Автор: Сергей Леонов
Графический интерфейс для доступа к данным
Nokia
Вам еще не надоели типовые интерфейсы со списками файлов и папками? Разработчики финской компании тоже сочли, что все предлагаемые сейчас решения скучны, и решили немного поиграть. Вернее, поработать с интерфейсом, напоминающим компьютерную игру. Игровые элементы при этом могут представлять определенные функции устройства, а, скажем, персонажи – всевозможные типы контента (музыка, видео, текст и прочее) или жанры для контента одного типа. При перемещении по такому "меню" обстановка на экране должна изменяться в соответствии с доступными в каждом случае функциями. Например, при отсутствии доступа к некоторому платному сервису на дверях магазина с соответствующей вывеской должна появиться табличка "Закрыто".
Множество дорожно-транспортных происшествий случается из-за того, что водитель не заметил другое транспортное средство, особенно в сложных дорожных условиях. В этой ситуации может помочь беспроводная система обмена сообщениями между автомобилями, которая по запросу умеет визуально обозначить приближающийся автомобиль – например, временно включить на нем аварийную световую сигнализацию. Электронный модуль связи при этом выдает широковещательный запрос, на который может ответить аналогичная система, установленная на другом автомобиле либо на стационарном объекте. Описываемая "сеть" может работать не постоянно, а ориентируясь на дорожные условия (плохое освещение, туман), большую скорость другого транспортного средства или реагируя на запрос водителя. Возможна также привязка к системам глобального позиционирования для определения расстояний, направления движения и взаимных углов, чтобы на запросы отвечали только те объекты, которые находятся в опасной зоне.
Традиционные средства борьбы с вирусами и троянами, попадающими на компьютер пользователя при работе с глобальной сетью, постоянно совершенствуются, но полной безопасности не гарантируют. Меж тем изобретатели не оставляют попыток придумать идеальное средство защиты, одно из которых и представлено в данной заявке. На сей раз предлагается вовсе не бороться с вирусами – пусть себе резвятся, но только в специально выделенной "песочнице". В качестве "песочницы" автор планирует использовать дубликаты всех устройств хранения данных – второй винчестер и второй экземпляр оперативной памяти. Основной же накопитель и основная память должны быть аппаратно отключены от шин компьютера на время онлайн-сессии. Перед соединением с Интернетом, разумеется, необходимо скопировать часть данных на второй винчестер и во вторую память, а после – просто отключить эти устройства. Увы, никакой конкретики в плане реализации автор не приводит, но заявляет, что способ не ограничивает пользователя в загрузке файлов из Интернета – их лишь надо скопировать на внешний носитель, с которого и переписать на основной диск (видимо, вместе с вирусами).
Типичная ситуация для пользователей ICQ и подобных клиентов: вы набрали сообщение, нажали кнопку "Отправить", подняли глаза и увидели опечатку. Иногда смысл понятен и без исправлений, но зачастую приходится перенабирать слово с опечаткой, чтобы не ввести в заблуждение корреспондента. Дабы исключить подобную ситуацию, предлагается ввести небольшую задержку в процесс отправки сообщения – около секунды или двух (а лучше – в зависимости от длины текста). Если за это время пользователь успевает заметить ошибку и нажать на кнопку "Редактировать", то сообщение не отправляется, а возвращается в окно редактирования. Для контроля процесса предполагается снабдить пользователя индикатором оставшегося времени. Попутно заявители предлагают еще одну модификацию – предупреждение, выдаваемое абоненту, если вы переключились на разговор с другим абонентом. В полезности последнего, впрочем, я не уверен – мало ли с кем я там попутно общаюсь.