Илэк: Все равно бежим. Он не пострадал почти…


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения № 301.288.369


Возвращение к своему убежищу прошло спокойно, если можно назвать спокойным состояние, когда тебя уделали темнокожие нелюди, которых ты уже считал своей добычей. Но никто мне на обратном пути более не попался. Зайдя в зал, я спустил весь резерв на духовное исцеление, тем самым приведя свои ноги в порядок. Все же энергоканалы там действительно немного покорежило чужеродным воздействием, но так слабо, что духовное отклонение я не получил. Или система пишет только про те, что затрагивают средоточие?

Попутно я опять размышлял. Например о том, какие шансы у меня были против тех гоблинов? Трое выше десятого уровня, слаженные и явно с боевыми навыками… Я зазнался и неверно оценил перспективы, но самое главное, я вовремя не среагировал на чувство воли ужаса. Ведь оно давало хоть и немного, но достаточно мгновений. Можно было сразу остановиться, применив небесный шаг горизонтально, или уйти шагом в сторону, как я сделал в бою с тем комком слизи, но я запутался в техниках, и в результате лишь немного не попал в эпицентр техники.

Но в любом случае, гоблины не стали за мной возвращаться, будь иначе, я бы не стал убегать, а принял бой.

Все оставшееся время до сна я потратил на создание камней ви, делая запасы для конечного рывка на пять сотен единиц энергии. И опять меня гложат мысли о возвышении, что развивать и как. Сидеть в зале до последнего, жрать сырое мясо и медитировать на камнях, или наоборот забить на обычные методы возвышения и развиваться как обычные слуги Тьмы?

У меня ведь еще остались запасы крови и камней, насыщенных праной, но их уже не так много, с некоторыми костями все сложно, например с такими как череп. Они хоть и красные, но прану отдают намного хуже. Возможно они вообще были не приспособлены хранить ее. А ведь в эти восемнадцать дней, что я здесь сидел, хоть я и поднял плоть, но делал это крайне аккуратно. Все же я не желал усугубить свое состояние. Поэтому запасы камней и остались. Что-то пригодится на черный день, а что-то я точно потрачу после того, как среднее истощение жизни спадет. Кстати…


Внимание! Зафиксирована особенность «среднее истощение жизни»!

Приблизительное время до излечения 4 дня.


Осталось не так то и много…


Создание кристалла.

Ви 12\584 (+ 100)

Камень ви. 520 ед.

И новый камень на мгновение завис в воздухе, а потом рухнул, обнулив запасы воли.


Ви+1

Ви 1\585 (+ 100)


В последний момент создания я удерживал камни в полете, опуская ладони. И совмещал это с дыхательными упражнениями. И эта комбинация тоже принесла результат, но не большой. Тут главным был настрой, то, насколько сильной будет твоя воля в момент действия, как бы каламбурно это не звучало.

Не знаю сколько часов я потратил на создание камней, но несколько новых камешков с волей у меня появилось, как и с ци. Только прану я не кристаллизировал, ведь это было связано с кровопусканием. Да и на исцеление она всегда пассивно тратится.

Когда же я совсем устал, я сделал несколько циклов глубокого дыхания, пробивая резерв ви.

Ви 580\589 (+ 100)


И наградой мне были еще четыре единицы резерва. После чего я завалился спать, оставив предстоящий прорыв на завтра.

Сколько я спал, опять было непонятно. Снились какие-то кошмары, где кто-то гонялся за мной, или я за кем-то, муть в общем.

Съел одну пилюлю, размышляя о заканчивающихся запасах. И сразу же приступил к возвышению.


Ци 1847\1847

Ви 589\589 (+ 100)

Прана 670\673


Но перед этим создал один камень ци на 1000 единиц, нечего резерву простаивать просто так.

Большой камень ци. 1005 ед.


Вот теперь можно приступать! Сначала сесть в удобную позу, на шкуру, что любезно предоставил мне обезьян. Потом небольшая медитация для сосредоточенности. Теперь не помешает быстрое дыхание, настраивающее тело на преодоление сложностей и нагрузку. И сама техника.

— один.

— два.

— Пятнадцать.

Мысленно отсчитывая, я медленно вдыхал, растягивая этот вдох как можно дольше… И на каждый счет я представлял, как воля связана с этим вдохом. Это движение воздуха и есть моя воля…

За ним последовали такая же долгая задержка, долгий выдох и еще одна задержка уже без воздуха. Легкие начали гореть. И этот огонь тоже должен был быть представлен как воля…

Ви + 1

Ви 590\590 (+ 100)


Опять медленный вдох. Похоже, что волю можно развивать любыми усилиями самой воли, вводя себя в созерцательное состояние. Но главное не перестараться и не навредить себе, что в данном случае как раз плюнуть.

Долгий вдох. Хочется вдохнуть быстро, но это все поломает… Следующие два цикла ничего не принесли, но на третьем успех повторился.


Ви + 1

Ви 590\591 (+ 100)


Все. Больше не могу терпеть, тем более что на каждое действие я считаю уже не по пятнадцать, а по двадцать пять…

Вдохнуть и прекратить все это? Не сейчас!


Камень ви. 580 ед.

Камень ви. 245 ед.

Не давая себе вздохнуть, я запихнул в рот один кристалл. Опасно, но в прошлый раз, когда я проглотил огромный камень ви, это не привело конкретно к проблемам, как были с рукой.

— раз.

— два.

— три.


Ви + 1

Ви + 1

Ви 592\593 (+ 100)


И окрыленный успехом, я запихал в рот сразу четыре кристалла, представляя как воля горит в моем теле и заставляет продолжать не дышать. Это конечно небезопасно. Но ощущения кричат о другом. Как будто открылось второе внутренне дыхание и дышать более не надо.

Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1


Ви 596\596 (+ 100)

Камни быстро растворялись, превращаясь обратно в нечто эфемерное, и в исступлении я просто начал поглощать все оставшиеся кристаллы…

Мгновение, и я открыл глаза, уставившись в потолок. Легкие горели диким огнем, а восприятие изменилось, даруя новые ощущения. Похоже, я отрубился… Но я могу просмотреть все сообщения и свое состояние, открыв страницу…

Ви 596\596 (+ 100)

Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1

Ви 600\600 (+ 100)


Внимание! Вы естественным способом повысили параметр Воля (+1).

Внимание! Ваш параметр Воля достиг (5)!

Вы получаете навык «Чувство воли»


«Чувство воли»

Ранг: E-

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— Позволяет ощущать эманации своей и чужой Воли.

— Теперь вы намного лучше чувствуете Волю.


Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1

Ви 604\604 (+ 100)


Да… Это было чувство воли. Я чувствовал эту энергию внутри себя. Не как потоки в каналах, а как… Наверно если ци похожа на воду, текущую в реках меридиан, то воля это свет или воздух, парящие в пустоте…


Создание кристалла


После поглощения энергии ее надо потратить. Аксиома развития. Такая же как то, что после сжатия мышцы ее надо расслабить. И по аналогии с прошлым разом, создание камня тоже может развить резерв.


Камень ви. 550 ед.


Не дожидаясь завершения процесса, я убрал руки, оставив кристал перед солнечным сплетением.

— Ты будешь парить так вечность.

В этот момент я испытывал некое озарение. Чувство радости и глубокого понимания новых концепций…


Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1

Ви + 1


Наконец камень рухнул на пол, а по мозгам ударил откат. Все же камень провисел довольно долго. Но это точно того стоило. И я опять посмотрел на цифру резерва.

Ви 9\608 (+ 100)


Теперь точно можно отдохнуть. Подышать полной грудью и насладиться результатом. Однако уже через десяток минут я не смог оставаться на месте. Я был возбужден этим озарением. Состояние явно ненормальное, но очень притягательное…

Положив маленький камешек праны на пол, я начал катать его своей волей. Вперед, назад, кругом… Воля утекала, но мгновенно восстанавливалась подпиткой, и я продолжал тренироваться. А потом я накопил немного резерва и наконец заставил его воспарить. Хоть он и рухнул на пол очень скоро, но результат был и здесь!

Ви + 1


Таким образом я еще долго занимался тренировками, поддавшись желанию. Снова и снова применял волю, перекатывал камень и ненадолго поднимал его. И когда я закончил, мой резерв был равен


Ви 9\613 (+ 100)


С этого момента мое понимание воли снова сделало небольшой, но скачок! Теперь точно все. Я вымотался. И эти тренировки все же давят на мозги, но настроение мое, испорченное гоблинами, снова было на высоте…

Отдохнув, я стал решать что делать перед очередным выходом. Все же у меня накопилась сотня очков. И тут либо копить, либо улучшить импульс ци, чем я и занялся.


«Импульс ци»

Ранг: F

Уровень: 2\5

Тип: Навык

Описание:

— Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для усиления оружия и нанесения ударов

— Духовный навык. Потребляет ци.


Внимание! Желаете улучшить навык «Импульс ци» (F 2\5) (40 ос)?

Доступно (101\380)


Да.


Руки опять немного зачесались где-то внутри в энергосистеме. И опять возникли образы в голове, похожие на обрывки эмоций из снов. Понять их было сложно и закончилось все минут через пять.

Внимание! Вы улучшили навык «Импульс ци» (F 3\5)


Доступно (61\380)


Пришло время для нового эксперимента с трупом и глефой.

«Импульс ци»

— Шмяк

На удивление, сила разреза была значительно сильнее. И это было заметно. Сделав еще пару ударов по воздуху, я сосредоточился на своих ощущениях потоков ци. Они стали плотнее и острее. И самое главное, это уже мой навык, я его чувствую и понимаю, в отличие от других.

Был соблазн улучшить его еще раз, но нужно оставить десяток очков на случай своей смерти. Так что, я уже все сделал и могу отправляться за новыми жертвами. Вот только теперь я буду умнее. Наверно…

План сводится к тому, чтобы выглядеть очень бедным и слабым. А это значит, никакого доспеха, и сумок.

Оружие нельзя держать на виду, храня его до последнего в кольцах. И одежду тоже надо изменить. Как минимум надеть старое и рваное. Была идея вообще пойти голым, только с кольцами. Но поразмыслив, я решил надеть старые, рваные штаны, предварительно их еще покромсав. Ну и ботинки, потому что босиком по этому холодному полу бегать очень не хочется.

Ну вот. Со стороны если посмотреть, получается что пространственных артефактов у меня нет, да и оружия тоже…

Буду надеяться что это сработает.

Глава 14


Милосердие


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры


Вместо того чтобы обходить изведанную территорию по кругу, я сразу направился выше и левее в сторону обжитых мест. Там плотность разумных должна быть повыше. И хоть и опасность там тоже больше, но я не погулять вышел, а за добычей.

Идти без куртки было не только прохладно, но и крайне некомфортно. Все же она являлась еще и защитой. В нее были вложены карты, да и просто ткань на теле в бою не повредит. И к доспеху я тоже успел привыкнуть. Хоть он и защищал только торс, но один раз это точно спасло мне жизнь в бою с ящером.

Несколько раз я попытался нацепить одежду, материализуя ее прямо из кольца, но пока получалось не очень. Через раз, и надо было разводить руки в стороны под рукава, а потом еще их и натягивать. А как бы хорошо было, раз, и ты уже к куртке с вложенными в нее картами. Еще мгновение, и ты уже в доспехе. С ним, кстати, было получше, его можно было вытащить из кольца прямо на тело, но только если боковины не были затянуты, и на голове он застревал. Так что в бою этого лучше не делать…

Но мысль о жирной добыче меня согревала. Может при встрече еще начать хромать на одну ногу, или перевязать руку? Глупость конечно, но может сработать…

И остановившись, я покопался в тряпье, что не стал перекладывать в сумки, которые остались в зале. Нашел полоску от системной одежды, примерил к руке и сделал перевязь. Теперь левая рука покоится на полоске ткани, перекинутой через плечо. Но одно движение, и рука соскользнет, вернув себе полную подвижность. Для завершения маскировки не хватало одного штриха.

И покопавшись в кольце, я смог достать немного крови от трупа обезьяна. Кстати, его надо будет распотрошить. Вряд ли камень будет большим, но точно пригодится в терминале. Теперь пара жирных мазков на локоть левой руки, а остатки красной жижи с правой я попытался стряхнуть обратно в пространство артефакта. Вышло не очень. Возможно, весь этот маскарад вообще не пригодится, но лучше перестраховаться.

Дойдя до границы темноты на карте, я стал плутать по коридорам, попутно создавая камни ви и радуясь увеличившемуся резерву. Чувство ви тоже помогало. С его помощью я ощущал эту энергию хоть как-то…


Примерно часа через четыре по внутреннему ощущению, я уже начал нервничать. Хожу тут, видите ли, изображаю нищего калеку, а врагов все нет. Ну хоть камней немного создал. Как раз левая ладонь была зафиксирована, что немного упрощало процесс кристаллизации.

Несколько камней ци по две сотни единиц тоже успел создать, резерв не должен просто так стоять. То что прана простаивает, конечно жаль, но сейчас с ней не хочется возиться. Надо бы поискать навык, что позволяет из одной энергии получать другую, хотя навряд ли такой будет стоить дешево…

И примерно еще через час, когда значительная часть новых коридоров наложилась на мою карту, мои поиски закончились.


Как и всегда, причиной стал перекресток. Шаг на пересечение путей, и слева, совсем недалеко я замечаю идущих в мою сторону… людей наверно. В количестве трех штук.

Через какое дерьмо я только не прошел за последний месяц своей жизни, но такая казалось бы обычная встреча все равно заставляет сердце бешено забиться, а разум впасть в ступор. Напасть на них, позволить подойти, или сбежать?

Все же трое человек, это значительная сила, особенно если они игроки. Это не обезьяны. И даже то, что одной из них была женщина, меня не очень успокоило. А ведь это могли быть и архонты… Но с другой стороны, если я сейчас побегу, то они точно начнут меня преследовать, до зала отсюда далеко, и их шансы меня нагнать будут очень большими. И таким образом я лишусь своего единственного преимущества, эффекта неожиданности. Так что надо сжать зубы и изображать из себя тупого и жалкого человечишку, что только вышел из своего зала.


И пока эти мысли проносились в моей голове, группа людей тоже отмерла после секундной остановки и направилась ко мне очень бодрым шагом. По центру группы был довольно массивный мужик в черной системной одежде.

Хорошая одежда была на каждом, и сумки тоже у каждого. В руках у мужиков было оружие, но они его почти сразу спрятали. И что это значит? Не хотят нападать, или не желают спугнуть?

Второй был уродом. Очень темная кожа, с непонятным оттенком, неправильные черты лица, и присмотревшись, я увидел чрезмерное количество пальцев на его руках, вроде шесть.

А вот девушка самая обычная, и весьма красивая. Это навряд ли архонты, их рост не чрезмерен, да и плотное телосложение предполагаемого главаря с ними не вяжется.

Коренастый и девушка начали что-то активно жестикулировать, явно давая понять, что они мне не враги и еще что-то, но я не особо вдавался в детали…

Разум метался между решениями, крича то о том, чтобы достать лук, то о том, чтобы свалить, но волевым усилием я заставил себя следовать сценарию. Раз за разом убеждая, что бегство это не самое умное решение в данной ситуации, если уж я начал этот план, то надо его и заканчивать, а не бросаться наутек.

Сжав левую ладонь, что так и была на перевязи, я переместил в кольцо кристалл воли, что до этого катал между пальцев. Как ни странно, но сценарии я продумывал. И сейчас я должен отыгрывать наивного новичка, что только оказался в своем зале и мало что понимает.

А штаны с обувью… нашел. «Поделился» со мной один гоблин, например, когда я только вышел в коридоры. Только сейчас меня догнала мысль, что рука выглядит довольно здоровой. Я же рассчитывал это на группу обезьян или гоблинов, чтобы они подошли поближе…

Абсолютно непонятно, к каким последствиям меня это приведет, от немедленной и мучительной смерти, до дружеского разговора. Хе. Последнее, конечно, очень маловероятно.

Так я и стоял с тупым выражением лица, а троица уже подошла достаточно близко, чтобы я их рассмотрел


Игрок. Человек (Е). 21 ур.

Игрок. Человек (Е). 11 ур.

Игрок. Человек 85 % (Е). 14 ур.


Кабздец. У всех высокие уровни. У главаря выше двадцатого… А вот темномордый действительно на человека слабо похож, с-такими то глазищами почти без зрачков и фиолетового цвета… Но хотя бы они все люди, а значит должны быть слабее архонтов… У главного владение оружием может быть уже на третьем уровне, да и боевых даров явно не мало.

И тут женщина начала диалог, со вполне дружелюбной интонацией.


— Здравствуй. Мы не причиним тебе вреда! Ты давно здесь?

— Здесь довольно опасно. Надо быть осторожным…


Ух ты. Не причинят вреда, да еще и о моей безопасности заботятся. Какие они все добрые. А свои уровни вы получили, убивая исключительно пауков? Ну ничего, можно и сыграть в эту игру. Оружие удобно лежит в кольцах, и достать его будет делом одного мгновения. Главное, постоянно контролировать волю ужаса, и надеяться, что у них такого навыка ощущения опасности нет. И вообще ничего чрезмерно опасного тоже.

Мгновения растягивались, пока они медленно подходили последние шаги. Но вот никакой угрозы от них не исходило. Ни воля ужаса, ни даже чувство опасности ни о чем не предупреждали.

И тут главарь наконец остановился. Дистанция такая, что если я сейчас захочу достать его глефой, то мне придется сделать еще один шаг. А он довольно крепкий и мускулистый. Намного больше меня. Наверно голой силищи у него немерено. После чего он тут же начал диалог.

— Ты здесь недавно? Я имею в виду в этом мире локального узла после воскрешения?

Ну, да, я похож на того, кто только что здесь оказался. Только штаны выбиваются из образа, так как вроде система воскрешает здесь игроков вообще без всяких вещей. И что же им надо? Говорит он довольно вежливо. Для игрока, что может меня убить и получить немало священных очков. Очень хотелось вбить ему сталь в грудину, но это я всегда успею. А он не подходит на дистанцию атаки, благоразумно выдерживая расстояние.

— Да. Я тут появился совсем недавно. Не ожидал, что вернусь к жизни. Тут на меня напали какие-то коротышки зеленоватого оттенка, одного хобгоблина я умудрился прибить… Хотя он стрелял огненными шарами, но остальные убегли…

Мужик, пару секунд обдумал ответ, погруженный в себя, а потом задал неожиданный вопрос.

— А кроме штанов ты с него ничего не взял? Оружия, например?

Ой… А вот это я не продумал… И что теперь, соврать? А если у них есть навыки определения лжи? Мне тоже такой предлагали как награду за повышение характеристик, а значит он не особо и редкий. Тогда лучше не врать им…

— А…

И я нехотя опустил руку в один из карманов штанов, благо они были довольно мешковатыми. После чего демонстративно извлек оттуда кинжал…

— Досталось от врагов. Зубочистка…


Мужик только немного кивнул с непонятным выражением лица. А я ни на мгновение не снижал концентрации с навыков воли ужаса.

«Усиление чувств»

И на всякий случай, я активировал навык усиления для осязания, после чего холодный воздух вокруг стал чуть сильнее и ярче обволакивать тело. Возможно, так я лучше почувствую угрозу.


— Меня зовут Галендор. Это — и он указал на женщину, — Зафира.

— А это Темный судья. — жеста не было, но вряд ли он говорил о ком то другом…


— И кого он судит? — не смог я удержаться.

Тот хмыкнул и ответил, — Никого он не судит, глупый был, вот и выбрал имя дурацкое…

Судье такая характеристика явно не понравилась, но он промолчал. А командиру они, похоже, не перечат.

— А тебя как зовут?


О, им даже интересно мое имя? А они не узнали его своими сканирующими навыками?


— Мое имя Андран.


— Ну значит, слушай, Андран. Ты в новом мире. Смирись с этим. Тут довольно опасно, но жить тоже можно довольно неплохо. Особенно если не вгрызаться в глотку к первому встречному, а жить по уму.

— Люди не должны быть друг другу врагами, тем более что тут хватает и других чудовищ.

— Как ты считаешь?


Ого, это что, миролюбивые игроки, игроки что не убивают других людей? Или это такой сложный спектакль. А если вдруг допустить мысль, что они действительно не будут меня убивать. А я такой плохой потом их всех зарежу…


— Да. Я тоже считаю, что людям лучше не враждовать. Надеюсь, вы объясните, что тут происходит, и что вам надо. А то задание по защите было немного непонятным.


— Да, конечно, — и здоровяк снова немного улыбнулся. Его черты лица не особо вязались с бытием игрока. Какой-то он слишком простой что ли, как будто всю жизнь пахал, и не утруждал себя никакими сложными задачами.


Это — И он обвел рукой вокруг себя, — эти коридоры простираются на так далеко, что целой жизни не хватит их все пройти. И тут возрождаются умершие игроки, что имели параметр известность.

— И естественно здесь очень опасно, потому что в любом коридоре, в любой комнате может сидеть очень сильна тварь, поджидающая тебя для смертельного броска. Не только ради опыта, но и банально ради еды.

— Однако, здесь есть и островки спокойствия, там можно жить, не опасаясь нападения. Можно спать не страшась смерти. И даже можно зарабатывать и получать новые навыки. Правила тут изменены.


И к нему тут же присоединилась девушка. — В терминальном зале есть законы, там светит солнце, есть еда и вода. И жить там не так уж и плохо…

— Вот только идти туда далековато. — А это уже мужик добавил. Как складно это у них получается.

— Мы можем довести тебя до терминального зала. Все же у самого тебя шансы будут невелики. Крайне невелики. — Толстяк виртуозно играл интонацией. Да это у них уже все спланировано. Вопрос только, зачем??? Не проще просто убить? Или они реально не хотят людей убивать?


— М… — Я изобразил задумчивость…

— Там точно лучше, чем здесь? — не нашел я чего сказать, а поэтому сказал глупость.

Этот Галендор переглянулся с девушкой, Зафирой, кажется, как будто удивлялся моей глупости… Но ответила девушка. И все же она довольно красива.


— В коридорах нет еды, и все постоянно дерутся за жизнь. Здесь нельзя жить, рано или поздно ты умрешь. А терминальный зал огромен. Там есть солнце, там светло. Продавая камни в терминале, можно заработать на еду и даже на новые навыки. У терминала можно самому выбирать навыки и покупать их у системы, а не довольствоваться тем что выпало…


Здесь наверно надо было удивиться, поэтому пришлось изобразить на своем лице удивление…


— Хорошо. Спасибо. Я действительно не прочь перебраться отсюда в более обжитые места. Но… это же будет не бесплатно?


— А ты не глуп, — и Галендор снова улыбнулся. — Сущая мелочь. У тебя же были камни маны в зале возрождения?

Ну вот мы и дошли до главного. До наживы. Даже интересно стало, сколько они попросят.


— Да, там лежала кучка камней маны.

— И сколько там было?

— Вроде чуть больше двух сотен. Я точно не считал. — На этом моменте он явно посмурнел.

— Мда, не самое большое количество…

— Кстати, откуда вообще эти камни, и для чего все это, комнаты и эти коридоры…


Он молча прервал меня жестом и ответил. — Про местный мир мы поговорим позже, как дойдем до терминала. А камни появляются в залах с течением времени, но очень медленно. Две сотни не самое большое количество. Далеко не самое.

— Но так уж и быть, за половину от них мы доведем тебя до терминала…

— Доведем же? — он обратился к своим товарищам, и те кивнули. А до этого… С какой интонацией он согласился помочь мне, прям из жалости на это пошел…


— Только ответь на еще один вопрос. — И он даже немного замялся.

— Я тут увидел, что у тебя есть целых три мистических параметра, что не вяжется с твоим уровнем.

А вот на этом моменте мое сердце пропустило удар. Хотя, какая разница? Он увидел это сканирующим навыком. Вопрос только, как много. Только параметры, или и мои навыки перестали быть для него секретом?

— Не смотри на меня так. Тут в коридорах опасно, и всегда все надо сканировать. Так что я не мог этого не сделать. А сейчас мне очень это интересно, хоть энергии у тебя и очень странные, ци, прана и воля, никогда не встречал такой комбинации.

Надо бы что-то ответить. И лучше опять же не врать, а просто умолчать о некоторых моментах.

— Ци была первой, волю я купил, а вот как пробудил прану, я сам до конца не понял. Тебя устроил мой ответ? И мне все же кажется, что узнавать и выпытывать чужие секреты не очень хорошо.

— Спокойно, — и он даже примирительно приподнял руки. — Я увидел всего лишь параметры, так что никаких секретов считай и не узнал. Но должен же я знать, с кем мы пойдем в терминальный зал…

— А по поводу праны, интересно конечно, но мало кто решается пробуждать энергии несистемным способом. Я о таких, считай и не слышал.


— А сколько они вообще здесь стоят, камни маны, — я решил сменить тему и задать заготовленный вопрос

— Немного. Хватит на первое время на еду и воду — не моргнув глазом бугай соврал мне. Ага, сотни хватит на двадцать пилюль… Или на дар (Е) ранга…


— Хорошо, я согласен — После недолгой задумчивости, ответил я согласием. И что теперь?


— Отлично. Тогда сейчас же заберем камни и двинемся к терминалу. Твой зал далеко отсюда?


— Точно не знаю, но идти примерно час или чуть более.


— Хмм, тогда всем туда тащиться смысла нет. Как насчет того, чтобы продать свой зал нам. Тогда, например судья, сбегает туда и заберет камни, а мы двинемся сразу к терминалу… — Вот тут уже запахло жаренным, но этот Галендор нашел как подсластить и это предложение.


— Естественно, я хорошо заплачу за комнату. И он обратился к девушке. — Зафира, достань что там есть на ци.

И та послушно погрузила руку в сумку, через мгновение уже доставая две карты. Она передала их главарю, а тот уже метнул их ко мне. Я сильно напрягся, ожидая что за этим последует немедленное нападение, но все обошлось, и карты оказались у меня в руках.


«духовные когти»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет создавать на руках острые когти из духовной силы, способные резать и кромсать плоть.

Насыщение: 68\100 ОС


Интересная техника. Слабо полезна в самом бою, но вот на ближней дистанции должна удивить противника и дать шанс на победу…


«невидимость»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет становиться невидимым.

— Дает возможность окутывать тело и предметы покровом из ци, который делает вас абсолютно незаметным.

Насыщение: 82\100 ОС


А вот это было бы действительно сильным даром, но меня уже просветили о так называемом истинном свете. А с точки зрения этих людей, я должен быть очень рад данным умениям…

— Это хорошие карты, но вряд ли они стоят больше чем комната — Если наглеть, то уж по полной.

— Не наглей! — Голос здоровяка стал похожим на сталь.

— Это очень щедрое предложение. Мы проведем тебя до терминала и расскажем что здесь и как… Но ладно, вот еще одна очень ценная карта. Комната лишь едва покроет их совокупную стоимость… И он метнул ко мне третью пластинку.


«энергетический метаболизм»

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: особенность

Описание:

— Перестраивает функции вашего организма, позволяя использовать для его работы прану.

— Снижаются потребности в еде.

— Пока у вас достаточно жизненной силы, вы меньше зависите от пищи.

Насыщение: 48\100 ОС


— В условиях недостатка еды это очень ценный навык для обладателей параметра плоти. Купишь в терминале навык создания кристаллов из энергии, он там недорого стоит, и сможешь нормально здесь обжиться.

Это действительно ценный дар, еще одна хорошая особенность, перестраивающая мой организм…


— Хорошо. Это достойная плата. И как я продам вам комнату?


— Все просто. Пожелай передать мне главный доступ к своему залу возрождения.

Глава 15


Ярость воина


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры


— Все просто. Пожелай передать мне главный доступ к своему залу возрождения.


И после этой фразы потекли долгие секунды ожидания. А я судорожно продолжал решать, что же мне делать… Отдавать свой зал я точно не собираюсь. Там лежит немало добра. Но самое главное, там же лежит и моя филактерия. И отдать ее кому-то, это было бы самым глупым решением в жизни. А если попросить сначала забрать все свое, а потом уже и отдать зал. Не знаю почему, но интуиция забраковала и этот вариант.

Самым привлекательным было отдать им доступ от второго зала. Там ничего не лежит, и вряд ли они поймут подмену. До того момента, как не обнаружат там камней.

Выбор был сложным, но все же я принял решение… И отдавать зал я не собирался. Возможно решение неправильное, но сейчас оно мне кажется логичным. Отдай я зал, и велика вероятность, что меня тут же попытаются убить. Не может мой зал стоить трех хороших карт. Только не в такой глуши. А вот если я откажусь от сделки, меня попытаются к ней принудить. А значит, сразу убивать не будут. Учитывая их методы, которыми они пытались меня расположить к себе… Как же это сложно…


Карты все еще были у меня в руках. Переместить их в кольцо, было бы полным фиаско. И с содроганием от неизвестных последствий, я просто кинул их обратно… Галендор явно удивился моему поступку, но ловко поймал все три карты одной рукой. Да у него параметры явно очень немаленькие… И мне с ними драться?


— Что такое? — И теперь его голос уже явно содержал в себе угрозу.


Вдох, приготовиться к последствиям… — Я отказываюсь от сделки. Извините, но мой зал мне дороже навыков. И пока я не узнаю местных реалий, я его не продам. Я планирую сам дойти до терминала.

— Если ради сотни камней вы готовы подождать, то я сам их принесу, если нет, то наши пути расходятся…

И пока я говорил эту тираду, все трое напротив меня явно помрачнели…

— Это очень глупо, ты не дойдешь сам без карты, ты сгинешь здесь. Разве оно того ст… — Это начала причитать девушка, но тут же была прервана главарем.

— Заткнись! А ты! Придурок! Мы предложили тебе хорошую сделку, хотели помочь, а ты отказываешься?


— Отказываешься? — Последнее слово он проревел, и от его мирного выражения лица не осталось и следа.


— Хорошо подумай, ничтожество! Мы хотели по хорошему, а ты оскорбил нас и отвергаешь нашу помощь? — Похоже вот оно, воля ужаса молчала, но нехорошее предчувствие от навыка опасности уже было, хотя и понять его пока сложновато…


— Я подумал. И я отказываюсь. И что теперь? Вы убьете меня? — Этот спектакль уже надоел мне, и я успел пожалеть, что ввязался в эту встречу, но какова их конкретная цель, если не получилось отжать комнату в торговле, то теперь они начнут пытать меня, или просто убьют?


Рожа Галендора перекосилась… — Убить, было бы неплохо… Но мы дадим тебе последний шанс… — И в этот момент чувство опасности усилилось, выходя на новый уровень, хотя воля молчала. А через мгновение у всех троих в руках появилось оружие. У главаря двуручник, у темного копье, а у женщины лук. И это произошло очень слаженно, в одно мгновение.

Мое тело и энергоканалы напряглись, готовые в любой момент сорваться в атаку, но сигнала так и не было, они даже не сдвинулись с места.


— Нам тоже нужны камни. И комната. И если ты отказываешься от сделки, мы возьмем их другим способом. — После чего Галендор сделал мрачную паузу.

— Но у тебя будет шанс. Ты сразишься с Темным. В честном системном поединке, в который мы не сможем вмешиваться. Победишь, уйдешь, а если нет, то награда за тебя станет нашей платой…


Внимание! Вам предложен поединок от игрока Человек 85 % (Е). 14 ур. Темный Судья.

— Тип: темный суд.

Позволяет получить с проигравшего участника два системных навыка с более высоким насыщением.

— За убийство на этом поединке наказания не последует.


И тут же мне предложили бой. Разум судорожно пробежался по названию и двум картам за выигрыш. (D) ранг, получается… Вот мы и подошли к истине. К выбиванию ценных ресурсов из моего тела. И это для меня очень не хорошо. Каковы мои шансы? Смогут ли они вмешаться в поединок?


— Зачем… мне… соглашаться? — И нервный испуг на моем лице был явно не наигранный.


— Потому что иначе, мы убьем тебя втроем. Больно и медленно. А если согласишься, то я даже дам тебе меч. — И здоровяк извлек во вторую руку обычный полуторник…

— Я считаю до десяти… А потом Зафира истыкает тебя стрелами, а мы начнем ломать твои кости. И сбежать ты не сможешь…

— Раз…

Что делать?!! Боевая форма? Принять бой? Нет, нет…

— Два…

Боевая форма сожрет энергию, и она не мгновенна. Бой? Я не знаю его правил, там какой-то темный суд…

— Три…

Кого атаковать? Главаря?

— четыре…

И разум представил как глефа втыкается в эту массивную фигуру в нескольких шагах впереди. Тело тут же обожгло волной жара. И лишь чудом я не сместился шагом, в последний момент осознав, что этот жар, результат моего воображения, моей атаки…

— Пять.

Темномордый? Шаг и удар? Или даже мерцание? Ничего? Жара нет?

— Шесть.

Короткий вдох, продумать план в голове…


Покров жизни!

Воля оружия!

Импульс ци!

Мерцание!

Боевая форма!


Время смазалось в одно непонятное марево, или наоборот стало четким? Все энергосистемы пришли в движение, активируя навыки что у меня были и могли быть полезны! Мгновение, и я оказываюсь слева от темномордого, когда он еще смотрит вперед, а глефа, с вложенной в нее ци и волей, несется слева направо к его телу. Он пытается сместиться, но явно не успевает. А с моим телом уже происходят изменения, боевая форма налазит на кожу, давая новые силы, а все средоточия пустеют, оставляя без энергии.


Ци 976\1947 (+100)

Ви 425\513

Прана 582\673


Сталь смачно прорубает системную одежду, а за ней идут и ребра и внутренние органы. Напитка ци и воля не оставили ему шансов. И в следующую долю мгновения, разум получает порцию блаженства, смешанную с радостью от того, что один враг так просто сдох.


Внимание! Вы убили игрока Человек 85 % (Е). 14 ур.

Вы получили 140 ОС.

Доступно (201\380)


И прямо в потоке блаженства, со спины меня настиг нестерпимый жар опасности, отрезвив разум…

Шаг.

Тело тут же на рефлексах применило свой родной навык чтобы уйти вперед и в сторону, подальше от опасности, и инстинктивно, желая хоть как то себя защитить, я выбросил огромную порцию праны на спину, уплотняя покров. Кажется, ци и ви тоже туда потекли, чтобы хоть как-то защитить от угрозы.

И в правую часть спины, под лопатку прилетел чудовищный удар чего-то непонятного, от которого все тело с силой бросило вперед на несколько метров, сбив с шага. А ведь я уже успел выйти из под атаки, и защита должна была его смягчить. А чувство того, что сейчас меня снова настигнет моя смерть, не отпускало.

Небесный шаг

Шаг.


Оттолкнувшись от воздушной платформы, одновременно с навыком шага, я просто выстрелил собой вперед по коридору, спасаясь от опасности. Скорость была невероятной, и я просто летел вперед как стрела, но времени радоваться такому прогрессу в освоении техник не было. Опять воля ужаса обожгла спину, но уже не так ярко.


Небесный шаг.

Шаг.


Второй шаг сместил меня в сторону, а справа пролетела стрела, мне кажется, или она летела медленнее, чем обычно…


Ци 751\1947 (+100)


Средоточие опустело больше чем на половину, а я только пока убегаю, и это заставляет разум дрожать от ужаса… Надо срочно восполнить резерв…

Второй день!


Средоточие получило пол тысячи энергии. А сила притяжения наконец вспомнила о своем существовании и меня потянуло к полу, причем я еще летел на очень большой скорости. Весь живот скрутило от страха падения, и ци сырым потоком потекло в ноги. Удар, один длинный кувырок по энерции, и вот я смог затормозить, оставшись на ногах. Разворот к врагам.

А нехило я за два шага отбежал. Вон до них какое расстояние. Может бросить все и на всех остатках энергии так сбежать, но боюсь что не поможет. Мужик начал разгоняться, преследуя меня. Женщина к этому моменту выпустила еще одну стрелу, которую я естественно заранее почувствовал и уклонился, она мастер лука. Подавив ужас в своем разуме я щедро сыпанул в рот остатки крови от Шак, Рансая, вперемешку с кусками плоти. И проглотил не жуя, чуть не подавившись.

Извлечь лук, выстрел. Мужик вообще его не заметил, а стрела отлетела от него как от стены. Еще от одного выстрела я ушел простым шагом влево. Еще раз выстрелить, уже по женщине. И о чудо, пока она сама натягивала тетиву, моя стрела попала ей в руку. Я естественно желал, чтобы стрела пробила ей сердце, и навык духовного контроля даже как-то поменял движение снаряда, но даже такое попадание было неожиданностью…

Однако на радость не было ни мгновения. Лук полетел в кольцо, а я снова выхватил глефу. Галендор уже почти добежал до меня, зачем-то скинув куртку с сумкой и убрав меч. Ну и телосложение у него, как будто из булыжника вытесали. И вокруг него воздух искажается, явно какая-то защита или вроде того.

Пронеслась мысль, вытесняемая сильным чувством опасности от второго навыка. Наконец он заработал, сигнализируя о беде, и это явно нехорошо… В последний момент я успел закинуть в рот еще горсть кристаллов, промахиваясь, и теряя ценный ресурс.


Импульс ци.

Воля оружия.


Я хотел встретить его одним точным уколом, раз он сам бежит на меня, и марево вокруг не должно было стать препятствием для прямого сильного удара. Но жар опасности заставил изменить планы и уйти из под атаки.


Мерцание!

Спасаясь от дикого жара я переместился за спину врага. И тут же впереди, там где я стоял мгновением ранее, раздался оглушающий взрыв, Такого хлопка я еще не слышал. Он больно ударил по ушам, оглушая разум и даже пробивая все тело, но это не помешало нанести удар глефой ему в спину.

Попытаться…


Сталь уперлась в плотное марево, завязнув в нем. Сначала показалось, что ви и ци будет достаточно для его пробития, но нет, не хватило пары сантиметров до тела.

А потом меня отшвырнуло ударной волной, возникшей прямо из его спины. Не очень сильной, отбросившей меня на пару шагов, но после нее последовал новый жар ужаса. Краем сознания я заметил, что он выбросил правую руку в ударе в то место, где я стоял до мерцания. А после последней волны он мгновенно развернулся, выбрасывая руку мне в лицо…

Шаг.


Я вообще забыл об экономии, уходя из под атаки. Успел лишь частично. Новый оглушительный грохот, и меня задевает краем. Будь я перед ним, меня бы размазало в кровавую кашу, но и так я полетел по полу, больно приложился головой. Да и перед этим самим ударом меня приложило по голове и по правой руке…


Небесный шаг!


Отчаянная попытка исправить положение. На мерцание уже нет энергии, и почему я сразу не применил оружейную ауру??? Тогда я смог бы достать его…

У меня получилось встать, только затем, чтобы рвануться еще раз влево, уходя от стрелы, прилетевшей сзади… На миг наши взгляды совместились, и все что я увидел, это боевое безумие и ярость. И это было страшно. Враг рванулся ко мне, занося руку. Жар опасности захлестнул тело, но уже узкой полоской, шаг в сторону.


Оружейная аура!

Воля оружия!


Его покров сорвался с тела, пронесясь левее от меня, а лезвие глефы покрытое похожими искажениями, попыталось обрубить выставленную руку…

— Бзынь…


Раздался непонятный звук, и я уже собирался добить врага после отсечения руки, но конец глефы с треском отлетел, взорвавшись от удара по его кисти. Руки отсушило от удара, но удивляться не было времени. И новая волна жара обдала тело.


Шаг.

На этот раз прямо назад спиной, продолжая держать человека в поле зрения. И все же его техника, мгновенно выпущенная с левой руки достала меня. По всему торсу слева направо, как будто кувалдой прошлись, отбив ребра и внутренние органы. Воздух вышел и отказывался заходить снова.

Я выпустил измочаленное древко, достав первое что попалось в руку. Это был двуручный меч в полтора метра. Кажется, от первого убитого мной обезьяна… К счастью, мой враг тоже уже был не в лучшем положении. Правое запястье было перерублено с костью и явно больше не работало. А ведь оружейная аура должна была срезать его полностью.

— Грхххххххх.


Галендор зарычал, срываясь в новую атаку. Это было уже предсказуемо. Вот он, решающий момент. Враг сорвался вперед, занося целую руку для взмаха и щедро разбрызгивая кровь из правой. Волна жара накрыла весь торс и голову, за доли мгновения трансформируясь в холод. Если удар будет вплотную, то я не выживу.

Шаг, и я срываюсь навстречу, падая на пол.

Ударная волна проходит поверху, цепляя плечо. Дикая боль пронзает всю правую руку, которая выпускает меч, но левая все еще его держит.


Оружейная аура.

Воля оружия.


И острие, соприкоснувшись с маревом, на последнем усилии с хрустом проходит его, вспарывая одежду и пах противника. Мгновенно все тело накрывает новая волна. И уже непонятно что это, навык, или техника противника, к которой я подошел вплотную.

Меня валит на пол, а сознание туманится от боли. Вскочить. Противник валяется на полу, и несмотря на распоротое брюхо, активно пытается подняться. Меча в руках нет. Но левая рука материализует новый лезвием вниз. Очень тяжелый, так что он едва не выпадает из левой руки, но ничего, это ненадолго. Удивительно, но даже в такой ситуации я не смог забыть про прибыль при убийстве более высокоранговым клинком.


Оружейная аура.

Воля оружия.


Удар лезвия опускается прямо вниз в уже распоротую рану. Пару мгновений защита сопротивляется, но потом с чавкающим звуком пропускает клинок.


Внимание! Вы убили игрока Человек (Е). 21 ур.

Вы получили 252 ОС.

Доступно (453\380)


Внимание. Вы получили 20 уровень.

Вы получили 2 очка характеристик.

Доступно (73\400)


Поток блаженства ослабляет дикую боль в ребрах и правой руке, но он же туманит разум, отвлекая от воли ужаса. Лишь в последний момент я неуклюже заваливаюсь влево, а и так покалечанную правую руку простреливает новая боль. И взгляд цепляется за появившийся новый объект.

В предплечье застряла стрела, остановившись на середине древка. Какое же дерьмо. Так и помереть не долго. Разворот к последнему врагу.

Женщина стоит в десятке шагов с луком. И выглядит… потеряно? А ведь я попал ей стрелой почти в тоже место, но на левой руке и спереди. Но сейчас ее рана явно не кровоточит.

А вот у меня от места ранения по руке потек непонятный холод, вымораживающий тело и перебирающийся к груди. Значит так выглядит осушение? Левой рукой с небольшим импульсом ци, которой и так не осталось, я переломал древко, п потом, схватившись за оперение, вытащил стрелу обратно. Лишь через секунду поняв, что мог бы убрать ее в кольцо.

Еще один выстрел. И я просто делаю шаг вправо. Еще один, шаг влево. Это так просто… После смертельных и всесокрушающих ударных волн, от которых до сих пор дико болит все тело…

Я пропустил мимо еще три выстрела, а потом понял что стояние на месте ни к чему не приведет. И сделал шаг вперед. А потом еще и еще. И женщина просто развернулась, побежав. Похоже, она вообще не умеет сражаться в ближнем бою. И смерть товарищей ее подкосила.

Извлечь лук. А как его натягивать? Правая рука и в плече покалечена и мясо простреленно, хоть и аккуратно. Но азарт и безумие боя меня не отпускали.

Воли тоже остались сущие крохи…

Ви 76\516

На волевом усилии, сжигая остатки ви, я смог один раз натянуть тетиву, практически не чувствуя пальцев.

Воля оружия!

Ви 0\516

Ви +1

Ви+1


Ви 0\518


Взгляд медленно проследил за стрелой, корректируя ее полет. Женщина бежала по прямой, так что это было легко. И снаряд попал в район лопатки. Наверно неглубоко, так как сила натяжения была очень маленькой, но и этого хватило, чтобы она споткнувшись и осела на землю.


Я тоже стоял на ногах только чудом…


Ци 121\1954 (+100)

Ви 5\518

Прана 120\676


Отменить покров жизни.

Духовное исцеление.

Отменить боевую форму.


Энергий почти не осталось. Сотню ци я потратил на исцеление, чтобы хоть как-то прийти в норму. И я пустой. Появись сейчас новый соперник, и я был бы почти беззащитен. Но жар крови в желудке еще горит, а это значит, что я быстро восстановлюсь. И напоследок я аккуратно засыпал в рот еще кристалликов крови. Лишним не будет. Краем сознания отметил увеличение резервов, но в таком бое это и неудивительно…

Как бы сейчас не свалиться в обморок. А ведь эта баба, что-то умирать не собирается и активно дергается. Непорядок. Но прежде чем тащиться к ней, надо бы подобрать трофеи. Аккуратно развернуться, наклониться. Над трупом висит прозрачная карта. Прикоснуться и отправить в кольцо. Посмотрю потом. Но первую строчку я успеваю увидеть…


«ярость воина»

Ранг: D

Уровень: 1\5


А за ней идет в кольцо полетит и туша здоровяка…


Внимание! Вы не можете поместить в пространственное кольцо © другие пространственные артефакты!


Я же вроде сумку и не пытался переместить⁈ К демонам! Потом подберу. И я направился неспешным шагом к последней жертве, медленно рассасывая красные кристаллики…

Глава 16


Горе побежденным


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры


Я медленно шел, глубоко дыша и стараясь по максимуму восстановить энергии. Что пока не очень получалось. Прана, так вообще опускалась, тратясь на навык сохранения жизни. И было бы неплохо еще применить духовное исцеление, раз двадцать. Заглянув на страницу с телом, я немного успокоился. Ничего критичного нет, и даже похоже ребра не сломаны, хоть они и явно были на грани. Но желтизны было немерено. И в духовных каналах тоже. Похоже его техника как и в прошлый раз обожгла мою энергосистему. Но от мыслей меня отвлекла моя цель. Которая успела выдернуть стрелу и сейчас намеревалась побежать дальше.

— А ну стой, или прибью! — Но этот окрик явно произвел противоположный эффект и ускорил ее телодвижения. Пришлось опять напрячь измученное тело и рвануть вперед. Вернее, ускорить шаг… Копье в левую руку, тычок в спину. С такой силой, убить нереально, а вот опрокинуть вперед вполне возможно. И эта Зафира рухнула на пол. Похоже, стрела в спину здорово ее ослабила.

— Стой! Не приближайся. Стой! — Попыталась она прокричать, отползая к стене назад спиной и выставив в правой руке длинный то ли кинжал, то ли меч. Попутно стараясь встать и отойти подальше. Получалось у нее… не очень…

— Стою. — ответил я уставшим голосом, и морщась от боли…

Духовное исцеление.


Когда же станет получше? А то я так долго и мучительно буду тащиться до своей комнаты…

— Стой. Не надо. Я не хотела тебе вреда. Я их отговаривала. Но они настояли. Я не могла, отказаться. Галендор. Все Галендор и Темный…

Ну вот, пошли оправдания на пороге смерти, захлебываясь от усталости и страха. Лицо ее стало бледным и болезненным, а еще естественно, перепуганным до ужаса. На рукаве, в месте моего попадания, была кровь. Было видно, что рана в спину тоже доставила много неудобств. А посмотрев на отброшенную стрелу, я понял что наконечник остался внутри. Но вряд ли он продолжил поглощать душу… Как обычно? Сейчас она будет готова на все, чтобы сохранить свою жизнь…

— А ты значит, такая хорошая, да? И я должен тебя отпустить? — Я был не прочь поговорить после сложного боя, одновременно с восполнением резерва.

Глаза ее уже стали заплаканными и красными, а под ними потекли первые капли слез. Но она сглотнула и собралась с силами. — Я готова на карту рабства. У меня много маны и праны. Очень много… И вера для восполнения резерва. Есть навык кристаллизации и лечения. Есть мастерство лука. Я буду тебе полезна в качестве рабыни… — И она уставилась своим заплаканным взглядом в мои глаза…

— Пожалуйста… Я могу сражаться с луком… Или делать камни… Со мной не будет проблем…

Это что у меня, нотки жалости прорезались, или я просто за столько времени повстречал красивую женщину и хочу оставить себе? В такой то ситуации, неудивительно. Но надо наконец узнать, что это за карта…

— Сними сумку и куртку со штанами, и брось мне. — Все же хоть она и выглядит полной неумехой в ближнем бою, но сама же сказала, что маны не мало. А если она в такую же ярость впадет, как тот Галендор? Так что оружие у нее лучше забрать.

Она, подумав мгновение, выпустила кинжал из рук, сняла сумку трясущимися руками, а затем принялась развязывать ремешки на одежде. После чего положила все в сумку, а сама отодвинулась еще на пару шагов, оставшись сидеть в трусах. Верхняя часть нижнего белья для женщин Системой, похоже, предусмотрена не была.

А фигура у нее просто отличная, и мой взгляд начал просто залипать на ей. Так, не расслабляться… И я подобрав сумку, и немного отойдя назад, тоже присел, продолжая восполнять энергию и прислушиваться к воли ужаса.


— Рассказывай. — И увидев непонимание на ее лице, добавил. — Рассказывай как вы охотились и что именно хотели, неужели вам так часто попадаются новички, готовые продать комнаты?


— Не часто. Но увидев тебя, было сразу пон… мы решили, что ты новичок. И Галендор с Темным решили что мы попробуем разыграть хороших чтобы сразу получить комнату, а не морочиться с пытками. Может ему захотелось развлечься…


— А как вы переговаривались?

— У Галендора был навык группы.


Из рассказа следовало, что этот мужик собрал их в терминале и превратил в небольшой, но успешный отряд по убийству всех кто слабее. Она хорошо стреляла, создавала камни и работала на принеси, подай, обслужи. А еще была любовницей этого самого Галендора.

Тот темный обладал навыком для поединка, который не блокировал постороннее вмешательство. И зачастую встреченные игроки сами с принимали предложение в надежде на честный бой. После чего их расстреливали из лука. А Галендор был основной ударной мощью, убивая сильных противников. Попутно я расспросил ее и о навыке группы. Получалось, что он давал возможность мысленно переписываться, но не очень далеко. До терминала отсюда достать не должен был.

Кстати о Галендоре, я достал карту, что осталась от здоровяка…


«ярость воина»

Ранг: D

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— Во время активации вводит носителя в боевой транс

— Усиливает тело.

— Покрывает тело энергетическим покровом.

— Позволяет управлять покровом, защищая тело от атак и самому наносить атаки, создавая ударные волны.

— Требует много маны, требует прану.

— Во время применения возможно снижение критичности мышления.

— Возможны физические и энергетические последствия и травмы от применения.

Насыщение: 34\500 ОС


Теперь понятно. Вся его мощь была результатом всего одного высокорангового навыка. Очень сильного и многогранного, дающего как защиту, так и атаку. И демонстрация этого умения была поражающей. Я сейчас чудом выжил и победил. Я бы сам от такого не отказался, но тут нужна мана. Так что потом в терминале поищу похожий для себя. А еще, насыщение просто минимально. Даже не знаю, за сколько я его смогу продать, может статься, что за бесценок, если в терминале есть такие же. Лучше бы получил то, что могу изучить сам.

Кстати, о картах. Посмотрев направо, где валялся этот темный судья, и переключив усиление чувств на зрение, я тоже заприметил полупрозрачную пластинку. А еще, после переключения, боль стала меньше. Вот жеж… Это усиление и боль повышало…

Прервав ее рассказ, я спросил. — Сколько висят карты над трупом? — Мой вопрос явно выбил ее из колеи, но она ответила — Точно не знаю. но минут десять должны быть точно. А через несколько часов может и не остаться. Но точно не знаю…


— Создай камень маны из всего своего резерва. И праны тоже. И никуда не уходи… — После чего я перекинул через плечо ее сумку и оглядываясь, направился ко второму трупу. Но вопреки опасениям, она сидело смирно и никуда не рыпалась. По пути я поднял сумку от здоровяка, которую тот скинул пока догонял меня. Неожиданно, она оказалась (Е) ранга, но копаться внутри я пока не стал. Перекинул через плечо и порадовался ее тяжести. А дойдя до трупа, я подхватил и второй трофей.


«Темный суд»

Ранг: D

Уровень: 1\1

Тип: Навык

— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемых.

— Позволяет получить с проигравшего участника два системных навыка

— Создаёт поле боя и позволяет настраивать условия поединка с приоритетом для владельца навыка.

— При смерти владельца карта «Темный суд» выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.

«Темный суд» не блокирует постороннее вмешательство.

Насыщение: 499\500 ОС


Интересный навык. Позволяет забивать жертву толпой, причем при отправке предложения я последнего пункта не увидел. Должен уйти за хорошую цену… После чего я переместил труп в кольцо и подобрал последнюю сумку. Тоже (F) ранга, но вот лямка была мной перерублена, и пришлось переложить ее в сумку (Е) ранга.

Подойдя обратно, я опять присел, стараясь не соскальзывать мыслями и взглядом к телу пленницы. И та катнула ко мне два шарика.

Камень маны. 623 ед.

Камень праны.723 ед.


— Почему такие маленькие. Какой у тебя резерв? — И… я не видел чтобы она как то добыла кровь, которая нужна для камней из жизненной силы.

— Тысяча пятьсот. Маны… но я потратила много на лечение после стрелы… Иначе я могла и не выжить… И до этого на руку.

— А праны? И как ты создала кристалл из крови?

— Девятьсот… Я… Умею делать камни без крови.


Не думаю, что она соврала, все же выглядит она действительно не очень здорово. Хотя левый бицепс уже полностью зарос и работоспособен. Мне бы такой навык. И умение создавать кристаллы жизненной силы, не делая надрезы. И запасы энергий у нее немаленькие.


— Идем дальше… У тебя есть карта местности??? — Этот вопрос меня сильно интересовал, потому что моя собственная была очень куцей. А я подозревал, что у других игроков это не так…

— Да, есть. Передать? — Ее лицо все так же было искажено от страха и заплаканно, но было видно, что она надеется на лучшее. Наивная…


— Да. И передавай все. Все, что у тебя есть!

Внимание! Игрок. Человек (Е). 11 ур. Желает передать вам карту.

Принять?

Да.


Я открыл страницу с картой, которая сильно преобразилась. Многие коридоры проявились там, где раньше была чернота, но темные пятна все еще оставались и были иногда очень обширными. Я увеличил масштаб. Все хитросплетения и лабиринты вокруг терминала стали видимыми. Появились отметки определенных комнат в коридорах. Я увеличил еще.

И еще…

И еще…

Коридоры превратились в паутинки, а я увидел новые терминальные залы.

И еще…

Теперь я увидел и город, такой же зал, но намного больше и со строениями… Светлые паутинки перемежались темными пятнами всех размеров. Вокруг терминалов были значки, которые при ближайшем рассмотрении превращались в записи.

… Смотрящий Ерон.

Преобладание гоблиноидов и насекомых

Сложная обстановка

Дешевые рабы…

Цены…


А потом я понял, что это был лишь один этаж, его маленькая часть. А помимо него теперь у меня были и другие карты. Других этажей, включая нормальные. И пусть увиденный мной нормальный этаж содержал только малюсенькое светлое пятно в океане тьмы, но и этого было достаточно.

Хватит.

Потом разберусь с этой картой… А пока есть дела и поважнее.

— Сколько у тебя свободного опыта?

— пятьдесят четыре… — Кажется, она была готова на все без пререканий. Отлично. Главное, чтобы и на поединок согласилась.

Так, и чтобы дать на насыщение. Копаться в их картах? Мне нужно что-то ценное, что-то полезное для меня сейчас.


— Что у вас есть в картах? Полезные для меня дары на ци, воле или пране.

— м… То что показывал Галендор, вроде действительно было ценным для ци. Еще был крик ци с паука, а больше ничего… И карта среднего сосуда вечности…


— Ясно, никуда не уходи.

И я опять поперся уже в другую сторону, впрочем, не забывая оглядываться и прислушиваться. По пути подобрал рубашку, в которой явно были карты. Как я могу предположить, эта аура от навыка плохо сочеталась с одеждой. И скорее всего, с оружием тоже. Иначе невозможно объяснить, почему он его не использовал. И вот я дошел до туши. Пахнет, конечно, не очень, что естественно при вывернутых кишках.

Теперь очередь штанов. Там тоже могут быть карты. И наконец, само тело.


Внимание! Вы не можете поместить в пространственное кольцо © другие пространственные артефакты!

И да, на пальце было кольцо. Я его не видел раньше, но сейчас после смерти хозяина оно снова было видимо. И я сорвал артефакт с толстого пальца.


Пространственное кольцо

Ранг: E

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

— Привязка (нет)

Насыщение:

0/500 ОС


Заглянув духовным взором вовнутрь, я не увидел несметных богатств. Фляга, несколько карт с оружием, мешочек с зерном, запасной комплект плотно свернутой одежды, камни энергий, несколько других карт и вроде все.

Ага, те карты что он поймал, тоже были здесь. Отлично. Я надел кольцо на палец, но не стал его привязывать. Продам в терминале. Теперь осталось переместить тушу в кольцо © хотя и там места осталось немного. Хорошо хоть содержимое в кольцах не перемешивается и не пачкается, а то я бы не стал кишки туда пихать. Непонятно как, но любая вещь в кольце изолируется и не соприкасается с другими, отделяясь чем-то.

По сути, он мне нужен только ради одного кристалла. Оглядевшись, я подобрал остатки глефы. Она было переломана у места скрепления стали и дерева, и более не отображалась как оружие. А больше такой удобной глефы у меня нет. Покопавшись, я нашел карту от нее. И совместив два обрубка, приложил к ножнам. Удивительно, но оружие исчезло, а карта поменяла свое описание.


Глефа Системы

Ранг: E

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2,2 м

Вес: 3 кг.

— Критическое повреждение!

— Примерное время до восстановления — 534 дня

— До восстановления извлечение невозможно.


Мда, считай что лишился навсегда. Теперь придется работать копьем или мечом. И я направился обратно к пленнице. Что же все-таки с ней делать? Убить и дело с концом. Но с другой стороны, мысль о том что я могу с ней сделать все что угодно, довольно сильно будоражит и приводит к определенной реакции. Но пока что недостаточно сильной, чтобы свести с ума.

Ладно. А сейчас продолжим наши дела. Подойдя, я кинул ей карту.


«энергетический метаболизм»

Ранг: Е

Насыщение: 48\100 ОС


— Насыщай. — а потом кинул и следующую карту, хоть и два ОС, но глупо их терять.


«духовный когти»

Ранг: Е

Насыщение: 68\100 ОС


И через десяток секунд, я забрал обратно оба полезных дара.


«энергетический метаболизм»

Насыщение: 100\100 ОС

«духовные когти»

Насыщение: 70\100 ОС


Надо бы одеться, а то воздух здесь прохладный, да и защита от карт не помешает. И я начал аккуратно натягивать куртку, морщась от боли. Пришлось еще раз применить духовное исцеление. Зафира же сидела у стены, обняв колени и пристально наблюдая за мной из-за небольшой челки светлых волос

— А теперь рассказывай что ты там говорила про карту рабства.

— Д, да. Я готова стать рабыней и выполнять любые приказы. Я могу хорошо стрелять из лука и создавать камни, а так же лечить любые раны. Мое исцеление полезно и продлевает молодость… — Заикаясь по второму кругу она перечисляла все свои «Очень ценные» умения.


— Готова прям на что угодно? — я выделил вопрос интонацией.

— Да. Конечно. — голос так и сквозил обреченностью, но вместе с тем и надеждой на сохранение жизни.


— Расскажи вообще про карты рабства. Что это и как работают?

Похоже, она не ожидала такого вопроса, но быстро начала отвечать. — Карта (Е) ранга, позволяет при согласии существа сделать его рабом. Раб может храниться внутри карты в стазисе, извлекаться и убираться. Рабу можно приказывать и через карту давать наказание болью. Раб не может восстать против хозяина.


Хм… интересно. Если раба можно хранить в артефакте и доставать при надобности. Но пока поговорим о комнатах.


— Кстати, вы хотели получить мою комнату. Сколько они стоят и сколько их есть у тебя?


— Это… зависит от дальности от терминала. В первых коридорах, где стража на входе все видит, где нападения запрещены, там они стоят невероятно дорого, а те, которые дальние, могут стоить лишь несколько десятков камней. И… У меня есть только одна комната. Остальные были у Галендора…


— Плохо. Передай мне ее.


Внимание! Игрок. Человек (Е). 11 ур. Желает передать вам административный доступ к залу возрождения № 301.322.161

Принять?

Да.


Я поискал новый значок на карте, и нашел с северной стороны от терминала, то есть, очень далеко от меня. И так, все что мог, я получил, опыт забрал, переписал на себя комнату. Получил прекрасную карту. В сумках должно быть немало добра. А теперь встает вопрос с Зафирой. И слюни текут, и просто тащить ее с собой, подставляя спину, будет глупостью. Тогда уж, когда в терминал пойду, там куплю девушку.

— И так. А теперь вопрос, у вас есть эта карта раба???

Глава 17


Ценное приобретение


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры


— И так. А теперь вопрос, у вас есть эта карта раба???


И тут же в коридоре повисло мрачное молчание, прерываемое лишь шумными вдохами сидящей и прижавшейся к стенке напротив девушки. Было видно, что мой вопрос поставил ее в тупик. А еще и сильно напугал. Ну понятно. Она предложит переться в терминал чтобы там ее купить…

— Н… н… не… знаю. У Галендора должен была быть… Да. У него должна быть. Он должен был носить одну. — Заикаясь от страха, и похоже сама не веря в это, она судорожно продолжала повторять, что карта должна быть. Похоже, придется снова убивать. Или не сразу? Мысли о том, чтобы воспользоваться ей, естественно были.

Однако, полной неожиданностью были проснувшиеся остатки чего-то, подозрительно похожего на труп совести. Убить пожалуйста, а вот так изнасиловать, до сих пор кажется немного неправильным. И это я был практиком секты пути крови, а сейчас являюсь слугой Тьмы? Что-то с моей психикой не то, опять. И от чрезмерного сумасшествия я перехожу к рефлексии?

Отбросив мысли я встал, оперевшись на копье, которое так и не выпускал из руки. Чем вызвал у женщины напротив явный приступ ужаса.

— Нет… должна быть…

Запустив руку в сумку Галендора, в которой было и имущество темного, я пожелал достать эту самую карту… И ничего…

— Насколько я понимаю, если я опустил руку в сумку с желанием достать эту карту, но она так и не появилась, то ее там нет?…


— Н… н… нет. Пожалуйста! Не надо. Это можно решить. В терминале можно купить… Можно… — Я уже подходил, направив на нее копье.


Внимание! Желаете предложить поединок игроку Человек (Е). 11 ур.

— Тип: Суд Ньярлахотепа

Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.

— Победитель заберет Жизненную силу убитого.

— За убийство на этом поединке наказания не последует.


И предложение поединка окончательно дало ей понять, что пути назад не будет. Зафира вжалась в стену, продолжая бормотать мольбы и предложения, а я упер острие копья ей в грудь.

— Я дам тебе меч, если согласишься на поединок. А еще лук и даже доспех. Или мы начнем пытки.

— Кольцо!!! В кольце. У Галендора было пространственное кольцо! Там!

И заглянув в пространство нового кольца, к своему немалому удивлению, я обнаружил искомую пластинку, извлекая ее на свет. Вот это я чуть не ошибся…


Карта Раба

Ранг: E

Описание:

— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.

— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.

— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Резерв:

0\10

Слот (0\1):


Отойдя на пару шагов назад, я начал вчитываться в строчки правил, в то время как Зафира в полуобморочном состоянии сползла по стене от облегчения. Мне очень нравится этот артефакт, правда пока непонятно насколько он эффективен и сможет ли раб как-то вырваться за рамки правил…

— За что отвечает резерв?

Но так и не дождавшись ответа, пришлось повторить вопрос.

— Эй. Резерв на карте за что отвечает, я тебя спрашиваю?

— А, вроде, чтобы вернуть раба в карту. Когда он далеко…


Внимание! Вы хотите предложить игроку Человек (Е). 11 ур. Заключить рабский контракт?

— Я жду.


Да она же сейчас в обморок свалится… Но неожиданно она встрепенулась, а взгляд принял осмысленное выражение.

— Да… Только… Десять лет…

Не понял, это она мне условие сейчас ставит.

— Что ты сказала? — И острие копья снова уткнулось ей в район шеи…

Но еще больше неожиданностью было то, что сглотнув, она четко ответила.

— Я хочу сказать, что буду верно служить и не пытаться мешать, если ты пообещаешь освободить меня через десять лет…

Я еще чуть надавил на древко, оставляя небольшую царапину, но она лишь быстрее залепетала, косясь на лезвие.

— Хоть раб и связан болью, но он может пытаться вывернуться. Или, в конце концов, убить сам себя. Наказание не успеет его остановить. Но если ты пообещаешь десять лет, то я не буду тебе мешать, и буду четко выполнять приказы. А иначе, когда я пойму, что заперта навечно, я… убью себя.

— Десять лет это очень много в башне. Если выживешь, я вряд ли буду тебе нужна… — И закончив эту тираду, она просто уставилась на меня сложночитаемым взглядом.

А яйца у нее есть, оказывается. Еще бы драться умела, вместо того чтобы плакать. Или это сейчас от отчаяния? Но если подумать, десять лет действительно нереально большой срок для игроков, в таких то условиях.

— Двадцать! Двадцать лет, и обещаю что отпущу тебя, если ты будешь послушна… Пару секунд ее голубые глазенки смотрели на меня, а потом я получил подтверждение.

Внимание! игрок Человек (Е). 11 ур. Принял ваш рабский контракт.


Резерв:

0\10

Слот (1\1):

— Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.


Убрав копье, я дотронулся до нее картой, и та действительно исчезла, а на пластинке появилось ее изображение вместе с новой информацией… И я развернул доступную страницу с описанием моей рабыни…


Зафира (…)

Общий ID: неизвестен

Возраст: 22 года

Раса: человек (94 %) (E)

Пол: женский

Уровень: 11 (0/220 Очков Системы)

Доступно: 0 Очка Системы

Доступно: 0 Очков Характеристик

Доступно: 23 Очков Заслуг


Параметры*:

Сила: 7\10

Ловкость: 7\10

Интеллект: 7\10

Живучесть: 10\10

Выносливость: 7\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\10

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10


Дополнительные параметры:

Мудрость: 15\15

Плоть: 9\10

Вера: 3

Производные параметры:

Мана 123\1537

Прана 98\922


Достижения: «Больше, чем человек»

Известность: 1


— Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.

— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1


Боевая форма

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: Боевая форма

Стоимость активации: отсутствует

Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик в боевой форме (+8). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+2). Доступно четыре слота улучшений. Первое улучшение — Небольшое ускорение восполнения энергий.


«Мастерство нагинаты»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— дает мастерство во владении нагинатой


Определение ядов

Ранг: E

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— позволяет проверять еду на наличие ядов.

— Потребляет ману.


«Картографирование»

Ранг: E

Уровень: 1\5

— Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.


Исцеляющий поток

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— позволяет излечивать любые раны, эффективен для людей.

— Опосредственно улучшает и развивает тело.

— Имеет омолаживающий эффект.

— Потребляет ману.


Учение о магии

Ранг: F

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— Содержит базовые знания и дает понимание магии.


Идентификация

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

— Для активации требует зрительного или физического контакта.

— Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость


«Чувство маны»

Ранг: E-

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— Позволяет ощущать потоки маны.


Магическое тело

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— преобразует магические каналы в теле, усиливая их.

— Повышает скорость восстановления маны.

— Благотворно влияет на все тело.


Магическое зрение

Ранг: E

Уровень: 1\1

Тип: Навык

Описание:

— позволяет видеть магическую энергию


«Школа вечного сада»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: школа

— содержит знания о магии школы вечного сада.


«Древесная броня»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: навык

— Позволяет укреплять кожу своей маной, превращая ее в прочную кору.


«Эльфийское долголетие»

Ранг: E

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— В пять раз замедляет процессы старения.


Создание энергетических кристаллов.

Ранг: E+

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.


«Мастерство владения луком»

Ранг: E

Уровень: 1\5

Описание:

— Дает мастерство во владении луком.


«Духовная нить»

Ранг: Е

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Позволяет создать нематериальную нить, привязанную к стреле, и дистанционно поглощать опыт


«Чувство жизни»

Ранг: E-

Уровень: 1\1

Тип: особенность

— Позволяет ощущать потоки праны.


«отказ от потомства»

Ранг: F

Уровень: 1/1

Тип: навык.

Описание — Пока навык активен, у вас не появится потомство.


«магическое лезвие»

Ранг: E-

Уровень: 1\1

Тип: навык

— Позволяет покрыть лезвие маной, делая его острее.


Просмотрев все характеристики и навыки, я остался в смешанных чувствах. Не знал что можно развиваться так коряво, когда все доступно… Слабые характеристики при высоких мане и пране, а так же вере, владение оружием было на первом уровне мастерства, но тогда почему она не сражалась, а вытащила лишь кинжал вместо древкового оружия?

Боевая форма… странная. Школа магическая, похожая на учение одной из династий, но что-то я брони этой на ней не видел. Боевых навыков только один, и видимо от мастерства в этой самой нагинате, зато проживет она сотни лет, если ее никто не убьет, что очень маловероятно. Глаз зацепился за необычный навык «отказ от потомства», но подумав, понял что в условиях башни для женщин он прямо необходим. Можно даже Тьму поблагодарить за такую гуманность.

Небольшой неожиданностью было увидеть ману выше предела, все же предел пятнадцать, а у нее выше полутора тысяч маны. Но подумав, я понял что это я сам идиот. Сделал неверный вывод, что у игроков на границе предела рост вообще останавливается, и никак дальше не идет если не сделать что-то особенное. Кстати, надо подумать, как барьеры написанные в цифрах соотносятся с реальными преградами в возвышении? Почему такие ровные цифры?

Ладно. Сейчас надо тащиться домой, а на это уйдет немало времени, тем более в таком раненом виде, и я аккуратно потер ребра, которые отозвались сильной болью. Не будь у меня трансформации стальных костей, вообще бы их переломало.


Ци 1642\1954 (+100)

Ви 438\518

Прана 123\676


Энергии быстро восполнились за счет проглатывания стратегического ресурса, но прана тратилась на навык сохранения жизни. Он все исправит, но не быстро, а за несколько дней.

Хотя… У меня же теперь есть рабыня. И у нее есть навык исцеления, вон она как себе руку зарастила, почти мгновенно.

Извлечь раба.

И Зафира, вновь материализовалась в таком же скрюченном положении, упав с небольшой высоты и приложившись об пол.

— Что?

— Мне нужно твое исцеление. — И я переместил рубашку сразу в кольцо, чтобы не тревожить руку.

Ого, на весь торс налезло огромное пятно уже явно видимого синяка, переливающегося всеми цветами радуги. Рука выглядела еще хуже, хоть рана от стрелы уже сама и запечаталась.

— Видишь, торс и правую руку.

— И учти, я почувствую недоброе намерение ко мне задолго до того, как ты что-то успеешь.


Она явно успокоилась, поняв что убивать ее пока не будут, оттерла лицо и начала подниматься.

— У меня почти нет маны… господин.

Логично… И я выудил из трофейного кольца несколько самых крупных кристаллов. Один она положила в рот, остальные зажала в левой руке, после чего начала водить правой около моей кожи. Внешний эффект был похож на виденные ранее, опять слабое сияние, но на этот раз зеленого цвета.

Синяк прямо на глазах стал сходить на нет, а внутренние органы перестали делать вид что их расплющило и они умерли. Но процесс немного затянулся, потому что она прерывалась на поглощение камней и накопление новой порции энергии.


— Как… к вам обращаться? — не поднимая глаз, спросила Зафира. Ого, уже на вы и так почтительно… Вряд ли в этом виновато влияние карты. Надо будет разобраться во всех тонкостях, а до этого момента не расслабляться, даже если у нее всего один боевой дар. И как мне ей приказать? Вроде…«Рабыня обращается к этому старшему.»? Да нет, слишком пафосно, что аж зубы сводит, а я пока не мерзкий старикашка.

— Можешь обращаться Старший, или просто по имени, но с уважением — Не привык я, чтобы ко мне так уважительно обращались. Главное, чтобы она была верна, а на обращение сейчас наплевать.


Наконец камни закончились, рассыпавшись в ее руке, а я не мог сдержать улыбки от того, что снова стал здоров. От сквозной раны на руке не осталось и следа, кроме кожи другого цвета. И тело нигде не болело.

— Отлично. Это действительно очень ценный навык. — Было видно что она рада не меньше, а то и больше меня, от того что ее способности я признал ценными, ведь это значительно снижало шансы смерти.


— Старший Андран… У меня застрял наконечник в спине… — Робко, напомнила девушка. Ах да, вот она чего до сих пор такая бледная…

— Наконечник от стрелы продолжает осушать? — Знаю что глупый вопрос, но лучше переспросить.

— Нет, конечно. Но я бы была благодарна, если бы вы его помогли извлечь. Пожалуйста.


Я обошел ее со спины и уставился на уже абсолютно зажившую кожу с четким бугорком в районе правой лопатки и потеками крови. И как это доставать? Я не лекарь и все уроки по медицине давно и благополучно забыл.

— И как ты хочешь чтобы я его достал? Могу резануть кинжалом и потом достать…

— Х… Хорошо, если больше никак нельзя…

— Ладно. И левой рукой сжав ее плечо, правой резанул по коже кинжалом, вложив в него совсем немного ци и воли.

— Арх! — Она немного, но дернулась. А из разреза потекла кровь. По наконечнику я явно чирканул, но сейчас его не достать. Или делать второй разрез накрест. А инструмента для операций здесь нет. Или?


Призыв оружия!

Наконечник дернулся к моему пальцу и уже тогда у меня получилось до него докоснуться, переместив в кольцо. Хотя мясо он тоже сначала задел…

— Все! — И тут же место пореза начало зарастать, оставляя только кровь на уже почти здоровой коже.

— Благ…

Отозвать раба.


Ну вот и все, очередная глава в легенде о бессмертном Андране, пожирателе демонов и попирателе небес и прочих миров… что там дальше, закончилась. Я выжил в сложном бою. И не просто выжил, я снова здоров. Получил огромную добычу, по крайней мере, буду на это надеяться. И даже обзавелся рабыней…

Никогда бы не подумал что у меня будет своя рабыня, а тем более темная. Даже у главы нашей недосекты, темных рабов не было и не положено было по статусу. И не факт, что он до сих пор сильнее меня. Но проверить я это уже не смогу. Да и не факт. Он же все же вступил на этап ядра и явно был не полной посредственностью в техниках. По крайней мере, кровь мог вытягивать из живых как настоящий демон из династии.

Не о том я думаю. Мысли перескакивают от одного к другому, не отойдя от азарта и чувства собственной непобедимости. А мне надо бы возвращаться домой. Идти дальше, конечно, можно, но лучше не искушать удачу. Она и так всегда щедра ко мне.

Только вот стрелы подниму, и сразу назад. Эти стрелы тоже были неплохие, хоть и не такие длинные как мои. И подобрав вроде бы все, которыми Зафира в меня стреляла, я отправился в обратный путь, проложив кратчайший маршрут к своему залу возрождения. Опять же, был соблазн тут же выпотрошить добычу, но я опять заставил себя тащить все в зал, а там разберемся. Хотя, вес сумки был не таким уж и маленьким, но я уже принял решение.

А пока у меня есть много тем для размышления. И одна из самых главных, это мой навык Воли Ужаса. Он сработал когда я представлял, как ринусь в атаку на Галендора. И тут я вижу лишь два объяснения. Либо здоровяк сам это почувствовал и решил тут же атаковать меня… Но эта версия рассыпается, потому что он так и не атаковал в ответ. Он даже не изменился в лице, когда считал.

Либо… Этот навык может предсказывать будущее. И тогда это раскрывает новые горизонты его использования, от которых захватывает дух…

Глава 18


Возвращение


Время действия: 29 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Бесконечные коридоры


После восстановления духовной силы я переключил подпитку на прану, хоть та и сама должна была восстановиться. И сделал на ходу небольшой кристаллик ци на три сотни. Мысли уже были не очень связными и метались от одного к другому, когда впереди по коридору возникли силуэты.

Четверо тварей, высоких и мохнатых, волколаки… И что-то как-то всю мою непобедимость сдуло, оставив только желание свалить. А еще внутри что-то засосало, похожее на чувство опасности… И сердце опять заколотилось, бешено гоняя кровь. А вот эти четверо явно захотели со мной побеседовать.

Ну их нафиг. Переключить подпитку на духовную силу.


Ци 1650\1954 (+100)


Ци яростно потекла в ноги, заставляя тело скользить по коридору, удаляясь от неприятностей.


Шаг…

Шаг…

Шаг…


Небесный шаг.

Шаг.


Я попытался повторить тот момент вдохновения, когда улепетывал от здоровяка, но что-то получилось намного хуже… тело хоть и воспарило над землей, но вряд ли стало двигаться намного быстрее. Вот как эти твари меня почти догонят, так я и вспомню, как же я тогда ускорился.

А еще, две сумки через плечи с значительным весом явно тоже мешали быстрому перемещению. Надо было их там перебрать, выкинув все лишнее.


Шаг. Шаг, шаг.

Поворот направо, и опять разогнаться, отправляя ци в ноги. Теперь у меня была карта и я планировал их запутать. Этот коридор не длинный, и очень скоро я добрался до следующего перекрестка, уже отмеченного на карте. Тут налево под острым углом, так что бежать я начал почти обратно. И теперь направо. Вроде все. Увидеть меня они не должны, но тормозить все же не стоит.


И я перешел с использования техники просто на быстрый бег. Теперь просто отбежать подальше, и можно возвращаться домой. Главное чтоб снова ни с кем не встретиться. Мне на сегодня вполне достаточно…

Через минут пять с бега я перешел на шаг и снова прислушался к чувству опасности. Вроде все чисто. Теперь наверно вот по этому коридору, и дальше как пойдет… Но перед каждым поворотом я теперь прислушивался к себе, чтобы иметь шанс заранее отойти и не дать себя обнаружить. На пол пути вдалеке снова кто-то мелькнул, но вроде мелкий. И я их как добыча не заинтересовал. Они меня тоже, устал я. Сумки уже явственно давили на плечи. Если бы не исцеление, не знаю как бы тащил их.

И наконец, вот он! Родной зал… Как же я соскучился. Темное, гнетущее и пустое помещение из монолитного камня, где сходишь с ума, а каждое пробуждение чуть ли не стонешь от затекших мышц.


Открыть зал. (1000 ед. энергии.)


Створки замкнулись за мной, и я облегченно опустился на родную кучу тряпья. Для меня самого было неожиданностью, что последняя встреча меня так напряжет психически. Как бы опять не начать сходить с ума. Но перед тем как заснуть, надо сделать еще одно дело. И я достал полностью насыщенную карту.


«энергетический метаболизм»

Ранг: Е

Уровень: 1\1

Тип: особенность

Описание:

— Перестраивает функции вашего организма, позволяя использовать для его работы прану.

— Снижаются потребности в еде.

— Пока у вас достаточно жизненной силы, вы меньше зависите от пищи.

Насыщение: 100\100 ОС


Я не знаю, насколько длительным и болезненным будет процесс, но не хочется его откладывать на завтра. А если я отрублюсь, то мне же лучше.


Внимание! Желаете изучить навык «энергетический метаболизм»?

Да.


Ощущения были… Необычные. Неприятные, но и особо не болезненные. Все тело начало немного вибрировать, а еще явственно поднялась температура. Жизненная сила тоже начала циркулировать по каналам. И я просто расслабился, ожидая завершения, которое последовало минут через шесть.

Внимание! Вы изучили навык «энергетический метаболизм»


К сожалению, желание жрать меньше не стало. Пришлось сожрать пилюлю с зерном и мясом, запить водой, после чего намертво отрубиться.

Проснулся я с отвратным чувством горечи во рту, и первым делом выхлебал остатки воды, допив одну из фляг. Сначала стало страшно, так как воды оставалось вообще ничего, но потом я вспомнил о новой добыче. Там точно были другие фляги.

Добыча.

И настроение сразу подскочило, предвкушая начать копаться в несметных богатствах. Но для начала я немного размял затекшие мышцы. Жесткое место для сна, это огромный минус, который дает о себе знать каждое пробуждение. Пару минут я прогонял ци из средоточия по всему телу, а потом увлекшись, попробовал проциркулировать и прану.

Судя по цифрам на навыке второго дня я проспал часов пятнадцать. И кстати, есть хотелось несильно, что говорило о работе новой способности. Но отбросив все мысли, я подошел к двум сумкам, и вытряхнул их на пол, едва не отдавив себе ноги вывалившимся оттуда пеньком…

Но самый смак наступил, когда после рассыпавшихся и покатившихся по всему залу камней, сверху на все это грохнулись три трупа. И ладно бы просто трупы, так там был и разрубленный паук, из которого смачно потекло белой слизью. И пришлось сразу же оперативно запихивать трупы обратно в сумку. А именно пауку, гоблина и собакоголового.

После чего я рядом выложил содержимое пространственного кольца кроме камней, чтобы сразу систематизировать и подсчитать все полученное. В этой горе я насчитал восемь фляг, и все с водой. Уже одно это меня несказанно порадовало. Было три комплекта абсолютно новой одежды, правда, два были явно великоваты. И взгляд сразу же зацепился за сокровище. Нет, не карты, а огромная, сшитая из двух шкур и чем-то набитая постель, хоть и тонкая, но явно более удобная чем груда одежды. А к ней шла и подушка, тоже из шкур и тонкая, и одеяло… Все! С этого дня я сплю как нормальный человек, на кровати!

Тут было еще пара шкур, и еще подобие постели, но уже намного хуже, и еще несколько отрезков небольшого размера. Порадовал меня и вывалившийся пенек, который чем-то пропилили снизу, превратив в подобие табуретки. Теперь и сидеть нормально можно!

После шкур я провел ревизию продовольствия. Она у Галендора лежала в кольце, но и в сумке тоже была. Всего я нашел семь пилюль, два небольших мешочка с зерном, мешочек с немалым количеством сушеного мяса, и два куриных яйца, завернутых в отдельный кусочек шкурки.

Дальше шли небольшой моток веревки, всякие палки и прочий хлам. И наконец, отобрав все лишнее, я перешел к самому ценному к картам! Правда пришлось их сначала вынимать из одежды всех троих. И сумку Зафиры я тоже разобрал, не став откладывать, по мимо всего прочего найдя там еще 4 фляги, много одежды, разного размера и изрезанности, видимо со всех жертв собирали. Еще одна постель, уже совсем почти не отличавшаяся от двух связанных шкур. Пара пилюль и совсем мизер зерна, большой отрез очень хорошей ткани, и пара шкур для сна. Очень приятным дополнением стал еще один комплект лучника и настоящий котелок на ножках, отлитый из металла. Системой он никак не отображался, и похоже был людской работы. На этот раз я был умнее и не доставал камни на пол, аккуратно переместив их в кольцо. Хм… Еще примерно сорок штук.


После чего я начал тщательный перебор всех карт, сортируя их по кучкам. И через пару минут у моих ног лежали эти несметные богатства.

«ярость воина» D

Насыщение: 34\500 ОС


«темный суд» D

Насыщение: 499\500 ОС


«духовные когти» Е

Насыщение: 70\100 ОС


«невидимость» Е

Насыщение: 82\100 ОС


«духовный крик»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— используя вашу духовную силу, позволяет издать оглушающий крик, дезориентирующий противников.

Насыщение: 25\100 ОС


Этот навык, про который она упоминала, будь насыщение повыше, я бы его может и выучил, но тратить сейчас семьдесят пять очков на такое умение крайне нерационально.


Создание энергетических кристаллов. E+

Насыщение: 65\100 ОС


Ледяная сосулька.

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— Позволяет создать магическую ледяную сосульку и выстрелить ей во врага.

— потребляет ману.

Насыщение: 61\100 ОС


Еще один навык на мане, похожий на огненный шар, должен продаться неплохо.


Создание кристаллов маны. E+

Насыщение: 32\100 ОС


Хм… Вроде бы такой навык должен быть чем-то чуть эффективнее навыка для всех энергий, но явно ненамного.


Средний сосуд вечности

Ранг: E

Тип: Особенность.

Уровень: 1\5

Описание:

— Заменяет собой малый сосуд вечности.

— Прана +5 единиц.

Требования для изучения:

— Ранг «малого сосуда вечности» не ниже 4го.

Дополнительно:

— При отсутствии «малого сосуда вечности», добавляет эту способность в 3 ранге.

Насыщение: 54\100 ОС


Второй этап жизненной силы, и опять я не смогу его получить, из-за заоблачной цены. Но вот интересно, смогу ли я создать этот средний сосуд сам? Все же новые колонны я создать могу, что отображается системой. Возможно знания от школы, если я ее улучшу, как-то мне помогут в этом…


Бессмертный

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

— После смерти возвращает тело в идеальное состояние и возрождает.

— Не работает после осушения.

Откат: 7 дней.

Насыщение: 97\100 ОС


Шаг назад

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

— После смерти откатывает тело назад на 3 секунды

— Не работает после осушения.

Откат: 1 день

Стоимость: 5 ос

Насыщение: 8\100 ОС


Целых два навыка для возрождения, но комбинировать их нельзя, к сожалению…


Средний магический дар

Ранг: E

Уровень: 1\5

Тип: Навык

Описание:

— позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.

Насыщение: 81\100 ОС


Вот эта должна продаться даже чуть дороже чем половина цены, по крайней мере буду на это надеяться.


«Картографирование»

Ранг: E

Насыщение: 93\100 ОС

Насыщение: 25\100 ОС


Целых две карты с картами, не знаю насколько они ценные.


«покров»

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Тип: навык

Описание:

— Покрывает тело невидимым покровом, защищающим от атак.

— Покров можно настраивать в широких пределах.

— Магический навык. Потребляет ману.

Насыщение: 75\100 ОС

Такой навык мне бы очень и очень пригодился, его приобретение будет для меня первоочередной целью…


Чистая карта навыка ×8

Ранг: F

А дальше пошли (F) ранговые карты. Целых восемь штук пустышек


Чистая карта навыка

Ранг: Е

Насыщение: 49\100 ОС


А вот такую я вижу впервые. Возможно, на нее получится записать сразу мастерство владения оружием, или что-то более ценное.


«владение булавой» F (9\10 ос)

«владение кинжалом» F (9\10 ос)


«зоркие глаза»

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: особенность

Описание:

— делает ваши глаза зоркими

— Не совместим с вашей расой

Насыщение: 7\10 ОС


Сначала навык показался интересным, но потом интуиция дала четко понять, что если я не хочу сдохнуть от превращения глаз в что-то насекомоподобное, то изучать это мне не стоит.


А вот дальше пошел чистый хлам и мусор. Малополезные, или вообще невозможные для изучения карты, в количестве примерно 30 штук. И с таким насыщением, что даже если бы их покупали, то заработать много все равно не удалось бы. А покупать их навряд ли будут.


«прочная шкура» F (8\10 ос)

«прочная шкура» F (2\10 ос)

«прочный хитин» F (3\10 ос)

«язык ящериц» F (4\10 ос)

«язык гоблинов» F (2\10 ос)

«людской язык» F (3\10 ос)


Скорее всего эти карты использовались только как броня в одежде, что логично. И подводя итог всего добытого, лично для меня полезных навыков всего два. Метаболизм, что я уже изучил, и когти ци. Все остальное может хорошо продаться, но мне не подходит. И это печально. Потому что для реализации всего этого придется идти в терминал. Еще возникают вопросы, почему именно эти навыки у них были с собой. Но тут может быть много объяснений. Хотя нет. Их навык поединка не давал выбора даров. А эти карты уж очень типовые, например сразу три карты кристаллизации. Хотя логично предположить, что выпадающие карты должны быть разнообразнее. Возможно, все барахло они продавали, а самое ценное берегли, находя тех, кому можно продать это напрямую, например.

Каковы вообще шансы выпадения карты при убийстве? Так вышло, что в поединке я убивал игроков чуть ли не чаще чем в не его. И не знаю как часто добыча достается в обычной ситуации.

Теперь пошли карты с оружием. Помимо лука, передо мной лежало в общей сложности 15 карт.


Меч (D)

Меч (Е)

Копье (Е)

Нагината (Е)

Копье (Е)

Меч (Е)

Кинжал (F)

Кинжал (F)

Меч (F)

Меч (F)

Булава (F)

Серп (F)

Меч из зубов (F)

Шест (F)

Меч (F)


Я первым делом вытащил и посмотрел меч Галендора.


Меч Системы

Ранг: D

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 1,75 м

Вес: 8 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

— Повышенная прочность I


— Пф… — У меня пара мечей тяжелее лежат. Но если серьезно, таким будет добивать врагов удобнее, и я сделал пару пробных взмахов. Нет, все же меч не мое. А вот нагината, по всей видимости Зафиры, мне понравилась.


Нагината

Ранг: Е

Материал: неизвестный металл, дерево.

Длина: 2 м

Вес: 2 кг.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.


Но все же она чрезмерно легкая, неизвестно, получится ли такой нанести хороший удар. А вот одно из копий мне понравилось. Тоже чуть длиннее двух метров и потяжелее, так что приятно лежит в руке. Отдельного внимания заслуживал вот этот экземпляр.


Меч ярости

Ранг: F

Материал: дерево, зубы монстра.

Длина: 0.7 м

Вес: 3 кг.


Это была огромная толстая дубинка, куда с одной стороны забили чьи-то зубы, весьма впечатляющих размеров. И выглядело это все не очень крепко, того и гляди при ударе зубы полетят в противоположную сторону. И единственное объяснение тому, как это является оружием системы, так это наверно, какой-то дикарь, никогда не видевший железа, и к тому же тронувшийся умом, представлял это нечто, когда активировал карту с оружием…

Ладно. И я огляделся вокруг. Огромное количество камней разнообразных типов энергий валялось по всему залу, раскатившись почти по всей площади. Ходить и нагибаться за всеми хотелось не очень. А поэтому, в голову пришла гениальная идея, совместить это с тренировкой воли.

Разложив всю добычу по сумкам и кольцам, как того требовала моя бережливость и чувство прекрасного, я встал в центр комнаты и постарался приобрести в своем уме правильный настрой. Вдох и выдох.


Ви 618\618 (+100)


А затем я медленно развел руки в стороны, представляя как вся эта комната становится единым целым с моей волей. Весь воздух становится единым с воздухом что внутри меня. С каждым вдохом и выдохом грань между внутри и снаружи стирается. Моя воля окутывает все вокруг и подчиняет себе.


Ви 543\618 (+100)


Нет. Не подчиняет, а становится единым целым, не заставляя кристаллы катиться ко мне, а лишь констатируя факт, что это было их неизбежной судьбой, такой же как и законы природы…


Ви 425\618 (+100)


В этот раз я действительно получил правильный настрой, смог уловить суть энергии и ее управления, а возможно помог последний навык, улучшивший контроль над ви, но все камни в комнате пришли в движение. Те, что были рядом, покатились к моим ногам довольно быстро. Самые дальние же лишь слегка подрагивали, но и это было прекрасным результатом. Главное. Не потерять контроль.

Вдох. Воля наполняет комнату. Выдох, она возвращается и камни послушно катятся за ней, стекаясь ко мне. Вдох и выдох. Некоторые камни все же остались на своих местах, потому что находились далеко или имели неправильную форму. Я мог бы и их достать, но тогда пришлось бы переместить внимание на каждый камень отдельно.

Вместо этого я аккуратно присел, выставив ладони рук в полуметре над полом. Вдох, и выдох. Первые несколько камней долетели до ладоней, и мгновенно переместились в кольцо.

Вдох и выдох.

Переместить камень…

Вдох и выдох.

Переместить камень…

Вдох и выдох.

Переместить камень…

Вдох и выдох.

Переместить камень…


Ви +1

Ви 121\619 (+100)


Результат уже есть, но не стоит останавливаться, когда ты чувствуешь что можешь получить большее. Надо всего лишь повторять действие раз за разом, не обращая внимание ни на усталость, ни на отсутствие энергии. Просто повторять раз за разом, поднимая камни в воздух. А если это невозможно, то только один. А если не хватает ви и на это, то хотя бы заставить камень подрагивать…


Ви +1

Ви 45\620 (+100)

Глава 19


Зафира


Время действия: 30 дней после смерти Шак, Рансая

Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.

Зал возрождения 301.288.369


Ви+1

Ви+1

Ви+1

Ви 22\639 (+100)


Ви опять сделала небольшой скачок в момент моего озарения. Последний камень поднялся в воздух и исчез в пространственном кольце, а я, полностью удовлетворенный таким результатом тренировки, откинулся назад, материализовав под собой сшитую кровать. Хоть и выглядит как какая-то подстилка, но называть ее я буду настоящей кроватью, за неимением лучшего.

Всего мне досталось примерно сто шестьдесят камней, большинство, конечно были кристаллами маны, но так же были и камни праны, ци и чакры. Однако, их уже было не так много.

Как же хорошо… Просто лежать на чем-то мягком в безопасном месте, когда тебе не надо никуда срочно идти и сражаться на грани жизни и смерти. Когда еды хватит еще на десяток дней. Всегда бы так…

Однако, мне еще нужно разобраться с моим новым и очень ценным приобретением. И в моих руках снова возникла карта.

Карта Раба

— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.

— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.

— Приказ и Наказание.

Слот (1\1):

— Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.


Очень и очень ценный артефакт, который заставляет задуматься о том, что смерть может быть далеко не самой ужасной судьбой для игроков. Пожалуй, можно и начать. Но перед этим я переложил коробочку с филактериями к себе в кольцо. Незачем ее видеть даже рабыне, не говоря уже про возможность потрогать.


Извлечь раба


— дарю… — закончила она вчерашнюю фразу, а потом начала осматриваться вокруг.

— Мы уже в зале? Что теперь? — В ее голосе явно проступили опасение и переживание.


— протяни вперед обе ладони. — Очень маловероятно, но лишним не будет.

И Зафира, помедлив мгновение, протянула вперед обе руки, а я начал грубо прощупывать каждый палец. Чисто, никаких колец нет. Я отошел назад и снова сел на кровать, оставив ее стоять без одежды, что явно не добавило ей хорошего настроения.


— Расскажи еще раз про функционал карты рабства, полно и честно. — По сути я вроде и сам все понял, я могу давать приказы, которые будут фиксироваться артефактом. Я могу назначать наказание в виде нарастающей боли за неповиновение, но хотелось бы еще раз услышать информацию и от нее.


— Я не знаю, чего ты хочешь услышать. Там все написано. — Ее тон уже явно был не особо дружелюбным.


Нарастающая боль.

— Не надо!

— Хватит!

Первые секунды она просто морщилась, а вот потом ее реально скрутило, но времени прошло не так уж и мало. Подождав еще немного, пока она не осела на пол, я остановил пытку.


— Ммммм…


— Я попросил рассказать, а ты начала корячиться… — Надо сразу определить наши отношения, чтобы впоследствии не было недопонимания.

— Но теперь уже не надо… — И пока она поднималась, косясь на меня то ли с обидой, то ли со страхом, я продумывал приказы. Много приказов чтобы их нельзя было понять двояко.


— Слушай мой приказ. Ты не можешь мне лгать. Ты не можешь мне недоговаривать. Ты обязана исполнять мои приказы и исполнять их наилучшим образом именно так как я хочу.

— Ты обязана защищать меня. Ты обязана сообщать об опасностях что мне грозят. Ты не можешь мешать мне. Ты не можешь напасть меня. Ты не можешь даже пытаться причинить вред мне или попытаться сделать так чтобы мне причинило вред что-то другое.

— Ты обязана действовать в моих интересах. Тебе строжайше запрещено говорить или сообщать кому-то о моих способностях и навыках. Тебе вообще запрещено говорить с кем-то кроме меня.

— Наказание за невыполнение любого приказа, данного мной, нарастающая боль!


Ничего не забыл? Буду надеяться что нет.


— Ты поняла?

— Да, Старший, я все поняла. — Почти сразу ответила она, но тут же добавила

— Мое условие в силе? — Вот же настырная.

— Да. Если мы оба останемся живы, то я отпущу тебя. — В любом случае этот срок непомерно длинен, чтобы о нем сейчас задумываться. А вот о проверке работоспособности карты можно и подумать. Например приказать ей соврать. Но ведь тогда это тоже будет мой приказ. Хммм…


— У меня есть просьба, а не приказ. В ближайшее время соври мне, чтобы я мог проверить работает ли карта. — Она явно не обрадовалась услышав это. Похоже, она уже жалеет, что не умерла.

— Ты ее выполнишь?


— Д, да… Меня зовут Мариль. — На этот раз время срабатывания было возможно даже чуть больше, но ее явно накрыла боль…


Отменить наказание!


— Что, то еще, Старший Андран? — И откуда в ней эти нотки сарказма при полной никчемности?

— Да. Тебе запрещено трогать мои вещи и вообще что-то с ними делать, если я не разрешу тебе.

— А еще запрещено пытаться обойти мои приказы и пытаться освободиться.


После этого между нами повисла гнетущая тишина. Я размышлял о тонкостях работы карты и что теперь делать, Зафира же сидела на коленях напротив, уже не пытаясь прикрываться, и уставившись на меня. Возможно ожидая новых проверок и приказов.


— Вот, Можешь одеться и сесть. — И я бросил ей ее одежду, правда уже без карт и ее сшитую из шкур подстилку. Это явно стало для нее приятной неожиданностью. Но наверно глупо было бы использовать лишь жестокие методы.

Когда она оделась и села на свою постель из шкур, я решил узнать от нее как можно больше информации, так же как попытался сделать это с Юнарой.

— Я хочу узнать твою историю. Вообще все, где родилась, в каком мире, как жила, что было вокруг, какие навыки и как получила. Все и подробно. Поняла? А так же в процессе создай камень праны.


— Да. Но можно воды? В горле пересохло. — И я кинул ей одну из фляг, после чего приготовился слушать и сам начал кристаллизовывать энергию.


Их мир, который назывался Ран, Т вошел в систему совсем недавно, всего лишь чуть более ста лет назад. Уже на этом моменте мне стало интересно и я начал задавать много интересующих вопросов, на которые Зафира охотно отвечала.

Насколько я смог сложить картину, сначала в новом мире не происходило ничего критического. Некоторые люди, в совершенно случайном порядке, становились игроками по воле самой системы, а потом их телепортировало в другой мир на некоторое время, где они должны были доказать свое право на этот статус, убивая врагов и выживая ради возвращения и награды.

С каждым днем людей ставшими игроками было все больше. А существа из других миров так же проникали в мир Ран, Т, устраивая кровавую резню. Но самое главное, с самого начала у мира появилось три бога. Существ, сравнимых по силе с истинными бессмертными. Они помогали и награждали игроков, координируя их действия и сплачивая отдельных воинов в цельное воинство.

Об этом не было принято говорить, но все три бога были созданы Системой из обычных людей, так же выбранных случайным образом. И неизвестно как, но эта информация просочилась в люди. Этот момент со случайной выборкой тех, чье могущество не поддается описанию, показался мне до безобразия глупым и несправедливым…

И как мимолетом упомянула Зафира, по правилам Системы, каждый новый бог создается только за миллиард живых и разумных существ на планете. Так что людей в ее мире к тому моменту было три миллиарда. Довольно много для шарика в пустоте, как мне кажется.

Естественно, уже очень скоро, все трое богов подчинили себе мир и, повоевав немного, разбили его на зоны влияния, что приписывается им как верх благоразумия и миролюбия, потому что в других мирах очень часто новоявленные боги сражаются, пока не останется только один, или пока их не добьют враги.

Первые пять десятков лет их мир вел тяжелую войну с захватчиками, но потом ситуация стабилизировалась, что тоже всегда приписывалось как невероятное достижение богов.

За это время все общество, власть, политика и экономика значительно поменялись, что и неудивительно. Во главе встали подчиненные новых богов, самые сильные игроки, наместники над территориями, чья власть так же шла от богов, и те, кто смог заработать на произошедших изменениях.

Сама Зафира родилась в семье юнитов. И ее родители, живя в отдалении от города, всю свою жизнь посвятили попытке сделать состояние на разведении монстров, выращивая Карсов для забоя на священные очки и карты малого магического дара.

Будучи изначально небогатыми людьми, они работали над этим много лет, и влезли в долги, сначала купив землю и занимаясь земледелием, но на старости лет все же добились своего и дело начало приносить деньги. Даже невзирая на огромные налоги, накладывающиеся на всех, кто производит священные очки, на сложности выращивания и малый шанс получения карты с даром…

Помимо этого было еще множество сложностей, начиная от добавок в еду, чтобы Карсы не подохли от несварения, и заканчивая тем, что забивать их должен был игрок с как можно большим параметром удачи, ради большего шанса на получение добычи.

Зафира родилась и жила в большом доме с родителями в дали от города, а до ближайшей деревни надо было идти пол часа.

Насколько я понял, ее сильно баловали и не утруждали тренировками или учебой, а детство ее было беззаботно и наполнено радостью. Прогулки, игры, поездки в город. Мне пришлось прервать свою рабыню, потому что она уж слишком увлеклась своими воспоминаниями.

Родители еще в раннем детстве привили ей магический дар и наставляли для его развития, но опять же, не слишком усердствуя. Так же ей купили Учение о магии (F), навык что давал интуитивное понимание в развитии маны. Через некоторое время они раскошелились и на навык Исцеляющий поток и Магическое тело, надеясь что дочь станет хорошей целительницей, а навык магического тела даст новый толчок в естественном развитии. И Зафира начала тренироваться в излечении, оказывая услуги всем нуждающимся, естественно, если они могли за это заплатить.

И даже в такой беззаботной, как мне казалось, жизни, она на начальных этапах смогла сама развить в себе магию, увеличив параметр до пяти единиц.

А в семнадцать лет отец, после долгих раздумий, обсуждений и взвешиваний финансов, решил сделать Зафиру игроком. Для этого в их мире было немало способов, но он выбрал самый дорогой и безопасный. По обрывкам информации я понял, что кроме случайного выбора с отправкой в другой мир или просто на миссию, можно было пройти испытание, организованное богом, убить врага в поединке и получить за это долгожданный статус. Конечно, боги могли сделать игроком кого угодно, но решили не отступать от традиций, или у них были другие мотивы.

Однако, изначальные правила были очень сильно изменены. А поэтому, за весьма солидную сумму любой желающий мог прибыть в определенное место, где он отправлялся на арену, на которой помимо него появлялся и монстр из другого мира. Убив его, человек получал статус игрока и полагающуюся награду, за которую он уже заплатил ранее в многократном размере. И организованно это все было так, что за дополнительную плату служащие храма этого монстра спеленают, оставив кандидату только нанести решающий удар.

И Зафира, зайдя на арену, после долгих колебаний все же затыкала несчастного и обезноженного паука до смерти.

Загрузка...