Глава 16

«Красиво»

Я и не знал, что на Иторе растут такие цветы – днем они неприметные, будто обычные сорняки, а ночью на короткое время распускаются множеством лепестков и ярким, синим светом разгоняют ночную тьму. Филаторы – цветы надежды, по словам Реневы эти цветы способны на чудеса и сильно ценились в прошлом.

Впервые за эти дни я хорошо отдохнул. Вчера вечером я собрал всех иторианцев и мы определились с дальнейшим нашим развитием. Игроками пожелали стать все, я бы и не прочь всем им дать зелье, но слишком уж это дорого. У меня оставалось восемьсот с небольшим сфер, а на это можно приобрести только восемь зелий. Детей и женщин я сразу же отмел, и тут дело даже не в том, что они слабее. Просто, по моему мнению – женщины намного лучше справятся с домашними делами, а детей отправить в бой мне совесть не позволит. Лучше уж пусть они помогают мамкам с делами на ферме.

В итоге выбрал восемь мужчин, не сильно молодых, но и не старых. Дал им зелья и с интересом начал смотреть, что будет дальше. Парни выпили, наклонились и аккуратно поставили флаконы на землю. А дальше… ничего не произошло. Они не ощутили ничего нового в своем теле, но у меня появилось сообщение от системы:

В твою фракцию (необходимо дать название) добавлены восемь игроков.

Максимальное количество на нулевом ранге: 500 игроков.

Не ожидал. Из описания выяснил, что те, кто выпьют зелье перевода, обязательно вступят в ту фракцию, из магазина которой было куплено зелье. Информацию прочитал мельком, но уяснил и еще одну вещь. Теперь-то мне стали ясны слова Джека про «дичайшие» как он выразился штрафы при выходе из фракции. В случае самовольного ухода все характеристики игрока будут снижены на пятьдесят процентов на десять дней, это не так страшно для иторианцев проживающих у меня, у них-то и характеристики еще не прокачаны. Но для игрока – это практически смертельно, особенно если учесть появления пожирателей.

Новоявленные игроки погрустнели, видать подумали, что ничего не вышло. Я им посоветовал сказать вслух или мысленно слово «интерфейс». Секунда и они застыли, их взгляды погрузились в пустоту. Похоже, все сработало как надо. Но жаль, что все они были лишь первого уровня нулевого ранга. Отпускать их куда-то в бой пока не желательно – необходимо как-то повысить уровень, а я опять «на мели».

Оставил их разбираться с новыми возможностями, а сам переключился на назначение жителей на рабочие места. Тут уже не выбирал и назначал по порядку, в итоге все места были заняты женщинами. Помимо заботы о ферме и животных, я оставил на них приготовление пищи и сбор фруктов. Сейчас, вроде как, появилась хоть какая-то форма правления и обязанностей. Со всеми жителями решили, что за зелья они в будущем мне вернут сферы, а дальше уже будут развиваться сами и по своему желанию помогут другим. Я хоть и не шарю в экономике, но если уж и создавать город, то необходимо ввести хоть какое-то ее зачатие. Пусть пока нас и мало, но я сильно надеюсь, что встречу еще иторианцев, которые не прочь присоединиться ко мне, а по словам Реневы и остальных, таких будет немало.

После того как разобрался с жителями, приступил к более тщательному просмотру информации о фракции. Пока я читал, иторианцы разожгли костры и приступили к приготовлению пищи. И уже практически под конец моего чтения Ракель принесла мне большую тарелку, наполненную чем-то схожим с овощным рагу. Оказалось достаточно вкусным, я с наслаждением принялся поглощать еду, прокручивая в голове прочитанную информацию.

Фракция дает много возможностей игрокам и, наверное, самое ценное – это чат. У меня есть и групповой, но не у всех есть талант лидерства, да и учитывая, что я первым создал фракцию, то думаю, что не так уж и много игроков с таким талантом. Связь и логистика самое важное в любом сражение, и сейчас, когда я буду отсутствовать, я уже не буду так переживать про безопасность Итора. Хоть и есть щит, защищающий сердце паука, но по какой-то причине я в него не сильно верю. Сейчас же в случае опасности со мной свяжется игрок на пауке, а я, использовав функцию портала, быстро перенесусь на базу фракцию, откуда уже стационарным порталом могу быстро вернуться на Итора. Я даже все это проверил и невзирая на опасность отправился в мир ночи, в которой, кстати, меня никто не ждал.

Чат работает в любом мире и не надо переживать, что где-то появится необслуживаемая зона, система – это вам не наши операторы, у которых сеть исчезает при спуске в подвал. Портал тоже сработал как надо и мгновенно перенёс меня на базу в портальный дом. Хотя дом – это слишком уж преувеличено, маленькая каменная постройка, внутри которой находились три арки. Одна пустая и не активная, портал возврата через которые приходят все, кто использовал портальную способность фракции. Вторая арка была чуть побольше и в ней переплетались жгуты энергии, создающие образ водоворота – проходя сквозь нее можно перейти на торговую площадь или вернуться на паука. Третья же арка, по сути, являлась вратами, которые были закрыты, но интерфейс мне дал информацию, что эти врата работают и открыть их может только лидер фракции.

Врата испытаний.

Вступая в мир тумана, ты можешь заполучить огромные награды, но где богатство там и боль.

Сделать врата общедоступными для всех членов фракции?

Слишком уж странное описание. Пока я не решился открыть их для всех, но сам я все же отправлюсь туда, но не в это время.

Пока находился на базе, по быстрому осмотрелся. Территория оказалась не большой и огражденной по периметру серым туманом, но при этом очень сильно наполненная различной растительностью, тут даже воздух был с запахом трав и цветов. Видать, это зависит от элемента фракции. Помимо огромного количества деревьев, трав и цветов, здесь находились всего три здания, одно из них – портальный дом, из которого я вышел. Второе здание было намного больше – трёхэтажное, каменное с множеством огромных застекленных окон. Но оно было безлюдным. Внутри был огромный зал, заставленный столами и стульями. На втором этаже такая же комната во всю территорию здания, но уже без столов. В центре помещения, под потолком был огромный экран, который, в данный момент по какой-то причине не работал. Поднявшись на третий этаж, я оказался в длинном проходе, в стенах которого были шесть дверей. Проверять стал их по очереди, за каждой дверью находилось помещение, заставленное, очень похожей на офисную, мебелью. И лишь в последнем помещении было уже что-то другое – опять сфера, что-то система сильно уж любит сферы. Она была молочного цвета и зависала в воздухе над полом. Очень большая, занимала треть комнаты. Подошел и прикоснулся, тут уже сработал эффект памяти – именно так я активировал интерфейс на Иторе.

Сфера ослепила вспыхнув ярким светом, а когда проморгался, то обнаружил на ее месте низенького мужичка. Его вид был очень похож на читаемых в книгах гномов. Мне по пояс, бородат и на голове внушительная шевелюра, одет в дорогую, судя по расшитым на ней рисункам золотом, одежду.

- Первый, - он то ли утвердил, то ли спросил что-то про себя тихим голосом. – Точно первый, глава ты у нас выходит! Дашь мне управление в руки или же сам займешься?

- Подожди, отец, - из его слов я не понял ничего, - сначала объясни мне про управление, а там разберемся.

- А что тут разъяснять-то. Все просто, гильдией кто править будет: ты или я? И не тяни молодчик со временем, мне же еще нужно решить, оставаться или же уходить. С первыми всегда сложно, - покачал головой мужик.

Я уже было хотел расспросить у него про управление, но тут система услужливо подкинула мне подсказку. Оказалось все достаточно просто, я могу назначить на пост главы гильдии авантюристов кого-нибудь или же стать им самому. Особой разницы нет, так как основные задания выдает система, но если я найму этого странного типа, то он сможет предложить миссии из разряда «для себя любимого», что в принципе мне никак не помешает, а наоборот добавит некоторое количество и разнообразие заданий. Да и заниматься всеми делами будет он и у меня не будет необходимости каждый день появляться в этом здании.

- Ты, - ответил ему не задумываясь, у меня итак дел по горло, не хватало еще тут загружать себя.

- Это хорошо, - потер мужичек свои маленькие руки, - назначай уже, чего замер-то?

Пля, такое ощущение, что он вылез из какой-то старославянской сказки, да и говор этот…. Неужто до нас тут уже бывали игроки, хотя Ренева знает про имя, так что все возможно.

Я открыл интерфейс и сделал выбор в назначении на главу гильдии. На лице мужичка растеклась улыбка, он потер кольцо на правой руке и перед ним появились десять девушек. Длинноногие, длинноволосые и красивые словно модели. Одежда у девушек была одинаковой – синяя блуза с коротким рукавом и длинная до колен юбка, тоже синего цвета.

- Приступить к работе, девоньки. На этот раз мы первые, наведите красоту в этом убогом здании, дабы игроки замирали от шока, входя в нашу цитадель!

Девоньки разбежались, а мужичек повернулся ко мне.

- Зови меня Тир, начинающий владыка. Я помогу тебе с гильдией, на этот счет можешь не переживать, но мне необходимы люди и чем больше, тем лучше.

- Какие люди?

- Твои люди, поскорей набери народ во фракцию, не трать зря время которое ты смог выиграть став первым, - ответил Тир, - но не хватай всех подряд, от таких толку не будет!

Сказав, он быстрым шагом вышел из комнаты. Я хотел его еще расспросить, но открыв дверь, обнаружил, что мужичка и след простыл. Только девушки неспешно передвигались по коридору, иногда входили в комнаты и что-то там, судя по звуку, передвигали. Надо приметить, что коридор изменился – на полу появилась ковровая дорожка, а на стенах подсвечники и картины.

На втором этаже тоже были значимые перемены. Экран уже вовсю работал, предлагая разнообразные задания для авантюристов, а у стены появились пять круглых столов, за которыми сидели девчонки и что-то набирали на проекциях экрана.

- Глава, - сказала одна из них, отвлекаясь от экрана, в тот момент как я подошел. – Желаете стать авантюристом?

- И мне можно? – я удивился.

- Всем можно, - красиво улыбнулась она, - оформить вас? Первому авантюристу в гильдии положена награда.

Я согласился. Девушка что-то кликнула на проекции, и у меня выскочило уведомление:

Ты вступил в гильдию авантюристов.

Статус: ранг 0

Получена награда «первый игрок вступивший в гильдию авантюристов»

Получено: книга профессии «алхимик»

Теперь я могу брать задания и, выполняя их, смогу поднимать ранг авантюриста. Задания брать необходимо с экрана в центре зала, но тут уж я решил пока не задерживаться, необходимо еще проверить третье здание, да и возвращаться надо – уже ночь на дворе. Меня порадовала книга, об алхимии я давно думал, неужто смогу изготавливать зелья.

На первом этаже я обнаружил аж восемь девушек, от удивления я замер – не мог понять, как так получилось. Ведь Тир при мне призвал их только десять, а тут уже начиная с третьего этажа я встретил в общей сложности под двадцать, они тут не размножаются делением случайно, и ведь все разные…. Списал все это на Тира, возможно, он в помощь призвал еще девочек, а сам же куда-то исчез, я так его и не встретил.

Все же тут как и в обычных играх – становление первым дает невероятные плюшки. Сначала я думал, что портальный дом и гильдия эти плюшки, но я ошибался. Тренировочная площадка оказалась самым лакомым кусков из наград. Здание было маленьким и деревянным, казалось, что это обычным дом, но войдя внутрь, я раскрыл рот от неожиданности. Огромная территория разделенная на десять зон с разнообразными погодными условиями и типом местности. Тут тебе и снежная территория и пустыня, есть лесная территория, а так же земля покрытая лавой. Много разнообразных и все зоны невероятно просторные, по крайней мере, я не увидел у них края. К тому же качество этого здания было легендарным и это первый раз, когда я увидел что-то настолько редкое.

Выбери сложность и зону.

Внимание! Ранг фракции 0, доступна сложность только 0 ранга.

Затраты за использование: 5 сфер развития (обычный) в час.

Внимание на данном ранге ускорение времени в зонах: 100%.

Что самое важное для игрока с Земли? Все, наверное, скажут – это статы, но так ли это? Самое важное – это опыт. И в этом здании его можно получить. Да, тут нет возможности повысить свои характеристики, но в любой зоне можно смоделировать монстров и, не боясь за свою жизнь, проводить с ними сражения. К тому же по мере сражений у игрока есть возможность открыть талант владения каким-либо оружием. И я считаю, что это здание является самой лучшей помощью именно нам – игрокам с Земли, мы уже давно изнежены, и не такие как наши предки, которые сражались за свои земли, держа в руках холодное оружие. Про плату я уж молчу – это копейки за возможность повысить свои навыки в сражении.

Жаль только, что ранг нулевой и монстров первого ранга не вызвать, но есть возможность временного снижения своих характеристик, так что это не сильно-то и помешает. Единственное в чем тут минус, что монстры нулевого ранга обычные, крысы там, волки или кролики, нет гуманоидных монстров.

Осмотревшись, я вернулся в портальный дом и отправился обратно на Итора. Народ уже начал расходиться, лишь немногие еще сидели у костров. Ко мне подошли Ренева с Ракель. Перекинувшись с ними словами, я на постоянной основе установил статут главы Реневе, а Ракель сделал ее помощницей. Способность щита Реневы слишком важна и я решил, что она большую часть времени останется на пауке. Позже я сделаю и их игроками, но это когда уж подготовлю первую боевую группу.

В ту ночь я спал спокойным сном, а на утро решил, что никуда не пойду. По причине, что изучил профессию алхимии. Как оказалось алхимик не производит зелья, а преобразовывает ресурсы в предметы – я могу создать оружие, построить здания даже без чертежа, изготовить снаряжение и многое другое. Необходимо лишь иметь необходимые ресурсы и фантазию, причем фантазия должна быть невероятно четкой – каждая часть необходимого предмета должна быть продумана, а иначе создание не выйдет.

Я увлекся. Изначально использовал дерево и пытался создать деревянный меч. Я разделил куб древесины и, оставив одну десятую от кубометра, протянул над ним руку. Из руки пошло черное сияние, а ментальная энергия начала уменьшатся на глазах. Эксперимент все же прошел успешно, я создал меч:

Тренировочный меч (+10% к тренировочному опыту)

Прочность 20/20

Не то, что я ожидал, но хоть что-то. Весь день я потратил на изучении профессии. Она оказалась достаточно сложной. Простые предметы, такие как нож, меч или щит я легко создаю, но стоило попробовать доспехи, как все тут же вспыхивало яркой вспышкой и все материалы сгорали. Необходимо представить в уме каждую деталь предмета, а это невероятно сложно, особенно учитывая, что в момент проецирования и создания предмета быстро истощается ментальная энергия. Бывали моменты, что я просто не успевал и энергия кончалась.

И вот сейчас я сижу. На дворе уже ночь, прекрасные цветы издают чарующий запах. Иторианцы готовят еду, а я пялюсь на свое самое совершенное, но бесполезное создание:

Буратино (игрушка, созданная начинающим алхимиком, не имеет никакой боевой мощи, но может стать отличным шпионом)

Для существования Буратино требуется одна сфера развития (хороший).

Понятия не имею – для чего я его создал. Просто в какой-то момент разочарований от провалов, я решил попробовать создать игрушку и ведь получилось. Все шарниры и детали были мною четко продуманы и представлены, и вуа-ля появился новый житель нашего Итора.

Влил в него зеленую сферу. Буратино зашевелился, деревянные веки поднялись и на меня уставились светящиеся зеленым зрачки. Он осмотрелся, пошевелил головой и пошел в сторону костра.

Я сначала хотел его затормозить, а потом подумал, что еще не хватало за деревяшкой приглядывать, пускай разбирается сам. Сейчас же время подошло и я наконец-то могу отправиться на торговую площадь. Как же бесит это ограничение на один час, да еще и время посещения из-за этого смещается.

Загрузка...