Глава 6

На гору поднимались не долго, всего минут десять. Разлом пусть и позиционирует себя как вторая реальность, но некоторые поблажки игрокам всё же делает. В частности, тут почти нигде нет непроходимой местности, за исключением тех мест, где это необходимо. К данжам на горе модераторы просто не могли не сделать пути. Поначалу его можно было не разглядеть, но если побродить минутку у горы, то наверняка наткнёшься на один из нескольких присутствующих тут довольно пологих подъёмов. В реальности редко когда в горах человек может встретить столь удобный путь к вершине. Нам же в свою очередь не пришлось даже толком напрягаться для этого.

Однако если вдруг кто-то решил, что Разлом это игра не умеющая удивлять, это не так. У Разлома свои методы втаптывания в грязь. Я сказал, что мы недолго поднимались? Я забыл уточнить, что это относилось лишь к самому подъему, так сказать набору высоты. Дальнейшие препятствия на пути в зачёт не шли. На протоптанной для нас модераторами тропинке нам пришлось трижды схлестнуться с бродячими монстрами, притом дважды это были каменные тролли иммунные к большинству типов атак. На горе меньше всего обращаешь внимания на камни и валуны, ведь они тут фактически везде. Вот этим-то тролли и пользовались. Они сидели на дороге, сцепив колени руками, отчего становились один в один как соседствующие с ними валуны. На глаз отличить их друг от друга не представлялось возможным. Первый такой чуть не похоронил всю нашу группу, неожиданно бодро вскочив на ноги, когда мы проходили мимо него. Отреагировали мы мгновенно, каждый приголубив противника, чем мог, однако существо напрочь проигнорировало первые наши атаки. Его задача была проста и понятна для любого, кто хотя бы чуть-чуть вчитывался в выкладки разработчиков при прописывании боевого поведения монстров. Так или иначе, любой монстр должен избавиться от игроков в зоне своей ответственности, а уж каким образом он это сделает, зависит от многих факторов. Конкретно этот, должен был скинуть нас в пропасть, что так удачно разверзлась прямо у нас за спинами. Для этого он использовал свою природную способность «сейсмический удар». Грохнув перед собой своими лапищами, чудовище заставило каменную дорожку перед собой в буквальном смысле слова пойти волной. Подобный удар не наносит большой урон, но сбивает с ног. Если бы троллю удалось задуманное, то уже спустя пять-десять секунд все бы мы валялись изломанными куклами у подножия горы. Спаслись мы благодаря уникальному щиту Кларка. Ростовой щит, полностью поглотил сейсмический удар тролля и отзеркалил его ему обратно. Этот щит, как позже сказал парень, подарок его отца ему на день рождения. Точнее отец подарил парню кругленькую сумму на двадцатилетие, а он её задонатил для покупки щита. Не скажу, что я бы поступил бы также, но на моей благодарности это никак не сказалось. Противника мы прикончили довольно просто. Мы сделали с ним то, что он собирался сделать с нами, а именно, скинули с горы. Пусть расточительно, ведь весь лут пропал, но лучше так, чем ковырять тролля, невосприимчивого почти ко всем видам атак.

Второго тролля нам удалось заметить чуть раньше, чем он начал двигаться. Правда, это заслуга самого тролля. Момоа по пути накладывал на нас баффы своей флейтой, и вот её-то звук и заставил притаившегося на тропе монстра пошевелиться. Почти сразу мы остановились. Контрольная проверка показала, тролль действительно начинает шевелиться, если слышит звуки флейты. Ненадолго отступив, мы ещё раз обговорили придуманный после первого нападения план действий. По итогу, я вышел вперёд и пошёл беззаботным шагом прямиком к троллю, тогда как остальное пати следовало в отдалении. Как и ожидалось, тролль отреагировал на моё появление характерными действиями. И тем сильнее было его удивление, когда я просто пропал у него из-под носа. Вместо того чтобы наслаждаться победой над глупым одиночкой, тролль получил в спину слаженный удар от четырёх человек. Одновременный прилёт мощной молнии и объемного огненного шара пусть и не нанесли сильного урона монстру, но заставили его покачнуться, чем и воспользовался Кларк, применяя на противника «таран». И без того потерявший равновесие противник начал пятиться, пытаясь устоять на ногах, но в этот момент его настиг слабенький толчок от способности Момоа. Наш бард, оказывается, имеет в арсенале и небольшую атакующую трель. Этого хватило, аккурат, чтобы выкинуть тролля за пределы плато. И да, второй раз тоже мы остались без лута и опыта. Без опыта, потому что расстояние между последним атаковавшим, и трупом было слишком велико. А жаль, твари ни много ни мало тридцать второго уровня, за них должны давать много опыта.

Кстати, про опыт. Пока шли, я кое-что удосужился выяснить. Как оказалось долгое время, а если быть точным, вплоть до вчерашнего дня, даже пребывание в одной группе, не позволяло сокомандникам делить между собой полученный опыт от убийств монстров. Такой крупный недочёт модераторы ничем не объясняли, на посты и официальные запросы не реагировали, а когда поднялся вой и массовая волна дерьма, ими было сделано одно единственное заявление. «Так было нужно». И всё. Больше никакой реакции, никаких пояснений и дополнительных интервью. Для игры номер один в мире, для экономического чуда, второй реальности и бла-бла-бла, это как-то слишком, не находите? Ясное дело, что это могла быть крупная недоработка, однако что-то мне подсказывает, что это было сделано действительно намеренно. Ведь в случае, если у человека есть деньги, он может достичь многого, как в реальном мире, так и здесь. Это закон жизни. Однако администрация неплохо подрезала всем крылья на старте. Работайте сами, ручками, а если не хотите, то и не быть вам новой элитой всея Разлома. Не удивлюсь, если сейчас ещё и ввели дополнительные модификаторы, сильно срезающие опыт в группах по типу «паровоз». В обычных играх, продвинуть игрока по уровням ничего не стоит, нужно лишь собрать подходящую группу и обеспечить тушке заказчика охрану на высокоуровневой локации. Тут такое не сделать или вернее будет сказать, выхлоп просто будет около нуля.

Занятый этими мыслями, я упустил тот момент, когда под ногами вместо камня стала скрипеть наледь и снег. И вот тут-то, на переходной территории на нас и напали третий раз. Дважды атакованные каменными троллями, мы приближались к месту обитания их ледяных собратьев, так что и нападение ждали от них. Все очень удивились, когда на нас спикировал летающий монстр.


«Ледяная гарпия — существо стихии, 29 уровень»


В отличие от мифологии, в Разломе гарпия не обладала даже отдалёнными человеческими чертами. Это просто была большая птица иссиня-чёрной раскраски, с острейшими когтями, покрытыми ледяной коркой и перьями, способными срываться с её крыльев подобно ледяным кинжалам.

Своей целью гарпия выбрали Эни. Девушка шла ближе других к краю, так что, налетев на неё, Гарпия вонзила свои когти в её плечо и в несколько взмахов крыльев почти стащила девушку с горы. Как ни странно, но спаслась Эни сама. От боли и страха, она выпустила в птицу такого размера огненный шар, что Гарпия просто в мгновение ока вспыхнула подобно спичке, а затем за пару мгновений сгорела. Опыта группа не получила, потому как до захода в данж, у нас стояло распределение опыта по количеству урона монстру. Эни сама убила существо, ей и все лавры. Единственный кто ей помог, был Момоа, своей невероятной игрой на флейте он излечил её от страшного вида раны на плече. Снять дебафф переохлаждение у него не получилось, но он и длился то всего пять минут. Не страшно, Робби вон в принципе перманентно с ним, потому как ему сапоги и любую другую обувь носить на ногах нельзя. Стоит, морщится, ступнями постоянно перебирает, но терпит. Пусть и дурак, но дурак с характером.

— Так, вот она, пещера ледяных троллей, — спустя ещё пять минут, Кларк наконец вывел нас к искомому месту. — Все готовы?

Молчаливое согласие было ему ответом.


Пещера ледяных троллей — ранг подземелья 2

Внимание! Чем выше ранг подземелья, тем более разумные создания в нём вам могут встретиться.

Оптимальный уровень для прохождения группой 3–5 человек — 30 уровень

Оптимальный уровень для прохождения в одиночку — 45 уровень

Внимание! Все члены вашей группы уступают или значительно уступают оптимальному уровню для прохождения подземелья! В случае прохождения подземелья в данных условиях, награда будет увеличена!

Желаете войти?

Да/Нет


Будем надеяться, что наша экипировка нас не подведёт. Передаём расходники на ману Эни, она наше главное оружие. Также ставим равное распределение опыта по уровням. Ну что, поехали.

В пещеру входили затаив дыхание. Обычно в первой же комнате нас ждать противник не должен, но кто в принципе верит в то, что нам кто-то что-то должен? Не удивлюсь, если в одно или даже пару подземелий, скучающий разраб засунул какого-нибудь мега монстра. Просто по приколу. Ещё и локацию для этого подберёт совсем для малышей. Однако наше подземелье оказалось стандартным, если так можно выразиться. Пещера, невыразительная, покрытая наледью пещера, даже сосулек под потолком нет. Единственное что есть, так это путь вперёд. Правда там так темно, что хоть глаз выколи, но никто ведь и не говорил, что будет просто.

— Какого хера тут так холодно, — нарушил тишину Робби, которого казалось начало трусить ещё сильнее.

— Ты там случайно дебафф свой не увеличил? — обеспокоенно спросила его Эни. — Мало ли, вдруг не только переохлаждение можно словить.

— Нет, всё также, у моей робы есть скрытый эффект, она не даёт замёрзнуть сильнее простого переохлаждения, чтоб её, лучше бы сапоги можно было носить.

— Тихо, — произнёс я строго. — Слышите?

Из глубин пещеры на нас подул холодный ветер, буквально пробирающий до костей. Всего несколько мгновений и каждый из нас почувствовал себя посреди бурана на северном полюсе.

— Здесь либо невероятно сильный сквозняк, либо кто-то источающий пронзительный холод сильно храпит во сне, — произнёс я, поёжившись от мороза.

Несмотря на то что я пытался разрядить обстановку и пошутить, мои слова приняли на веру. Никто не исключал тот факт, что помимо троллей тут может быть кто-то ещё. Поэтому решили перебздеть и двигаться тихо, так сказать во избежание.

Вооружившись факелами, группа двинулась вперёд. Первым в тени двигался я. Моя задача была простая, разведка и не более. Нашёл комнату и монстра в ней, осмотрелся и обратно. После чего я вставал в общий строй и выполнял свои функции. Не самый весёлый вариант прохода подземелья, зато относительно безопасный. Уровни монстров сильно выше, чем наши, отчего любая наша ошибка может стоить нам жизни. И пусть по параметрам мы с ними в одном диапазоне, в основном благодаря экипировке, но вот некоторые их способности могут нанести, куда больший урон, нежели наши фокусы из детского сада.

Так, а вот и первая комната, находится она по правую руку от основного коридора. Внутри всего один противник. Как раз самое то, чтобы попробовать врага на зуб. Группа смело вваливается в комнату и с ходу атакует единственного присутствующего тут тролля.


«Ледяной тролль — существо стихии, 35 уровень»


Ох, ничего себе. А из тени он казался поменьше!

Грозно поднимающийся на ноги тролль оказался крупнее своих каменных собратьев. Полный рост этого создания оказался ни много ни мало целых три метра! Такого здоровяка ещё поискать нужно! И прямо сейчас это грозное существо сильно зло на нас, а в особенности на Эни. Девушка посылает в тролля один огненный шар за другим. Глупая девка, чего ей неймётся, Кларк же ещё не набрал агро!

Как и следовало ожидать, всё с ходу пошло не по плану. Группа не сыграна и при виде первого противника тут же сделала ошибку, как бы это всё сейчас не закончилось общей смертью! Вот ведь, накаркал, ледяной гигант что-то кастует. Наверняка какую-то мерзкую гадость! Кларк на силу пытается его спровоцировать, но ему даже навык не помогает, слишком велик урон от Эни. Ну вот, пришёл мой звёздный час. Ныряю в тень и спустя мгновение оказываюсь рядом с Робби. Парень мнётся, не знает, как поступить пока лидер группы тщетно пытается переагрить монстра. Кларк сильно увлёкся, даже не пытается отдавать команды, хотя стоило бы!

— Робби, вмаж ему по голове! — резко выныриваю из тени прямо рядом с нашим вторым дд. — Вмаж, а затем начинай кайтить!

— А-а! — дёрнулся он от меня сначала, но быстро сориентировался. — Уверен что надо?!

— Говорю бей! — рявкнул я на него, и был таков.

Второй нырок в тень и я оказываюсь около Эни. Девушка явно вошла в раж, руки пылают, глаза горят, даже волосы на её голове периодически вспыхивают, но не сгорают. Совсем глупая, не видит, что прямо сейчас ей прилетит.

Буквально в последний момент разворачиваю над ней магический щит и вливаю в него всю имеющуюся у меня ману. Расточительно невероятно, но по-другому никак, маны у меня одиннадцать тысяч, этого хватит на многое, но класс заклинания первый. Это ученический щит, им только удары скелетов блокировать. Если его не накачать всем что у меня есть, он никогда не выдержит удар тролля!

Успел как раз вовремя, сразу после того как я развернул щит, между огромных лапищ гиганта появляется двухметровая сосулька. Проходит всего мгновение и этот снаряд врезается в щит. Из-за несовершенства навыка, урон по щиту проходит увеличенный, но количество закачанной в него маны, решает дело. Сосулька осыпается мелкой крошкой, а щит схлопывается, лишняя тысяча маны, что в нём осталась, исчезает в никуда. Таков ещё один минус щита, он одноразовый и если маны в него залить больше положенного, обратно её не вернуть. Однако дело сделано. Эни цела, пусть и шокирована, Робби переагрил тролля и начинает его кайтить. Момоа запускает свою шарманку на повышение регенерации маны и ускорение перезарядки способностей. Делает он это для Кларка, так как тот сильно истратился, пытаясь переагрить тролля. Таким темпом, ребята таскают монстра по комнате почти минуту, после чего по готовности в него врезается Кларк. Агр набрал, приковал монстра к себе и даёт команду на уничтожение монстра. Учитывая сильную просадку монстра по здоровью ввиду первой массированной атаки Эни, он отлетает от массового урона за пятнадцать секунд.


Ваша группа убила «Ледяного тролля — существо стихии, 35 уровень»

Группа получает 44000 xp

Вы получаете 8800 xp

Шкала опыта: 6932/7600

Поздравляем! Вы получаете 10 уровень!

Свободные очки параметров: 3

Вам доступно очко классового навыка!


— Ребятки мои, — обратился я ко всем присутствующим, тяжело дыша. — Откровенно говоря, вы обосрались.

Грубо, неприятно, зато честно. Я не собирался стесняться в выражениях перед людьми, от действий которых зависела моя жизнь.

— Эни, тебе нужно говорить, в чём ты была не права и чем рисковала? — задал я ей вопрос.

— Нет, я понимаю, — потупив взгляд, произнесла она тихо.

— Если бы тебя прикончила та сосулька, наш рейд закончился бы, не начавшись. Ты это понимаешь? У нас урон по противнику наносишь существенный только ты, остальные бы грызли его минуты три! И это одного! А ты Кларк, почему ты молчал?! Так сосредоточено рубил ледышку, что у тебя ненароком языком к ней примёрз?! Ситуация стандартная, агр не на том человеке, отдавай приказ на кайт, а только потом переагривай, зачем было пытаться с ходу набрать агро больше чем дд, которая ему снесла половину столба здоровья?!

— Я думал смогу набрать агр за время подготовки его способности.

Ответ честный, но тупой. Это когда вариантов нет, можно воспользоваться подготовкой способности противника для срыва агра, но ведь у нас выбор был!

— Ди, а давай ты будешь рейдить нас? — неожиданно произнёс Момоа. — Кларк, без обид, но тут тебе не те рпг-шки, в которых мы рубились на компах. Ты и там-то порой увлекался, но сейчас в принципе ничего из своих обязанностей не исполнил.

Побыть лидером рейда, а почему нет? В принципе, мои способности к этому предрасполагают, главное чтобы никто обиды не держал. Поэтому сначала послушаем, что все остальные скажут на это.

— Ди лидер? Ха, а говорили что мы не в найме, — попытался пошутить Робби, но быстро стушевался под взглядами всей группы. — Да чего вы, я же хохмил. Нормально Ди разрулил, я не против того чтобы он командовал. Только это, чтобы никакого дрючева в мой адрес.

Вот ведь засранец, ввернул всё-таки под конец гадость очередную.

— Кларк, извини, но я за Ди, он мне жизнь спас, — поддержала меня Эни.

— Ну, я это предложил, так что моё слово понятно, на чьей стороне, однако добавлю, что я бы ещё подстраховывал, если что Ди. Про меня он, например, забыл, хотя я не новичок, сам понял, что надо использовать, но всё же.

А вот тут замечание верное, про нашего баффера я и позабыл, он сам среагировал, чем показал себя верно мыслящим членом пати на поле битвы.

— Если вы считаете, что так будет лучше, готов уступить, — спустя некоторое время Кларк всё же отреагировал. — Я всегда всем говорил, мне не особо нравится руководить, делал я это за неимением лучшей кандидатуры на моё место. Если наш товарищ Денница готов, я отдаю лидерство ему.

Получив от меня утвердительный кивок, Кларк ненадолго погрузился в интерфейс, после чего мне открылся функционал рейд-лидера. Ничего особенного, но теперь при необходимости я мог назначать доли в луте, в опыте и даже в бонусе за прохождение, если таковое мы всё же получим. Неплохо. Будем осваивать новые просторы.

— Хр-р-р, — неожиданно со стороны коридора раздался еле уловимый звук храпа.

— Это чё это? — встрепенулся Робби.

— Скорее всего, Босс подземелья, — хмыкнул Момоа, толкая плечом своего приятеля. — Прикинь если это огромная Троллиха. Будешь пытаться подкатить к ней? У неё наверняка таки здоровые BOOBs! Разок на них голый запрыгнешь, вовек тебя от них не отдерём!

Загрузка...