Глава 27

— Вот вы называете нас уродами… Мешаете качаться. А что вы скажете на это, а? Фридомы галимые? — разорялся один из военных на видео.

Похоже задница у него знатно полыхала, так что я с интересом уставился на чудо, которое парень собирался нам явить…

Видео перешло на трансляцию от лица мечника, причем сто десятого уровня и активно использующего щит… Небо было затянуто низкими свинцовыми тучами, без конца полыхавшими то молниями, то вспышками, как от салютов. А вот землю, на которой происходила съемка, я уже видел когда-то давно…

Это была пограничная зона между империями, причем боевая! Еще только начав играть я уже видел эти… пустоши от лица одного из игроков, проходивших мимо них. Теперь же трансляция велась непосредственно с поля боя.

Вообще, границу я видел трех типов. Первая — это практически нетронутые леса, где империи активных действий не вели, зато активно следили друг за дружкой. Именно через такую границу я и сам недавно шлялся туда сюда. Второй тип я видел в одном из роликов про первого похищенного темными игрока. Это были пустынные местности, в которых когда-то, видимо, отгремели сражения и обитать на которых, а тем более жить, было нереально. А третий тип — это зоны активных боевых действий. И если пейзаж вторых хоть чем-то да о жизни напоминал, всякими там мерзкими кустиками и лишаястыми змеями, то вот тут можно было снимать фильмы про лунные панорамы без всяких павильонов. Правда, недолго и в боевой обстановке…

Судя по ролику, до передовой снимающий еще не дошел, однако и тут было на что посмотреть. Мимо мечника, гулко сотрясая землю, прошел голем метров пять высотой с огромной дубиной на плече. Неспешно набрав скорость, голем перешел на бег, подпрыгнул и что-то тяжело саданул за пределами видимости снимающего. Тот было рванул следом, однако быстро затормозил и сдал назад. А над големом завис небольшой черный дракон и щедро полил того пламенем, странновато махая крыльями, из-за чего потоки пламени не только набирали силу, но и закручивались в тугую спираль. При этом, из-за спин снимающего, в дракона тут же прилетел разряд молнии и начал бессильно лизать какую-то невидимую сферу вокруг черного. Голем же, пару секунд стоял плавясь и непонимающе смотря на дракона своим огромным рубиновым глазом, а потом неспешно размахнулся и швырнул в того дубиной… Попасть не попал, однако и дракон оставил свою раскрасневшуюся, оплавленную и потрескивающую цель, после чего рванул к своим. А следом за ним, рванули несколько золотых мелких дракончиков, причем уже им в рожи откуда-то из-за горизонта летели файерболы и сгустки какой-то черной дряни, разбиваясь о все те же невидимые щиты…

Снимающий отвлекся всего на минуту, провожая дружественную «авиацию», а когда панорама опустилась, прямо на него прыгнули несколько всклокоченных оборотней и начали рвать… Парень врубил какие-то защитные абилки и начал закрываться щитом, однако это ему не сильно помогло и уже вскоре появилось сообщение о смерти. Правда тут же начался новый ролик.

Пейзаж был тем же, правда, по ощущениям, дело происходило уже днем, поскольку стало заметно светлее. Теперь снимающий стоял в шеренге игроков, часть из которых носили щиты, а другие относились к так называемым легионерам — это была профа воинов-полутанков, которые, в отличии от своих тезок из Римской империи, щитов не носили. Однако, чем их было больше в одном месте, тем мощнее становилась у них броня и защитные характеристики, так что десяти легионерам щиты только мешали! А в строю их было никак не меньше сотни… И это только те, кого можно было увидеть.

Часть с чатом и колонка рейда у снимающего была закрыта, однако откуда-то сзади были слышны окрики рейд лидеров, подбадривающих бойцов и отдающих им последние команды. А потом, на горизонте показались первые ряды врагов и все звуки смолкли… Абсолютно бесшумно, без выкриков, лязгов и даже топота на игроков шли мертвяки-скелеты. Причем зачем-то одетые в новенькую сверкающую броню, хотя казалось бы — что им там защищать? Уязвимые органы?

В одном строю со скелетами шагали высокие рыцари, которых так и хотелось назвать рыцарями-смерти, а позади иногда выглядывали посохи тех, кто стопудово был личем! Правда шеренги мертвецов несколько разочаровывали, поскольку ни их оружие, ни доспехи не были окрашены в черный цвет, а ситуация как бы требовала. Так нет же — вполне себе обычное вооружение, разве что выглядящее чрезвычайно новым. Будто бы его только что выковали и сразу же раздали…

В скелетов полетели дальнобойные заклинания и стрелы, а в игроков какие-то шары с ядом и всякая магическая дрянь. Причем если магическая дрянь большей частью разбилась о появившиеся перед строем магические же щиты, то ядовитые фиговины пролетели эти щиты насквозь и разбились о первые ряды, распространяя соответствующие дебафы… А потом обе шеренги столкнулись и все стало непонятно. Команд было точно не слышно, поскольку шум, треск и звон стоял такой, что пришлось громкость убавлять. Перед камерой постоянно появлялись рожи скелетов, которые игрок рубил, щедро используя способности, а на самом игроке в абсолютном хаотичном порядке прыгали бафы с дебафами, сменяя друг друга совершенно причудливым образом. При этом в героя явно вливались тонны хила, а вот у его противников все было немного сложнее… Стоило какому то скелету пасть, как его оттягивали назад, оставляя просто кучу разных «запчастей» под ногами. Однако вскоре эти части очень знакомо начинали дрыгаться, а потом и вовсе уползать, после чего уже вскоре можно было вновь столкнуться с буквально только что уничтоженным тобой мертвяком. Это легко прочитывалось по оставленном на их снаряжении жутким разрывам… Довольно скоро новенькая броня скелетов превратилась в ошметки, а сами они начинали сражаться голыми руками, стремительно теряя все больше и больше частей, пришедших в абсолютную негодность…

В какой-то момент ролик ускорился, проматывая час времени за пять минут и вот уже герои опрокидывают шеренги мертвецов — перемолотых буквально в труху и начинают двигаться вперед, где гаснут остатки портальных переходов… После чего мне пришлось еще сильнее убавить громкость, поскольку динамики буквально взорвались от победных криков, а камера заметалась в какой-то безумной пляске… Чем дело закончилось было непонятно, поскольку тут же последовал другой ролик…

На этот раз герой летел… Десяток-другой игроков летели на трех магических кругах, которыми ловко управляли трое магов. Летели они над деревьями в очень знакомой местности… А потом деревья неожиданно закончились, зато появилась проплешина из зараженной давними сражениями земли на которой группа из десятка гоблинов тащила трех связанных девушек.

В считанные секунды гоблины были окружены и игроки «десантировались» на них, еще в воздухе пуляя способностями дальнего действия и вовсю используя контроли. Тут битва была не особо зрелищной, поскольку гоблины были только шестидесятого уровня, однако накал страстей был на высоте, поскольку девушки, вблизи оказавшиеся еще и порядком избитыми, со следами пыток — тут же разревелись и начали, сквозь слезы и сопли благодарить спасителей. Игроки хиллеры стремительно привели девушек в норму, подлатав способностями, а игроки дд просто купались в лучах славы, выслушивая рассказ уже распрощавшихся было с жизнью заложниц.

— Видели? — на экране опять появился все тот же растрепанный чепушила… — И это только пятнадцать минут из того, что мы — я и мои товарищи — видим каждый день, пока вы там маринуетесь в своих вонючих данжах и ищете шмоточки на продажу! И кто же после этого из нас плохой? А? А вы видели деревню, где всех разорвали демоны? Или капище после жертвоприношения? А я видел! Гады вы все — вот что я скажу!

Видюху я нашел по поиску «демоны в Игре» и да… Впечатление оно производило. Правда, не сильное… Вон в контр-страйк тоже нужно было заложников спасать — но роликов по этому поводу никто не снимал и террористов, за их террористическую деятельность, не критиковал… Однако парень принял Игру близко к сердцу и винить его за это было… сложно.

Кроме этого ролика были и другие, не менее интересные. Правда, общей чертой в них было то, что демоны только упоминались, но не показывались.

Еще я нашел упоминание Доваласа. Один из игроков на форуме Нанко рассказал свою печальную историю сочувствующим… В жизни Meros32 увлекался демонами и всем, что с ними связано. Мог по памяти цитировать Данте и ряд других деятелей, специализирующихся на этих сверхъестественных существах… Так что, попав в Игру, он не нашел ничего умнее, чем поговорить по душам с ближайшим встреченным жрецом и расписать тому все свои знания, поинтересовавшись, как с этим делом обстоит в Игре? Жрец проникся и послал его к Доваласу, а вот Довалас на этого игрока… напал! В процессе разговора новичка и охотника на демонов, выяснилось, что Meros32 собирается не только увеличить свои знания в области демонологии, за счет лора Игры, но и активно призывать этих самых демонов, после чего игрок получил в жбан, а затем, под советы засунуть свои идеи поглубже в задницу и вовсе отправился на перерождение… Попытки нажаловаться на самоуправство жреца ни со стороны нпс, ни со стороны администрации понимания не встретили, и только игроки маги встали на сторону Мероса, что да мол — фигово дело тут с призыванием поставлено… Можно вызывать только элементалей и те какие-то бешеные. Однако история эта все же кончалась хорошо! Подвалила возможность перейти на «темную сторону», каковой обиженный «светлой» империей игрок и воспользовался. И в Магране его уже ждали с распростертыми объятиями! Правда большинство народа и там на демонологов косо смотрели, но такого неприятия, как в Витране у них уже не было, так что последней записью от Мероса было сообщение, что теперь у него все хорошо, он вот-вот научится вызывать импов и в будущем начнет готовится призвать действительно крутого демона, возможно даже демона-барона! И все… Последний пост был недельной давности и на этом сообщения обрывались… На форум же аккаунт Мероса перестал заходить тогда же… На всякий случай, я оставил ему личное сообщение со списком интересующих меня вопросов, но особой надежды все таки не питал — обычно люди на форумы либо каждый день заходят, либо раз в год…

И все… Больше про жреца никаких записей не было — ни в связи с тем, что он дает редкую профу, ни в связи с тем, что он еще кому то рожу начистил…

Зато теперь я знал где можно искать специалистов в нужной области и забил уже «темную империю» и «демонологов»! Вот тут информация была поинтереснее, чем невнятные упоминания. У них даже свой сайт был на котором уже зарегилось под тыщу человек.

Профа оказалась интересной и даже востребованной в империи, хотя и специфической. Так демонологи учились не столько вызывать демонов, сколько отыскивать и укрощать, что говорило о том, что это скорее охотники на демонов, чем настоящие демонологи и, самое важное, что приснопамятный Мерос обучался где-то подпольно и совсем другому, чем большинство из тех, кто на сайте демонологов шарился. Хотя информация по демонам у них имелась и гораздо полнее, чем у тех же жрецов Витрана… По крайней мере одного жреца. Я даже передумал бежать в библиотеку и просить Виолу «отксерить» тетрадку Доваласа.

В какой-то момент, я даже начал понимать, что фактически демонологи Маграна занимались тем же, чем и я… Шарились по империи, пытаясь найти и приручить себе моба получше! Правда, дальше шли различия. Кроме положительных, таких, что навыки и способности им вручали «нахаляву». У них были учителя, которые если и не «разжевывали» что к чему, то, по крайней мере, вообще с ними разговаривали! К тому же, в империи были «прикормленные» «рыбные места», где, под присмотром опытных демонологов, можно было отловить себе пета подходящего уровня и способностей. Имелись и отрицательные — во многом, кстати, сходные с собаководами империи… Так демонов можно было иметь лишь ограниченное количество, которое каким-то сложным образом завязывалось на дух и интеллект персонажа. Причем, лучше вообще одного! Поскольку с ростом сил демона контролировать его становилось все труднее и, в какой-то момент, он мог стать не только сильнее, но и умнее своего «хозяина». По итогу убивая последнего и смываясь в неизвестном направлении, после чего устраивая в этом самом «направлении» локальный апокалипсис, на что в сообществе демонологов смотрели очень косо… Ну и, естественно, это был моб сам по себе, который жил отдельно от аватара, за которым надо было присматривать и которого надо было качать и кормить. Причем живыми и разумными жертвами — что в некоторой мере объясняло почему в светлой империи эта профа не прижилась…

А еще я столкнулся с интересной особенностью жизни демонологов, связанной с этой конкретной особенностью… В объявлениях о покупке/продаже на сайте имелись сообщения с поиском «доноров» среди игроков для кормежки демонов, а также объявления о покупке рабов со светлой стороны. Причем, судя по ответам, эта самая работорговля между империями, если еще не начала процветать, то уже затеплилась. И что-то мне подсказывало, что, несмотря на узаконенность рабства в Витране — на торговлю с Маграном нпс сквозь пальцы смотреть точно не будут. Особенно такую.

А вот с игроками было сложнее, поскольку владельцы демонов честно поясняли, что после каждой кормежки у аватаров будут падать рандомные статы на пару очков, причем навсегда! Так что после окончания сделки перса придется удалять и качать заново, так что услуга была довольно дорогой и не очень популярной.

Причем были у профы ограничения и по расе. Так личи или умертвия демонологом стать просто не могли. Демоны держали таких за «мебель» и сотрудничать отказывались…

В общем, быть демонологом могли себе позволить только люди состоятельные, причем особого склада ума и характера… Правда бонусы у этой профы все же были. В бою с прокаченным демонологом, прокачанный собаковод сливался. Я посмотрел соответствующий ролик с видом «с другой стороны»! Там игрок-демонолог шел в наступление вместе с войсками Маграна и нарвался на такого вот собаковода с «нашей» стороны. Причем уже мощного хозяина стаи, кроковолки которого были размером с быка, расплывались в пространстве, из-за чего сосчитать и даже просто увидеть их было проблематично, а уж что они делали с врагами…

У демонолога же были только два подручных, один из которых напоминал ифрита, а второй двухметрового бомжа-минотавра. Так вот, пока ифрит «развлекался» с «собачками», активно пользуясь телепортами и своей полуфизической формой — минотавр добрался до собаковода и ушатал его. И все… Собачки тут же развернулись, схватили труп аватара своего хозяина и почапали за ним на респ, а поле боя осталось за демонологом! Причем у ифрита только руку «оттяпали», что при сражении с крокопсами считалось за «царапину»…

Так что я начал понимать, почему в мир демонов не очень-то хотят попадать и даже путей туда не ищут… Ну, то есть психически вменяемые существа. И что-то мне подсказывало, что квест нам там завершить не удастся! Хотя побывать все равно хотелось…

Вот только после информации об их кормлении появились некоторые вопросы по поводу сражения с этими самыми демонами… Например, убавились ли у собаковода статы после проигрыша? И такие вопросы мучили не только меня, поскольку, полазав по темке, я обнаружил ответы на них всего через пару страниц! Оказалось, что для того, чтобы статы отнялись, быть убитым и съеденным недостаточно. Хорошо бы, чтобы демон вас ритуально помучил перед съедением и тогда статы передаются сто процентов, а вот в ином случае — демон получал только опыт и хорошее настроение…

Так что, техника безопасности при сражении с демоном была проста, как три пальца! Нужно было либо убить эту гадину, либо ни в коем случае ей не попадаться живьем и тогда будет вам счастье. Ну, относительное…

Хотя информация получилась самая ценнейшая, поскольку соблазн такой в жизни игроков присутствовал — остаться и поглумиться над тем, кто собирался глумиться над твоим телом. К тому же и стойкость качалась…

Кстати, нашел я и смутные упоминания о том, что в принципе, по слухам, такой технике можно у демонов научиться. И забирать статы уже самому, а не сдавать их пету на усиление. Правда, насколько я понял, дальше теории и пары неудачных экспериментов это пока не пошло, но сама возможность была явно интригующей и останавливаться на достигнутом игроки не собирались…

Загрузка...