Скелет спустился вместе с Хесом в Подземелье. Вельгельм все время безмолвно шел рядом со своим Хозяином. Молчаливый, угрюмый как и подобает настоящему телохранителю. Они подошли к одному из саркофагов, и старик начал говорить.
— Я не могу воскресить больше существ. Система считает каждого воскрешенного как монстра Подземелья, и следовательно, каждый стоит энергию. Сейчас мы уже уперлись в лимит по энергии, и с этим нужно что-то делать.
— Вот черт… Значит, мне нужно продать Виверну и Болотных Вампиров, что воскресить как можно больше союзников? Нет, так дело не пойдет. Нельзя оставлять деревню без защиты — Микки открыл меню рейдов.
— Что ты делаешь? Как ты будешь решать эту проблему? Я уже воскресил для тебя одного, теперь твоя очередь. Мне нужны свежие труппы для исследований — сказал Хес, растирая замерзший нос.
— Я сейчас как раз занимаюсь поиском трупов для тебя… Пока что осваивайся в деревне, скоро я выполню свою часть уговора — сказал Маг и пошел наверх, попутно разглядывая меню.
— Хорошо. Нравится мне тут у вас… Никто не кинул в меня гнилым помидором, пока мы шли. Красота! Хе-хе-хе — старик также пошел наверх, а затем вышел из Хижины и пошел гулять по улицам деревни в поисках продавца меховой шубы.
Скелет изучил меню рейдов.
- Большое Подземелье Древнего Крысолака (Мифический)
- Забытый Замок Вампиров (Мифический)
- Убийство Королевского Архимага (Легендарный)
— Вот это список… Я так давно не ходил в рейды, что уже и забыл об открытии самых сложных заданий… — Микки присел на стул и задумался.
Игра всегда подстраивалась под Игрока и под его задачи. Продвинутая нейросеть с легкостью создавала задания соответствующие силе Игрока. Но Скелет не был готов к тому, что все задания теперь были Мифическими, и даже одно Легендарное.
Микки открыл описание последнего рейда.
«Убийство Королевского Архимага — Архимаг возвращается в Столицу после задания. Если вы не уничтожите его, то вскоре он нападет на Монастырь. Прогнозируемая сложность Осады Монастыря — Смертельная»
— Отлично… Значит у меня нет выбора. Придется идти за Архимагом. К тому же, если мне удастся его победить, то я смогу отдать его на воскрешение Хесу… — Хозяин Подземелья отправился на торговую площадь. Для такого рейда нужно как следует подготовиться и купить множество расходников, включая зелья здоровья, маны, и защитные пузырьки от различных видов магии.
Архимаг не просто так носит свое звание. Значит, нужно быть готовым ко всему. Не факт, что он пользуется лишь одной стихией, он может быть мастером сразу в нескольких…
На площади Микки встретил Жабына, и передал ему все ресурсы, которые успел собрать в жерле Вулкана.
— Отлично! Вместе с золотом этих ресурсов мне должно хватить на одно здание, либо одно улучшение. Что будем делать? — спросил Житель болот, посмотрев на кучу ресурсов в инвентаре.
— Черт… Меня одного уже не хватает на все… Что думаешь? Может усилить стены деревни? — спросил Скелет прохаживаясь по торговым рядам.
— У меня есть возможность просматривать здания и их улучшения. Давай я посмотрю, подгоню ресурсы, и чуть позже дам вам знать — Жабыну уже не терпится что-нибудь построить.
Микки кивнул.
— Я сейчас ухожу в рейд, а когда вернусь, предоставь мне список всех построек на которые хватит нашего золота и ресурсов.
Скелет закупился зельями, и принял рейд, после чего телепортировался на точку выполнения задания.
Хозяин Подземелья появился в тот самый момент когда караван Архимага в составе самого мага и пятидесяти рыцарей подготавливались к сражению. Разброс уровней рыцарей был огромным — от 15 и до неизвестного.
Микки тут же нырнул в сугроб, чтобы его не заметили, и осторожно стал наблюдать.
Архимаг был одет в красно-золотую мантию, в руках держал посох похожий на переплетенные лианы с огненными прожилками. Вокруг него рыцари облачались в доспехи.
Во время зимних путешествий, большинство нпс были одеты в теплую одежду, и если рыцари только сейчас начали переодеваться, значит совсем не были готовы к сражению.
Что здесь происходит? Караван остановился, маг рылся в магических свитках, а рыцари переодеваются из теплых шуб в доспехи.
И тут Микки понял в чем дело, когда прозвучал громкий рык из глубины леса.
Рев был такой сильный и громкий, что было страшно представить насколько огромному существу он принадлежит.
Скелет осторожно высунулся из сугроба, убедившись в том, что люди заняты невидимым врагом. Осмотрелся, но так ничего и не увидел, зато почувствовал запах.
Очень сильно пахло елью. Свежей елью летним утром после дождя. Но сейчас на дворе была зима, и этот запах вызывал множество вопросов.
— Отвлеките тварь, не подставляйтесь под ее удары. Твою мать! И как нас угораздило нарваться на Хранителя Леса! — прокричал Архимаг, а Микки посмотрел в сторону откуда шел запах.
Хранитель Леса? Скелет не сразу понял что увидел в сотне метров огромное зеленое существо, будто ожившее древнее дерево приобрело человеческие черты и тело. Чудовище медленно поднималось с земли, при этом практически беззвучно, зато рычало и ревело оно так сильно, что в Столице, наверное, услышали.
Лучшего момента для атаки и не придумать. Пока рыцари будут заняты этим гигантом, я смогу нанести удар в спину Архимагу. Остался лишь один вопрос — как?
Чумной Выстрел или Молот? Может призвать Каменного Стража вместе Надгробием и зомби?
Скелет смотрел как маг начал подготавливать какое-то заклинание, а рыцари пошли вперед, приняв построение «Стена щитов».
Архимаг махнул посохом, затем сделал несколько пасов руками… Рыцари подошли к существу, которое уже полностью поднялось из земли.
Хранитель Леса был настолько огромным, что одним ударом ноги мог разнести минимум двух рыцарей. Это если удар будет не особенно удачным.
Со спины Чудовища падали целые стволы деревьев, а все тело переплетали корни и различные растения.
— В атаку! — крикнул Архимаг, а затем сделал пальцами какой-то жест.
Рыцари заорали во все горло, кинувшись на противника, и поднимая мечи. Микки не мог понять, что они собираются делать с этим существом. Кожа Хранителя выглядела так, будто ее не способен пробить ни один клинок в Королевстве, поэтому с точки зрения Нежити люди просто шли умирать и отвлекать внимание.
Один взмах ногой и трое рыцарей отлетели на десять метров назад, снеся несколько деревьев спиной. Одному из рыцарей оторвало голову об дерево, другой как переломанная кукла упал в волчью яму, которую поставил забывчивый охотник.
После жеста Архимага в небе, над головой Хранителя Леса, появилось очертание магического круга, который с каждой секундой становился все более явным. Рыцари начали махать мечами, и Скелет с удивлением обнаружил, что у существа есть кровь, причем вполне человеческая — красная.
Хранитель сражался руками и ногами. У него не было никакого оружия, оно ему и не нужно. Если ему везло и несколько ребят стояли плотно друг к другу, то и пять человек могли разлететься в разные стороны как кегли в боулинге.
Очертание в небе стало более явным. Казалось, будто маг открыл дыру в другое пространство, и из этого черного звездного отверстия в небе начали падать огненные метеоры, заливая Хранителя Леса. Камни разбивались о тело и голову существа, нанося урон, оставляя ожоги, и поджигая Монстра.
Скелет наконец принял решение о нападении. Лично соваться в драку он не хотел. Архимаг имел уровень, который показывался для Хозяина Подземелья иконкой черепа, а значит его не победить в открытом бою.
Сначала Микки призвал Каменного Стража, а затем и Надгробие, из-под которого вылезло трое зомби. Маг выпил склянку маны, и призвал еще два Надгробия.
Через 5 секунд на противника кинулись Каменный Страж, и девять разъяренных зомби, а Маг спрятался за деревом, и использовал «Контроль Разума».
С помощью него, Микки захватил контроль над одним из рыцарей в тот момент, когда в него летала нога существа. Рыцарь отскочил назад, увернувшись от удара, а затем посмотрел на мага.
За его спиной уже была толпа Мертвых. Магу пришлось прекратить заклинание и обернуться. В этот момент рыцарь и побежал на Архимага, приготовившись к атаке.
— Ты что делаешь?! Ни шагу назад! — крикнул другой воин, но его тут же снесла огромная лиана, которая выросла из раны, от метеора на теле Хранителя.
Архимаг ударил посохом о землю, и от него пошла Волна Огня, которая смела зомби, и отняла половину здоровья Каменному Стражу. Страж замахнулся булавой, ударил. Маг поставил энергетический щит, и от удара булавы прозвучал сильный хлопок, образовав небольшой кратер вокруг Архимага. Вся сила зачарованного оружия ушла в землю.
Рыцарь под контролем разума подбежал к цели, и пронзил Архимага двуручным мечом насквозь
— Что за..?! — изумился колдун, а из его рта пошла кровь. При этом уровень его здоровья снизился только до 75 %.
— Нежить передает привет! — сказал рыцарь сквозь железный шлем, а затем провернул клинок в теле Архимага.
Здоровье противника упало до 60 %, а затем Микки потерял контроль над рыцарем и смог лишь услышать что произошло.
Прозвучал еще один взрыв. Хозяин Подземелья пришел в себя и выглянул из-за дерева. Почти все рыцари были убиты, а на месте, где стоял маг и подконтрольный Скелету человек, теперь выросло уродливое кровавое растение, прямо сквозь тело мага.
Крючкообразное Древо выросло из земли и пронзило Архимага десятками ветвей, которые быстро росли, прорезая и пронзая тело человека. Лианы покрыты огромным количеством окровавленных шипов.
Микки даже страшно подумать настолько сильные мучения испытал Архимаг перед смертью. Колдун мертв, Его здоровье не отображается, и он безжизненной куклой повис на «дереве».
Опыта Хозяин Подземелья не получил. Игра посчитала, что Хранитель Леса убил врага, зато рейд выполнился!
«Поздравляем! Вы выполнили задание! Награда:
+ 100 Энергии Подземелья
+ 1000 золотых монет»
Хранитель Леса расправился с оставшимися рыцарями. Побитого Каменного Стража Микки отправил подальше от Монстра, чтобы он не напал на него случайно.
Бой окончен. Теперь в Безмятежном Лесу появилась еще одна достопримечательность. Вокруг Древа у новых Игроков будут закручены целые квестовые цепочки, которые создаст нейросеть, а о том, что здесь произошло будут слагать легенды и небылицы.
Хранитель Леса присел, а затем погрузился в землю, сотрясая все вокруг.
— Интересно, чем они так прогневали Духа Леса? Брр… Не хотел бы я столкнуться с этой тварью… — Микки осторожно вышел из своего укрытия и подошел поближе, рассматривая Кровавое Древо.
Единственном напоминанием о том, кто здесь умер служила яркая эмблема солнца, которая теперь была порвана и висела на коре шипастого растения.
Скелет осмотрелся, убедился в том, что здесь больше никого нет, и начал обыскивать трупы. Все-таки 50 рыцарей, это не парочка гоблинов. Сферы лута светились тут и там, всего их было пятнадцать. Хозяин Подземелья все собрал, а затем оглядел поле боя.
— Да уж… Похоже Хес не сможет воскресить этого Архимага, хотя было бы неплохо. У него такие заклинания, о которых я могу только мечтать… Но ничего, я возьму еще свое… По крайней мере у меня есть 50 трупов для исследований. Думаю, этого старику будет более чем достаточно. А затем он их поднимет в виде моего войска Нежити.
Задание закончено. Теперь Королева не сможет захватить Монастырь так быстро, как надеется, но нужно быстрее что-то придумать с обороной. На хорошую защиту Монастыря у меня денег не хватит… Может попросить Город Мертвых о помощи? В конце концов, я теперь официально представляю Нежить в Королевстве, и если идет война против меня, значит и против всех Немертвых.
Микки нашел в интерфейсе кнопку призыва одного из согильдийцев, и призвал Хеса прямо на поле битвы. Из темной дымки появился старик, с кружкой ароматного кофе в руке.
— Ох ты ж! Это что еще такое?! Мать моя могила, что здесь произошло?! — изумился старик, рассматривая окровавленные ошметки рыцарей, а затем увидев Кровавое Древо.
— Это твои подопытные для исследований — сказал Скелет
— Да здесь творилась настоящая кровавая баня! — глаза Хеса светились счастьем, от этого стало жутко даже Хозяину Подземелья.
— Сможешь переместить их в Подземелье если я выделю тебе десяток крепких деревенских мужиков?
— Конечно! Мне не терпится приступить к исследованиям! — воскликнул Хес, отдал Микки кружку кофе, и начал ковыряться в останках одного из рыцарей.
Скелет отпил ароматного горячего кофе, оставил кружку и телепортировался в Тихий Холм.
— Отлично. Тогда сейчас прибудут люди. Продолжаем работу. И пожалуй нам нужен в деревню торговец у которого можно купить кофе — сказал Микки, когда уже начал испаряться в темной магической дымке.
Хозяин Поземелья шел к Хижине, размышляя.
Если я действительно хочу выглядеть в глазах Короны как сила, с которой стоит считаться, мне нельзя убивать противников вот так. Мне нужны уровни, и чем больше, тем лучше. Интересно, какого уровня сама Королева? Даже посол был выше меня по уровню, а значит мне нужно срочно отправится в рейд, в котором я смогу самостоятельно убить сильное существо, или армию существ моего уровня, вот только как это сделать с моими силами…
Взгляд Микки упал на Вельгельма, который сидел у дверей Хижины, и затачивал двуручный клинок.
Точно! Ведь помимо призванных существ, у меня теперь есть Вельгельм. Интересно, он сохранил свои способности к магии? Нужно это проверить. Если он пой подчиненный, то опыт за убийства, которые он совершает идет и мне. А значит он должен быть моим постоянным спутником в битвах.
Сразу после этой мысли, Хозяин Подземелья открыл интерфейс и призвал к себе Ингви. Медведь появился в двух метрах от Скелета. Здоровый, красивый, начесанный и вымытый. Кажется, Лия тратит слишком много времени на внешность моего питомца. Ничего, после следующей вылазки он примет достойный вид настоящего медведя-нежити.
Из двери Хижины вышел Жабын с чертежами в руках.
— О, вы здесь, сэр! Я как раз закончил подсчеты по зданиям!
— Плюсуй к нашему бюджету еще 1000 золотых.
С тех пор как Микки присоединился к Нежити, теперь он мог строить здания, которые не были доступны ему раньше. Скелет взял список доступных зданий из лап Жабына, и охнул.
- Крематорий — Позволяет преобразовывать зомби, скелетов и прочих существ в Огненную Нежить.
- Чан с Ядом — Позволяет преобразовывать зомби, скелетов и прочих существ в Нежить, которая распространяет облако Яда вокруг себя.
- Мастерская мясника — Позволяет сшить несколько трупов вместе превратив их в Смертоносное Существо
- Кладбище сломанных мечей — Это место является достопримечательностью. Позволяет выдать всем жителям деревни оружие. В случае нападения, они также будут способны защищаться и атаковать.
- Кладбище — повышает рост населения деревни.
- Склеп — позволяет преобразовывать скелетов в скелетов-магов.
- Храм Бога Смерти Ксион — ???
— Ох ты ж… Это все мы можем построить? Да уж выбрать есть из чего… — сказал Микки, обведя взглядом весь список.
— А то! Я и сам не знаю, что нам лучше построить, нужно все и сразу! — сказал Жабын, шмыгнув зелеными ноздрями.
— Ты так усердно не работай, дай себе отдых, а то заболеешь еще. Пойдем в дом — сказал Скелет, и вошел в Хижину вместе с жителем Болот.
Вельгельм проводил взглядом Хозяина и продолжил монотонно точить оружие.
— Слушай, а что с Храмом Смерти? Почему напротив него все неизвестно?
— Сам не знаю, сэр. Кажется, его бонусы мы сможем выяснить только когда построим здание.
Микки посмотрел на цену постройки.
— Десять тысяч золотых… Может это на самом деле Бог Богатства, а не Смерти… Таких денег у нас нет… Ладно. Подумаем об этом позже, а пока мне нужно составить новый список заклинаний — Микки пошел в подвал, оставив Жабына готовить.
Чумной выстрел уже потерял свою актуальность, нужно все менять. И делать упор на призыв различной Нежити, тогда у меня будет больше шансов победить даже в самых сложных условиях. А если учитывать то, что рядом будет Вельгельм и Ингви, то у меня будет полноценный боевой отряд, который сможет убить почти кого угодно. Надеюсь.
Хозяин Подземелья подошел к Рунному столу и начал работу над заклинаниями, когда его привлекли женские стоны наслаждения, доносящиеся из склепа.
— А это еще что за фигня? — Скелет направился в Склеп, откуда доносились стоны.
Кажется, это Лия и Авика?!