Глава 4

Глава 4.

Местные.

По мере того, как приближались Андерсон с Виталисом и их преследователи становился ясен масштаб проблемы. Врагов было не меньше тысячи. Хорошо, хоть расстояние было приличное, и мы успели собрать весь лут и подтянуть войска. Врагов встречали в классическом боевом порядке. Первые ряды, танки с воинами, за ними лучники и маги. Тылы магов также были прикрыты тройным кольцом воинов, чтобы враг в стелсе, не просочился и не навёл там шороху. Увидев нас и, видимо сообразив, что догнать наших не получится, преследователи сбавили темп, выстроились в боевой порядок и продолжили движение. Андрей с Виталием, наконец, до нас добрались. Уровни выставили на показ, видимо хвастаясь. Андрей красовался 232-м, Виталий 258-м, а вот мой кошмар 164-м. Видимо, он не может быть выше хозяина по уровню. Об этом я как-то не задумывался, ну и на том спасибо. Ещё наберём уровней. Спешившись, друзья подошли к нам. Андрей восторженно смотрел на меня, но заговорил Виталий.

-Саша, я даже не представляю, что у тебя тут творилось, но со стороны, это выглядело, как конец света. Даже игра заглючила. За уровни, отдельное спасибо!

Андерй кивнул, в знак согласия его слов.

-Рад, что вам понравилось, однако у нас сейчас другие проблемы. Вы, парни, случайно хвоста не привели?

Оба недоумённо переглянулись.

-Ты про этих что ли?

Указал он на марширующее вражеское войско.

-Не пойму, чем они нам угрожают. Лут, насколько я понял, уже весь собран. Прыгаем в ТПешку и айда праздновать победу!

-Не всё так просто, Виталис! У меня легендарный квест на защиту кладки. Теперь, почти 12 часов тут оборону держать. Труби тревогу по клану. Собирай всех, кто в онлайне. Дуй в наш глубокий тыл, на тот случай, если вражеские невидимки понаокрыват там порталов, дабы ударить нам в спину. Сделаешь тоже самое, активируешь телепорты и ударишь в спину уже им.

-Понял, сделаю.

-Алгор! Тебе, советую сделать тоже самое.

-Обижаешь, дружище. Уже давно сделал, ты думаешь, я первый день в игре? Что в наших тылах, что во вражеских, уже полно стелсеров со свитками.

-Оу! Прости, старик. Действительно, что-то меня занесло.

-Не переживай. Командование обороной на мне. Всё сделаем красиво. Пусть, ПКашники не самый удобный противник, но не забывай, мы, самый сильный Альянс кластера. Консорциум не в счет, они чужаки. А эти, так вообще, шушера. Давай, лучше послушаем, что эти ребята нам скажут... .

Я посмотрел в сторону врага. Алгор был прав. Вражеское войско остановилось в трёхстах метрах от нашего. От их рядов отделились двое всадников. Проехав половину расстояния, они остановились в ожидании наших представителей. Вот оно что, переговоры!

Я запрыгнул на своего кошмара и, отставая от Алгора на пол корпуса, двинулся следом. Ехали мы вдвоём, согласно количеству вражеских переговорщиков. Правда, я не удивлюсь, если всё свободное пространство кипит невидимками. Основная масса ПКашников, ассасины. Любители бить в спину из невидимости. Однако и мы были не лыком шиты. В случае внезапного нападения, десяток паладинов готовы были обеспечить нам двадцатисекундную неуязвимость. Этого времени нам с лихвой хватит, чтобы успеть вернутся в строй своего войска.

Мы, с Алгором, проскакали разделяющее нам и переговорщиков расстояние и остановились в трёх метрах от них. Первым начал представитель врага. На вид крепкий танк, отыгрывающий за расу оборотней, выглядевший, как медведь в доспехах. Видимо, он среди них был тут главным.

-Меня зовут Слон. Я заместитель главы клана "Серп смерти". Вы находитесь на нашей территории. Убили наших драконов и украли наши вещи, которые с этих самых драконов выпали, не считая тот опыт, который вы получили за их убийство. Я требую, чтобы все предметы, ингредиенты и золото, полученное за убийство драконов, были немедленно переданы нам. За каждый полученный уровень в ходе фарма драконов вам следует уплатить неустойку в размере 10000 золотых монет. Также, вам надлежит выплатить штраф за то, что фармили на нашей земле, без нашего разрешения, в размере 3-х миллионов золотых монет. Иначе все вы будете уничтожены, а также занесены в кос-лист клана, со всеми вытекающими. Сказать, что это будут за последствия? Мы, ведь входим в содружество всех ПК кланов кластера!

Всю эту бредятину Алгор выслушал спокойно. Мы заранее договорились, что переговоры будет вести именно Алгор. Поэтому, я слушал речь оппонента в пол уха и при этом, внимательно следил за мимикой друга, пытаясь понять, что у него на уме. Хотя по самим требованиям, сразу становилось ясно, драки нам не избежать. Пусть враг считает эти земли своими, согласиться на Такие требования, было бы не просто маразмом, а величайшим идиотизмом. Лично мне, стало сразу понятно, драки не избежать. Теперь наша очередь говорить.

-Меня зовут Алгор. Я глава кланов Альянса "Варгодс". Довожу до Вашего сведения, что единственным официальным владельцем практически всех разведанных земель кластера, является сообщество Консорциум. Их налог, в размере 10%, оплачивается автоматически, согласно, системных настроек игры. Что же касается клана "Серп смерти", ни в одном официальном документе вашей заявки на эти земли нет и быть не может, это раз! Убить, хотя бы одного дракона, в данный момент не под силу, ни вашему клану, ни всем ПК кланам вместе взятых, поэтому требовать что-то за их убийство, вы не в праве, это два! Считаю глупостью с вашей стороны, не то что тягаться, а просто угрожать игрокам, сумевшим уничтожить ВСЕХ драконов, это три.

Слон задумался, а вот второй, в глубоком капюшоне, с серым лицом, точно расу не определю, но скорей всего вампир, после речи Алгора, даже приподнялся в стременах от возмущения.

-Слышь, ты, как там тебя, Алгор? А ты рамсы не попутал? Или хочешь, чтобы мы тебя прямо тут грохнули???

Резким движением руки, Слон прервал гневную тираду своего напарника.

-Значит так, пацаны. О Консорциуме, мы конечно слышали. Но кто и чё там себе выкупил, нам по барабану. У богатых свои причуды. Это земли нашего клана и точка. Каким образом вы смогли убить драконов, лично меня не волнует. Подозреваю, что какая-то противодраконья фича. Ведь я не вижу среди вас игроков стопитсотого уровня. Поэтому не стоит брать нас на понт. Повторюсь, это наша земля и мы в своём праве! За вашу дерзость, помимо всего перечисленного, всё ваше войско снимет с себя всю экипировку и оружие, ах да, не забудьте содержимое инвентарей. И учтите, только сейчас я такой добрый.

Я недоумённо посмотрел на Алгора, он, в свою очередь, таким же офигевшим взглядом на меня. Ни имя Алгора, ни упоминание сильнейшего Альянса кластера, не вызвало у этих двоих абсолютно никакой реакции. Тут одно из двух. Они либо очень храбрые, либо очень недалёкие, так как не знают, что вообще в игровом мире происходит. Алгор прикрыл глаза и сделал несколько глубоких вдохов. Оно и понятно, не просто с дебилами разговаривать. Я испытывал схожие чувства. Отдышавшись, Алгор продолжил.

-Я всё сказал. Никаких выплат, штрафов и прочего не будет. Разговор окончен!

Алгор развернул своего коня и направился к нашим войскам. Я последовал за ним. Нам в след летели угрозы.

-Ты только что подставил своих людей! Очень скоро, вы все об этом пожалеете!

И, нарочито громко, чтобы всем было слышно.

-Сиплый! Цынкани братве, что намечается заруба с очень жирными подсвинками, и Замуле сообщите, пусть в игру канает.

Это они нас так пугали, а может и в самом деле собираются другие ПК кланы подтянуть. Нам это уже не важно. Главное, мы выиграли целых 8 минут. Это больше, чем достаточно, чтобы наши подкрепления пришли в полную боевую готовность. Наши войска расступились, пропуская нас вглубь. Мы спешились.

-Алгор! А вот что для нашего войска самое страшное?

-Не понял тебя, ты о чём?

-Ну, во время предстоящего сражения, какой фактор будет страшней всего?

-А, вот ты о чем. Во время любого сражения, самое страшное, это заклинания, бьющие по площади, они, как правило, наносят самый большой урон.

-У меня идея, как максимально обезопасить от этой напасти наше войско.

-Я весь, одно большое ухо.

-Способность меча Андэрсона, действует только на команду, максимум на 12 человек, правильно?

-Ну да, на рейд уже не распространяется эта читерская хрень, но не пойму, как это поможет всему войску?

-Суди сам. Как ты думаешь, что будет, если массовое заклинание шарахнет в большое скопление наших воинов, где один из них будет находиться в нашей пати? Ах да, учти, там возврат урона уже больше 70-ти %!

-Думаю, что в таком случае по нашим воинам, попавшим под заклинание, пройдёт меньше трети урона, всё остальное вернётся атакующим, притом также по площади шарахнет. Причем намного сильнее, чем досталось нам.

-Вот! А ведь в данный момент у нас в команде ещё 8 свободных мест! Почему бы не добрать людей и всех их равномерно не распределить по всему войску. Получится, что куда бы ни шарахнул массухой враг, отовсюду будет ему прилетать обратно.

-Блин, Саня! Ну ты, голова! Ах да, я же уже и забыл, что тебя сам Крэнг там каждый вечер, перед сном нюхал! Гы-гы-га-га.

-Че сказал? А ну-ка повтори, покойничек!

-Всё-всё!

Поднял руки Евгений.

-Это была просто шутка, причем неудачная, я дико извиняюсь. ХА-ХА-ХА, гы-гы-гы, вот блин, как представлю эту картину, ой не могу, ай! Ты чего дерёшься, Саня, я же извинился! Всё, всё, я успокоился, прекрати меня дубасить.

-Ладно, прощаю. Жень, ну, сколько можно подкалывать с этим Крэнгом, достали уже, честно!

-Так ты же сам, как напьёшься, пяткой в грудь себя колотишь, крича при этом... . Всё, молчу-молчу!

-Ладно, посмеялся над другом и хватит. Скажи лучше, что мне делать?

-Всё зависит от того, чего ты хочешь!

-Я хочу пива!

-Нашел время, в каком смысле, что тебе сейчас делать, ты хочешь сражаться?

-Ну я бы и покомандовать не отказался.

-Не понял, у тебя же своих людей, почти тысяча, хоть обкомандуйся.

-Нет, не пойдёт, слишком много. У меня опыта командования для такой толпы нет. Пусть лучше Виталис ими командует. Андрея же попрошу встать в третьем ряду по центу, прикрывать самое очевидное место массовых атак. Нам ведь необходимо рассредоточится, помнишь?

-Ну, хорошо. Я дам тебе 10 магов, иди на правый фланг и сделай хоть что-нибудь полезное.

-Есть, комрад!

Быстро отыскал Андрея, попросил его передать пати лидера Алгору для добора "громоотводов" и объяснил, где ему предстоит сражаться. Вернулся к Алгору, он меня представил десятке магов. Нормально знакомится, времени не было, поэтому представил просто.

-Маги! Это Дульсильдорф, ваш командир в этой битве. Дульсильдорф, это маги, командуй!

-Спасибо, Алгор! Так, парни! Ой, прошу прощение, среди вас девушку. Тогда так, народ! Занимаем позицию на правом фланге, следим за ситуацией и действуем по обстановке.

-Да, чуть не забыл, Дульсидорф. Ты командуешь десятком, в рейд чате твои сообщения видит только твой десяток и твой командир, он что-то вроде сотника и командует десятком таких как ты десятников. Как доберётесь до места, отчитайся ему о прибытии.

-Принято.

Я со своим десятком двинулся к точке нашего будущего места сражения. Добежав, описался в рейд чат.

Рейд чат: Дульсильдорф: Десятник Дульсильдорф с десятком магов, для прохождения службы прибыл!

Рейд чат: Карабас: Во дела! Сам бесстрашный Дульсильдорф под моим командованием, я сплю???

Рейд чат: Дульсильдорф: Никак нет! Ждём приказа!

Рейд чат: Карабас: Смотри, твой сектор атаки прямо перед танками, коридор 5 на 60 метров. Соседние, уже зона ответственности других десятков. Лишний раз туда не бейте, но если увидите, что там совсем туго, помогайте. Чтобы не перепутали, подсвечиваю вашу область ответственности красным цветом, соседние желтым. Не подведите меня!

Рейд чат: Дульсильдорф: Принято, командир.

Заняв позицию, засомневался, что смогу хоть что-то сделать, ведь, из-за спин, плотно стоящих воинов , мне абсолютно ничего не было видно. Затем заметив мигающую иконку на краю зрения. Сосредоточившись на иконке, что-то активировал. У меня перед глазами появились два полупрозрачных тактических экрана. Один показывал зону моей ответственности, где и была подсвечена полоса красным цветом. Насколько я понял, по этому экрану можно наводить заклинания, которые требуют для активации выбор цели. А вот второй экран, был скорее картой малого масштаба. Где зелёными точками обозначались наши войска, а красными, вражеские, по крайней мере, те, кто находился в видимом состоянии. Очень удобная штука! Интересно, это какие навыки командиров, позволяли вот так осуществлять руководство в рейде? Сосредоточившись на тактической карте, выкрутил зум на минимум, уменьшив масштаб. Одного взгляда на карту, стало понятно, что влипли мы по полной. С той стороны, откуда пришли первые враги, на нас надвигалось целое море красных точек. Теперь понятно зачем они затевали все эти переговоры. Враги просто тянули время, ожидая подхода главных сил! Если сравнивать эту трёх тысячную кучку красных точек, с тем, что приближалось к нам сплошным фронтом, народу там было явно больше ста тысяч. Сколькими Альянс располагает силами? 35-40 тысяч бойцов! У нас очень большие проблемы. Я уже, было собрался предупредить Алгора, но он меня опередил.

Рейд чат: Алгор: Внимание всем! К нам приближаются крупные силы врага. Срочно седлаем своих ездовых питомцев и отступаем к скалам. Там есть вход в ущелье, единственный проход в сами скалы. Задача закрепиться у входа и сдерживать врага. Походные алтари воскрешения, уже развёрнуты в ущелье. Кто погибнет, поднимается на них, бафается и вступает в бой. Группе прикрытия обеспечить безопасный коридор для движения войска до ущелья. Действуем быстро!

Дважды повторять никому не пришлось. Всё наше маленькое войско вскочило в сёдла и, галопом понеслось к скалам. Враги взвыли от негодования и понеслись следом. Их план был понятен. Они рассчитывали дождаться подмоги, окружить нас и задавить массой. Однако, Алгор их переиграл. Обороняясь в ущелье, прикрытые с трёх сторон, мы нивелируем численное превосходство врага.

Кошмар скакал вровень с остальными. Это благодаря тому, что у всех ездовых питомцев, скорость примерно одинаковая. Конечно, существовали у питомцев навыки и магические артефакты, незначительно увеличивающие скорость, однако это повышение было незначительно. Такими прокачками грешили те игроки, кто любил участвовать в скачках. Обернувшись назад, я увидел несколько магов, оставшихся прикрывать отход. Они подняли руки к небу и что-то напевали, готовя какое-то заклинание. Я думал, что-то убийственное, но нет! Буквально за секунду до того, как их смело вражеское войско, они успели активировать массовое замедление на врагов. Это сразу стало понятно по тому, как расстояние между нами начало резко увеличиваться.

Вражеские невидимки, затаившиеся на нашем пути, постоянно пытались перерезать нам путь. Пока несся во весь опор, наблюдал это на тактическом экране. То тут, то там, открывались порталы, выпуская горстки красных точек. Однако, люди, обеспечивающие коридор для нашего войска, выполняя приказ Алгора, действовали зеркально. Рядом с вражескими порталами, открывались наши, и бойцы Альянса с ходу вступали в бой. Завязывались короткие стычки. Сложно было определить, кто брал верх. Однако, коридор нам был обеспечен.

Спустя пару минут и несколько километров дикой скачки, мы наконец добрались до места. Первые ряды из наших резервов, уже перекрыли ущелье, обеспечивая безопасность тыловым силам, развернувших мини лагерь поддержки войска. Поравнявшись с первой линией обороны, мы быстро спешивались и занимали отведённые сотником места, как говорится, согласно купленным билетам. Первые ряды воины и танки, лучники, лекари и боевые маги за ними. Поскольку нам теперь не было нужды держать круговую оборону, игроков ближнего боя ставили в 15 рядов. Первая линия держала на себе удар, остальные были на подстраховке. Как только жизнь впереди стоящего бойца опуститься в красный сектор, его тут же поменяет сзади стоящий боец. Первый же воин, за это время вылечится и займёт свою очередь в конце строя. Такое построение, должно было позволить нам выстоять необходимое время. Эдакая живая стена. Даже, если кто-то и погибнет, пока остальные 14 воинов в ряду, по очереди отражают атаки, погибший должен успеть возродиться, усилиться магией и вернуться в строй. Самой большой проблемой, для нас являются массовые заклинания, бьющие по площадям, но это головная боль магов защиты. Именно им придётся подпитывать и обновлять щиты над нашими головами.

Видя, как бесчисленная орда врагов, неумолимо приближается к нам, я задумался. А ведь какой насыщенный день у меня сегодня получается! Сперва драконы, теперь вот эти, шакалы. Мог ли я, хотя бы представить, что во второй половине дня буду вынуждено повторять подвиг трёхсот спартанцев? Или их там было не триста на самом деле? Сейчас, нас выстроилось около семи тысяч, следующая такая же по количеству армия, уже собиралась в ущелье, чтобы сменить нас через час. Они займут наше место, а мы пойдём отдыхать. Если за этот час подтянуться ещё семь тысяч игроков, то отдыхать мы будем два часа. Ну как отдыхать, следить за ходом сражения, находясь в резерве, готовые в любой момент прийти на помощь товарищам. Такова была тактика Алгора. На мой взгляд, самая верная, с учетом того, что нам предстояло держать оборону длительный период времени.

Вверенные под моё командование маги, были собраны и абсолютно спокойны. Оно и понятно, в топ клане находились опытные, закалённые бесчисленными сражениями игроки. Они ждали приказа.

-Значит так, народ! Вот там, наш сектор ответственности. Бьём по площади, если появится кто-то довольно сильный, ловим ассист и обнуляем в первую очередь. Наша задача, уменьшить давление врага на первые ряды. На лечение и щиты не отвлекаемся, только выдаём, как можно больше даммага. Вопросы?

-Никак нет!

-Принято!

-Сделаем, командир!

-Вот и отлично. Готовьтесь, сейчас начнётся.

По большому счету, нас спасло то, что враги не стали нападать с наскока, решив дождаться своих подкреплений. Это дало нам необходимое время для перегруппировки и организации жизнеспособной обороны. Блин, да сколько же их! Скорей всего, всех ПК игроков с кластера сюда нагнали! Жаркая будет драка.

Враги, тем временем, выстроились перед нами, и, видимо, получив приказ, двинулись в атаку. Первыми, набирая скорость и выстроившись «свиньёй», в бой ринулись тяжеловооруженные всадники. Следом, легким бегом двинулись воины. Думаю, они планировали своей атакой прорвать строй нашей пехоты, добравшись до лучников и магов, посеяв, тем самым панику в наших рядах. Случись такое в реальной жизни, возможно и них бы был шанс. Но не в игре. Навыки танков, предназначенные для защиты и удержания строя, способны остановить тяжелогруженный железнодорожный состав. Так случилось и в этот раз. Конные противники влетели в ряды наших танков с таким грохотом, будто с горы спустили повозку, наполненную старыми сковородками. Первые ряды немного прогнулись, но устояли. Началось сражение.

Когда враги добежали до моего сектора, я скомандовал атаку. Десяток магов, устроили форменный ад на маленьком клочке земли. Сперва повесил ядовитый туман, затем, ясно рассудив, что раз мне поручено зачищать коридор, самым действенным заклинанием будет призрачное копьё. Именно оно, прошивая врага насквозь, летит дальше. Несмотря на то, что мой текущий уровень был значительно ниже, чем средний у врагов, мои задранные до небес характеристики, а также аннулирование штрафа за разницу в уровне, делали своё дело. Врагов я выкашивал десятками, оставляя целые просеки в их рядах. Спустя несколько мгновений после начала битвы, в нас полетели вражеские стрелы. Одновременно с этим, вражеские маги, видимо скооперировавшись, шарахнули по нам чем-то убойным. Наши щиты выдержали первый залп, а вот семидесяти процентная отдача, стала очень неприятным сюрпризом для противника. Сложилось такое впечатление, что во вражеских тылах взорвали склад с боеприпасами. Вот их то магические щиты и не выдержали. Наши маги, отвечающие за противодействие вражеским магам, атаковали в ответ. Казалось, над врагами треснуло само небо. Чудовищной силы огонь с переплетениями молний, рухнул на головы неприятели. Если отраженный урон от их первой атаки кто-то и пережил, то теперь точно всех добили. Именно маги, являются самым грозным оружием в любом сражении. Ведь, для мага, специализирующегося на атаках по площади, чем больше врагов, тем лучше. Многие заклинания увеличивают свою мощь, в зависимости от нанесённого урона. Конечно таким магам, очень неудобно сражаться против одиночного противника, но сейчас, был явно их звёздный час. Только наши маги переключились на стрелков, как враг опомнился, активировав неуязвимость. До них наконец то дошло, что с наскока нас не взять. Теперь будут брать измором. Их, раз в пять больше, неуязвимости хватит, примерно, на пять часов. Естественно они сразу всю активировали. Нам же, всё это время, придётся сидеть в глухой обороне. Неуязвимость активировать на 20 секунд, каждый раз, когда будет возникать опасность прорыва передних рядов. Чтобы залатать образовавшиеся бреши. По сути, следующие пять часов, нас будут безнаказанно избивать.

Перегруппировавшись, враги снова пошли в атаку. Казалось, против неуязвимого врага, магия бесполезна, как бы не так! Имеющие огромный опыт подобных сражений, наши волшебники, показали себя с лучшей стороны. Да, они не могли нанести урон противнику, но! Они могли всячески им мешать! Маги земли, выстраивали перед наступающим врагом гранитные стены или создавали провалы в земле, закрывая их, после того, как туда свалится кто-нибудь из противников. Выбраться из такой ловушки очень непросто. Маги воды, создавали болота под ногами пехоты или, предварительно залив отдельный участок водой, замораживали. Тяжелые латные сапоги, скользили похлеще коньков. Маги света, слепили воинов яркими вспышками заклинаний. Некоторые чародеи, создавали туман, не позволяющий видеть врагам, чтобы они не могли оценить обстановку. Практически все были при деле. Даже я не отставал. Из трупов, успевших погибнуть в первой волне врагов, поднимал зомби и скелетов. Они были не особо сильны, однако, находясь перед нашими танками, создавали массовку и всячески мешались под ногами напирающей людской массы. Ещё заключал вражеских воинов в костяную тюрьму. Это когда из земли вылезают длинные кости, будто рёбра какого-то динозавра, окружая жертву со всех сторон и смыкаются у него над головой. Выбраться из такой ловушки, дело не одной секунды. А время, это то, что нам сейчас нужно выиграть. Время, чтобы продержаться. Единственные, кому нечего было делать, это лучники с арбалетчиками. Против не убиваемой пехоты, стрелы никак не могли помочь. Конечно, можно было всю землю усеять стрелами, чтобы враги спотыкались о торчащие палки. Но, такой подход был слабо эффективен. В большинстве случаев, враги просто втаптывали в землю воткнутые стрелы или ломали их. Поскольку, это была лишняя трата боеприпаса, ведь стрелы не бесконечны. Лучников отправили в тыл, дожидаться своего часа.

Вражеские маги воскресли и, спустя, примерно 10 минут, заняли свои прежние позиции. Принялись долбить по нам с новой силой. Хоть им, пока и не прилетала ответка, благодаря читерному мечу Андрея и грамотному распределению людей Алгором, по нам проходила только треть урона. Это давало нам возможность удерживать и успевать обновлять магические щиты над нами. Ситуация резко изменилась, когда вражеские маги сообразили, что бить по площади неэффективно. Вот тогда-то у нас начались проблемы. Первыми слетели щиты. А затем, один за другим, начали отправляться на перерождение наши бойцы. Огонь враг корректировал грамотно, 10-15 вражеских магов фокусировались на очередном бедолаге, как в того летели магические стрелы, молнии или что-то, что я даже не смогу описать. Какие-то тёмные сгустки энергии, разноцветные лучи и прочее магическое безобразия. Также, доставляли хлопот и вражеские лучники. Когда стреляешь в такую плотно стоящую толпу людей, промахнуться сложно. Если закованные в тяжелые латы танки и воины, в большинстве своём стрелы просто игнорировали, ещё и прикрывшись щитами, то мантии магов попросту не выдерживали прямого попадания стрелы. Слишком часто, очередной бедолага, пронзённый стрелами, падал замертво. Тем не менее, мы держались, на место убитых вставали люди из резервов, щиты обновлялись, лекари, не зная усталости лечили всех, кого успевали.

Прошел час боя, пора было встать следующим игрокам на наше место, мы свой час выстояли! Быстро перекинувшись парой фраз, мы, с Андреем решили остаться. Поменяли лишь остальных игроков в нашей команде, чтобы дать людям отдохнуть и не лишить войско, защиты от атак по площади. Смена пришла немного другой формации, браво Алгору! Теперь, помимо воинов и танков переднего рубежа, возле каждого мага стояли щитоносцы, прикрывая от дальних атак здоровенными щитами. Ситуация стабилизировалась, смерти случались намного реже. Видя, что несмотря ни на что мы держимся, враг разъярился. Помимо матерных оскорблений, кто-то не пожадничал и запустил в нас Армагеддон! Алгор вовремя сориентировался и скомандовал трёхминутную неуязвимость. Хоть отдохнули, глядя, как первозданный хаос Армагеддона месит землю метеоритами. Когда буйство стихии закончилось, наше избиение возобновилось с новой силой.

Я уже потерял счет, сколько волн вражеских атак мы умудрились отбить. Несмотря на локальные победы врага в том или ином месте, «дыры» в нашей обороне оперативно закрывались, и мы продолжали держаться. Наконец настал тот момент, когда вражеская неуязвимость прекратила действовать. Наконец-то! Теперь мы будем давать сдачи! К слову сказать, за несколько часов одностороннего избиения, у наших бойцов сильно чесались руки. Многие выражали желание сформировать ударный кулак и выйти навалять ПКашникам как следует. Скажу честно, такое желание, было даже у меня. Хорошо хоть разумом я понимал, что мы тут не за этим. Был непреклонен и Алгор. Каждый раз, ответ был один. Выполнять поставленную задачу!

Если длительное время мы отражали атаки в основном в кругу танков и лекарей, то теперь наши ряды, Алгор обильно разбавил дальнобойными классами и воинами. Игра в одни ворота закончились. Несмотря на то, что враги по-прежнему накатывали на нас волнами, в дело вступили мы. Вновь и вновь я, как и все остальные, использовал убийственную магию. Запускал магические копья, поднимал в рядах врагов зомби и скелетов, а когда врагов становилось слишком много, применял, оказавшийся необычайно эффективным, заклинание «взрыв трупа». Его особенностью было то, что оно наносило урон 60% от количества очков здоровья погибшего, в радиусе 20-ти метров. Два взрыва подряд и в указанной области падают все враги, на которых не успели навесить дополнительных щитов, третьего взрыва трупа, как правило, было достаточно для всех остальных. Больше прорывов нашей обороны не происходило. Вражеские бойцы, если и добирались до наших танков, то весьма прореженными. Доставалось и вражеским тылам. Лучники и маги, безнаказанно обстреливающие нас в течении нескольких часов, сейчас на своей шкуре ощутили, что значит мощь топ кланов сервера.

В какой-то момент, когда вражеский натиск резко ослаб, мне показалось, что противник отступит. Однако, как оказалось, они просто подтянули свежие силы, перегруппировались и снова пошли в атаку. Потянулись долгие часы сражения. Примерно на восьмом часу, я всё-таки сходил на часовой отдых. Заодно пополнил запасы зелий на восстановление манны и здоровья. Один Андэрсон, до сих пор отказывался отдыхать. Будто стойкий оловянный солдатик, он бился в первых рядах и при этом, умудрился ни разу не погибнуть. Удивительная стойкость. Может мой названный брат просто вошёл в раж? Вернувшись после отдыха, принялся с новой силой уничтожать врагов. Я впервые учувствовал в такой изнурительной битве. Правда, как мне казалось, для опытных игроков, это было обычным делом. Нам осталось продержаться три часа. В моём задании был счетчик, отсчитывающий обратное время. Чего греха таить, я всё чаще на него посматривал. Видимо, это из-за того, что сильно устал. Магические взрывы, ошмётки тел, звон стали, крики умирающих игроков. Всё это слилось в сплошную какофонию ада сражения. Но я бил, всем, что есть в арсенале, раз за разом, уже, практически не понимая, что происходит. Хорошо, что в игре есть такое понятие, как дружеский огонь. Во время рейдов и войны, невозможно нанести урон союзному игроку. Исключение, пожалуй, составляют заклинания наивысшего уровня, такие, как Армагеддон.

Мы всё ещё сражались, а небо стремительно темнело, наступала ночь. В вечерних сумерках, какой-то вражеский лазутчик, умудрился прошмыгнуть сквозь наш плотный строй, добравшись до тыловиков, открыть там портал. Положение спас Виталис. Со своими бойцами быстро выкосил как пришедших из портала врагов, так и вражеского ассасина. Затем, распылив какой-то фиолетовый, видимо, анти магический порошок, схлопнул портал. Мне всё это было довольно хорошо видно, ведь наши тыловики не так уж и далеко находились от моей позиции.

Когда осталось ровно два часа до завершения задания, враги прекратили атаку и откатились, примерно на 300 метров от наших позиций, при этом активно бафаясь. Решили сделать передышку? Ан нет, опять переговоры затеяли… От вражеских порядков отделились два всадника. Уже знакомый нам Слон с каким-то новым пассажиром. Интересно, куда они Сиплого дели? Всадники доскакали до середины разделяющего обе армии пространства и остановились в ожидании наших переговорщиков. Опять нам, с Алгором ехать? Похоже, что так и есть. Вон он, направляется в мою сторону на своей броне-лошади облаченной в полный латный доспех. Алгор поравнялся со мной и кивком головы указал, мол, поехали. Делать нечего, призвал Кошмара, взобрался в седло. Как говориться, поехали, разговоры разговаривать.

Добравшись до всадников, остановились в двух шагах. Незнакомый игрок сперва осмотрел нас, затем начал разговор.

-Меня зовут Замула. Я глава братства ПК кланов кластера. Рядом со мной, мой заместитель Слон. Кто вы такие?

-Я Алгор, глава кланов Альянса, рядом со мной Дульсильдорф.

На мгновение повисла тишина, Замула переваривал услышанное. Судя по его реакции, подчинённые «забыли» доложить, с кем именно они весь день бьются. Так же из его секундного замешательства, я понял, что ему прекрасно известны оба наших имени. Когда представился Алгор, глаза вражеского предводителя расширились, а вот когда ему было названо моё имя, его голова дёрнулась, будто от пощечины. Затем, он бросил гневный взгляд на своего заместителя и продолжил.

-Пацаны! Возможно, произошло недоразумение. Ведь мои подчинённые не обязаны знать всех выдающихся игроков нашего кластера. Забудьте обо всех бредовых требованиях, которые были вам, озвучены ранее. Но! Поймите и вы меня. Мои люди выдернули меня прямо из-за праздничного стола, со дня рождения моей дочери. Только я вошел в игру, как у меня автоматически принялся легендарный квест на защиту здешней кладки драконьих яиц. А награда, знаете какая? Я изучу особый удар, который раз в месяц будет ваншотить любое существо в игре, с тремя исключениями. Я не смогу им убивать богов, драконов и, почему-то Дульсильдорфа. Да-да, вот такие вот странные ограничения. Вы только представьте, какие перспективы для моего братства открываются! Мировые боссы, сильнейшие атрефакты! Поймите, я не отступлю от такой возможности, просто уходите. Никаких претензий к Вам не будет!

Мы с Алгором переглянулись, глядя на меня, он вопросительно поднял брови. Понятно, решать опять мне… . Эх.

-Замула! Не хочу тебя расстраивать, но у меня тоже квест на защиту кладки, также, легендарный. Награду называть не буду, но поверь, она не менее впечатляющая. Подумай сам, раз цель у наших заданий одна, так может, мы одно дело делаем?

-Сомневаюсь. Ты, Дульсильдорф, наверное, слишком плохо знаешь эту игру. Админы не такие щедрые, чтобы направо и налево раздавать легендарные задания. Скорей всего, приз достанется победителю. Повторяю в последний раз, уходите! Иначе умоетесь кровью.

Я на это ничего не сказал, лишь пожал плечами, затем посмотрел на Алгора, передавая ему слово. Тот кивнул в ответ.

-Я понимаю тебя, Замула. Ты, в отличие от своих подчинённых прекрасно знаешь, кто я, и что собой представляет мой Альянс. Также, допускаю, что не хочешь конфронтации в дальнейшем… .

Утвердительный кивок был ему ответом. Алгор продолжил.

-Однако, в конкретном вопросе, Альянс полностью поддерживает Дульсильдорфа. Если хочешь, я дал ему своё, пацанское слово. Умываться кровью врагов, для моих людей, обычное дело. Думаю, мы не однократно это сегодня доказали. Хочешь махача, нападай. Мы не отступим. Из уважения к вашему упорству, по завершению квеста, Альянс не будет иметь претензий к твоему братству, на взаимных основаниях, естественно. Это моё последнее слово.

-Я тебя услышал, Алгор. Быть свалке! Посмотрим, сможешь ли ты устоять против войска, восьмикратно превышающего твоё.

Они развернули скакунов и направились к своей армии. Мы последовали их примеру. По чату тут же пришла команда от Алгора.

Рейд чат: Алгор: Всем внимание! Приготовится к свалке! Максимум воинов и танков в первые ряды. Всем обязательно запастись длинными копьями. Маги и лучники, распределиться так, чтобы держать под максимальным огнём передние ряды наших формирований, с учетом того, что линия соприкосновения будет отползать назад. Найти в ущелье самое узкое место и организовать вторую линию обороны. Переправить за неё алтари воскрешения и баферов. Всем резервистам и отдыхающим к бою! Нам осталось продержаться меньше двух часов.

Я с непониманием посмотрел на Алгора.

-Жень, что ещё за свалка такая?

-Ну как тебе сказать… . Если всё это время они накатывали волнами, как бы кусая в разных местах, нащупывали слабые места и истощали наши силы, то сейчас… . М-да, короче сейчас они все пойдут в атаку, будут давить массой до тех пор, пока не размажут нас об эти скалы. С учетом того, что их на много больше, для нас это большая проблема. Как правило, свалку всегда превосходящие силы используют. Чтобы задавить числом за короткий промежуток времени, это лучшая тактика.

-Понятно. Выходит всё это время они с нами играли, как кошка с мышкой?

-И, да и нет. Если ты не заметил, основная масса врагов прибыла в течение последнего часа. У них просто не хватило бы сил для полноценной свалки. А теперь, наверное, хватит. Но ты не переживай. На моем счету много свалок, как в атаке, так и в обороне. Были, конечно, поражения, давно ещё, считай в самом начале игры, однако, ни одного под моим командованием.

-Понятно, что мне делать?

-Что, весь день и делал, только, теперь, выложись, как следует. У тебя ведь позиции недалеко от передних рядов, вот и бейся. Чем дольше удержишь позиции, тем больше у нас шансов на победу. К тому же, тебе эта победа больше всех нужна, я ведь прав? Что тебе дракон пообещал?

Я оглянулся, нет ли поблизости лишних ушей, приблизился к Алгору и прошептал.

-Магия крови.

У Алгора округлились глаза.

-Фига себе! О ваншотниках я слышал, есть такие игроки, в других кластерах, но вот с твоим, хм, бонусом, ты будешь первый. Поверь, оно того стоит! Так и знал, что мы не зря тут весь день кровь проливаем, да уж, дела… .

Добравшись до своих позиций, получил свежую порцию восполняющих зелий. Нашу команду, как самую эффективную, переместили в центр строя. Где-то там, в первых рядах, примерно в 20-ти метрах от меня стоит и Андрей. Вот, кто сегодня больше всех навоевался. Ведь он ни разу отдыхать не ходил, вот такой у меня братишка! Вражеские трубы, завыли, призывая к атаке. Началось. Я мысленно разделил свои заклинания на два типа. Самые мощные, для дальних атак, и слабые, но быстро кастующиеся, для ближнего боя, что он будет, я не сомневался. Разрывая темноту сиянием своих магических доспехов, на нас, сплошным ковром, катилась вражья орда. Несколько мгновений, и первые ряды налетели на наши копья, нанизываясь на них, будто шашлык на шампур. Конечно высокоуровневого игрока таким не убить, однако торчащее из спины копьё, сильно мешает воевать. Тем не менее, они давили массой. Наши первые ряды, либо гибли, либо отступали шаг за шагом, подчиняясь чудовищному напору врагов. Я со своим десятком, били безостановочно. Копья, стрелы, магия, всё летело в нападающих, внося ужас и хаос. Я уже видел спину Андрея, он был жив, но его упорно теснили назад. Ещё пару метров и придётся вступить в рукопашную. Но!

Рейд чат: Алгор: Внимание всем, неуязвимость на три минуты, пошел Армагеддон!

Мы окутались золотистыми сферами. Небо стремительно краснело. Жуткий свист и разрывающие ночные тучи метеориты, принялись перемалывать поле боя взрывами чудовищной силы. Враг оказался не так глуп. Они, все-таки не истратили всю неуязвимость, а может просто свежие паладины пришли в числе последних подкреплений. Они также окутались золотым сиянием. Бить в таком состоянии друг друга было бесполезно, поэтому на короткое время сражение превратилось в толкание противника. У них народу было больше, соответственно, суммарная масса толпы, выше. Долгую минуту нас упорно теснили. Правда, чудо таки произошло. Через одну минуту и десять секунд, неуязвимость с врагов слетела. Ещё несколько секунд и вражеское войско перестало существовать. Пока враги возрождались, бафались и собирались в новый кулак. Мы отдохнули, восстановили свои позиции и выиграли 15 минут. Всё пошло по второму кругу. Такой фокус, с Армагеддоном, Алгор провернул ещё трижды, раз, за разом выигрывая время. Потом закончились и наши резервы неуязвимости. Вот, очередная волна врагов катится в нашу сторону, а счетчик задания отсчитывает последние 22 минуты. Написал Алгору, на что получил ответ: «Сможем, они просто не успеют всех вынести!»

В который раз, ситуация повторяется, спустя четыре минуты, мне приходится перейти к маханию косой. Меня практически окружили. Окружавшие меня игроки, довольно быстро погибли, почти никого не осталось из союзников, можно не сдерживаться. Серия ударов, очередь из магических стрел в упор и три взрыва трупа. Раз, в радиусе двадцати метров от меня одни надгробья. Ещё мгновение, всё это место заполняется врагами, повторяю комбинацию. Кто-то из тыла меня непрерывно лечит, а с учётом того, что 70% урона возвращается нападающим, убить они меня просто не успевают. В какой-то момент рядом со мной образовался Виталис. Он что-то кричит и указывает в сторону. Присматриваюсь, там неразбериха, кто-то бьётся в полном окружении врагов. Скорей всего, это Андрей, мысль Виталия ясна, нужно пробиваться к нему, чтобы прикрыть Андрею спину, иначе его просто числом задавят. Киваю Виталису, что понял. Пью зелья на восстановление манны. Активирую взрыв трупа один за другим, начинаем пробиваться сквозь сплошную массу врагов. Какие-то 30 секунд, растянулись в вечность, вижу Андрея, он жив, мы успели! Становимся треугольником, спина к спине. Как раз вовремя. Поток целительной магии резко ослабевает, видимо, враги добрались до наших магов. Пока мы держимся, правда теперь приходится активно пить зелья на повышение здоровья, это конечно помогает, но сильно отвлекает. Со своих позиций мне больше не видно союзников, неужели их всех убили? Те враг, которые, будто река обогнули нашу троицу, шаг за шагом продвигаются в ущелье. Мне видны только их спины. Андрей безостановочно машет мечом, я использую косу и магию, Виталис, с сумасшедшей скоростью орудует кинжалами. Мы пытаемся пятиться шаг за шагом, не нарушая строй, чтобы добраться до своих. Я не могу понять, почему мы всё ещё живы? Точно! Ведь у моего паландира, есть особое вампирское свойство! Какой-то там процент от нанесённого нами урона возвращается в виде очков здоровья. Именно потому, что мы атакуем, мы лечимся. Пробую использовать несколько взрывов трупа подряд, так и есть! После каждого применения заклинания, уровень здоровья всех троих, резко возрастает! Живём, ёпта!

Позади нас, из глубины ущелья, раздаётся серия особо мощных взрывов. Эти взрывы постепенно приближаются к нам. Неужели, наши пошли в атаку!? Так и есть. Насколько я успел заметить, это примерно сотня самых сильных игроков Альянса. На острие атаки все семь глав кланов. Все просто светятся от непрерывного лечения, значит следом идёт нехилая поддержка. Они будто катком идут по врагам. Значит, вторая линия обороны всё-таки устояла!

Наконец, они добрались до нас, оттеснив, немного, врагов. Мы смогли перевести дух. Тот факт, что мы до сих пор живы, вызвал искреннее удивление на лицах союзников. Мельком глянул на таймер. Пошла последняя минута, мы смогли! Тем более, что враги, пораженные такой атакой Алгора, и, видимо понимая, что уже просто не успеют ничего сделать, бегут. Отсчитываются последние секунды, вот-вот должны вылупиться драконы. Хотя стоп! На чьей они будут стороне, если квест на их защиту был как у нас, так и у врагов?

С сомнением смотрю на вершины гор, ожидая, что вот-вот раздастся рёв тысяч драконьих глоток. Однако, этого, почему-то не происходит. Вместо этого постепенно нарастает какой-то странный гул. Земля начинает дрожать. Все озираются, не понимая, что происходит. Эпицентр землетрясения, кажется, не в горах, а где-то позади. Оборачиваюсь, чтобы увидеть самый большой взрыв за сегодняшний, очень долгий день. Курган, где упокоилась дракон, просто перестал существовать. От ударной волны, земля ушла из под ног. Несмотря на то, что до него было больше километра, клочья разорванной земли, долетели даже до нас. Меня, да и всех присутствующих швырнуло в сторону скал и больно протащило по скалистой земле. Врагам, которые находились ближе к эпицентру взрыва, досталось намного сильнее. Когда грохот от взрыва стих, раздался могучий, то ли рёв, то ли вой. Присмотревшись, увидел как из воронки, где ранее был курган, показалась гигантская, полупрозрачная лапа. Затем огромная башка. Господи! Да она же стала в два раза больше, чем была! Все изумлённо смотрели, как на наших глазах из дыры выбирается огромный дракон. Я попытался на ней сконцентрировать взгляд, как передо мной выскочил текст описания «Призрачная Богиня драконов». Писец, кажется мы приплыли!

Загрузка...