Глава 7

Поиски шатра командора Этэоса заняли у Антона полтора часа. И это с учетом того, что он убивал только попадающиеся группы павших воинов, которые не позволили бы пройти дальше. Как и в случае с палаткой Белиаза, у входа находился [Князь. Восставший командор паладинов Этэоса. ур.28]. Рядом патрулировали два рыцаря смерти и две группы обычных мертвецов. Следуя отточенной тактике, Антон убил павших воинов, затем рыцарей смерти. Дождался респауна мертвецов, и после их убийства атаковал командора – раскинул топь и применил ледяное копье. Однако босс повел себя несколько иначе, нежели предыдущий. Он использовал умение наподобие рывка и практически сразу оказался в середине трясины и стремительно приближался к Антону. Перед самым выходом из образовавшейся топи, парень переместился скачком на противоположную сторону, заставив командора, не выходя из зоны заклинания, развернуться к нему. Когда он дошел до центра, бросил в него лавовый гейзер, наблюдая за эффектом. Сработало. Лава застыла при соприкасании с болотной жижей и затвердела. Командор начал погружаться в трясину. Тем временем Антон расстреливал его ледяными копьями и огненными стрелами, метясь в шею. Несколько раз сработал эффект огненной стрелы, поджигая тело босса, который с каждой секундой погружался все глубже. В конечном итоге ледяной снаряд пробил латный нагрудник. Командор паладинов умер сохранив свою голову на месте.

[Убито существо Князь. Восставший командор паладинов Этэоса. ур.28 получено 9860 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 30102 энергий душ]

Превосходная кость мертвеца. Материал. Героическое.

Костная мука. Ингредиент. 5шт

Булава командора Этэоса. Героическое.

Урон 60–70

Поглощение 50 %

+10 выносливости

+5 силы

+5 веры

Праведное оружие. Усиливает любой эффект лечения на 10 %

Требования: 10 выносливости и 15 силы

Книга навыка «Сближение»

Медальон командора паладинов Этэоса. Героическое. Квестовый предмет.

Повышение репутации с жителями Белиаза до дружелюбия и снижения репутации с жителями Этэоса до неприязни, если передать правителю Белиаза.

Повышение репутации с жителями Этэоса до дружелюбия и снижения репутации с жителями Белиаза до неприязни, если передать правителю Этэоса.

Выпал очередной медальон для повышения репутации с одним из городов. Об их применении Антон пока не задумывался. Он сразу же направился в шатер, где обнаружил то, зачем пришел – [Прочный деревянный сундук. Героическое]. Ему не хотелось снова пробивать отверстие ледяным копьем. По пути он обдумывал варианты и решил попробовать гравитацию. Сундук весил килограмм десять, потому подняв его Антон вышел из шатра. Вместе с ним он двумя скачками переместился вверх и отпустил его. Сам же смещаясь чуть в сторону и очередным телепортом приземляясь у края шатра. При падении сундук развалился на щепки и у Антона оставалось около тридцати секунд до возрождения рыцарей смерти, что найти содержимое сундука в обломках. Парень быстро перебирал изломанные части, пытаясь разыскать магический экстракт. Но к сожалению его не было. Единственное, что он обнаружил – магический рунный камень Ярости, который добавлял +2 к силе и 1 гневу.

Антон зашел в шатер, чтобы не попасться в радиус агрессии рыцарей смерти, которые должны были вот-вот появиться. Его внимание привлекла строчка в камне Ярости о гневе +1. Он разместил в свободную ячейку гримуара рунный камень и открыл свои характеристики. У него действительно появилась новая характеристика «гнев».

Гнев – [1] – Показатель гнева позволяет накапливать очки ярости и влияет на силу физических атак персонажа. (Каждая физическая атака персонажа прибавляет 1 единицу ярости, накапливаясь вплоть до 10 единиц, после чего следующая атака персонажа наносит урон равный обычному урону от удара на очки ярости.

Такого Антон точно не ожидал увидеть. Эта характеристика делала любого персонажа, наносящего физический урон невероятно опасным. Каждая одиннадцатая атака наносит в десять раз больше урона. Он мог использовать ее преимущества разве что в форме разгневанного дракона. Ему было жаль, что она влияла лишь на физический урон. Но он оставил рунный камень в гримуаре, заменять все равно было нечем.

Для того, чтобы проверить, есть ли на поле сражения другие сундуки, Антон решил пробежать по всему месту битвы. Используя перемещение скачками он обследовал те участки, в которых он не был. Со временем за ним собралась приличная погоня. И если обычные мертвецы и даже рыцари смерти постепенно прекращали преследование возвращаясь к своим блужданиям, то павшие всадники следовали за парнем. Через полчаса поисков, не найдя никаких следов сундуков, Антон отправился на выход с поля, чтобы оторвавшись использовать свиток портала в Кирак.

Когда он приблизился к окраинам, то заметил сражение – группа игроков убивала нежить. Антон захотел пробежать через них, чтобы оставить свой «хвост» из всадников. Он не желал думать о моральной стороне этого вопроса. Это игра и он будет делать так, как удобно ему. В итоге проскочив через группу вспышками телепортов, он остановился проверить сработало ли. Всадники как только достигли игроков, сразу же переключились на них. И быстро прикончив, развернулись в сторону поля сражения. Погоня закончилась.

Подождав пока они уйдут, Антон приблизился к остаткам игроков и собрал выпавшие монеты – ценных предметов не было. После чего использовал свиток и вошел в открывшееся окно портала.

Кирак встретил его громким шумом человеческих голосов. Игроков стало еще больше, чем перед выходом из города. На площади появись лавки торговцев, зазывалы разного рода – кто искал группу для прокачки, кто для выполнения заданий, некоторые даже продавали свои услуги. Но Антона это не интересовало, однако открыв список друзей обнаружил, что и Влад и Георг были в этих землях. И если присутствие зеленокожего охотника его не удивляло, то вот торговец более чем.

Антольф: Привет, Георг! Ты уже в Кираке?

ДоблестныйРыцарь: О, привет. Да, несколько часов как прошел через портал. Как дела?

Антольф: Все отлично. Лавку открыл уже?

ДоблестныйРыцарь: Конечно, куда я без нее!)

Антон без проблем нашел Георга на площади, передав тому практически все выбитые предметы. Для себя он оставил только материалы и ингредиенты. Хотел использовать их в зачаровании, вдруг что-то достойное получится сделать. Владу писать он не стал, в статусе в списке друзей у того значилось, что он в группе. Поэтому Антон сразу отправился в Приют странника сдавать задание.

К удивлению, Басг после сдачи задания даже улыбнулся парню вручая серебряный знак гильдии авантюристов. После чего последовало сообщение о повышении репутации с ним до дружелюбия. Задания золотого ранга станут доступны после завершения еще пяти серебряных. У Басга Антон расспросил про Этэос и Белиаз. Оказалось, что еще до разделения мира, между империей Золэгос и союзом Вольных городов была вражда. И после отделения земель, Этэос, который был одним из городов империи Золэгос и Белиазом из союза Вольных городов произошла битва. Армии обоих городов были практически уничтожены, но перемирия так и не последовало. Они до сих пор находятся в состоянии вражды, но, к счастью, пока что не активной. Суть конфликта сводилась к религии – Золэгос придерживалась веры в богов Порядка, а вот союз Вольных городов отвергал любую религию, потому в их стенах жили представители самых разных конфессий. В том числе и не самые добропорядочные. Одни только культы богини смерти многого стоили. Не говоря уже о прочих. Само собой в черте города убийства и другие преступления были запрещены. Но сам факт принадлежности к какой-либо религии не осуждался – главное не доставлять проблем жителям города.

На основании этих сведений Антону предстояло принять решение в какой из городов отправиться. Два медальона могли повысить репутацию лишь с одним из них и значительно снизить с другим. Этэос казался ему городом одной религии, наполненной фанатичными людьми. В то время как Белиаз казался более разносторонним. Разные религии, разные люди и, возможно, представители других рас. Хотя теперь он и сам то не был человеком.

Свои размышления Антон проводил за кружкой ягодного морса, купленного в таверне у Басга. За этим его и застала старая знакомая.

– Да тебе тут словно медом намазано. – София остановилась у стола напротив Антона. – Если нужно найти тебя, следует прийти в Приют странника. – Тебе просто повезло. – Антон не волновался на ее счет – собаки лают, караван идет.

– Допустим, а ты удивил Клинка, он и предположить не мог, что маг переживет серию его ударов из маскировки, да еще и в спину. – Антону показалось, что она его хвалила, но в ее словах чувствовался неприятный привкус.

– Передавай ему привет, пусть еще заходит в гости. Я только рад буду. – Парень источал агрессию, приятным человеком он Софию не считал.

– Дерзишь. – Ехидно улыбнулась Императрица. – Но ты в своем праве. Недооценили тебя. Все-таки ты убил стража в одиночку. Признаю, даже моя группа лишь со второго раза справилась. – Антон наблюдал за исчезнувшей улыбкой на лице вмиг ставшей серьезной женщины. – Я пришла к тебе с предложением. 50 тысяч долларов в сутки, если ты присоединишься к моей команде и будешь выполнять мои поручения.

– Не люблю когда надо мной кто-то стоит. Как в прямом, так и переносном смысле. Если есть выгодное предложение на подобии убийства босса за достаточную сумму и дроп по классу – я помогу. Но на постоянной основе бегать с твоей группой это не ко мне. – Антон был как никогда прямолинеен.

Он заметил, что чем дольше он в мире Истока, тем меньше обращает внимания на мнение кого бы то ни было.

– Жаль, мог бы хорошо заработать. – Кажется, София с самого начала знала, что получит такой ответ. – Не надумал продать предмет, упавший со стража?

А вот и истинная цель визита! Императрица не оставляет попытки получить желаемое.

– Скажу лишь, что твоей группе он бесполезен. Среди вас нет некромантов.

– Так он на некроманта? Что это? – София сохраняла маску равнодушия, но ее голос в какой-то миг дрогнул.

– Какая, собственно, разница. Я его не продаю, но могу предложить кое-что другое. – Как можно загадочнее ответил парень.

– Очень интересно, и что же?

– Информацию.

– Какого рода? – В глазах Софии зажегся огонек интереса.

– Я так понимаю, что у тебя есть не только твоя группа. Например, Клинок. Скорее всего есть и другие. Может даже клан. – Антон озвучивал свои предположения. – Я могу продать место с крайне интересным дропом, взамен хочу оплату золотом и один необходимый мне предмет. Остальное ваше.

– Не пойдет, мне и так известно, где ты был. Если что-то заманчивое есть там, мы и сами отыщем.

– Что ж, твое право. Мое дело предложить. – Антон не особо надеялся, что та согласится. – В таком случае не задерживаю тебя, можешь идти.

Лицо Софии непроизвольно передернуло – женщина не привыкла к такому обращению, а вот Антона заводила ее реакция. Резко развернувшись и что-то бросив вслед, та ушла. Парень удивлялся сам себе. Что это было. Он становился высокомерным. Но сошелся с собой на том, что это заслуженное обращение с ней.

В дальнейших планах он собирался заняться черепом Скофа. Для этого ему требовались магические материалы. Потому он покинул таверну и отправился к формирующемуся рынку игроков. Антон искал материалы связанные с магией. А также купил у одного из торговцев гримуар – оружие которым он мог пользоваться. Он хотел разместить его в один из слотов при зачаровании в надежде, что череп приобретет какие-то черты от него. Мысленно он приготовился к суткам магического истощения с непрекращающейся головной болью.

Пройдясь по рынку, он нашел сердце элементаля земли редкого качества, а также клык призрачного волка. Оба материала ему казались чем-то связанным с магией. Из своих материалов он возьмет превосходную кость мертвеца героической ценности и магическую пыль. Вернувшись в комнату в Приюте странника, он сел за стол и применил создание артефакта. Перед ним вспыхнул магический круг. В центр он разместил череп Скофа, а по краям остальные материалы – гримуар, пыль, кость, клык и сердце. После чего прикоснулся к контуру круга чтобы тот поглощал ману. Как и в прошлый раз, при активации, мана Антона стала постепенно убывать. Сообщения системы не было, а значит он мог улучшить таким образом череп. И надеялся на лучшее.

После поглощения всей маны Антона, зачарованный круг стал впитывать его здоровье. По телу прокатилась волна жара. К этому чувство за дни использования сжигания сущности он понемногу привык. Но магические символы с жадностью поглощали все до остатка. Размещенные материалы светились ярким лазурным сиянием, не позволяющем вскоре увидеть даже их очертания. В глазах вспыхивали цветные пятна, постепенно вводя Антона в состояние головокружения. Помимо боли от убывающего здоровья, по ушам ударил нарастающий звон. Антон в этот раз не пытался убрать руки – чем больше поглотит круг зачарования, тем лучше должен быть эффект. Сознание парня угасало. В глазах полностью потемнело, а чувство боли разрывало на части, словно рвущийся из закрытой емкости поток. Давление усиливалось и Антон потерял сознание.

Пробуждение встретило его лежащим на кровати в комнате. Или скорее воскрешение. Ноющая головная боль, он отчетливо ее помнил. Сразу открыл логи.

[Вы погибли]

[Поздравляем, вы смогли создать уникальный легендарный артефакт, изменив его свойства, профессия мастер-зачарователь повышена до Великий мастер-зачарователь]

[Поздравляем, вы первый игрок, достигший звания Великого мастера в выбранной профессии зачарователя, вы получаете звание «Одаренного Великого мастера.» (Все зачарованные Вами предметы получают на одну характеристику больше)]

Приятно получить достижение и звание Одаренного Великого мастера, но пока Антон не видел больших выгод от этого. Возможно это ему пригодиться когда-то в будущем, когда он найдет рецепт для создания пространственного кольца, о котором грезит. Но не о безделушке на +5 ячеек как у Виктора, а что-то действительно стоящее.

Сев на кровати, он взглянул на стол, где лежал череп. Внешне он не сильно изменился. Может разве что появились небольшие трещины.

Череп Скофа. Легендарное. Уникальное.

(Зачарован матером-зачарователем Антольфом)

+15 к духу

Призыв «Призрачного волка».

Призывает 2 призрачных волков – питомцев сроком 3 минуты.

Стоимость 200 маны/в минуту

Требования: 25 духа

Череп хотя бы перестал быть только для некромантов. Тем не менее, он оказался оружием, которое парень не мог использовать. А принципы работы его профессии он понимал еще меньше. Но к сожалению в книге было много неизвестных материалов. Да и инструкции по зачарованию не слишком подходящие ему.

Истощение магии на сутки обеспечило его головной болью, а результат не радовал. Конечно здоровье регенерировало как обычно и через сжигание он мог колдовать. Причиняя себе еще больше неприятных болевых ощущений. Но ради информации о времени появления сундуков и содержимом, он не стал себе отказывать в этом «удовольствии». Антон сверился с картой – поле битвы между городам находилось примерно на равном расстоянии от обоих. И по пути в Белиаз, он может заглянуть в шатры и дождаться появления сундуков. Сама вероятность получения экстракта или рунного камня с неизвестной характеристикой будоражили.

От мыслей о возможных приобретениях из сундуков, его оторвал звук получения сообщения.

Владыка: Привет, Антох. Не занят?

Антольф: Привет, нет, а что такое?

Владыка: В общем мы натолкнулись на босса и не успеваем убить его. Не хочешь присоединиться?

Антольф: Я в Кираке сейчас, далеко от него твой босс?

Владыка: Мы тоже здесь. Можешь на площадь прийти? Тут и поговорим.

Антольф: Сейчас буду.

Удивился ли Антон сообщению Влада? Скорее да, чем нет. Последний раз он прощался с ним в Гостренде. Обстоятельства смерти Виталии довлели над ним. Но он не злился на Влада. Он прекрасно изучил за несколько дней проведенных с парнем его характер. Очень простой и жизнерадостный. Такие люди намеренно редко делают что-то плохое. Или такое впечатление сложилось только у Антона.

На площади он быстро нашел Влада, гоблины были пока что редкостью. А вот группа гоблинов тем более. Да, все товарищи Влада приняли расу гоблинов. Неожиданно.

– Привет! – Антон улыбнулся зеленой компании. – Кейт, Сэм и… – Он пытался вспомнить имя последней женщины, но не смог.

– Энжела. – Сообразив в чем дело, подсказала женщина с посохом.

– Да, точно. Извини. Так что там с боссом, Влад?

– Он в часе ходьбы от города недалеко от ферм. – Влад пристально посмотрел на собеседника, удивившись. – А ты где 32 уровень получил?!

– На дороге нашел. Разница какая, я здесь уже четыря дня. Прокачался. Так что за босс? – Затягивать общение Антону не слишком хотелось. Ему было не комфортно, может, потому что они знали про Виталию.

– В общем есть заброшенная ферма, а в ее подвале огромная крыса с рангом князя. У нее 23 уровень. Но вся проблема в том, что через 3 минуты после начала боя она сбегает и возвращается только через час. Мы ее три раза пытались убить, но нам не хватает урона. И она постоянно ускользает.

– Понятно, мне нужно вносить много урона, чтобы мы убили ее меньше, чем за отведенное время. А она точно сбегает из-за времени, а не из-за нанесенного урона? – Такие фазы боя с боссами встречались парню в других играх. Главное разобраться в причинах побега.

– Да, мы засекали. – Кейт подключилась к разговору. – Мы точно уверены, что дело во времени. Влад доверяет тебе, поэтому мы и согласились. Не очень-то хочется какой-то подставы.

– Подставы? Например, какой? – Группа Влада стала какой-то подозрительной или ему показалось.

– В общем, был случай. Мы взяли одного парня с классом убийцы в группу для прохождения мясника в подземелье. Так вот он перед смертью босса вышел из группы и атаковал нас. Убил Сэма и почти убил Мухтара. С тех пор мы осторожно подходим к принятию посторонних. – Причины были просты, с этим сталкивается практически каждый игрок в многопользовательские онлайн игры. Хотя с появлением виртуальных реальностей этот процент несколько снизился – все-таки в случае неудачи сам напавший получал порцию болевых ощущений. С полностью отключенной болью играть практически нереально, персонаж медленнее реагирует.

– Скажу так. Вас убивать я не стану. Если дроп будет разделен честно. – Сначала Антону показалась его последняя фраза немного зловещей, но в то же время служила предостережением. Он не знал насколько могла эта группа повлиять на Влада. Мало ли они сами стали ПКшниками.

– Мы по классу делим, Антох. А если что-то всем подходит, то бросаем на рол системы.

– Меня устраивает. Когда выдвигаемся?

– Сейчас. Не хочется, чтобы кто-то другой нашел ее.

Загрузка...