Эффект Pitch Bender изменяет питч (высоту) звука и темп с течением времени. С помощью графика можно создать кривую плавного замедления темпа или другие эффекты, такие как ускорение или замедление виниловой пластинки.
1. Pitch graph (график питча) — позволяет изменять питч и темп с течением времени. Горизонтальная линейка (ось х) представляет собой продолжительность, а вертикальная линейка (ось y) представляет собой питч, измеряемый в полутонах или ударах в минуту, в зависимости от настроек диапазона (Range). Поднятие точки выше 0 ускоряет звук, а опускание ниже 0 замедляет его.
2. Zero Ends (закончить на нуле) — устанавливает начальную и конечную точки в положение 0. Эта функция полезна, если вы хотите, чтобы кривая питча изменялась только в середине.
3. Quality Level (уровень качества) — контроль уровня качества. Более высокий уровень качества приводит к лучшему результату, но требует больше времени на обработку. Низкий уровень качества производит больше нежелательных гармонических искажений, но он занимает меньше времени на обработку. Как правило, вы не заметите гармонических искажений при уровнях качества от очень хорошего (Very Good) и выше. Алиасинг все еще остается, однако когда вы сдвигаете питч вверх, качество будет лучше, чем когда вы его снижаете.
4. Range (диапазон) — устанавливает шкалу вертикальной линейки (Y-ось), в полутонах (semitones) или в ударах в минуту (BPM). Для шкалы в полутонах, питч изменяется логарифмически и вы можете указать количество полутонов для сдвига вверх или вниз. Для диапазона BPM, питч изменяется линейно и вы должны указать основной темп. Вы можете указать точный темп или любой другой.