От автора: Юлия Новоселова, Славентий- огромное спасибо за поддержку!
Около главных ворот столицы прислонившись к каменной стене, стоял Макс. Виртуальное солнце уже клонилось к виртуальному западу, оставляя нарисованный мир без света. На стенах местами виднелись жаровни, от которых караульные позже зажгут собственные факела, но пока еще рано. Нечего жечь полуночное масло понапрасну, лучше стоит дождаться когда солнце окончательно перестанет приносить пользу в этих сутках.
Парень хотел дождаться Маркуса в городе, но получил от него сообщение в котором говорилось что прибыть старый знакомый сможет только после заката. Все дела в городе были сделаны: Муром занимался новичками, в тавернах Клингона тоже не было, а все запасы кузнечных материалов уже израсходованы, что позволило Максу поднять свой навык до подмастерья, лишь в небольшом шаге от мастера.
Это не было каким-то большим скачком — с учетом огромного количества ресурсов, которые он получил от сделки с Аней ранее, плюс те деньги из собственного кошелька, которые он потратил на дополнительный запас, купленный на аукционе — вкупе это все позволило ему подняться довольно высоко. Ах, да, на все про все он потратил почти неделю реального времени, и процент бракованного продукта был довольно велик.
С тех пор как они с Аней вернулись от старого мастера, он почти не покидал личную кузницу Мурома. Все равно делать больше было нечего. Идти искать Клингона одному ему не хотелось, лучше это сделать сразу с Маркусом, а то мало ли что произойдет. Так что он просто остался в мастерской, делая всякую дребедень, которая требовала меньше ресурсов, но давала больше всего опыта — перчатки. Вообще можно было бы делать и обычные ботинки, или на крайняк какие-нибудь стрелы, но поразмыслив, он выбрал именно перчатки.
Вообще, судя по заинтересованности Маркуса в таком виде изделий, Макс предположил что на них определенно будет спрос. Так что под конец он собрал все готовые комплекты — их оказалось около сотни, затем отобрал из них две пары лучших — которые будут его обновкой и подарком для Шаталко, а из оставшихся убрал самые отвратительные — ему было бы стыдно показывать другим, и отправился на аукцион.
Правда выставить на продажу он их не смог. Организаторы аукциона требовали оплаты комиссии на каждый товар, и только после этого позволяли выставить его в зале. Но выставлять почти 50 пар сразу? Да это тоже самое, что и просто раздать их бесплатно! Даже такой дурак в экономике как Макс понимал, что чем реже товар — тем дороже он будет стоить.
Но делать это самому…Нет, лучше использовать специально предназначенного для таких дел человека. Парень был уверен — если отдать этот товар в руки Вики, то прибыли он получит гораздо больше, нежели сам будет заниматься этим вопросом. Поэтому он просто положил их в свой банк, дал разрешение Малютке распоряжаться его имуществом, забрал все самое ценное — а то мало ли, наполнил его небольшими остатками руды — вдруг ей понадобится, и довольный написал свое предложение. Комиссия была, конечно, скотской — девушка просила 20 % от общей прибыли, но Макс не стал сопротивляться. Так все-таки проще. Лучше уж у знакомых будет прибыль, чем у незнакомых. Сохранение бюджета, так сказать.
После этой договоренности Макс быстро оббежал все возможные таверны, но знакомой фигуры там не оказалось. Что и следовало ожидать, если уж честно. Вряд ли этот Клингон вошел в столицу и Саманта его не заметила. А если она его заметила — то сказала бы Максу при предыдущей встречи.
Значит очередного мастера необходимо искать где-то в другом месте. Первый город, куда захотел отправиться парень — город Красных Врат. Вообще, это было очевидно, если уж и искать этого НПС, то лучше всего подходили только два города: столица и Красных врат. Раз в столице пусто, то поиск надо продолжить именно там. На континенте было слишком много городов. Исходя из сообщений на форуме, похожих поселений на то, куда впервые пришел Макс, было около тысячи.
Вообще, Макс только сейчас начал осознавать размеры их континента, и то, как недалеко ушли топовые гильдии. До крепости где сейчас находилась штаб-квартира Ани было около суток езды на хорошем маунте. До ближайшего моря где располагались королевские доки — сутки в другую сторону. А раз это континент, то он должен омываться со всех сторон водой, верно? Но вот игроки нашли только два побережья: восточное — небольшую часть которого видел Макс ранее, когда двигался в сторону гор Тоскующего Демона, и южный берег — там находились офицальные судоделы.
А что касается запада и севера — то даже у исследователей еще не дошли руки до этого вопроса. Но это никак не мешало местным авантюристам зарабатывать деньги. Поскольку виртуальная реальность слишком сильно заинтересовала общество, в нее, естественно, постоянно приходили новые игроки, и необходимость отыгрывать роль воина или волшебника для них ничего не значила. По большей части это были обычные люди, которые задолбались в реальной жизни от постоянной работы и захотели отдохнуть.
Это было вполне логично — чтобы нормально отдохнуть, нужно много времени. Формула в головах у таких рабочих обычно такая — согласованный отпуск умноженный на два. Естественно, никакое начальство не одобрит такую идею.
Но тут им на выручку приходят капсулы в которые можно залезть хоть ночью и почти сутки наслаждаться красотами виртуального мира. Кто в здравом уме откажется от такой радости? Тем более, что цена вопроса сравнительно невысокая — всего 50 тысяч рублей, пару дней на ожидание, и можно погружаться в альтернативную реальность. По сравнению с отпуском — там только на один раз хватило бы этих денег. Да, хороший и дорогой раз, но все же он один. Цена капсулы была чуть выше средней зарплаты в Москве, и даже спустя почти три года существования игры — обычным людям приходилось копить, прежде чем окунуться в это новое приключение.
Стоит ли говорить, что из-за таких вот “отдыхающих” появилось очень много местных гидов, которые зарабатывали деньги на этом виде туризма. Да те же Андрей с Викой почти два года убили на то, чтобы насладиться игровыми красотами.
Естественно, сразу же за гидами подтянулись и местные предприниматели, которые с удовольствием открывали свои “отели”, построенные в средневековом стиле, всякие мастера способные сделать дорогую на вид фурнитуру уже давно сколотили состояние, которого хватит на несколько поколений. Тут не было фабрик и построить их было невозможно. Фактически, этот мир воплотил в себе все лучшее, что могли бы предоставить книги про попаданцев, разве что кроме технического прогресса.
Спектр развлечений тут был впечатляющий. От обычного отдыха в тихом и живописном месте, до морских баталий. Охота на диких зверей, рыбалка редких видов рыбы, некоторые даже устраивали тайные вечеринки, содержание которых явно не предполагало наличие детей. В игре болезней не существовало, а это убрало ментальный барьер у многих желающих.
В общем и целом — игра приносила деньги не только Превозмогающей. Скорее даже Несокрушимые зарабатывали гораздо меньше, чем вот такие умные и предприимчивые ребята. Но больше всех возможностей, естественно, было у Маши с ее работниками. Неважно кто это был — Несокрушимые или отдыхающие — рано или поздно всем понадобятся зелья или снаряжение. И тут на сцену выходят аукционы и магазины.
Спорить с Работниками после того, как они три месяца развивались и набирали в свои ряды игроков, было уже невозможно. Остальные просто пропустили момент когда появился такой гигант рынка. Никто сейчас уже даже не думал о попытке конкурировать с ней.
А секрет был прост — Маша как организатор всего этого процесса, имела только 10 % выручки для себя. Охранники, который шли с караваном, делили между собой все те же 10 %. Остальные деньги шли в карман производителю. Естественно, он должен был оплатить затраты из своего кошелька, но цена при оптовой закупке была очень низкой. Что касается телег, платы за мастерскую и прочие расходы — то Маша благородно взяла это на себя.
Хотя 10 % может показаться незначительной цифрой, но для тех объемов, в которых вся эта ремесленная гильдия создавала — это были колоссальные деньги. Потратить пару миллионов золотых в месяц для девушки вообще не составляло труда.
А что предлагали ее оппоненты? Сперва их ставка была гораздо меньше. Они требовали все наоборот, забирая 80 себе, а остальное отдавая производителям. В современном мире это возможно и прокатило бы, но тут — где любой мог получить материалы и место сбыта — все это не стоило ничего. А Работники уже контролировали почти весь рынок, так зачем кому-то идти к конкурентам, если тут уже все готово?
Последней категорией людей в игре, кто не занимался бизнесом и не работал на фермах или в мастерских — были обычные игроки. Естественно, они тоже могли заработать какую-то монетку, но не в таких масштабах как торговцы. Но им большего и не надо. Ребята получали удовольствие от процесса РПГ игр, когда им нужно было отыгрывать конкретную роль. Кто-то любил махать мечом и, естественно, становился воином. Другие выбирали магов, жрецов, лучников и прочие классы.
Эта группа людей и создавал самые интересные моменты. Кто-то где-то что-то не поделил — и разразилась яростная драка которая после, при хороших обстоятельствах, переросла в массовое побоище где уже никто не понимал причины, но с удовольствием в этом участвовали. Умереть в игре — это просто новый опыт, мало кто будет обращать на это внимание, когда можно высвободить свои эмоции в боевом угаре.
Если это была обычная потасовка, то часто к такой свалке примыкали проходящие мимо люди, разделяющие столь воинственный метод развлечения. Макс прямо сейчас наблюдал подобное побоище. Что их спровоцировало? Ну, если честно — очередная дурь.
Эти ребята не успели войти в город — ворота уже были закрыты и пускать их никто не собирался. Естественно, мало кто хотел провести свое время около костра, под высокими стенами. Точнее желающие то были, просто за долгое игровое время им уже надоело это делать. Так что они не придумали ничего лучше как умереть и возродиться в городе. Но зачем просто умирать? Завязалась драка.
Макс не особо реагировал на эту картину, так как его это не касалось. Это игра. Тут у некоторых людей сносит крышу от ощущения безнаказанности и свободы. Они вообще не думали, что за убийство себе подобных их даже в игре не простят и отправят в местную тюрьму. Даже суда не будет — он тут просто не нужен. Если ты нарушил — то об этом сразу же всем станет известно, конечно, если ты не скрывал свою личность. А в этом случае, при первом попадании в город — тебя сразу же схватят представители местных правоохранительных органов и доставят в городскую кутузку, дав вполне весомый срок. Говорят, один парень умудрился просидеть там целый год игрового времени.
Правда тюрьма тут довольно специфичная. В ней много разных активностей и возможностей. Никаких камер наблюдения нет и не будет. Стены каменные, а грунт местами мягкий. Одни роют туннель чтобы сбежать, другие пытаются поднять восстание. В общем — у каждого свои забавы.
— Хей, друг, можешь меня убить?
К Максу подошел последний выживший. Этот парень был чемпионом неудачников. Вроде бы и последний в живых, но он последний в живых. Рядом не было никого из таких же отмороженных как и он, а значит выполнить свою цель — попасть в город путем смерти — он никак не мог.
— Нет, я не хочу плашку ПК получить.
— Ну ладно… Ей, друг…
Мятое тело принялось донимать других игроков, которые не были такими отбитыми как его товарищи, и просто спокойно устраивались на ночлег под стенами. Но вряд ли ему кто-то поможет — только дураки будут убивать под стенами столицы.
За каждое убийство игрока или НПС выдавали очки ПК, естественно, за НПС их давали гораздо больше, так как потеря не была восстановима с точки зрения системы. Если их наберется достаточно, то тебя заберут в тюрьму. Чем ближе к городу происходит убийство — тем больше дадут очков.
Отмыть их, конечно же, можно. Боров с Малюткой потратили на это дело немного времени, прежде чем отправиться с остатками конвоя в столицу в прошлый раз. Им надо было просто убивать монстров. Чем сильнее противник — тем больше спишут очков ПК. Но после такой битвы, свидетелем которой стал Макс — долго же придется отмываться самым “успешным” ее участникам. Хотя тюрьма все смоет…
Ремесленники, обычные игроки, туристы и предприниматели — это были самые многочисленные категории игроков. Помимо них, есть еще и более мелкие — гильдии различного пошиба и с разными целями, просто одиночки, агрессивные одиночки, извращенцы тоже присутствовали первое время, но их имена довольно быстро начали помечать сами разработчики специальными знаками чтобы не допустить пагубного влияния на окружение. Забанить они их не могли — в игре не предусмотрено никаких правил относительно этого вопроса, а нарушать права человека, администрация не хотела, и как следствие — просто указывала на возможные проблемы с конкретной личностью. Просто, но эффективно.
Но все не так радужно. Некоторые индивиды собирались в “банды” и пытались терроризировать игроков. Так как страх смерти или увечий не был весомым в игре, а отследить игрока по ip, как это было раньше, уже невозможно, то они всячески мешали играть определенным лицам.
В голову к Максу вновь пришел пример Борова и Вики. Ситуация с Красным Отцом до сих пор не понятна. Аня не смогла собрать никаких весомых доказательств, и та шишка, которая до сих пор сидела в ее гильдии, не понесла никаких последствий.
Макс уже узнал всю необходимую информацию и передал ее Борову. Зная характер этого парня, скорее всего, месть будет не скоро, но очень сильной. Раз Аня дала зеленый свет, распространив инфу — то Боров не будет стесняться в методах и вскоре обрушит на этого “босса” свою ненависть.
Пока Макс был поглощен своими мыслями об игре, ему в коем-то веке выпала возможность просто подумать, без необходимости куда-то спешить или делать какую-нибудь работу, около ворот появился черный как смоль конь. На этом коне восседал Маркус, одетый в обычную на вид робу и с небольшим фолиантом.
Если обычный игрок посмотрит на него, то легко может подумать что этот парень новичок — роба слишком уж простая, даже проще чем у Макса. Правда заключалась в том, что этот кусок ткани Маркус купил в обычном магазине, специально скрывая легкий латный доспех, прикрывающий его тело.
Он был боевым магом, но вместо магии предпочитал пользоваться мечами из фолианта. Ему часто говорили что он выбрал не тот класс, но парень лишь загадочно улыбался, не отвечая на такие “умные высказывания”. Он лучше всех знал в чем особенность боевых магов.
Гибкость. Именно из-за возможности издалека пустить фаербол, блинкануться навстречу противнику, окатив его ледяной волной, а после вступить в безумный танец мечей — на такое способен только боевой маг. Воины ограничены, маги тоже. Но боевой маг — это очень приятная комбинация этих двух классов. Правда так думал только он. Максу же просто было лень качать другой класс. Да и потерять два таких имбалансных скилла как Реактивный удар и Огненные кулаки — только полный дурак на это бы согласился.
— Держи.
Завидя знакомую фигуру, Макс просто кинул в него перчатки. Никаких приветствий, это было не нужно — характер Маркуса слишком читаем в глазах Макса. Он часто видел таких, как этот старый друг будучи командиром призывников в армии.
— Спасибо.
Маркус тоже не стеснялся. Если бы эти перчатки пришли от Маши или Ани — он непременно бы перевел им необходимую сумму денег. Но Макс… Нет, этот парень не упустит своей выгоды, но он обычно честно о ней сообщает заранее. А раз ничего не было — то Маркус просто отнесется к этому как к подарку.