Чудесные встречи (Краткий толковый словарь)

АЛАТЫРЬ-КАМЕНЬ – потомок БЕЛ-ГОРЮЧ камня. Лежит на ладожском острове и собирает информацию. Знает все о прошлой жизни на Севере.

АНЧУТКИ – вредные чертенята, подростки. Умеют летать, но не высоко, так как крылья у них утиные. Почти всегда попадают под дурное влияние своих старших «товарищей». Живут на болоте. Часто их зовут «анчутка-беспятый», потому что волк им за плохое поведение пятки откусил.

АУКА – лесной дух, проказник. Любит людей по лесу водить. Крикнешь в лесу – со всех сторон аукнется. Вот народ и ходит в разные стороны и блуждает неизвестно где.

БАБА-ЯЗЯ (БАБА-ЯГА) – лесная волшебница, ведьма. Живет в дремучем лесу в избушке на курьих ножках, которая поворачивается к хозяйке задом при ее появлении. Баба-Язя обладает волшебными предметами. Нынешняя Язя знакома с Интернетом и современной техникой. Хорошим героям помогает, но если не понравишься ей, то добра не жди. Ведьма сильная, входит в Верховный совет.

БАЕЧНИК – огромного роста домовой, у которого усы заменяют руки. Очень боится, что какая нибудь ведьма ему усы отрежет. Поэтому вредные ведьмы этим пользуются и легко вербуют Баечника.

БАННИК – сварливый деревенский дух, который поселяется во всякой бане. Договориться с ним трудно, но можно подкупить. Любит ржаной хлеб, круто посыпанный крупной солью, с обмылком. Тогда расстарается и хорошо натопит баню. Тем не менее, ЧЕТВЕРТАЯ очередь в бане его. Уступите ее на всякий случай. Вредные Банники боятся черных куриц.

БАРАБАШКА – современный городской дух со стеснительным характером. Никто из людей его не видел. Любит проказничать: стучит, шумит по ночам, посуду сбрасывает со стола, рвет обои.

БЕЛ-ГОРЮЧ КАМЕНЬ – огромная розовая гранитная скала в Северном море. Защищал с севера остров Буян. Раньше мореходы – варяги, славяне, греки – частенько мимо острова Буяна проплывали и у розовой скалы останавливались. Вода в том месте буквальна кипела. Был Бел-Горюч «всем камням отец». Исчез камень в ледниковый период.

БОЛИ-БАШКА – лесной дух, живущий в ягодных местах. Дух лукавый. Любимая проказа – просить найти якобы потерянную сумку. Поддаваться на его просьбы нельзя: начнешь о потере думать, разболится голова, будешь долго по лесу блуждать, можешь потеряться.

БОЛОТНЯНИК – живет в болоте, в грязи и тине. Тело у него постоянно чешется, пиявки к пузу пристают, в силу чего имеет характер вредный и сварливый. Если зуд особенно сильный, то может затащить проходящего человека в топь.

БОСОРКУНЫ – воздушная нечисть. Эти ребята вздымают сильный ветер и летают с ним незримо. Пытаются покалечить противника силою ветра.

ВАМПИРЫ – существа с подленьким характером. Прикидываются добренькими, но все время норовят укусить, и тогда укушенный также непременно сделается вампиром. Особо опасны в лунную ночь. Можно отличить по удлиненным клыкам. Не всегда помогают чеснок, осиновый кол, крест. Единственное спасение – засунуть вампира в кувшин, а кувшин в середину пламени.

ВЕДЬМА – женщина с непредсказуемым характером, способная творить чудеса. Умеет летать, вызывать дождь, грозу, громыхнуть и прочее. Может наслать порчу и другие разные бяки. Ведьмы бывают «белыми» – добрыми и черными – «не очень».

ВИХРОВЫЕ – родные братья Босоркунов. Любят рвать паруса на кораблях, срывать крыши с домов и амбаров. Верхом удачи считают закрутить водный или песчаный смерч. Но обычно силы для этого у них все же не хватает.

ВЛХВА – болтающаяся по свету колдунья, якобы занимающаяся туризмом. Добывает деньги гаданием и пророчеством. Много что знает, так как очень любопытна. Всюду сует свой нос. В своем арсенале имеет несколько полезных вещей. Например, Гребень и Полотенце.

ВОДЯНОЙ – водяной черт. Живут водяные под водой, и не только в тихом омуте, а во всех водоемах. Поэтому и характер у них непредсказуемый, а вид самый разный: от старика с большим одутловатым брюхом и опухшим лицом до красивого сильного юноши с голубыми волосами. С водяными можно договориться, если не забывать подносить им подарки. Например, монетку на память или старый сапог, можно первую и последнюю рыбку от улова. Любят азартные игры, часто проигрывают состояния и самих себя.

ВОЛКИ-САМОГЛОТЫ – Небесные создания – накопители энергии. Каждый из них может пасти несколько грозовых туч. С Волками договариваются, как следует кормят, и тогда страшной будет гроза.

ВОЛЧЕЦ – колючая сорная трава, напоминающая своими иглами острые стрелы. Использовать в борьбе против чертей.

ГАМАЮН – Вещая птица. Помогает Алатырь-камню. Гамаюн знает все о настоящем, прошлом и будущем. Он летает над Землей по всему Северу – все видел, все знает.

ГОРШОЧЕК – замеси в горшочке смесь волшебную, подогрей и доставай из него все, что душа пожелает.

ГРЕБЕНЬ – хочешь расчесывайся, а хочешь перед преследователями бросай. Перед ними тут же непроходимые кусты из земли поднимутся.

ГРОМОВНИКИ – управляют Самоглотами. Сидят на шее у Волков и, когда надо, дергают за узду, и те выпускают хорошую порцию грозы.

ДВОЕ ИЗ ЛАРЦА – два маленьких квадратных парня с набором инструментов. «Что, хозяйка, надо?» Сделают все, что надо: баньку, домик на берегу реки, дворец хрустальный.

ДЕД-ВСЕВЕД – верховный колдун, волшебник. Заботится о своих подданных. Имеет добрый характер, поэтому его часто пытаются обмануть, хотя Всевед все равно об обмане знает заранее.

ДЗИВОЖЕНЫ – вредные тетки из мокрых лесов. Живут в пещерах или под корягами в неприступных местах. Ночью собираются толпами, бегают по полям и лесам.

ДОМОВЫЕ – целое племя различных по характеру духов, живущих рядом с людьми. Как правило, это малорослые старички, покрытые теплой косматой шерстью. Перенимают характер от своих хозяев, но все по природе большие проказники.

ДОРОГАЯ ЩУКА – волшебная щука, выполняющая любое желание хозяина. Достаточно лишь повернуть колечко на пальце и сказать: «По щучьему велению, по моему хотению…»

ЖЫЖ – подземный черт, который постоянно расхаживает под поверхностью земли и испускает из себя пламя. Если он ходит тихо, то согревает почву. Когда Жыж в дурном настроении, то может иссушить леса, сенокосы и нивы.

ЗАЛОМ – пучок колосьев, закрученный в узел и надломленный в разные стороны. Этот пучок подкидывают не очень хорошие ведьмы. На поле может пропасть весь урожай. Либо сгорит, либо замерзнет, либо еще какая-нибудь неприятность слу­чится.

ЗЛЫДНИ – злые духи, похожие на крысят и имеющие такой же крысиный характер. Созданы для того, чтобы пакостить по мелочам. По ночам могут обвиться вокруг шеи, шепчут на ухо: «Мы от тебя не отстанем!»

ЗМЕЙ ГОРЫНЫЧ – когда-то грозный дракон. Летал себе над землей, огонь испускал. Разгонял одним своим видом динозавров, а затем и войска. Дружил с Кощеем Бессмертным. К сожалению для современных ученых, несколько веков назад вымер. Осталась от Горыныча лишь одна шкура, покрытая металлическими пластинами.

ИЧЕТИК – мелкие неудачники из рода водяных. Из-за своей лени до водяных не доросли. Спят с Никиты осеннего до Никиты вешнего. Имеют завистливый характер. Поэтому злые духи рангом постарше используют их на мелкой вредной работе: берега подмыть, мостики разрушить, посевы залить.

КАНТЕЛЕ – чудесный финский музыкальный инструмент, очень похожий на наши гусли. Своим звучанием может вводить в транс окружающих.

КАРГА – злая баба или ведьма.

КИКИМОРА – маленькая стеснительная дворовая дама из домовых. Любит, когда ее жалеют и одаривают подарками. Если кикимору обижают, она становится вредной. Тогда она выщипывает перья у кур и наводит на них «вертун». Любит прясть по ночам.

КЛАДОВИК – дух, охраняющий зарытые в землю клады. Живет в пещерах. Помогает ведьмам охранять огород с травами.

КОЛДУН И КОЛДУНЬЯ – бывают природные и добровольные. Могут вершить сверхъестественные дела, недоступные простому человеку.

КОЛОВЕРТЫШ – помощник ведьмы. Смешное существо, в общем-то бесполезное, но ведьмы его жалеют – «пусть будет!» Трусик не трусик, кургузый и пестрый, с обвислым, пустым, вялым зобом… Наберет полон зоб и тащит за ведьмой, а дома все вынет из зоба, как из мешка, а ведьма и съест: масло, сливки, молоко…

КОЛЮКА – трава охотников. Чародеи окуривают листьями этой волшебной травы заговоренные ружья или стрелы, а затем идут на охоту. Ружья не знают промаха.

КОСТЯНЫЕ РУКИ – помощники Кощея. Стол накроют, воды принесут. Выполняют любое приказание хозяина. Висят в воздухе сами по себе, без всяких гвоздей.

КОЩЕЙ БЕССМЕРТНЫЙ – грозный когда-то вид колдунов. Бессмертный наш герой потому, что смерть Кощея хранится в иголке, иголка в яйце, яйцо в ларце, и т. д., в зависимости от его воображения. Забывать стал русский люд о Кощеях. А ведь когда-то сыны Земли и Вия подземного много неприятностей приносили былинным героям. Современный Кощей очень страдает от такой людской забывчивости. У Кощея целый арсенал волшебных вещей: пара костяных рук, выполняющих любое приказание хозяина, меч-кладенец, огненная сорочка и череп Коща.

КРОСНЯТА – карлики, живущие в подпольях избы. Кроснята подменивают младенцев, а взамен кладут в люльку своего. Поэтому многие дети такие вредные – подменили.

КУПАЛА – один из главных славянских божеств. Молодые люди украшали себя венками, раскладывали огонь, плясали вокруг него и воспевали Купалу, а после купались в реке. Празднуют 6 июля (23 июня по старому стилю).

КУРДУШИ – духи, помогающие колдунам и ведьмам в их работе. К посвященным в колдуны или ведьмы приставляются мелкие бойкие чертенята.

ЛАЗАВИКИ – добрые карлики, живущие в болотах; ростом не более ноготка, с аршинною бородою и кнутом в семь саженей. Когда они расхаживают по трясине, глаза их сверкают, как огоньки. Кнутом легко ломают толстые сучья.

ЛЕСАВКИ – лесные духи, родственники лесовика. Видом своим похожи на ежат. Так же, как и лесовик, любят проказничать и играть. Большую часть времени лесавки спят, но в добрых делах помогают.

ЛЕТУН-ТРАВА – волшебная травка с серебристыми цветочками. При умелом приготовлении помогает ведьмам в полетах.

ЛЕШИЙ – лесная нечисть, полноправный и неограниченный хозяин леса: все звери и птицы находятся в его ведении и повинуются ему беспрекословно. Бывает самого разного вида и характера. Проказничает грубо, как это и прилично неуклюжим лесным жителям. Самая обычная забава – завести человека в чащу, в такое место, из которого ему никак не выбраться. Поэтому с лешими лучше не ругаться.

ЛОБАСТКА – русалка, живущая на болоте в камышах. Так же, как и ее муж болотняник, имеет вредный сварливый характер, но с ней можно подружиться, пообещав что-либо.

ЛЫСАЯ (ЗМЕИНАЯ) ГОРА – место, где ведьмы устраивают свои сборища, шабаши. Ежегодно на первую майскую ночь прилетают ведьмы на Лысую гору. Нечистые духи и ведьмы докладывают, что сделали они злого, и сговариваются на новые козни. Принимают в свои ряды новых ведьм. Затем приступают к пиршеству: с жадностью пожирают без хлеба и соли лошадиное мясо и другие яства, а приготовленные напитки пьют из коровьих копыт и лошадиных черепов. По окончании трапезы начинается бешеная пляска под звуки необыкновенной музыки.

ЛЯДАЩИЙ – дух соломы. Зимой спит. Просыпается только с приходом весны. Как существо только что разбуженное, злится, кидается старой травой и раздувает ветер.

МАГИЧЕСКИЙ КРИСТАЛЛ – посмотри в него и узнаешь все, что хочешь! Что было, что есть и что будет. Но не каждый может в этом кристалле что-нибудь разглядеть.

МАНДРАГОРА (трава РЕВЯКА-КЛИКУН) – прекрасный сторож огородов у ведьм. Корни этой травы по вечерам маршем обходят владения и разгоняют всех врагов.

МАРАНА – злая серая ведьма. Считает себя всегда правой и все время готовит другим козни. Договорится с ней невозможно, приходится бороться.

МЕЧ-КЛАДЕНЕЦ – страшное старинное оружие. Владелец кладенца никого не боялся и мог смело идти на дракона или целую армию.

МОХОВОЙ – сварливый крошечный дух зеленого или бурого цвета, живущий в болотном мху. Наказывает тех, кто собирает ягоды в неурочное время. Любит кружить ягодников по лесу на одном и том же месте.

НЕЖИТЬ – существа без плоти и души, все, что не живет человеком, но имеет человеческий облик. Хотя может быть и в любом другом обличье. Современная нежить – достаточно продвинутая и при желании может стать человеком.

НЕЧУЙ-ВЕТЕР – волшебная трава. Может успокоить сильный ветер. Неленивые ведьмы ищут эту траву на Васильев день – 1 января.

НОКОТЬ – вредный длиннобородый карлик. Поселяется рядом с болотом. Справиться с ним трудно: «Нокоть те дери!»

ОБЛАКОПРОГОННИКИ – ладожские чародеи. Живут в шхерах или на скалистых островах. Туман из них нагоняют. Видения разные, миражи. Вызывают обманчивые образы, заставляют человека видеть совсем не то, что есть на самом деле. Морочат, одним словом. Могут дождевые ливни и град наслать.

ОБОРОТЕНЬ – существо непостоянное. Чаще всего живет в одном обличье от новолуния до новолуния. При полнолунии из человека превращается в зверя или наоборот. Сам не рад такому и старается подальше в лес убежать. При скверном характере у оборотня возникает желание отомстить, нападает на путников и домашний скот. Хуже всего встретиться с оборотнем-вампиром.

ОВИННИК – самый злой из домовых духов: его трудно ублажить-усмирить. Умеет лаять и хохочет не хуже лешего. Когда разгневается – закинет уголь между колосниками и даст всему овину заняться и сгореть. Мохнатую руку, чтобы нагадать девушкам богатство, вытягивает редко.

ОДОЛЕНЬ-ТРАВА – волшебные цветки различных трав, для каждой нечисти – разные. Названа так потому, что одолевает всякую нечистую силу. Человек, надев венок из кувшинок, может не бояться русалок. А дикие звери не переносят заговоренных лютиков.

ОТЕТЬ – корабельный дух. Крайняя степень лени. Живет себе в трюме и все время спит. Сдвинуть его с места никто не в силах.

ПЕЩЕРНИК – маленький добрый подземный человек. Расстраивается, что не может помогать людям, хотя очень этого хочет. Владеет источниками минеральной воды.

ПЛАКУН – волшебная трава, которую ищут в Иванов день на ранней утренней заре; корень и цветки ее обладают великою силою: смиряют нечистых духов, уничтожают чары колдунов и ведьм, заставляют демонов плакать, а тучи – проливать дождь.

ПЛАЩ-НЕВИДИМКА – полезная штука. Надел, и тебя не видно. Можно в кино или на стадион бесплатно сходить. Можно…

ПОЛОТЕНЦЕ – так же как Гребень, имеет двойное назначение. Можно вытираться. А вот если на землю бросить, то потечет широкая бурная речка. И те, кто за тобой гонятся, надолго задумаются: «А стоит ли в воду лезть?»

ПОЛУНОЧНЫЙ ВОДНИК – новое ладожское привидение. Один парень среди ночи сел в пустую байдарку и отчалил неизвестно куда. Обратно в свой лагерь так и не вернулся. Больше его никто не видел. Но с тех пор в самых разных местах можно ночью услышать плеск весел.

ПОРЕНУТА – деревянный идол с пятью ликами. Четыре обращены в разные стороны, а пятый лик располагался на груди. В руках у Поренуты трезубец. Идол может уследить сразу за всеми ветрами, дующими с севера и юга, запада и востока, и охраняет путешественников от свирепых штормов, подводных камней и морских чудовищ.

ПОРЧА – один из методов борьбы черных ведьм. Человека, на которого наслали порчу, вскоре становится не узнать. У него все валится из рук, жизнь теряет смысл.

ПОРЧЕЛЬНИК – продвинутый колдун, знакомый с ядовитыми травами и кореньями. Передает свой опыт по части порчи, суеверий, колдовских обычаев своим ученикам.

ПОСОХ – большая волшебная палочка изо льда. Помогает Студенцу замораживать лес, озера, сыпать снегом. Лучше не стоять перед этим посохом!

ПРИЕМЫШ ПРАСКОВЬИ (ЯРИЛКО) – кто это – никто не знает! Наука еще этого не постигла. Может быть, сгусток энергии. Может быть, НЛО. Может быть, разумная шаровая молния.

ПРОЖИН – дорожка во ржи в вершок шириною, которая проходит с одного края поля до другого. Все верхушки колосьев срезаны. Прожин затем и делают, чтобы переливать зерно в чужие закрома.

ПРОКУДЫ – мелкие бесы из домовых. Обычно ведьмы стараются подкинуть их в чужой дом, чтобы те вредили своим новым хозяевам.

ПУЩЕВИК – лесной дух, живущий в непроходимой пуще. Сам по себе не опасен. Но любит строить из себя ужасного. При ветре трет древесные стволы один о другой и скрипит с такой силой, что вызывает у путника острую ноющую боль.

РАЗРЫВ-ТРАВА – волшебная трава, листья которой имеют форму звездочек, а цветочки красно-желтые. Отыскивается в ночь на Ивана Купалу, но где она растет – никому не ведомо. С ее помощью можно ломать все замки, разрушать все преграды. От одного прикосновения замки отпираются и сваливаются с дверей и сундуков.

РЖАНИЦА – странная косматая старуха. Любит бродить по колосящейся ржи с огромной сковородой в руках, а перед собой колесо катит. Сковородой она заслоняет ниву от иссушающих солнечных лучей. В плохом настроении может устроить Прожин – и тогда урожай с вашего поля может перекочевать в закрома противника.

РУСАЛКИ – водяные девы, помощницы водяных. Оживают с наступлением весны. Это веселые, шаловливые создания, которые щекочут неосторожных путников. При плохом настроении без всякой особой причины могут защекотать до смерти и утопить.

РЯЖЕНЫЕ – поселяне, облаченные в звериные шкуры и красочные костюмы. В таких нарядах они бегают по улицам шумными вереницами, пляшут и кривляются, распевают громкие песни и бьют в тазы, заслонки и бубны, пытаясь заставить народ откупиться.

САПОГИ-СКОРОХОДЫ – сказочные сапоги, которые могут переносить своего владельца через огонь и воду. Скорость волшебных сапог велика: каждый шаг по семь миль.

САМПО – волшебная финская мельница. Мелет все, что хозяин пожелает. Еду, соль, деньги. Одна беда: что в одном месте прибыло, то в другом месте убыло! Ворует мельница, одним словом.

СВЕТИ-ЦВЕТ, ПЕРУНОВ ЦВЕТ, ЦВЕТОК ПАПОРОТНИКА, КОЧЕДЫЖНИК – этот фантастический цветок – цветок папоротника. «Сия трава – самая наисильнейшая над кладами – царь над цветами». Человек, сорвавший цветок папоротника в ночь на Ивана Купалу, становится великим колдуном, а колдун, сорвавший этот цветок, сразу входит в Верховный совет колдунов и ведьм. Клады сами вылезают из земли, а любые желания сразу же выполняются.

СЕРЕБРЯНАЯ ТАРЕЛКА – универсальное средство связи между ведьмами. Вроде видеотелефона. Пустишь по тарелочке серебряное яблочко, тарелочка приятно зазвенит и покажет, кого захочешь.

СКАТЕРТЬ-САМОБРАНКА – мгновенно расстилается по желанию своего владельца. И накормит и напоит его вкусными яствами и питиями.

СНЕГУРОЧКА – грустная дочка Студенца. Заколдована северными ведьмами и каждый год по весне исчезает. Способна принести себя в жертву ради друга.

СНЕЖАНА – веселая дочка Студенца. Пытается нести уют и радость в холодный дом. Умеет делать любые вещи изо льда.

СОЛОВЕЙ-РАЗБОЙНИК – подвид лешего. Умеет свистеть так, что уши закладывает. Современные Соловьи обмельчали и всего боятся, так как помнят о прошлых неудачах своих предков. Всегда найдется какой-нибудь богатырь, который собьет Соловья с дерева меткой стрелой. Поэтому это уже не Разбойники, а скорее Свистуны, старающиеся напакостить из укромного места.

СТУДЕНЕЦ – сводный брат Деда-Всеведа. Похож на Деда Мороза. Правда, настоящий. Вместо волос с головы снежного великана свисают сосульки. На ногах – ледяные сапоги. В руке – ледяной посох. Дунет – и речка сразу льдом покрывается. В натопленную баню войдет – и в ней сразу иней на стенах появится. На лето в кадушке солит снежки.

СУДЕНИЦЫ – девы жизни и судьбы, которые определяют судьбу человека при его рождении. Видят в основном все плохое, поэтому обладают пессимистическим характером.

ТРАВНИЦА – добрая знахарка, колдунья, умеющая лечить людей травами и заговорами.

ТИРЛИЧ-ТРАВА. По словам знахарей, эту волшебную траву собирают под Иванов день рядом с обиталищем ведьм и чертей. Трава обладает силою превращения и достается в удел только одним ведьмам. Из тирлича они выжимают сок, которым натирают себя при свершении чар. Ведьмы дорожат тирличем как сокровищем.

ЧАРОВНИК (чародей) – тот, кто умеет совершать чары – суеверные, таинственные обряды. Отклоняет различные напасти, изгоняет нечистую силу, врачует болезни. Может наслать на своих врагов всевозможные беды.

ЧЕРЕП КОЩА – страшная штука, требующая почтительного и осторожного обращения. Из глазниц этого черепа вырывается смертельный испепеляющий луч.

ЧЕРТ – злой дух, нежить. Цель пребывания черта на земле – смущать человеческий род соблазном и завлекать лукавством. Бывают самого разного вида. Черти хорошо маскируются под людей. Работают помощниками у ведьм.

ЧЕРТОВ КОНЬ – сом, на котором обыкновенно ездит водяной. Отличается от обычного сома серебряной уздечкой. Пойманного сома не следует бранить и лучше отпустить, чтобы водяной не узнал и не вздумал отомстить за него.

ЧЕРТОПОЛОХ – разные виды цепкого репейника. Чертополох прогоняет колдунов и чертей. Запутавшись в шерсти нечистой силы, доставляет ей сильную боль и постоянный зуд.

ШИШИГА – домовой, праздношатающийся злой дух, шатун. Сам передвигается довольно быстро, но не любит людей, которые торопятся. Старается им напакостить. «Закроет тебя шишига хвостом, и ты пропадешь, и сколько ни ищи, не найдут тебя, да и сам себя не найдешь…»

Загрузка...