Ты протягиваешь Духу Вод черную жемчужину. «Наконец-то свободен! — кричит он. — Теперь я смогу отомстить за свое заключение!» Устилающие пол пузырьки воздуха быстро поднимаются вверх и растапливают ледяной потолок — в нем образуется большая темная дыра. Дух протягивает тебе ледяной кристалл (не забудь сделать пометку на Игровой Карте), исчезает в отверстии в потолке, и ты слышишь доносящиеся оттуда звуки сражения. Наконец, наступает тишина. Если хочешь подняться и посмотреть, что там произошло, иди на 310. Если предпочтешь вернуться тем же путем, что приплыл сюда — иди на 42.