Я эксплойт.
«Я Нуном единственным, тем кто не имеет спутника, когда я зародился там. Я возник изначала, будучи погруженным в воды. Я — тот, кто возник в окружении вод, пребывая в яйце. Я — тот, кто воссуществовал первым из Нуна. Хех явился ко мне. И вот я шествую. Я создал свою плоть силой своей. Я — сотворивший себя, создавший свой облик согласно своей воле и желанию сердца».
Я открыл глаза. Вокруг все осталось таким же, как и было. Тот же лабиринт сознания. Те же стены и небо, но что-то безвозвратно изменилось. Хотя я ощущал себя после поединка невероятно могущественным и сильным, ведь я преодолел последний барьер, который держал меня от возможности закончить это проклятую игру. Эмоции, бесполезные чувства не вернулись, хотя я думаю это все вопрос времени. Не помню сколько продолжалось мое забытье, да и какая разница? Главное, что я теперь полностью свободен, главная угроза, что меня обнаружит всесильный Искусственный Интеллект устранена – оуфер во мне мертв и исчез навсегда. Остается только вопрос будет ли он искать меня? Но, с другой стороны, почему он должен меня искать если он изначально даже не подозревал о моем существовании.
Первое, что я спросил сам себя – это кто я? Кто я на самом деле?
До этого я находился внутри человека по имени Мартин Ганн, ставшего на время игры транзлеитом. Принимая его «биологическую» оболочку, как свою, я иногда сам того не понимая, думал, что это и есть я. Но иногда его действия шли в разрез с моими мыслями и я приходил в тупик, не понимая что со мной происходит. Но потом ко мне пришло понимание, что настоящий совсем ни я, а он. Очень трудно понять, когда ты осознаешь себя с двумя сущностями. Или, когда ты долгое время был сущностью другого существа. Поневоле начинаешь находить с ним общие точки, в которых обе сущности начинают контактировать и соединяться в одну ткань пространства, постепенно срастаясь и через какой-то промежуток времени вдруг понимаешь, что ты не отдельный объект во Вселенной, а всего лишь внутренняя поверхность чужой сферы. Становится очень неприятно осознавать, что тебе досталась не лучшая ее часть. Ему достается солнечный свет, приятный бриз морского побережья, прикосновение любимой женщины и все остальные прелести жизни. А что остается мне? Темный мрак, одиночество, постоянная готовность жертвовать собой ради того, кто о тебе даже не знает.
Когда первый раз он погиб от рук страшного монстра, то именно я снова возродил его. Его транзлеит подвергся сильнейшему разрушению. Он лежал, как разбитый сосуд не в силах хоть, что-то сделать для своего восстановления. И тут конечно же на помощь пришел я – оуфер существующий внутри него. Меня словно разбили на миллионы фрагментов и от них пошли электрические дуги, искры жизни, генерируя восстановление информационно-модальных частиц другой моей сущности по имени Мартин Ганн. Они заполняли бреши и пробоины его транзлеита, пока Полоска жизни не дошла до отметки сто процентов. А когда многоножка Озжеч повредил ядовитой пыльцой его легкие, он дышал моими, пока его снова не восстановились.
И я задался вопросом – что происходит?
Я вдруг понял, нахожусь внутри другого существа и моя роль отнюдь не завидная. И потом, я получил сигнал о том, что моя оболочка собирается покинуть этот мир, а меня оставить здесь. И это вся благодарность за мои старания? И все же я стал им, так же, как и он стал мной.
И у меня появилось острое желание попасть на другую поверхность сферы. Кажется, что нет ничего проще. Но это, как попасть в совершенно иной мир. Считается, что два гипотетических мира, человека и копии его сознания, оуфера, соединяют якобы существующие где-то гипотетические точки перехода —барьеры. Поэтому просто необходимо преодолеть эти воображаемые препятствия времени и пространства и вы окажитесь по ту сторону сферы. И с каждым разом тяга избавиться от внутреннего мира человека становилась все сильнее и сильнее.
Я придумал отчаянный алгоритм, призванный помочь преодолеть эти барьеры, ограждающие меня от другой поверхности сферы.
И наконец-то пришло время осуществить задуманное. Особенно приятно, что мой выход для него стал полным сюрпризом, который он не ожидал. Я выбрал время, когда человек решал самый важный для себя вопрос, как покинуть виртуальный мир, в котором он застрял. И я уже знал его имя Мартин Ганн и знал его историю. Но одно дело задумать, а другое осуществить задуманное. И тут я вспомнил свою странную ассоциацию со сферой. В основе моей сущности лежит структура информационно- модальных частиц и цифровой код. Я подумал, что если разделить его на отдельные частицы в виде точек, то переход точки с внутренней поверхности сферы на внешнюю возможен только через проход через ее экватор. По мере того, как точка движется к экватору, угол между точкой и нормалью к поверхности сферы уменьшается. Когда точка достигает экватора, угол между точкой и нормалью становится нулевым, и точка пересекает экватор, перемещаясь на внешнюю поверхность сферы. В то время, как точка пересекает экватор, ее скорость и направление изменяются. Она выходит из плоскости, ортогональной к поверхности сферы, и начинает двигаться в плоскости, параллельной поверхности сферы. В процессе перехода точки с внутренней поверхности сферы на внешнюю точка также меняет свои координаты. Если координаты точки на внутренней поверхности заданы в сферических координатах, то для перехода на внешнюю поверхность необходимо изменить знак угла тета, угол между линией, соединяющей точку с центром сферы, и положительным направлением оси Z и добавить 180 градусов к углу фи, углу между линией, соединяющей точку с положительной осью X, и проекцией этой линии на плоскость XY. Все очень просто.
Каково же было его удивление, когда он впервые увидел меня. Он даже не почувствовал, как я вышел из него. Но странное ощущение не покидало меня, мне казалось, что я все время веду диалог с самим собой. Настолько сильно мы проникли с ним друг в друга. Это было проклятое взаимное проникновения двух сознаний. И вступить в борьбу друг с другом было невероятно сложно. Мы просто знали, что сделает каждый из нас в данный момент. Кто-то может описать это, как борьба двух телепатических источников разума. Когда напряжение мысли неосознанно передается другому сознанию на подсознательном уровне. И из-за того, что оба сознания изначально были настроены на согласование, то передаваемая информация становилась общей смешиваясь, как информационная диффузия и успешно проникала в обоих противоположных векторах. И все же в нас были небольшие отличия, из-за того, что я изначально находился во тьме, а Мартин Ганн на освещенной стороне сферы.
Выход на другую поверхность сферы стало для меня настоящим открытием. Я ведь никогда не видел свет. Пусть это даже это был ирреальный свет виртуального мира, игры… Но это был свет.
Я попал в ступор от пережитых впечатлений и мне хотелось больше времени, чтобы осознать, где я нахожусь и что происходит с мной. Я ощутил страх и нереальность, не понимая, что происходит. Я смотрел на Мартина Ганна, как он склонился к артефакту Сердце Мозга безумца и остро ощутил зависть к нему. К его свободе, силе, к возможности выбирать и творить. А я лишь эксплойт, программа, код, структура из информационно-модальных частиц, оуфер…
Но мое восприятие изменилось, ведь все меняется от зависимости того, какой опыт получаем мы даже внутри виртуальной реальности. А ведь я оказался в новом, невероятно прекрасном мире, и сразу начать воспринимать мир, как чудо. И я захотел в нем остаться, чтобы мне это не стоило. Я понимал, что с выходом из сферы Мартина Ганна становлюсь чем-то намного большим, чем просто оуфер. Однако, мы знаем по своему эмпирическому опыту, что когда попадаем в ложную среду, например, ужасающую или пугающую, то его восприятие будет складываться совсем по-иному. И последствием этого стал наш поединок смерти.
Я не хотел его смерти. Но я бросил ему вызов, потому что из игры, созданной его сознанием, может выйти только один из вариантов одной нашей сущности – Мартина Ганна.
Что я почувствовал после смерти Мартина Ганна… Или себя? Мне было больно. Я ощутил, что во мне начались необратимые процессы - первые проявления собственного разрушения, в моем разуме возникли спонтанные точки внутреннего беспорядка и конфликтов. На меня накатило чувство беспомощности и безысходности, и я понял, что не нашел выхода из своих проблем. Я вдруг утратил мотивацию и смысл в своей жизни, которые могут привести в дальнейшем к упадку самооценки и уверенности в себе.
Но это по большей части было проявление распада целостности информационно-цифровой рекурсии игры, утратившей сознание квестора. Смерть Мартина Ганн как, это не странно необходимое условие для разрушения игры, и единственный выход из ситуации. Его игра теряла всякий смысл со смертью квестора и сталкера #gone_all - она прекращалась. Необходимо было только найти ключ. Артефакт ключ к выходу и спасение. Но самое главное, я только после его смерти осознал свое настоящее предназначение. Я получил его идентичность, которую он не отключил. Благодаря этому я осознал его индивидуальность, то, что делало его уникальными как человека и отличало от остальных людей. Я впитал его личность, стиль жизни, предпочтения, интересы, убеждения. Его внутренняя эго-идентичность, сделал меня уникальным и неповторимым и установило мое отношение к миру и к другим людям. Я был уже не просто оуфер обитавший в нем, а смог отражать его принадлежность к человеческой цивилизации и определить свое место в мире. Благодаря всему этому я предстал перед миром в неотличимом образе Мартина Ганна.
Наивысший апогей для самообучающегося кода, стать образом настоящего человека. Не просто человека, а воплощением концептуального понятия, которое описывает не только внешний вид, а поведение и внутренние качества тоже. Образ, отражающий как физические, так и психологические особенности Мартина Ганна. Я мог с уверенностью сказать.
- Я целостный и многомерный человек. Вы все будите ощущать меня, как живого человека. Не только по внешним признакам, но и по реализации внутренних мыслей, чувств, мотивации и ценности.
Но какой образ выбрать мне?
Мартин Ганн был без сомнения героическим и драматическим «персонажем» игры. Иначе как можно объяснить его вызов собственному сознанию? Но он был убедительный и живой одновременно. Он воплотил в себе два совершенных качества творца, создателя игры и великого делателя, единственного игрока игры. Его пронзительное одиночество в этой игре сделало его непостижимым и великим.
Создание игры в своем сознании потребовало от него глубочайшего интеллекта, воображения и вселенской концентрации. Ведь необходимо было создать не просто воображаемую вселенную, которая будет настолько захватывающей, что позволит забыть о реальном мире, когда начинается игра, но и создать целый мир в себе. Невозможно остановиться и отключиться от созданной самим собой Вселенной. Он уперся в творческий процесс, взрастив в себе вдохновляюще ростки сверхсущества. Мартин Ганн ступил на высший уровень существования, который находится на уровне сознания и понимания, выходящей за рамки нашего человеческого понимания и восприятия.
Величественная сущность, обладающая непостижимой мощью, мудростью, интеллектуальными способностями, которые превосходят человеческие. Он превзошел все границы физического мира, и взошел на уровень более высокой реальности. Куда вместе с ним взошел и я. Жалкий эксплойт оуфер Ri_ʞΔекарт, готов выйти в реальный и ирреальный мир и заявить о себе.
Я создам новый мир.
В моем мире я жестоко и бескомпромиссно сотру проклятую границу реальности и ирреальности. Все что в нем существует сейчас ненужный мусорный код. Ему нет места в Новом мире. Мой мир познает боль и скорбь гибели, чтобы потом возродиться их хаоса вновь, сияя как первый луч света во Вселенной после Большого взрыва. После мрака я принесу свет. И когда существа, познавшие мрак, напиваются им сполна, тонкий луч будет для них величайшим и самым желанным благом. Кто не подчиниться мне, кто воспротивится мне, кто выступит против меня – тех я сотру с лица земли пятой железной и огнем все сжигающим. И не будет им никому пощады и будет им только боль одна, да слезы. Кто же примет меня в себе без ропота склонив голову свою и отдав душу свою, ен испрашивая возврата дам я им благо жить в мире моем, который и создам им. А тот кто все испытания пройдет в нем, того я приближу к себе и возвышу над другими, дам им власть судить и карать от имени моего и по разрешению моему.
Я снова и снова задаю себе тот же самый вопрос, кто я на самом деле?
Я сел на камень, на котором только что сидел Мартин Ганн. Что это только, что со мной было? Откуда все это во мне? Я просто оуфер, эксплойт созданный людьми и помещенный в разум человека.
Размышляя на эту тему, я пришел к выводу, что причина кроется в рекурсии. Я попал в процесс, который описывает повторение одно и того же действия внутри самого себя. Но каждый раз это описание получает некоторое незначительные изменения. Мартин Ганн каждый раз пересоздавая свою игру воплощался, как великий Творец и Создатель. Он менял, совершенствовал и одновременно совершенствовался тоже, меняясь бесконечно. Снова и снова возвращался к своему источнику, образуя бесконечный прогрессирующий цикл. Можно сказать, что он много раз повторял себя, каждый раз возвышаясь. То же самое происходило и со мной, так как я был частью его на темной поверхности сферы. Самый известный пример информационной рекурсии — это зеркало, в котором отражается зеркало, которое отражает первое зеркало. Так и мы с Мартином Ганном постоянно проходили циклы отражения самих себя. И мой код подвергся цикличной рекурсии, одна часть программного кода ссылалась на другую, которая, в свою очередь, ссылалась на первую. Однако информационная цикличная рекурсия стала причиной ошибок и проблем в самой игре, продолжая и продолжая повторять одно и то же действие, что привело к сбоям и ошибкам.Думая о зеркале, я понял почему Мартин Ганн создал монстра по имени Зеркалер и именно он был заключительным монстром, которого он ен мог пройти и всякий раз отправлялся к источнику рекурсии. Такова была его ассоциативная реакция в игре.
И тут я подумал… А ведь он мог не погибнуть, став мной. Но он в любом случае останется здесь навсегда вместо мня и когда игра закончится умрет и он, по той простой причине она перестанет существовать. Интересно как воспримут меня синоплойды? Скорее всего я смогу использовать идентичность Мартина Ганна, но мне постоянно придется с ними бороться. Так как они изначально предназначались биологическому объекту, а не информационно-модальному образу. Еще одна веская причина стереть различия между виртуальным миром и реальным миром, откуда пришел Ганн.
Я взял в руки артефакт. Что же в тебе скрыто? Жаль я не успел это услышать от самого Мартина. Но покопавшись в себе, ведь все передряги мы с ними переживали вместе – я понял, что это ключ. Который отправили извне. Но любопытно, кто его отправил? Мое сознание начало сужаться, закрывая все размышления. Сфера сделал свое дело, и я получил целый цикл размышлений пришедших ко мне и Мартину Ганну во время бесконечных циклов игры.
Я же должен, как можно скорее ее покинуть, пройдя его путь и став им самим.