Глава 15 Тот, кому не повезло часть 3

* * *

Леонхольд. Магическая Академия. Кабинет ректора.

— Значит, наблюдатель Эдрестана был уничтожен?

— Верно господин архимаг.

Керегор провоевал рукой по бороде.

— Что он успел запечатлеть, мы можем увидеть, кто его убил.

Маг покачал головой.

— Увы господин архимаг, но это невозможно, сами понимаете изображение передаться с задержкой.

— Очень жаль, направите туда нового наблюдателя, пусть разведает, что там происходит.

— Будет выполнено.

* * *

Деревня кобольдов. Утро.

Новый день вся деревня встречала в просто ужаснейшем настроении.

Интересно почему?

Ха, да всё просто, Мрак будь он проклят, всю ночь так орал, что создавалось такое впечатление, будто с него живьём снимают кожу. Не знаю что ему снилось, но будить его никто не решился, смельчаков не нашлось.

И вот сейчас ранним утром когда первая группа рабочих успела поесть, а мы только сели. Появился Мрак. Весь помятый и заспанными глазами сел рядом со мной, приветственно махнув рукой. Настроение к разговорам как то не располагало как с моей стороны, так и с его.

Пока мы сидели и ждали когда нам принесут завтрак, на лице парня не дрогнул не один мускул, его лицо сейчас напоминало лицо мертвеца, столь бледным и без эмоциональным оно было. Мне даже стало казаться, что он не моргает, в прочем вряд ли, тут уже мая фантазия шалит.

Первое проявление эмоций, со стороны Мрака мы увидели когда на стол поставили блюда из запечённой рыбы и миску с кусочками серебристого мха.

Глаза парня заблестели, а по-другому его и не назвать, неважно что по его словам ему 26, ведёт он себя как ребёнок.

Однако самая бурная реакция проявилась когда он начал есть. Он просто набросился на еду, сметая все что было на столе, даже мох что он видел впервые исчезал со стола с завидной скоростью. Остальным кобольдам, что сидели за столом пришлось поднажать, что бы ни остаться голодными. Уж больно быстро исчезали блюда.

Когда стол опустел, Мрак радостно улыбаясь похлопал себя по животу.

— Ф-у-у-х наконец-то нормальная еда, а то это лесная погань меня в крой достала.

Поёжившись от такой улыбочки, скептически усмехнулся, он съел рыбы и мха как три кобольда и куда в него столько влезло. Может у него там чёрная дыра?

— Рад за тебя Мрак, чем планируешь заняться?

Мрак ощерился.

— Для начала искупаюсь, а там посмотрим. Мне кажется тебе хочется меня о многом расспросить?

— Ты прав Мрак, о многом.

— Вот и отлично, но сначала я искупаюсь в реке и да кстати, не поделишься со мной одеждой, а то моя совсем в негодность пришла.

— Без проблем.

— Ну, тогда я пошёл.

Парень развернулся и решительным шагом направился к реке.

Спустя час посвежевший и довольный Мрак натянув на себя кожаную одёжку что оказалась ему слегка велика. Сел за обеденный стол напротив меня и уставился своими жутковатыми глазами.

— Что ж Дрейкус, полагаю теперь мы можем и поговорить, спрашивай первым.

Над вопросом я думал недолго, уж больно много их накопилась за последние сутки. Первый вопрос оказался до придела банален.

— Кто ты такой Мрак? Ты похож на человека, но то что я видел вчера сильно пошатнуло мою веру в это!

— Хах, рубишь с плеча, уважаю. Но тут ты не прав Дрейкус я самый обычный человек, вот только…

Тут парень задумался, его смеющееся лицо стало мрачным, словно он не хотел говорить на эту тему.

— Мне очень не везёт в жизни. А о том, что ты видел вчера, лучше не спрашивай, я не хочу об этом говорить. Лучше ты расскажи, как сюда попал? Я, к примеру, умер.

Не могу сказать, что меня удовлетворил такой ответ, но ничего не поделаешь, по лицу Мрака видно что продолжать данный разговор он не хочет.

— Аналогичная ситуация, когда мне дали выбор отправиться в рай или переродиться, я выбрал перерождение. Всё-таки прожить ещё одну жизнь и попытаться добиться чего-то большего чем там на земле не так уж и плоха, как думаешь.

— Наверное, ты прав.

Лицо человека становилось всё мрачней и печальней что ли, казалось что своими вопросами я задеваю его душевные раны о которых он не хочет говорить.

— Эй Дрейкус?

— Слушаю тебя.

— Ты же наверное хочешь знать что за твари меня окружают и почему я кричал всю ночь?

— Скажу честно, очень хочу, однако твоё выражение лица выдаёт тебя Мрак, ты не хочешь говорить о себе, так что я не буду тебя расспрашивать, если захочешь сам расскажешь.

Парень что вчера вызывал во мне ужас, осунулся, а глаза предательски заблестели, всё же что бы он наговорил, но он всё ещё ребёнок.

— Я расскажу, но у меня к тебе будет просьба.

— Слушаю?

— Не считай меня чудовищем!

Я удивлённо кивнул.

— Хорошо.

Удовлетворённо кивнув Мрак начал свой рассказ, он оказался недолгим и создавалось такое чувство, что часть своей истории он утаивает, но и этого было достаточно. Что ж теперь я понимал почему Мрак поросли не считать его чудовищем. Потому что он им и был, внешне он человек, однако внутри сидит ужасный монстр. Но лучше об этом не думать, я обещал ему что не буду относиться к нему как к какому-то монстру.

Хотя я и сам монстр, но Мрак будет куда хуже меня, да и везло ему в этой жизни куда меньше чем мне. И та дыра в моём пузе была детской забавой по сравнению с тем что он пережил. От одних его слов о том месте, где он пробыл долгое время, мне становилось плохо. Что же за безумный разум мог создать то измерение. Что ж, причина почему Мрак настолько отбитый мне ясна, не сойти сумма и суметь вернуться человеком, просто невозможно.

Что же касалось его ночных криков, то сейчас мне бы очень хотелось забыть о его словах. Великие боги как он только сумел выдержать столь жуткие муки. Тут хочешь или нет, но зауважаешь человека за его стойкость и желание жить.

Поэтому когда парень закончил свой рассказ, я мог лишь молча восхищаться. Правда был один момент о котором я так и не узнал, что за тварей искажения он создаёт, и как он смог получить такую способность.

— Я рассказал тебе свою историю Дрейкус, расскажи и ты свою.

— Без проблем.

Мою историю человек выслушал с постным лицом, мне даже на мгновение показалось, что ему совершенно неинтересно. Хотя после его истории мой жизненный путь в этом мире выглядел как простая детская сказочка.

Наше беседа с Мраком растянулась на несколько часов. Мне хотелось знать что удалось увидеть человеку в лесу, за всё то время что он провёл там, может он мог натолкнуться на что-нибудь полезное для нас. Да и парень, судя по всему был совсем не прочь поговорить с разумным. А то находясь в обществе уродливых тварей можно и сума сойти. Хах с этим у него как мне кажется всё в порядке, крыша уже не то что течёт, с неё льёт целый водопад.

В прочем о чужой психике говорить смысла нет, главное, что бы он не начал резать моих кобольдов, а там всё будет в порядке. Тем более что он не собирается здесь задерживаться и через пару дней покинет нас. Двинется дальше искать выход из леса. Сильно уж ему хочется добраться до одного из городов этого мира.

Зачем?

Вроде он говорил, что хочет вступить в гильдию авантюристов или что-то типа такого я как то не сильно вникал, мой мозги в этот момент были заняты перевариванием полученной информации связанной с лесом. Да и вообще как Мрак вступит, в эту гильдию, с такой-то рожей, да и с виду ему лет 14. В прочем не моё это дело.

Когда наша беседа подошла к концу, я пошёл в кузницу одолжив при этом костяной нож Мрака. Я уже давненько не работал молотом, поэтому почему бы не совместить приятное с полезным.

Войдя в кузню и растопив горн, скептически осмотрел кинжал. Мда кинжалом это назвать сложно, скорей грубо обработанная кость лесной твари. Никаких особых символов на оружии не было. Да и зрение мастера не давало практические никакой информации о нём.

Значит с уверенностью процентов на 90 %, он не магический, значит можно быть спокойным что Мрак не угробит меня за то что я сейчас сделаю.

Пум.

Костяной кинжал полетел на разгорающиеся угли.

Вот и всё, назад дороги нет, либо я делаю кинжал или закапываюсь под землю в надежде что этот психопат меня не найдёт. С другой стороны, какой стимул, может у меня даже выйдет что-нибудь получше простого хлама. Жаль у нас осталось очень мало железа, можно было бы придумать что-то этакое.

Э-х-х нам бы сталь начать производить вот только все наши попытки пока что заканчивались полным провалом. К тому же рисковать и так небольшими запасами железа мы не могли, поэтому как бы не был велик мой дух экспериментатора, но пока мы не найдём постоянный источник железа о стали и экспериментах можно забыть. В прочем Мрак сказал, что проходил мимо одного болота и даже смог объяснить, как туда добраться. Стоит отправить туда группу кобольдов, пусть поищут болотную руду.

Эх, но что-то я отвлекаюсь, кинжал сам себя не скуёт.

Два часа спустя.

Бац.

Бац.

Молот стучал по куску метала, придавая ему необходимую форму.

Вот чёрт, работать одному не так-то и просто. На данный момент получалось откровенно плохо, сколько не стучи по этому куску железа, нужной мне формы получить, никак не удавалось. Вот же сраный кинжал.

Спустя пять часов.

Аг-х-х ненавижу ненавиж-у-у.

Спустя ещё час.

Вы получили новый уровень оружейника.

Да мать вашу, я сделал это, я смог твою мать.

В моих дрожащих руках лежал практически готовый кинжал. Осталось сделать рукоять и сделать чёртову гравировку. Мне, отчего-то захотелось набить на кинжале парочку символов, не зря же я так страдал. Э-х-х остальные кузнецы ещё удивлялись, и зачем я сделал инструменты для гравировки оружия. Дурачьё ничего не понимают в прекрасном.

Может я хочу создать собственное клеймо оружейника.

Глубокая ночь.

Хруст.

Ух ё, как же спина хрустит, сколько же я просидел над этим кинжалом, хорошо что в кузне было парочка жировых светильников, не зря же мы их столько наделали.

Покрутив в руках кинжал, удовлетворённо кивнул, получилось вполне неплохо, осталось лишь завершить работу над придуманными мной рунами. Сначала я, конечно, не хотел придумывать ничего особенного, а просто изобразить руну Альгиз, но потом мне захотелось потешить своё самолюбие и придумать что то особенное.

Должен признать получается неплохо, надпись выглядит довольно загадочно, вот бы они бы ещё светились, но это уже мечты.

Посмотрев на вырезанные мной символы, задумчиво повертел кинжал и как мне назвать тебя, да и значение надписи нужно придумать, ну не скажу же я, что это простые закорючки.

Посидев в задумчивости пару минут, встал и с какой-то торжественностью прошептал.

Отныне твоё имя Разбитые мечты. Надпись, которой ты украшен, будет называться Кардрагон, что означает Смерть врага, дарует жизнь!

Пару секунд ничего особенного не происходило, мне даже стало как то неловко, хорошо что никого рядом не было, а то подумали бы что я свихнулся. Однако дальнейшие развития событий показали что я сделал это не зря.

Треньк.

Поздравляем, вы один из немногих разумных преуспевших в изобретении магических рун.

Получен ремесленный навык мастер рун 1 уровня.

Внимание ошибка навык относится к разряду высшей ступени магии: объект имеет чрезвычайно низкий магический потанцевал. Дар к магии полностью отсутствует.

Начинается поиск приемлемого решения.

Выход найдет, начинается перестройка организма.

Ыгх.

Не успел я опомниться, как всё тело охватила сильная боль. Казалось будто неизвестная могущественная сила разрывало мой организм изнутри. В какой-то момент всё тело начало сильно дрожать, под чешуёй началось болезненное шевеление.

Агх.

Как же больно, что же это система творит с моим организмом, я ей что подопытный кролик.

Несколько минут спустя.

Боль отступила так же резко, как и пришла ко мне, единственным напоминанием о перенесённых страданиях стала надпись появившаяся перед глазами.

Поздравляем, магические каналы маны были развиты до приемлемого уровня, открыт доступ к освоению магических навыков. Получено + 300 единиц маны.

И на том спасибо, теперь в состоянии берсерка я смогу находиться гораздо дольше.

Хм, а что это светится на полу, кинжал!

Оказывается пока меня крутило от боли кинжал выпал из моих дрожащих рук и всё это время лежал на полу. Подняв кинжал, с интересом начал вертеть его в руках, красивая вещь получилась, особенно выделялись руны, от которых исходило слабое свечение, от кинжала как будто веяло теплом.

Применив способность глаз мастера, с интересом посмотрел на его описание.

Оценка

Имя: Разбитые мечты.

Кинжал из железа, создатель Дрейкус.

Качество — обычное.

Баффы — + 2 к силе.

Особый эффект — Неизвестен.

Активная способность Руническая вязь Кардрагон.

Описание: Активация навыка наполняет ваше оружие смертельным ядом, достаточно лишь одной царапины, чтобы убить вашего врага. Откат 7 дней.

Глаз мастера повышен до 2 уровня.

Ого, даже жалко отдавать, такую хорошую вещь, да ещё к тому же и не мусорного качества, эх ну ладно, один чёрт второй нож я сделать уже не смогу.

Что ж кинжал готов, теперь нужно лишь сделать ножны. Вот только ни сил не желания у меня уже нет, да и спать хочется. Так что доделаю их завтра, а сейчас спать Шиса уже должна была лечь спать.

Выйдя из кузни и пытаясь не обращать внимания на доносившиеся крики из дома Мрака, спокойным шагом дошёл до нашего с Шисей дома и лёг спать. Будет отлично если я смогу поспать хотя бы пару часов.

На следующий день я всё же закончил кинжал и долго не думая, просто вручил его Мраку.

Был ли он рад такому подарку. БОЛЕЕ ЧЕМ. Он весь светился от счастья, хорошо, что целоваться не полез.

Единственное что меня смутило так это то что в руках человека руны не светились, напротив они были чёрными как сажа, да и находясь в руках Мрака от него веяло смертельным холодом.

Как же так получается, что в руках разных хозяев он имеет разные свойства, неужели это влияние неизвестного эффекта, который я так и не смог оценить. Сложно сказать, в любом случае это не имеет большого значения для нас, важно было совсем иное, Мрак сообщил что сегодня же покидает наше поселение.

Рад ли я что из деревни уйдёт столь опасный человек, наверное, да. Кто знает, что творится в его голове, переклинит и всё пиздец моей деревни, далеко не факт что мы сможем справиться с ним и его тварями.

На сборы Мраку понадобилось немного времени, вещей у него всё равно никаких не было, если не считать того что мы дали ему в дорогу. А именно рюкзак с припасами и сменную одежду, мало ли что произойдёт в дороге.

Через час Мрака с его тварями переправили на другую сторону реки. Тот, махнув нам рукой на прощанье и одарив своей фирменной улыбкой, ушёл.

Постояв возле реки какое-то время, все стали расходиться, у нас много работы и прохлаждаться времени нет.

Остаток дня для нас прошёл вполне обыденно, работа тренировки и снова работа. Зато на следующие день, я принял решения проверить болота о которых рассказывал Мрак, если нам повезёт мы сможем найти там болотную руду и тогда оружие и броня не будут для нас проблемой, а когда мы начнём производить сталь! Ух, я аж воспылал, стойло мне лишь представить как армия кобольдов одетых в стальной доспех и вооружённых отличным оружием, врубаются во вражеские ряды. Повсюду кровь кишки и части тел, летящие во все стороны.

Так стоп, что-то меня понесло не в ту степь, неужели дурное влияние Мрака с его проблемами с психикой и эта его постоянная улыбочка, б-р-р как вспомнишь так, вздрогнешь или может это из-за берсы. Этот навык после активации вполне мог влиять на мой мозги, вспомнить хотя бы ту мясорубку у дома в лесу? Нужно будет разобраться с этим. Ну а сейчас нужно двигать дело с мёртвой точки.

Идти до болот дней пять, так что нужно подготовиться основательно. Тем более что на разведку мы решили двинуться толпой в тридцать рыл, часть из которых должны будет тащить руду, если мы её конечно найдём!

На сборы ушло всего пара часов после которых мы двинулись в глубины леса Шиса с Рашей отправились со мной в тот момент как Круша оставался в деревне. Временно заменяя меня на посту лидера.

Впереди нас ждало болото, которое либо позволит нам сделать серьёзный скачок вперед или разочарует нас.

Статус персонажа к концу 15 главы.

Эволюция: Пожиратель (Эпическое)

Имя: Дрейкус

Уровень: 17/30 ур.

Титул.

Перерождённый — знания и опыт прошлой жизни увеличивает вероятность получения рабочих профессий на 100 %, прирост опыта рабочих навыков на 20 %.

Прометей — + 5 к интеллекту, сопротивление к урону огнём увеличивается на 5 %

Узревший древний ужас — эффект страха снижен на 50 %.

Характеристики.

Сила — 29 > 35

Ловкость — 46 > 51

Выносливость — 54 > 59

Интеллект — 26 > 28

Стойкость — 42 > 47

Навыки:

Рукопашный бой — 15 ур (подмастерье)

Древковое — 15 ур (подмастерье)

Мечник — 15 ур (подмастерье)

Ремесленные навыки:

Оружейник — 11 ур (ученик)

Ремесленник — 7 ур (ученик)

Ювелир — 1 ур (ученик)

Мастер рун 1 ур (ученик)

Способности.

Активные.

Глаз мастера 2 ур ученик — Вы способны оценить статус предмета созданного вами или представителем других разумных рас. Чем выше уровень способности, тем больше и точней будет информация о предмете.

Безумие берсерка — потребляет 10 маны в минуту.

Вихрь смерти 1 уровень — вы совершаете два движения вокруг своей оси на высокой скорости, нанося противнику огромный урон. Цена: 50 маны, откат 2 минуты.

Железный кулак 1 уровень — При активации навыка ваш кулак становится подобен железу. Цена: 30 маны на 10 секунд.

Пассивные.

Поглощение — Съедая плоть противника, вы получаете часть его характеристик

Кровь древнего дракона пожирателя — При пожирании монстра или разумного существа есть 1 % шанс получить одну из его способностей. Внимание чем сильней монстр, тем больше шансов на получение способности.

Отражение стрел 1 уровень — вы способны отразить летящие в вас стрелы. Внимание, чем выше ваш уровень ловкости, тем больше шансов отразить стрелу.

Сопротивление к отравлению (20 %)

Сопротивление к магии (30 %)

Сопротивление к урону огнём (5 %)

Загрузка...