Волчары надвигались на меня. Защитная оболочка больше не работала, а ХП осталась где-то треть.
Мозг работал на полную мощность, прокручивая варианты, а глаза бегали по интерфейсу ГМа, ища спасительную кнопочку. Твою мать, тупая богиня, почему ты просто не добавила кнопочку «убить всех монстров вокруг»?!
Всё, некогда больше думать!
Изменение характеристики: сила. Новое значение: 999.
Ближайший волчара прыгнул на меня. Взмах ножом, и тварь разорвало в клочья, а стоявших позади зверюг забрызгало ошмётками.
Получено 50 ед. опыта.
Вот лучшее, что я смог придумать. Вспомнил старую поговорку: лучшая защита — это нападение.
Убрав нож в инвентарь, достал гоблинскую саблю. Она подлиннее, с ней будет попроще. И побежал к порталу. Бежал, яростно крича и размахивая саблей.
— Вот вам, твари! Получите! Сдохните!
Каждое попадание уничтожало одного-двух волков, точно так же разнося их в клочья. Во все стороны летели фонтаны крови и ошмётков, а я продолжал нестись по лесу, безумно крича и яростно размахивая кривым клинком.
Но тварей было слишком много, им то и дело удавалось цапнуть меня. Разбросав очередную пачку, я выдул зелье лечения.
Но так дело не пойдёт. Такими темпами я до портала не добегу. Попытался снова навесить на себя неуязвимость, но система выдала ошибку.
Защиты нет, дамаг не помогает. Что делать? Вот бы мне оружие подлиннее…
Взгляд упал на лежащую на земле ветку дерева. Длинную, метра полтора. Зарубив ещё двух волков на пути, я распластался перед веткой на земле и схватил её.
Ветка.
Тип: дробящее, одноручное.
Качество: плохое.
Урон: 1.
Вот уж не думал, что буду рад такому «оружию». Тут же вскочив на ноги, сделал полный оборот и смёл сразу с десяток волков.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Получено 50 ед. опыта.
Ну прямо настоящий «Блейдшторм». Я продолжил путь, размахивая своим новым оружием. Я превратился в настоящий комбайн, оставляющий после себя кровавый ковёр. Теперь уже никто не мог ко мне подобраться. Время от времени я делал полные обороты, чтобы смахнуть волков не только спереди и по бокам, но и сзади.
И наконец свершилось: впереди показался зелёный ореол портала. Выглядел он почти точь в точь как вчерашний, только вибрировал и подёргивался — классические признаки «нестабильного» портала.
Сметя последних зверей на пути, я подбежал к нему и активировал функцию «аннуляция объекта». Не уничтожение — оно уберёт лишь сам портал, а волки останутся. Нужна именно аннуляция, которая уберёт не только сам портал, но и всё, что он породил на свет.
Зелёный диск схлопнулся, и вслед за ним стали исчезать волки. Не умирать, а просто исчезать, растворяясь в воздухе.
Вскоре в лесу воцарилась тишина, нарушаемая лишь шелестом древесных крон. Даже птицы не пели: похоже, они малость прифигели от происходящего.
Я устало привалился к стволу ближайшего дерева и сполз на землю.
— Сио, тварь… Когда доберусь до тебя и получу божественность, наспавню столько же негров. Целую неделю будут тебя по кругу пускать! Без сна и отдыха, мерзкая ты девка!
Даже представил эту картину в уме, и на душе сразу полегчало, а губы расплылись в улыбке.
Глянул логи боя. Несколько десятков уведомлений о 200–300 ед. нанесённого дамага и столько же о 50 ед. полученного опыта. Ох ты ж… Всмотрелся повнимательнее и вычленил из этого полотна текста несколько уведомлений о левел-апах.
Открыл окно персонажа.
Уровень: 9
Свободные очки характеристик: 30
Охренеть. Ладно, Сио, на этот раз ты прощена. Негров будет вдвое меньше. То есть где-то полсотни.
А как там остальные? Открыл чат и написал Кэндзи. Хорошо, что не забыл добавиться с ним в друзья.
Шадар: Я закончил. Все живы?
Кэндзи Кавагучи: Да, каким-то чудом. У нас у всех щиты вдруг поотключались, и нас волки чуть не загрызли.
Шадар: Хех, у меня, представь себе, тоже.
Кэндзи Кавагучи: Серьёзно?! Ты как выжил-то вообще?
Шадар: Потом расскажу. Давайте сюда.
Распределить стат поинты сейчас? Нет, лучше потом, в более спокойной обстановке. Лучше займусь бюрократией и напишу для Системы отчёт о починенном баге.
Вот только в этот раз мне не приходило никаких репортов, а баг я нашёл самолично. Но нужный раздел в интерфейсе нашёлся быстро.
Итак, приступаем.
Отчёт об обнаружении системного бага.
Тип: неправильная работа портала.
Подробное описание: многократно увеличился спавн монстров разновидности «волк». Было зафиксировано как минимум несколько сотен особей.
Решение:
1) Накрыть гейм-мастера и всех попавших в зону действия бага игроков ореолом неуязвимости.
2) Запросить координаты портала и направиться к нему для запуска процедуры аннуляции.
3) Ввиду непредвиденного прекращения работы неуязвимости запросить повышенный показатель силы и устранить преграждающих путь монстров путём нанесения прямого урона.
Кстати, надо же силу к изначальным значениям вернуть. А то сейчас ребята прибегут, начнём обниматься на радостях, и я ненароком кого-нибудь раздавлю. Или похлопаю по плечу и вобью в землю по шею.
Изменение характеристики: сила. Новое значение…
А сколько у меня её было? Двенадцать? Тринадцать? Я как-то и не запоминал. А ошибиться тут нельзя. Сделаю меньше — просру стат поинты, которые зарабатывал с таким трудом. Сделаю больше — докопается Система.
Должна же где-то быть кнопка для возврата к дефолтному значению. Хотя стоп. Моё дефолтное значение силы — это девятка, левел-апы тут не учитываются. Нужен именно откат к прежнему значению.
И такой кнопки нигде нет. Тупая ты богиня, можно было хоть немного продумать функционал, раз уж сама его разрабатывала в тайне от меня?
О, вот это должно помочь — логи обо всех изменениях параметра. Нажал, указал параметр «сила», а в качестве объекта — себя.
Журнал изменений параметра «сила» персонажа Шадар:
9
11
13
999
Вот, то, что нужно. Значит, было тринадцать. К ним и возвращаем.
А теперь снова берёмся за бюрократию и пишем второй репорт, на этот раз про внезапно отказавшую неуязвимость.
Так, а теперь где тут книга жалоб и предложений? Нужно сказать богине, чтобы сделала нормальный функционал ГМ, с возможностью глобального воздействия на большую территорию, а не точечного ослабления монстров или защиты игроков (которая ещё и работает через раз).
Нету. Точнее, есть, но глобальная, для всех игроков. Надо объяснять, как будет забит этот раздел, когда на «сервере» играет не пара тысяч, а семь миллиардов людей? А вот отдельного раздела для ГМов нигде нет. Это ж насколько Сио торопилась, и насколько ей было по-барабану.
Ладно, чёрт с ним. За деревьями раздались шаги, и вскоре ко мне выбежала пятёрка игроков.
— Шадар, почему щиты отключились?! — сходу накинулась на меня Несси.
— Потому что баг мы словили не один, а сразу два, — устало отмахнулся я.
— И почему вся дорога кровью и ошмётками завалена? Ты что тут вытворял, Шадар?! — спросил Вик.
— Работу ГМа, вот что. Так что десять раз подумайте, если сами захотите на неё устроиться.
Ой, зря я, наверно, эту тему поднял. Главное, чтобы сейчас не прозвучало неудобного вопроса.
— Кстати, а почему ты эту должность получил раньше остальных? — спросил Дантес.
Тьфу ты! В каждой пати должен быть персонаж-умник, и у этой четвёрки эта роль досталась этому лучнику. Похоже, снова придётся врать.
— Сам хотел бы узнать. Как только запустилась эта Система, мне сразу выдали обязанности ГМа, — ответил я.
— Может, рандомом выбирали? — предположил Вик.
— Вряд ли. Как правильно заметила богиня, с этой работой не управится тот, кто не шарит в компьютерных играх. А я в них шарю, и уверен, это не простое совпадение. Система как-то вычислила задротов вроде меня и выбрала нас на роль первых ГМов.
Дантес задумчиво потёр подбородок:
— Хм… А может ли быть, что богиня — на самом деле никакая не богиня, а человек? Что она тоже увлекалась играми. Тогда она могла задать особые алгоритмы для набора ГМов. Например, сделать выборку из тех, кто играл в ту же игру, что и она.
Парень, а тебе айкью не жмёт? Хотя со вторым пунктом он ошибся. Никаких алгоритмов не было, и до сегодняшнего дня я был единственным ГМом во всём мире.
— Шадар, ты в какую ММО играл больше всего? — привязался ко мне лучник. — Если провести расследование, мы сможем вычислить личность богини.
— Дерево легенд, — ответил я.
— «Tree of Legends: Empire Reborn» — ты о ней? — назвал Дантес название популярной ММО, стартанувшей четыре года назад, в 2026.
— Да-да, о ней. Давай, вычисляй, удачи тебе. А если и вычислишь, что дальше? Своим гоблинским луком её застрелишь?
— Давай решать вопросы по порядку. Название я слышал, всё-таки игра хайпанувшая, но сам не играл, поэтому нужны данные от тебя. Скажи, были ли среди игроков какие-нибудь знаменитости? Главным образом женского пола.
Вот ведь привязался… Никакими знаменитостями мы с Сио не были. Состояли в одной гильдейке, ходили в рейды, иногда заглядывали на арену и пвп-баталии.
Но так и быть. Как говорится, чем бы дитя ни тешилось. Следующие минут двадцать Дантес заваливал меня вопросами про эту ММО и мою роль в ней, а я лениво на них отвечал. Гляньте-ка, как парень загорелся, на серьёзных щах собирается расследование вести.
Не обошлось и без вопроса, не было ли конкретно в моей гильдии подозрительных девах с манерой речи, похожей на новоиспечённую богиню. Ага, была. И звали её точно так же — Сиоран. И «Акерос» она запустила у меня на глазах. Так я тебе всё это и рассказал, как же.
Когда допрос наконец закончился, мы вспомнили, зачем вообще пришли в этот парк. Как оказалось, у пати Вика цели были те же самые. Их большеголовый Дантес подал идею, что по игровой логике в лесах и парках должна водиться живность, из которой можно налутать мяса. И лучшего момента для охоты, чем сегодняшний день, когда все уйдут устраиваться на работу, не найти.
Даже странно, что лидер у них Вик, а не этот парень. Когда я прямо спросил об этом, Дантес ответил, что быть лидером — это не для него, и должность советника его вполне устраивает. Мол, пусть людей ведёт Вик, а он будет помогать советами. Классика, хех.
Но с кабанами в итоге у нас вышел облом. Когда багнутые волки высаживались в лесу и видели перед собой хрюкающий кусок свежего мяса, они тут же этот кусок употребляли в пищу.
Так что всё, что мы нашли — это обглоданные почти до костей трупы кабанов, в которых не осталось ни мяса, ни шкур. Только клыки — этакий утешительный приз.
Благо до открытия портала ребята успели убить трёх кабанов, плюс два куска мяса было у меня. Ими и решили подкрепиться, и начали соображать костёр. Процесс проходил по старинке: сбор веток, поиск спичек. А вот «системные» свечи и факелы будут зажигаться простой мысленной командой.
Так как мясо тоже было «системным», как только его подвесили над огнём, повыше появилась шкала готовности.
Если подумать, это моя первая системная еда. Интересно, как она будет на вкус. И очень, блин, надеюсь, что она не баганётся и не приобретёт свойства каких-нибудь «заражённых варгов из проклятых земель»!
Но мясо оказалось вполне обычным, вкусным и сочным. И дало стандартный баф сытости, а не отравление или проклятие.
Пора было возвращаться. Вик предложил нам с Кэндзи примкнуть к его пати, но мы вежливо отказались. Так-то чем больше народа, тем лучше, и я сам хотел набрать побольше союзников. Но я хочу иметь свою гильдию и быть в ней лидером, а не быть в подчинении у кого-то другого.
А ещё не следует надолго задерживаться возле этого Дантеса, который уже вознамерился вычислить виновника прихода Системы. При его мозгах он быстро заметит, что я не в меру осведомлён об игре.
Улицы в городе выглядели пустынными, прохожих почти не встречалось. Похоже, народ ещё не вернулся из администрации. Тут мы с пати Вика разошлись.
— Куда теперь? — спросил Кэндзи. — Может, всё-таки заглянем в эту администрацию? Раз уж с кабанами вышел облом.
— Ладно, давай, — согласился я, как вдруг застыл на месте.
— Чего? Опять репорт? — спросил самурай.
— Нет, вердикт системы по устранённому багу. Как-то подозрительно быстро.
Получен вердикт Системы по личному отчёту № 1.
Ввиду слишком большого числа задействованных функций гейм-мастера отчёт был обработан в особом порядке.
Тип бага: неправильная работа портала.
Объект: нестабильный портал в локации «Лесопарк имени 60-летия Советской власти».
Действия гейм-мастера:
1) пятикратное использование функции «неуязвимость».
2) использование функции «запрос координат объекта».
3) использование функции «изменение параметра объекта».
4) использование функции «аннуляция объекта».
5) использование функции «запрос журнала изменений параметра объекта».
6) повторное использование функции «изменение параметра объекта».
Оценка Системы: 1 балл.
Комментарий Системы: Т. к. неуязвимость делает невозможным получение любого урона, в повышении параметра «сила» до 999 не было необходимости. Учитывая количество убитых монстров и объём полученного опыта, налицо злоупотребление полномочиями гейм-мастера в личных интересах.
Вердикт: признать действия гейм-мастера неправомерными, назначить наказание.
Наказание: Аннуляция опыта, полученного за убийство монстров при повышенном параметре «сила» (4100 ед.). Откат уровня персонажа. Временная приостановка полномочий гейм-мастера.
— Шадар, ты чего орёшь матом на всю улицу?! — Кэндзи аж отшатнулся от потока брани и проклятий, лившихся из моего рта.
— Да эта Система ох**ла в край!!! — выкрикнул я. — Какой, на***, один балл?!!! Какое, на*** наказание?!!! Эта ***ная неуязвимость баганулась и перестала работать, а виноват теперь я?!!!
В этот момент интерфейс пиликнул снова.
Получен вердикт Системы по личному отчёту № 2.
Тип бага: неправильная работа функции «неуязвимость».
Системой был проведён анализ логов и отчёта гейм-мастера. Вердикт: с вероятностью 99,98 % причиной бага стало использование «неуязвимости» на большое количество целей и отдаление этих целей друг от друга. Начата обработка кода и устранение бага.
— Эй, Система, а ты там ничего не забыла?! Как насчёт отменить наказание и вернуть мою экспу?! А ещё принести официальные извинения и компенсировать моральный ущерб?! — продолжал я разоряться.
Интерфейс пиликнул.
По результатам изучения личного отчёта № 2 Система приняла решение пересмотреть личный отчёт № 1.
Новая оценка: 4 балла.
— Ещё и не пять?! — возмутился я. И стал читать дальше.
Комментарий Системы: Гейм-мастер поддался панике и задействовал слишком много системных функций, что привело к ошибке системы. Вычислено по меньшей мере два варианта, при которых можно было избежать бага:
1) Путь гейм-мастера до портала составил 3 минуты 14 секунд. Согласно анализу логов, шанс других игроков умереть за это время составлял всего 12,46 %. Таким образом, применив «неуязвимость» только на себя, гейм-мастер мог добежать до портала и избежать системных ошибок.
2) Гейм-мастер мог не оставлять игроков, а отправиться к порталу вместе с ними, чтобы разделение целей не привело к нарушению работы «неуязвимости».
— Ага, нам на голову валятся десятки волков, мы на волоске от смерти, самое время, блин, успокоиться и придумать идеальное решение!
Ну и конец отчёта:
Вердикт: отменить наказание в виде приостановки полномочий гейм-мастера, назначить награду за успешное устранение бага.
Награда: 50 золотых монет, 3 зелья лечения, карта доспеха 1 ранга.
Аннуляцию 4100 ед. опыта оставить в силе.
Эх, пять халявных левелов. Прощайте, я буду о вас помнить. Но тут и правда следует закатать губу. Я бы скорее удивился, если бы Система оставила мне этот халявный опыт.
А вот карта доспеха — это интересно. Как можно догадаться из названия, данный айтем позволяет получить доспех на выбор: лёгкий, тяжёлый или робу.
Приписка «1 ранг» тоже говорит сама за себя: никаких «Сияющих лат архангела Михаила» мне за эту карту не дадут, только простейшая кожа и железо.
Для меня очевидным выбором будет лёгкий доспех. Роба — не вариант, т. к. я дерусь в ближнем бою. А тяжёлый — это наоборот перебор, т. к. снизит подвижность и скорость каста заклинаний (в моём случае призыва саммонов).
Может, в будущем мне и взбредёт в голову податься в танки (на пару с подходящим саммоном). Но не сейчас. Так что выбираем лёгкий.
Получив мысленную команду, карточка в моих руках ярко вспыхнула и исчезла, а в руки легла классическая leather armor.
Кожаная кираса.
Тип: лёгкая броня, торс.
Качество: обычное.
Защита: 6.
Перчаток, сапог и шлема к ней не прилагалось — хорошего понемногу.
Не откладывая, я надел кирасуна себя. Надевалась она не совсем игровым путём: недостаточно было просто клацнуть кнопочку и увидеть себя в готовой экипировке. Но и возиться с застёжками и ремешками, как в средневековом хардкоре, не заставляла. Просто натянул, как кофту, и готово. Параметр защиты в окне персонажа тоже повысился.
Кстати, у меня ведь остался один левел-ап, заработанный честным путём, и надо бы потратить поинты. И поконкретнее определиться с билдом и приоритетными статами, а не «всего понемногу».
Много здоровья мне в перспективе не понадобится, т. к. часть урона будет принимать на себя саммон. Но именно в перспективе, а как показал сегодняшний опыт, танковать иногда приходится.
Дух нужен, но пока из заклинаний у меня один гоблин, синяя полоска часто простаивает. Так что сделаю его своим основным статом, но чуть попозже.
Сила кажется очевидным выбором для нанесения дамага, но опять же часть его будет наносить саммон.
А вот ловкость позволит мне лучше подстраиваться под ситуацию и помогать в бою саммону, так что следует сделать её мейн статом наравне с духом.
В итоге раскидал поинты следующим образом: два в ловкость и по одному в силу, телосложение и дух.
Ну а теперь ещё одна попытка дойти наконец до администрации. Какая она там уже по счёту?
В этот раз всё прошло без приключений, если не считать таковыми попадавшиеся на пути места сражений, заваленные трупами монстров и иногда людей. Пока мы «веселились» с волками, по всему городу продолжали открыватьсяпорталы. Разве что без багов, порождая умеренные количества монстров.
Спустя четверть часа мы наконец добрались до метки на карте. Как оказалось, административный центр нашего района Система поместила в здание школы.
Но что это за толпа стоит перед входом? Почему внутрь не заходят? Вроде фейс-контроля на входе мы с Сио не прописывали.
Толпа была не слишком плотной, так что мы с Кэндзи стали аккуратно проталкиваться вперёд. И ещё не дойдя до передних рядов, услышали возмущённые возгласы:
— Да что ж это такое?! И как нам теперь на работу устраиваться?!