Любовь не требует награды.
Лора Стетхем
Долго предаваться печали и размышлениям Собакеев не мог, а потому вокруг него снова завертелась дичь. На этот раз он попал в сильно вытянутую комнату, конец которой скрывался в густом полумраке.
— И где награда? — озадаченно произнес он, рассматривая мозаичный пол под ногами и еле-еле светящие факелы на стенах.
— Тут я, тут! Награда твоя! — из полумрака донесся чуть хрипловатый женский голос. — Максимальная!
Кто-то неизвестный двинулся в сторону нашего героя. От каждого его шага пол мелко вздрагивал, как будто соседи сверху решили попрыгать посреди ночи. Факелы подозрительно замигали.
— Кто ты есть? Как звать тебя? — спросил слегка испугавшийся Собакеев.
— Йошкар-Ола, — чуть хрипловатым голосом, ответила неизвестная.
— Че? — удивился Собакеев. — Это как?
— Да батя вообще Саратовым назвать хотел, бабка еле отговорила... — пожав плечами, ответили вышедшая на свет дева.
Выглядела она просто чудесно: полтора метра ростом, зато вес превышал две, а то и три сотни килограмм! Грязные свалявшиеся волосы достигали пола, скрывая за собой обрюзгшее бледное лицо. Тело же было покрыто огромной и рваной, некогда бывшей белой простыней.
— Погоди, — догадался Собакеев. — Ты что и есть та девка, которую сюда выкинуло?
— Ну да, — улыбнулась та, откинув прядь волос и открывая вид на красные опухшие глаза и, глубокие сизо-черные мешки под ними.
— Тебе ж лет 14 должно быть! — ужаснулся Собакеев.
— Ну дык...это когда было! — печально вздохнула престарелая девка. — Лет 70 назад!
— И как ты выжить-то смогла? — ужаснулся герой. — Тут же есть нечего!
— Тут-то нет, а вот сверху сыплет иногда! — облизнув гнойно-прыщавое лицо длинным желто-зеленым языком, прохрипела Йошкар-Ола.
Собакеев принялся нервно осматриваться и только после этого заметил многочисленные кости раскиданные во тьме комнаты. Здесь были пирамиды из черепов, груды бедренных костей и целые горсти хрустящих под ногами зубов.
— А-а-а! — заверещал Собакеев. — Не надо меня есть!
— Да ты что, красавчик? Какой есть? — удивилась людоедка. — Тебе ж награда положена! Я тебя так приголублю, уххх! Век помнить будешь!
У героя начался нервный ник. Он сразу догадался о чем идет речь.
— Не надо, пожалуйста! Я пить брошу, — Собакеев решил пойти ва-банк, но его ставка не сыграла.
— И-иди сюда, — произнесло чудовщие, поманив нашего героя кривым когтистым пальцем.
— Нет! — испуганно выкрикнул Собакеев. — Я не хочу!
— А тебя никто не спрашивает! — мерзко захихикала Йошкар-Ола и одним длинным прыжком оказалась возле нашего героя. Длинный мерзкий язык скользнул по лицу Собакееву, забрался в ухо, прихватив с собой горсть серы, а потом проник в рот.
Собакеев печально завыл, но это ему не помогло. Повалив героя на землю, Йошкар-Ола одним резким движением стянула с него треники вместе с трусами.
— Ути какой миленький, — облизнулась Йошкар-Ола и принялась снимать с себя ночнушку.
Вскоре лицо Собакеева поглотила сморщенная, жирная и бесконечная волосатая бездна...
— А-а-а, — закричал он, желая умереть. Но судьба решила поступить с ним гораздо хуже...
***
[Внимание! Получено достижение: «Монстроёб». Ваша сексуальная привлекательность в глазах различных монстров возрастает на 25%.]
— У-ух, ну спасибо, удовлетворил, так удовлетворил! — закурив Петра 1го, произнесла поднявшаяся на ноги Йошкар-Ола. — Никогда со мной такого не было! Может влюбилась?
Собакеев лежал на полу, полностью деморализованный и растерзанный как тряпка. Все его тело покрывал склизкий дурнопахнущий налёт. Изо рта текло что-то белесое. В воздухе витал настолько плотный аромат прелых яиц, что казалось — его можно резать ножом.
— На вот, — порывшись в складках жира, она достала на свет бутылку из древнего темно-зеленого стекла. — От сердца отрываю!
Собакеев приоткрыл один глаз и трясущейся рукой принял награду. Отказаться от бухла он не мог даже в таком состоянии! Рефлексы выработанные годами алкоголизма — это вам не шутки! Вырвав зубами пробку, он влил в себя горючую жидкость и начал быстро проваливаться во тьму.
Последнее, что он успел увидеть были два сообщения:
[Алкоголизм: +20. Текущее значение: 137. Ранг: Подпивасик. Получите 150 очков в навыке, чтобы повысить ранг!]
[Поздравляем! Вы выпили: ();)«№! Качество: @#*(@. Теперь вы можете выбрать постоянной бонус +10 к одной из характеристик. ]
— Кидай в удачу, — устало пробормотал Собакеев и окончательно потерял сознание.
Удача: 75
***
Очнулся Собакеев на дне колодца в гордом одиночестве — никакой Йошкар-Олы и груд человечих костей! Двери в стене также не было, зато рядом валялась пустая бутылка из-под самогона марки «*(%»)«, а также присутствовал скелет богатыря в полном боевом облачении.
— Не понял, — озадаченно и с чудовищным облегчением в голосе произнес герой. — Это мне приснилось что ли? Глюки? Наверное самогон на мухоморах был...
Поднявшись на карачки, герой закинул в инвентарь пустую бутылку из-под самогона и принялся шмонать скелет. В первую очередь он взялся за меч.
[Получен предмет: Меч-кладенец.
Этим мечом был уничтожены такие чудовища, как змей-горыныч, дракон Бурыль, демон Ардрист и Алёша Попович, а так же бесчисленное множество более мелких тварей. Но всему приходит конец. Мечу пора на покой и у него осталась лишь одна цель, после которой он рассыпется в прах.
Урон по ведьме Берхурильдхе: 10000. По остальным: 0. Качество: квестовый.]
— Обидно, бля! — расстроенно сплюнул Собакеев. Он-то надеялся разжиться мощным оружием, которое будем вмиг сокрушать врагов! А оно вон че! Злая судьба и в этот раз опрокинула Собакеева.
Сунув в инвентарь почти бесполезное оружие, герой продолжил изучать экипировку.
[Кольчуга Мощного Кочки. Броня +50. Ловкость −2. Телосложение +4. Игнорирование колющего урона: 5. Вес: 50 кг. Качество: редкое. ]
— Тяжелая слишком! — нахмурился герой и забирать металлолом не стал. — Я в болотном шлеме-то хожу еле-еле, а с этим и вовсе помру!
Обутка и варежки у Собакеева были неснимаемыми, а потому латные перчатки и сапоги брать он тоже не стал.
[Латные перчатки Седого Кнехта. Броня +15. Сила +1. Телосложение +1. Шанс отразить входящий физ. урон +0.05%. Качество: редкое. ]
[Саббатоны Тяжеловоза. Броня +15. Сила +2. Выносливость +50. Лимит веса +200. Скорость передвижения +20%. Качество: уникальный. ]
— Лишний мусор! — хмыкнул герой.
А вот красивый шлем-шишак с бармицей и стальным солнцезащитным козырьком ему пришелся по вкусу.
[Шлем Светлого Богатыря.
Подобную экипировку носили великие герои прошлого выступающие против сил зла. Их шлемы заряженные энергий светлых богов, разгоняли тьму подземелий и вселяли надежду в сердца соратников.
Броня +25. Восприятие +5. Шанс заблокировать критический урон: 10%. Ваша голова светится в темноте, как стоваттная лампа. Качество: эпическое.]
Собакеев уже было хотел надеть на голову шлем, как вдруг обнаружил кое-что более интересное. Между ребрами скелете была засунута старая, слегка засаленная, но совершенно чудесная серая шапка-ушанка! Кинув шлем себе под ноги, он снял с головы восьмиклинку и на её место водрузил меховое совершенство.
— Вот это да! — наслаждаясь удобством обновки и читая её характеристики, произнес он.
Неопалимая шапка-ушанка Проклятого Колхозника.
Однажды Дагехарт Хрубрарехт подрался с толпой заезжих хулиганов. Троих он зарубил тяпкой, двоих заколол вилами, а последнего запинал до смерти. Трупы он решил уничтожить, соорудив большой костер из сосновых поленьев. Когда в огне догорал последний хулиган, Дагехарт обнаружил, что шапка, покоящаяся на его животе лишь слегка закоптилась, но почти не обгорела. Вытащив её из огня и восстановив у ткача, он получил совершенно чудесную вещицу.
Качество: эпическое.
Броня: +1
Интеллект: −1
Привлекательность: −1
Защита от магии: +5
Защита от холода: +20
Защита от огня: +30
Вероятность загореться: −25%
Неуничтожимый.
Неснимаемый(снять можно только собрав весь комплект)
Входит в комплект «Проклятый Колхозник» (5 из 13)
Бонусы комплекта:
1) Удача +1, уровень агрессии среди насекомых +10
2) Умение: «Тройной затуп»
Тройной затуп:
Позволяет временно отупить всех противников, находящихся в радиусе 5 метров вокруг героя. Снижает их параметры интеллекта, ловкости и восприятия до 0 на 5 секунд, а также вводит в оцепенение на 3 секунды. Откат 5 минут.
3) Ваша привлекательность в глазах монстров возрастает на 25%. В зависимости от степени разумности существа вы получите разные опции: увеличение агрессивности, бонус к отношению либо бонус к сексуальной привлекательности.
4) Урон от оружия класса «тяпка» +50%. (Увеличивает характеристики Великой Тяпки Проклятого Колхозника )
— Вот, это вещь! — обрадованно произнес Собакеев, еще не подозревая, что тяпки в этой игре — это исключительно сельскохозяйственные орудия и большого урона они не наносят.
Самым последним наш герой обнаружил кольцо, спавшее с пальца скелета и зарывшееся в грязь.
[Получен предмет: Обручальное Кольцо Гизильгиона. Все параметры: +100. Качество: божественный]
— Ох, ё! — восхитился герой и тут же попробовал надеть его на палец. Кольцо надеваться не хотело, упираясь в упругую невидимую преграду. По необъяснимой причине у Собакеева возникло ощущение, будто он пытается просунуть палец между судорожно сжатых ягодиц спящей 70 летней дворницы Абдульги.
[Внимание! Минимальный уровень для экипировки предмета: 500]
— Да что такое, — поник герой. — И тут подстава!
Закончив шмон, Собакеев вдруг осознал, что находится на дне глубокого колодца и не имеет ни малейшего понятия о том, как из него выбраться.
— Эй, помогите! — закричал герой. — Я не хочу здесь умирать! Спасите!
Ему снова вспомнилась Йошка-Ола. По коже побежали легионы мурашек. А что если это был не сон? А что если она вернется?
Через пару минут на бортик колодца опустился зловредный ворон и хрипло спросил:
— Ну, че орешь?
— Как отсюда вылезти? — прокричал Собакеев.
— Так сдохни, да и всё! Возродишься сразу по адресу! — усмехнулся ворон.
— Не хочу! Давай работай мозгом, а то я тебе кольцо не отдам! — неожиданно нашелся Собакеев, продемонстрировав свою находку.
— Не отдашь значит? — прищурившись, сказал ворон. — А ты знал, что если я тебе выклюю глаза — ты навечно останешься слепым?
— Да ведь глаза вернутся если умереть! — ответил прошаренный Собакеев.
— Ну-ну, хочешь попробовать? — как-то по-особому ухмыляясь, произнес ворон.
— Не хочу, но и помирать здесь не буду! — отбрехался герой.
— Ладно, — кивнул ворон. — Что-нибудь придумаю!
Собакеев опустился на землю и принялся мечтать о тяпке своей мечты. Какой она будет? Новой или уже бывшей в употреблении — с благородной грязью на черенке и яркой ржавчиной на лезвии?
Его размышления прервал ворон вернувшийся с подмогой. Подмогой естественно оказался Синий. Как будто в болоте больше нет никого!
— Слышь, я бесплатно работать не буду! — крикнул, харкнувший в колодец водяной.
— Бухла нет! — выкрикнул герой, которому харчок угодил точно в глаз.
— Тогда я пошел! — обиделся Синий.
— Погоди, есть кольчуга, шлем богатыря, перчи и боты, возьмешь бартером? — предложил Собакеев, которому и в голову не пришло, что найденные вещи можно кому-нибудь продать.
— Ладно, так уж и быть! Кидай добро в ведро, и сам сверху садись, — согласился хитрый водяной, в уме подсчитывая возможную выручку.
***
Поднявшись со дна и расплатившись с кредиторами, Собакеев вернулся к своей основной квестодатильнице.
Та, как и полагается, ожидала его на заднем дворе коттеджа. Сидя в кресле-качалке она прихлебывала подозрительно алое вино и размышляла о вечном. Насилии, пытках, уничтожении стран и даже целых миров...О безбрежном вечном хаосе...
— А вот и я! — радостно заявил герой.
— Ты кто? — нахмурилась ведьма, в её левой руке немедленно загорелся черный огненный шар.
— Так я же...меч-кладенец...принес, — заикаясь произнес испугавшийся Собакеев.
— А-а, точно, — хлопнула себя по лбу ведьма. — Совсем забыла!
[Поздравляем! Задание «Болотолаз-поисковик» выполнено.
Опыт +1000. Монеты: 1000. Отношения с ведьмой: +10(Текущие отношения: 12. Статус: Дружелюбие)]
Вы достигли 6-го уровня. [15070/20500]
Здоровье + 10 [60/60]
Мана + 10 [60/60]
Выносливость +10 [60/60]
Для распределения доступна 1 единица характеристик.
— Кидай в удачу! — по привычке крикнул Собакеев.
(Текущая УДАЧА: 76(75+1 бонус от комплекта))
— Ну, вот он, — произнес Собакеев, достав из-за пазухи меч.
— Отлично, теперь давай коли меня! — хмыкнула ведьма, поднимаясь на ноги. — Посмотрим, что из этого выйдет...
— Куда колоть-то? — не понял Собакеев.
— Куда-куда! В жопу, дегенерат убогий! — закричала ведьма.
Собакеев попытался выполнить вышеозначенное действие, но тут же получил по лицу ногой и едва не умер.
Болотная ведьма Берхурильдха наносит вам урон 41. [Текущие ОЗ: 17/60]
— В сердце коли, рагуль тупоголовый! — озлобилась ведьма.
Поднявшись с земли, герой осторожно взял в руки меч и ткнул ведьму в грудь. Неожиданно, но меч провалился в ее тело, словно весенний рыбак под тонкий лед.
Тело ведьмы объяло яркое пламя, брызнули искры до самых небес и через секунд от нее осталась лишь горка серого пепла.
Болотная ведьма Берхурильдха убита! Опыт: +1000 [16070/20500]
— Вот это дала! — удивился Собакеев, после чего перевел взгляд на воскрешальную пентаграмму.
Там творились настоящие чудеса! Красные линии пентака заволокло серыми клубами дыма, а через секунду из него вышла... красивая девушка лет двадцати на вид.
Она была высокой и стройной, с грациозной осанкой и изящными движениями. Ее черные волосы были гладкими и блестящими, словно потоки черного жемчуга, обрамляющие ее нежное лицо. В глазах таилась загадка, они гипнотизировали, точно морская бездна, манили к себе. Мягкие розовые губы были чуть приоткрыты, словно лепестки цветущей розы, а выходящее из них дыхание пахло амброзией.
Она была одета в платье из тонкого черного шелка, подчеркивающее ее изящную фигуру и придающее ей воздушность и легкость. Все в ней было так прекрасно и загадочно, что она казалась чудесной гостей, пришедшей из мира сновидений.
Собакеев поплыл. Глаза выпучились, из уголка рта потекла нитка ввязкой слюны.
— Че вылупился, дегенерат? — злобным голосом произнесла слегка помолодевшая Берхурильдха.
— Ты...это... пизды прошлой раз обещала дать...а...а...а можно мне сейчас? — смотря на ведьму влюбленными глазами и пуская слюни, заканючил Собакеев.
— На, — согласилась ведьма и впечатала аккуратный бледный кулачок в его переносицу.
Хрустнули хрящи, хрустнули кости, хлюпнул порванный в кашу мозг. Собакеев умер.
Болотная ведьма Берхурильдха наносит вам урон 200. [Текущие ОЗ: −140/60]
— Да не той, — поднимаясь из пентаграммы, заныл Собакеев.
— Другой нету! — отрезала ведьма.
— К-как нет? — ужаснулся герой. — Ты...ты че тоже из этих... С членом?
— Щас ты из других станешь, идиот несчастный! — произнесла ведьма, запуская в Собакеева черную искру. Та облетела героя с тыла и больно ужалила в зад, нанеся 1 единицу урона. Собакеев подпрыгнул от неожиданности на месте и закричал. Искра ужалила ещё раз. Собакеев завизжал и попытался сбежать. Искра ужалила еще раз.
Пока Собакеев бегал по двору и визжал, как раненая свинья, ведьма добралась до своего кресла и, опустившись в его мягкое лоно, принялась рассматривать своё отражение в зеркальце.
— Хм, а вроде вышло неплохо! Нос поменьше стал и брови не такие волосатые! Даже в пояснице полегче стало! И чирий сам прошел! А я его чем только не травила...Даже жертвоприношения младенцев использовала...
Достав из средне-верхней пазухи бокал охлажденного вина, Берхурильдха откинулась на спинку кресла и принялась наблюдать за страданиями Собакеева. Тот носился по участку, точно ужаленный в жопу сайгак. Собственно так оно и было!
Когда ведьме надоело развлекаться, она выпустила в Собакееву черную молнию и тот мгновенно испарился, не оставив после себя ни следа.
Болотная ведьма Берхурильдха наносит вам урон 700. [Текущие ОЗ: −650/50]
Подойдя к пентаграмме, ведьма встретила возродившегося героя и тут же задала ему вопрос.
— Так, че ты от меня хотел-то? Забыла уже! Старость не радость...- прокряхтела двадцатилетняя девица.
— Это, у меня письмо бундесверу! — произнес запыхавшийся герой. — Ты — последняя, кто его видел!
— А-а, точно! — хлопнула себя по лбу ведьма. — Ну...Герхард отправился по одному важному делу и там пропал.
— Да блять! — сматерился Собакеев. — Это я и сам знаю! — таким исходом он явно был не доволен.
— В точку, — кивнула ведьма. — Не буду посвящать тебя в детали наших дел, меньше знаешь — тверже срешь! Слышал такую поговорку?
— Неа, — честно признался Собакеев.
— Я тоже! Только, что придумала! — осклабилась ведьма. — А еще вот: секрет узнал — жиже кал! Ахаха! — весело заржала она. — Ладно, короче хватит дурью маяться, Герхард пошел в сверхсекретный данж, что находится ровно посредине нашего болота, а также дополнительно скрыт при помощи моих маскировочных чар и тел мертвых лягушек.
— Куда? — не понял Собакеев. Ни о каких данжах до этого он и слыхом не слыхивал.
— В пизду труда! — буркнула Берхурильдха.
— А что это? — озадаченно произнес Собакеев.
— Тебе лучше не знать! — глубоко вздохнув, ответила бывшая карга. — А данж — это ну...это такая хуйня вроде подземелья. Там на тебя нападают всякие твари, а в конце босс стоит. Гасишь его — и тебе награду дают. И самое главное, что этот данж постоянно обновляется — прошел его, всех замочил, вышел на поверхность и можно снова заходить! Все твари живые будут!
— А нахрена тогда? — не понял Собакеев.
— Экспу качать! Лут фармить! Дебил что ли? — разозлилась ведьма.
— Я — олигофрен, — гордо ответил герой
— А-а, — понятливо кивнула ведьма.- Так даже лучше! Короче, я туда попасть не могу. Системные ограничения не позволяют. Поэтому — отправишься ты. Передашь ему, что он рагуль и пизды получит, когда вернется! — сказала она.
— А где Герхарда там искать? — спросил Собакеев.
— Я почем знаю? Там где-то будет! — вызверилась ведьма.
— А если он сдох? — поинтересовался Собакеев.
— Не, у меня амулет есть. Вот, — ведьма достала из под платья медальон на цепочке, в центре которого тускло светился зеленый камень. — Если камень горит — значит этот рагуль живой.
— А если не горит? — тут же поинтересовался Собакеев.
— Значит тебя в аду черти в жопу долбят! — разозлилась Берхурильдха. — Давай вали проходи данж. Вон тот мудак тебя проводит! — выкрикнула ведьма, указав изящным пальцем на всплывшего из болота Синего.
— Куда? — тут же поинтересовался он.
— В пизду труда! — выкрикнула ведьма.
— Без проблем, — кивнул понятливый Синий.
[Сюжетная линия: «Гонец».
Посланник из далекой Энурезии попал во вражескую засаду и погиб. Вам выпала честь доставить письмо вместо него. Поторопитесь! Возможно, это вопрос жизни и смерти.
Цель: доставить письмо Герхарду Брустверу.
1. Добраться до хутора Глиномесово и если адресат на месте — передать ему письмо (выполнено)
2. Выясните у старосты хутора «Глиномесово» куда отправился Герхард Бруствер. (выполнено)
3. Проберитесь на болото и выясните у Берхурильдхи где находится Герхард Бруствер (выполнено)
4. Найдите Герхарда Бруствера в Болотном Данже и передайте ему письмо( в процессе)
Получено 2000 опыта [18070/20500] 6й уровень