Глава 52. На охоту за Пупами

Сейчас примерно два часа дня. С того момента, как я покинул Гильдию Мечников, я зашёл в продуктовый магазин, книжный и магазин одежды. В продуктовом я взял сухпайки для путешествий и бутылку воды. В книжном приобрёл справочник по местным монстрам, в котором ещё для удобства были карты местных территорий. Впрочем, отдельную я тоже взял. В магазине одежды купил нормальное нижнее бельё. Заодно узнал, как с себя снимать мерки, хех.

В итоге, за продукты отдал 250 зени, за справочник с картой – 6 тысяч, а за два комплекта маек с трусами – две тысячи. В итоге, минус 8250 зени, и у меня осталось 14750. Запасы тают на глазах.

Осталось посетить Кузницу, Гильдию Авантюристов и Гостиницу. И сейчас я как раз перед кузницей, которая нашлась в восточном районе города. Кстати, а в игре в Излюде разве была Кузница? Вроде, нет. Но, с другой стороны, такое важное здание в реале нужно в каждом городе.

Зайдя в помещение, меня встретил вполне уютный зал, вопреки моим ожиданиям, что в лицо сразу ударит жар от печей. А ещё тут никого не было, что мне показалось немного странным. Только звон, доносящийся из соседнего помещения, и стол, на котором лежала кнопка с надписью «нажмите, и я подойду».

Ну, я нажал. Кнопка зажужжала, звон в соседнем помещении прекратился, и послышались шаги. В комнату вышел здоровый бородатый мужик с накачанными мускулами. Если бы он был на пол метра ниже, то сошёл бы за классического дворфа.

- Добрый день. Что интересует? – спросил он.

- Добрый. Скажите, вы можете улучшить этот меч? – спросил я, показав свой меч.

- Дай глянуть. – просил он меч, после чего начал проговаривать, осматривая его со всех сторон: - Фальшион на три слота… совсем новый… почти… без улучшений. Да, улучшить я его могу. Оружие первого ранга гарантированно выдерживает до 7 улучшений. Для этого нужен Фракон. Имеется?

- Да, 7 штук. Мне как раз до 7 и надо улучшить. – сказал я, выкладывая из сумки небольшие металлические слитки.

- Хорошо. Не считая Фракона, каждое улучшение стоит 50 зени, так что с вас 350 зени.

- Конечно. А можно посмотреть на процесс? А то я ни разу не видел, как затачивают оружие. – спросил я, рассчитавшись с ним.

- Можно. Многие предпочитают лично следить за процессом. Пошли. – позвал он меня, забрав деньги, меч и Фраконы.

В соседнем помещении оказалось несколько печей, одна из которых горела. Но мы подошли к отдельному столу, на край которого кузнец положил мой меч.

- Встаньте у стены и не мешайте моей работе. Хорошо?

На его просьбу я кивнул, и он начал работу. С самого начала всё пошло не так, как я представлял. Первым делом на центр стола он положил не меч, а Фракон. Затем он взял молот, наполнил его маной, от чего тот начал светиться голубым светом, и начал бить им по Фракону. Слиток вёл себя после каждого удара… странно. Он словно плавился в некое полужидкое состояние, представляя собой… эм… амальгаму, которая постепенно приобретала свечение, как у молота.

После десятка ударов Фракон окончательно превратился в густую светящуюся лужицу. Затем кузнец взял меч и положил его на эту лужицу, после чего начал вдоль него водить рукой и что-то бормотать себе под нос. В ответ на эти действия, лужица начала обволакивать меч, частично впитываясь, частично испаряясь. Спецэффекты получились не богатыми, но красочными. Процесс продолжался, пока вся эта голубая лужица не рассеялась. После этого кузнец взял меч, осмотрел его и удовлетворительно кивнул, после чего взял следующий Фракон и стал повторять процесс.

Я же стоял у стены с дёргающимся глазом. Это точно всё ещё кузнечное дело? А то у меня такое впечатление, что я смотрю на какое-то магическое зачарование! Или вообще химическое! Хотелось бы уточнить этот вопрос у мужика, но… я даже не знаю, как сформулировать вопрос.

В итоге, я стоял и ломал себе голову, а мужик повторил эту операцию 7 раз, после чего он вернул мне меч.

- Готово. Теперь Фальшион усилен до состояния «плюс 7».

- Ага… спасибо. А можно вопрос касательно процесса? – решил я всё-таки поинтересоваться.

- Если только по-быстрому.

- В чём состоит сама суть улучшения? – задал я вопрос, на который у меня хватило ума.

- Суть? Хмм... благородный металл при помощи магии проникает в оружие и образует в нём дополнительную целостную структуру, которая улучшает характеристики предмета. Как-то так. – сказал он, вернувшись к зажжённой печи.

- А что происходит с этой структурой при улучшении на +8 и выше?

Оружие первого ранга безопасно точить можно только до +7. Заточить его на +8 шанс успеха составляет уже 60%, на 9й – 40%, и так далее. При неудаче оружие безвозвратно уничтожается.

- Каждое усиление добавляет новую структуру, и постепенно им… скажем так, начинает не хватать места. При неудачной попытке, структуры вступают в конфликт и разрушают оружие изнутри.

Как в тетрисе, что ли?! Типа, не сложилась аккуратная фигура и гейм овер?! Ну, дела…

- Понятно. А что на счёт улучшения тканевой брони?

- Тоже самое, только Элуниум преобразуется в очень эластичную металлическую сетку, которая пронизывает всю ткань.

И тут я вспомнил, что у некоторых людей на дирижабле, включая Мирию, одежда отливалась металлическим блеском.

- От этого у ткани появляется металлический блеск?

- Да, от этого. Вы всё? А то у меня ещё есть работа.

- Конечно, конечно, больше не отвлекаю. Спасибо за ответы. Удачного дня.

- И вам удачного дня.

После этого я вышел обратно в приёмную, рассматривая свой меч. Новая внутренняя структура… это вроде молекулярной сетки? Некое подобие арматурного каркаса в зданиях? Тогда это уже что-то из разряда молекулярной физики. И это уже точно не моя территория. Капец тут магия чудеса творит.

Ещё немного подивившись, я повесил меч обратно на пояс и направился на выход, но тут мой взгляд зацепился за одну тривиальную вещь. Настенный календарь. Вполне обыденная вещь, но конкретно для меня он представлял особый интерес.

Я подошёл к календарю и стал его изучать. 612й год. Последняя отмеченная дата – 19 августа, пятница. Вот значит какой сегодня день. Но есть кое-что ещё интересное. В местном августе 28 дней, поделённые ровно на 4 недели. Полистав остальные листы, я убедился, что с остальными месяцами тоже самое. 12 месяцев по 28 дней.

Как-то слишком… чётко. А ведь статус тоже ведёт счёт моего возраста. Если там месяц перещёлкивается через 28 дней, то вычислить день моего рождения уже не составит труда. Такое ощущение, что это всё специально подогнано друг под друга. Вот только вопрос: это система подогнана под календарь, или календарь подогнан под систему?

Уф, ладно. Завязываем с этим вопросом. А то мне мировые заговоры уже мерещатся даже в таких мелочах. По крайней мере я узнал, что тут в году 336 дней. Теперь мой путь лежал в Гильдию Авантюристов. Туда мне посоветовал заглянуть Шуранк, проверить имеющиеся заказы, которые являются приличным источником заработка для авантюристов.

Самое забавное, что регистрироваться там мне уже не нужно, поскольку данные о человеке отправляются в Гильдию сразу, как только получаешь первую профессию. Удобно. Сразу понятно, куда тебе двигаться дальше. Немного напрягает, что твоё мнение на этот счёт не спрашивают, но, с точки зрения страны, это правильная привязка. В подобных начинаниях излишняя свобода действий может доставить неприятности.

Спросив, куда мне идти, я слегка удивился её местоположением. Гильдия Авантюристов находится прямо напротив офиса Кафры. Неожиданно удобно. А то я уже давно привык, что важные места разбросаны в разных частях города.

Добравшись до гильдии, меня удивил царивший внутри порядок. Слева и справа стояли столы, где сидели люди. Некоторые перекусывали, некоторые общались, некоторые просто чего-то ждали. Впереди были несколько стоек, за которыми сотрудники обслуживали авантюристов, справа от них были здоровые доски с вывешенными листами, а в стороне была лестница на второй этаж. Везде сновал туда-сюда народ, и никто никому не мешал. Да и на меня никто внимания не обратил, так что клишейного в исекайных рассказах наезда на новичка не предвидится. Ну и замечательно.

Я подошёл к доскам и стал изучать заказы. Тут были заказы на обнаруженных элитных монстров, которые в игре полубоссами считались, но в основном преобладали заказы на определённые трофеи с монстров, причём некоторые требовались в размере нескольких сотен штук. Приемлемо, когда есть такие удобные штуки, как сумки с пространственным хранилищем. Подписано, что эти заказы постоянные, так что их не нужно брать персонально. Награды за такие заказы были приличные, пятизначные, но… Поросята, Пчёлы, Жуки-воры… все эти монстры мне пока не по зубам. Разве что Кузнечики для меня приемлемы, но я на этот счёт не уверен.

Единственное, что для меня было приемлемым – это Пух с Фабре, Мягкая шерсть с Лунатиков, Желлопи с Порингов, да Скорлупа с Пупы. А раз на зайцев я не охочусь, значит буду питаться за счёт Пуха, Желлопи и Скорлупы. 100 пуха скупается за 400 зени, 100 желлопи скупается за 300 зени, а 50 скорлуп за 350 зени. Цены тут явно ниже, чем в Центре Новичков. Ещё меня привлекла Пыльца бабочки с Крими по 1000 зени за 25 горстей, но Крими – монстр проблемный. В игре он вполне достоин был носить титул убийцы новисов. А что тут? Надо в справочнике глянуть.

Сев за один из свободных столов, я вытащил недавно купленный справочник и стал искать инфу по мобам.

******************************

Название монстра: Крими

Размер: Маленький

Раса: Насекомое

Элемент: Ветер-1

Уровень: 23

ОЗ: 378

Атака: 87 ~ 112

Защита: 28 + 12

Магическая защита: 20

Способности: Телепортация, Усыпление, Атака с элементом ветра.

Советы: Очень проворный летающий монстр, способный ловко уворачиваться от ударов даже со спины, и наносить удары хоботком в уязвимые части тела противника. Несмотря на то, что Крими кажется слабым монстром, неопытным новичкам крайне не рекомендуется охотиться на него.

******************************

Тц, как я и думал. 378 хп. В два раза больше, чем у Лягушки Роды. В игре на начальных уровнях его можно было только забивать спамя Баш. Ну а тут… пока не подниму Баш и владение мечом до 5х уровней, я на него не полезу. Так, а что на счёт Пупы?

******************************

Название монстра: Пупа

Размер: Маленький

Раса: Насекомое

Элемент: Земля-1

Уровень: 4

ОЗ: 66

Атака: отсутствует

Защита: 24 + 3

Магическая защита: 2

Способности: Метаморфоза

Советы: Безобидный монстр, который идеально подходит для тренировки отработки ударов. Однако, если он начинает дёргаться и раскрываться, то от него следует сразу убегать, поскольку Пупа является коконом монстра Крими. Если по невнимательности задеть вылупившегося Крими, то этот новоявленный монстр сразу нападёт на обидчика.

******************************

Да, да, припоминаю случаи в игре, когда эта пакость прямо под ударами превращалась в Крими. Совет записан дельный. Ещё записана заметка, что в окрестностях Геффена Пупы обитают в самом наибольшем количестве. Но туда я не поеду. Далеко. Да и в Пронтеру мне нужно заглянуть.

Что там ещё обитает между Излюдом и Пронтерой? Крошка-поринг? Кто это? Мини-версия Поринга, как по размерам, так и по статам? Эх… охоты на детёнышей мне только не хватало…

Ну, собственно, на этом всё. Юг Пронтеры, по идее, достаточно безопасное место. Но я не забыл уточнить один особо важный момент у Шуранка, ведь в игре юг Пронтеры славился одной своеобразной пакостью. Сухие ветки. Или, в простонародье, бранчи. Один из самых фановых предметов РО, который призывает любого моба игры, начиная с Поринга и заканчивая клонами адвансов из Биолабы. Появление последних ознаменовало особо весёлую кровавую резню среди бегающих неподалёку нубов.

Многие хайлевельные гандоны любили так фаниться в свободное время, наблюдая, как мелких гоняют запредельно опасные для них мобы.

Я это дело отлично помню.

Ведь я был в числе этих гандонов.

В общем, тут этой фигнёй не страдают. Бранчи существуют, но ломают их только на специальной арене, где дежурят высокоуровневые авантюристы. Более того, ломание бранчей в общественных местах уголовно наказуемо именно из-за шанса появления монстров выше сотого уровня или вообще элитников, появление которых вполне понятно к чему приведёт. А учитывая, что между Излюдом и Пронтерой идёт трафик грузоперевозок с дирижаблей… короче, тут эти вещички внимательно пасут. Даже их продажи.

Цены того, на чём можно заработать, я записал, а значит разведка в Гильдии Авантюристов завершена. Теперь можно искать Гостиницу. Шуранк сказал, что это лучше сделать заранее, а то к вечеру, после длительной охоты в лесу, поисками комнаты очень тяжко заниматься.

Взглянув на здание через дорогу, мне пришла в голову одна упущенная мысль. А я в Излюде сохранялся? Или забыл со всей этой беготнёй? Не став мучать память, я зашёл в офис кафры, сохранился, и теперь уже пошёл искать Гостиницу.

Мне неизвестно, насколько «дешёвыми» являются дешёвые гостиницы, так что начну с них. Одна из таких обнаружилась в южном квартале. Довольно большое трёхэтажное здание. Попав внутрь, меня охватило какое-то подозрительно знакомое ощущение. Очень скоро до меня дошло, в чём дело. Это общага. Классическая общага, мать её. Ладно, не обращаем на это внимание и подходим к хозяйке. Женщина средних лет не запоминающейся внешности, так сказать.

- Добрый день. Я вас раньше здесь не видела. Желаете снять комнату? – спросила женщина.

- Добрый день. Да, желаю. Какие у вас есть комнаты?

- У нас три вида комнат. Самые дешёвые в подвальном помещении. Маленькие комнатки с кроватью и сундуком для хранения вещей. Никаких излишеств, но зато там тихо и двери крепкие. Хороший вариант для тех, кто желает просто хорошо выспаться. Их цена 500 зени в сутки.

- Насколько крепкие двери? – уточнил я неожиданное упоминание.

- Достаточно крепкие, чтобы держать удары топоров орков. Ведь подвальные этажи спроектированы так, чтобы, в случае военного положения, их можно было использовать в качестве убежищ.

- О… ясно. – кивнул я.

Неожиданно. Вот тебе и пограничный городок. Сделан с умом.

- На первом и втором этаже расположены обычные гостиничные номера. Кровать, шкаф, письменный стол и сундук. Уютное помещение для тех, кто желает снять помещение на длительный срок. Душевая и санузел общие на этаже. Цена – 2000 зени.

- Угу, мне как раз такую. Можно снять на сутки?

- Конечно. Уборка проводится в полдень, еда у нас не подаётся. Нужно объяснять, чем и как пользоваться? – спросила она, приняв оплату и выдав мне ключ.

- Нет, я несколько дней жил в Центре Новичков, так что с гостиничной жизнью я знаком. Кстати, а что за третий вид комнат?

- На третьем этаже находятся полноценные квартиры с двумя спальнями на 6 человек каждая, гостиной, кухней, собственным сан узлом и ванной. Их цена – 10 000 зени в сутки. Ими обычно пользуются путешествующие крупные отряды.

- Хм… ну да, дешевле снять такую квартиру за 10 тысяч, чем 12 комнат за 24 тысячи. Ясно, спасибо.

- Приятного дня. – улыбнулась мне в след женщина.

Добравшись до своей комнаты на первом этаже, я осмотрел помещение. Оно мало чем отличалось от комнаты в Центре Новичков, разве что раковины для умывания нет. В остальном всё очень цивильно и аккуратно. Даже трещин в стенах нет. Удивительно… как-то даже слишком шикарно для «дешёвого» варианта. Мне ведь есть с чем сравнивать из прошлого мира. Если это – дешёвая гостиница, то что же из себя представляют элитные люксы в дорогих гостиницах? Хотелось бы заценить.

Ладно, теперь у меня на остатке 12400 зени. Расходника мне хватит на эту неделю, так что дней пять я точно смогу продержаться на этой сумме. Если с заработком всё будет худо, то можно будет перейти в режим крайней экономии, но, будем надеяться, что это не понадобится.

Итак, разберёмся, что я возьму с собой, а что оставлю. Походную сумку со всем содержимым оставлю. Весь расходник лучше буду таскать с собой. Переодел новую сменку. Угу, это нижнее бельё не особо отличается от привычного мне. Намного лучше того, что взял в Центре Новичков. Записная книжка в кармане, а в сумке-хранилище есть парочка кармашков, куда получилось запихнуть бутылку с водой, сухпайки и карту местности.

Осмотревшись ещё раз, я удовлетворительно кивнул, вытащил записную книжку и отметил квесты 2 и 7 как выполненные. Процесс идёт, хех. Ну ладно, сидеть на месте мне сейчас впадлу, так что можно прямо сейчас идти на охоту за Пупами. Закрыв комнату на ключ и попрощавшись с хозяйкой, я вышел из здания и направился на юго-запад, где должен быть выход из города.

Поскольку я и так был в южном районе, выход из города я нашёл за 10 минут. Блокпост через небольшой каменный мост меня не задержал, и я отправился в путь.

Должен сказать, прогулка оказалась намного приятнее, чем я думал. Температура на улице комфортная, дует приятный ветерок, а вокруг сочная и приятная глазу зелень. Очень приятная обстановка. Только музыки на заднем фоне не хватает. Но, даже если тут есть подобие плейеров, забивать этим уши я не стану. По пути я внимательно слежу за окрестностями, а в правой руке в кармане у меня Крыло бабочки. Хоть Шуранк и сказал, что тут нет мобов из веток, но я лучше подстрахуюсь.

Территориальные размеры были не сопоставимы с игровыми. Если из Излюда в Пронту в игре можно добежать за 60 секунд, то тут понадобится около 3 часов. Ну а полулесистую местность с первыми монстрами я нашёл уже через пол часа. И это, разумеется, были Поринги.

Ну что ж, пора начинать. Заодно оценю новый меч. Приготовив Фальшион и щит, я нанёс удар по Порингу. Шарик лопнул с одного обычного удара. Хм. Это уже настолько легко, что даже не интересно. Взяв выпавший Желлопи, я пошёл дальше, где через пару минут нашёл то, что искал. Точнее, услышал. На земле у дерева находился крупный кокон мне по пояс, от которого раздавался звук, похожий на сердцебиение. Это и есть Пупа.

Вновь приготовив оружие, я нанёс по кокону удар. Меч почти полностью разрубил кокон, но всё-таки увяз в слизи. Вытащив меч, я нанёс ещё один удар, и кокон развалился, после чего исчез, рассеявшись яркими искрами, оставив после себя мелкую скорлупу личинки, которую я тупо побрезговал брать.

Да уж. По сравнению с адреналином, который я ощутил на дирижабле, тут скука смертная. Даже как-то немного стрёмно.

Нет-нет-нет, нельзя поддаваться этим мыслям. Я тут именно ради того, чтобы такие адреналиновые бои не стали для меня смертельными. Так что, избавившись от навязчивых мыслей, я пошёл дальше рубить коконы. Скучный гринд мне никогда не был чужд.

Загрузка...