Как же прекрасен рассвет в этом мире. Чистота, природа, всё яркое и красивое. Я специально забрался на стену, на которой оставили персонажа Алёны, полюбоваться этим замечательным рассветом.
Сегодня стены напоминали муравейник. Игроки суетились, запасая снаряды и занимая позиции. Даже на первый взгляд, защитников было в три раза больше, чем я видел в предыдущие два дня. Это Дмитрий и Фёдор постарались, пытаясь задействовать все возможные силы на защиту города. Да, враги у стен города каждый день, и это уже приелось народу. А вот весть о том, что возможны прорывы стен, это настоящее событие. Славная предстоит сеча! Переживаю ли я по этому поводу? Нет! Я специально вчера проверял свои возможности, бросаясь в гущу врагов. Они мне ничего не смогли сделать. Ведь восполнение энергии у меня сейчас идёт в процентном соотношении от максимального количества. Энергия намного быстрей восполняется, чем враги успевают нанести мне урона. К тому же, у меня довольно высокий уровень защиты и брони, позволяющий сводить, практически на нет, весь их урон. Плюс ко всему, у моего Паландира, есть способность вампиризма. Лечащего, на целых 12%, от нанесённого мной урона. Что примечательно, негатор магии на эту способность никак не влияет и способность распространяется на всех, кто находится со мной в одной команде. Единственное, что меня немного напрягало, это редкие вздрагивания рук. Испытывая предвкушение битвы, организм заранее вкачивал в кровь адреналин. Что же, пора!
Спустившись со стены, направился к воротам первой, где собирались добровольцы выйти за стену. Поговорил с НПС распределителем и меня зачислили рядовым в десятку таких же раздолбаев, под командованием эльфа-воина, 224-го уровня, естественно игрока. Свой уровень светить не стал, только сказал, что я 200+, это единственное требование для выхода в «поле». Меньшим уровням, там делать определённо нечего, так как у врагов нет никого меньше двухсотого. Какое-то время мы ждали, пока командиры тысячники, распределяют берег между собой, затем настала очередь сотников и наконец, нашего десятника вызвали на совещание. Когда эльф вернулся, он уже нам на карте показал место, где наша десятка будет держать оборону. Мы все поставили метку на своей виртуальной карте, чтобы не запутаться и ненароком не залезть на чужой участок ответственности. Далее следовало краткое объяснение нашей незамысловатой тактики. Всё очень просто, держаться, как можно дольше. Если кого-то серьёзно ранят, заменить, дав возможность, вылечится зельями. Вот так, постоянно отступая, мы должны пятиться до самой стены, до тех пор, пока нас окончательно не сомнут. Главное, как можно дольше жить и убить максимальное количество врагов.
Приняв задачу, оправил координаты Дмитрию. По моей просьбе, моё инкогнито он не раскрыл перед остальными, но народ таки подтянул, объяснив это тем, что один из Перспективных Дульсильдорфов, будет биться за стеной. В данный момент, получив координаты, Дульсильдорфы в количестве примерно трёх десятков занимают ближайшее к моему будущему месту дислокации место на всех трёх стенах, занимая скорпионы, баллисты и катапульты. Они будут прикрывать именно меня и мой участок. Кстати, надо будем им, потом спасибо сказать, за такую поддержку.
Нам достался участок на самом переднем краю, прямо на берегу реки. Я вызвался добровольцем стоять в первом ряду. Возражений особых не было. Ведь, чем дальше ты находишься от линии столкновения, тем дольше живёшь, соответственно, больше плюшек получишь за квест.
Вдруг прибежал вестовой. Сказал, что руководством обороны города было принято решение усилить добровольные отряды тяжелыми щитами. И нам нужно срочно проследовать к ближайшему ангару для получения оных. Щит представлял собой эдакую хреновину, сбитую из дубовых бревен, три с половиной метра в ширину и пять в высоту, закреплённую под небольшим углом, на деревянной платформе с четырьмя колёсиками. Каждому десятку бойцов полагалось два таких щита. Мы получили свои и покатили их к воротам. Вернулся наш длинноухий командир, которого опять отзывали для ЦЭУ. Он нам объяснил так, что руководство решило поставить эти щиты таким образом, чтобы получились три дополнительных рубежа обороны. Первый у самой реки, второй, примерно посередине, между рекой и стеной, а третий уже в двадцати метрах от самой стены. Наш десяток, как-то сразу погрустнел. Что и понятно. При усилении обороны, у тех, кому достались места у самой стены, имеют все шансы продержаться дольше всех и побить предыдущий рекорд. От командира, поступило предложение собраться в группу и одного бойца оставить в самом защищённом месте у стены. Ведь если один проживёт дольше всех, рекорд засчитают всей группе. Пришлось отвести его в сторонку и намекнуть, что и без этого у нас есть все шансы выжить дольше всех, притом, что именно меня будут прикрывать со стены мои друзья. Немного подумав, эльф согласился. Группу собрал я. С учетом Алёны и Дмитрия, нас получилось 12 игроков. Максимальное количество в группе.
Заняв позицию у ворот, мы принялись ждать сигнала к началу. Протрубил рог и тяжеленные створки ворот, медленно начали открываться. Нам открылась картина вытоптанной земли у стен замка, пока безмятежной реки и Орды, которая терпеливо ждала нашего выхода на той стороне.
Набирая скорость, поспешили вывести свои щиты за ворота и уйти сразу вправо, в сторону нашей позиции, чтобы не мешать другим бойцам выходить за стену.
Поскольку, первая линия обороны была самой широкой, щитов, чтобы полностью её перекрыть, не хватало. Поэтому, каждый десяток воинов, ставил по два щита, скрепляя их специально предназначенными для этого цепями и вбивая колья в отверстия в днище конструкции для того, чтобы монстры не смогли с наскока сдвинуть наши оборонительные конструкции. Между такими парами щитов, оставляли трёхметровое пространство. Подразумевалось, что в таком проёме будет стоять танк, которого будут прикрывать мечники с флангов и копейщики сзади. Очень интересная тактика получается.
Отлично! Как раз смогу испытать новый скилл для косы. Только-только его изучил. Плюс его в том, что навык можно использовать одной рукой. При активации, коса выписывает знак бесконечности поражая врагов. Плюс он работает до отмены, то-есть знак бесконечности будет крутится постоянно, пока я его не отменю или не погибну. Ещё, я могу регулировать угол этой атаки вокруг себя, от 240-ка до 90 градусов вокруг себя, тем самым защищая себя сразу с трёх сторон. Урон навыка зависит от силы и плюсует 150% к физическому урону, а вот скорость атаки, напрямую зависит от ловкости. Что силы, что ловкости, у меня очень много. По моим подсчетам, я буду выписывать около девяти таких знаков бесконечности в секунду, при этом нанося нехилый такой урон. Единственным минусом нового приёма, являлось то, что запустив его, я не мог идти вперёд, только шаг в бок или назад. А жаль! Может и получилось бы дойти до развалин размахивая косой. Кстати, в крысиных катакомбах, мне такой скилл, ох, как пригодился бы. Зато он отлично подходит для обороны, навык решил назвать восьмёркой, сейчас его и проверю.
Что сказать о нашей позиции… . Если со стороны врага в этот проём втиснуться сразу три врага, они будут друг другу мешать, а вот двоим, будет противостоять сразу пять наших воинов, что существенно повысит выживаемость отряда в целом. Вторая линия обороны была уже, поэтому там оставляли проходы через каждые шесть щитов, благодаря чему, количество защитников на каждый проход существенно возрастала. Ну и последняя линия обороны имела всего пять проходов. Там готовились встречать врагов, примерно по 30 десятков на каждый свободный от щитов участок. С одной стороны, полностью поддерживаю такой подход к обороне, он позволит значительно повысить время жизни защитников, а вот с другой… . Ведь важно не только больше всех прожить по времени, но и накосить больше всех врагов! При условии, что площадь соприкосновения двух армий значительно уменьшится, скорость убийства врагов значительно упадёт. Именно за убийства дают повышенные выплаты гильдия наёмников и магистрат города.
Монстры, всё это время, терпеливо ждали, пока мы не закончим наши приготовления. Ну как терпеливо, выкрикивали что-то оскорбительное и показывали нам неприличные жесты, заодно потрясая оружием и щитами. Кто их только этим жестам научил, интересно?
Запели вражеский боевой рог, раскручивая маховик войны, его подхватили сотни тысяч глоток. Монстры сплошной волной ринулись в атаку. Я занял место танка, чтобы было пространство для размаха косой, и принялся ждать, когда враги преодолеют реку. На середине реки заработала наша артиллерия, выкашивая отдельных здоровяков скорпионами и баллистами и оставляя целые просеки тяжелыми катапультами. Вода в реке вмиг окрасилась красным цветом.
Вот первый орк добежал до нас. Быстрый взмах косой и его голова, подпрыгнув, покатилась мне под ноги. Тело ещё продолжало бежать, но сильным ударом ногой в грудную клетку, отправил его в полёт, навстречу наступающей нечисти. Мельком заметил уважительные взгляды рядом стоящих товарищей. Ну что, как говорится, понеслась!
Следующие добежали сразу трое, как и предполагалось, они друг другу мешали. Замахнуться топором успел лишь один. Принял его удар на щит и крутанул косой восьмёрку, отправляя всю троицу к их зелёным богам, к Гринпису, наверное, ага! Дальше попёрли без перерыва. Я крутил восьмёрки не прерываясь ни на секунду. Враги передо мной превращались в кровавую кашу. Я и рядом стоящие бойцы тут же окрасились кровью, которая летела фонтаном во все стороны, вместе с ошмётками тел. Думал, вот так вот, шаг за шагом, продвигаясь вперёд, получится пройти до развалин, куда там! Это всё равно, что плыть против цунами. Хорошо, кто-то из игроков догадался упереться мне в спину, иначе нас бы просто снесло этой толпой.
Мельком глянул на соседей. Пока ещё держаться, но слишком часто меняются. Такими темпами они физически не успевают вылечиться зельями. Вот пришел черёд следующего воина у прохода справа занять место в переднем ряду, здоровья у него, чуть больше половины. Но они не сдаются. Пока никто не умер, игроки будут сражаться. По договорённости, пока все живы, следующая десятка не придёт им на смену. Всё это время они терпеливо ждут своей очереди, иногда посылая во врагов короткие, метательные копья, пилумы. За пять минут сечи, только я не менялся ни с кем. Уверенно стоял, нанося непрерывный град ударов перед собой. Мне не было необходимости в кого-то целиться. Одна сплошная масса орков и гоблинов. Если кто-то из них и умудрялся проскочить под моей атакой, их тут же добивали прикрывающие бойцы.
На седьмой минуте начали меняться первые десятки у соседей, давая возможность потрепанным воинам отступить в тыл и зализать раны. Возможно, так бы мы ещё долго смогли держать первый рубеж, но! Примерно на девятой минуте ситуация на поле боя кардинально изменилась. Всё чаще и чаще, среди наступающей орды стали мелькать высокие фигуры тяжеловесов. Великаны пошли в атаку, причем таким количеством, что артиллерия, просто не успевала их всех выбивать. Вот-вот, первые из них доберутся до нас. Но, как говориться, лиха беда начала. По ту сторону реки, куда не достаёт наша арт. поддержка, начали выстраиваться циклопы и тёмные эльфы. Уж кто-кто, а эти товарищи запросто достреливали до нашей линии обороны. Циклопы бомбардировали нас каменными глыбами, кроша в щепу щиты, эльфы же стреляли зажигательными снарядами или выкашивали защитников, стоящих в проёме между щитами. Несколько стрел прилетело и мне, правда, я не ощутил особого дискомфорта, из-за своей живучести. Стоявший рядом со мной щит, циклопы вынесли с третьего прямого попадания. В образовавшуюся брешь тут же хлынули враги. Некоторых я успел перехватить, сделав один шаг вперёд и два в сторону прорыва. Моего радиуса атаки не хватало, чтобы перекрыть расширившийся проём, и враги потихоньку начали просачиваться по краям. Положения спасли страхующие нас десятки, их как раз две осталось. Встав по бокам от нас, они приняли на себя поток орков, тем самым не давая им нас окружить. Я прекрасно понимал, что это временная мера. Счет уже идёт на секунды. Почти все щиты полыхали огнём, уже в десятке мест враги пробили бреши. Которые из последних сил пытались перекрыть наши резервы. А вот и великаны подоспели. Добрались-таки! Против великанов игроки уже не могли ничего противопоставить, по крайней мере, в прямом бое столкновении. Широкий замах огромной дубиной, словно мухобойкой, и несколько наших бойцов, весело отправляются на перерождение. Один такой «мухобой» добрался и до меня. Орки даже прекратили свой напор, расступившись и желая посмотреть, как огромный, волосатый мужик, похожий на неандертальца, расплющит своей дубиной ненавистного хуманса. Я лихорадочно пытался сообразить, что же мне делать. Уж больно высокий противник мне достался и сильно сомневаюсь, что даже со своим запредельным здоровьем, смогу пережить прямое попадание дубины, размером с автобус. Положение спас игрок, всё это время прикрывавший меня с левой стороны. Он встал на одно колено, подставив мене своё плёчо, показывая взглядом, что мне делать. Я быстро отступил на шаг, чтобы было место для разгона, время замедлилось, перехожу на бег, прыжок, приземляюсь на плечо, ещё прыжок и устремляюсь вверх. Быстрый взмах косой, снизу-вверх и острие косы входит в подборок уже замахнувшемуся великану, да так, что вышло из его макушки. Врагу хватило. Он умер, даже не успев издать и звука, заваливаясь назад. Словно в замедлённой съёмке выдёргиваю косу и плавно начинаю падать вниз. Орки, как по команде, ринулись со всех сторон в атаку. Пареньку, который помог завалить великана, подняться уже не дали, налетев, словно вихрь из стали, отправили беднягу на перерождение.
Пока падал, успел оценить обстановку. Наше дело труба! Уже больше десятка прорывов первой линии, которые просто некому закрывать. Пока тонкими ручейками, но орки уже заходят в тыл обороняющимся, вырезая наших бойцов пачками. Вот-вот, эти ручейки превратятся в полноводную реку. Всё, первой линии обороны хана. Где наш десятник? Почему не командует отход? А-а-а, вот же он! Лежит мёртвый, остекленевший взгляд смотрит в небо. Тяжелая, чуть больше метра, эльфийская стрела, угодила ему прямо в переносицу.
Приземляюсь и провожу две круговые атаки, поднимая взвесь из крови и кишок. Пытаясь перекричать звон стали, рыки монстров и крики умирающих бойцов.
-Отступаем! Все, бегом, за мной!
Что есть силы, побежал в сторону второй линии. Бойцам не надо было повторять дважды. Все, кто остались рядом, ринулись следом. Позади, раздался победный рёв врага, началась погоня. Оглянувшись, сосчитал наше поредевшее воинство. Из моего десятка семь человек, это если со мной. В остальных десятках, выжило 1-2 человека. Всего нас бежало пятнадцать. К слову сказать, мы побежали очень вовремя, ещё бы пару секунд, и вражеское войско сомкнулось бы за нашими спинами, отрезая отсвоих. А так, я только нескольких орков, самых ретивых успел скосить, не замедляя бега. При этом, бежал я быстрее своих подопечных, поэтому немного отклонялся в стороны, расчищая путь бегущим.
Добравшись до прохода за вторую линию обороны, мы чуть не умерли. Точнее это наши вояки нас чуть не убили. Не сразу распознав в окровавленном нечто, своих союзников. Благо, да них таки дошло, что мы не враги. Передние ряды расступились, пропуская нас, и тут же сомкнулись. Спустя секунду, послышался грохот столкновения орков о наших парней. Свежие силы вступили в схватку, а мы, немного отойдя, чтобы не мешать маневрировать обороняющимся, перевели дух.
Игроки, которые видели, как мы сражались, подходили, и хлопали нас по плечу. Как оказалось, мы единственные выжили в той мясорубке у первого рубежа. Как раз, пока бежали, погибли последние бойцы. Кстати, пока мы бились, продержались мы целых 23 минуты, бойцы второй линии, не теряли время даром, готовясь к отражению атаки. Прямо напротив каждого прохода, они вкопали колья. Из-за этого, тактика немного менялась. Если где-то враг слишком сильно напирал, защитники просто расступались в стороны, давая возможность неугомонным оркам просто нанизать себя на колья. А наши воины, сразу атаковали во фланги этой обезумевшей толпе.
Попросил ребят меня подсадить, подтянулся и залез на дубовый щит, чтобы видеть, что творится на только, что занятой врагом территории. Пока всеми силами в атаку идти не спешили, атакуя проёмы малыми силами. Основные силы, перебравшись на этот берег, концентрировались и накапливались на отвоёванном пространстве, готовясь нанести новый массированный удар. Но тут их ждал сюрприз, как и меня, в общем-то. С каким-то жутким то ли рёвом, то ли грохотом, из-за стен города вылетел объятый дымом и пламенем шар, размером, примерно со среднего слона. Пролетев у нас над головами, шар плюхнулся в самую гущу врагов. Раздался чудовищный взрыв. Не меньше полторы сотни врагов, разом превратились в пепел. Меня сдуло со щита ударной волной. В тот же миг по самому щиту забарабанили осколки этой странной бомбы. Я приземлился на кого-то из своей десятки. Встал, отряхнулся и помог подняться бойцу. С самого начала, никто из нас не горел желанием знакомиться, так как все полагали, что жить нам всем очень не долго, поэтому имени его я не знал и обратился просто.
-Боец, это что сейчас такое пролетело?
-А, это? Гномья бомба. Никто не знает, что туда внутрь гномы пихают, но взрывается хорошо. Говорят, таких бомб, у города не больше сотни, держат для особых случаев, вот как сегодня.
Пока он говорил, над нами, оставляя черный дымный след, пролетели ещё три таких подарочка. Дождавшись, пока стихнет грохот взрывов и перестанет дрожать земля под ногами.
-Скажи нашим, чтобы готовились. Враг не дурак, под таким обстрелом стоять. Сейчас попрут со страшной силой, да так, что мало никому не покажется.
-Понял э-э-э, командир!
Боец умчался выполнять приказ, собирая остатки нашей группы в кучу. Я оказался прав. Враг усилил натиск, опасаясь, что такая бомбардировка не прекратиться.
На втором рубеже проходов было меньше, чем на первом, соответственно и людей в резерве больше. Поэтому, за проходы, я пока не переживал. Меня волновали практически пустые участки с нашей стороны от стены щитов. Весь народ сконцентрировался у проходов, отражая атаку. Неужели они не видели, как враги смели нашу первую линию?
И опять, я оказался прав. Видимо, тёмные эльфы с циклопами уже перебрались на нашу сторону и заняли позиции возле первого рубежа, видимо прикрываясь нашими же щитами. В нас полетели стрелы и булыжники. Били явно навесом, не прицельно. Те, что перелетали через стену, в основном уходили в молоко, но ведь их цель была именно импровизированная стена из щитов! Вот и получили, что и в первый раз. То тут, то там, Очередной щит вспыхивал, однако это не самое страшное, гореть ему долго, а за это время ни один враг туда не подойдёт. Страшнее были камни. Содрогаясь от попаданий, щиты выходили из строя. Брёвна в них лопались или ломались пополам. Игрокам пришлось в срочном порядке сформировать из резервов заградительные отряды, латая на скорую руку прорехи в обороне. Мы же ждали своего часа, готовые прикрыть самый опасный прорыв. И он не заставил себя ждать. За стеной, раздался то ли рёв, то ли похрюкивание. Следом приближающийся тяжелый топот. Среди игроков послышались истерические выкрики.
-Тролль!
-Всем внимание, приближается тролль!
Топотун добежал-таки, до стены и сразу два щита взорвались мелкой щепой. Нашим взорам предстало нечто! Ростом он конечно пониже великана будет, но млять, квадратный! Я таких толстяков ещё в игре не встречал. Плюс ко всему, его кожа, казалось, была сделана из камня. Да от неё даже снаряды скорпионов отскакивали! Хорошо, что у него, хоть оружие никакого не было. Хотя секундой спустя, я понял, что ему оно и не нужно. Этот мутант, просто плющил игроков своими многопудовыми кулаками, при этом довольно хрюкая. Все игроки бросились врассыпную. Только горстка игроков, пыталась заделать брешь в стене, не обращая никакого внимания на прорвавшегося тролля. Похоже, с ним придётся разбираться нам.
Сделал знак своим бойцам и помчался наперерез троллю. Главное, успеть его убить, прежде чем враги прорвут проделанную троллем брешь в стене. Пробегая рядом, рубанул его по туловищу наискось. Результатом стала длинная царапина, сантиметров 7 глубиной, которая, похоже, никак его не беспокоила. Я ему что, даже шкуру не пробил? Беда-а-а… Делаю кувырок, уходя от прямого удара и резкий прыжок. Коса рассекает воздух на уровне лица тролля. Минус оба глаза и переносица, отлично! Ослеплённый противник ревёт и начинается крутиться волчком, круша всё вокруг. Дожидаюсь, когда враг повернётся спиной и рублю Ахиллово сухожилье. Тролль падает на одно колено, осталось голову снести. Быстрый взмах и коса застревает в позвоночнике. Хорошая новость, яремная вена перерезана, плохая, косу не получается вытащить. После нескольких неудачных попыток, активирую преобразование косы в посох. Получилось! Тролль смертельно ранен, но слишком медленно теряет здоровье. Заново активирую косу, с таким родным звуком «цвинь» и ставлю точку в жизни тролля, вогнав лезвие в глазное отверстие. Фу-у-ух! Толстый, гад попался. Осмотрелся, враги почти прорвали брешь в месте прорыва тролля, длинными прыжками двигаюсь туда. Успел вовремя. Закрутив, так понравившуюся мне восьмёрку, спас положение. Через секунду и мои ребята подоспели. Сразу прикрыли фланги. Полилась песнь смерти. Как же мне надоело принимать кровавый душ, но ничего не поделать, война, она такая… .
Не знаю, сколько бы мы так продержались, но падение второго рубежа отсрочили артиллеристы. Запулив ещё три гномьих бомбы в самую гущу врагов. Из-за этого, плотность неприятельских тушек резко упала и напор на защитников ослаб. Это позволило нашим силам перегруппироваться и с новыми силами встретить орду. Такая помощь со стороны гарнизона, позволила нам простоять на десяток минут дольше. В сумме, мы держались уже около часа, определённо побили все рекорды, что положительно сказалось на боевом духе бойцов. Правда, заходить в описание задания и смотреть количество убитых по счетчику, времени не было, да и не к чему это сейчас, ведь мы ещё живы!
Прорыв второго рубежа, шел по такому же сценарию, как и первый. Количество прорывов увеличивалось, враги врывались на наши позиции, окружали и уничтожали отдельные группы бойцов. Дожидаться, пока нас окружат, я не стал, правда, не много не рассчитал тайминги. Из-за чего, наш путь до последнего рубежа пришлось расчищать Дмитрию с его артиллеристами. Пока прорывались, потеряли ещё троих, когда враги всё-таки смогли взять нас в клещи, практически на подступах к спасительным укреплениям. Только пробежав в тыл, обратил внимание, насколько окопались тут игроки. Во-первых, они успели оббить щиты железными пластинами. Во-вторых, щитов тут было намного больше и обороняющиеся поставили их в три ряда, оставив проходы в разных местах. Даже если враги пробьют брешь в обороне, они уткнуться в такую же стену щитов. Очень умно!
Ух, ты, мажорчики! Только сейчас, забегая под защиту бойцов третьей линии, я обратил внимание, какие они все расфуфыренные. В сияющих, дорогих доспехах, наверное, и улучшение по максимуму сделали, на +10, как минимум. Как они все тут оказались, за денежку малую или богатые папы помогли? Вот интересно, если бы я не скрывал характеристики своей брони, меня бы тоже в этот петушиный отряд определили или денег просить бы стали?
Ну да ладно, по большому счету мне на них плевать, продержаться чуть дольше остальных, и на том спасибо. Только я с остатками своей десятки зализали раны, как нас, в приказном порядке отправили охранять центральный проём, как говорится, впереди планеты всей. Оно и понятно, богатым игрокам хочется за спинами отсидеться и прожить как можно дольше, ну-ну.
Тем временем монстры полностью сровняли с землёй всё, что осталось от второй линии обороны и готовились нанести решающий удар. Артиллерия не дремала, постоянно осыпая орду снарядами. Правда, это мало помогало. Нечисти скопилось настолько много на отвоёванном у нас плацдарме, что они просто не обращали внимания на такую мелочь, как сотни убитых в минуту. В который раз, за сегодняшний день, взревели десятки тысяч глоток и орда пошла на штурм.
В этот раз я не стал заранее активировать восьмёрку, дождался, пока враги подойдут вплотную, затем запустил свою песнь смерти. Эффект превзошёл всё мои ожидания. Пять ближайших ко мне орков, просто взорвались кровавыми брызгами, а все подбегающие следом враги, обращались в фонтан из крови, костей, обломков амуниции и кишок. Я сперва, удивился резко возросшей эффективности навыка, только потом заметил мигающее сообщение, что у меня поднялся ранг владения косой и уровень навыка. А вот уровень персонажа, всё никак не хотел подниматься. Сколько же нужно убить врагов, чтобы его поднять? Я мельком взглянул на шкалу прогресса уровня и обомлел. Меньше одного процента от уровня поднял. Да, я понимаю, что чем выше уровень, тем сложнее его поднять, но не до такой же степени! Это же насколько читерное задание я пытаюсь сделать, если мне в награду уровни пачками дают!
Однако, я немного отвлёкся и пропустил момент, когда соседние участки начали прорывать. Если так пойдёт, нас окружат. Осмотрелся и дал команду своим, отступать к ближайшему проходу во второй линии щитов, при этом, не переставая уничтожать врагов. Пятясь, шаг за шагом продвигаясь к спасительному тылу. Еле успели до того, как враги разберутся с остальными, не сумевшими отступить, зажатыми с двух сторон игроками. На второй линии, от народу было не протолкнуться. Именно она продержалась дольше всех. Может, и ещё держалась, если бы стену щитов в нескольких местах не проломи огры. Откуда они здесь в таком количестве? Разве со стены их не должны были отстреливать ещё на подходе? Видимо, уже просто не успевали. Чем дольше мы держались, тем сильнее становился напор и круче твари лезли. Тех же гоблинов, к примеру, уже совсем не видно, а тяжеловесов с каждой минутой всё больше. Это я их уже наловчился крошить в капусту, а у остальных игроков с этим были большие проблемы.
Увидев, что нас отрезают от единственного прохода за третью линию щитов, отправил всех игроков, страхующих меня, зачистить путь, оставшись в одиночестве сдерживать натиск. У меня это получалось без проблем, но оглядываясь, я видел, что пробиться не удаётся. И это притом, что на стене сообразили, к чему дело идёт, и начали активно помогать, метая копья и камни. Правда, это не сильно помогало. Несколько групп игроков, оказались зажатыми среди напирающей толпы. Жить им оставалось считанные секунды. Рядом со мной уже не было игроков. Все мои сегодняшние помощники погибли. Хоть мне до сих пор и удавалось сдерживать свою сторону, со спины ко мне уже приближались враги. Недолго думая, сделал прыжок, приземлившись на плечо зазевавшегося орка, оттолкнулся и сумел зацепиться за край щита третьей линии. Подтянулся и перевалился через край, падая на головы обалдевших союзников. Ура! Живой! Значит, ещё повоюем.
В этот раз, меня прикрывать было некому, пришлось озаботиться будущим отступлением заранее. Проталкиваясь через игроков, занял позицию у прохода последней преграды уже к каменной стене. Теперь, когда враг проломит очередную стену щитов, просто буду отступать, пока не упрусь спиной в стену. Ну а дальше…, как карта ляжет.
Очередной прорыв, завожу восьмёрку. Блин! Как же меня за сегодня достала вся эта расчленёнка. Скрежеща зубами, шаг за шагом пячусь, под непрерывным натиском врага. Какие там проходы с организованной обороной? Огры, тролли и великаны, повалили в таком количестве, что этих всех щитов, будто и не замечают.
Упёрся спиной в стену. Вот и всё! Теперь сколько проживу, то моё. Остались я и несколько очагов сопротивления, которых быстро добивают. Десяток секунд, я остался один. Враги остановились и смотрят на меня со злобой. Понятно, любить им меня не за что, но чего они тянут, уважать меня стали или бояться? Сверху послышались одобрительные выкрики. Поднял голову, ага! Вся моя десятка в полном составе уже воскресла и болеет за меня. Каждая секунда моей жизни увеличивает рекорд нахождения за стеной и мне и им. Перехватил косу поудобней, сделал пару взмахов. Ничего, будто продолжение руки. Зря я считал её неудобным оружием, после поднятия уровня владения, сидит, как влитая. Обвёл взглядом собравшихся врагов, посмотрел на небо. Солнце уже высоко. Сколько я здесь бьюсь? Часа полтора, не меньше! Рекорд точно наш. Эх, сейчас бы на природу, шашлычки, рыбалка, анне это вот всё. Вернул взгляд на врагов и нахмурился. Набрал в лёгкие воздуха и проревел.
-НУ ЧТО, УШЛЁПКИ ВАНШОТНЫЕ, ПОТАНЦУЕМ?
Сразу две стороны конфликта рёвом вторили моим словам. Но, если со стены рёв был поддержкой, то вот орда ревела ненавистью и желанием убивать. Пошла потеха! Вся эта толпа ринулась на меня. Не знаю, по каким принципам они действуют, но пока жив хоть один защитник крепости за стеной, штурм самих стен не начнётся.
Я как заведённый крутил восьмёрку, толпа, поливаемая со стены все, чем только можно, напирала на меня волна за волной. Озлобленные лица, мелькавшиё предо мной, слились в одно уродливое нечеловеческое лицо, искаженное предсмертной агонией. В какой-то момент умение взяло очередной уровень. Скорость восьмёрки заметно ускорилась, а воздух вокруг меня буквально загудел, как от высоковольтного трансформатора. А я неплохо держусь. Из-за чудовищного урона, уровень моего здоровья практически всегда держится на максимуме, несмотря на то, что рубить приходится троллей и великанов. Единственная проблема, что меня тупо заваливает мёртвыми телами, из-за чего приходиться постоянно карабкаться вверх, чтобы меня не погребло заживо. Так и я поднимался, метр за метром. Чувствовал себя царём горы. Уже монстрам приходилось прорываться вверх по куче тел своих собратьев.
Не знаю, сколько прошло времени, для меня это всё слилось практически в вечность. В какой-то момент я оглянулся и, вместо стены увидел обалдевшие лица игроков. Это что же получается, гора трупов выросла до уровня стены, на 20 метров!? Я развернулся и что есть мочи заорал на этих идиотов.
-Готовьтесь к обороне, сейчас на стену повалят!
С игроков будто слетело оцепенение. Командиры принялись раздавать команды и выстраивать защитное построение. Я прикинул, куда мне лучше отступать. Рядом со мной, стена упирается в отвесную скалу. Если я займу оборону с этой стороны, враги могут меня проигнорировать и продолжить штурм стены в другом направлении. Да, даже если и не станут. Допустим, я буду ещё жив припёртый к стене, отбиваясь от врагов, даже когда они подойдут ко второй, 30-ти метровой стене. Я им тогда ничем помочь не смогу. Значит, нужно держать оборону с другой стороны, постоянно отступая, находясь на пути главного удара врагов. Решено, так и поступлю. Пара мгновений, и вот я перешагиваю на стену. Наконец-то! Балансировать на горе трупов, которая в любой момент может обрушиться, то ещё удовольствия. Мельком глянул выскочившие сообщения.
Внимание игрок! Вы установили новый рекорд по обороне города вне стен. Текущее время составляет 3 часа, 12 минут, 8 секунд. Обратитесь за наградой в гильдию авантюристов.
Внимание игрок! Вы получили легендарный титул «Коса смерти». Все физические атаки косой повышены на 25%.
Следом, уже общее сообщение.
Внимание всем! Игрок Дульсильдорф выполнил скрытое условие по обороне Вечного города. Интенсивность атаки монстров увеличена в три раза. Сформировано общее задание для всех игроков, находящихся рядом с Вечным городом, «Любой ценой удержать город до 18-00 по игровому времени!». Все награды за оборону города увеличены в пять раз! Удачи, игроки!
Вот те раз! Тут, оказывается, ещё и скрытый квест был. Чувствую, сегодня будет жарко! Игроки данное сообщение поддержали дружным рёвом. Как только я оказался на стене, со мной, плечом к плечу встала моя десятка и дежурившие на этой стене Дульсильдорфы.
-Ну что, народ, повоюем?
-Да!
-Покажем этим гадам!
-Урааа!
-Тогда стройтесь за моей спиной, будем отступать в сторону центральной башни.
Именно в той башне находится винтовая лестница, ведущая во внутренний двор. Именно к ней орда будет пробиваться, чтобы пойти на штурм второй стены. Спрыгивать вниз они, конечно тоже могут, но приземляться будут оглушенными или со сломанными конечностями. Таких игроки уже ждут внизу и быстро добьют. Однако, некогда думать, пора действовать. Первые твари уже ворвались на стену, сцепившись с защитниками. Сталь зазвенела о сталь, кровь снова полилась рекой. Крики умирающих, добавили хаоса в происходящее. Занимаю позицию и запускаю восьмёрку. Понеслась! Свою сторону я держал уверенно, вынужденно отступая только когда гора трупов, передо мной, поднималась выше моего роста из-за чего напирающий враг, практически падал на меня сверху. Ведь, восьмёрка бьёт в горизонтальной плоскости, самое высокое, на уровне глаз. Забираться наверх по телам, как я это сделал внизу, я также не стал, так как есть большой риск, пойти юзом и сковырнуться со стены. Ладно ещё во внутреннюю часть двора, а если наружу? Даже думать страшно, что будет, если окажусь там один, да ещё и без поддержки сверху, ведь все, кто находится на этой стене, сейчас заняты спасением собственных жизней. Только вторая и третья стена интенсивно посылает снаряды куда-то за стену. Представляю, что там сейчас ториться, в плане плотности орды. Захочешь, не промажешь, только и успевай заряжать.
Так мы и пятились, около двадцати минут. Я держал центр, остальные прикрывали с двух сторон, постоянно меняясь, чтобы минимизировать потери. Но полагать, что орда удовлетворится одним местом прорыва на стену, было глупо. То тут, то там приставлялись лестницы, а через реку переправлялись деревянные башни на колёсиках. Долго нам эту стену не удержать. Всё чаще вспыхивают схватки на стене, где-то в нашем тылу. До башни ещё 20 метров. Нормально, успеваем!
Добравшись до башни, немного удалось их задержать. Просто заткнув проход трупами. Те игроки, которые оказались по ту сторону от главного прорыва, были прижаты к скале и все погибли. Эта часть, примерно треть всей стены, была полностью захвачена врагом. Правда и на других участках было не всё гладко. Прорывы шли за прорывами и остальным игрокам, уже не удавалось их локализовать и уничтожить. Медленно, но верно, мы теряли позиции. На лестнице, отступать пришлось быстрее. Так как враги находились сверху, то и дело норовили завалить нас трупами своих товарищей.
Вот мы стоим на родной земле. Снова сделал затор из трупов на выходе из башни. Однако это их надолго не задержит. Толпа с другой стороны напирает, повышая давление на завал. С минуты на минуту, этот затор просто выстрелит телами и начнётся прорыв во двор. Но это только в этом месте. Другие башни уже изрыгают из своего чрева полчища монстров. Эта стена полностью пала! Все игроки, находящиеся здесь, а это в основном те, кто уже погибли сегодня за стеной, выстроились сплошным строем, готовясь принять удар на себя. Они все обречены. На вторую стену никого не пустят, там и так сейчас не протолкнуться будет. Главная задача умирающих тут людей, выиграть время, чтобы город успел мобилизовать как можно больше сил для защиты города. Представляю, сколько сейчас игроков телепортируется в этот город, со всех концов света, после объявленной увеличенной награды.
Мы отошли и заняли своё место в первой линии смертников. Игроки на меня смотрели с большим уважением. Оно и понятно, ведь я не только поставил новый рекорд, но и единственный, за всю историю, кто выжил за стеной!
Вторая стена усиленно огрызалась стрелами и копьями, пытаясь не дать врагам, набрать критическую массу для прорыва собравшихся внизу защитников. Но куда там! В какой-то момент монстры просто забили на лестницы и валом стали прыгать со стены. Первым не повезло, их задавило летящими следом, однако они стали чем-то вроде подушки безопасности для своих собратьев. Следующие, приземляясь на их тела, уже не калечились и сходу шли в атаку. Столкновения, прорывы, смерти товарищей, как мне-то всё надоело, но конца и края этому не видно. В какой-то момент, я осознал, что остался один выживший среди защитников во внутреннем дворе между первой и второй стеной. В этот раз, я был в самом углу. Прижатый напирающей оравой к скале и стене. Пусть так, даже легче обороняться. Как и в прошлый раз, гора трупов начала расти. Правда, кто-то очень умный из защитников, периодически стрелял в неё гномьей бомбой, чтобы не дать ей вырасти до уровня стены. Взрывом раскидывало трупы подо мной, и я летел вниз. Хорошо, что вал тел лавиной накрывал атакующих меня монстров, и у меня было время, чтобы сгруппироваться и принять удар бегущих ко мне врагов. Таким образом, мою рукотворную горку, укорачивали трижды. Около трёх часов я тут «катаюсь» на эдаком аттракционе. Но всё когда-нибудь заканчивается. Вот настал тот миг, когда я ступил на вторую стену. В ту же секунду раздался очередной взрыв и гора трупов, вместе с бегущими по ней врагами укоротилась вдвое, отрезав на время путь орде на стену. Наконец-то я могу перевести дух. Некоторое время, дело за стрелками. Они будут перемалывать врагов до тех пор, пока те не смогут придумать, как забраться на стену. А это будет сделать в разы сложнее, чем было взять предыдущую. Туры сюда уже не пригонишь. Остаются только лестницы и крюки с верёвками. Ну, конечно можно ещё сплошной вал из стен, прямо под стеной устроить, но, сколько на это понадобится трупов и времени?
Я перегнулся и посмотрел вниз. Они действительно подбегают к стене и, ещё живые укладываются так, чтобы гора постоянно росла. Жертвуют собой! Тут никаких бомб не хватит, чтобы это разрушить. Думаю, защитники это понимают и берегут ценные заряды. Прикинул скорость роста импровизированного вала. Примерно полтора метра в мину. Значит, через 20-25 минут, враги сплошным фронтом ворвутся на стену. Не смотря на то, сколько тут народу собралось, долго им стену не удержать!
Немного отдохнул и огляделся. Из моих никого не видать поблизости. Скорей всего, они или на третьей стене или внизу. Там сейчас такая толпа игроков собралась. Всё пространство между второй и третьей стенами, плотно забито игроками. Понимают, что стену им не удержать? Это они правильно!
Командиры раздавали какие-то приказы, лучники выпускали стрелы, одну за другой. Копейщики метали стрелы, машины работали на пределе. На меня никто не обращал внимания, все были при деле. Поэтому я медленно начал протискиваться к ближайшей башне. Как выяснилось, существенно помочь защитить стену я не могу. Даже, если смогу удерживать одно направление, враги пробьют в другом и ударят мне в спину. К тому же, я смертельно устал. Нужен перерыв, иначе мне просто крышу сорвёт от этого бесконечного кровавого месива. Протиснувшись до башни, спустился по лестнице, постоянно вжимаясь в стену и пропуская игроков, несущих охапки стрел и копий. Выйдя во внутренний двор. Направился к последней стене. Меня кто-то окликнул. Заозирался по сторонам и увидел две группы игроков, пробивающихся ко мне через толпу защитников города. Моя десятка и Дульсильдорфы во главе с Дмитрием. Добравшись меня стали хлопать по плечам и всячески хвалить.
-Ну, ты дал, конечно! Ты в курсе, сколько на меня сегодня свалилось вопросов, по поводу того, кто такие Дульсильдорфы?
Тут его прервал эльф, командир моей десятки.
-Отвали, обезьяна! Не видишь, это наш человек и не лезь к нему!
-Обезьяна, я?! Да ты, длинноухий мудозвон, совсем оборзел, раз не можешь отличить благородного орка от примата!
-Сейчас за мудозвона, кто-то лишиться головы!
Пришлось вмешаться.
-Так, стоп! Успокоились. Не хватало ещё, чтобы вы тут передрались все. Парни, ведь одно дело делаем! Кстати, не помешало бы сказать спасибо Дульсильдорфам. Ведь, это они нас так тщательно прикрывали за стеной, концентрируя огонь на наших врагах.
-Э-э-э, м-да, что-то меня понесло. Простите, Дульсильдорфы!
-Забыли.
-Проехали.
Эльф и Дмитрий пожали друг другу руки.
-Так-то лучше. Теперь докладывайте, что у вас?
Эльф отступил, дав возможность говорить Дмитрию.
-Значит так. Твоя победа навела шороху во всём кластере. За повышенным опытом, сюда стекаются тысячи игроков. Их уже больше миллиона собралось. Естественно на стену и во двор, все не поместились. Сейчас за третьей стеной формируется гигантский рейд. Они хотят зачистить двор, отбить первую стену и сбросить неприятеля в реку. Если получиться, то пересечь реку и навешать им слоников на той стороне, насколько хватит сил.
-Понятно. Как думаешь, у них есть шанс?
-Никаких! Стену, они, может быть, и отобьют, но, как только выйдут наружу, им конец. Численное превосходство всё равно на стороне врага. К тому же, враги по любому подтянули тяжелую артиллерию, чтобы атаковать вторую и третью стены. Их просто с землёй сравняют. Конечно, если ты встанешь на острие их атаки, у них есть шанс. Хочешь возглавить атаку?
-Нет.
-В каком смысле? Ты ведь самый крутой воин! Без тебя, у них точно нет шансов.
-Ну, во-первых, я не воин, а маг…
У всей моей десятки синхронно отвисли челюсти.
-Во-вторых, среди всех умений, которые я изучил для первого, второго и третьего ранга косы, ни нашлось, ни одного наступательного, от слова совсем. Я не смогу сделать и шагу вперёд активировав свои навыки, при этом не пойму, может, я что-то делаю не так?
-Если подумать, в этом что-то есть. Я не припомню ни одного случая, чтобы воины с косами шли в атаку. Они всегда стояли на защите. Это действительно проблема для воинов. Скорей всего, игроков с косой, в качестве основного оружия, так мало. Не всем подходит такой стиль игры, где нужно только защищаться. Тем не менее, как мы сегодня увидели, коса хоть и ограничена, но ни в коем случае не слаба.
Его слова заставили меня задуматься. Блин, блин, блииин! Как я мог о таком не подумать? Я ведь специально качаю косу на тот случай, если у моих врагов будет что-то похожее на негатор магии, я смогу атаковать их физически, своим паландиром. Но что получается в итоге, атаковать я не смогу, только защищаться? С одной стороны, в последнее время, я только и делаю что защищаюсь, но ведь так будет не всегда? Хотя стоп, чего это я паникую раньше времени? В описании косы, да и класса косарей, нет ни одного слова о том, что это чисто защитная техника, а значит что-то тут не так. Или нужные умения появятся на более высоких уровнях, либо уже взятые, повышая уровень смогут эволюционировать. Ладно, не об этом сейчас нужно думать.
-Народ! А чего мы стоим посреди двора, сейчас толпа самоубийц пойдёт штурмовать вечность, двигаем обратно ко второй стене, я ещё пострелять хочу.
Спорить никто не стал. Да и с высоты стены было удобней наблюдать предстоящее сражение.
Гора трупов под стеной, ещё не успела вырасти до необходимой прорыву высоты. Да и монстры, как-то поубавили свой пыл. Видимо, чувствовали, что, что-то готовится. Я осмотрел шевелящееся море врагов внизу. Сюда бы сейчас ядрён-батоном зафигачить, сколько халявного опыта бегает, приди и возьми, ага! Жаль, магия заблокирована, так бы устроил тут локальный ад.
-Дим, а вот ты говорил, что, чем дольше находиться за стеной утром, тем сильнее волна мобов. Что, мы собственно, сейчас имеем. А что будет, когда доблестные игроки, повторно выйдут за стены?
-Понятия не имею. Такого никогда не происходило. А что, есть мысли?
-Не знаю, просто у меня плохое предчувствие…