Завтрак начался с массажа от горничной, два дня работы стоя, решили напомнить о себе в виде боли в ногах, спине и копчике. Массаж выполняемый холодными пальцами будоражил мышцы, а также из-за усиленных сервоприводов приходилось терпеть боль. Задрот пожалел моё измученное состояние и специально создал инвалидное кресло, которое вела горничная. После часового массажа, чувствовал себя не то что хорошо, ну хоть умереть не хотел. Осмотр решил начать с жилых помещений, где я и находился.
Моё помещение не выделялась от других, простая коробка со специальным подвижным механизмом, стыки между помещениями скрыты полосой из ламп, а также в коридоре играла умиротворяющая музыка. Комнаты для жильцов пустовали, даже не имели перегородок или других секций. С двух сторон расположились лифты, войдя в такой, оказалось этажей всего три и один скрытый для терминала и ядра, в который мог попасть только я. Поднявшись на лифте, оказался на той самой платформе, с которой можно рассмотреть низ очага. Роботы передвигались между ангарами и выполняли поручения Задрота, это была как раз мастерская, где совершались все действия, а посередине расположилась круговая платформа для подъёма на верх к висящему мосту. Моя мастерская практически не изменилась, разве что добавились пару планшетов на рабочем столе, а также половина механизмов куда-то делась.
-Господин, производственные машины переместились в ангар под номер: 03.
-Разделил специально всё по ангарам?
-Верно, первый и второй это ваше рабочее место и тестовый полигон. Третий, четвертый и пятый специализируются на очистке, переработке и создании ресурсов. Шестой и седьмой отвечает за склад и имеет станции пополнения ресурсов для роботов. Восьмой специализируется на создании огромных конструкций, девятый это промышленный завод. С десятого по пятнадцатый пустует.
-Удобно, что-то ещё расскажешь?
-Рассказывать больше нечего. Господин, выберите внешний вид очага, для этого повернитесь на девяносто градусов вправо.
Повернувшись в сторону мастерской, внутри выдвинулся прожектор, а на стене появился первый прототип внешнего вида очага. Футуристичная постройка в виде летающей тарелки с ножками, пришлось сразу отказаться от него и быстро пробежаться по сотни прототипов. Осталось предложений всего тридцать, более менее привлекательных на вид. Все оставшиеся особенны по-своему, кто был сделан как магическое сооружение, либо футуристичные постройки с множеством переплетений, изгибов, либо сплошные без особых рисунков панельные постройки. Мне парочка построек понравилось, но всё было не то, хотелось простоты и защищённости, а не вот эти все красивые постройки. Думая как переработать некоторые эскизы, понял в чём причина, мне крайне необходима нужна была база под землей, а не вот эта вся креативная херня.
-Всё это не подходит, мне нужна практичность и эффективность.
-Что вы под этим подразумеваете?
-Как бы рассказать, хм… Точно, сделай конус с зазубринами и когда будет произведён телепорт мы просто забуримся под землю, а на поверхности останется наблюдательный центр с вооружением или что-то типа того.
-Понял вас господин, но с этим возникнут проблемы, из-за изменённой гравитации, грунта и так далее, постройка возможно упадёт на бок…
-Тогда сделай обрубок конуса и когда переместимся, бур просто выдвинется снизу, вот и все.
Задрот принял мой вариант и сразу начал создавать сотни или даже тысячи наработок, но сразу отметал их из-за слабых элементов или ненадёжности. Через две минуты было готово пять эскизов, которые мне сразу понравились. Форма цилиндра с боковыми пилами и всё сделано в несколько слоёв защиты, а вот окончательно выбор пал на усечённый конус с бункером сверху. После того как забурится очаг, остриё можно будет отбросить и продолжить расширяться под землей.
-Вы уверены в своём выборе?
-Да. Я верю в тебя, если что-то надо подправить, то сам справишься. Кстати, пожалуйста сделай в мастерской два помещения: туалет и столовая, мне будет лень бегать в лифт, затем в свою комнату, а там уже в санузел.
-Вас понял господин.
-Вот и хорошо, а я пойду и продолжу работу с космическими кораблями. Кстати, пока я вспомнил, поставь камеру и наблюдай за нано человеком, если очнётся, сообщи.
…
-Господин, на поверхности замечена роботизированная единица. Ваши команды?
-Сможет нас засечь?
-Очень низкая вероятность.
-Тогда если что-то задумает, просто уничтожь, в любом случае в этой херне будет куча взрыв вещества.
Крутанувшись на стуле, уставился в потолок и задумался: ’Конечно хорошо, что я заполучил ионный генератор и щит с гостей, но в космосе они бесполезны из-за огромного потребления, остаётся использовать на роботах или специальной экипировкой с большой ёмкостью энергии или с генератором. Жаль, что один Ионный генератор бесполезен, для него нужна технология с которой он будет взаимодействовать и у меня есть только щит, с ним же множество проблем. Щит способен глушить любые импульсы, нейтрализует любое физическое попадание, про магию же не известно. Шаровой ионной щит, пропускает кислород и газы, из-за чего всё также требуется противогаз, что же с тобой делать? Слишком много уж ты жрёшь, может просто увеличить водородный генератор? Нет, идея херня, ладно, пока отложу ионные технологии’.
Щёлкнув пальцем, вернулся к шаблону с шахтёрским крейсером. Выглядел он же очень странно, контейнер под ресурсы находился прямо под кабиной, а без него он выглядел как буква: ‘П’. Быстрая смена контейнеров позволяет крейсеру мгновенно сбрасывать груз и отправляться за новой порцией ресурсов, а мультитулы могут добывать практически всё, кроме твёрдых ресурсов.
-Это конечно хорошо, что я сделал космического добытчика, но есть ли смысл в моих действиях?
-Господин, люди накапливают опыт и с каждым новым действием становятся профессиональнее. Создав на текущем уровне крейсер, вы сможете тут же при телепортации начать с добычи…
-Всё херня, я не знаю куда нас переместит, выживем ли мы, а при этом будут ли технологии работать в той неизвестной среде. Различия в атмосфере играют очень важную роль.
-Тогда, почему бы не начать подготовку к переходу на следующий этап? Чем раньше узнаем, тем быстрее приспособимся и сможем захватить планету.
-Что там надо? Сотню горничных и столько же Гераклов, кучу турелей, комнату с водой, еда, кислородные баллоны. Слушай, зачем реально тянуть кота за хвост, как закончишь строить базу, начнём переход.
Задрот согласился и запустил завод по производству роботов на полную мощность, а я же пустился в создание нового костюма с ионными технологиями. В этот раз решил не мелочится и сделать полноценный боевой костюм и по размерам будет как гигант, хотелось бы получить модель похожую на человека, а не какую-то непонятную хрень. В первую очередь решил начать с внутренностей, а от них уже отталкиваться дальше, ведь чем комфортнее в костюме, тем дольше смогу в нём находится, а если это будет ощущаться как второй слой кожи, то будет шикарно.
Управление решил сделать с помощью технологии карбоновых протезов, увеличив их в размерах, смогу надеть протез и практически ощущать его как свою руку или ногу. С протезами всё просто, а вот с гибкостью нужно будет серьёзно поработать, либо увеличить размер и быть в капсуле или снизить в некоторых местах защиту, выбор пал на последнее, иначе бы бронекостюм стал слишком большим. После создания шаблона с управлением, решил сразу же протестировать на удобность, для этого распечатал его на конструкторе и сразу стал надевать части протезов и парочку систем считывающих наклон тела. Протезирование показало с себя очень хорошей стороны ещё на создание наночеловека, а сейчас же позволило ощущать тяжесть предметов, их форму, силу сжатия. Будто я держал своей рукой и чуть надавив мог сломать что захочу, разве что я не чувствовал фактуру и температуру предмета, а всё остальное на высшем уровне.
Следующим шагом решил начать создавать все защитные механизмы, от отчистки воздуха, до выдерживания адских температур. Закончив прототип, теперь я мог создавать скафандр для выхода в космос. Разве что защиты ноль и носить его очень трудно, требовалась немалая мускулатура, также решил сделать системы сброса защиты. Прежде чем заканчивать с внутренностями, решил облегчить в некоторых местах механизмы и укрепил слабые точки, в ней конечно долго не побегаешь, но спасёт жизнь в случае чего. Затем занялся защитой и с этим пришло много проблем, в основном из-за доступных материалов, либо хрупкий, но пластичный и в то же время есть прочный, но ломкий. Хрен, что с такими ресурсами сделать, а также ещё нужна и эффективная защита против магии, можно было сделать всё из прочной стали, но тогда вес многократно увеличится. Вместо того чтобы гадать как сделать, решил спросить у электронно-вычислительной станции, откатился в кресле до другой стенке и стукнув по экрану костяшкой, со мной поздоровался заточённый искусственный разум в машине.
-Чего изволите?
-Можешь ли изучить новый материал, который будет прочным, но в то же время пластичным и имел отличную сопротивляемость температурам?
-Для этого идеально подойдёт: палладий или манасталь, только с этим у вас возникнут проблемы, это ресурсы магического очага.
-Хм, а есть ли что-то на примете для меня?
-Титан, золото, серебро, алюминий, медь.
‘Медь, самый не подходящий материал, алюминия нет и она также не подходит, золото же слишком жирно, хоть я и могу его воспроизводить, для меня это будет серьёзным ударом для сердца. А вот титан, звучит неплохо, вот только как его добыть? надо будет покопаться в справочнике, может что-то найду’. Мои думанья прервал Задрот, сообщив хорошую новость, которая в текущее время никак не облегчит ситуацию.
-Господин, после перехода на следующий этап, вы сможете создавать новые ресурсы, а также вашем складе произойдут перемены, деления по ресурсам станет на много меньше и вы сможете в любой момент переключатся между десятками, а то и тысячами металлов.
-Хм, получается сейчас что-то типа обучения и мы пользуемся самыми эффективными и стандартными ресурсами, а как с шаблонами будет?
-У вас появится возможность глубокой кастомизации изученных технологий и настройка ресурса, до сотен различных сочетаний.-Это хорошая новость и стимулирует меня побыстрее перейти на новый этап развития. Что ж, раз золото, то пусть оно и будет.