Чтобы пройти подземелье пришлось прикладывать значительные усилия. Обезьяна-Мудрец был действительно сильным противником. При любом обычном раскладе только дурак начал бы использовать столько энергии, чтобы пытаться убить их одной атакой — выносливость, самый главный показатель при зачистке подземелий, и бездумно ее расходовать нельзя.
Немного больше проблем доставлял Король Обезьян. Прочность его тела была такой, что позволяла игнорировать большинство атак, а пассивная защита от разных навыков мешала использовать Область Рассечения или другие подобные навыки.
Тем не менее, благодаря командной работе мы успешно продвигались вперед.
Во всей красе показал себя Лихт. Его мастерство владения копьем стало лучше, но больше всего выделялись навыки. Три его навыка я знал. Первый навык позволял призвать Копье Героя, которое повышало физические характеристики и было очень мощным оружием. Второй навык превращал оружие в Огненное Копье, через которое можно было выпускать потоки пламени — очень мощная и массовая способность, позволяющая атаковать сразу многих врагов. Третий навык назывался «Копье Света», и создавал большой столб света обладающий огромной разрушительной силой.
А вот оставшиеся два навыка стали уже сюрпризом.
— Копье Молнии! — встав в стойку Лихт бросил копье, которое заискрилось и на невероятной скорости полетело вперед.
Ударившись о тело Короля Обезьян, оно пробила его насквозь, и создало полуметровую дыру в его груди.
Четвертый навык Лихта не отходил от общей концепции, но был не массовой атакой, а точечным ударом невероятной мощи. Благодаря электричеству можно было придать копью невообразимую скорость — в десять раз быстрее Рейлгана Аинз. Конечно, при такой скорости острие копья сможет пробить даже шкуру Короля Обезьян.
Тем не менее, этого недостаточно чтобы победить его.
Король Обезьян поднял руку, чтобы схватить Лихта, но перед ним появился барьер.
— Теперь мой черед блистать!
Способность Марка была все также полезной в бою, хотя изначально и не являлась боевой способность. На своем нынешнем уровне он мог создать до пяти барьеров, которыми защищал нас. И на одной защите он не останавливался.
Сложив руки вместе, он использовал третий навык.
— Барьерные Врата!
Рука Короля Обезьян внезапно оказалась внутри барьера, а в следующую секунду она исчезла вместе с барьером.
Первый навык позволял Марку создавать барьеры и управлять ими силой мысли. Второй навык позволял менять их форму и превращать, например, в оружие. Третий же навык позволял перемещать все, что окажется в барьере. В этом случае он переместил руку Короля Обезьян, и теперь он остался только с одной рукой.
— Я добью! — взялся за дело и Николас.
Его древо, как и все способности, крайне универсальны. Я не скажу, что это сильнейшее древо из всех, но оно самобытно — навыки быстрые, атаки мощные и защита хорошая.
— Кристаллическое Копье!
В руке Николаса появилось копье, но оно нужно не для того, чтобы им сражаться. Направив острие копья во врага, Николас выпустил из него луч энергии. Более пяти секунд этот луч наносил урон Королю Обезьян, пока заряд не кончился и копье не рассыпалось в прах.
Таков бы третий навык Николаса Арка.
Николас целился в голову, благодаря чему смог добить Короля Обезьян этой атакой.
— А ты стал лучше. — усмехнулся Марк, похлопав Николаса по спине.
В ответ он улыбнулся. Он не был особо болтлив, и это в нем не изменилось, но он действительно стал сильнее. Его навыки достаточно сильные, чтобы назвать его одним из ведущих Ранкеров вокзала.
— Хорошая работа, мальчики. Но надо идти дальше. — сказала Аинз, которая также внесла немалый вклад в убийство Короля Обезьян.
— Да сколько можно? Мы под сотню Обезьян-Мудрецов убили, и десяток Королей Обезьян. А подземелье все не кончается… — ворчал Марк.
Единственный, кому такой расклад нравился — это Филипп Мюллер, который получал искреннее удовольствие от всего что происходит. Ему сегодня довелось в одиночку убить Короля Обезьян, поэтому он был доволен.
— Выбора все равно нет. Если мы оставим подземелье незавершенным, жертв будет не сосчитать. — сказал Лихт.
— Да я не о том. Сам не хочу тратить тысячу баллов. Просто, немного устал. — ответил Марк.
В обычных условиях подземелье покинуть невозможно, пока не убьешь Босса. Тем не менее, с помощью Кристаллов это можно сделать. Только вот эти кристаллы стоят тысячу баллов, и никто не хотел так просто использовать их.
— Не волнуйтесь, по моим расчётам мы скоро должны дойти до Босса. — успокаивающе сказала Аинз.
— Было бы хорошо… — немного нервно сказал Николас.
Я же следовал за всеми. В бою я обычно использовал Меч Грешника, но не как пушку увеличивающую урон, а как хороший меч. Таким образом я старался лишний раз не тратить энергию. Впереди еще будет Босс, и с ним придется сразиться. А пятизвездочный босс — это не тот противник, которого стоит недооценивать.
Однако, все закончилось достаточно неожиданно. Когда до Босса оставалось рукой подать…
[Подземелье Зачищено. Босс мертв.]
Внезапно нам пришло сообщение от Системы. Это было странно. Никакого кто хотя бы близко напоминал Босса мы не убивали. И я, на самом деле, немного даже разочарован.
— Что-о⁈ Кто-то украл у нас Босса⁈ — возмутился Марк.
— Похоже на то. — вздохнул Лихт.
— А значит, никакой награды мы не получим… — немного приуныл и Николас.
Если группа не принимала участие в убийстве Босса, то дополнительного артефакта им не видать. Таково было правило зачистки подземелий. Но теперь мы хотя бы можем выйти из подземелья.
— Какое разочарование. Я сам хотел с ним смахнуться. — вторил им и Филипп.
Один я был всем доволен. Ну и Аинз не выказывала никакого недовольства.
— Дайте я посмотрю в глаза этим гадам!
Марк побежал вперед. Он хотел посмотреть, кто вообще смог победить такого противника. Возможно это даже могло бы закончиться конфликтом, если бы, к всеобщему удивлению, это был не один человек.
— Ты ведь…
Аинз и Лихт сразу напряглись, когда увидели его.
Человек, известный в Академ-сити за свою неуловимость. Он иногда появляется чтобы сразиться с сильными монстрами, а потом снова исчезает. Возможно он не столь же известен как Егор, но тоже часто на слуху.
— Этот Ниндзя… это ведь он тогда Грифона отделал, да? — спросил Марк у меня.
Мы с ним оба видели его. Человек весь закованный в черные одежды. Его стиль немного поменялся, но узнать его можно было. Восемь месяцев назад он в одиночку победил Грифона, что доказывает его силу.
Отвечать я не стал. Да и он, похоже, не был намерен просто стоять пока мы его обсуждаем. Он вышел вперед, и встал в двух метрах от меня.
— Давно не виделись, Старший Брат.
Сначала несколько секунд было тихо. Все переводили взгляд от меня к нему, и обратно. А потом все в один голос закричали:
— СТАРШИЙ БРАТ⁈
Во время прошлой встречи Одиннадцатый убежал, а после будто специально не показывался. Седьмая сказала, что причина была в силе — он хотел побыстрее развиться и похвастаться. Но я не думаю, что ему потребовалось девять месяцев, чтобы подняться до пятидесятого уровня. С другой стороны, вполне вероятно что он преследовал и другие цели — например, изучал систему и ранги.
— Привет, Эл. Давно не виделись. — поздоровался я в ответ.
— Так, подождите-подождите, у тебя есть брат? — шокировано уставился на меня Марк.
— А я разве говорил, что нет? — спросил я в ответ.
— Н-нет, но… я никогда не слышал, чтобы ты проявлял о нем беспокойство…
— Этот парень умом не блещет, да, Старший Брат? — усмехнулся Одиннадцатый, и снял с лица маску.
Одиннадцатый не был похож на меня. Совсем. Но он был красив, со спортивным телосложением и невероятной харизмой. И, в отличии от меня, он всегда находил общий язык с людьми. Правда, главная его черта — он излишне высокомерен, и потому умеет выводить людей из себя. Я бы сказал, что он слишком хорош в этом.
Вот и Марка задели его слова.
— Слышь ты, подраться хочешь⁈
Однако Одиннадцатый проигнорировал его, сосредоточив все внимание на мне.
— Не хочешь смахнуться, Старший Брат? — прищурился он.
Возможно я поторопился с анализом его поведения. Похоже он действительно все это время игнорировал меня, чтобы продемонстрировать свою силу.
Заметив взгляд всех остальных, я решил ответить на немой вопрос. Однако ничего объяснить не успел. Тот самый голос, который мы впервые услышали в день апокалипсиса… он снова прошелся по всему миру.
[— ВЫ ХОРОШО ПРОВЕЛИ ЭТИ ДНИ? СТАЛИ СИЛЬНЫМИ? ЕСЛИ НЕТ, ТО ЭТО ВАША ВИНА — МЫ ДАЛИ ВАМ ДОСТАТОЧНО ВРЕМЕНИ! НО НАШЕ ТЕРПЕНИЕ НА ИСХОДЕ. ТЕПЕРЬ МЫ ОПРЕДЕЛИМ КТО НЕДОСТОИН ЖИТЬ В НОВОМ МИРЕ! ТРЕТИЙ ЭТАП ВЫЖИВАНИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА НАЧИНАЕТСЯ!]
То, что он появился снова, значило только одно… появился новый квест.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Квест «Железная Крепость» начинается!
Цель: Защитить город «Академ Сити» от 25 волн врагов!
Способ достижения цели: Не покидать пределы Академ-сити до тех пор, пока не закончится период квеста.
Описание: Все первоначальные «Безопасные Зоны» исчезли. Вокруг города «Академ-сити» появился один большой барьер. Этот барьер пока не стабилен, и будет держаться лишь 24 часа. Потом исчезнет на 24 часа. И это будет повторяться 25 раз. Однако это почувствовали монстры, и решили напасть. Вокруг барьера появятся Врата в Подземелье. И когда барьер отключится, все монстры из этих враг ворвутся в город.
Награда: Индивидуально за внесенный вклад в защиту города.
Штраф: Смерть.
Ограничения: Если покинуть пределы барьера, квест считается проваленным.
[!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!]
Новый квест не сулил ничего хорошего. Не только как отдельное испытание, но и как глобальный этап объединения общин.
— Похоже, нам придется подождать с боем. — сказал я. — Все, возвращаемся. Думаю, сейчас нам нужно быть вместе со всеми.
У меня было плохое предчувствие на счет этого квеста. Судя по всему, это самое глобальное испытание что выпадало на выживших.
Сразу как мы поднялись на вершину в глаза стало бросаться то, что вокруг города появился огромный барьер. Но также это значило, что внутри больше нет других барьеров — теперь весь город одна Безопасная Зона. И с этим появились первые проблемы — если теперь мы не разделены барьерами, и над нами нависла такая угроза, то у нас не остается другого выбора, кроме как объединиться в одну большую группировку. А это, в свою очередь, несет большие проблемы, которых на время этого квеста нужно любыми способами избежать.
Как-только мы вернулись обратно, пришел новый приказ — пойти и зачистить окрестности от всех монстров. Похоже совет лидеров общин решил создать кольцо под барьером, чтобы держать монстров подальше от заселенных домов. Решение правильное — собравшись в одну большую группу мы будем лишь мешать друг другу, и также это позволит защитить сам город и все блага что в нем остались.
Но такое решение привело к другой проблеме — до начала прорыва монстров необходимо было избавиться от всех тварей что внутри города, в противном случае будет риск того, что они нападут сзади.
Я был в числе тех, кого отправили на зачистку. И рядом со мной шагал Одиннадцатый.
Все монстры в городе были слабые. Я точно знал, что четырех и пятизвездочные подземелья зачищают сразу. Тем не менее, расслабляться было нельзя.
— Ты все такой же, Старший Брат. Под предлогом зачистки ты пришел к барьеру и изучаешь монстров. — хмыкнул Одиннадцатый.
Он был прав, я специально направился к границам города, чтобы посмотреть на монстров за барьером. А там их уже собралось несколько сотен. И, что немаловажно, все монстры одинаковые. Хотя нет, не так — монстры разделены на ранги, и уже монстры одного ранга похожего вида.
Так, например, больше всего было однозвёздочных врагов, и все они были гоблинами. Двухзвездочных было куда меньше, и их представляли Огры. Увидел я и несколько трехзвездочных — это были Короли Гоблинов. Монстров четырех и пяти звезд я не видел, но скорее всего они также будут связаны с расой гоблинов.
— Это для общего блага. Квест будет сложным.
— Ага, по моим прикидкам Врагов будет около ста тысяч. — сказал одиннадцатый. — Если не ошибаюсь, в городе всего чуть больше десяти тысяч ранкеров. Средний уровень не выше десятого. Хоть на что-то годных бойцов — то есть, тех кто достиг хотя бы тридцатого уровня, меньше пяти процентов. А сильных бойцов с уровнем выше сорокового меньше одного процента.
Анализ Одиннадцатого был верным. Его слова совпадали с тем, что докладывали Адриану остальные общины.
— Как думаешь, какой расклад будет в силах врагов? — продолжил я расспрашивать Одиннадцатого.
Он несколько секунд посмотрел на меня, и цокнул языком.
— Ты ведь уже знаешь, да? — не спрашивал, а утверждал он.
Да, я знал. Я заметил, что в глобальных квестах всегда используются круглые числа. Сто человек в одном полигоне. Десять процентов лучших получают награду. Десять процентов худших считаются проигравшими. И так далее по списку.
Другими словами, нет причин полагать, что испытания не были придуманы разумом. Скорее наоборот — это доказывает, что квесты нам дают существа с мышлением похожим на человеческое.
Судя по расстоянию от одних врат Подземелья до других, вокруг города поместится ровно тысяча врат. Значит и в этот раз используется тот же принцип круглых чисел.
— Я бы сказал, монстров будет всего сто тысяч. Один босс. Десять пятизвездочных. Сто четырехзвездочных. Тысяча трехзвездочных. Десять тысяч двухзвездочных. И оставшиеся однозвездочные.
— А почему однозвездочных не сто тысяч?
— Просто эти цифры соответствуют нынешнему соотношению. — указал я на монстров что столпились вокруг барьера. — Но сто тысяч однозвездочных тоже возможно.
— Как и следовало ожидать от Старшего Брата, ты уже подсчитал число монстров. — хмыкнул он. — Ну, я просто буду следовать за тобой и подставлять свое плечо. Как это было всегда.
Похоже, за эти годы Одиннадцатый не изменился.