Глава № 8. Возвращение домой

Поле не меряно, овцы не считаны, пастух рогат?


Ночь перед активацией я провела беспокойно. Вставала несколько раз, валялась без сна, не зная, чем себя занять. Было страшно. Вдруг ничего не случится? Вдруг случится, но что-нибудь не то? Уже казалось, до утра буду ждать, и плевать на доводы разума о том, что завтра нужно идти и силы лучше бы сберечь.

Вот после всех этих мыслей внезапно успокоилась. Отпустив ситуацию, в какой-то момент забылась тревожным сном. Если бы кто-нибудь сейчас меня видел, наверняка рассмеялся бы, ножки дергались, будто я куда-то бегу, а руки были расставлены в стороны.

Казалось, сижу на берегу реки в компании лиса и медвежонка. Вместе мы грустно глядим на лежащих чуть в стороне медведицу и убившую ее мертвую тварь. Ситуация была глупой до ужаса — сил животных не хватит оттащить останки, а мои возможности ограничены лишь наблюдением, причем есть подозрение, что не только медведь, но и лис о моем присутствии даже не подозревают.

Можно подумать, что наше мероприятие являлось неким прощанием с покинувшим нас другом, а для кого-то даже матерью, но на деле все было совсем не так, потому что также как и животные, я наблюдала за медленно вытекающей слизью, которая как живая выбиралась из многочисленных ран монстра и постепенно оказывалась на теле медведицы.

К сожалению, что происходит дальше, видно плохо, вот только внешний вид лежащей тут красавицы постепенно меняется. Шерсть приобретает какой-то металлический оттенок, да и запах все больше отдает своеобразной нездоровой сладостью. Ничего хорошего это не несло, а потому все грустили.

Потом меня буквально выдернуло из сна внезапно ожившим интерфейсом. Я вскочила на ноги, как ошпаренная, всматриваясь в висящее перед глазами сообщения и только краем глаза заметила, что за окном рассвело, а значит, можно выдвигаться.

Внимание, //введите имя//, долгое время вы находитесь в критической ситуации, не имея связи ни с одним взрослым представителем своего вида. Чтобы поднять ваши шансы на выживание, интерфейс будет активирован вне очереди, и вы получите нулевой уровень с распределением базовых характеристик с учетом бонуса от достижений.

И тут же, стоило мне дочитать, надпись сменилась на другую:

Выберите имя!

Эта надпись мигала и никуда не девалась, заставляя обращать на себя внимание, но я понадеялась, что тут все будет просто:

— Ари! Имя такое, Ари, понимаешь?

Буквы передо мной действительно изменились, показывая новое имя, а потом потухли, рассыпавшись на множество осколков. Только решила, что все позади, как информация полилась рекой, причем важная, требующего серьезного осмысления:

Ари. Человек. Уровень: 0

Класс: -

Жизнь: 40/40

Мана: 70/70

Усталость: 50/50

Скорость восстановления маны: 11 ед. в минуту.

Скорость восстановления жизни: 3 ед. в минуту.

Коэффициент ускорения: 1,2

Коэффициент влияния: 1,1

Шанс критического удара: +0,5%

Сила: 3

Выносливость: 5

Телосложение: 4

Ловкость: 7

Харизма: 6

Интеллект: 7

Восприятие: 7

Мудрость: 11

Удача: 6

Свободных очков характеристик: 0

Навыки:

Сбор растений: 3

Кулинария: 3

Осознанные сновидения: 2

Акробатика: 2

Владение ножом: 2

Владение топором: 1

Атлетика: 1

Установка ловушек: 1

Скрытность: 1

Умения:

Очищающий удар — 1

Достижения: Борец со скверной (3), Сновидец (3), Друг леса (1), Брошенное дитя (1).

Как же интересно рассматривать информацию о себе! Причем не важно даже, что класс пока не указан — его по достижению первого уровня дают. Характеристики просто загляденье, могу смело считать себя невероятно талантливой. Средним показателем при инициации была пятерка, а сумма всех характеристик чаще всего равнялась сорока пяти. У меня же только сила и телосложение немного отстают, зато остальные показатели в хорошем плюсе, с лихвой компенсируя недостачу. Так ведь мне еще и на первом уровне должно прийти очень много! Остальные на него один год будут зарабатывать, а я три, то есть и получить должна значительно больше.

Еще хорошо, что много навыков открыты, значит, я в этих науках хорошо продвинулась, такое вообще мало кому удается. Три открытых на старте навыка считается хорошим результатом, чаще всего они и определяют всю последующую жизнь, ведь сколько не занимайся каким-либо ремеслом, но перейдет в навык оно все равно только при повышении следующего уровня и развиваться будет уже медленнее.

Другое дело открытые с самого начала навыки! К моему первому уровню они могут получить по плюс пять или даже десять, все только от меня зависит. Пусть скрытность только на единичке сейчас, постараюсь и получу к ней хоть плюс двадцать к своему десятилетию. Сомнительно, конечно, но, если вот очень-очень постараться… Вон у моего брата Охота на первом уровне была целых пятнадцать единиц, а у меня и времени больше. Да уж, легкой жизни ждать не стоит, родители ведь не отстанут, придется все, что есть, развивать как можно лучше.

Но откуда взялось умение Очищающий удар? Что это вообще такое и чем его едят? Ладно, с ним разберусь позже…

Еще вот достижения все светятся, так и просятся того, чтобы я их коснулась. Мысленно нажимаю на «Друга леса» и тут же получаю развернутое описание:

Однажды леший признал вас своим другом и даже познакомил с лесом. Чтобы не случилось дальше, вековые деревья будут помнить о существовании своей маленькой знакомой, и в случае опасности постараются помочь.

Это явный привет от Дрю, даже сейчас он продолжает мне помогать. Я задумчиво посмотрела в ту сторону, где должен быть дом и речка, где медведи, лисицы и чайный напиток. Встряхнулась, смахивая неожиданно набежавшую слезу и ткнула в «Брошенное дитя» — в юном возрасте вы остались один на один против целого и мира и выжили. Удача или судьба? В любом случае, это заставило вас рано повзрослеть, и сейчас вы умеете трезво оценивать свои шансы и даже временно отключать эмоции ради достижения поставленных целей.

Ох, интересно, а у папы и брата тоже такое есть? Почему-то мне кажется, что отрывок об отключении эмоций появился благодаря моим недавним играм с разделением тела на три части и у них вполне может оказаться что-то свое.

«Сновидец» меня немного пугал, так что знакомство с этим достижением решила оставить на потом, а пока напоследок поинтересовалась «Борцом со скверной», тем более он тоже был самого большого, третьего уровня. Тут можно было просмотреть всю эволюцию достижений, но я остановилась на финальном варианте:

Ваша борьба со скверной становится все более ожесточенной! Сперва вы одолели тварь своего уровня, потом расправились с угрозой сначала на десять, а потом и на двадцать уровней выше! Поздравляем, урон по оскверненным созданиям навсегда увеличен на 31 % (1+10+20).

Тоже приятно, хотя как по мне, лучше замечать их как можно раньше, чтобы потом старательно обходить. Ладно, хватит самолюбованием заниматься, скоро полдень, а я все из дома не выйду.

Быстро схватила рюкзак, очередную палку — прошлое опять куда-то подевалась, обнялся с дракончиками и пошла в обратную дорогу. Вниз спускаться было заметно легче, да и скучать было некогда — постоянно хотелось копаться в интерфейсе, рассматривая прогресс. Оказывается, это тоже видно, хотя может лишь благодаря моей высокой мудрости. Так даже обычная прогулка с рюкзаком в горах положительно влияла на развитие характеристик сила и выносливость, но медленно-медленно, по тысячным долям процента за несколько минут.

По дороге все же решилась развернуть описание достижения «Сновидец», но на этот раз решила рассмотреть все его этапы друг за другом:

Без чьей-либо помощи ваше астральное тело проникло в одно из миллионов неразумных существ, разделив с ним небольшой отрывок жизни. В дополнение к незабываемым воспоминаниям о чудесном опыте, вы навсегда получаете +5 % к ментальной защите навсегда. Получено достижение Сновидец — 1.

Блин, а я уже почти и не помню ничего из этого незабываемого опыта. Ладно хоть бонус остался, тем более, все оказалось совсем не так страшно.

Ваше астральное тело интуитивно захватило контроль над враждебной сущностью и успешно нейтрализовало ее! Плотность вашего ментального поля навсегда увеличено на 50 %. Получено достижение Сновидец — 2.

Еще лучше! Ну, я, конечно, не знаю, на что влияет ментальная плотность, но 50 % это значительно больше пять, верно? Ладно, осталась последняя стадия, и, кажется, догадываюсь чего там ожидать:

Вы сумели воплотить астральное тело в материальном мире без привязки к физическому носителю! Вы получаете еще по +5 % к ментальной защите и плотности ментального поля. Внимание, сработала Синергия с достижением «Борец со Скверной», вы дополнительно получаете активное умение «Очищающий удар», эффективное оружие против тварей Скверны. Получено достижение Сновидец — 3.

Очищающий удар — ментальная практика, направленная на очищении цели от каких-либо кислот, ядов и паразитических воздействий. Сила очищающего воздействия зависит от количества вложенной маны, возможно применение на союзников.

Ох, теперь даже не знаю, чего я боялась. Параметры непонятные, но лишними они точно не будут, все что в плюс, вполне может однажды спасти мне жизнь, а отмахиваться от подобного просто глупо.

Довольно быстро спустилась вниз к домикам, засмотревшись на совершенно новую для себя реальность и замерла только перед самой рекой. Остановилась пораженная и разглядывала, что осталось от приютивших меня домов.

Тут будто прошел великан, настолько огромный, что каменный дом показался ему лишь незначительным препятствием — на него словно наступили, по крайней мере, крышу я прекрасно видела. И что за чудовище могло сотворить такое — представить просто не получалось. От бань остались только переломанные бревна, с невероятной силой отброшенные чьей-то волей и валяющиеся теперь повсюду.

Задерживаться тут смысла не было, хотя я и оббежала округу, надеясь найти следы лешего, но никаких вестей от Дру, только разруха и запустение. Постаралась восстановить в памяти свой последний сон и понять, где именно я сидела с медвежонком и лисом. Получалось не очень, но присутствие реки здорово сузило радиус поисков, и вскоре мои усилия увенчались успехом. И, похоже, пришла как раз вовремя.

Представьте, выбегаю я из-за какого-нибудь дерева, а там знакомая тебе медведица восстала в виде здоровенного зомби со светящимися зелеными глазами! Ужас просто, иначе и не скажешь. Своих друзей из животного царства, лиса и медвежонка, заметила мельком, они жались сбоку, не очень-то представляя, как справляться со столь внушительной угрозой.

Хотя, нужно признать, чего-то подобного я и ожидала, а потому не особенно растерялась. Были надежды успеть до того, как эта зараза из медведицы успеет воспользоваться свежим сосудом, но не оправдались. Ладно, сейчас посмотрим, как там эти достижения работают. У меня же должна быть значительная прибавка к урону!

Закричав скорее от страха, а не устрашения противника, бросила прямо в голову медведицы палку, не потому что надеялась на чудотворные силы дерева, просто руки нужно было освободить. Направила, значит, ладони в сторону нежити, мысленно кричу «Очищающий удар!», и ничего не происходит. Только медведица палку мою в сторону отбросила и в мою сторону ринулась.

Помню, как перепугалась, когда они с медвежонком ночью под навес забрались! А тут намного страшнее, чего уж там, вот только и я за это время успела измениться и измениться значительно.

Представляю, как активирую свое единственное умение, и вливаю в него все семьдесят очков маны. Отмахиваюсь от чудовища, нанося ему эдакие оплеухи на расстоянии. Смотрелось чертовски глупо (если бы не подействовало), да еще и полностью лишившись маны, я испытала жуткую слабость, а потом еще и ноги подкосило. А показатели усталости упали до неприятных пятнадцати пунктов.

Следующие несколько минут, после того как я упала на землю, ждала, что скверна доберется до меня, представляя одну страшную картину за другой. Но пришла не скверна, вместо этого сначала лицо вылизал лис, а потом и медвежонок просунул голову под мое тело и поднявшись, куда-то потащил. В момент разворота обратила внимание на медведицу, теперь та не казалась страшным монстром, а просто была мертвой. Непонятно откуда, но я знала, что на этот раз оживить маму медвежонка не сможет никакая сила. Глаза стали слипаться, так что, поддавшись моменту, я решила просто поспать.

Пробуждение выдалось на любителя — меня просто скинули на землю, отчего стало жутко обидно за всю такую героическую себя, но, когда поняла, где мы находимся, чуть не расцеловала медвежонка от радости! Я снова была на горе, а точнее на том самом перевале, откуда видно старую просеку, о которой говорил леший.

Как животные забрались сюда вместе со мной, было непонятно, однако гадать лишний раз не хотелось. Я чувствовала возвратившиеся силы, да и дорога опять была вниз, что внушало некоторый оптимизм.

Найти еще одну разрушенную избу проблем не составило (думаю, они мне сниться скоро начнут — куда ни пойду, везде сломанные дома), вот только вопреки моим надеждам в месте предполагаемого клада росла не одна, а сразу пять сосен, что превращало всю эту ситуацию в какой-то фарс.

Нет, я догадалась сперва обнять и поздороваться с самой большой и старой елью, вежливо прося ее поделиться со мной оставленным кладом, слово кодовое «Спасение» повторяла раз за разом. Без толку. Три дерева сменила, пока не поняла, что нахожусь не сзади, а сбоку.

Вскоре дело пошло на лад — красивое и ладное дерево засветилось во все стороны, меня даже ослепило в какой-то момент, а когда зрение вернулась, прямо у самого ствола лежали обещанные предметы кинжал, кольцо и непонятный сверток. Это, видимо, и есть книга. Взяв в руки сокровище, начала рассматривать, что же все-таки досталось:

Ветка — легендарный короткий клинок самых миролюбивых в мире магов. Традиционно друиды не используют металлического оружия, отдавая предпочтение различным посохам и дубинкам, ведь сталь блокирует природные элементы, а рубящее оружие противно растениям. Но, как и в большинстве правил, здесь существовало свое исключение, и имя ему было Древесный король.

Являясь сильнейшим друидом, он также был признанным воином и множество раз стоял на страже равновесия, где словом, а где и силой убеждал прислушаться к точке зрения приверженцев баланса и принять ее всем сердцем. Главными же его аргументами были гигантский посох — стебель и кинжал — ветка. Этот клинок — кинжал, выкованный гномами-мастерами из сердца столетнего железного дерева. Растет вместе со своим хозяином. Будучи растением симбионтом, может оказывать влияние на судьбу.

Урон: 2–5 (уровень 0)

Особое свойство: ядовитая плеть (урон ядом 1–2 на 5 секунд)

Скорость: великолепная

Ограничения — только для друидов и смежных классов.

Чем дольше читала о кинжале, тем больше он мне нравился, а потому, закончив всматриваться в описание, я огорченно взвыла — шанс получить класс друида был ничтожно мал, а значит, и хозяином такого замечательного предмета мне стать не суждено. Постаравшись успокоиться, взяла в руки маленькое невзрачное кольцо, сделанное будто из какой-то проволоки и тут же снова закричала, только на этот раз радостно:

Ценность — эпическое кольцо, которое молодой эльф Флориан сделал для своей возлюбленной, принцессы людей Изабель. Отец принцессы, король Роландо, который и устроил сей брак в надежде породнится с кланом бессмертных, был настолько возмущен внешним видом подарка, что затаил зло и отравил жениха прямо на брачном ложе, подговорив дочь. Какова же была ирония, когда именно это кольцо помогло Роландо спасти большую часть своего имущества, когда ему пришлось бежать из осажденного армией древних города.

Позволяет хранить вещи в пространственном рюкзаке (доступный объем 3 кубических метра). При активации с инвентарем интегрируется с ним.

Я тут же надела колечко и полезла смотреть, не хранится ли здесь чего-нибудь еще, но, к сожалению, пространство было пустым. В любом случае это очень полезная вещь! Инвентарь поначалу вообще небольшой, да еще и размеры его сильно от интеллекта зависят, так что с моими вполне себе неплохими для старта показателями, могла бы положить туда кинжал, наверное. А сейчас? Сейчас в кольцо сложила весь рюкзак и теперь я всерьез думала, а не отправиться ли обратно, тот же уголь забрать.

Хотя насчет обратно — подумать нужно и подумать хорошо. Отбросим вполне естественное желание пойти домой как можно скорее, будем рассуждать логически. А тут у нас что выходит? Выходит, что первый уровень достижения «Брошенное дитя» мне дали за десять дней, то есть третий, на котором и достаются самые интересные бонусы, можно получить дней за тридцать. Вот только каково будет родителям, думать, что их дочка давно уже мертва? Нет, лучше потом еще раз схожу, всяко легче будет, да и вещей с собой можно будет взять столько, что переживать вообще не о чем.

Наконец я аккуратно развернула сверток, который действительно оказался книгой, но не нормальной, которые я хорошо знаю, а электронной. Папа показывал такую, так что общее представление есть Но я надеялась, что все будет проще.

Раньше вообще все нужно было заряжать. По рассказам брата, жутко раздражает, найти чей-нибудь не разграбленный дом, первым туда забраться, чтобы обнаружить множество бесполезных сейчас «приборов».

Нет, дома, конечно, есть генератор, с помощью которого папа иногда включает зимой какую-нибудь сказку по телевизору, но об этом тоже никому нельзя, потому как кланы за рабочий генератор вполне могут убить.

Кинжал и аккуратно замотанная обратно книга отправились в корзину, а я пошла дальше по просеке. Ближайшее время двигаться будет просто. Лис и медвежонок все так же шли рядом, так что пришлось всерьез задуматься, что же с ними делать. Нет, я ни о чем таком, не переживайте.

Просто у зверей своя правда, у человека своя, нам не всегда удобно вместе. Вот как объяснить лису, что часть крысокур трогать нельзя? А если соседи мишку напугают, и он какого-нибудь ребенка заденет? Думать нужно, с родителями советоваться. Так ушла в себя, что чуть на финише не срезалась — выскочил на пути здоровенный боброволк, причем не молодой, а матерый, грозный.

Я только и успела «Ой» сказать и топор из кольца вытащить, когда зверь, разглядев мою нерешительность, бросился прямо на грудь, пытаясь добраться зубами до плоти.

От удара меня бросило на землю, обрадованный хищник хотел уже кинуться следом, но тут ему в бок прилетел медвежонок, отчего грозные лесные жители месте укатились в сторону. Я кое-как встала, подняла над собой топор и бросилась на помощь косолапому — боброволк как раз умудрился оказаться сверху и настойчиво грыз толстую шкуру. Удар топора поставил точку в этом противостоянии, а интерфейс порадовал сообщением о первой задокументированной победе:

Вы одолели Боброволка 8 уровня. Получена жизненная сила хищника, находящегося на пике своих возможностей. Достойная победа! Ваша сила, выносливость и ловкость получают дополнительные очки развития.

Ну вот и здорово! Нет, я сейчас, естественно, не получила плюс один к силе и два к ловкости. Точнее получила, но не сейчас и не столько, понятно дело. После активации интерфейса любая охота или даже убийство будет давать мне жизненную силу противников. Чем больше получится собрать, тем существенней бонус получу на десятилетие.

Мы шли еще часа три, причем чаще всего вниз, так что я всерьез думала успеть вернуться домой уже сегодня, но не вышло. Сначала мишка полез попить и провалился в болото, еле вытащили его общими силами, хорошо хоть никакая гадость к нам в это время не присоседилась. Мне и вовсе пришлось искупаться в вонючей жиже, подталкивая косолапого на сушу. А потом, отвлекшись на семейку грибов, не заметила, как убежал лис тихой сапой, а значит, и ждать смысла нет. Захочет — найдет.

Ладно, хоть медведь оставался рядом, что-то порыкивая на своем и даже позволяя опираться на плечо при ходьбе.

Последний час был самым длинным. Перед глазами проносились обрывки боя с вампиршей и ночевка под елкой, вечерние посиделки с лешим и воровство голубых ягод неизвестно у кого. Хорошее получилось приключение, ничего не скажешь. Нужно будет обязательно повторить, только уже следующим летом, наверное. Время у меня до уровня еще будет, подниму уровень достижения. Может, получу еще какое-нибудь умение. Вот было бы здорово вернуться обратно повзрослевшей, а там Дру трубку курит, дракончики друг за другом бегают. Идиллия…

Сама не заметила, как преодолела последний перевал и уже приближалась к родному дому. Ну сейчас, наверное, начнется, брат будет спрашивать, почему еще вчера не вернулась, отец насчет медведя поинтересуется, а мама начнет причитать, что дитятко похудело. Знаю я их, так и будет. Как же здорово вернуться.

(Небо, звезды, месяц)

Загрузка...