Глава 13

Куст оказался крайне интересным… питомцем. Это было не растение, не животное, не насекомое, но в то же время и все это вместе.

Для него не было никакой проблемы следовать за нами с Кысей, чего не мог себе позволить ни один из других моих петов. Он то катился по земле — то ли позаимствовав мою технику, то ли дойдя до нее самостоятельно — то принимался ползти как некий аналог земного спрута, быстро-быстро перебирая лианами. Но не отставал!

Икру куст есть не стал, однако если по дороге ему удавалось схватить какое-нибудь существо — оно тут же отправлялось в один из хищных бутонов. А стоило нам остановиться — как тут же врастал в землю, предпочитая чернозем, поближе к воде.

С насекомыми и вовсе было сложно. С одной стороны — куст их жрал. Правда только избранных, игнорируя большинство членистоногих. С другой стороны — нередки были случаи, когда он ловил мирно летящее мимо насекомое, после чего макал его в пару своих бутонов и выбрасывал живое, но облепленное пыльцой и какой-то клейкой субстанцией существо прочь. Он даже на Снежка пытался покуситься, но, получив пару раз зарядом магической энергии, отстал от нее и явно начал выделять среди остальных чешуйчатокрылых…

Но главное — свое мнение о бесполезности куста я отбросил полностью! Боец из него оказался никакой, в качестве поддержки ему еще оставалось доказать свою полезность, однако баф с ускорением уже выводил его в ценнейшие представители моей коллекции. Если и с адреналином я мог натворить немало дел, то с этим баффом + адреналин — я смогу творить настоящие чудеса. Если не провафлю начало боя и первый удар… А такое могло произойти легко, что уже не раз доказал мне Киллми на примерах личей. У грамотного убийцы из контролей можно было выйти только на тот свет, а ведь классов с контролями у нас было много…

Причем перспективы у пета были немалые, поскольку наш куст уже очень сильно отличался от своих собратьев, безвинно убиенных Кысей. Там где его товарищи безропотно сносили все удары судьбы, продолжая просто существовать и надеяться, наш куст не только реагировал, но и проявлял некие зачатки планирования — «объезжал» опасные места, уклонялся и даже преследовал! Хотя до полноценного разума ему было еще расти и расти, поскольку, стоило нам остановиться, и его главной охотничьей фишкой все-таки опять становились — первое замереть и второе схватить, когда подойдет поближе…

Дополнительным бонусом нашей остановки шли собранные мной с тел шиполистов семена. Стоило такое семечко воткнуть в землю и буквально через пару минут вырастал маленький невинно выглядящий кустик — еще не способный как следует навредить, однако чутко реагирующий на движение и удерживающий схваченную добычу, не хуже капкана. Правда только кого-нибудь не очень сильного — иначе просто отправлялся дальше, вместе с тем кого схватил, поскольку корни у новорож…выросших кустов были слабыми.

Так что первое знакомство с ничейными землями оказалось довольно удачным.

Колючую степь мы пролетели за час и теперь под нами начали появляться первые признаки настоящих джунглей, что настраивало на определенный позитивный лад. Мантикор, правда, пока нам не встречалось, однако я заметил нечто перспективное — вроде древня и большущую крылатую змею, которая хотела нас атаковать, но разглядев поближе, сразу передумала. Обоих я хотел бы попробовать приручить, но не вышло… Древень куда-то скрылся, пока я выбирал место для посадки, как впрочем и змея…

— Пип! Пииип!! ПИП!!! — напомнил о себе будильник и я вышел из игры прямо в полете. Пока что, оставаться в воздухе было довольно безопасно. На нас, конечно же, время от времени пытались напасть, но это были либо относительно безмозглые, а значит и относительно безопасные существа, либо подслеповатые — вроде недавней змеюки, которые тут же убирались прочь, стоило им понять, на что именно они нападают. Хотя в будущем это наверняка станет проблемой… Забравшись так далеко в опасные земли, я столкнулся с довольно неожиданной проблемой безопасного входа в игру.

В империи такое место было всегда, поскольку большинство мобов там были все-таки нейтральными. Здесь же, стоило мне отойти в туалет, как вернувшись я обнаружил на месте своего выхода ящера поедающего нечто бывшее при жизни рогатым — очень рогатым. Хорошо, что он сагрился на метнувшегося в кусты Мурзика, а не на меня, поскольку ящер оказался 72 уровня и в создавшейся ситуации вполне мог мне напинать… А так — мы ему напинали! В империи такой фигни никогда не происходило — и если место было пустым во время твоего выхода из игры, то таковым оно и оставалось после входа!

На следующий день, войдя в игру, я первым делом сверился с картой. Та прилежно заполнялась и уже радовала глаз не только топографическими объектами, но и цветом — глубоким и насыщенным. И неожиданно обнаружил на ней таверну. Сначала это меня обрадовало, но потом я пригляделся и понял, что это не неожиданный бонус, а наследие прошлого — на карте отображалась пивнушка, бывшая на карте уже давным давно… Не знаю, как уж тому священнику-выпивохе такое удалось, но переданная им карта была на редкость скупа в подробностях описания земель, зато содержала самые детальные сведения по питейным заведениях Империи и не только. Каким-то чудом у меня были отмечены кабаки на половине истинных и даже несколько во фронтире — как, например, этот. Складывалось полное ощущение, что он в них то ли телепортировался напрямую, то ли добирался до них под такой «мухой», что запомнить окружение был физически не способен…

Тем не менее, мне нужно было место посадки и, желательно, поспокойнее, а таверна выглядела как место довольно безопасное. К тому же в ней имелся неплохой шанс распродать кое-какие ништяки и возможность закупиться чем-то необычным, так что я взял курс на нее, параллельно просматривая ролики о свободных землях… Или пустынных… Или фронтире… Или будущем Королевстве Имрани… Общего названия у них не было, так что называл их каждый по своему, что существенно затрудняло поиск нужной информации.

Если припомнить, то нужный мне ареал находился где-то в «мокрой» части джунглей — сейчас же, вокруг меня была довольно сухая земля. Никакого намека на жидкую грязюку из начального ролика жрицы… Привязки к карте не было никакой, так что пока приходилось наобум просматривать все подряд пытаясь ориентироваться по солнцу, звездам и общим впечатлениям. Получалось — никак.

Довольно скоро я достиг нужной точки и приземлился на свободный от деревьев участок перед развалюхой…

Когда-то тут явно было крепкое строение с большим огороженным участком примыкающее к неширокой лесной дороге, но сейчас забор был сломан, а здание разворовано до такой степени, что сразу было ясно — здесь прошли герои… Все что можно было выкопать во дворе — выкопали, все что можно было стащить — стащили, включая дверь и часть стен. После чего на оставшихся стенах написали недрогнувшей рукой «Здесь был Дэвид» и, конечно же, «Дэвид-пентюх».

Я зашел через дверной проем и оглядел помещение, пока мои петы осматривали окрестности. Не знаю как и зачем, но внутри кто-то выломал и унес часть пола…

Вы обнаружили свободное строение! Желаете осуществить привязку к себе? — обрадовалась мне система. Я еще раз осмотрелся, пошурудил ногой прелую листву под ногами и отказался… Собственный дом дело хорошее, но такое добро мне не надо.

Я прошелся по дому, поднялся на второй этаж, удивительно пустой и мрачный, зияющий прорехами в крыше, а затем спустился в подвал, когда внезапно…

Вы обнаружили клад! — уведомила меня система, а я подошел к небольшому сейфу, спрятанному за гигантской разломанной бочкой в углу подвала. Дверца была закрыта, однако судя по тому что сейф торчал из разбитого куска кладки и никакого навыка кладоискателя мне не дали… Да… Внутри лежала только записка «Обидно, да? Я тоже ничего не нашел. Дэвид. Дэвид-пентюх. Нет, Дэвид-лох.»… Каковую я аккуратно дописал и положил на место, закрыв дверцу.

— Нашли что-нибудь? — спросил я у петов, выйдя из развалюхи, но те и не искали… Мурзик раздраженно вылизывал себя на ступенях, считая, что мы тут занимаемся всякой фигней, вместо того, чтобы решать демографические проблемы кошек где-то в более цивилизованных местах. Злобоглазы разлетелись как можно дальше друг от друга и теперь жужжа парили над землей… Почему-то и в качестве членов группы они остались редкостными социофобами и… анти националистами? В общем, самым неприятным соседом для злобоглаза был другой злобоглаз… И, несмотря на то, что они просто прекрасно дополняли и усиливали способности друг друга, каждый из злобоглазов продолжал считать, что жужжать одному гораздо комфортнее. А Кыся и вовсе свернулась клубком в тени дерева и… спала.

Единственными кто более-менее занимались делом, оставались единорог и кролик, причем последний опять сидел на первом, которые бродили вокруг куста, изучая нового члена команды на предмет того, чтобы его съесть… Куст же на такое пристальное внимание никак не реагировал вовсю фотосинтезируя на солнышке…

— Пч-хи! — прокомментировала это все сидящая у меня на плече Снежок и ушла за ухо.

— Будь здорова… — пробормотал я и по хозяйски огляделся. А может и вправду?.. Сделать привязку дома, восстановить таверну и завести свое дело?.. Буду… Что там делают обычно игроки в похожей ситуации? Спаивать и обирать нпс, а тела зарывать за домом? Кто тут вообще ездит?

Я вышел за ограду, сопровождаемый пробудившейся виверной, и внимательно осмотрел дорогу. Дорога была хорошей — больше ничего интересного я о ней сказать не мог. Следов на ней видно не было, но раз уж не заросла, то видимо ей пользовались…

И тут меня пробил холодный пот. Я вдруг понял, что недавно меня убил лич. И амулет жизни… он никак себя не проявил! А должен вообще был? С одной стороны я его носил в инвентаре, а надо на шее, а с другой стороны — фиг знает как он работает… А вдруг сломан?!

Я тут же надел амулет жизни на шею и огляделся в поисках чего-нибудь о что можно срочно убиться, чтобы проверить! Но потом все же взял себя в руки и успокоился… До точки возрождения отсюда было пилить и пилить, так что, пока что, я просто оставил его на шее и постарался думать о хорошем.

А между тем, мои петы пришли в боевую готовность и заняли вокруг меня оборонительную позицию, тихонько шипя или пофыркивая… Даже куст подкатил поближе и зарылся рядом — правда по нему трудно было сказать в боевой он готовности или нет. И только Мурзик занял оборонительную позицию за стенами хибары и готовился нас прикрывать в случае отступления… Я же в недоумении огляделся вокруг. На нас никто не нападал, однако петы же с чего то взбесились…

И через некоторое время, подозрительного осмотра окрестностей, до меня дошло… Кажется петы отреагировали на меня и мое эмоциональное состояние… Косвенным подтверждением стало то, что сейчас, когда успокоился я, то и петы потихоньку начали расходиться по-своим делам. А основным:

Получен навык прозрения 36 уровня! — подбодрила мои изыскания система. Это было чертовски интересно!..

Я все еще довольно скептически относился ко всей этой истории с другим миром, хотя подтверждения то и дело всплывали в поле зрения. С другой стороны — все эти подтверждения легко можно было и подделать с помощью существующих технологий. Не знаю, зачем такое использовать конкретно на мне, поскольку школьники не были нужны даже сами себе, а не то что корпорациям. Хотя если уверить народ в важности чего либо, то люди начнут вкладывать в дело душу и, главное, деньги. А школьники все же имеют тенденцию вырастать… Хотя эта часть моих размышлений тоже не выдерживала проверку реальностью, поскольку пока что я как раз деньги выводил из игры. И много.

Еще раз скептически осмотрев строение и прикинув так и эдак — стоит ли его прихватизировать? Я все же решил, что не стоит. Однако и бросать все вот так тоже было жалко, поэтому я сделал на карте соответствующие пометки с целью попробовать продать информацию о бесхозном домике с картой, к ней прилагающейся, как только доберусь до ближайшей игровой почты… Как передавать часть карты я уже допер, и осталось эту идею только проверить на практике. Нет. Можно было сбарыжить инфу и за реал — тогда почта не была нужна нафиг! Вот только мне, почему-то, казалось, что стоит сосредоточить усилия на голде… Как-то так складывалось, что в реале у меня было уже достаточно сбережений, а в игре все больше и больше попадалось предметов весьма ценных, но недоступных мне из-за тотальной бедности персонажа. Вроде той же информации от дедка или этих дурацких амулетов жизни, чья ценность в игре и реале казались просто несопоставимыми.

С такими вот мыслями я и взлетел, обернувшись виверной, и взяв курс дальше на юг. А сделав почетный круг над бывшей таверной, заметил еще кое-что интересное — оказывается за мной наблюдали! Тут и там в чащу поспешно ныряли какие-то тени, всполошившись после моего неожиданного взлета. Тени, которых не было при посадке, и которых я не видел, находясь на земле. Какие-то высокоуровневые мобы с «хамелеоном»…

Это пустило мои мысли по новому пути… Лететь дальше стало как-то… бесперспективно.

Во время полета я преодолевал огромные расстояния и довольно часто замечал интересные объекты и существ. Вот только, чем дальше, тем труднее было приземляться из-за густых деревьев и все большего и большего количества лиан. Возможно уже сейчас подо мной есть маленькие, жаждущие приручения мантикорки, но я их просто не замечал в зеленом ковре!

Обдумав эту ситуевину, я решил все таки еще немного пролететь вперед, пока земля в просветах не начнет заболачиваться, или пока хватит терпения, а потом все таки спуститься и попробовать передвигаться пешком. В фильмах передвижения по джунглям выглядели не очень просто, однако пока что, сверху, я особых проблем не замечал…

Так что вместо того чтобы опять начать играть в «воздушные горки», мы с Кысей и Снежком неторопливо планировали над верхушками деревьев, цепко вглядываясь в проплывающее под нами зеленое море. Правда с разными целями. Так Кыся совершенно неожиданно сложила крылья и скользнула в листву, после чего тяжело вырвалась оттуда, раскидывая в стороны ветки и держа в зубах нечто пищащее, со стремительно убывающим баром хп. Заодно заставив меня почувствовать себя идиотом… Поскольку до этого момента я выбирал для посадки места с «разбегом» хотя бы в десяток метров. Мда. А ведь я только-только почувствовал себя крутым авиатором…

Пришлось зависать и искать Кысе новые цели, чтобы понять что же и как она делает… А было не очень понятно. Получалось, что Кысе никакой взлетной полосы и не требовалось. Точнее у местности просто не было особого выбора и все что не хотело становиться взлетной полосой, уничтожалось к едрене-фене.

Если нужно было приземлиться, то Кыся ныряла в ветви, скользя там словно пингвин и как-то так применяя задние лапы, что они с помощью ветвей виверну притормаживали. А если Кысе надо было взлететь, то она пару секунд внимательно осматривала полог над собой, после чего в него шел мощный воздушный удар крыльями, с последующим ударом «кысей» и вышвыриванием вверх не поддавшихся «Кысиным уговорам» веток. При этом виверна сжигала кучу выносливости, но, учитывая скорость ее восстановления у недодракона, она могла заниматься подобным хоть весь день…

— Вон оно че!.. — поделился я впечатлениями со свесившейся перед правым глазом личиком удивленной феи и потихоньку полетел дальше. Поскольку повторить такой трюк прямо сейчас пока был не готов. Хоть и очень хотелось…

— Даааа, — отозвалась пораженная Снежок и нырнув в листву, используя мою морду как трамплин, через секунду вылетела обратно подражая виверне, только у Снежка вверх вылетали не ветки, а листики. — Аааа! Тилири-ри-ри ли-ри!

— Да. Очень могучая, — подтвердил я. Фея умнела на глазах и если раньше напоминала весёлый хлебушек, то теперь, с перевалившим за сотню интеллектом, уже была скорее ребенком. Даже привычки поменялись. Если раньше она все время проводила в волосах, то теперь я то и дело ловил ее сидящей на плече и с радостью обозревавшей ту фигню, которой мы занимались.

Это было тем забавнее, что у того же Мурзика интеллекта было всего 73 очка, против зашкаливающего интеллекта Снежка… То есть, по идее, кошак должен был быть глупее феи. Хотя, в некоторых вопросах, все-таки был… Правда недавно он перестал упарываться в красоту и теперь перешел на ловкость. Похоже текущей «неотразимости» ему вполне хватало для завоевания кошачьих сердец… Да и Кустик вон… В общем, взаимосвязь интеллекта и изменения поведения петов была налицо, однако соотношение количества и качества все еще ставило меня в тупик…

Загрузка...