За это героическое деяние Система наградила ее навыком Картографии, который и помог ей выжить в первые дни в башне. А за дополнительную плату, после становления игроком, у нее открылся и параметр Веры, равный сразу трем единицам, что было тоже очень важно для ее пути развития.

И сразу же после этого, ее родители привязали ее к карте рабства, точно такой же, что я владею сейчас. Тем самым сведя шанс ее призыва на миссию просто с очень малого, до ничтожно невозможного.

И она просто продолжила свое мирное существование. Получала уровни на забое разводимых ими зверюшек, заменив наемного игрока, которому тоже отдавали небольшую, но часть заработка ради шанса на выпадение карты. Хоть и не быстро, учитывая что эти твари отказывались хорошо размножаться, и лишь небольшая часть добытых очков была чистой прибылью, которую они могли использовать сами. И начала копить очки параметров, надеясь на естественный прирост, а часть очков все же отдала на развитие маг дара.

Преобразовав магический дар на второй этап, она получила магическую школу, и полученные знания даже помогли улучшить лечение, хотя кроме этого, оставались почти бесполезными, если не вкладывать в них много очков.

Естественным способом ее живучесть дошла до десяти, а бонусный дар подарил ей сотни лет до старости.

И она просто продолжила жить, изредка убивая «бедных» зверюшек, развивая магию и леча людей…


По правде сказать, у меня в голове не укладывалось все это «безумие». О чем думали ее родители? Были ли у них мозги, или те уже давно заплыли жиром от сытной жизни о ослепляющей любви к дочери??? Зафира тоже была не лучше.

Вы имеете возможность зарабатывать священные очки… Вы живете в мире, где хоть и не часто, но приходится сражаться ради выживания. Лишь сильные могут за себя постоять и по настоящему возвыситься над остальными. Вы могли бы воспитать из дочери сильного воина мага, подарить ей боевые дары, тренировать ее с детства под присмотром хороших учителей… Но вместо этого родители вырастили из нее небоеспособное нечто, слепо веря, что навыки заработка денег обеспечат ей прекрасное будущее…

И так они жили счастливо, пока ее вместе с ее родителями и всеми работниками в поместье не убили прибывшие игроки из другого мира. По ее описанию, это были люди, облаченные в цельные металлические доспехи, так что ни одна часть тела у них видна ни была, и при этом их доспехи были невероятно сложными и явно артефактными, хоть и магии в привычном смысле не содержали.

Дальше, как обычно. Оказалась в комнате с камнями. Денек поголодала, потом вышла и дошла до терминала, благо ее комната оказалась совсем рядом, а знак терминала уже был на карте. Разобравшись что и как, она на камни купила навык кристаллизации и открыла сосуд вечности.

А потом вложила в него все оставшиеся свободные очки, чтобы производить как можно больше кровавых камней, которые ненамного, но дороже других энергий. Какое-то время она переживала свалившиеся на нее перемены, клепая камни днем и ночью, зарабатывая на еду, кров, одежду и налоги.

И когда с ней решил познакомиться Галендор, она была совсем не против сменить нудное и бедное существование на что-то другое. Непонятно зачем тот решил потащить ее в коридоры, учитывая ее «боевой» настрой. Если уж так понравилась, то не тащил бы в опасное место.

Но тот вложился в нее, подарив мастерство лука, а потом и прокачав владение нагинатой до мастерства. И хоть за это время она тоже получила священных очков, добивая некоторых несчастных в коридорах и помогая с задних рядов, но перед Галендором она еще оставалась в большом долгу по количеству очков.

Мда… История так история. Я поражаюсь ее неприспособленности и нежеланию развиваться в боевом плане. И этот рассказ явно вызывает дежавю и аналогии с Юнарой, но хобгоблинша на ее фоне выглядела адекватнее.

Кристалл праны она создала, и действительно без крови, но как именно, мне непонятно.

— Как ты делаешь кристаллы без крови?

— Точно не могу сказать, но наверно это совокупность хорошего магического контроля и знаний школы. Я для начала отдаю немного маны в кристалл. — Ясно, мне такое не светит.

— Ну и еще те, кто тоже хорош в управлении жизненной силы, тоже могут так делать. — Значит еще не все потеряно.


— Ладно. Спасибо за рассказ.

— Но надеюсь, ты понимаешь что я пощадил тебе жизнь не из-за милосердия, и не потому что ты хороший воин, который сможет принести пользу…

— у тебя довольно красивая внешность. — Она явно была готова к такому и вздохнув ответила.

— Сейчас? Мне опять раздеваться? — Хотя некоторая нерешительность в ней все же есть. Да она и у меня есть, чего уж скрывать. Как то не особо везло в отношениях.


— Да. — Голову кружит от такой власти и предвкушения, но терять рассудок все же не стоит. И я тоже начал перемещать части одежды в кольцо.

Раздевшись, она начала медленно подходить ко мне и разложенной постели, но не став ждать, я просто схватил ее, сжав в объятиях, от чего она пискнула. Впившись поцелуем в ее губы, в последний момент ловя взгляд ее широко раскрытых синих глаз, я просто повалил ее на постель, уже теряя контроль.

Глава 20


Спокойный день


Время действия: 30 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения 301.288.369


Пожалуй, сейчас мое состояние можно было бы назвать полностью счастливым. Что и не удивительно после такого приятного занятия с красивой девушкой. Тело было полностью расслаблено и я просто валялся на постели, обнимая одной рукой Зафиру. В мозгу медленно текли мысли ни о чем, отгоняя тяжелые думы о дальнейшем развитии. Хотя… можно сделать еще кое что.


— Сделай мне массаж спины…

— И одновременно потрать всю ману на исцеление. Оно было довольно приятным само по себе. — Да и просто лишним не будет подлечить все что можно.

Зафира заворочалась, но что-то исполнять не спешила…

— Зафира!

— Но я не умею…

Вот же. Что тут уметь? — просто с силой гладь спину, проминая мышцы, или чеши кожу ногтями…

Вот, теперь вообще можно растечься по кровати, наслаждаясь моментом. И попутно созерцать как нечто теплое и немного вибрирующее исходит о теплых рук и проникает под кожу, растекаясь по всему телу. Что удивительно, мана не доставляла никакого дискомфорта, оставляя только приятные ощущения.

— Достаточно?

— Нет, конечно, продолжай. И нажимай сильнее, а то ты лишь едва касаешься.

А мне пока есть о чем подумать. Например о двух очках параметров. Самым разумным решением я для себя вижу поднятие духовной силы, потому что именно от нее напрямую зависит моя боеспособность, а остальные параметры должны со временем подняться сами, наверно. Но сейчас мой предел находится на отметке

Ци 676\1854


И терять такой прогресс было бы крайне жалко и печально. Когда-нибудь моя жадность погубит меня, но явно не сегодня. И вот встает большой вопрос, за сколько я смогу сам достигнуть следующей сотни, и не будет ли мне это стоить жизни? Камней ци у меня сейчас… Примерно восемнадцать штук, в перерасчете на штуки по тысяче. Теоретически может и получиться, а может и нет. Я еще не до конца понимаю скорость своего текущего возвышения с поглощением камней и кучей других изменений. Но она точно намного, намного выше той, что была у меня до травмы пару лет назад.

И потом одно очко пойдет в ци, подняв ее до двух тысяч, после чего наступит предел. Сколько он будет стоить, я пока не знаю, да и цена вроде может меняться. Но логично будет его снять заплатив, а не пробивать своей головой.

Значит с этим решили. Тем более что еды много, и я могу пару дней отдохнуть в зале…


— Андран?

— Да…


— Я помню, у Галендора была карта Покрова. Этот навык сделал бы меня сильнее… я смогла бы лучше сражаться и быть полезнее… — И говорит так ласково и заискивающе, массируя плечи. Прямо захотелось ответить, конечно, милая… Правда захотелось, но этот порыв был тут же безжалостно убит. А иначе такими темпами она из меня веревки вить будет уже через пару дней… Женщины они такие.


— И почему же Галендор не дал его тебе? — Она явно смутилась, подыскивая ответ, хоть я ее и не видел, уткнувшись в подушку.

— Он и так вложил в меня много средств и я должна была ему немало…

— Вот и мне ты должна… всё. Десять лет. То есть двадцать.

— И я пока не вижу причин чтобы тратить на тебя ценные ресурсы. Ты ничего не показала из себя в бою. А из твоего рассказа я сделал вывод что ты была изнеженной и бесполезной. И такой и осталась…


— И что ты остановилась? Продолжай. Или мне приказать? — Последнее подействовало сразу, и с явно недовольным выдохом, она вместо массажа начала скрести когтями мне по спине, вкладывая уже куда больше сил.

Но мне от этого стало только приятнее, а чтобы по настоящему мне расцарапать спину, ей явно не хватало чего-то. Например духовных когтей.

Еще у меня есть семьдесят свободных очков. И шесть десятков можно вложить либо в напитку оружия, либо в знания об энергиях. Вообще, в последнем бою я понял катастрофическую недостачу атакующих умений. Только за счет оружейной ауры я смог победить, а она ограничена пятью секундами в день, из которых я тогда почти все и истратил.

Но вот небольшое улучшение напитки ци тут роли не сыграет. А знания о трех энергиях и раньше доказали, что в них может таиться полезное. Может и сейчас это поможет в предстоящем возвышении. О нем у меня уже есть мысли. Сделать еще камней, а потом наплевав на осторожность разом поглотить все запасы, активно подключая волю. Даже если что-то во мне поломается, с небольшим духовным отклонением я справлюсь, и оно того будет стоить…


Как же не хочется вставать, да еще и когда тебе чешет спинку твоя рабыня… Да… начинаю превращаться в ленивого и зажравшегося старейшину из какой-нибудь захолустной, но богатой секты…

— Ладно. Можешь прекратить пытаться расцарапать мне спину и одеться. Ты была просто прекрасна.


— Тогда может старший поделится со мной едой?

— Ладно. Цени мою доброту. Что ты предпочитаешь?

— Пилюли. — И я наконец заставил себя оторваться от постели и сесть, после чего протянул ей пилюлю из кольца.


— Как я понимаю, в карте все время для тебя проносится за одно мгновение, но когда ты не в ней тебе нужно есть и спать. Навыков для отсутствия сна у тебя нет…


— Запив таблетку из ранее полученной фляги, и уже одетая, она кивнула. — Да.

— Хмм. И когда ты в последний раз спала?

— Точно не знаю, но мы уже собирались возвращаться в один из залов на ночевку.


— Значит, придется выделять тебе время для сна, чтобы ты была бодрой когда понадобишься в бою.

— А ты не спишь? — Я сначала даже не понял ее вопроса, но ответив что сплю, конечно, получив следующее предложение.

— Тогда я могла бы спать вместе с тобой… Если ты пообещаешь быть со мной чуть добрее и аккуратнее — Последнее звучало как шутка, или полу шутка. Но я до сих пор поражаюсь ее оптимизму и наглости.


Нарастающая боль.


— Не надо!!!


Помучив ее несколько секунд, я прекратил.

— Вообще, я поражаюсь твоей наглости. Пока что ты полезна только для того чтобы сбросить напряжение. И если так пойдет и дальше, то я начну задумываться о том чтобы найти другую рабыню. Например с духовной силой, чтобы делала для меня полезные камни.

— И пока я буду спать, ты всегда будешь в карте. Потому что непонятно, что может взбрести в твои мозги…

— А пока можешь заниматься своими делами, можешь тренироваться, — и я кинул ей длинную палку, — Но свободный резерв ты должна будешь превращать в камни. И не мешай мне.

А я пока займусь развитием.


Внимание! Желаете поднять уровень навыка «Поверхностные знания о трех энергиях» (F 3\5) (60 ОС)?

Доступно (73\400)

Да.

Доступно (13\400)

И я погрузился в себя, готовый принять новую мудрость. Поток знаний был чище, похоже, исправляя свой недостаток с каждым уровнем. Однако, более никаких конкретных откровений я не получил. Это были отрывки знаний, отрывки пониманий, которые пытались выстроить единую картину понимания всех трех энергий, давали интуитивное знание, но все это было довольно куцым и несущественным.

Внимание! Вы подняли навыка «Поверхностные знания о трех энергиях» (F 4\5)


Однако некое чувство откровения все же сохранялось, даря надежду, что и эта трата не была напрасной. Не удержавшись, я еще раз просмотрел стопки пластинок в своем кольце, но ничего что можно было бы изучить, там так и не появилось. Хотя…


Мастерство Живописи

Ранг: D

Насыщение: 491/500


Что-то в этом навыке не дает мне покоя. Что-то такое мистическое, как в сказках… Продать дорого его все равно нельзя. Так что если у следующих жертв будет свободный опыт, то можно будет и выучить, понадеявшись на чудо. Что например после этого навыки владения оружием вырастут. Теперь по плану создание камней ци. Но можно тоже провести один эксперимент.

И направив божественную силу на прану.

Прана 756\776 (+100)


Я приступил к созданию обычного камня праны, для начала. Небольшой разрез кинжалом на ладони, и направить энергию к надрезу, прессуя потоки силы в нескольких каплях крови, от чего она мгновенно сгущается и превращается в шарик. А тот затем кристаллизируется и продолжает свой рост…

Камень праны. 100 ед.


И прекратив процесс, я закинул кругляш в рот. Глупо конечно, но я не сдержался.

А теперь попробуем по иному. Сначала выдавить немного ци на ладонь, попытаться создать энергетический центр, и уже на него конденсировать прану. Но пока в ладони было много ци, прана не хотела собираться, развеиваясь. Когда же ци стало мало, то прана тоже улетала…

Разозлившись я выплеснул эмоции в импульсе воли. После чего небольшая красная крошка все же появилась над рукой, начав расти. Но вот по мозгам ударил откат от такого резкого применения. И я решил что оно того не стоит.

Следующие часы я решил посвятить созданию камней ци, а в промежутки восстановления я развивал волю, начав катать камни по полу, и экспериментируя с различными задачами.


Зафира все это время занималась… ничем, как я понял. Но двигающиеся камни ее сильно заинтересовали.

— Это особенность телекинеза? Или это навык на энергии воли?

Я был не прочь поговорить, рассудив что так тренировка контроля станет лучше. — Да, это энергия воли. Но это не навык. Как я понял, любой с этой энергией способен на телекинез…

— Одна из самых редких энергий. Я только слышала что ей владеют Демоны, а здесь в башне даже если есть возможность, никто не хочет рисковать своим развитием. Обычно дополнительным параметром здесь берут прану, как я. Реже ци или чакру.


— А что ты можешь рассказать про чакру и пси? — Про ману я уже составил примерное мнение.

— Я не много знаю. Чакра похожа на ману или ци, но менее распространена. А вот Пси отличается. Что-то связанное с телекинезом, навыками работающими с разумом, воздействию на других. А еще те кто владеют ей, могут мысленно переноситься в свой собственный мир…

— Собственный мир? — Это было уже интересно. И опять же вызывало ассоциации с древними легендами о героях…

— Точно не знаю, но особенность называется клетка разума. И на начальных этапах у игрока появляется маленькое пространство, человек может входить туда как в сон, но в любое время. А внутри делать все что угодно, создавать любые объекты…

— Интересно…

— Я хотела спросить. Как ты будешь меня использовать в бою. В ближнем боя я буду точно бесполезна и ты можешь лишиться карты…

— Я не буду прикрываться тобой как мясным щитом, а там посмотрим. Карта одноразовая?


— Нет, но шанс повторного использования небольшой, и с каждым разом падает. А я не знаю сколько раз использовалась эта…

Мы еще немного поговорили, и в целом наши отношения если и не были похожи на дружественные, но и навряд ли она будет пытаться перегрызть мне горло при первом удобном случае. Ей похоже нужна не свобода, а хороший господин, который будет ее хорошо кормить, защищать и давать прочие блага жизни.

Я немного больше узнал об их быте. Например в котелке они иногда варили похлебку из зерна, мяса и небольшого количества трав. По уверениям Зафиры, паучье мясо из ног очень даже хорошее если правильно его приготовить. Только вот навык магического огня для готовки был у Темного судьи, а у нас ничего похожего нет.

Я своими стрелами жизни скорее котелок разорву, после снарядов так тысячи, но вскипятить воду будет нереально.


— А теперь не мешай мне. Мне нужен будет покой для развития. Тебе я советую тоже заняться возвышением, или чем то другим полезным.

Ви 640\640 (+100)


Ви уже поднялась на одну единичку от катания камней. Сейчас же можно провести еще одну тренировку с медленным дыханием. До сих пор поражаюсь такому быстрому развитию, причем сразу во всех трех энергиях.

Долгий выдох, успокоить ум и настроить его на работу с волей. Долгая задержка дыхания. В это время я опять выложил несколько камней, но пока не прикасался к ним волей. Не обращая внимания на недостаток кислорода, я пытался растворить свое сознание в воле, сделать их единым целым, совместить с дыханием. А потом, в самый критический момент сделать глубокий вдох, символизирующий рост энергии.

Вдох!

— А…а…а… — Воздух со свистом вошел в легкие, А сразу три камня взлетели в воздух, но я тут же потерял над ними контроль. Однако, эксперимент можно было назвать более чем успешным.

Ви +1

Ви +1

Ви +1

Ви 567\643 (+100)


Зафире это явно было интересно, но нарушать просьбу и отвлекать меня она не стала. И хорошо, иначе пришлось бы опять применять боль.

Отдача и чувство тяжести все же появилось, но вполне терпимое. А значит можно продолжить и ковать железо пока оно горячее. Такими темпами мне вообще и не нужно будет платить Системе для развития. Сиди себе и медитируй.

Но уже через час возвышения я понял, что дальше не протяну. И воздуха от техники не хватало. И чувство тяжести от непрестанного преодоления лимита воли скрутило разум и тело, трансформировавшись во что-то большее. И мне кажется, дальше продолжать было уже просто опасно. Я так могу просто отключиться и заработать новое серьезное отклонение…

Ви 311\655 (+100)

Создав еще один камень ци, я встал и размялся, помахав руками и разогнав кровь и ци по телу. Кстати, у меня есть еще одно очень важное дело.


— Вставай и возьми палку. — Зафире это указание явно не понравилось, но она все же выполнила его. А я подошел и подобрал с пола несколько небольших камешков ци и маны по несколько сотен единиц, но подумав, оставил на полу две штуки.

— А теперь слушай меня внимательно. Твоя задача, как только я шагну за эти два камешка. За линию между ними, ты должна меня ударить этим «копьем». Довольно сильно. Поняла?

— Да, а зачем??? И это приказ?

— Неважно. Это приказ. Просто стой и каждый раз как я попытаюсь заступить за грань, просто тыкни меня копьем.


— Да. Хорошо… Вы же не будете меня бить в ответ???

— Хорошая идея, но пока нет.

И постояв несколько вдохов, я представил себе как делаю шаг. И еще раз. Прямо вообразил четкую картинку. Ничего! Наконец я сделал шаг, и с огромным запозданием, палка ткнулась мне в живот…


Вдох и выдох… — Я сказал ударить, а не погладить. И ты должна именно ударить, как будто хочешь меня убить… Со всей силой. И сделать ты это должна мгновенно, а не через сто лет после того как я уже сократил дистанцию. Так понятно?

— Хорошо. — И я сделал шаг назад.

Еще подождать, а потом представить как я делаю шаг… И… В животе совсем слегка потеплело. Так слегка что это можно было и не заметить в бою. Нужно еще!

Я наконец сделал шаг, пятно тепла расползлось и потяжелело, а мне в живот уже с силой прилетел тычок, но напряженный пресс нивелировал усилия Зафиры…


— Уже лучше, но абсолютно недостаточно… А знаешь… — И я достал одно из копий, после чего кинул ей. И Зафира его поймала, с явной настороженностью во взгляде.

А я уже снял куртку и тоже взял в руку копье. Взгляд рабыни стал еще более испуганным и подозрительным, она даже немного попятилась.

— Не бойся. Пока я тебя убивать не планирую. Твоя задача такая же. Как только увидишь мое движение за грань, ты должна ударить меня копьем в живот. Я буду отбивать твой удар.


— М…м… А если ты умрешь… Я тогда останусь запертой в зале…

— Это приказ! Исполняй! Сильно и быстро, как будто хочешь меня убить. — И я снова встал у линии. Представить шаг…

О да. Поток огня мгновенно ожег низ живота. Представить шаг назад или вбок, и ничего нет. Опять шаг вперед, но на этот раз я закрыл глаза. И жар продолжал говорить о том, куда именно меня захотят убить.

Страшно, но свои страхи надо перешагивать. Шаг вперед. Жар мгновенно захотел пожрать мое тело, но скупое движение уже своим копьем отвело удар Зафиры.

А я не смог сдержать все той же безумной улыбки, от которой Зафире явно не стало лучше…

Глава 21


Провидец


Время действия: 30 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения 301.288.369


— Отлично. А сейчас давай попробуем вот что… Загадай число, пусть будет один или два. Загадала?

— А теперь я скажу число вслух, и если я не угадал, то ты должна будешь так же ударить меня копьем. Готова?

И получив утвердительный кивок, я задумался о числе. Один? Ничего не чувствую. Два? Да, жжение есть, но не очень сильное… Это из-за того, что угроза моей жизни слабая, или Зафира опять очень медленная…

— Два.

Копье опять попыталось пронзить мой живот, но такой же удар как и в прошлый раз легко его отразил. Все же наши параметры силы очень разные…

— Не угадал…

— Хорошо, а теперь задумай число от одного до десяти…

— Это восемь… — Перебрать все числа в уме было не сложно, сложнее было сосредоточиться на представлении, что я действительно собираюсь шагнуть после каждого числа…

— А… Как ты узнал??? — Она явно была очень удивлена после прошлой моей неудачи…


— Насколько я понял, у игроков не принято спрашивать про чужие способности. Разве нет?

— Это точно не пси. Тогда бы Галендор узнал об этом при сканировании… Это воля, или специальный навык?

— Ты можешь читать мысли? Или это что-то, что предвидит чужие действия… Поэтому я должна была тебя ударить при неверном ответе…

— Если ты узнаешь эту страшную тайну, то мне придется тебя убить… — Похоже, мое выражение лица было слишком серьезным, так что она стушевалась.

— Ладно, не буду этим интересоваться…

— Хорошо, и последний раз. Опять загадай число, но не бей меня, а просто ответь да или нет, когда я его назову. Только быстро… — На этот раз я должен был представить себе как произношу число вслух. А потом, потом я должен был непоколебимо одним движением загнать себе кинжал под ребра, прекратив свою жизнь. И это намерение должно было быть невероятно крепким.

Один? И мороз начал расползаться по телу, слабый и едва заметный, но веющий могильным холодом. Два? Три? Четыре…

— Четыре.

— А как? То есть, да, вы правы…

— Но если вы вдруг захотите рассказать, то я буду не прочь послушать. Я бы тоже хотела такой навык… — Это она так «не интересуется»? Ладно… Вокруг все бурлит от осознания, какое сокровище у меня появилось! Хоть и время очень маленькое, практически мизер, но зато я могу предвидеть будущее! Эх… Как только накоплю тысячу очков, сразу улучшу навык воли ужаса. Точно. Только вот будет это на пятидесятом уровне, вернее на пятьдесят первом…


— Что-то ты слишком наглая для рабыни. Я не против дружеского разговора, но ты постоянно прощупываешь границы дозволенного, пытаясь занять свободную позицию, к которой привыкла раньше. Я прав? — И Зафира только немного потупила взгляд… Понятно.


— Тогда сейчас проведем настоящий бой, чтобы выяснить твои способности. — И я перехватил копье другой стороной. — Нападай и попытайся ранить меня. Ты же сможешь контролировать силу удара?

— А я буду отвечать ударами этой стороны, — кивок на древко, — Так что тебе нечего бояться…


— Может не надо? — Попыталась она меня отговорить.

Рывок вперед, удар по рукам, и следующий тычок в корпус. Вскрикнув, она не удержалась на ногах, и упала, уставившись на меня широко распахнутыми глазами с явно читаемым ужасом.


— И ты мертва. Все. А теперь вставай и дерись. БЫСТРО! — Она встала одним рывком и судя по настрою, все же решилась меня атаковать. Глупо ли было рисковать и просить тыкать себя системным копьем, способным выпить душу за секунду? Возможно, но так тренировка принесет намного больший эффект. И возможно именно это спасет мне жизнь. Ведь если я буду бояться сражаться всерьез с слабой женщиной, то о каком выживании может идти речь? Узнать насколько сильна Зафира тоже будет не лишним.

Момент злого взгляда, движение тела, и воля ужаса обожгла левую руку, быстрое движение назад, только затем чтобы самому рубануть древком по ее вытянутым рукам, тянущимся в атаке.


— Ай. — Но следующий тычок в горло заставил ее подавиться вздохом, и отшатнуться, закашлявшись…

— Кхе…

— Просто ужасно… Я вообще не понимаю, как можно иметь мастерство и так плохо сражаться.

— Твоя атака была предсказуемой, поэтому контратаку я продумал еще до твоего удара.

— Но самое глав… — Копье метнулось мне в пах снизу, уже с достойной скоростью. Я бы отбил его и так, или отскочил бы. Но воля ужаса дала мне еще больше времени на подготовку…

Смещение влево, с жестким блоком и сокращением дистанции, и сильный удар в район солнечного сплетения. Зафира упала на пол и закашлялась, пытаясь втянуть воздух.


— Но самое главное. Ты очень медленная и нерешительная. — Районы ударов покрылись слабым зеленым свечением. Значит можно не тратить время на ее восстановление.

— Это не недостаток характеристик. Хоть у тебя и мало силы и ловкости, но дело не только в них. Ты просто не привыкла двигаться быстро и не привыкла сражаться. Тебе это никогда не нужно было в твоей жизни. А теперь, даже обладая знаниями и умениями, ты не можешь ими воспользоваться, потому что тупишь и медленно двигаешься.

— У тебя есть знания от системы, и ты их даже применяешь, но ты как старый дед, показывающий правильный удар, но валящийся от дуновения ветра.

— Попробуй еще раз меня убить… — Помедлив целых секунд пять, она все же попыталась, связка из целых трех ударов, в руки, ноги и голову. Классика.

Шаг, шаг, шаг, обычные шаги без ци. — Это было неплохо… И быстро. Но ты тупо не выдержала дистанцию. И я просто отошел назад, почти прогулочным шагом, пока ты махала своей палочкой в пустоте…

— Какая же ты ничтожная в бою…

— Сдохни! — Прокричала она, бросаясь вперед и кидая копье в простой и сильной атаке. Мне пришлось отступить, одновременно жестко блокируя выпад. И неожиданно руки отсушило отдачей, а на лезвии ее копья я заметил серебристое сияние.

Следующий ее дикий взмах пришелся по ногам, воля ужаса прошлась по коленям, но я просто сместился назад небольшим импульсом ци в скольжении. Она снова рванулась вперед, сверкая бешеным взглядом. А взади была уже стена, можно было уйти шагом вбок, но я решил завершить это без техник.

Мощный встречный удар снизу вверх встретил ее выпад, сбив с шага, Возвратный удар кончиком задел ее подбородок, мотнув голову в сторону. Последний шаг, и левой рукой, отпустившей копье, я впечатал удар в живот, опрокидывая ее на пол. Ее копье уже откатилось на несколько метров.

Места ударов тут же покрыло зеленое марево, а я приставил лезвие копья к ее горлу. Когда она отошла от удара по подбородку, то с лезвия у горла перевела взгляд на меня, уставившись с реальным страхом.


— н… нет, пожалуйста, — а потом из ее глаз опять покатились слезы.

— Я слегка надавил лезвием, царапая кожу и приводя ее тем самым в настоящий ужас, а сам с удивлением заметил что кожа в месте соприкосновения начала немного меняться, обрастая чем-то… Древесная броня в списке ее навыков! Но похоже сейчас у нее вообще не осталось маны…


— Вот так ты и умрешь из-за своей слабости, — И я убрал копье, после чего помог ей подняться и дал камень маны, что она сделала совсем недавно… Был ли я слишком груб? Возможно. Но лучше она осознает всю свою несостоятельность и ничтожность сейчас. Возможно это пойдет ей на пользу.

— Я понял твой уровень владения оружием и он ужасен.

— Как я уже сказал, ты просто не привыкла сражаться и не умеешь этого. Даже мастерство это не компенсировало.

— Это надо как-то выправлять. Вытри слезы и бери копье. Я хочу чтобы ты сделала тысячу ударов.

— Тысячу нормальных ударов копьем, как будто ты убиваешь противника, как будто, от этого зависит твоя жизнь.

— Ты поняла меня?

— Да. Я сделаю…Спасибо. — Ого, даже спасибо. Видать действительно испугалась, что сейчас прирежу. И состояние из минутной ярости сразу перешло в нечто пришибленное и покорное, осознающее свою ничтожность. Буду надеяться, что она сделала правильные выводы.

Да я уже как старый учитель, избивающий всех палками и читающий бесконечный список из ошибок. Вот уж не думал, что буду кого-то учить… А вот чем мне сейчас заняться? Возвращаться к практике в воле рановато. Ци еще тоже не восстановилась… Заняться что ли уже забытыми нормальными тренировками? Так лень и не хочется…

Но других занятий нет. Я уже решил пару дней посидеть здесь, в надежде что за это время смогу поднять параметр духовной силы. И почему бы не заняться нормальными физическими упражнениями? Только вот какими? И посмотрев на свою «ученицу», я решил, почему бы тоже не помахать оружием. Но обычные удары копьем, даже тысяча, были бы слишком простым занятием.

И я достал два копья, взяв поближе к началу, чтобы древки служили рычагом и увеличивали нагрузку. Удар правой рукой, убрать. Удар левой рукой. Теперь совместить это с дыханием и повторить тысячу раз. Руки после этого весьма вероятно начнут болеть, но к следующему выходу в коридоры это точно пройдет. Параллельно с ударами я начал прогонять по рукам с каждым ударом прану, улучшая контроль и надеясь, что это поможет в тренировке. С ци так работало, и с жизненной силой тоже должно.


Уже на сотне я понял, что это упражнение, выдуманное на ходу, очень эффективно. Очень. Что выражалось в уже дрожащих и опускающихся руках. Но не буду же я останавливаться, тем более когда на меня изредка зыркает Зафира, уже очень сильно замедлившаяся…

Сто десять. Выдох.

Вдох. Сто одиннадцать. Выдох…

Можно наверно аккуратно подключить и волю, совсем чуть-чуть, представляя, как эта энергия позволяет продолжать работать и не чувствовать боли.

Прана тоже помогала, немного, но все же. На пятисотом движении я остановился, решив проверить свою рабыню.


— Какое это по счету???

— Четыреста. Девяносто. Восьмое…

— Медленно, очень медленно, — учитывая что я делал по сути по два удара, а не один. — И выглядит ужасно, как будто ты старая тетка, граблями собирающая листву. Двигаешься так же…

И не ожидая ответа пошел обратно, чтобы продолжить уже свою пытку. Прана и ви медленно тратились, поддерживая мышцы. Однако на пятьсот двадцатом движении я был вознагражден.

Ви +1


Я двигаюсь в нужном направлении. На семисотом движении руки плечи уже горели огнем, а дышать приходилось как при долгом беге, но энтузиазма было хоть отбавляй. Старейшина Ерман всегда говорил, что необычные и взрывные тренировки всегда эффективнее долгих и размеренных, распланированных на месяцы вперед. Последние выигрывают только за счет своего многократного повторения.

Ви +1

Ви +1


Девятьсот девяносто девять… И я изобразил корявое нечто, должное быть ударом…

Тысяча… И тут же копья исчезли в кольцах, а я дрожащими и неслушающимися руками открутил пробку чтобы напиться воды.

Ви 5\563


Зафира уже тоже закончила. Ее упражнение было намного легче. Оставить в покое, или заставить еще что-то сделать? Но насколько тогда вырастет потребление еды и воды, если мы будем так тренироваться?

И плюхнувшись на кровать, я снова стал создавать камень ци, сливая накопившийся резерв. Увидев же что Зафира опять тратит ману на лечение рук, я сначала немного посокрушался о потере возможного камня, но потом сам подошел к ней за лечением. Это же наверно не должно повредить росту мышц, а даже наоборот…


Настроение мое, после утреннего развлечения и остальных событий этого дня было на кураже, а поэтому я продолжил тренировки, решив перейти на ноги, а если точнее, то на приседания на одной ноге.

Тем более что после этого можно будет применить навык второго дня, восстановив выносливость и немного восстановив ци. И решив, что обиды со стороны рабыни не должны меня волновать, я продолжил ее напрягать.


— Слушай приказ. А сейчас ты делаешь три сотни обычны приседаний. На исцеление можешь потратить только… ну пускай три сотни единиц маны. И если промежуток между приседом будет больше десяти вдохов, то это будет нарушением приказа и ты почувствуешь боль…


— Может не надо? Андран, Пожалуйста…

— Замолкни… и можешь использовать сколько угодно праны. Прогоняй ее по мышцам.


И я сосредоточился на своей тренировке. Теперь у меня есть полноценное лечение, да и другие способы восстановления тоже. А значит эффективность обычных тренировок тоже должна возрасти. От новых перспектив настроение только опять улучшилось, в противовес Зафире, которая кажется была готова убить меня, но упражнение выполняла…

С ее семерками в силе, ловкости и выносливости, у нее должны быть хорошие шансы самой повысить эти параметры…

Так я и продолжил этот прекрасный день. Сложные тренировки, с использованием праны, что должно было повысить их эффективность еще сильнее. В промежутках я сливал накопленный резерв ци в камни.

Когда же я применил навык второго дня, то почти всю усталость и боль в мышцах как рукой сняло, и я смог еще сильнее нагрузить мышцы… Через некоторое время я оставил Зафиру в покое, в конце концов позволив применить больше маны в исцелении, а то она делала вид что вот вот умрет от моих приказов. А сам продолжил тренировку и изредка подходил к ней за новой порцией излечения и чтобы забрать камешки маны и праны.

Я вошел в какой-то раж, непрестанно то тренируясь, то занимаясь чем-то другим полезным и продолжая делать камни ци. А второй день отодвинул границу времени, когда я захотел бы спать.

Но вот Зафира таким чудесным умением не обладала и через некоторое время завалилась дрыхнуть.

А я перешел от тяжелых упражнений к растяжке и медитациям, сосредоточившись на пране, и опять же на воле. И мой запас камней ци постепенно рос, увеличившись уже более чем на десяток камней.

И наконец настал момент, когда я понял что пора заканчивать. Этот день прошел просто прекрасно. Камни созданы, тренировка проведена. Резервы праны и ви немного выросли…

И для полного счастья не хватало только последнего штриха. И я пошел будить Зафиру для продолжения утреннего занятия.

— А? Что? Мы уже идем? — Уставилась на меня эта заспанная и недовольная мордашка, зыркающая из под отрастающей челки.

— Нет. Раздевайся.

— Что, опять? Может завтра? Я устала. — она явно была недовольна, к тому же мои издевательства не прибавили ей ласковости. Но кто будет спрашивать рабыню?

И после примерно двадцати минут последних на сегодня физических упражнений я наконец убрал Зафиру в карту, а сам завалился спать. Завтра мне предстоит сложное возвышение.

Глава 22


Гений возвышения


Время действия: 31 день после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения 301.288.369


Я проснулся. И первое что я почувствовал, был голод. Опять. Хотя, ведь вчера я ничего не ел вообще, а день после применения восстанавливающего навыка был очень долгим, да и физических упражнений было не мало. Значит навык энергетического метаболизма работает. И работает эффективно.

Съев одну пилюлю и запив ее водой, я этим и ограничился, чувствуя что такой малости будет достаточно, и начал думать, что же мне начать делать… Но размышления довольно быстро соскользнули на ощущения. А если вернее, то на ощущение некой неправильной легкости и гармонии.

— Точно…

Я с силой прогнал жизненную силу по главному каналу в позвоночнике. А потом еще и еще! Никакой боли или жжения. Вообще никаких неприятных чувств. А я ведь уже привык к постоянному дискомфорту при применении праны, и хоть в последнее время он стал довольно слабым, но все же.

И открыв страницу с информацией, что записывает все по порядку, я обнаружил и подтверждение.


Внимание. Особенность Среднее истощение жизни устранена!


— Да! Отлично! Да! — Я не смог скрыть своей радости от произошедшего и вскочил, начав махать руками и прогонять прану по энергоканалам. А я ведь боялся что это среднее истощение может перейти в слабое на еще неопределенный срок. Так, а что там с энергиями?


Ци 1954\1954 (+100)

Ви 568\569

Прана 649\679


За вчера я получил несколько пунктов праны и воли… Но сейчас… Сейчас эффективность любой работы с праной будет намного выше. И не удержавшись, я начал напитывать руку силой, конденсируя в один снаряд.

Стрела жизни!

Красный шарик улетел в стену, а резерв просел почти на сотню единиц. И это был намного более лучший результат чем раньше…

Так, надо успокоиться и все обдумать… И я сел на постель, начав глубокое дыхание и успокаиваясь. Что мне нужно? Мне нужно повысить предел ци. Что нужно для этого? Камни ци и остатки от Шак, Рансая.

С последними все сложно. Во-первых немного крови у меня лежит на прозапас для критической ситуации, во вторых оставшиеся кости плохо отдают энергию. В третьих, я заметил что со временем их эффективность упала… Но это все не существенно.

Какой у меня план? Создать еще камней ци, подготовиться к ритуалу. Еще хорошо бы дождаться отката второго дня. Учитывая сколько я продрых, осталось не так уж и долго. А потом надо полностью сосредоточиться на поглощении всех камней ци и остатков крови, используя все доступные возможности, включая волю.

Значит так и поступим. И я начал создавать очередной камень ци.

Камень ци 1800 ед.


После чего решил дать Зафире доспать. Извлечь раба.


Зафира появилась в таком же положении, в каком и отзывалась, то есть лежа.

— Можешь идти досыпать. — Это предложения ей явно понравилось и она перебралась на свою лежанку, накрывшись шкурой.

А я начал инвентаризацию всех имеющихся запасов. Кровь в виде кристаллов прекрасно восстанавливает все энергии. Кости дают почти только прану. В других энергиях они эффективны, но несравнимо с кровью. Вопрос, стоит ли совмещать возвышение ци и праны? Учитывая что отклонение исчезло, почему бы и нет.

Даже если я перестараюсь, мне должно грозить только малое отклонение, а с ним я справлюсь…

И следующие часы до отката навыка второго дня я создавал камни ци и праны, в промежутках занимаясь умеренной физической нагрузкой. Все же здесь в зале скучно… Опять что ли разбудить Зафиру? Вариант конечно соблазнительный, но лучше не надо. Вот после возвышения, когда все закончится…

И вот этот час настал. Навык снова стал мне доступен, резервы энергий полные, можно приступать. Только для начала я убрал Зафиру обратно, на всякий случай. И она исчезла в карте не просыпаясь.


Я отложил отдельно лишь небольшую горстку крови, оставив ее на самый крайний случай, а вот все остальное, включая кости и череп, разложил вокруг себя. Сев в центр я достал все камни ци, выложив их перед собой. А ведь здесь больше тридцати тысяч единиц энергии. Суммарный резерв тридцати практиков самого начала этапа основания. Чудовищная сумма по меркам прошлого мира. А уж сколько здесь праны…

Ну, перед смертью не надышишься… И я напился воды, после чего выровнял дыхание и попытался войти в медитативное состояние. Вдох и выдох… Вдох и выдох… Я не стеснен во времени, поэтому могу делать так очень долго, достигая необходимого эффекта…

С чего бы начать? И я потянулся чувством праны вокруг себя… Жизненной силы было много. Она была как теплый воздух или дым, обволакивающий со всех сторон. И я начал именно с циркуляции праны. Не знаю почему, но так мне показалось правильно, а возможно это проснулись знания от школы.

Я начал углублять дыхание, делая все более резкие и глубокие вдохи и выдохи, насыщая тело и кровь воздухом. Потоки праны резво пришли в движение, разносясь по телу. О да, это намного лучше чем раньше. Потом я начал поглощать кристаллы праны, пытаясь повторить кровавую медитацию уже на базе новой энергии.

Пять циклов дыхания, разогнать полученную энергию по всему телу, а потом в едином порыве направить ее всю в средоточие…

Прана +1


Отлично, но это было только начало. В рот полетело еще больше имеющихся у меня камней, а еще я попытался втягивать из окружающего пространства разлитые эманации, исходящие от костей, но насколько это помогло, я не знаю.

Прана +1

Прана +1

Прана +1

Опять разогнать энергию по телу, потом насытить средоточие, после чего всю лишнюю силу, разлитую по телу, вернуть в центр, немного надорвав сосуд вечности. Небольшой отдых, и сделать так снова и снова, пока есть приток силы извне. Исцеленный сосуд поглощал силу прекрасно, не вызывая опасений…

Медитация слилась в повторяющиеся циклы, прервавшиеся новым сообщением.

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Плоть +1 (7)

Прана 800\801 (+100)

Камни к этому времени уже закончились и в ход пошли дробленые кости. Глотать их было невозможно, или весьма опасно в плане того что они застрянут и я умру глупой смертью. Но вот через руки, поглощение шло очень медленно, но все же шло…

Темпы возвышения снизились, но я продолжал глубокое дыхание, представляя как со всех сторон в меня втекает энергия. Тут и представлять не особо надо. Чувство праны у меня хоть и слабое, но оно есть. На этом этапе я решился подключить волю, но пока что не сильно ее напрягать. Я должен быть бодрым на следующем этапе…

Прана + 1

Прана + 1

Процесс замедлился, но сохранял эффективность, и я продолжал эту медитацию, правда, и сам снизив темпы чтобы сильно не выдыхаться. В какой то момент я поймал свой ритм и плавно с минимальными усилиями просто грелся в потоках силы, изредка пропуская мимо сознания сообщения о повышении…


Прана 831\835 (+100)


Перераспределить параметр божественная сила (1) на параметр духовная сила.

Прана 735\735

Ци 1901\1954 (+100)


А вот теперь, когда все тело гудит от переполняющей его силы, когда кровь бежит с бешеной скоростью, можно перейти и к ци… Вдох и выдох… Но для начала я сосредоточился на воли, желая стать с ней единым целым.

— Я есть моя воля.

— Воля есть мое желание…

Вдох и выдох…

А после я начал проглатывать остатки крови, вычищая эти скудные запасы до конца, не считая того малюсенького резерва.

По всему телу из живота сразу же пошла волна горячей энергии, я пытался как мог начать циркулировать ее, уплотняя в теле, а средоточия наполнились и сами. И когда я почувствовал, что дальше энергия просто вытекает наружу, я напряг волю, на длинном вдохе, прессуя все запасы и весь жар в средоточиях…

Ци +1

Ци +1

Прана +1

Прана +1

Это немного освободило место в теле для нового жара. А я, не желая терять время, начал поглощать ци сразу из четырех камней, два из них положив в рот. Ци и прана все же немного жглись вместе, что и неудивительно при таком буйстве.

Вдох и выдох… После чего воля опять начала прессовать их в дантяне и сосуде вечности. На этот раз я был смелее и буквально сжигал волю, представляя как все энергии гармонично развивают меня.

Ви 311\569

Воля просела, зато я получил полотно сообщений

Ци +1

Прана +1

Ци +1

Ци +1

Ци +1

Прана +1

Прана +1

Это уже было больно в энергетическом плане. Меня буквально вштырило от новых ощущений, и я не смог сдержать дикой и глупой улыбки…

Новые камни ци, новые циклы дыхания и медитации. Я щедро сжигал волю, прессуя энергии сначала в энергоканалах, а потом и в средоточиях. И это приносило щедрые результаты…

Хотя и последствия тоже были… энергетические центры трещали и вибрировали, а откаты от применения воли били по мозгам, и я снизил темп, тем более что своей цели я точно добьюсь…

Еще один цикл. На этот раз я сосредоточился только на ци, даже в ущерб пране, которая без надзора начала вытекать вне тела… Ци в руках, ци в ногах, в туловище и голове, но больше всего в каналах. Вдох, и все это стекается в дантянь, как и тысячи раз до этого…


Ци+1

Ци+1

Ци+1

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Духовная сила +1 (19)

Ци 2000\2000 (+100)


— О да… — Я достиг своей цели… А жар в животе еще не угас, и еще осталось несколько камней ци… Как бы их использовать?

Есть вариант… И я переключил подпитку на волю, чтобы не перенапрягать остальные энергии, все же ви, по моим ощущениям, хуже всего развивается от внешней подпитки…

Ци 1900\1900

Развивать дальше нет смысла, потому что улучшение от Системы сотрет дальнейший прогресс, но можно сделать это улучшение сейчас…

Внимание! Вы желаете вложить 1 очко характеристик в параметр Духовная сила?

Интуиция не начала шептать о чем-то плохом, а поэтому я подтвердил выбор.

Повышение за счет системы, как и в прошлый раз, не принесло вреда средоточию, а я смог еще раз насладиться этим чувством. Чувством того, как твой резерв расширяется. Дантянь как будто углублялся, открывая новое место для энергии. Все это заняло не больше минуты…

Ци 2000\2000

Внимание! Ваш параметр Духовная сила достиг третьего барьера!

Цена разблокировки предела (400 ОС)


Так, а где награда??? Я же уже был в предвкушение чего-то нового, полезного и бесплатного… Но похоже, что больше халявы не предвидится… И да, вложить очко параметра в ци я больше не могу…

Ладно. Сейчас, пока внутри горит очаг из крови, не время терять это самое время. И перераспределив подпитку обратно на прану, я продолжил возвышение, все так же прессуя энергию с помощью воли…

Ци тоже меня слушалась, но неожиданно, управление ей в момент конденсации стало намного сложнее. Видимо мое средоточие и вправду подошло вплотную к пределу, и дальше идти было тяжело…

Я возобновил один эксперимент, пытаясь поочередно управлять то праной то ци, заставляя их работать непрестанно сменяя и подгоняя друг друга, но пока что я далек от того чтобы эти попытки стали полноценной техникой.


Ци +1

Прана +1

Прана +1

Прана +1


Чувствуя, как затухает огонь внутри, я начал с большим усердием втягивать прану, кладя небольшие кости в рот и по максимуму напрягая волю. Еще и еще… И это приносило свои плоды…

Прана +1

Прана +1


Выдох и вдох, переключить подпитку на ви и подождать восполнения. Потом обратно и начать прессовать прану в сосуд. Потом освободить средоточие, вдохнуть силу из воздуха и продолжить начатое… Снова и снова.

Под конец мне стало уже не хорошо, но я продолжал выжимать остатки, вытягивая прану из костей уже с помощью воли…

Внимание! Вы самостоятельно повысили параметр Плоть +1 (8)

Прана 800\801


Но похоже, последний раз был все же лишним… Что-то в сосуде треснуло, отозвавшись вибрацией в позвоночнике…


Внимание. Вы получили особенность малое истощение жизни!

Примерно время до окончания (2 дня)


— Вот теперь точно все…


И я откинулся на спину, раскинув руки. Что можно сказать? Все прекрасно! Я молодец и сделал все что можно. Даже слегка чересчур. Сосуд вечности немного першит и отзывается нехорошим чувством, но это должно пройти… А в основном все отлично….


Ци 1835\2007

Ви 5\579

Прана 750\801


Только чувствую себя я дерьмово… И что-то голова кружится…

Духовное исцеление!!!

Ци 10\2007

Весь резерв ушел на подлечиться и освежающая волна прокатилась по телу, даруя немного бодрости и облегчая жжение в сосуде вечности. А теперь еще можно и силы восстановить…

Второй день

Ци 511\2007


Вот теперь вообще прекрасно, и тело восстановилось, забыв об усталости и отдышке, но все равно нехорошие последствия чувствуются…

Я встал и немного напряг средоточие. Ци все так же послушно, а возросший резерв хорошо чувствуется, даруя новое ощущение могущества. А вот попытка выдавить прану привела к несильному, но явно неприятному ощущению. Однако, мне не привыкать…

Я вдохнул воздух полной грудью и засмеялся, напрягая мышцы…

— А-ха-ха-ха. — Это чувство поймет любой, кто так же после долгих усилий получал результат в виде собственного могущества. Хотя не мне сейчас говорить про долгие усилия…

И я начал убирать кости обратно в кольцо. Вот от этих я ничего уже не чувствую. Вот в этой прана вроде и есть, но мало. Похоже пора принять тот факт, что более таких ценных ресурсов для возвышения у меня нет. Закончились и выдохлись. Только одна горсть крови, но она на самый крайний случай.

В самом прекрасном настроении я достал карту, желая вернуть Зафиру.

Призвать раба


— Ой… — Тело возникло передо мной в воздухе в лежачем положении, и я машинально попытался поймать его руками и… ногой…

Получилось что-то вроде удара ногой, об который девушка сложилась, мгновенно проснувшись…


— Ый…


И она покатилась в сторону, пытаясь вскочить, но только сильнее падая. В результате она шлепнулась на задницу, смотря вокруг ошалевшим взглядом.…

— Ч… Чт… Что Ты творишь⁉


— Извини, я тебя достал неаккуратно… — Действительно не хотел, оно само…

— Я себе кость отшибла! — и она начала тереть локоть, вставая и недовольно смотря на меня…

— И я была бы благодарна, если бы ты со мной обращался аккуратнее.


— Ты в слове Старший сделала семь ошибок… Но так и быть, на этот раз я тебя прощаю. У меня хорошее настроение…

— И можешь меня поздравить…

— С чем это? — И она подозрительно на меня уставилась, доковыляв до своей постели.

— Очень удачно провел возвышение — и видя ее сонное замешательство, добавил — Увеличил резервы ци и праны…


— А…аааа — Она абсолютно нагло зевнула, так что захотелось швырнуть в нее чем-нибудь — Вложили очки параметров за последний уровень, Старший? — последнее она добавила видя мой хмурый взгляд…


— Не только. Основной эффект я получил от поглощения энергии. — И ее рот захлопнулся, не завершив следующего зевка…

— Основной эффект? И насколько ты поднял энергии? Или это секрет?

— Не думаю что это секрет… В общей сложности примерно на сто семьдесят единиц… — Ее глаза выпучились…

— И еще сотня за очко параметра… — А нет, вот теперь они выпучились…


— Вы… Хотите сказать, что сами поглощением энергии подняли на сто семьдесят единиц??? А сколько прошло времени, пока я была в карте. И сколько камней вы поглотили?

— В карте ты была несколько часов. А вот ресурсов я действительно поглотил немало. Камней ци примерно на двадцать пять тысяч. И камней праны еще больше. — Про труп с чудесной кровью я упоминать не стал.


— Это… звучит крайне невероятно. Нет, это звучит вообще фантастично. Я вам не верю…

— Почему? Признаю, что это невероятно быстрый прогресс, обусловленный наличием хороших ресурсов, но вроде он не невероятный… — Хотя… Скажи мне раньше про такое, мог бы и не поверить, но я считал что для игрока это будет более привычно…

— Все равно не верю… Это невероятный прогресс…

— Хм… А если я прикажу тебе верить и назначу наказание… — Действительно интересный вопрос.

— Тогда я сразу поверю, Старший. Но лучше не надо.

— Ладно, уговорила. А сейчас мне нужно исцеление, израсходуй на меня всю ману.

Глава 23


Злой учитель


Время действия: 31 день после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения 301.288.369


Естественно, сеанс исцеляющего массажа снова перешел в секс, причем Зафира на этот раз не возмущалась, и вообще сама активно действовала. Это на нее так тренировки подействовали? Типа все что угодно, только бы копьем не махать и мышцы не напрягать?

А вообще я все чаще ловлю себя на мысли что я к ней как-то привязываюсь что ли. Любовью тут не пахнет, и буду надеяться что и не будет, но какое-то чувство все же есть. Оно конечно не изменит наших отношений хозяина-рабыни, но все равно что-то не то.

А может это просто так подействовал весь пережитый стресс, и появление красивой девушки после, вкупе с эйфорией от усиления сыграло злую шутку? Не знаю… Но это вообще не вяжется с моим состоянием сумасшествия и полного принятия новой реальности, или это было временное, а на самом деле я по характеру мягкий и дальше буду только сильнее размякать, если не будет новых критичных ситуаций для жизни?

Все же до всей этой истории меня не нельзя было назвать жестоким, по крайней мере по сравнению со многими другими. Как же сложно… Собственный разум для меня загадка, то вообще отмороженным становлюсь, то…И я притянул к себе девушку, сжав в объятиях…

— Знаешь, в ближайшее время, может уже завтра, я планирую идти в коридоры. И ты мне будешь нужна. Поддержка из лука никогда не помешает. Так что готовься. И еще готовься к тому, что я буду нещадно гонять тебя, чтобы ты стала хоть немного полезнее и сильнее.

— И то, что ты такая милая, то что мне нравится тебя тискать и я добр к тебе, тебя не спасет. Ни в коридорах, ни от тренировок. А учитывая что после твоего лечения мышцы как новые, то вообще можно тебя заставлять умирать с утра до вечера.


— Один раз это меня спасло…

— И когда же это? — Мне реально стало интересно.

— Был один случай, на нас напал один страшный человек, всех остальных в группе убил, а меня оставил и поработил чтобы развлекаться.

— Ай. — я больно ущипнул ее.

— Расскажи мне про несколько моментов. В некоторых областях мои знания продолжают зиять дырами, потому что я рос в отдаленном селении, а игроком стал недавно.

— Расскажи мне про перерождения, что это и как работает…

Зафира повернулась ко мне, подумала, и начала рассказывать. — Ну смотри, при достижении граничных уровней человеку предлагается переродиться. Первый такой уровень двадцать пятый, потом пятидесятый и сотый. На каждой следующей границе шансы на успех увеличиваются и вроде некоторые получают новые варианты. Так же варианты могут зависеть от наличия очень редких навыков или достижений. Ну еще и родословной… — Если подумать, то двадцать пятый уровень не так и далеко.

— Вообще я не интересовалась этим, но знаю что разным людям предлагают несколько разных вариантов. Два основных это архонты и обезьяны. Естественно обезьян никто не выбирает. Но могут быть и другие, например если в твоих предках были другие существа. — Логично что лохматым комком никто стать не захочет, кроме сумасшедших. И вполне вероятно, что в моих предках хотя бы один нечеловек, но найдется.

— Если человек соглашается, то он впадает в долгий сон, который может тянуться даже месяцами, но обычно занимает несколько дней.

— В самом процессе все очки параметров сбрасываются, а ты можешь вложить их в параметры нового тела. Параметры из боевой формы тоже сбрасываются, остается лишь по одной единичке в форме и в родном теле. Но если ты уже дошел до всех пределов в новом теле, то остальные очки безвозвратно сгорают. — С чего такая несправедливость…

— А потом если повезет, то ты просыпаешься в новом теле или умираешь.

И посмотрев на мое задумчивое лицо, добавила — Вот представь, что все цифры в твоих параметрах исчезают, оставляя только единицы, складываясь в одно большое число, остаются неизменными только мистические параметры, у тебя это ци, прана и воля. Потом к этому числу прибавляются и все цифры очков, что ты вложил в боевую форму, а в ней тоже остаются единички.

— А потом, если ты превращаешься в архонта, то из этого запаса ты можешь мгновенно повышать все параметры до предела в пятнадцать, но не выше, потому что пробить пределы невозможно, и все очки опыта сгорают…

— Ну а потом сгорают все оставшиеся очки параметров…


— А в чем тогда смысл? — Не смог я не поинтересоваться.

— Ну… После перерождения новые очки стоят намного дешевле, так что если долго посчитать, то выйдет что так ты быстрее получишь новые очки. И прочие бонусы, вроде продвинутых пределов. И ты как бы начинаешь заново, но уже с телом у которого все характеристике на максимуме, а все энергии сохранились или даже поднялись.

— Многие перед перерождением открывают один или даже два мистических параметра, чтобы все свободные очки вложить в них и не потерять…

— Тогда, получается нет смысла тянуть, чтобы не набрать лишних очков, которые сгорят?

— Ну… — она опять замялась. — Вроде на высоком уровне можно шагнуть через ступень и сразу стать эльфом… А еще есть тонкие моменты, которые я не знаю. Например есть родословные, и я знаю что родословная гоблиноидов позволяет сделать один или несколько параметров выше основного предела, еще улучшив новое тело. — Хм… Полученную информацию надо было обдумать очень тщательно.


— А что такое родословные?

— Хм… Я об этом почти не знаю, но это наследие крови, которое можно пробудить, или поглотить, а потом усилить, и оно дает полезные эффекты… Например если у тебя будет родословная каких-нибудь огненных птиц, то магия огня будет тебе даваться проще. У нас в мире я только слышала что некоторые покупали дорогую алхимию для пробуждения крови гоблиноидов, хотя в гоблинов никто не перерождался естественно.

Интересно, и я начал обдумывать все за и против попытки переродиться, если конечно доживу до двадцать пятого уровня. Еще эти родословные и прочие сложности… Но мои размышления прервали…

— А какой была твоя жизнь до этого мира? Если это не секрет, — И она прижалась еще ближе. Однако, не стоит обольщаться на ее счет. С ее стороны уж точно никаких чувств не было. Но и такого вопроса я не ожидал, однако сценарии продумывал. Лучше не врать, учитывая возможность других увидеть мои параметры или почувствовать ложь…


— Я жил в своем мире в довольно захолустном месте. Городки были маленькие, а я вообще родился и жил в селе, хоть и довольно большом.

— С детства развивал духовную силу, но зверей в округе не водилось почти совсем. Чужие игроки тоже не появлялись, в нашей местности уже лет десять до моего рождения. Жил я небогато, так что ресурсов для развития не было.

— Занимался чем мог, и землю пахали, и по мелочи работал, не забывая тренироваться физически.

— А потом пришли игроки из другого мира, все завертелось. Я смог убить нескольких, набрав уровней. Купил себе семя воли. И сейчас понимаю что не прогадал.

— А потом меня поймал очень сильный игрок, демон, желая убить в поединке, как и других людей. И по невероятно сложному стечению обстоятельств я смог выжить и добить его. А потом умудрился пробудить и прану. Но почти сразу я умер и вот я здесь.

— Побывал в терминале, там у меня захотели отнять кучу камней, угрожая тем, что прибьют в коридорах, но я сбежал.

— А потом наткнулся на троицу нехороших людей, желающих убить меня, предварительно обобрав до нитки…

Зафира явно смутилась от последней фразы и отвела взгляд. Но у меня еще были вопросы. Например, у нее была идентификация, и я приказал честно рассказать о том, какую информацию она обо мне видит.

Выходило, что только все параметры, за исключением известности и божественной силы. Но вот на вопрос, видна ли ей вера, она ответила убедительно. После чего я решил заняться экспериментом. А именно заставил ее создать камень маны и сам тоже слил ци. После чего попросил Зафиру посмотреть, сколько маны восстановят ее три единицы веры, а сам тоже смотрел за своим резервом.

Через пятьдесят вдохов она назвала свою цифру и я понял, что божественная сила намного лучше веры, или я не учитываю каких-то важных факторов…

Выходило, что моя одна единица этого параметра восполняла даже чуть больше энергии, чем ее три единицы веры!!!

Однако про саму божественную силу Зафира если что-то и слышала, то краем уха и много лет назад, так что ответов я в этой теме не получил, как и про алтарь и про многие другие вопросы. Печально.


— Ладно. Хватит лежать! Встаем и начинаем тренировку.

— Может еще полежим? — И она попыталась прижаться еще сильнее…

— Это приказ. С наказанием! Встала, оделась и побежала по краю зала…

— Пусть будет пятьдесят кругов. Нет. Сто.


— Да, и куртку не одевай…

Она явно была очень недовольна, но после вчерашнего уже намного покладистей. Однако последнее приказание вызвало у нее немой вопрос.

— Я вот подумал. Я слишком добр с тобой, так что я это компенсирую тренировкой. Я слишком легко вывел тебя из боя, прострелив руку… — Уже на этом моменте она начала что-то подозревать…

— Поэтому вот тебе копье. — И я кинул оружие. — А я буду стрелять в тебя снарядами из праны. Они не смогут тебя убить, но вот прожарить кожу вполне способны…

— Ты же шутишь? — В ее взгляде явно читалось неверие и нежелание признавать эту жестокую реальность.

— Я абсолютно серьезен. Я сторонник жестких методов обучения, а с тобой другие и не сработают. Поэтому ты будешь бежать сотню кругов по залу и отбивать копьем снаряды. Можешь лечиться, но не думаю что твоей маны хватит на все мои снаряды. А знаешь, я приказываю создать тебе камень маны, оставив себе лишь сотню…


— Это приказ! Побежала. — Сам удивляюсь перепадам своего настроения. То обнимались, то вот мучаю… Но с ее исцелением ничего плохого я ей не сделаю…

Выражение ее лица было просто непередаваемым. Смесь ярости, ужаса, неверия, страха и надежды…

И вот она побежала, довольно резво и постоянно держа меня в поле зрения. Один круг, второй, третий, а я все не атаковал. Рановато еще. Пока можно и самому немного потренироваться, и я начал комплекс разминки, совмещая его с циркуляцией ци…


— Быстрее. Это приказ. — А то что-то она расслабилась, не получив обещанной пытки…

Я же перешел к попыткам встать на руки и походить на них. Несмотря на немалую силу, получалось не очень. Надо больше тренироваться. И вот после очередной попытки я вернулся в естественное положение. Прицелиться… И маленький шарик впился ей в спину. А не надо было так отвлекаться.


Стрела жизни!


— ААаайййааа!!! — И что так орать то? Я же как можно меньше энергии вложил, и вообще расстояние большое. Там максимум ожог небольшой… Но Зафира чуть не упала от неожиданности и остановилась, скрипя зубами. Несколько мгновений, и от раны ничего не осталось, а она уставилась на меня с уже заплаканными глазами.


— Приказ был бежать без остановок. Каждый раз когда ты остановишься, ты должна чувствовать боль. — Вот. Теперь ее начало пропекать наказанием от артефакта, и она побежала дальше. А я могу продолжить свои дела.

Второй раз она умудрилась увернуться от снаряда, еще пару раз она мгновенно исцелялась, но потом я начал атаковать чаще… На ее теле появилось несколько довольно сильных волдырей, хоть и исцеляющихся очень быстро от прибывающей маны. Несколько раз ее кожа покрывалась рябью от защитного навыка, делающего кожу похожей на грубую кору, но тогда я просто не стрелял и дожидался прекращения действия этой защиты, хотя пару раз эта кора смогла спасти ее от ран.


Она честно пыталась их отбивать копьем, но получалось далеко не всегда. Постоянная гримаса боли и мучения, новые волдыри и постоянный бег, подстегиваемый страхом наказания. Я чувствую себя реальным демоном…

Вот снаряд попал ей в руку, от чего она едва не выронила копье и зашипела от боли. Но хорошо хоть, догадалась исцелить руку первой, чтобы иметь возможность вновь пытаться махать оружием. Чаще всего ей прилетало в спину, но особо неудачные, или удачные, как посмотреть, снаряды попадали в бока или вообще живот. В голову я не целился, да и вообще постоянно совершенствовал контроль, стараясь делать снаряды как можно меньше и безвреднее.

Мне такая тренировка тоже полезна, нарабатывает навык стрельбы по движущейся мишени.

Выглядела она конечно, ужасно… Пытку я придумал что надо. И бег и постоянный страх с напряжением, и жалкие попытки отразить атаки тонким лезвием. Красота!

Но ничто не длится вечно, и после очередного отбитого снаряда, а отбивать их она под конец стала почаще, она остановилась…


— Все… сто…. А…

— Да? А я и не заметил… — И пришлось опускать руку, уже готовую к новой атаке…

— Ну, что думаешь?

— … Вы… очень… жестоки… Старший Андран… — Она проговорила это почти шепотом и захлебываясь, боясь пошевелиться чтобы не потревожить ожоги, довольно быстро зарастающие новой кожей. И воздуха в легких ей катастрофически не хватало, от чего весь грудной отдел бешено вздымался, провоцируя новую боль.

— Возможно… Но согласись, в конце ты стала намного лучше их отбивать. Кстати. Насколько хорошо ты чувствуешь прану, и можешь ли прогонять ее по телу для усиления?

— Я ее чувствую и могу двигать. Но это вряд ли меня усиливает… — Немного отдышавшись, ответила она.

— Это плохо. Я дам тебе пару уроков, позже…

— Можно наверно купить навык со знаниями о пране, за десять очков, Старший Андран…

— Это целых десять очков! Да и в терминал я не пойду в ближайшее время. А пока мы займемся фехтованием. — И я подошел ближе, доставая второе копье.

— Пожалуйста… Может отложим? Я буду послушнее, Старший…

— Что ты можешь сказать о дистанции в бою с оружием?

— Э…

— Ясно… Навыки дают интуитивное понимание боя, но тебе его явно недостаточно. Ты как будто пропустила все мимо ушей и сознания, когда изучала владение нагинатой.

— И сейчас я займусь твоим дообучением. Ты должна быть мне за это благодарна, ведь я трачу свое время на тебя.

— Я была бы благодарна, если бы вы меня не мучали…

— Вот видишь, теперь ты понимаешь, какое это счастье, когда тебя не мучают.

— Но хватит пустых разговоров. Для объяснения дистанции лучше подойдет меч, но и с копьем сойдет. Дистанция — Один из базисов любого владения оружием. Ты должна стоять так, чтобы противник не мог тебя достать своим оружием, но в тоже время, один любой шаг должен быть достаточен, чтобы ты уже была способна достать врага кончиком своего оружия.

— Это кажется невероятно простым, но толпы новичков махают мечами в воздухе не доставая до врага. И ударь они тысячу раз, ничего не изменится. Или наоборот, подходят вплотную к врагу и превращаются в трупы с вывернутыми кишками, так и не осознав, от чего же их так глупо прикончили.

— для этого тебе лучше взять обычную палку и отдай мне копье. — Все же для этой тренировки ей придется тыкать в меня, а я не настолько крут чтобы кожей останавливать сталь…

— Встань в привычную стойку, и сейчас сотни раз мы будем отрабатывать атаку с правильной дистанцией. Тебе ее явно не хватало в нашу прошлую тренировку.

Следующие часы я вбивал в нее основы любого из стилей фехтования. Стойка, дистанция, положение клинка и движение в бою. Не знаю, насколько это будет полезно, и будет ли вообще от нее толк, но что-то во мне захотело исправить это недоразумение. А этими знаниями обладают наверно все, кто обучался в сектах. Или почти все…

После долгой тренировки с оружием я опять нагрузил ее тяжелыми физическими упражнениями, однако была и проблема…

— А можно мне еды? Пожалуйста…

— Опять? Ты же вчера ела? До послезавтра лимит исчерпан!

— ……… А? — Мою улыбку от своего ошарашенного лица она приняла за издевательство, от чего еще сильнее впала в ступор.

— Шутка!

Идея заставить ее еще похудеть, конечно была, но так, на несущественном уровне. И пришлось опять тратить пилюлю.

Я тоже занялся упражнениями, вновь нагрузив ноги, а после сеанса планового исцеления, восстанавливающего мышцы, я снова затащил ее в постель. Ну что поделать, если она такая красивая, а заняться больше нечем? После чего оставил ее спать.

Сам же я еще несколько часов занимался уже забытой простой техникой циркуляцией ци. Все же несмотря на ее простоту и базовость, но именно бесконечные потоки ци, прогоняемые по телу раз за разом, заставляют плоть совершенствоваться, идя вслед за духовной силой.

Медитация вышла хорошей, каналы гудели от перекачанной в них силы, да и эйфория от увеличения резерва еще сохранялась. И Опять убрав Зафиру в карту во сне, я тоже лег спать. Завтра я планировал снова выйти в коридоры и найти жертв, что поделятся со мной опытом и другими полезными вещами.

Глава 24


Эпилог


Время действия: 4 дня после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, 126 верхний этаж (1775-ый)

Регион тысячи островов. Неизвестный остров.

Взгляд со стороны…


Несколько мечей вошли в тело практика, а пространство вокруг искажалось от спрессованной воли. Айдзан же сопротивлялся как мог, формируя на границе соприкосновения плоти и темных артефактов плотную прослойку из праны и ци, тем самым оттягивая момент осушения и поглощения души. Но долго он так сопротивляться не мог.

Игрок, зависнувший в воздухе и подавивший практика этапа божественной трансформации одним лишь своим желанием, тоже не мог делать так вечно. Его собственные запасы энергий истощались с невероятной скоростью. Патовая ситуация. Убей он цель этой миссии сейчас, и остальные игроки разбегутся, или Система вообще не отправит их на это задание. Созданное лишь для того чтобы покарать его «Абсолютно законным методом, вписывающимся в правила и привычные механизмы».

И от игрока к практику потек поток мыслеобразов, содержащих в себе уже конкретное предложение и детали.

Предложение было довольно рискованным и крайне опасным для Айдзана, но иного выбора, похоже, не было.

— Хорошо, Я согласен.

И Искажающий реальность наконец убрал давление. Еще немного, и оно бы спало само по себе, от недостатка энергии. А Айдзан начал восстанавливать защитный массив на скале, готовясь к приходу новых гостей.


Несколько часов спустя…


Потоков праны было недостаточно для идеальной работы. А результат должен был быть именно идеальным. И одним движением парень вскрыл себе запястье, проливая огромное количество крови на рану в трупе. Трупе, который с жадностью впитывал красную жидкость, сколько бы ее ни пролилось.

Потоки праны бурлили, заставляя плоть течь и изменяться, а воля, порожденная очень сильным источником божественной силы, стабилизировала и направляла все процессы, формируя из умершего тела нечто новое и совершенное.

Наконец, после пары часов процесс был завершен, что не прошло бесследно даже для такого существа как Искажающий реальность.

Подсказка от системы постоянно сбоила, выводя кучу процентов и названий над преобразованным телом.

Ритуал входил в завершающую фразу, и игрок материализовал в руках меч, поднеся его к груди, постояв так немного, он с сожалением просмотрел изменившиеся характеристики оружия.


Меч Воли Ньарлахотепа

Ранг: В

Материал: звездный металл, кровь бога

Длина: 0.8 м

Вес: 17 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 80 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность V — Этот меч невозможно разрушить

— Повышенная острота

— Позволяет забирать частицу веры или божественной силы поверженных врагов, если ее количество достаточно велико.

— Проводник Воли — Позволяет превращать врагов системы и прочих существ в игроков. При инициации снижает уровень, если существо было сильно. Тем самым дает больший потенциал развития (…)

— Проводник Воли — Связь с Ньарлахотепом — (0 %) (утрачено)


Последние остатки энергии и воли его бывшего господина потратились, безвозвратно лишив клинок способности к созданию новых игроков, да еще и с заниженными уровнями, что позволяло обращенным быстро получать огромное количество очков характеристик.

А ведь сколько возможностей было упущено… Как могла сложиться его судьба, поступи он иначе, например придя к одной из великих династий с предложением, от которого бы они не смогли отказаться. Это изменило бы судьбу целой галактики, а возможно что и ни одной…

Но он уже размышлял обо всем этом тысячи раз и абсолютно не был склонен к рефлексии и эскапизму. Данные черты сознания вредны и лишь тормозят развитие, отравляя личность…

А теперь самое сложное. И небольшой шарик, переливающийся сине-фиолетовым свечением вновь появился в материальной реальности, упав на обнаженное тело и исчезнув где-то в районе живота…

Пол минуты ничего не происходило, а потом он открыл глаза.


Игрок (N \ A). Вечный\Нежить\Демон\Духовный практик\…(N \ A). Айдзан. (N \ A) уровень.


— Похоже… все прошло удачно и я вновь жив… Хотя небытие было довольно притягательным и приятным…

Информация наконец стабилизировалась

Игрок (D). Бессмертный человек (C +). Айдзан. (21) уровень.

Клинок сделал свое дело, создав Шак, Рансаю действительно сильного слугу и помощника. Ранг и уровень были довольно малы для параметров этого тела, а это давало возможность еще сильнее усилиться, всего лишь набрав необходимый опыт.


Внимание! Система смотрит на вас с неодобрением.

Удача (-1)


Похоже, эта небольшая афера тоже не осталась без внимания следящих механизмов…

— Что теперь?

— Оставаться в башне мне более нет смысла. Не стоит нервировать Систему. Мы отправимся в один из свободных миров. Возьмешь с собой кого-нибудь?


— Да, пожалуй я возьму жену и еще нескольких человек.

— Хорошо. Уладь все дела и соберись. Через пару часов мы оправляемся. А я пока подниму тушу этой ящерицы, не пропадать же добру…

И игрок исчез в разрыве пространства, оказываясь под толщей воды. Свою порцию божественной силы от убийства молодого и глупого дракона он уже получил, но и в туше этого существа (В) ранга было немало ценностей.

Практик же, поднявшись и аккуратно размяв мышцы нового измененного тела, вдохнул полной грудью, ощущая бешеные потоки жизненной силы, после чего шагнул сквозь пустоту, зависнув над своим поселением и обращаясь ко всем его жителям через передачу голоса.

Как ни прискорбно было оставлять свое детище на произвол судьбы, но иного выбора не было. Да и в глубине души он сам хотел отправиться к новым мирам.

Сборы не заняли много времени, учитывая что теперь он сам мог обращаться с системными пространственными артефактами. С собой он взял свою Жену, Хинару, Эрмаирал, темную Эльфийку, что была с ним с самого начала, когда он даже не был учителем в секте кровавого неба, и еще пару наложниц из игроков.

Всех остальных же он оставлял жить здесь, в надежде что они не подвергнутся новым угрозам и остальная цивилизация не найдет их.

А через несколько часов, двое игроков уже стояли на самом нижнем этаже подвала, в месте, где обычные игроки не возрождаются. Все же, Искажающий реальность планировал по максимуму забрать все ценное, что он успел накопить за это время…


Время действия: 7 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −49 подвальный этаж

Город…


Лорд города открыл свои глаза, пробуждаясь от длительной медитации. Его беспокоили. Опять. Почему нельзя оставить его в покое хотя бы на сотню лет, позволив прорваться на следующий этап освоения пятой энергии.

Какие-то наглецы пришли в его город и устроили бардак, вырезая его отборную гвардию. Это уже было интересно… Здесь, на самом нижнем этаже, в регионе отчуждения, игроки возрождались редко…

Зато именно здесь Система возвращала к жизни самых сильных из них… Чего только стоил тот высший элементаль света, сотканный из потоков маны и воли. Это было… лет двести назад. Тогда ему самому пришлось вступить в бой и размазать этот сгусток эктоплазмы, что испепелял все на своем пути, обращая камень в кипящую лаву… Но что-то он опять рефлексирует…


Смещение пространства. ©

Высшая аура подавления. ©

Абсолютный покров. ©

Высшее предвидение боя… ©

Боевая форма ©


И полубог эльфов (С+) возник на главной площади, планируя побыстрее закончить этот бой и вернуться к прерванной медитации. Он уже довольно стар для всего этого дерьма.

А вот и двое зачинщиков, демон и… Какой то бессмертный, аналог полубога… Способности… Большой набор энергий, что и неудивительно. Набор навыков неясен. Бой обещал быть интересным…

— А этот должен быть не таким хлипким как прошлый, как считаешь? — Это была реплика демона, выглядевшего как самый чистокровный человек.

— Да, надеюсь, здесь я смогу размяться… — Ответил ему бессмертный, тоже не сильно отличающийся от людей.

— Похоже, вы хотите только боя… — Хоть эльф и решил убить их, но поговорить с достойным соперником он никогда не был против…


— Именно, ушастый уродец — ответил демон. А он весельчак…

За это время остатки гвардии окружили площадь с вторженцами и лордом, но не вмешивались, планируя лишь не дать двум существам сбежать от своего господина…


— Ну что же… господа… тогда…


Для всех окружающих все происходящее смазалось в единый шар черного цвета, именно так выглядела техника Лорда, утягивающая его врагов во временную аномалию, в которой Эльф и добивал своих врагов, как бог букашек в собственном домене. А через секунду шар развеялся, обнажая кровавую кашу, в которую и превратился глава целого города.

— Ты же говорил, что в этот раз не будешь вмешиваться, отряхивая руку по локоть в крови, произнес бессмертный.

— Извини, не сдержался…

А дальше все превратилось в кровавую мясорубку. Гвардейцы в большинстве своем попытались сбежать, не видя смысла в самоубийственном бое, но удалось это далеко не всем.

Все же не успевшие были осушены, а вся их кровь бурными потоками стекалась к человеку, сгорая и впитываясь в тело.

Сегодня на низшем этаже был опустошен еще один город…


Время действия: 12 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Внешняя зона


Открыть грузовой портал в мир @782506##68……


Лорд Внешней зоны так и не сумевший стать хранителем, был еще ничтожнее чем Лорды нижних этажей в зонах отчуждения. Всего лишь представитель одного из измененных видов слаймов, разожравшийся до невероятных размеров.

Он сотню лет сидел в этом микромирке со своей свитой из рабов и изредка пропускал во внешние миры игроков, за очень большую плату.

Или не пропускал… А просто сжирал или порабощал, забирая себе все накопленные ресурсы и ценные дары, что другие надеялись утащить в свои миры. Свидетелей все равно не оставалось…

А теперь все это имущество, включая и сильных порабощенных игроков, станет уже их подспорьем в новом мире.

Первыми в портал вошли големы, созданные и приспособленные для перевозки грузов и телег, груженых различным добром и пространственными артефактами…

Разведав обстановку, слуга вернулся доложив все что увидел на той стороне.


И трое человек, Искажающий реальность, Айдзан и Мирана, захотевшая пойти вместе с Искажающим, шагнули в новый мир. Все остальные находились внутри пространственных артефактов.


Внимание. Вы прибыли в мир @782506##68……

Мир имеет статус Охотничьей локации. Мир закрыт для посещений…


Миры системы делились на множество категорий, даже если их обывателям про это не было известно… И если мир проигрывал, а его боги умирали, то планета чаще всего разграблялась соседями… Но глупо было бы предположить что на этом его история заканчивалась. Системе не нужны были пустынные шары без населения…

И через некоторое время такой мир становился закрытым… Миссии по разграблению сходили на нет, а целенаправленное открытие порталов для богов становилось все дороже и невыгоднее. Правила могли меняться и были вариативны, но действовали на благо Системы.

В результате мир восстанавливался, население росло, эволюционировало. Создавались новые цивилизации, построенные на культе силы… И рано или поздно в таком мире появлялся новый бог, после чего тот снова входил в великую игру… И это был лишь один из множества вариантов. В Древних кластерах правила могли меняться еще сильнее…

Найти координаты этого закрытого мира было очень сложно, но не невозможно. И способы попасть сюда все же были, по крайней мере не для богов.


Вам предложена миссия!

Восстановление мира

Информация:

Вы были признаны достаточно сильным, чтобы влиять на судьбы целого мира.

Глобальное задание (B):

— Восстановите мир. Увеличьте численность населения до 1 миллиарда разумных существ. (…)

Награда:

— Вариативно

Срок:

— нет

Штраф за провал:

нет

Штраф за отказ:

нет


— Вот здесь мы и станем богами…


Время действия: неизвестно

Место действия: Домен Великого Ньарлахотепа

Ньарлахотеп открыл глаза, оторвавшись от медитации и позволив себе выплеснуть волну воли, содержащую в себе весь его гнев… Только что последняя связь оборвалась. Сначала ослабла связь с Ренионом, потом она вовсе исчезла, а только что он почувствовал, как закончилась его воля в артефакте.

Это было очень печально. План по открытию доступа к локальному центру рухнул, опять… А ведь в эту попытку было вложено так много ресурсов. Предал его Ренион, или были другие причины, но это уже не важно.

Его мир находится в непрестанной войне. Время спокойствия закончилось, а все окружающие его боги начали заключать союзы, желая изжить чужака из соседнего кластера и покончить с демонами, чтобы после этого опять начать грызться между собой…

Пора переходить к другим планам. Ему не впервой терять почти все…


Ссылка на 4-ый том: https://author.today/work/306115

Глава 99


Приложение с характеристиками и информацией


Таблица (конец 3 тома) 31 дней после смерти Шак, Рансая


Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 20 (13\400)

Доступно: 13 Очков Системы

Доступно: 1 Очко Характеристик

Доступно: 0 Очков Заслуг


Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15

Интеллект: 11\15

Живучесть: 17\20

Выносливость: 11\15

Восприятие: 10\10 (30 ОС)

Удача: 8\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10 (40 ОС)


Дополнительные параметры:

Духовная сила: 20\20 (400 ОС)

Воля: 5\10

Плоть: 8\10

Божественная сила: 1


Производные параметры:

Ци 2007\2007

Ви 579\579

Прана 801\801

Малое истощение жизни (2 дня)

Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…

ИЗВЕСТНОСТЬ (1)


Боевая форма

Боевая форма (ци)

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: 400 ед. Ци

Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.

Сила: 17\25 +5\10

Ловкость: 18\25 +7\10

Интеллект: 13\25 +2\10

Живучесть: 18\30 +1\10

Выносливость: 16\25 +5\10

Восприятие: 13\20 +3\10

Доступ к залам

№ 301.288.369 (исходный)

№ 301.288.821 (от гоблинши)

№ 301.322.161 (от Зафиры на севере от терминала)


Навыки Системы:

Игрок (C)

— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)

— Справка (C, 1\1)

Язык Системы (F, 1\1)


ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, ⅖). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень

— Семя Воли (F, ⅕). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


—' Духовный контроль ' (бонус за 15 духовной силы) (Е, 1/1) Позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас духовной энергией.

—' зрительная память ' (за 10 в интеллекте) (Е, 1/1) Пассивное. Вы прекрасно запоминаете картинки и образы, что когда-либо были вами увидены

—' Стальные кости ' (Е, 1/1) Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.

— «Чувство жизни»(за 5 в плоти) (Е, 1/1) Позволяет ощущать потоки праны.

— «Идеальное пищеварение» (Е, 1/1) Преобразует ваши органы пищеварения, делая их намного эффективнее. Позволяет лучше и безопаснее усваивать съеденное.

— «Чувство воли» (Е, 1/1) Позволяет ощущать эманации своей и чужой Воли. Теперь вы намного лучше чувствуете Волю.

— «энергетический метаболизм» (Е, 1/1) Перестраивает функции вашего организма, позволяя использовать для его работы прану. Снижаются потребности в еде. Пока у вас достаточно жизненной силы, вы меньше зависите от пищи.


НАВЫКИ (F) РАНГА

— «Владение мечом» (F, ⅘) Обучает пользователя владению мечом. Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

—' Владение кинжалами ' (F, ⅕)

— «Следопыт гоблинов» (F, ⅕) дает знания и навыки следопыта, которым учили в одном из миров гоблинов…

— «Борьба» (F, ⅕) направление рукопашного боя одного из миров, специализирующееся на захватах и удержании противника

— «Импульс ци» (F, ⅗) Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для усиления оружия и нанесения ударов. Духовный навык. Потребляет ци.

—' I Том Писания пути Крови ' (F, ⅖) учение о духовной энергии позволяющее становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связано с концепциями крови.

НАВЫКИ (Е) РАНГА

— «Картографирование» (Е, ⅖) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

— «Мастерство владения копьем» (Е, ⅕) Внутренний номер: W6437411955 Дает мастерство во владении копьем\ охотничьим копьем\ молотом монстров…

«Мастерство владения глефой» (Е, ⅖)

«Мастерство владения луком» (Е, ⅕)

«Мастерство копья» (Е, ⅕)

—' Воля оружия ' (бонус за мастерство копья\молота монстров) (Е, ⅕) Средотачивает вашу Волю в оружии, делая его опаснее.

—' Усиление чувств ' (за 10 в восприятии) (Е, 1/1) Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.

—' Крепкая хватка ' (за мастерство глефы) (Е-, 1/1) Ваши пальцы никогда не выпустят оружие в бою. Потребляет малое количество праны.

—' Духовный контроль стрелы ' (за мастерство в луке) (Е, ⅕) Позволяет частично контролировать полет стрелы, а на поздних уровнях остановить её или даже вернуть обратно.

— Призыв оружия (за мастерство копья) (Е+, 1/1) Затрачивая любую энергию, позволяет притянуть системное оружие в руку, если оно близко от вас.

— «сохранение жизни» (Е, ⅕) Пассивно исцеляет тело, затрачивая жизненную силу. Способно восстанавливать органы и конечности за долгий период времени…

—' Стрелы жизни '(примерно 50 ед. праны) (Е, ⅕) Создает снаряды из вашей праны. Позволяет создавать сразу несколько снарядов. При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.

—' Стирание Метки' (Е, ⅕) Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци

— Создание энергетических кристаллов. (Е+, ⅕) позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.

— «Второй день» (Е+, ⅕) Раз в сутки позволяет восстановить резерв организма. Восполняет 500 ед. энергии любого типа. Снимает усталость, восполняет силы, убирает необходимость сна. Повторные применения без полноценного отдыха снижают эффективность. Откат: 1 день

— «Духовное исцеление»(100 ед ци минимум) (Е, ⅕) Исцеляет тело и энергосистемы. Исцеляет отклонения и конфликты мистических параметров. Сосредоточено на исправлении духовных отклонений и поддержании тела носителя. Эффективность прочих особенностей и применения на других снижена. Духовный навык. Потребляет ци.

— «чувство опасности» (Е, ⅕ Позволяет чувствовать опасность. Время предупреждения значительно и зависит от типа опасности. Не дает конкретных знаний об опасности Волевой навык. Потребляет Ви.

— «Небесный шаг»(примерно 50 ед. ци за одну платформу) (Е, ⅕) Позволяет ходить по воздуху. Создает под ногами практика уплотненные платформы из ци и воздуха. Созданные платформы в определенных пределах изменяемы. Позволяет шагать и перемещаться без опоры. Духовный навык. Потребляет ци.

— «Оружейная аура» (Е, ⅕) Покрывает оружие энергетической аурой, что позволяет разрубать доспехи и магические щиты. Системный навык. Не требует энергии. Время использования (5 секунд). Минимальная активация длится (1 секунду) Откат: 1 день

— «возрождение» (Е+, ⅕) В случае смерти возрождает носителя. В момент смерти переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место в радиусе 10 метров. Полностью восстанавливает все повреждения. Не работает после осушения. Цена: 10 ОС Откат: 4 дня

— «мерцание»(примерно 500 ед ци за 5 метров) (Е, ⅕) Позволяет ходить сквозь пустоту на расстояние не более примерно 5 метров. Частичная материальность. Невозможно проходить сквозь объекты. Потребление ци зависит от дальности перемещения. Духовный навык. Потребляет ци.

— «Малое прозрение» (Е, 1/1) Позволяет записывать на пустые карты собственные знания. Вероятность записи навыка выше ранга (F) намного снижена.

— «Скольжение» (Е, ⅕) Напитывая ноги своей духовной силой, вы делаете свой шаг невероятно быстрым и сильным, что позволяет вам скользить над землей. Духовный навык. Потребляет ци.

НАВЫКИ (D) РАНГА

— «Сокрытие умений» (D, 1/1)(скрыт суд Ньарлахотепа и само сокрытие умений)

— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.

— Позволяет выбирать навыки для сокрытия.

— Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.

—' Воля Ужаса ' (D, ⅕)

— Предупреждает о грядущей опасности.

— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.

— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.

— Возможность изменения ощущений по своему желанию.

— Требует минимальное количество воли.

НАВЫКИ © РАНГА

—' Суд Ньярлахотепа '

Ранг: C

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.

— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.

— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.

— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)

— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.

школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).

— «Учение о Жизни»(школа) (Е, ⅕) Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли». Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны. Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий… Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.

— «Покров Жизни»(школа) (Е, ⅕) Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники.

— «Поверхностные знания о трех энергиях»(школа) (F, ⅘) Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли» Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания


ВЕЩИ

Камень маны 1000 ед. × 120

Камень ци 1000 ед. × 4

Камень праны 1000 ед. × 1

Камень Воли 1000 ед × 1

Камень чакры 1000 × 11

Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.

сушеное мясо, 2 яйца

Камут (на 10 дней) и 7 мешочка под него

7 пищевых пилюль

— Много комплектов одежды разной целостности и размера, от собакоголовых и прочие, от Галендора и темного.

— пара пеньков и котелок на ножках, мелкая утварь, черпачки для еды.

— много шкур и три сшитые кровати с подушкой.

— пара кружек, мотки веревки и палки, игла, костяные топорик и кинжал.

— Трупы: Шак, Рансай, хобгоблинша, 3 гнола, обезьян, Галендор, темный, паук гоблин и гнол.

— прочие вещи


Пространственное кольцо

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.

— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.

Насыщение:

3490/10000 ОС.

Владелец: Андран

Пространственное кольцо ×3

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.

— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

— Привязка.

— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Сумка мародера (*2)

Класс: E

Тип: артефакт системы, масштабируемый

Описание:

— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).

— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

— Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

— Масштабируемый (2\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.


Бездонная сумка (*6)

Класс: F

Статус: артефакт Системы

Описание:

— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

— Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

— Скрадывает объем.

— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

— Масштабируемость (2\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

фляги

Вечная Фляга (*16)

Класс: F

Статус: артефакт системы

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.


Вечная Фляга (*3)

Класс: E

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Входит в продвинутый комплект.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время.

— Десятикратно снижает вес налитой жидкости.


Вечная Фляга(д ранг фляги сам написал, т. к. не нашел)

Класс: D.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга. Способна вместить очень много воды.

Свойства:

— Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

— Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств.

— Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время.

— Стократно снижает вес налитой жидкости.


ОРУЖИЕ


Меч Системы

Ранг: E+

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2,4 м

Вес: 11 кг.

— Повышенная прочность

— Повышенная острота


Меч Системы (От Илаи) (D) Длина: 1,6 м. Вес: 23 кг. — Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить. — Повышенная острота

Кинжал Системы (от ящеров) (D) Длина: 0,3 м. Вес: 0,51 кг.

Меч (D) Длина: 1,75 м Вес: 8 кг. Повышенная прочность I

Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.

— Критическое повреждение!

— Примерное время до восстановления — 534 дня

— До восстановления извлечение невозможно.

Кинжал Системы (Е) Длина: 0,4 м. Вес: 0,4 кг. (от эльфа)

Копьё Системы (F) Длина: 2 м. Вес: 2,4 кг. (от эльфа)

Короткий Меч Системы (F) Длина: 0,89 м. Вес: 1,4 кг. (от эльфа)

двуручный Меч Системы (E) Длина: 1,4 м. Вес: 2,2 кг.(от обезьяны Маараба)

Копье (F) Длина: 1,8 м. Вес: 2,0 кг.

Кинжал (F) Длина: 0,24 м. Вес: 0,4 кг.

Короткий меч (F) Длина: 0,73 м. Вес: 1,1 кг.

Короткий меч (F) Длина: 0,78 м. Вес: 1,3 кг.

Кинжал (F) Длина: 0,41 м. Вес: 0,5 кг.

копье (F) от обезьяны

Меч (Е)

Копье (Е)

Нагината (Е) Длина: 2 м Вес: 2 кг.

Копье (Е)

Меч (Е)

Кинжал (F)

Кинжал (F)

Меч (F)

Меч (F)

Булава (F)

Серп (F)

Меч из зубов (F)

Шест (F)

Меч (F)


Карта «Комплект лучника»

Ранг: E

Тип: комплект

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— лук Системы.

— Снаряжение лучника.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E


Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: артефакт Системы

Описание:

— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 20\20 стрел.


Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка

Ранг: F

Материал: металл, дерево.

Длина: 0,8 м

Вес: 0.15 кг.


Карта «Комплект лучника» ×2

Ранг: E

Тип: комплект

+ примерно 35 стрел


Шкатулка из дерева

Филактерия

Описание:

Ранг: 1

Осколков: 9\10

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу: 5 %.

— Вероятность воскрешения: 0,5 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить.

— Может быть использован для создания малого алтаря(9\10)(божественная сила).

Филактерия

Описание:

Ранг:1

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Душу.

— Вероятность притянуть душу погибшего 1 %.

— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.

— Возможность посвятить камень одному из божеств.

— Возможность улучшить (0\100 ОС).

— Слияние. Осколок может быть слит с другими.

— Может быть использован для создания малого алтаря(1\10)(божественная сила).

— Привязка.

Владелец:

— нет


КАРТЫ НАВЫКОВ

Чистая карта навыка ×8

Ранг: F

Описание:

— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.


Язык гоблинов

Ранг: F

Уровень:1\1.

Тип: навык

Описание:

— Дает знание одного из множества наречий гоблинов. Впрочем, они часто похожи.

Насыщение:

10\10 ОС


Охотник гнолов

Ранг: F

Уровень:1\5.

Тип: навык

Особенности:

— Дает знания об охоте, что были распространены в одном из племён гнолов.

Насыщение:

5\10 ОС


Знание минералов

Ранг: F

Описание:

— дает знания о камнях и минералах

Насыщение:

6\10 ОС


Знание управления колесным транспортом (големами)

Ранг: F

Описание:

— дает знания о управлении транспортными големами(78 %) одного из миров

Насыщение:

5\10 ОС


«Шаги»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для ускорения бега, посредством передачи энергии в ноги.

— Духовный навык. Потребляет ци.

Насыщение: 10\10 ОС

Точность: 93%


«Владение копьем»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя владению копьем.

— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.

Насыщение: 10\10 ОС

Точность: 98%


' Зачатки магического дара'

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

— Открывает параметр «Мудрость», +1 единица.

— Даёт Ману. Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)

Насыщение: 10\10 ОС


«владение булавой» F (9\10 ос)

«владение кинжалом» F (9\10 ос)


«зоркие глаза»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: особенность

Описание:

— делает ваши глаза зоркими

— Не совместим с вашей расой

Насыщение: 7\10 ОС


+ 30 бесполезных навыков

«прочная шкура» F (8\10 ос)

«прочная шкура» F (2\10 ос)

«прочный хитин» F (3\10 ос)

«язык ящериц» F (4\10 ос)

«язык гоблинов» F (2\10 ос)

«людской язык» F (3\10 ос)


«Малое лечение всего»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет лечить любые болезни и травмы, возвращая организм в идеальное состояние.

— Работает с любыми расами.

— Магический навык, потребляет ману.

Насыщение: 95\100 ОС


«Создание камней маны» ×4

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.

Насыщение: 94\100 ОС

Насыщение: 97\100 ОС

Насыщение: 95\100 ОС

Насыщение: 32\100 ОС


Создание энергетических кристаллов. E+

Насыщение: 65\100 ОС


«Средний магический дар»

Ранг: E

Тип: Особенность.

Описание:

— Заменяет собой малый магический дар.

— Мудрость +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.

Дополнительно:

— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.

— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)

Насыщение: 98\100 ОС

Насыщение: 88\100 ОС

Насыщение: 81\100 ОС


«Поддержание здоровья и долголетия»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность жизни

— Магический навык, потребляет ману.


«духовные когти»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет создавать на руках острые когти из духовной силы, способные резать и кромсать плоть.

Насыщение: 70\100 ОС


«невидимость»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет становиться невидимым.

— Дает возможность окутывать тело и предметы покровом из ци, который делает вас абсолютно незаметным.

Насыщение: 82\100 ОС


«духовный крик»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— используя вашу духовную силу, позволяет издать оглушающий крик, дезориентирующий противников.

Насыщение: 25\100 ОС


Ледяная сосулька.

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет создать магическую ледяную сосульку и выстрелить ей во врага.

— потребляет ману.

Насыщение: 61\100 ОС


Средний сосуд вечности

Ранг: E

Тип: Особенность.

Уровень: 1\5

Описание:

— Заменяет собой малый сосуд вечности.

— Прана +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «малого сосуда вечности» не ниже 4го.

Дополнительно:

— При отсутствии «малого сосуда вечности», добавляет эту способность в 3 ранге.

Насыщение: 54\100 ОС


Бессмертный

Насыщение: 97\100 ОС


Шаг назад

Насыщение: 8\100 ОС


«Картографирование»

Ранг: E

Насыщение: 93\100 ОС

Насыщение: 25\100 ОС


«покров»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— Покрывает тело невидимым покровом, защищающим от атак.

— Покров можно настраивать в широких пределах.

— Магический навык. Потребляет ману.

Насыщение: 75\100 ОС


Чистая карта навыка

Ранг: Е

Насыщение: 49\100 ОС


Мастерство Живописи

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: Навык

— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.

— Адаптирует руки для рисования.

— Даёт интуитивное понимание в живописи.

Насыщение: 491/500


«ярость воина»

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— Во время активации вводит носителя в боевой транс

— Усиливает тело.

— Покрывает тело энергетическим покровом.

— Позволяет управлять покровом, защищая тело от атак и самому наносить атаки, создавая ударные волны.

— Требует много маны, требует прану.

— Во время применения возможно снижение критичности мышления.

— Возможны физические и энергетические последствия и травмы от применения.

Насыщение: 34\500 ОС


«Темный суд»

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет получить с проигравшего участника два системных навыка

— Создаёт поле боя и позволяет настраивать условия поединка с приоритетом для владельца навыка.

— При смерти владельца карта «Темный суд» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

«Темный суд» не блокирует постороннее вмешательство.

Насыщение: 499\500 ОС


Великая Архитектура Жизни

Ранг: C

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Загрузка...