Технологии

Десять cамых правдивых теорий заговора в высоких технологиях Олег Нечай

Опубликовано 12 мая 2013

В современном мире самым причудливым образом переплелись циничная рациональность и самый абсурдный хаос. Спецслужбы сильнейших государств мира могут запросто отследить все действия и перемещения законопослушного гражданина, но при этом неспособны предотвратить разрушительнейшие террористические акты. Большой адронный коллайдер вплотную приблизил науку к пониманию происхождения Вселенной, но при этом бытовой обскурантизм достиг такого уровня, какому изумились бы даже в Средневековье.

Всё это создаёт самые что ни на есть тепличные условия для произрастания всевозможных конспирологических теорий, объясняющих всё происходящее в мире результатом умышленных действий злокозненных сил или попросту коварных замыслов тайных групп — от сект и спецслужб до франкмасонов и демонов.

Теории заговора не обошли своим вниманием и высокие технологии. Ещё бы, ведь это столь заманчивый способ найти простые объяснения самым неоднозначным и новым событиям и явлениям! Тем более что подсознательно большинство из нас всерьёз и не без причин на то подозревает, что все эти мировые элиты, правительства и большой бизнес манипулируют технологиями в своих собственных интересах, стремясь сохранить и приумножить свою власть и влияние на простых людей. Познакомимся с несколькими популярными конспирологическими теориями, имеющими непосредственное отношение к высоким технологиям.

1. Социальные сети созданы и работают при участии спецслужб

Самая популярная и легко доказуемая теория заговора. Спецслужбы и правоохранительные органы действительно с удовольствием пользуются той информацией, которую пользователи добровольно выкладывают в Facebook, «ВКонтакте» и любые другие социальные сети. При этом в прессе регулярно появляются сообщения о том, что руководство сетей напрямую сотрудничает с секретными службами: взять хотя бы недавний скандал с руководством «ВКонтакте», которое обвинили в связях с ФСБ, управлением «К» МВД и пресловутым «бывшим серым кардиналом» Владиславом Сурковым. Трудно сказать, насколько достоверны такие сообщения, если и без какого-либо контакта с владельцами у спецслужб есть все технические средства для мониторинга соцсетей.

2. Нефте- и газодобывающие компании препятствуют распространению электромобилей

Эта теория нагляднейшим образом представлена в американской документалке 2006 года Who Killed The Electric Car? («Кто убил электромобиль?») и её продолжении 2011 года Revenge of The Electric Car («Месть электромобиля»). Оба этих фильма с русским переводом можно найти в торрентах. Первый фильм посвящён истории одного из первых серийных электромобилей General Electric EV1, появившегося в результате принятия в Калифорнии в 1990 году закона о борьбе с загрязнением воздуха. В результате протестов автопроизводителей и нефтедобывающих компаний этот закон был быстро отменён. При этом практически весь фильм занимает рассказ о том, как General Electric всячески старалась отбить у потенциальных покупателей желание приобрести или арендовать их же собственный электромобиль.

Во втором фильме, который получил подзаголовок «Нельзя убить идею, время которой пришло», рассказывается о компании Tesla Motors и её электромобиле — дорогом и пафосном. Так или иначе, нефтяные монополисты делают всё возможное, чтобы мы и дальше зависели от производителей бензина и дизельного топлива. И мы-то знаем, что дело вовсе не в несовершенстве технологий, из-за которых электромобили остаются слишком дорогими и непрактичными в эксплуатации.

3. Американская программа HAARP занимается созданием энергетического оружия

Столь любимая нынешним политическим руководством России идея о «коварных происках заграницы» находит понимание и у альтернативно мыслящих на самом Западе. Американскую программу исследования ионосферы высокочастотным воздействием High Frequency Active Auroral Research Program (HAARP) неоднократно обвиняли в самых чудовищных манипуляциях погодой и провоцировании разрушительных катаклизмов — от землетрясения на Гаити 2010 года и Челябинского метеорита 2013 года до нарушения воздушной и морской навигации и вывода из строя космических летательных аппаратов, в частности «Фобос-грунт».

Для воздействия на ионосферу в рамках программы HAARP на Аляске развёрнуто антенное поле типа «фазированная решётка», способное фокусировать электромагнитное излучение большой мощности (примерно до 3600 кВт) на небольшой площади. Противники проекта утверждают, что он представляет собой не научное исследование, а геофизическое оружие, нарушающее естественный климат Земли, и что ураганы и наводнения, захлестнувшие мир и сами США за последнее десятилетие, есть прямое следствие применения HAARP. Разумеется, они всё отрицают.

4. Производители антивирусных программ усиленно разрабатывают вирусы, с которыми сами и борются

Это древнейшая «айтишная» теория заговора, основанная на вполне рациональном подходе, ведь само существование компьютерных вирусов — основа благополучия разработчиков антивирусов. Впрочем, логика здесь весьма своеобразного порядка: следуя ей, можно смело утверждать, что борцам с наркотикам выгодно существование наркоторговцев, налоговой инспекции — лиц, уклоняющихся от уплаты налогов в особо крупных размерах, а полиции — многочисленных воров и убийц. И все они холят и лелеют объекты своей непосредственной деятельности и буквально сдувают с них пылинки.

5. Долговечные лампы накаливания умышленно сняты с производства

Ещё одна распространённая теория заговора, согласно которой производители умышленно ограничивают срок службы своей продукции, чтобы сохранять на неё стабильный спрос и формировать интерес к новым моделям. История этой теории восходит к так называемому «Картелю «Фёбус», объединившему крупнейших мировых производителей электрических ламп, в рамках которого в 1924 году было достигнуто секретное соглашение о недопущении серийного производства ламп со сроком службы более 1000 часов и о мерах по обеспечению такого ограничения.

Этой теории посвящён франко-испанский документальный фильм 2010 года The Light Bulb Conspiracy («Заговор лампочек»), в котором, помимо прочего, рассказывается о своевременно выходящей из строя электронике из-за специальных компонентов, играющих роль таймеров, а также о российской программе, позволяющей использовать в струйных принтерах картриджи с чернилами, которые злокозненная электроника преждевременно считает пустыми.

6. Бесплатная энергия существует

Множество людей убеждено, что в природе существует общедоступная и совершенно бесплатная энергия, использование которой блокируется правительствами и энергетическими монополистами, поскольку это может подорвать основу их власти.

В противном случае мы бы уже давно использовали холодный ядерный синтез в качестве основного способа получения электроэнергии, в том числе и в домашних условиях, а наши автомобили ездили бы на абсолютно безопасных для природы двигателях, работающих на атмосферном воздухе.

7. Вечный двигатель возможен

Вариация на тему предыдущей теории, столь же древняя и неистребимая, как мечта о небе или вера в бога. Идея, особенно привлекающая тех, кто из школьного курса естественных наук запомнил только формулы и полностью проигнорировал их физический смысл.

Особенно прекрасны создатели магнитных двигателей, принцип работы которых основан на том, что магниты обладают запасом энергии, а действие магнитного поля ограничено в пространстве. В итоге в замкнутый круг можно запустить тело из ферромагнетика, который будет двигаться, последовательно переходя из поля действия одного магнита к другому. Разумеется, закон сохранения энергии придуман исключительно для того, чтобы скрыть эти потрясающие возможности от населения планеты. К счастью, на свете есть такие люди, как Боб, которые не сдаются и без устали изобретают магнитные двигатели.

http://www.youtube.com/watch?v=9ieMY9-lUlc?hl=en_US

8. Власть давно умеет контролировать мозг человека и путешествовать во времени

Как известно, секретные эксперименты по управлению сознанием человека и перемещению в пространстве и времени проводятся спецслужбами всех стран ещё с прошлого века. Благодаря продажности загнивающего капиталистического общества наиболее известными экспериментами этого типа стали не советские, а американские секретные программы.

К примеру, проект «Монток» (по названию местности в штате Нью-Йoрк) в 60-х годах занимался исследованием сверхсильных электромагнитных полей для создания психологического оружия, а также для перемещения объектов воздействия в пространстве и времени. Популярный сюжет научной фантастики о «попаданцах» — это как раз об этом: сначала у человека меняется восприятие реальности, а потом он внезапно обнаруживает себя в другом месте и в другом времени. Памятником проекту «Монток» служит недействующий радар AN/FPS-35.

Легендарным примером транспортировки объекта в пространстве стал так называемый Филадельфийский эксперимент, в ходе которого в 1943 году эсминец ВМС США «Элдридж» с командой исчез с радаров и мгновенно переместился на несколько десятков километров из изначальной точки. По некоторым данным, эксперимент по телепортации корабля был организован на основе записей недавно скончавшегося физика Николы Теслы, которые попали в руки американского правительства. Эта история легла в основу снятого в 1984 году художественного кинофильма «Филадельфийский эксперимент», который с успехом шёл в том числе и в советских кинотеатрах.

9. Bitcoin дискредитируют «сильные мира сего»

Так называемая «криптовалюта» Bitcoin, не имеющая ни единого эмиссионного центра, ни официального регулятора, способного принудительно влиять на её курс, совершенно не вписывается в схему современной мировой экономики. Именно поэтому её умышленно дискредитируют подлинные владельцы международной финансовой системы, которую Bitcoin подрывает своей виртуальностью.

И для нас совершенно неважно, что даже солидные капиталы в Bitcoin сегодня не стоят ни гроша и Bitcoin не является законным платёжным средством ни в одной стране мира.

10. Ваш ноутбук, телевизор и игровая приставка следят за вами

Все электронные и радиотехнические устройства способны следить за своими владельцами: в них неоднократно обнаруживали скрытые микрофоны и камеры, а также схемы передачи зашифрованного сигнала через интернет или в радиоэфир. Ни для кого не секрет, что камеры вашего ноутбука или смартфона могут быть активированы даже без вашего участия и без соответствующей сигнализации, поэтому знающие люди их обязательно заклеивают непрозрачным скотчем.

Некоторые компании уже не считают нужным скрывать своё желание следить за своими клиентами: так, Comcast, Google TV, Microsoft и Verizon подали заявку на получение патентов на конструкцию телевизоров и цифровых видеомагнитофонов, способных наблюдать за тем, что делают зрители во время их использования. Планируется отслеживать все движения, звуки, выбор еды и напитков, национальную принадлежность, настроение и прочую информацию, чтобы сделать рекламу более адресной, а передачи — более подходящими для конкретного момента. Но мы-то знаем, для чего всё это на самом деле нужно!

* * *

Мы перечислили только десять самых правдивых конспирологических теорий в области высоких технологий, в истинности которых не станет сомневаться ни один образованный и здравомыслящий человек. На самом деле, простых объяснений для сложных вещей намного больше — в России целый телеканал занимается пропагандой теорий заговора и прочих достижений weird science. Будем надеяться, что уже совсем скоро настанет тот день, когда мы все узнаем всё о том, что есть на самом деле.


К оглавлению

Нужен ли человеку третий глаз (и прочие неприятные вопросы касательно Очков Google) Евгений Золотов

Опубликовано 08 мая 2013

Прошло две недели с начала раздачи тестовой модели очков Google Glass простым пользователям. Уже сейчас круг счастливчиков насчитывает несколько тысяч человек, а в ближайшее время их число перевалит за десять тысяч, так что отзывов более чем достаточно. Первые восторги («фантастическое, ни на что не похожее ощущение»), первые страхи (а ну как резко испортится зрение?) и первые робкие сомнения насчёт практической пользы Очков в реальной жизни (функционал пока ограничен: фото-видео, поиск с голоса да обычные гугловские веб-сервисы) уступили место первой конструктивной критике.

Дисплей Glass физически мал и недостаточно ярок: при диагонали около сантиметра пользование им больше походит не на «25-дюймовый монитор, удалённый на два метра» (как обещали), а на блёклый экранчик ноутбука, разглядеть на котором что-либо при солнечном свете проблематично. Использовать Очки с очками (обычными корректирующими) или даже просто переставить дисплей с правого на левый глаз пока нельзя. Распознавание голоса откровенно плохое: добиться адекватной реакции на голосовую команду порой не в силах даже люди, для которых английский язык (единственный понимаемый Очками) — родной. А возможности подправить вводимый с голоса текст нет, что делает применение Glass, скажем, для отправки текстовых сообщений фактически невозможным.


Кстати, через дыру в Android 4 кое-кто из пользователей уже получил в Очках рута. А другие исследователи отыскали и смогли частично использовать кучу встроенных сенсоров (от магнитометра и датчиков пространственных ускорений до приёмника GPS)

Пользователь не в силах поменять никакие системные настройки, начиная с регулировки громкости звука или яркости изображения и не говоря уже об отключении одного из беспроводных протоколов или изменения внешнего вида меню. Габариты ужасающие: многие просто пугаются, когда осознают, что с этим им придётся выйти на улицу (типичная реакция: «я похож на киборга!»). Но и с такими габаритами аккумулятора при активном пользовании хватает лишь на три часа с копейками.

Наконец, непонятно, чего ради всё это нужно терпеть: ни одного убойного (жизненно необходимого) приложения или даже идеи такового для Очков пока не существует. Хуже того, Google Glass, с самого начала называемые «очками расширенной реальности», пока не демонстрируют и капли её. Зато уже зарекомендовали себя как отличный инструмент для соглядатаев всех мастей. Насмотревшись на фотографии и видеоролики, сделанные «очкариками» в самых странных местах и моментах, кажется, никто уже не сомневается, что новый продукт Google лишит нас и той толики приватности, которая у нас ещё остаётся: если Очкам суждено стать популярным гаджетом, мы все автоматически станем папарацци.


На фоне паники вокруг «проникающего» действия Очков поистине издевательской кажется фраза, обронённая как-то Эриком Шмидтом: мол, если вы не хотите, чтобы другие о чём-то узнали, может быть, не стоит делать этого вовсе?

В Google пока не шевельнули и пальцем, чтобы хоть как-то сгладить эти опасения (а можно было бы, например, пообещать имплантировать в Очки светодиод, оповещающий окружающих о том, что ведётся съёмка), а первые пользователи… Что ж, они слишком увлечены экспериментом, чтобы обращать внимание на подобные мелочи. И в результате только усугубляют проблему. Слышали про Winky? Это одно из первых приложений для Glass, позволяющее делать фотографии кратковременным прикрытием века — без голосовых команд или движения рукой. Будущие Донглгейты ждут своих героев.

Но в этом же простом примере и вся замечательная правда текущего момента: нехватка функционала, острые углы Glass — на самом деле не проблема, а возможность! Именно сейчас — то счастливое время, когда можно взять любую недостающую функцию, реализовать её как угодно грубо и оказаться буквально впереди планеты всей. Так, из желания отправлять фототвиты прямо с Очков выросло GlassTweet. Так, из невозможности заливать Glass-видеролики прямо в Ютуб кристаллизовался Beam. Так же точно скучающие по художественному фото сделали Glassagram, а жаждущие социального интерактива построили веб-сервис Glassnost (снимки, сделанные его пользователями, украшают сегодняшнюю колонку).


Большей частью эти первые приложения — грубые самоделки. Но есть или ожидаются уже и несколько официальных Glass-аппов: от газеты New York Times (оповещения о важных событиях и чтение материалов), от соцсети Path, органайзера Evernote. И вообще за большими проектами дело вряд ли станет: венчурные инвесторы, обещавшие поддержку Glass-инициативам, по их собственным словам, завалены заявками. Так кто первым пробросит мостик в Фейсбук? Кто напишет полноценное приложение для спаривания Очков и iOS? Кто научит их взаимодействовать с пользователем без глупо-громкого «OK, Glass», запрокидывания головы или касания дужки? Кто реализует трёхмерный «рабочий стол» на замену привычным по десктопу, но отсутствующим в Очках, да и на фиг не нужным в носимом компьютере «бегункам», «иконкам», «окнам»? Кто напишет программу для подсчёта карт в блэк-джеке, автоматического чтения и запоминания надписей, автоматического осмысления происходящего перед камерой?

Открою секрет: многие из этих задач давно решены. Не Гуглом, конечно, не ошалевшими от счастья ранними пользователями Очков, а учёными, которые роют тему носимого компьютинга вот уже лет тридцать. Как Стив Манн, например. Сейчас самое время заглянуть в их рабочие тетради и передирать, бесстыдно передирать всё подряд — так же, как драли в своё время Джобс и Гейтс у Ксерокса. Победителей не судят, знаете сами, а ждать, пока доктора наук снизойдут до тривиальной коммерции, можно бесконечно.


Но помимо прикладного функционала с Google Glass и вообще очками расширенной реальности связан ещё один интересный вопрос: какой будет их судьба как аппаратного класса? Ведь не факт, что гугловские Очки (и аналогичные продукты от других производителей, которые, конечно же, появятся) станут ещё одним гаджетом, как смартфон или планшетка. Что если им суждено стать первым в истории вычислительной техники универсальным мобильным периферийным устройством? Представьте Очки несамостоятельным довеском, таким же, например, как принтер: они так же смогут подключаться к любому телефону или компьютеру благодаря открытым стандартизованным коммуникационным протоколам; львиная доля вычислений, определяющих функционал, так же будет выполняться вне Очков (на телефоне, компьютере или в «облаке»); пользователь будет избавлен от необходимости заботиться об обновлении прошивки, а, выбирая модель очков, сможет не думать, будет ли работать на них та или иная программа, подойдут ли они к той или иной операционке. Представьте, как это скажется на их популярности!

В любом случае главное сейчас — не повторить ошибку «сытого прогнозиста»: пусть не пылать страстью к новой платформе, но хотя бы не поносить её за то, что наверняка исправится со временем, вроде нехватки функций, сырого софта, слабенького аккумулятора. Так IBM полвека назад недооценила потребность общества в компьютерах, и точно так же Стив Балмер всего-то пять лет тому отказался замечать притягательность смартфонов с пальцевым вводом (сохранилось отличное видео!). Нравятся вам гугловские Очки или нет, хотя бы задумайтесь о том, как их можно применить, где они смогут применяться, чем аукнутся для техники и общества. И не упустите своего шанса. Когда ещё такое повторится?


К оглавлению

Microsoft Viewport: не голографично, но иммерсивно Юрий Ильин

Опубликовано 07 мая 2013

В конце апреля корпорация Microsoft анонсировала вакансию главного разработчика ПО для некоего проекта в рамках своего подразделения Startup Business Group. Соискателю сулят возможность переопределить способы общения между людьми (посредством телекоммуникаций, естественно), создавая возможность в буквальном смысле «виртуально присутствовать» в конференц-зале, например, физически находясь на другом конце света. Подразумевается, что с помощью такого виртуального двойника участник встречи сможет оглядываться по сторонам, поворачиваться к коллегам и даже перешёптываться с ними.

Само собой напрашивалось предположение, что речь идёт о голографических «аватарах» для телеконференций (тем более что в тексте вакансии прямо указывалось, что разработанные функции в дальнейшем планируется интегрировать в Skype). Собственно, ровно в таком ключе СМИ и блоги информацию и подали. Что было не совсем правомерно.

Около года назад стало известно, что в Microsoft Research ведутся разработки проекта под названием Viewport. В описании проекта говорится, что Viewport должен будет представлять собой полностью распределённую систему иммерсивной (то есть формирующей у каждого участника эффект присутствия друг друга) конференц-связи. Образ каждого участника захватывается посредством системы, включающей три цветные камеры, три инфракрасных камеры, а также два инфракрасных лазерных проектора, идентичных тем, что используются в Kinect. Интересно, что использовать Kinect с его собственными камерами не получается, поскольку, как отмечается в описании, синхронизировать между собой три таких контролера невозможно, а вдобавок они склонны мешать друг другу.


Риг для захвата образа участника телеконференции и получаемые изображения

Благодаря этим проекторам формируется точечный растр, с помощью которого затем в режиме реального времени реконструируется точная 3D-модель участника; для этого разработан специальный алгоритм, который позволяет в режиме реального времени представлять облик человека в виде разрежённого облака точек, причём для этого нужна лишь одна рабочая станция.


Схема кодирования человеческого облика в разрежённое облако точек

Один из ключевых новаторских аспектов в нашем подходе заключается в использовании разрежённого облака точек вместо многоракурсной стереосъёмки для реконструкции геометрии, что позволит значительно ускорить 3D-реконструкцию и рендеринг. Вдобавок мы представляем схему «виртуального рассаживания», при которой облака точек размещаются таким образом, чтобы сохранять то же расположение участников конференции относительно друг друга, какое имело бы место при встречах в реальности. Это достигается путём тонкой калибровки, вследствие которой строго поддерживается взаимное расположение взглядов участников.

Это облако точек, а также три цветовых видеопотока и три видеопотока, содержащих двоичные маски, полученные с помощью инфракрасных камер, передаются по сетям другим участникам виртуальной встречи — на их рабочие станции. На этапе приёма происходит разворачивание сжатых данных, при этом разрежённое облако точек интерполируется в плотное посредством алгоритма регрессии.

Двоичные маски используются для общего улучшения качества будущего изображения. Плотные облака точек затем преобразуются в треугольные меши. После этого запускается алгоритм размещения этих мешей в общем виртуальном пространстве. И три (или более) виртуальных двойника участников телеконференции внимательно смотрят друг на друга: положение глаз всех участников «виртуальной» конференции постоянно отслеживается, и виртуальное пространство, в котором происходит «встреча», рендерится для каждого из них с учётом перспективы, так что в точности воспроизводится и параллакс — изменение видимого положения «собеседников» относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.


Схема расположения участников виртуальной телеконференции. Направление взгляда постоянно отслеживается

Не обойдена вниманием и аудиосоставляющая: разработчики проекта предполагают использовать алгоритмы пространственного позиционирования звука, так, чтобы усиливать иллюзию присутствия: голос каждого участника конференции должен будет исходить в точности из его виртуального рта.

В итоге каждому из участников конференции потребуются две рабочие станции, одна из которых занимается формированием «отправного сигнала» (то есть облака точек), а вторая — рендерингом. Разработчики проекта Viewport использовали машины, оборудованные сразу двумя шестиядерными серверными процессорами Xeon Six-Core X5690 с тактовой частотой 3,46 ГГц, оснащённые 24 гигабайтами памяти и видеокартами NVidia Geforce GTX 580. Топ-модели, в общем.

Подробное техническое описание проекта приводится в объёмном, изобилующем формулами документе, доступном здесь. Слово «голограмма» в нём не употребляется ни разу.

Может сложиться впечатление, что исследователи из Microsoft Research, сами того не желая, всем запудрили мозги. Но никакого обмана тут не было и в помине: журналисты ухватились за термин «голограммы», однако, к сожалению, речь тут идёт исключительно о конференциях в виртуальном пространстве, а не о встречах, где люди и высокодетализированные голограммы смогут сидеть за одним столом и в случае надобности перешёптываться друг с другом.

В связи с этим возникает вопрос осмысленности всей затеи. Microsoft, впрочем, далеко не единственная компания, которая работает в этом направлении: аналогичные прототипы уже представлены Hewlett-Packard (система Halo) и Cisco (Telepresence). Главным преимуществом своего Viewport Microsoft считает возможность точного позиционирования моделей так, чтобы сохранять взаимное расположение глаз собеседников: если им нужно смотреть друг на друга, то они смотрят друг на друга, а не в камеру, например.


Демонстрация прототипа Viewport

Интересен и другой аспект: Viewport предполагает, что в режиме реального времени формируются точные и высокодетализированные 3D-копии собеседников. На приведённом выше скриншоте, конечно, видно, что «виртуальные» собеседники представлены трёхмерной графикой, причём не идеального качества. Но Viewport — это всё ещё прототип. Интереснее всего будет посмотреть, что произойдёт через пару лет и насколько удастся сделать этих «виртуальных двойников» жизнеподобными.

Специалисты по компьютерной графике много лет бились над проблемой «зловещей долины»; в последние годы наметилось её преодоление, хотя бы и частичное.

И уж во всяком случае о том, чтобы конструировать полностью жизнеподобных компьютерных двойников любого человека в режиме реального времени, и речи не шло.

Получение «фотореалистичного» (видеореалистичного) 3D-изображения живого человека так, чтобы его невозможно было отличить от живого, с использованием относительно минималистичного набора инструментов (две рабочие станции вместо крупной рендерфермы) и в реальном времени — это и впрямь окажется прорывом. При условии, что проект будет реализован до конца.


К оглавлению

Шесть перспективных идей для телефонов будущего Андрей Письменный

Опубликовано 07 мая 2013

Помните времена, когда мобильные телефоны различались достаточно для того, чтобы обсуждать их дизайн и особенности конструкции было действительно интересно? Это было до победного шествия смартфонов, после которого производители все как один начали выпускать почти идентичные плоские штуки с большим экраном и с минимальным набором органов управления. Даже безумные концепты теперь стали не такими безумными: мечты сводятся к тому, чтобы сделать телефон очень плоским и с экраном до самых краёв корпуса.

Значит ли это, что золотой стандарт найден, или просто дизайнеры опустили руки раньше времени? На самом деле, не верно ни то, ни другое. Новых идей, быть может, и стало меньше, но они не исчезли. Вот шесть примеров того, как телефоны снова могут стать интересными.

1. Прозрачный телефон

Прозрачные телефоны уже успели прижиться в научно-фантастических фильмах, но одно дело — фантазии и совсем другое — реальность. Возможно ли такое в принципе? Ещё как возможно, и фирма Polytron Technologies доказала это, создав первый прототип телефона, большинство компонентов которого полностью прозрачны.


Батареи, карта памяти, камера и ещё пара компонентов в этот список не входят, но несколько непрозрачных деталей — это не беда и их можно скрыть в отдельной части корпуса. Батареи, правда, обычно занимают куда больше места, чем в прототипе Polytron, но их тоже можно сделать прозрачными — именно над этим работают в Стэнфордском университете.

Главный вопрос: насколько полезен такой телефон? Прозрачный экран замечательно выглядит, но не покидает ощущение, что прозрачность будет только мешать пользоваться устройством. Даёт ли она что-нибудь взамен помимо футуристичного внешнего вида? Ответ на этот вопрос пока неочевиден, но есть мысли, что прозрачность может сослужить добрую службу приложениям, использующим дополненную реальность. Видеть мир натуральным намного приятнее, чем испорченным телефонной камерой.

2. Экран с обратной стороны

С появлением смартфонов экран уже стал занимать всю лицевую панель, поглотив клавиатуру. Но что если отдать под него и обратную сторону телефона? В фирме Yota предложили смелую концепцию: смартфон на Android, на обратной стороне у которого находится второй экран на электронных чернилах. Его можно использовать и в качестве альтернативы основному — чтобы экономить заряд батареи, и в качестве дополнительного — чтобы можно было легко поглядывать на какую-то важную информацию. Для отображения поддержания статичной картинки на таком экране почти не требуется энергии, так что, даже если батарея телефона сядет, там будет отображаться последний кадр (можно себе представить сохранённый таким образом кусочек карты на случай долгой поездки).


Телефон поступит в продажу во второй половине 2013 года, и тогда же мы узнаем, удалось ли инженерам Yota сделать второй экран по-настоящему удобным и придётся ли новинка по вкусу покупателям. В Samsung, кстати, идеей вдохновились заблаговременно и выпустили S View — крышку для Samsung Galaxy S4 с небольшим экранчиком для оповещений.

3. Телефон с двойным экраном

Добавить второй экран можно и по-другому — сделав телефон раскладным или, вернее, складным. NEC Medias W в сложенном состоянии похож на телефон Yota, за тем исключением, что задний экран такой же цветной и чувствительный к нажатиям, как и основной. Но главное — это возможность взять и сложить экраны в одну плоскость.


Как бы дико это ни выглядело, преимущества видны сразу: можно, например, открыть почтовик и на одном экране видеть список писем, а на другом — содержимое. Можно использовать второй экран как клавиатуру или, например, смотреть фильм сразу на двух экранах — их общая площадь чуть превышает размер экрана Galaxy Note II и составляет 5,6 дюйма.

Medias W — это пока что японский эксклюзив, распространяемый оператором NTT DoCoMo. Он может так и не появиться в продаже вне своей родины, но его уникальный дизайн тем не менее заслуживает внимания.

4. Телефон с проектором

С тех пор как технологии стали позволять делать миниатюрные проекторы, их то и дело пробуют встраивать в телефоны. Пока что активнее всего действует Samsung: в 2011 году эта корейская компания выпустила модель W7900, а в 2012 появился куда более известный Samsung Galaxy Beam, работающий под управлением Android. Но ни тот ни другой телефон не стали массовыми.


Что проектор позволяет делать пользователю телефона? Главное применение — это, конечно, просмотр фильмов. Разве не здорово иметь возможность достать из кармана телефон и превратить любую стену в киноэкран? На практике всё не так весело: делать это нужно в кромешной темноте, качество картинки хромает, да и надолго ли хватит заряда батареи? В каких обстоятельствах может понадобиться смотреть фильм с телефона среди ночи, да ещё делать это достаточно часто, чтобы купить специальный телефон? Можно разве что придумать историю про загородный дом, где то и дело отключают электричество.

Но со временем проекторы станут ещё качественнее и миниатюрнее. Что если удастся сделать телефон, из которого проектор не будет выпирать наподобие грыжи, а его мощности хватит для того, чтобы было хорошо видно при дневном свете? Это было бы уже интереснее.

5. Гнущийся телефон

Сделать гнущийся жидкокристаллический экран — с некоторых пор не проблема, и многие компании экспериментируют с прототипами телефонов, которые можно сгибать. Из последних достижений стоит отметить концепт Samsung под названием Youm, который показывали на выставке CES 2013.


На стенде Samsung показывали как просто сгибающиеся экраны, так и прототипы телефонов, из которых можно достать экран. В рекламном видео также был показан концепт телефона-планшета: в сложенном состоянии это телефон, а если разогнуть, то планшет. Концепция немного перекликается с Medias W, только она, конечно, намного футуристичнее реального телефона. Гнущиеся ЖК-панели в Samsung также предлагают использовать для того, чтобы делать смартфоны с загнутыми углами, у которых экран занимает как лицевую, так и боковые стороны.


Небезынтересна и разработка Nokia, показанная на выставке Nokia World в 2011 году. Nokia Kinetic — это не просто гнущийся телефон, но телефон, гнущийся с большим смыслом: сгибание здесь заменяет некоторые жесты на тачскрине. Например, чтобы укрупнить картинку, мы можем выгнуть телефон к себе, или в обратную сторону — чтобы отдалить.

http://www.youtube.com/watch?v=xL7ASARTlJI

6. Наручный телефон

Идея носить мобильный телефон на руке возникла в научной фантастике задолго до появления настоящих мобильных телефонов. Реализация же запоздала и оказалась не особенно привлекательной: телефоны, встроенные в наручные часы в разное время делали в Samsung и Sony, но скрещивание ужа с ежом раз за разом заканчивалось провалом, и конечный продукт имел исчезающе малую популярность.


Тем не менее концепты вроде уже давно не нового Nokia 888 (на картинке) по-прежнему выглядят интересными. Возможно, потому что авторы не пытались делать его похожим ни на телефон, ни, тем более, на часы, а создали вместо этого совсем иное устройство, которое можно легко снимать или надевать и по-разному сгибать. Например, сложив эту ленту пополам, легко сделать из неё подобие обычной трубки и держать напротив уха. Не исключено, что эксперименты с гнущимися экранами и аккумуляторы нового поколения действительно когда-нибудь сделают этот концепт воплотимым, и тогда мы воспримем возможность носить телефон на запястье в новом, куда более привлекательном свете.

Читайте также: «Насколько глупа шумиха вокруг «умных» часов?»


К оглавлению

Электробайки – на переднем краю борьбы с тревожностью по поводу дальности поездки Степан Чижов

Опубликовано 06 мая 2013

Сегодня разнообразие моделей электрических мотоциклов наблюдается не меньшее, чем у автомобилей. И речь идёт вовсе не о скутерах. При этом вопрос доступности зарядки и планирования эффективного маршрута здесь стоит, пожалуй, даже острее, чем для электромобилей, ведь на мотоцикле возникает желание ехать быстрее и не задерживаться на многочасовые сеансы подзарядки в ходе светового дня. Эта отрасль – электрический двух- и трёхколёсный транспорт – может дополнительно подстегнуть развитие не только аккумуляторной индустрии, но и разработку всевозможных приложений для контроля за эффективностью режима работы электрического транспортного средства. Уже сейчас приложение для iPhone, поставляемое с мотоциклом Zero DS, позволяет контролировать почти всё, кроме ускорения и торможения.

Ещё пару лет назад среди двухколёсных транспортных средств на электрической тяге можно было встретить практически только скутеры или что-то, что создатели пытались внешне замаскировать под мотоцикл. В реальности подобные разработки всё равно оставались игрушками. Согласитесь, если стабильно предсказуемого хода у транспортного средства — от силы 30-40 километров, то трудно рассматривать его как нечто серьёзное. Да даже заявленные 60 миль (около 100 км) первого поколения серийных Zero S не являлись чем-то достойным, тем более что они были практически недостижимы. Выпуск этого мотоцикла на рынок был скорее заявкой и демонстрацией возможностей.

Использовать подобную технику приходилось крайне осмотрительно – нужно было тщательно выбирать скоростной режим и планировать маршрут. Построение маршрута превращалось в увлекательную игру по соединению точек. В принципе, для поездок по городу этого могло быть достаточно, но, во-первых, далеко не всегда в конечной точке пути тебя будет ждать специализированное зарядное устройство, а не простая розетка, от которой электробайк будет заряжаться несколько часов. Во-вторых, имея в своём гараже мотоцикл, пусть и электрический, хочется получить возможность выйти на большую дорогу. А лимита в 100 км явно мало даже для небольших стран вроде Нидерландов (я здесь даже не говорю об открытых европейских границах).

Всё это сказано без оглядки на то, что оптимальный цикл у всех этих электромотоциклов достигается при скоростях не выше 90 км/час, что, по сути, ещё сильнее привязывает нас к городскому режиму движения. Те, кто использовал подобные мотоциклы в предыдущие два-три года, говорили о том, что реальная дальность, на которую можно рассчитывать, оказывалась ниже заявленной. Может, и не 30-40 км, но явно и не 100. И не дай бог газануть сильнее – сразу можно распрощаться с несколькими лишними километрами (десятками километров) хода.


Электрический мотоцикл Zero DS выпуска 2013 года (фото — Zero Motorcycles)

Мне, ярому автомобилисту, чуть сложнее понять, как себя чувствует мотоциклист – что на обычном бензиновом байке, что на таком, электрическом. Бывало, я крутил баранку на износ, когда один день ехал до другого города, ночью спал пару часов, а на другой день участвовал в каких-нибудь соревнованиях. Но мне сложно оценить, каковы пределы комфортной езды на мотоцикле. Знакомые любители говорят, что 200-300 километров – это ещё нормально, а дольше ехать без остановок и разминок сложно. Да и бензиновый лимит на обычных мотоциклах тоже диктует свои требования. Если мотоцикл мощный и ехать на нём можно быстро (к чему я ни в коем случае не призываю), то у вас может оказаться всё та же сотня километров запаса хода. При более разумном использовании топлива вы, вероятно, получите 200-300 километров дальности безостановочной поездки. Другое дело, что бензиновых колонок хватает почти везде, а сам процесс заправки занимает лишь считанные минуты.

То есть основная проблема использования электрического мотоцикла заключается не в том, как экономно построить маршрут или как управлять режимом работы двигателя, а в том, что у нас нет разветвлённой инфраструктуры зарядных станций и том, что даже доступные владельцам электрического транспорта подстанции не обеспечивают столь же быструю «заправку», как в случае с бензиновыми и дизельными средствами передвижения. Это приводит к совершенно иному подходу к путешествию: основным регулятором оказывается не толщина кошелька, дающая возможность заправляться сколько угодно, а грамотная оценка времени и терпеливое ожидание между этапами поездки.

Впрочем, техника не стоит на месте. Работа над новыми батареями идёт полным ходом. А здесь ведь нужно умудриться и на массе сэкономить, и ёмкость увеличить, и многие другие особенности учесть. Но есть определённые сомнения по поводу того, что по всему миру в короткие сроки будет развёрнута столь же масштабная сеть электрических зарядных станций, как та, что была создана для заправки автомобилей бензином и дизелем за весь XX век.

За прошедшие двенадцать месяцев мы увидели несколько премьер серийных мотоциклов, демонстрирующих уже вполне приличные показатели дальности. Началось всё со старта продаж мотоциклов Brammo Empulse в мае 2012-го года, а сейчас и Zero Motorcycles начинает продажу новой линейки 2013 года.


Аккумуляторная батарея мотоцикла Brammo Empulse R (фото — Brammo)

Эти электробайки дают уже вполне ощутимый запас хода. В описании Zero DS заявлены 200 километров пробега на одной зарядке по городу и 120 километров по трассе (в максимальной комплектации). И именно эти новинки ярко отражают характерные особенности конкуренции на современном рынке электрического двухколёсного транспорта. Zero выпустили первые серийные городские мотоциклы в 2010-м году. Примерно тогда же о своих планах на весну 2012-го года заявили в Brammo и, благодаря вдвое большему ожидаемому запасу хода, отобрали существенную часть потенциальных клиентов у своих калифорнийских конкурентов.

Пока что значительная доля потенциальных покупателей подобных транспортных средств уже владеет хотя бы одним мотоциклом. Да и нельзя сказать, что покупателей очень много – в 2011-м году в США их было менее полутора тысяч. Покупка нового мотоцикла для этих людей не является первоочередной задачей – это, скорее, стремление к эксперименту и желание следовать веяниям времени. Они вполне могут подождать пару лет ради покупки двухколёсного транспорта, который можно будет использовать не только для поездок по заднему двору. С другой стороны, уже через пять лет аналитики прогнозируют годовые продажи на уровне более чем 30 000 электробайков. И это возможно в том числе и потому, что сейчас производители переходят на новый этап конкуренции, когда по дальности хода электрические мотоциклы уже вполне сравнимы с бензиновыми аналогами и соревноваться им приходится за счёт иных технических особенностей.

И не только технические характеристики сейчас оказываются решающими. Отражение попыток Ford создать рынок мобильных автомобильных приложений можно увидеть и в мотоциклетной среде. Тот же Zero DS поступает в комплекте с мобильным приложением, которое можно установить на iPhone. При помощи подобных программ можно управлять практически всем, за исключением газа и тормоза, и получать немало интересных данных. В числе прочего приложение позволяет оптимизировать режим движения для максимального увеличения дистанции.

То есть, конечно же, тщательная разработка маршрута по-прежнему остаётся важной стороной владения и использования электробайка (инфраструктура всё ещё недостаточно развита), но теперь это будет скорее напоминать ещё одну игру, установленную на ваш смартфон. С другой стороны, при взаимодействии электрического мотоцикла и электрического телефона возникает ещё одна забавная проблема: при постоянной связи телефон довольно быстро разряжается, а зарядить его можно только от мотоцикла. А заряд батареи мы вроде бы планировали экономить благодаря возможностям телефона.


Zero DS выпуска 2013 года (фото — Zero Motorcycles)

Что же касается России, можно попробовать импортировать подобный мотоцикл самостоятельно, а можно воспользоваться услугами посредников. Правда, вместо цен на уровне 8 000-15 000 долларов (и последующего налогового вычета, положенного во многих местах в Европе и США) вы увидите расценки в диапазоне от 450 000 до 750 000 рублей за модели прошлых лет и от 1 млн рублей и выше за современные модели.

Тут я совершенно не затрагиваю тему инфраструктуры для зарядки электрического транспорта. Если про Калифорнию многие говорят, что там она плохо развита (отталкиваясь от мнения мотоциклистов), то у нас она ещё даже не начала зарождаться. Что ж, подождём немного. Московские власти обещали, что к 2020-му году 7 процентов легковых автомобилей в городе будут работать на электрической тяге. А без соответствующей инфраструктуры это просто невозможно. Я сомневаюсь, что все владельцы будут заряжаться, прокидывая удлинитель от барной стойки ресторана или из окна своей квартиры на девятом этаже.


К оглавлению

Первый 3D-печатный огнестрел испытан. Что дальше? Евгений Золотов

Опубликовано 06 мая 2013

3D-печать остаётся технологией переднего края, и означает это не столько замечательные возможности в настоящем, сколько невообразимую, неограниченную функциональную перспективу. Попросту никто не знает, на что можно будет её употребить и к каким последствиям это приведёт как в мире техники, так и и в обществе. При этом скучать не приходится: новые свойства, которые лет через пять-десять станут фундаментом, сыплются сегодня словно из рога изобилия. С печатью огнестрельного оружия вышло именно так. Ещё прошлым летом о нём только мечтали, сегодня — получите: американскими энтузиастами разработан и опробован первый напечатанный на 3D-принтере пистолет. С говорящим названием The Liberator: освободитель! Уже сегодня все желающие смогут скачать исходники и распечатать пистолет самостоятельно.

Вообще идея печатного оружия носится в воздухе как минимум лет десять. 3D-принтеры, несмотря на бурное настоящее, в промышленности применяются уже добрую четверть века — и люди, имеющие доступ к этим дорогим, громоздким машинам, конечно, просчитывали варианты создания стопроцентно печатного огнестрела. Мешала недостаточная прочность (механическая, термическая) напечатанных деталей, а в последние годы, с появлением класса дешёвых «бытовых» 3D-принтеров, всплыла и проблема недостаточной точности (поверхность шероховата, остаются технологические отверстия и т.п.).


Производители 3D-принтеров против того, чтобы их оборудование использовали для прототипизации или изготовления оружия (не потому, что незаконно, а потому, что это может оказаться незаконным, да и общество на такие эксперименты смотрит косо). Но помешать энтузиастам они уже не могут. Да, Stratasys как-то раз отобрала у Коди Уилсона сданный ему в аренду принтер. Да, другие производители удаляют CAD-модели оружия из своих онлайновых библиотек. Но работа всё равно кипит! На этой фотографии представлены несколько интересных конструкций, исходники которых доступны на сайте defcad.org, принадлежащем организации Defense Distributed (о ней и её основателе Коди Уилсоне см. ниже)

Тем не менее подступы к проблеме активно прорабатывались, и только за последние двенадцать месяцев свет увидели несколько интересных изделий. Прошлым летом американский инженер Майкл Гуслик (более известный под псевдонимом HaveBlue) спроектировал и напечатал нижнюю часть (ресивер) для полуавтоматической винтовки AR-15. Новость, помнится, вызвала шок, отчасти потому, что совпала по времени с бойней в кинотеатре Сэнди Хук (Джеймс Холмс тоже использовал AR-15, но не печатную, иначе, возможно, убил бы больше людей), отчасти потому, что хотя, с точки зрения обывателя, произведение Гуслика оружием не было, с точки зрения американских законов, именно ресивер и является оружием (ствол и прочую металлическую дребедень можно приобрести свободно, даже через интернет).

А уже полгода спустя другой американец, двадцатипятилетний техасец, студент юрфака и криптоанархист с задатками политика Коди Уилсон продемонстрировал напечатанный на 3D-принтере магазин большой вместимости для полуавтоматических винтовок (в том числе опять же для AR-15). Полуавтомат и магазин, вмещающий более десяти патронов, — убийственная смесь, которую даже в либеральных США предлагают запретить. А Уилсон не только назвал свой продукт в честь одного из законодателей, ратующих за запрет, но и продолжил работу над другими элементами печатного оружия.

К этому моменту, во-первых, стало ясно, что, хотя ресивер и магазин, в принципе, можно выпилить даже лобзиком, 3D-печать делает их изготовление максимально простым, быстрым, точным. И во-вторых, сформировалась мысль, что однажды найдётся конструктор, который сумеет обойти, компенсировать или даже использовать недостаточную прочность изделий из дешёвого 3D-печатного сырья. Так всё и получилось. Неделю назад уже знакомый вам Коди Уилсон дал серию эксклюзивных интервью представителям журнала Forbes, продемонстрировав им процесс изготовления и испытаний первого полностью печатного огнестрела.


The Liberator Коди Уилсона. Название не случайное: во время Второй мировой войны Соединённые Штаты производили дешёвый и предельно простой FP-45 Liberator — однозарядный пистолет для сил сопротивления в тылу врага. Идея была в том, чтобы сбрасывать FP-45 с самолётов огромными партиями, гарантируя таким образом, что хоть сколько-нибудь из них попадёт в руки повстанцев. Сегодняшний Liberator может сыграть ту же роль, разве что получить его ещё проще

Liberator выглядит непривычно, но ждать полной схожести с каким-то металлическим продуктом вряд ли разумно: новые материалы — это новые формы и новые идеи, так говорят сторонники печатного оружия. Принцип действия, впрочем, тот же. В пистолете Уилсона шестнадцать напечатанных из дешёвого термопластика (ABS) деталей (включая ствол, пружины, курок и прочее) и всего две металлических: крохотный гвоздь, выполняющий роль бойка, и двухсотграммовая пластина в рукоятке, имплантированная, чтобы соблюсти требования закона (подробнее ниже). Патроны самые обычные, пистолетные. Для печати использовался промышленный принтер компании Stratasys, но сегодня уже есть бытовые модели, обеспечивающие ту же точность.

Если верить рассказу Forbes (а другой информации пока нет), установленный на испытательном стенде Liberator выдерживает до десяти выстрелов, после чего разлетается на куски. Как и положено изобретателю, Уилсон лично, держа в собственных руках, сделал из своего пистолета как минимум один выстрел. Ответ на главный вопрос — как именно пластиковая конструкция справляется с запредельными для неё давлением и температурой — пока не совсем ясен. Известно лишь, что после печати некоторые элементы (в том числе ствол) подвергаются несложной химической и термической обработке, что сглаживает неровности и увеличивает механическую прочность. Впрочем, ждать ответа осталось недолго. Уилсон поделился информацией с Forbes на условиях неразглашения некоторых деталей, но сегодня-завтра обещает выложить исходники Liberator и руководство по сборке на официальном сайте Defense Distributed — основанной им некоммерческой организации, занятой созданием свободного печатного огнестрельного оружия.


Элементы The Liberator. Фото Forbes

Самое время подвести итоги. Прежде всего, можно говорить о создании нового типа огнестрельного оружия: беспрецедентно дешёвого, доступного, простого, достаточно надёжного, без возможности привязки к прошлым хозяевам и событиям. У печатного «ствола», естественно, нет серийного номера и характерных особенностей (помните бороздки на пуле?), позволяющих выяснить, где он применялся раньше. Да и какой смысл использовать такой пистолет дважды? Отстрелялся — выбросил. Идеальное решение для криминальных кругов.

Отсюда — второй важный момент: в США некоторые законодатели уже предлагают запретить печатное оружие. До сих пор Уилсон с единомышленниками пользовались тем, что американские законы разрешают эксперименты над огнестрельным оружием в личных целях. Поскольку Liberator уже не вписывается в «домашний эксперимент», на Defense Distributed оформили лицензию оружейного производителя. Это, в свою очередь, потребовало добавить в печатный пистолет массивную металлическую пластину: закон требует, чтобы оружие можно было обнаружить металлодетектором. Однако исходники Liberator, очевидно, будут распространяться под свободной лицензией и каждый желающий сможет модифицировать их, убрав металл. Из металлических частей останутся только боёк-гвоздь и патроны. Но о возможности печати последних разговор тоже уже идёт. А значит, стоит ждать дальнейшего ужесточения позиции законотворцев по отношению как к печатному оружию, так и к самим 3D-принтерам.

Наконец, есть печальный вывод, касающийся непосредственно нас, россиян. Похоже мы проигрываем ещё одну гонку. Бытовые 3D-принтеры появились на наших с вами глазах, за несколько лет развились из неуклюжей игрушки в могучий инструмент. Но что вы слышали об интересных российских проектах, связанных с 3D-печатью? Я лично ничего. Вот и первый напечатанный огнестрел выдают не тульские оружейники, не школьники из российской глубинки, а снова американцы.

Жаль. Но, кажется, привыкаем?


К оглавлению

Загрузка...