«Внимание! В вашу деревню вторглись Герои-Захватчики! Желаете использовать в обороне крестьянское ополчение?»
— Нет! — Скелет переместился в свою Хижину, а всех крестьян спрятал подальше от глаз Героев — Я уже заждался вас. А теперь начнем шоу. Выкручиваем туман на максимум…
Трое Героев медленно приближались к воротам деревни. Рыцарь с доспехами, напоминающими драконью чешую, и со шлемом в виде драконьей головы. Над его головой красовалась плашка «Рыцарь-дракон 25 уровня».
Худощавый длинный человек, в темной одежде с черным платком, повязанным на лицо. За спиной у него был длинный тонкий двуручный меч.
«Кровожадный Ассасин 23 уровня»
И последним в тройке был Герой, которого Микки сразу узнал.
— Черт, да это же тот самый лучник! Он был единственным, кто прошел мое Подземелье после того как я переродился в Скелета.
Высокий человек, в зеленом плаще, с большим и красивым луком за спиной. Оружие было выполнено в виде огромной змеи, а вместо глаз горели красивые зеленые камешки. Рядом с лучником вальяжно шагала та самая крыса-мутант, больше похожая на крота.
— Ну посмотрим как ты теперь справишься с врагами, которых невозможно ударить… — проговорил Хозяин Подземелья, а затем начал быстро доделывать то, что не успел.
Герои шли как в молоке. Туман настолько быстро опустился на город, что Игроки и не заметили как перестали видеть что-либо дальше пяти метров от себя.
Рыцарь-дракон накинул «баф» на группу, одарив союзников «Драконьей чешуей», которая наносила урон, всем кто начинал атаковать Героев.
Ассасин наложил "аспект Леопарда", который повышал шанс уклонения от атак на 10 %.
— Кто-нибудь был здесь хоть раз? Не похоже на обычный данж… — проговорил рыцарь, всматриваясь в непроглядный туман.
— Нет, но тем интереснее. Я слышал тут есть дракон. Где мы еще найдем в «Безмятежном лесу» дракона? — риторически спросил лучник, сняв лук со спины.
Ассасин шел молча, и казалось, что он вообще не обращает внимания на своих союзников.
Крото-крыс шел вперед группы, на расстоянии четырех метров, и уже был практически неразличим в тумане.
— Добро пожаловать в Тихий Холм, Герои… Что вы скажете на это… — Микки выставил первую галлюцинацию, которая должна сработать сразу после того как герои пересекут ворота деревни.
Приключенцы зашли в ворота, и все трое услышали детский плач неподалеку.
— Вы слышите? Что за дерьмо? Здесь есть дети? — спросил рыцарь, повернувшись в сторону звука -
— Не нравится мне это… Вроде же написано что локация захвачена Нежитью, какие тут могут быть дети… Может быть это квест на спасение или вроде того? — сказал лучник и нерешительно двинулся в сторону звука, стараясь не упускать из поле зрения своего питомца.
— Нагоним еще немного атмосферы… — Хозяин Подземелья воспользовался шагами на снегу, и наблюдал за реакцией Игроков в палантир.
Герои медленно приближались к источнику детского плача, как вдруг Ассасин заметил, что рядом с ним появляются следы в снегу.
Он тут же похлопал по плечу Рыцаря и показал на следы, которые оставлял невидимый человек. Как только Герои остановились, следы так же перестали появляться. Игроки вновь пошли и рядом с ними будто шел кто-то невидимый лишь оставляя следы на снегу.
Ассасин медленно продвигался вперед, наблюдая как появляются следы. Завел руку за спину, снял большой и тонкий меч, ткнув им в воздух, где предположительно бы появился следующий след.
Воздух будто покоробило дымкой, которую обычно можно наблюдать при сильной жаре над землей, а затем следы перестали появляться и послышался приглушенный мужской стон. Будто кто-то был при смерти, а сейчас наконец умер, и освободился от дикой боли, которая его мучила.
— Да что за чертовщина тут твориться?! — изумился рыцарь и достал меч, на всякий случай — Невидимые противники?
Игрок сделал несколько размашистый ударов по воздуху, но лишь потратил свою выносливость, никого не убив.
— Я не знаю, но кажется это место играет с нами. Смотрите в оба. То, что мы никого не видим не означает, что монстры не появятся в считанные секунды — сказал Лучник, продолжая медленно продвигаться в сторону детского плача.
В поле зрения показался небольшой домик. Кажется, он давно заброшен. Окна заколочены, несколько камней из кладки вывалились в снег. Из него и доносился детский плач.
— Пойдем уже спасем малышку. От этого места даже мне не по себе. Страшно подумать какого здесь ребенку — решительно выдохнул рыцарь и пошел вперед.
Микки чувствовал себя Королем Ужасов и с удовольствием наблюдал как заполняется полоска страха Героев.
Было видно, что самый закаленный из них, это Лучник. Его шкала повысилась всего на 5 %. В то время как шкала страха рыцаря выросла на 20 %. Ассасин же демонстрировал 10 %.
— Посмотрим как вы выдержите вот это… — Скелету нравилось играть в Повелителя Ужасов. Ведь методы запугивания стоили намного меньше, чем монстры, а наблюдать за Героями стало куда интереснее. К тому же страхи можно покупать прямо во время рейда Игроков. чем Маг и занимался.
— Идем все вместе. Я первый, а вы за мной. Ас, ты смотри в тыл. Чтобы ни одна тварь не подобралась — сказал рыцарь-дракон и открыл дверь в старый дом.
Деревянные половицы скрипнули под ногами приключенцев. Света в доме нет. Рыцарь достал факел и запалил его, освещая небольшую комнату. Дом представлял из себя две комнаты, которые были соединены коридором.
Лучник оставил Крото-крыса на крыльце дома, чтобы тот смотрел за улицей.
— Девочка там — сказал Человек с луком и показал в другую комнату,
Детский плач был похож на то, что это девочка, хотя Герои не были уверены в этом до конца.
Игроки пошли вслед за рыцарем, войдя в коридор между комнатами. В конце коридора они увидели маленькую девочку, которая обнимала мягкую игрушку медведя.
— Все хорошо, Мы хорошие люди и спасем тебя — сказал рыцарь, направляясь к незнакомке, освещая путь факелом — Где те, кто тебя обидел?
В этот момент девочка подняла глаза и посмотрела на Приключенцев. Ее большие заплаканные глаза в момент окрасились в красный, а затем девочка испарилась, превратившись в огромное количество жутких, длинных человеческих рук, которые потянулись прямо к Героям, заполонив весь коридор
— Твою мать! Бежим!
— Что за херня?! — раздались крики Героев из дома. Только Ассасин молча рвал когти из дома, первым выбежав на улицу.
Игроки вывалились из здания кучей, Рыцарь подскользнулся на снегу и упал в сугроб.
— Что это было?! Девочка превратилась в рукастого монстра?! — воскликнул рыцарь, поднявшись на ноги.
Другие Игроки, смотрели на дверь хижины, и не спеша отходили подальше. Ассасин и Лучник были готовы атаковать противника, когда тот покажется в дверном проеме, но врага все не было.
— Кажется… Мы попали в Хоррор-Данж… И где Грызлик? Кто-нибудь видел моего питомца? — проговорил лучник.
— Чего?! Какой Хоррор? Да хрен с ним, с твоей крысой! Ты видел эту херню?! — руки рыцаря уже дрожали.
— Обычно в данжах есть призраки, или какие-нибудь глаза в темноте мерещатся… А здесь, видимо, весь упор сделан на ужас… Черт, посмотрите на свою полосу страха — сказал Лучник отойдя на несколько метров от дома, и наконец опустил лук.
Игроки переглянулись.
— Грызлик! Грызлик? — покричал лучник, но питомца нигде не было видно.
— Вот же умная скотина… Ну да ладно, то что они поняли мою идею, не значит, что они смогут ей противостоять… — Микки вновь начал ставить новые галлюцинации.
Лучник уже попал в долгую иллюзию. Ему кажется, что питомца нигде нет, хотя он остался в доме и спокойно смотрит на своего хозяина-идиота, который не может нажать на кнопку "Следовать за хозяином".
Заклинание призыва питомца даже на панели Лучника теперь выглядело как неактивное.
«Полоски страха всех героев: Рыцарь-дракон — 60 %. Лучник — 45 %. Ассасин — 55 %»
— Если я правильно помню, то в каждом Подземелье есть хотя бы один монстр. Нам нужно найти его и уничтожить, тогда страх уйдет. Главное успеть, пока страх не перерос в безумие… — сказал лучник, оглядываясь вокруг.
Ассасин кивнул в сторону пустой деревенской улицы, вдоль которой стояло множество домиков.
— Пойдемте… Держимся вместе и смотрим по сторонам — сказал лучник и пошел первым в туман.
Между рядами домов завывал ветер. Пошел небольшой снег, который вместе с ветром превратился в бурю. Герои шли медленно, то и дело проваливаясь под снег.
— Им никогда не найти единственного монстра, которого я оставил в деревне. Пока они будут искать, мои ужасы уже доведут их до инфаркта или сумасшествия… — Микки управлял «камерой» палантира, наблюдая куда именно идут Герои, чтобы подстроить для них новую ловушку.
— Лучник умен, и его шкала страха заполняется медленнее, чем у остальных, значит придется на него потратить больше времени… Так, попробуем теперь вот это…
Герои продвигались куда глаза глядят. Метель застилала глаза полностью, снижая видимость почти до нуля.
— Ну нахрен. Давайте переждем метель в доме. Я уже рук не чувствую — сказал Рыцарь-дракон, проходя мимо одного из домиков.
— Не напоминай больше про руки… — сухо сказал Лучник и кивнул на ближайший дом — Заходим спина к спине и осматриваем весь дом. Если там безопасно, то останемся.
Приключенцы встали спина к спине, и рыцарь открыл дверь в дом. Снова пришлось зажечь факел, потому что совершенно ничего не видно. Как и прошлый дом, этот был в запустении. В углах паутина, на старой мебель слой многолетней пыли.
Если бы у Героев было «истинное зрение», то они бы увидели, что все это лишь иллюзия, которую создал Хозяин Подземелья.
Вдруг Ассасин увидел, что на чердаке дома лежит фиолетовая(Мифическая) вещь. У Героя было прокачано Восприятие почти на полную. Благодаря ему, он мог замечать ловушки, видеть тайники и скрытые сокровища, только вот отличить иллюзию от реальности он не мог.
Ассасин похлопал Лучника по плечу, и показал пальцем наверх, а затем двинулся к лестнице на чердак, которая была в соседней комнате.
— Ты куда? Лут чтоли нашел? — спросил Лучник. Он уже привык что безмолвный сопартиец постоянно куда-то уходил, и неизменно такие вылазки сопровождались ценными находками.
— Только далеко не уходи, держимся вместе! — рявкнул рыцарь-дракон и заметил в третьей комнате силуэт зомби — Вон он!
Лучник не успел даже отреагировать на слова рыцаря, как тот побежал в комнату, оставив лучника одного.
— Куда ты?! Стой, идиот! — крикнул он, и увидел как вокруг поднялись каменные стены, которые отделили его от других сопартийцев. Лучник остался один в квадратной каменной комнате, без единого лучика света.
— Дьявол! Вернитесь идиоты, это место играет с нами и пытается нас разделить! — вскрикнул лучник, но его уже никто не слышал.
Все три Игрока попались на ловушку Хозяина Подземелья. И теперь они находились под властью иллюзий.
Ассасин пробрался по лестнице на чердак, и оказался в темной комнате. Свет Герою не требовался, он ориентировался на свое чутье, но вдруг люк вниз закрылся, а на каждой из четырех стен открылись множество глаз. Огромные, маленькие, нормальные, искаженные, с несколькими зрачками. Сотни жутких глаз уставились на Ассасина в темной и страшной комнате.
Герой тут же отпрянул назад и прижался спиной к стене, но затем тут же оторвался от нее. Он увидел, что раздавил спиной один большой глаз. Тот закрылся и из него потекла кровь, а зрачки других глаз начали неконтролируемо дергаться, но всякий раз останавливались на Герое.
Если бы Ассасин мог кричать, он бы закричал от ужаса, но при создании персонажа он выбрал недуг «Отсутствие языка», и взамен этому перманентному повреждению взял прибавку к Восприятию.
Герой пытался пригнуться, присесть и использовал разные умения, которые вводили его в состояние скрытности. Ничего из этого не сработало. Интерфейс буквально кричал о том, что его видят, и ему не скрыться. Каждый из ужасных глаз уставился прямо на Игрока, а вокруг послышался злобный хохот тысячи голосов, который еще и отзывался эхом, вводя Ассасина в состояние Безумия…
Рыцарь-дракон достал меч и кинулся на зомби, который стоял у окна. Клинок легко прошел сквозь иллюзию зомби, и та рассыпалась сотней тараканов, которые тут же разбежались в стороны, а затем начали шелестеть в стенах.
— Мать вашу! Да что за херня здесь твориться?! — закричал во весь голос рыцарь, слыша треск дерева и перебирающие ножки сотен тараканов в перекрытия стен.
— А-а-а! — закричал Герой в отчаянии, видя как его полоса страха заполняется с ужасающей скоростью, а затем рыцарь побежал назад, ударив клинком в каменную стену, которая разделяла рыцаря и лучника.
Лучник находясь в ловушке и также медленно сходил с ума. Самое страшное для него было то, что он не мог разорвать дистанцию между собой и врагом. Питомец никак не хотел призываться, а вокруг прямо из стен начали вылезать зомби, которые были соединены между собой одной кожей.
Десятки людей разного возраста и пола были сплетены воедино, и все разом начали тянуть руки к Лучнику, не позволяя ему сойти с места. Люди выли и стонали от боли. Зомби хватали человека за все, до чего дотягивались.
Шкала Страха заполнялась очень быстро ровно до тех пор, пока одну из стен не разрушил рыцарь…
— А теперь пришло время для финального штриха… — проговорил Хозяин Подземелья издеваясь над разумом Героев и помещая последние две иллюзии…
Рыцарь-дракон сломал стену, и ожидал увидеть в комнате своего напарника Лучника, но вместо этого он увидел отвратительное существо. Голый человек с полностью обожженной кожей, из боков которого росли еще два человека. Лица людей выражали страх, и испускали такой крик, что шкала страха рыцаря-дракона заполнилась полностью, а затем переросла в Безумие, из которого нет пути назад.
— А-а-а-! Сдохни, сука! Сдохни! — закричал Герой, занося клинок над монстром.
Стена разрушилась и Лучник подумал, что пришло спасение. Нужно как можно быстрее выбраться из этого проклятого места!
Но то, что он увидел ввергло его самого в Безумие. На него мчался, подняв меч сопартиец, только он мутировал в нечто ужасное. Одна из рук рыцаря-дракона теперь представляла из себя шею и голову настоящего живого дракона, пусть и маленького.
Другая его рука выглядела как щупальце, без кожи, покрытая синими венами, и пульсирующими красными опухолями. Голова рыцаря исказилась полностью, преобразовавшись в морду Кротокрыса, того самого, с которым всегда ходил Лучник.
Завязалось сражение. Каждый из Героев считал другого — врагом. И каждый пытался убить своего оппонента. Дом наполнился криками и звуками боя.
Ассасин забился в угол и закрыл глаза. Стараясь спастись от ужаса, он на самом деле закапывался все глубже и глубже в себя, теряя связь с реальностью.
Смех и жуткие кровоточащие глаза, выросшие из стен стали потихоньку пропадать, и Ассасин ощутил себя в безопасности. В тихом и светлом месте, где ему было приятно и уютно. Он точно для себя решил, что больше не вернется в ту жуткую реальность. Здесь ему все нравилось. Чистое пространство, теплое солнышко, зеленая трава…
В реальности же персонаж «Безмолвный Ассасин» остался сидеть на чердаке дома, потеряв рассудок. Единственное, что он делал это дышал. Его глаза закатились, а рот приоткрылся, с губ капала слюна. Ассасин был сведен с ума, и больше никак не мог взаимодействовать с миром.
В это же время Игрок, который играл за Ассасина получил информацию, о том, что его персонаж болен и за него больше невозможно играть в течении года. Либо можно "задонатить" в игру, и положить персонажа в больницу, где его вылечат моментально, и он сможет тут же вернуться в игру.
Но у Игрока денег не было, и поэтому Ассасин остался в доме, сведенный с ума, а человек вздохнул, плюнул на все и взялся за создание нового персонажа…
Рыцарь-дракон всадил клинок в грудь врага. Он не заметил, что в его теле уже торчит около тридцати стрел. Только сейчас, когда его здоровье было близко к нулю, он заметил, что собственноручно убил своего напарника. Заклинание иллюзии пропало и все встало на свои места.
Рыцарь увидел, изрубленное тело лучника перед собой. Он разрубил его в труху, полностью расчленив. Как только он осознал, что сделал, то умер от разрыва сердца. Яд которым были смазаны все стрелы Лучника не успел прикончить Героя. Страх сделал это раньше.
Весь рейд Игроков был мертв.
«Поздравляем! Вы успешно защитились от натиска Игроков!
Вам удалось свести с ума 3 персонажей. 2 из них умерли. 1 потерял связь с реальностью.
Награда:
+250 энергии Подземелья
+2000 золотых монет
+ Новый уровень Подземелья!»
— Ух! Вот это повеселились! — крикнул Микки, подпрыгнув с кресла качалки и восстанавливая деревню, приводя ее в обычный режим.
Люди начали выходить из своих домов, а Хес тут же выбежал из подвала, и побежал забирать свежие трупы в Склеп.
— Сможешь их воскресить? — спросил Микки.
— Сделаю все что смогу. Может удастся даже Крото-крыса подчинить вашей воле.
Скелет посмотрел на Фиал, который выдала Ксион.
"Наполненность Сосуда Душ — 3/1000".
Друзья, можно выдохнуть. Глава закончилась. Как вам новые ощущения? Буду рад увидеть ваше мнение в комментариях)