Мысли всё крутились около куска системного описания персонажа, которое я видела при выборе Убийцы Цевитата: «…вы можете развить в себе „Теневой бросок“». Не придумав ничего конкретного, уселась в позу лотоса и стала всматриваться в тень от прутьев решётки, уделяя внимание равномерному дыханию. Полчаса медитации помогли мне выйти из панически отчаянного состояния души, но прокачки моего персонажа ни чего не дало. Вся статистика осталась на прежнем уровне:
Альвинка, рабыня Цевитата, уровень 1
Нераспределенных очков характеристик: 3
Сила: 1
Здоровье 50/50
Ловкость: 2
Бодрость: 20/20
Интеллект: 1
Мана 10/10
Харизма: 0
Удача: 0
Вернувшееся холоднокровие вместе с пониманием, что я уже влияла на свои статы нефармовым способом, когда прилетела единица Интеллекта, подстёгивали искать любые возможности усиления. Принялась отжиматься, сделала десять повторов, после чего шкала бодрости полностью осушилась, заставляя меня растянуться парализованной на полу. В поле системных сообщений появился новый текст:
Ваша бодрость опустилась до нуля, вы обездвижены.
Провести так недвижимо пришлось около минуты, пока в шкале не появилась одна единица бодрости, после чего ко мне вернулась способность двигаться. Системка полнилась информацией:
Контроль над телом восстановлен.
Время, затрачиваемое на восстановление второй единицы бодрости, я засекла ведя счёт в уме. Точно, одна единица в минуту. Пятнадцать секунд упражнений и двадцать минут отката. Так ничего не выйдет. Удары по прутьям точно не просаживали так бодрость. Но делать этого совершенно не хотелось, и дело вовсе не в боли: шум привлечёт Лёлика и Болика. Это в первый раз они были ненастойчивы. А как поведут себя дольше, выяснять не буду. Для начала нужно обзавестись козырями, чтобы в случае чего было чем отбиваться.
Мне нужен ещё хоть какой-нибудь прогресс в развитии, чтобы убедится в реальности возможного, ну, и немного успокоиться. И что я могу в ограниченном пространстве с абсолютно нулевым наличием предметов? Единственные ресурсы — здоровье и бодрость. Мана хоть и была, а толку? Её я даже и единицы не способна потратить.
Снова уселась на пол в надежде обрести хоть что-то, разглядывая тень. Не меньше пятнадцати минут созерцания принесли лишь полный бар стамины, ну, и пару мыслей.
Присела и выпрыгнула, стараясь ухватится за потолочный прут, вот только высота клетки не позволяла мне даже прикоснуться к нему. Подошла к двери, следя периферическим зрением за реакцией ящеров. Профессор кафедры физиологии, во внелекционное время делился свои мнением об ауре и ей подобных эфемерных вещах. Среди всего прочего он утверждал, что люди способны чувствовать прямой взгляд. Проведя свои тривиальные эксперименты в маршрутках и на парах, поняла что ключевое слово в его утверждениях — «могут». Не обязаны почувствовать, а могут. Но несколько ярких случаев меня полностью убедили меня в здравом уме моего профессора.
В ужасе от происходящего, в особенности, от жестокости многих аспектов игры, мой мозг, казалось, так ещё никогда не работал. Сквозь ясный ум всё время текли дельные советы, воспоминания. Не всякая сумбурная ерунда, а как в поисковике по запросу, только то, что нужно.
Взялась за два прута над замком, уперевшись в него правой ногой. Потянулась, параллельно отталкиваясь левой ногой от пола, ища ею точку опоры на том же замке. Заметила, как в взгляд ящера скользнул по залу. Холодок подморозил меня изнутри. Он не мог не заметить моих действий. Похоже, чешуйчатому просто наплевать. Даже если «мясу» удастся выйти из клетки, ему всё равно придется пройти мимо охраны. Хватит саму себя запугивать.
Встала во весь рост, перебирая руками по очереди вдоль прутьев. И вот уже параллельная земле перекладина в руках. Повиснув, словно на турнике перехватила его, поворачиваясь на сто восемьдесят градусов, спиной ко входу. Задрала ноги кверху, проводя стопы между прутьев так, что тот, за который я держалась, оказался под коленями. Немного поизворачивавшись, я смогла завести щиколотки под третий прут от опорного. Отпустила руки и плавно повисла вниз головой. Теперь даже при желании, в обездвиженном состоянии не смогу отсюда спуститься. Вот и посмотрим, насколько в игре подогнан реализм. В жизни повысится внутричерепное давление, ну а за ним придет смерть. Хотя бы узнаю, какой здесь респаун. Бодрость не просаживалась и не восстанавливалась, оставаясь на уровне семнадцати единиц. Вот и ладушки, у меня всё-таки остаётся вариант спрыгнуть в случае необходимости.
Молодой охранник обратил внимание, толкая плечом второго и показывая на меня пальцем. Старый лишь отмахнулся, как от мелкого баловства. Правильно, сиди на хвосте ровно.
От безысходности снова приступила к разглядыванию тени на полу.
Руки отяжелели, лоб налился свинцом, в ушах зазвенело. Взгляд будто накрыло пеленой, и картинка поплыла.
Поле системных сообщений вещало:
Внутреннее кровотечение, вам нанесена одна единица урона.
Через минут десять снова.
Внутреннее кровотечение, вам нанесена одна единица урона.
А вот здесь уже было очень приятное отличие от реальности. Я продолжала ясно мыслить, ощущая лишь слабую, ненавязчивую боль в голове и ногах.
Свет, исходящий от камней, вделанных в стены, тускнел. В зале повис полумрак, сохраняя всему четкие очертания, но полностью поглощая детали и цвета. Помещение наполнялось тишиной. И без того флегматичные девчонки ложились, замирая на полах своих клетей. Похоже, по внутреннему распорядку Цевитата, наступило время для сна. Как же плохо, что в интерфейсе отсутствуют часы, хотя бы какой-нибудь хронометр для отслеживания времени. Но увы.
Системные сообщения продолжали всплывать с той же периодичностью:
Внутреннее кровотечение, вам нанесена одна единица урона.
Всё это тянулось мучительно долго. Здоровье просело до восемнадцати единиц из пятидесяти.
Вами частично потерян контроль над телом.
Не удивительно, ноги перестали болеть, их я просто не чувствовала.
Внутреннее кровотечение, вам нанесена одна единица урона.
Вы получили навык «Самоед»
На радости, да и с большим желанием прекратить это мазохизм, дотянулась ватными руками до перекладины и еле высвободила непослушные онемевшие ноги. Повисела пару секунд, разминая ноги в ожидании очередной системки:
Контроль над телом восстановлен.
Разжала пальцы, уверенно приземлившись, улеглась на пол.
Сам факт присутствия нефармовой механики развития персонажа радовал, но вот название приобретённого навыка смущало. Никуда не торопясь и не меняя положения, открыла меню в поисках подробного описания.
«Самоед
Ранг IНеофит мученичества
В процессе осознанного нанесения себе урона, вероятность прохождения критических атак вырастает на 7 %».
Очередное непристойное, омерзительно-бесячее предложение от игры. Очевидно, семь процентов к проку крита для роги важно и нужно. Но что за гадство, мне нужно приучаться наносить себе вред?! Научиться ублажать ящеров? Какой следующий людоедский образовательный процесс предложит эта ублюдская игра? Напрашивается только один простой вывод: я умерла и нахожусь в АДУ для геймеров.
С другой стороны, я висела там осознано, получая боль. Вот и приобрела на это действие бонус. И вообще, надо было висеть до конца, может быть, и ещё что получила. Допустим, навык «Первая смерть: вы навсегда отправляетесь домой к маме и папе на улицу Стаханова, 17, квартира 27 в свою тёплую мягкую постель».
Катившиеся слезы не было ни возможности, ни желания сдерживать. Ладно, способ самовыпилиться я найду и побыстрее, чем пятичасовое истязание вниз головой.
Олежка, как ты тут?
Пора спать. Желудок настойчиво требовал пищи, но, хоть голод и мешал, мне через некоторое время удалось уснуть, используя мокрые ладони вместо подушки.