Лишний лут

Встреча

Я и Ольстия встретились в Стентон Дистрикт, в грязном борделе низкого уровня.

На ржавом шесте нехотя крутилась уродливая танцовщица в грязном нижнем белье. Парочка одинаковых рабочих в жёлтых касках трясли кулаками с зажатыми в них банкнотами. Время от времени синхронно совали банкноты в трусы уродливой танцовщице.

В борделе было ещё несколько утрированно отвратительных NPC, включая бармена — лысого и жирного падшего ангела, на чёрных крыльях которого написаны ругательства и богохульства. Над ним торчал знак вопроса, приглашавший к квесту.

Ольстия показала на окружающих нас уродов:

— Не было особой необходимости в том, чтобы встречаться именно тут!

— Переходы из этой локации в другую стоят на пятнадцать процентов дешевле. Я человек небогатый. Пятнадцать процентов — это тоже деньги для меня.

— Понятно, — хмыкнула Ольга. — А вот в твою бедность не верю. Пару часов назад я перевела тебе кучу денег в счёт нашего договора.

Я пожал плечами:

— Не привык разбрасываться деньгами. Пусть и виртуальными.

На девушке был серебристый УниКом (Универсальный Комбинезон), полностью покрывающий тело. Лицо закрывал шлем ярко-красного цвета с зеркальным забралом. Эта часть экипировки совсем из другого набора, скорее всего стритрейсерского.

Судя по идеальным пропорциям телосложения — Ольстия уже применила дорогой скин. Игрок, который на старте вкладывается во внешность, это или глупый новичок, только что получивший право войти в игру, или богач. Или оба.

На странице соцсети данные об игроке отсутствовали или скрыты. Только никнейм «Ольстия», а на аватарке фотография NPC по имени Три Бакса, одного из злодеев из «песочницы».

Кстати, имя «Ольстия» создано генератором имён при выборе персонажа. Это заметно по его звучанию.

Я покачал головой и сказал ей:

— Уник «Серебряный покров» хорош для пустынных и открытых локаций, но в данжах портала Кузнецова тебя насмерть закидает дерьмом первый же фекальный зомби.

— Что ты предлагаешь? — спросила девушка.

— Нужен полицейский УниКом. У меня есть такой. У него пять апгрейд-слотов и все уже заполнены полезными для данжей апгрейдами. Купишь?

Ольстия тут же согласилась. Даже не спросила цену.

Это породило новые сомнения. Зачем богачке охотиться за лутом? Она же способна купить на аукционе всё что угодно.

Ольстия сменила УниКом — открылось её лицо, обрамлённое полицейским шлемом. Ничего особенного — идеальная кукольная красота оболочки стандарта «А». Только на левой щеке — небольшая родинка. Вероятно, примета её реального облика. Многие так делают.

— Что дальше? — спросила Ольстия.

— Ты готова потратить тысячу часов на прохождение однотипных данжей?

— А миллион пятьсот тысяч задатка, которые я тебе отдала, разве не подтверждают мою готовность?

Ольстия перебросила в мой интерфейс партнёрский договор. Я быстро ознакомился и отослал документ обратно:

— Если хочешь научиться настоящему искусству поиска ценностей, то начинать нужно с договоров! Никогда не используй стандартные формулировки.

Я переслал ей свою версию.

— Эй, да в этом договоре нет ничего партнёрского! — воскликнула девушка, ознакомившись с ним. — У нас не будет ни раздела лута, ни доступа к инвентарю друг друга, ни даже раздела очков опыта! Обмена навыками тоже нет. Тебе жаль поделиться навыком? Мне не жаль, например.

Она подписала договор, и нам открылись характеристики друг друга.

— Выбор классов — правильный, — одобрительно кивнул я, изучив её статы. — А вот с удачей проблема. Нужно не меньше двадцати. Вообще, «Удача» и «Восприятие» — это основные характеристики для собирателей лута.

— А «Сила»?

— Я предпочитаю использовать апгрейды для УниКомов, чтобы таскать больше предметов. Могу продать соответствующий…

— Давай, что есть, — согласилась Ольстия. — Я тоже не понимаю, зачем сталкерам ещё увеличивать силу? У нас же есть дименционально-компрессионный рюкзак. Грузоподъёмность такая, что можем весь Адам Онлайн вынести…

— Лут лишним не бывает. Вырастешь — поймёшь.

Продав ей апгрейд, я снова выразил недовольство:

— И куда ты собралась со своим уровнем специальных характеристик сталкера и вора?

— Тебе мало?

— Это тебе мало. Надо качаться.

— Мне лень. Буду донатить.

Мы вышли из борделя и побежали в сторону ближайшей станции Respec-T.

Ольстия постоянно прыгала то вверх, то в стороны. Иногда запрыгивала на карнизы или подоконники домов и перепрыгивала с одного на другой.

Когда навстречу попался NPC, рабочий в жёлтой каске, который направлялся в бордель, Ольстия изловчилась и запрыгнула к нему на голову. NPC оказался слабеньким — из-за её прыжка он потерял сознание и упал.

— Так я навык прыжка прокачиваю, — хвастливо пояснила она.

— Наивная хитрость.

Ольстия перестала прыгать вокруг меня:

— А что в этом такого? Экспа — это же всегда хорошо?

— Прыжок максимально увеличивается с помощью одного хорошего апгрейда УниКома. А вот когда ты постоянно прыгаешь, то изнашиваешь снаряжение. Прочность твоего УниКома уже упала на пару единиц. На длинной дистанции это обойдётся дороже, чем купить апгрейд.

— Да будет так, о, мудрый учитель! — съязвила Ольстия. — Как я поняла, у тебя есть необходимый апгрейд прыжка, который я должна купить?

Я порылся в инвентаре и сказал:

— Есть. Будешь брать?

Она купила его, не торгуясь.

Торговля

Ольстия использовала станцию Respec-T, которая позволяла улучшить характеристики на двадцать четыре часа. Но стоило это огромных денег. Я снова недоумевал, зачем столько вкладывать в поиск предметов? Да она за всю игровую смену заработает меньше, чем потратила на донат.

Я снова проконтролировал её статы, посоветовав вложить все купленные очки в специальные характеристики сталкера и вора. В итоге моя партнёрша выглядела вот так:

Ольстия, человек.

Личный девиз: «1110100 1100101 1110011 1110100».

Класс: сталкер, вор.

Уровень: 34.

Здоровье: 13 000.

Броня: 11 000.

Сила: 10 (9).

Восприятие: 13 (14).

Ловкость: 8 (11).

Знание: 6 (6).

Здоровье: 4 (8).

Удача: 7 (5).

Телосложение (сталкер): 5

Незаметность (вор): 3

Репутация: 4.

— Что означает твой личный девиз? — спросил я. — Что за набор единиц и нолей?

— Это бинарный код.

— Что он значит?

— Прочитай — узнаешь. — Ольстия сопроводила эти слова странной усмешкой.

— Угу, делать мне нечего.

НАВЫКИ:

Взломщик: 6.

Хакинг: 5.

Прыжок: 3.

Плавание

Ночное зрение: 2.

Сопротивление радиации: 1.

Устойчивость к ядам.

Срочный ремонт.

Мастер.

Автоматическое оружие: 2.

Пистолеты и револьверы: 2.

Плавание: 1.

Торговля: 2.

Энергетическое оружие: 3.

Огнеборец: 1.

Прозорливость: 3.

VIP-пакет:

Бонусный навык: «Цифровой двойник» уровня 1.

Твои цифровые копии будут атаковать противника наравне с тобой.

Количество двойников зависит от «Удачи»: 5.

Срок жизни двойников зависит от «Здоровья»: 8 секунд.

Расход: 1 500 энергоединиц на использование.

Восстановление: 250 секунд.

Внимание, навык не работает в замкнутом пространстве размером менее пяти метров!

— Интересный бонусный навык, — сказал я.

— Он недоступен для изучения в игре, — похвасталась Ольстия. — Идёт только с VIP-пакетом. Круто то, что уровень навыка поднимается каждые 500 часов игры. Неважно, прокачиваю я его или нет. Каждый уровень навыка улучшает количество двойников и время их жизни.

Чтобы прекратить её бахвальство, я сказал:

— У тебя плохо со «Знанием». Ну да ладно. Я буду сам определять скрытые от тебя характеристики предметов. А вот с удачей всё ещё плохо!

Ольстия наклонилась ко мне и с издёвкой прошептала:

— Есть что?

Я кивнул и достал из инвентаря:

Амулет Скро Мантиса.

Единобожие, двоебожие и многобожие.

Прочность: 21/100.

Вес: 0,1 килограммов.

Стоимость: 63 343 zł.

Помощь богов. Все отвергнутые боги Голдивара приглядывают за тобой.

+23 к «Удаче».

Чужие ангелы. Все ангелы, чей уровень ниже твоего, не могут применять к тебе свои проклятия.

Гнев Триединого. Настоящий бог против ереси, которая против него!

— 1 к «Здоровью».

Любая магическая атака школы магии Триединого наносит тебе на 57 % больше урона.

Для работы амулета требуется зелье из крови когтемётов.

Расход: 32 капли в час.

Ольстия протянула руку, чтобы взять амулет, но я остановил её.

— У этого амулета около десяти свойств, — сказал я. — Но твой низкий уровень знания…

— Уф, давай, что там ещё хочешь мне впарить?

Тогда я продал ей два кольцевых усилителя знания RMA-5. Первый улучшал «Знание» на десять пунктов, но отнимал один пункт у незаметности. Второй увеличивал «Знание» на три, отнимая тысячу единиц у показателя брони.

Ольстия нанизала кольцевые усилители на пальцы. Повысившееся «Знание» открыло ей ещё несколько свойств амулета. Девушка потянулась к нему, но я снова отвёл её руку:

— Сто тысяч.

— Но в статах цена всего лишь шестьдесят тысяч!

Я пожал плечами:

— Зато бутылочка с зельем идёт бесплатно! Там три тысячи капель. Хватит надолго.

— Ладно, давай. — Ольстия переслала мне деньги. — Теперь-то всё? Или хочешь ещё мне что-то продать?

— Хочу.

Пересылая деньги, Ольстия обиженно заметила:

— Мало того, что ты продаёшь мне всё втридорога, так ещё и предметы твои с большой степенью износа.

— Кстати, у меня есть ремонтный комплект для…

Но замахала руками:

— Стоп, стоп! Хватит торговли. Пошли уже в данж?

Я показал на станцию «Проектория»:

— Надеюсь, ты понимаешь, что телепортацию тоже оплачиваешь ты?

В данже

Я и Ольстия переместились в район трущоб Либерти-Сити, отыскали люк и спустились в канализацию. Все входы в порталы Кузнецова были разбросаны по туннелям канализации.

По дороге нас атаковали либераты — твари, похожие на крыс. К ним присоединились мобы в виде одичавших жителей города. Нечленораздельно воя, они бросались на нас, замахиваясь дубинками или обрезками труб. Все они были не выше тридцатого уровня. Даже Ольстия легко расправилась с ними.

— Странно, конечно, — сказала она, стреляя из дробовика в очередного одичавшего жителя, — что в ЛОРе игры подробно описаны причины появления порталов Кузнецова, но не указано, почему по канализации бродят дикие жители с дубинками.

— Можно подумать, что ты читала ЛОР? — Ответил я, вонзая нож в горло второго дикаря. — Ты ведь даже особенности своего класса не помнишь.

Скоро мы остановились перед мерцающим пятном света, перекрывающим один из туннелей. Ольстия хотела уже было прыгнуть в него, но я остановил:

— Урок номер один…

— Бесплатно? — иронично удивилась Ольстия.

— Если хочешь, можешь заплатить. Урок номер один: охота на ценный лут начинается с охоты на портал.

— То есть?

— Если ты читала ЛОР, то знаешь, что порталы возникли после того, как учёный Кузнецов построил в канализации генератор искажения пространства-времени. Он должен был отправить учёного в прошлое, чтобы тот спас свою семью от смерти. Но вместо перемещения в прошлое, генератор взорвался, открывая точки перехода в иные версии вселенной.

— Да я знаю, что порталы Кузнецова — это инстансы. Но почему ты собираешь лут только в них, а не в других инстансах, типа туннелей подземной цивилизации в Пятом Обводе или разбитые корабли инопланетян?

— Порталы Кузнецова расположены в локации, где много игроков уровня ниже двухсотого, поэтому алгоритмы генерации создают больше предметов с хорошими параметрами. Такое изобилие легендарок и эпиков ты не встретишь ни в каком другом месте. В документации к игре это не указано, но игроки экспериментально вывели, что коэффициент здесь почти два процента.

— Это много или мало?

— В сравнении с другими инстансами — на процент больше.

Ольстия воскликнула:

— Эх, жаль, что только до двухсотого уровня!

— Урок номер два. На аукционах самый большой спрос на вещи начального и среднего уровня. Игроков низкого и среднего уровня гораздо больше, чем топов. Это такой рынок, который никогда не насыщается.

На этот раз Ольстия не иронизировала, а внимательно слушала:

— А как происходит охота на портал?

Я сменил нож на пулемёт Калашникова:

— Охота заключается в том, чтобы не тратить время на пустышки, а дождаться генерации плодовитого портала.

— Офигеть! Разве они не все одинаковые?

— Урок номер три: все инстансы одинаково богаты на стандартный лут, но различаются по шансам на получение редкостей.

— То есть нельзя предугадать, достанется ли мне пещера, полная богатств или пустышка, полная фекальных зомби, дренажных ламантинов и рукокрылых зебро-либератов?

— А вот это как раз можно угадать. Есть специальные приметы. За обучение видеть эти приметы, ты мне и платишь.

— А удача? — спросила Ольстия. — Её уровень влияет на… хм… плодородие инстанса?

— Верно. Удача — важная характеристика для нашей профессии. Восприятие и удача — это две моих вкаченных характеристики. Плюс апгрейды и предметы.

— Нужно максимально поднимать удачу?

— Хочешь умереть от укуса дренажной нереиды? Или быть убитой куском дерьма, в который тебя метнёт фекальный зомби, чей шанс на игнорирование «Удачи» будет выше твоей «Удачи»?

— Нет.

— Остальные характеристики тоже важны. Нельзя никогда прокачивать только одну.

Выставив пулемёт, я шагнул в портал, а Ольстия за мной.

— Будь готова. Когда в инстанс заходит группа, то уровень всех мобов подтягивается до уровня самого сильного игрока. Так что тебе придётся несладко из-за моего сто двадцатого.

На той стороне нас встретила толпа фекальных зомби. Эти медлительные человекоподобные существа с серо-зелёной кожей стояли метрах в семи от портала. Свою медлительность они компенсировали дистанционным оружием — выплёвывали на ладонь ядовитую массу и метали в нас.

Своды канализации наполнились харкающими звуками, сопровождающиеся шлепками ядовитой массы. Ударяясь о землю или стены рядом с нами, она разлеталась на капли. Некоторые из них попали в Ольстию, снимая по тысяче единиц брони.

— Фу! Гадость! Ай!

Она сделала несколько выстрелов из дробовика, но её оружие не нанесло фекальным зомби большого вреда. Только из некоторых вывалились небольшие цифры урона — не больше сотни.

Само собой, что её «Цифровой двойник» был неактивен в узком коридоре.

Насладившись беспомощным испугом партнёрши, я выбросил из инвентаря малую пулемётную турель «Эллен». Орудие быстро собралось и сгенерировало впереди себя энергетический щит, переливающийся оранжевыми всполохами. Теперь ядовитый кал фекальных зомби беспомощно бился об эту защиту, сгорая и исчезая.

Это самая дешёвая модель турелей, поэтому ей требовалось пятнадцать секунд на подготовку к стрельбе. Пока механизмы бессмысленно лязгали, а ствол молчаливо висел, фекальные зомби наполовину сократили расстояние до нас. Но я использовал эти турели вовсе не для стрельбы. К тому же энергопатронов в них было всего на тысячу выстрелов. От них мне нужно только силовое поле.

Встав под прикрытие поля, я начал стрелять из пулемёта. За несколько секунд все зомби полегли. Большая часть сдохла, а другим пули оторвали ноги. Лежачие зомби продолжали плевать в ладони и пробовали метать в нас свои смрадные заряды.

Ольстия смело вышла из-за прикрытия поля и добила выживших зомби из дробовика. Но даже когда враги были ослаблены, ей требовалось по несколько хедшотов, чтобы прикончить хотя бы одного.

Я собрал и спрятал в инвентарь турель, которая так и не начала стрелять. После чего оглядел канализацию и сказал:

— Это не тот портал, что мы ищем.

— А как ты узнал?

— По особым приметам.

Выйдя из портала, я тут же шагнул обратно, увлекая за собой Ольстию.

Мортира

Новый инстанс походил на предыдущий. Только вместо толпы фекальных зомби на нас медленно полз белый червяк, настолько большой, что заполнял собой весь туннель:

Королевская дренажная нереида, бизоид.

Класс: мусорщик.

Уровень: 122.

Здоровье: 456 443/500 000.

Броня: 900 000/900 000.

Как и её мелкие сородичи, она живёт в дерьме. Но если судить по её размерам, то дерьмо, в котором она живёт, — глубочайшее в мире.

Натуралист. На расстоянии она не представляет опасности, но несколько королевских нереид способны блокировать проходы в туннелях.

Натуралист. Размеры и мягкотелость позволяют королевской нереиде втягивать в своё тело все предметы, что встречаются на пути. Кто знает, что скрывается внутри неё?

Знание. Они боятся щекотки. Попробуешь пощекотать их электричеством?

Ольстия тут же начала стрелять в медлительного червяка из пистолет-пулемёта KRISS c электрошоковой насадкой. При каждом попадании из нереиды выплёскивалась белая жидкость пополам с цифрами урона. Очень небольшими.

Я развернулся:

— Пойдём отсюда.

Я вышел из портала, Ольстия прыгнула вслед за мной.

— Но ведь навык натуралиста обещал, что в её теле может быть хороший лут, — сказала она, убирая дробовик.

— Урок номер три…

— Четыре, — подсказала Ольстия.

— Если у тебя есть возможность не тратить время — не трать его.

— Как мудро!

— Я часто видел инстансы с королевскими нереидами. Да, в некоторых телах можно найти неплохие предметы — обычно драгоценности и редкие компоненты, типа квалиа. Но сам инстанс, скорее всего, будет пустышкой. А мы потратим несколько часов, прорубая себе путь сквозь нереид. Видела, сколько у них брони?

— А как ты определил, что оба портала не будут плодородными?

— Под «пустышкой» не нужно понимать буквальное значение слова. В любом инстансе можно отыскать что-то. Но тут-то и возникает вопрос времени. Лучше потратить его на прохождение плодородного данжа, чем копаться в телах нереид.

— Да, я поняла.

Мы снова шагнули в портал. На этот раз всё было иначе. Во-первых, нас залил яркий солнечный свет, пробивающийся через огромную щель в потолке. Во-вторых, нас никто не подстерегал. Вообще, судя по тишине в туннеле, нас никто не подстерегал и там.

— Хм, — сказал я. — Если мы поднимемся и выйдем в эту трещину, то окажемся в случайном месте в Либерти-Сити. То есть, выход из данжа у самого входа.

— Это хорошо? — тут же воспряла Ольстия.

— Это редкость. Обычно такая трещина встречается не раньше, чем начнутся развалины подземного города.

— Значит, это плодородный данж?

— Сейчас узнаем. Пошли.

Мы вышли из пятна света и двинулись по туннелю. В потолке было много трещин поменьше, оттуда и лился всё тот же бодрящий дневной свет. При этом мы не повстречали ещё ни одного моба. Даже в воде, которая хлюпала под ногами не видно белых червей — мелких дренажных нереид, чью королеву мы видели ранее.

Туннель вывел нас на большую площадку, тоже залитую солнечным светом из большой трещины. В центре, на пригорке, стоял огромный сундук, покрытый плесенью и травой. В стенах зияли чёрные круги — вход в другие туннели.

Я насчитал семь отверстий. Всё ясно…

— Есть! — закричала Ольстия, бросившись к сундуку.

Я не стал её останавливать — пусть учится.

Но Ольстия оказалась чуть умнее, чем я думал. Она остановилась в нескольких метрах от сундука и внимательно оглядела землю:

— Так… Я вижу, всё вижу…

Она обошла пригорок с сундуком. Сделала шаг вперёд и тут же отошла назад. Одна из ловушек активировалась — из земли с грохотом выдвинулись толстые острые штыри, покрытые засохшей кровью.

— Хе-хе, — самодовольно сказала Ольстия, обходя штыри.

Таким же маневром — шаг и отступление — она активировала другую ловушку: неподалёку от пригорка с сундуком поднялась из-под воды небольшая мортира, покрытая узорами. С хлопающим звуком из её дула полетели круглые чёрные бомбы.

Описав дугу, они посыпались на Ольстию. Первая серия бомб, попали ей прямо в голову, полностью уничтожили шлем УниКома, и сняли треть здоровья.

Вторая серия бомб, замедленно опускавшаяся по дуге, уже была сбита — Ольстия стреляла короткими очередями из пистолет-пулемёта.

Перезаряжаясь, Ольстия попробовал уйти из зоны поражения бомбами, но чёрные, медленно летящие снаряды настигали её везде, усеивая площадку взрывами.

Тогда она наконец-то включила цифровых двойников. Её окружила группа из двадцати восьми полупрозрачных Ольстий. Все вооружены тем оружием, которое было у неё последним. Рассредоточившись по площадке, её копии начали стрелять по мортире и летящим ядрам.

Но далее произошло то, что сразу же вызвало у меня подозрения: мортира утроила количество снарядов! Это однозначно выходило за рамки поведения простого орудия…

Предоставив партнёрше самостоятельно выживать, набирая игровой опыт, я присмотрелся к мортире.

Так и есть! Мортира — самая ценная вещь в этом данже. Вовсе не сундук.

Первый улов

Цифровые копии Ольстии гибли под ядрами мортиры, рассыпаясь на синие квадратики. Потом копии исчезли — их срок жизни закончился.

Теперь мне нужно было, чтобы партнёрша не погибла слишком быстро — она была прекрасной наживкой для мортиры.

— Держись! — сказал я.

— Куда ещё держаться? Я сейчас умру!

Я активировал апгрейд «Оптический камуфляж» и невидимкой подкрался к мортире.

— Ты разве не хочешь мне помочь? — спросила Ольстия.

— Сердцем я с тобой, — ответил я.

И бросил в Ольстию восстанавливающую гранату, которая взорвалась облаком из красных сердечек. Окружив союзницу, они быстро восстановили её здоровье.

Так как заряда гранаты было слишком много для одного игрока, то облако принялось бестолково носиться по площадке, постепенно исчезая.

Мортира «Саган» была тем редким типом предметов, у которых в строке прочности значилось: «невозможно уничтожить». На неё не действовал ни износ, ни попытки его уничтожить другим оружием.

Конечно, сама мортира — дурацкое и неудобное оружие. От его снарядов увернулся бы любой, у кого ловкость чуть выше, чем у Ольстии. Мортира ценна не сама по себе, а из-за компонента, который делал её вечной — хрониума.

Если использовать хрониум при создании УниКома, то ответ очевиден — он становился вечным. Конечно, для вечного УниКома, нужно гораздо больше хрониума, чем для чугунной мортиры, которая стреляет допотопными ядрами. Но даже добавление одной единицы хрониума при крафтинге предметов повышало их прочность со 100/100, как у большинства предметов, до чего-то вроде 1 750 000/1 750 000 и выше. А если у мастера будет высокий навык крафтинга именно УниКомов, то есть шанс, что в строке прочности будет написано «невозможно уничтожить».

Для разбора вечного предмета на компоненты нужно «Знание» на двести и максимальный навык разбора предметов. Ни того ни другого у меня не было.

Поэтому я применил магический свиток «Полного разбора предмета».

Вырвавшись из рук, свиток развернулся и вспыхнул ярким синим пламенем. Его языки обволокли мортиру, весь предмет покрылся синей плёнкой света. Над мортирой появилось кольцо дыма, которое постепенно таяло — это индикатор процесса разбора.

Так как свиток был сильным (нашёл его в одном из плодородных данжей), то действовал он сразу же. Из мортиры посыпались кубики компонентов: енавская оружейная сталь, чугун, алюминий, перлит, десятки кубиков «грязного золота», которое нужно очищать, чтобы получить чистое золото. Но это всё мелочи, не стоившие места в моём огромном инвентаре.

Кольцо дыма растаяло, вместе с ним исчезла и мортира, оставив после себя груду компонентов. Автолутер тут же вытянул ценности:

Получено:

Хрониум: 1 единица.

Квалиа: 2 единицы.

Хороший улов! Я и не ожидал получить вдобавок другой редкий компонент. Будь у меня «Знание» повыше, выбил бы не одну единицу хрониума, а все десять, что были в этой мортире.

— Мы победили! — крикнула Ольстия.

Подбежав к сундуку, открыла крышку — из его недр, прямо ей в лицо, вылетела гигантская связка динамитных шашек. На её конце торчал короткий искрящийся фитиль.

— Ой, — успела крикнуть Ольстия и отскочила.

Но взрыв был слишком мощным — Ольстию отбросило к стене. В полёте из неё сыпались цифры урона, которые к моменту приземления стали красными — она погибла.

Из партнёрши выпали дешёвые предметы: дробовик с фиговым уроном и упаковка патронов. Я даже не стал их подбирать.

Спокойно подошёл к сундуку и убедился, что он был пуст. А на внутренней стороне крышке красовалась надпись:

«Попался!»

Урок номер шесть

Ольстия уже ждала меня у входа в портал:

— Ну? Что было в сундуке?

— Ничего.

— Эх, снова пустышка?

— Нет, это был хороший данж. Я сохранил его координаты. Теперь можно фармить мортиру для добычи хрониума и квалиа.

— То есть мы можем прямо сейчас в него войти и снова выбить из мортиры редкие компоненты?

— Не сейчас, а через двадцать четыре часа. И нет гарантии, что при следующем разборе мортиры достанется тот же улов. Я потратил единственный мощный свиток. Для разбора предмета придётся полагаться на апгрейд УниКома, а у него шанс на получение редкостей ниже.

Ольстия задумалась:

— Получается, не так уж выгодно фармить? Ведь для разбора мортиры нужны сильные свитки, они стоят денег…

— Выгодно или не выгодно — относительное понятие. Если у тебя есть деньги, то да — не выгодно. Зачем тратить время игры на однообразные действия в одних и тех же локациях?

Ольстия оставила без внимания намёк на её богатство:

— Какая вообще маржа? Ты хотя бы в плюсе?

— Не в таком большом плюсе, как хотелось бы. Например, мало кто будет покупать единицу хрониума. Те, кто крафтят суперпрочные предметы, закупают не менее пяти единиц на предмет. Поэтому мне надо пять раз сходить в этот данж, и пять раз победить мортиру. А это тоже расходы…

— А теперь скажи, что ты едва сводишь концы с концами, — усмехнулась Ольстия.

— Но так оно и есть. В конце игровой сессии, я, конечно, выхожу в плюс, но это очень скромный плюс. На жизнь после игры хватает, но не на самую лучшую жизнь.

— Итак, это бы урок номер пять? Если можешь не фармить, то не фарми?

— Именно так.

— Но я слышала, что как раз среди вас, сборщиков лута, и попадаются те игроки, которые стали миллионерами в реале.

Я ответил как можно уклончивее:

— Ты слышала одно, я говорю другое. Твоё дело, кому верить. Но ты сама видела, сколько было потрачено нами времени и ресурсов для добывания редкого предмета.

— Ладно, великий учитель, пока что я склонна верить тебе.

Меня наконец-то обозлил её насмешливый тон:

— Мне нет дела, кому ты там веришь! Я выполняю наш договор, обучаю тебя правильно фармить порталы Кузнецова! А ты платишь мне за это.

Но тут же взял себя в руки — вспышка гнева выдаст то, что Ольстия права. Я внимательно проследил за её лицом, отмечая, не заподозрила ли она чего? Но она или не придала значения моей злости, или прекрасно владела эмоциями, не позволяя им отображаться на её оболочке.

— О, я за сегодня узнала много нового! Спасибо, — легко ответила Ольстия. — Что дальше?

— Да всё то же самое. Заходим в портал, смотрим приметы. Не найдя нужных, — выходим. Находим приметы — продолжаем идти по данжу, пока не выбьем легендарку или эпик. Выходим из данжа. Заходим в следующий. Смотрим приметы… И так все шесть тысяч часов игровой смены.

— У меня восемь тысяч, — похвастала Ольстия. — VIP-пакет.

— Кстати, урок номер…

— Шесть.

— Привыкай обходиться теми ресурсами, что у тебя под рукой. Не рассчитывай на то, что если у тебя сломается УниКом или оружие, то ты сгоняешь в город и купишь новый.

— Но почему? Это же минут десять туда и обратно… Или это всё лишние расходы?

— Дело в том, что чем ты дольше находишься в канализации, где расположены порталы, тем больше контрольные системы выделяют ресурсов на эти локации.

— Ну и что?

— У меня нет документальных подтверждений, но экспериментально выяснил, что через тысячу часов фарминга слегка повышается шанс получения легендарок. Через три тысячи часов — эпиков. Через пять тысяч часов — редкие предметы и ресурсы появляются в таком количестве, что перестают быть редкими.

— Ого!

— Но если ты сделаешь перерыв и покинешь канализацию, отсчёт времени пойдёт заново.

— Я поняла.

— Боеприпасы покупай в торговых автоматах. Там же покупай апгрейды, когда повысишь уровень.

— Но торговых автоматах маленький выбор!

— У тебя-то вообще выбора нет. Таймер ресетнется.

Ольстия послушно купила в торговом автомате, который располагался недалеко от портала ремонтный комплект «Наноид» и починила свой УниКом, пострадавший после взрыва динамита.

Я покачал головой:

— Не понимаю, зачем человеку, у которого неисчерпаемый ресурс денег, нужны мои уроки? Зачем тебе рыться в мусоре данжей, если ты можешь купить, что захочешь?

— Хочу на своей шкуре узнать, как живут собиратели лута, — отшутилась Ольстия.

Вертолёт

Мы семнадцать раз заходили в порталы и тут же выходили. Точнее выходил я, утаскивая за собой Ольстию.

На восемнадцатый раз она выдернула свою руку:

— Ты видишь какие-то приметы, но не рассказываешь мне какие! Так не пойдёт. За что я заплатила полтора миллиона? Этак ты не получишь второй половины.

— Каждый собиратель лута в порталах ведёт свой список примет, по которым можно предположить ценность каждого инстанса.

— Раз взялся меня учить, то будь добр и покажи пару примет.

Я подумал немного и ответил:

— Приметы для определения пустышек слишком ценная информация. Я её тебе и за сто миллионов не отдам. Но ты права, раз уж взялся учить, то обязан делиться знаниями. Поэтому я расскажу тебе о приметах, которые указывают на плодородность некоторых инстансов.

Покопавшись в личных файлах, я переслал Ольстии изображение подбитого вертолёта, наполовину погруженного в мелководное озеро.

— Если в инстансе портала Кузнецова обнаруживается разбитый вертолёт, то вероятность ценного лута повышается до восьмидесяти процентов. Это почти верняк!

— А как ты ещё на входе в данж узнаёшь, есть там вертолёт или нет?

— Хороший вопрос. Обычно вертолёт размещается контрольными системами в середине всей карты. Большинство собирателей лута знают об этом и вынуждены исследовать каждый инстанс до середины. Но я заметил, что если у входа тебя встречает ровно двадцать фекальных зомби, то вертолёт обязательно будет.

— Какая тут взаимосвязь?

— Понятия не имею. Может это глюк контрольных систем? Но я нашёл эту закономерность экспериментально, затратив сотни тысяч часов на прохождение. Половину моей жизни.

— Ничего себе. Такого точно нет ни в документации, ни в руководствах по прохождению.

— Само собой, это же мой личный опыт.

— Получается, ты экономишь кучу времени на исследование инстанса!

Я скоромно кивнул:

— Не думаю, что я один такой. Но те, кто знают — помалкивают.

Ольстия ринулась в портал:

— Я должна попробовать!

На той стороне нас ждало три тощих фекальных зомби, которые просто испугались нашего появления и сбежали.

Теперь Ольстия схватила меня за руку и вытащила обратно со словами «Это не тот портал, что мы ищем!»

Где-то на двухсотпятидесятой попытке она, сосчитав зомби, закричала:

— Ровно двадцать!

Я пересчитал и кивнул:

— Хм, даже странно, что так быстро. Обычно я отсеиваю не менее двух-трёх тысяч инстансов.

— Новичкам везёт, — заявила Ольстия.

Отстреливая мобов, мы пробежали до середины карты. Теперь Ольстия игнорировала все сундуки, коробки, контейнеры или таинственные двери, которые попадались нам по пути.

В одном из коридоров нам встретился мужик с дробовиком. Над ним висел восклицательный знак с квестом.

— Не интересует! — крикнула Ольстия и перепрыгнула через NPC.

Достигнув середины карты, мы вышли в огромную пещеру. Из трещины в потолке падал яркий свет. Оттуда же лилась вода, сверкая в солнечных лучах. Всю пещеру занимало мелководное озеро, в центре которого торчал облепленный тиной и водорослями вертолёт.

Мы побрели к нему по колено в воде. Ольстия ожидала подвоха, осторожно нащупывая дно ногами, но я её успокоил:

— Ловушек вокруг вертолёта не бывает.

— Мобы?

— Тоже нет. А вот в конце данжа обычно находится элитный моб под названием Мать Либератов. Его можно фармить ради получения очков опыта.

Ольстия обошла вертолёт и посмотрела в кабину:

— Наш счастливый день!

Скелет пилота сидел с поднятой рукой, словно приветствовал нас.

— Надо же… — сказал я. Сначала двадцать зомби, потом мужик с дробовиком, теперь пилот с поднятой рукой…

— Что ещё? — оживилась Ольстия. — Договаривай!

Как можно торжественнее я объявил:

— Поздравляю тебя. Настолько плодородный данж не попадался мне уже лет семь. Ты понимаешь? Семь лет, миллион данжей, и вот…

— Мы богаты?

— Всё-таки это игра. Она существует не для того, чтобы делать нас богатыми.

— Но богатыми нас сделают те игроки, которые захотят купить на аукционе наш лут?

Вместо ответа я ударил по ржавой двери вертолёта. Она обрушилась в воду. Забравшись в салон, обнаружили ещё четыре скелета в пилотских УниКомах.

В грузовом отсеке виднелось четыре контейнера. Их золотой корпус, покрытый плесенью и пылью, красноречиво намекал — внутри снова легендарки и эпики!

Следующие несколько минут мы провели как в бреду. Даже я перестал сохранять невозмутимость бывалого сборщика лута.

Взять хотя бы пилотский УниКом «Головокружительный вираж», который я стащил со скелета. Обычно предметы в Адам Онлайн, давая плюсы к чему-либо, имели какие-либо минусы. Но попадались эпики только с плюсами. Игроки назвали их «легендарки среди эпиков». «Головокружительный вираж» не имел ни минусов, ни ограничений по уровню.

Игрок класса «Пилот» получал от него +55 ко всем характеристикам, и +20 к специальной характеристике пилота «Баланс». Не считая бесчисленного множества улучшений. Кроме того, он обладал сотней слотов для апгрейдов. Если их все заполнить, то можно стать настоящим имбой.

Вдобавок из скелетов вывалилось по одному легендарному оружию. Я сразу прихватил вечный Калашников с масштабируемым уроном и с бесконечными патронами. И, кажется, с таким же бесконечным списком бафов. У калаша был один недостаток:

— 15 % привлекательности с NPC, вооружёнными деревянными луками.

Уж это я как-нибудь переживу.

Мы перешли в грузовой отсек и вскрыли золотые контейнеры. В каждом лежало по одному эпика, десяток редкостей и полсотни предметов средней ценности.

Распределив добычу по инвентарю, мы выбрались из вертолёта.

— Вот теперь я убедилась, что ты настоящий опытный сборщик лута! — сказала Ольстия. — Если каждые три тысячи данжей тебе попадается такой плодородный, то ты давно миллионер.

— Я же тебе говорил, что я сам в шоке. Подобное попадалось мне семь лет назад…

— Да ладно, можно уже мне не врать. А если учесть, что этот инстанс обновится через двадцать четыре часа, то ты получил регулярный источник обогащения.

— Рано радуешься, — ответил я. — Тот NPC с дробовиком, которого мы встретили в коридоре — это случайное событие. При следующей генерации его не будет. А значит, не будет такого количества эпиков. Хорошо, если хотя бы один попадётся. Так что вот тебе урок номер…

— Семь, — сказала она.

— Не рассчитывай, что игра будет вознаграждать за фарм. Скорее наоборот, контрольные системы…

Но Ольстия меня резко прервала.

— Хватит уроков. Я уже нафармила то, что мне было надо.

В её тоне что-то странно изменилось.

Конец

Ольстия достала планшет. Самый простой, такой выдают всем новичкам в стартовой локации.

Я усмехнулся:

— Зачем тебе эта рухлядь, ведь у тебя есть нейроинтерфейс?

— Я люблю ретро, — отозвалась Ольстия.

В нашем с ней личном чате появилось новое тестовое сообщение. Я его открыл и прочитал:

1110100 1100101 1110011 1110100

— Что ты…

И тут я понял, что беззвучно открываю рот. Даже не открываю, а просто молчу. Я не мог пошевелиться, не мог сдвинуться с места. Мой интерфейс реагировал на команды крайне медленно, будто нехотя.

— Итак, урок номер один, — сказала Ольстия. — Ты допустил оплошность, когда в партнёрском договоре запретил доступ в инвентарь друг друга. Так бы сразу увидел мой подозрительный планшет.

Планшет — главный инструмент читеров в Адам Онлайн. То ли из-за бага, то ли из-за прихотей разработчиков, этот игровой предмет являлся настоящим виртуальным компьютером внутри виртуального мира. Именно на нём можно было конструировать программы, которые напрямую взаимодействовали с контрольными системами и игровым окружением.

Но обычно читеры взламывали только игровые предметы или NPC. Я никогда не слышал о взломе игроков.

Вот так удача!

Ольстия провела по планшету пальцем:

— Урок номер два. Пока ты охотился за плодородными данжами, я охотилась за тобой. Твои потери будут больше, чем просто игровой шмот.

Я попробовал вызвать службу поддержки. Вкладка вызова открывалась медленно, с перебоями. Из списка я выбрал пункт:

Заявить об использовании нечестного преимущества (читерство).

Странно, конечно, что контрольные системы сами не обнаружили взлом. Вероятно, тот, кто играл за Ольстию, не только хорошо подготовился, но имел помощников в реальном мире…

Впрочем, мне и не надо заявлять в поддержку, мне надо, чтобы эту попытку заметила Ольстияя.

И она заметила.

— Хм, — сказала она. — Интерфейс всё ещё работает? Сейчас поправлю.

Пока она колдовала над планшетом, я выбрал в инвентаре мортиру «Саган» и активировал.

Мортира встала ровно передо мной, и на Ольстию снова посыпались чёрные бомбы. Ей пришлось сбежать в соседний туннель.

Встав под прикрытие сводов туннеля, она активировала своих двойников. Окружив Ольстию, они отстреливали все летящие в неё ядра.

— Это тебе не поможет! — крикнула она, водя пальцем по планшету. — Урок номер три…

Мой интерфейс застыл окончательно, не реагируя на мои команды. Через пару секунд ожил, но теперь им управляла хакерша со своего планшета. Я только безучастно наблюдал.

Сначала она убрала мортиру. Потом открыла мой инвентарь и использовала команду «выбросить всё». Гора самого дорогого лута в Адам Онлайн выросла напротив вертолёта. Потом гора исчезла, переместившись в инвентарь взломщицы.

Затем открылся список моей недвижимости. Два дома в Либерти-Сити были «подарены» Ольстии. За ними целая база в стартовой локации, где я прокачивал всех своих новых сталкеров, перешла во владение неизвестного мне игрока по имени Саша Кавабанга. Так как от этого игрока не поступило удивлённого вопроса, мол, что это за щедрый дар, я сделал вывод, что Саша Кавабанга — сообщник.

— Это всё мелочи, — пояснила мне Ольстия. — Щас будет урок номер два. То есть три.

«Вообще-то, номер четыре, дура, — мысленно поправил я».

Открылась вкладка моего игрового аккаунта. То есть то, что другой игрок никогда не мог бы увидеть. Там указано настоящее имя, адрес точки доступа для выхода в игру, место жительства, гражданство, уникальный идентификатор, банковские данные… То есть вообще всё.

— Итак, — сказала Ольстия, — настоящее имя игрока под ником «Мартин Looter Кинг» — Григорий Ивашин. Омск. Хм, знакомое имя у тебя. Не ты ли был легендарным Гришей из клана «Чёрная волна», которого пару лет назад самого навечно забанили за читерство? Хе-хе, так ты сам в игре незаконно? Ладно, давай-ка ограбим тебя дочиста.

В отличие от остальных читеров, Ольстия не торопилась. Что странно, ведь даже взлом предмета с целью поменять его характеристики рано или поздно замечался контрольными системами.

Поэтому читеры использовали хакнутый предмет один раз, а потом избавлялись от него, разбирая на компоненты. А тут целый хакнутый игрок и… тишина!

Нет сомнений — Ольстию прикрывали сообщники из реала! Это не простые хулиганы или любители наживы. Слишком много ресурсов вложено в координирование взлома моего аккаунта.

Ольстия изумилась:

— Вау! Так ты не врал! Одинокий собиратель лута, который считает каждую копейку, всё-таки не миллионер. Ты — миллиардер!

Все мои пять миллиардов игровой валюты, частями по сто миллионов, перекочевали на счета незнакомых мне игроков. Это или сообщники, или другие персонажи Ольстии.

Сто миллионов — это ограничение на единовременный перевод денег внутри игры между двумя игроками. Как я убедился, это не останавливало мошенников, лишь затрудняло аккумулирование больших средств для вывода и конвертации игровой валюты в доллары.

Закончив перевод денег, Ольстия скопировала мой уникальный идентификатор:

— А эту шутку я приберегу для реала, — пояснила она. — Когда обчищу твои настоящие банковские счета, на которых будет много настоящих денег, а не игрушечных.

Ольстия резко спрятала планшет и вынула диск, похожий на противопехотную мину. Бросила его перед собой — диск завертелся в воздухе, создавая дыру в пространстве.

Я узнал «Портальный маяк». Этот редкий даже для VIP-пакетов предмет открывал переход в любую точку на карте.

— Ладно, не скучай! — сказала Ольстия.

Она шагнула в портал и он захлопнулся, вздымая на мелководье озера волны.

Интерфейс снова вернулся под моё управление. Первым делом открыл список контактов. Среди сотен людей был единственный, кто знал меня по настоящему имени.

Ника ответила сразу же. И ответила, как обычно, вопросом:

«Готово?»

После конца

— Я выследил хакеров. Но Ольстия использовала портальный маяк для ухода из инстанса. Не знаю, сможешь ли ты его отследить? Это же не стандартная станция перехода…

«Если бы была с вами в одной локации, то смогла бы, А так нет».

— Только не говори, что мы потеряли её!

«Не ссы, Гриша. В игре никто не теряется. Как только она начнёт взаимодействовать с интерфейсом игры, я её снова обнаружу».

— Но вот что важно. За всё время работы хакнутого планшета контрольные системы ни разу ничего не заподозрили.

«Хм, это не простые хакеры. Им помогал тот, кто не только знает, как работают контрольные системы, но и вмешался в их работу».

Ника замолчала.

Я догадывался, что сейчас она пробиралась сквозь неописуемые нагромождения данных, которые ежесекундно генерировали контрольные системы, поддерживая виртуальный игровой мир. Среди всего этого хаоса ей нужно отыскать Ольстию.

Конечно, это всего лишь мои предположения. Понятия не имею, что на самом деле чувствует гибрид человека и NPC, который взаимодействует с контрольными системами напрямую. Сама Ника об этом редко говорит, потому что…

«Есть, — ожила Ника. — Ольстия только что передала твои бывшие владения в Либерти-Сити игроку по имени Пак Хо… Он их тут же выставил на аукцион от своего имени. Я выкупила обратно».

— Ещё один сообщник в списочке, — сказал я.

«Так… Ольстия что-то не торопится выйти из игры. Перемещается из локации в локацию, используя портальный маяк».

— Блин, будто она знает, что ты можешь её отследить?

«Знала бы, вообще не стала бы перемещаться. Нет, она просто, типа, заметает следы. Это сработало бы, если бы за ней следил обычный агент безопасности. Но от гибрида человека и NPC так легко не отделаться».

— Меня коробит, когда ты говоришь «гибрид». Представляю какого-то монстра вместо моей любимой Вероники.

«Ладно, буду назвать себя Человеком-Без-Тела».

— Тоже мрачно звучит. Что если назвать тебя…

Но Ника снова прервала:

«Меня беспокоит факт того, что группа хорошо подготовленных профессионалов серьёзно рисковала, чтобы ограбить одного игрока. Ольстия упоминала чего-нибудь подозрительное?»

— Она ни разу не проговорилась… Я даже сомневался, что она читер. Только подшучивала надо мной постоянно.

«Ну, это нормально. Так все делают, кто тебя знает».

— Вспомнил! У Ольстии был какой-то странный девиз из нолей и единиц. Он сохранился у меня в чате. Вот он.

1110100 1100101 1110011 1110100

«Это запись двоичным кодом, — сказала Ника. — Переводится как test».

— Тест чего?

«Похоже на то, что Ольстия проверяла на тебе технологию взлома игровых аккаунтов».

— Но почему тогда…

«У меня плохие новости, — Ника оборвала меня, как всегда не дослушав. — Даже поверхностный поиск выявил более трёхсот пятидесяти персонажей с таким же девизом. Некоторые из них неактивны, другие в игре.

— И что это нам говорит?

— Мне кажется, эта банда готовит ограбление века».

— Ага, а на мне Ольстия протестировала цепочку вывода награбленного?

«Похоже на то. Я полагаю, что читеры планируют провернуть массовое ограбление за один подход. Каждый из них заблокирует интерфейс какого-нибудь топового и богатого игрока, получив доступ к личным данным».

— Их главная цель не игрушечные деньги, а счета в реальных банках?

«Скорее всего, именно так».

Я сказал:

— Мне придётся выйти из игры, чтобы лично участвовать в отлове читеров.

«Держи список аккаунтов с одним и тем же девизом.

Получив от Ники список, я начал выход из игры.

Внимание: вы инициировали выход из контрольной системы Адам Онлайн. Перенос вашего сознания обратно в тело начнётся через 58 секунд… 57… 56…

Ника ещё не отключилась, поэтому я сказал:

— Мы хорошо поработали.

«Норм» — согласилась Ника.

— Кстати, когда Ольстию забанят, куда денется её лут?

«Обычно такие вещи замораживаются контрольными системами. После подтверждения бана — стираются».

— А ты можешь их… э-э-э… как-то мне передать?

«Господи, да зачем тебе все эти виртуальные предметы?»

— Ну, ты же знаешь, — лут лишним не бывает.

* * *

Опубликовано: Цокольный этаж, на котором есть книги📚:

https://t.me/groundfloor. Ищущий да обрящет!

Загрузка...