Проклятье чуть было не покинула это подземелье. Если бы я опоздал хотя бы на десять минут, то количество жертв нельзя было бы сосчитать.
Но я не обвинял Мэри и ее группу. Вне зависимости от того, что они решили бы под конец — убить Волка или оставить его, результат не изменился бы. Волк защищал врата. Девушки думали, что он защищаешь их чтобы мы не проникли внутрь. Но на деле, все было ровным счетом наоборот. Именно поэтому монстры что собрались по эту сторону Врат как свою основную силу использовали огонь — наиболее эффективную способность против Проклятия.
Шагнув по ту сторону барьера, я оказался в огромном городе. По размерам он был не меньше Академ-сити. Но не в размерах была проблема, а в количестве монстров что тут встречаются. Их было много. Все население этой страны было обращено в Проклятых. Немного даже страшно представить, что надо будет убить их всех.
«Дома тут большие, деревянные, да и архитектура, подходящая…»
Я решил не ломать голову над способом убиения тысяч монстров, и воспользовался уже давно обкатанным способом геноцида. Пожар.
Повинуясь моему приказу город облетели Атранах, Грифон и Кентавр. И мы с четырех сторон создали пламя, покрывшее сразу множество домов. Конечно, не обошлось и без сражений, но я предпочитал быстро убивать заметивших меня монстров и прятаться, а не вязнуть в бесконечных боях.
Через несколько секунд стало понятно, что пламя уже не остановить. Являясь природным врагом зараженных, оно выжигало Проклятия, даже если сами монстры были достаточно сильны чтобы пережить такой пожар. Великим театральным маэстро я не являлся, и потому не стал наблюдать как город медленно воспламеняется и сжигает монстров.
Убедившись, что если выжившие и будут, то лишь единицы, я вернул всех монстров в Книгу Закладок, чтобы вернуть все свои силы. И шагая вперед огня, я старался найти босса. На самом деле — это было несложно, и я сразу разобрался что Босс будет во Дворце. И когда я с боем вошел в тронный зал, в немом изумлении смотрел на одинокую фигуру. Такой же проклятый, как и остальные, но своим проклятием вросших в трон, на котором и восседает… это был тот самый злодей, укравший Королеву из ее краев.
— Наконец-то… — тихо произнес он хриплым, еле слышным голосом. — Я долго… ждал… и появился человек… убей… меня…
Он не был похож на того, кто пытается меня обмануть. Заключенный на этом троне, он действительно не был способен сопротивляться. Да он даже встать не сможет, не говоря о сражении.
Значит он не Босс?
— Почему ты похитил Королеву? — решил я спросить у него.
Это казалось не особо важным. Но, возможно сыграло мое любопытство? Нет, на самом деле я просто знал кто будет боссом этого подземелья. Догадался сразу как увидел Короля слабым и беспомощным.
— Она… была злом… и я решил… спасти… друга…
Вот оно как? Возможно надписи на стенах не рассказывают всей правды, а лишь предостерегают тех, кто попытается войти в подземелье. Ну и пусть, это не так уж и важно. Мне просто было интересно узнать историю со стороны короля. И хотя всего узнать и не удалось, но того что я услышал более чем достаточно чтобы закончить картину у меня в голове.
Огонь выжигает заразу, но им очень больно, поэтому я решил смилостивиться. Нити мгновенно отрубили его голову. А дальше, пламя поглотило Короля раньше, чем скверна успела его излечить. Надеюсь я даровал ему безболезненную смерть.
Человек, который навлёк проклятие на своё королевство пытаясь спасти друга. Он стал ненавистным и другу, и этой женщине. И в конце концов погубил своё королевство. А друг… возможно, когда он украл эту женщину, сердце друга уже была осквернено заразой, и поэтому его так тянуло к этой женщине.
История преданной любви оказалась не такой уж и светлой…
Моя цель находилась под дворцом, а не в ней как я сначала думал. Ведь Босс этого подземелья — это та самая возлюбленная Короля. И где же ей ещё быть, если не в темнице?
Вход на арену с боссом не был большим и впечатляющим — маленькая дверца, за которой было так темно, что ничего нельзя было разглядеть. Но я знал, что стоит сделать один единственный шаг, и мне придётся сразиться с врагом огромной силы.
Усилием воли воплотив в руке книгу Закладок, я приказал.
— Достаточно, возвращайтесь.
Все призывные монстры, которые бегали по городу и убивали монстров, превратились в сгустки света и вернулись ко мне в книгу.
Мои характеристики мгновенно увеличились, делая меня сильнее. Думаю, это правильное решение — возможно против такого противника мне понадобится вся сила.
В руке же появился Меч Грешника. Я не собирался использовать всю силу этого меча, но это достаточно мощное оружие даже без особой способности. Поэтому я взял его, чтобы быть готовым к атаке или защите.
Но этого, похоже, не потребовалось.
Вы дошли до Босса подземелья «Проклятье Колдуньи».
Я увидел ее, и не было сомнений что это она. От человеческой внешности не осталось и следа — ее тело превратилось во что-то огромное, гниющее, и больше напоминающее черную кровь. Белые волосы ниспадали до пояса, а на глазах была корона, сросшееся с головой и частью того, что раньше было лицом.
Так вот что скверна сделала с той, кто призвала ее?
Сделав несколько шагов вперёд, я показался перед ней.
— А-а-а-а!
Крик что издало существо эхом прошёлся по всей темнице. И место где она стояла… это не тюрьма, а арена Колизея. Похоже ее сюда привели чтобы казнить, но не успели.
А следом рядом с этим существом появились фиолетовые шарики, которые полетели в меня.
Передо мной появился полупрозрачный барьер. Чтобы активировать Щит Ято не нужно прикладывать особых усилий. Барьер передо мной — это всего лишь внешнее проявление. Часть Ято всегда вокруг моего тела и не позволяет меня ранить даже если я не знаю, что меня атакуют.
И вторая особенность Ято — барьер отражает все атаки обратно, что очень удобно против бойцов энергетического типа.
Получив своими же шарами, она оказалась ранена, но не думаю, что сильно.
Вот чего я не ожидал, так это что она провалится во тьму и появится позади меня.
Множество щупалец полетели в меня. Это существо может и неразумно, но оно точно поняло, что прямые атаки на меня не сработают, и решило атаковать сзади.
Легкий взмах меча и четыре щупальца оказываются рассечены. Но ненадолго. Созданные из скверны, щупальца, как и само тело этого существа, напоминали слайм, и резать их совершенно бессмысленно.
Свободной левой рукой я призвал Небесные Нити, и напитал их стихией огня. Температура этих нитей пугала, и скверна, которая сильно уязвима к огню, оказалась мигом выжжена.
Впрочем, проделать такой же трюк с самой Проклятой у меня не получилось. Она исчезла прежде чем мои нити достигли ее.
«Сбежала за пределы темницы.»
Такими особенностями обладают только четырехзвездочные монстры — они не ограничены своими аренами. Например, если начать бой с Боссом в подземельях более низкого ранга, они не сбегают с арены. Даже трёхзвездочные монстры, хотя они и имеют разум.
Я поднялся на верхушку дворца. Отсюда весь город был как на ладони. Все вокруг пылало, и повсюду слышались крики агонии умирающих от огня проклятых. А Босс… ее поблизости не было. Но если она так боится огня, думаю, это и правильно. Если она где-то и могла спрятаться, то только там, где огонь уже все сжёг, и куда он точно не вернётся.
Потребовалось лишь полминуты чтобы найти это место.
Усилием воли я призвал Лук Разрушения. Сейчас, на уровнях выше тридцатого, я могу вложить еще больше энергии в огненную стрелу. А если сверху укрепить ее стихией металла, то и того больше.
Создав красную стрелу, я натянул тетиву, и расслабил пальцы.
Мои стрелы полетели точно в цель с расстояния до пяти километров, поэтому я не боялся промахнуться в такую большую и неподвижную мишень.
Произошёл взрыв, свет от которого можно было увидеть за километры. Тело Проклятой охватило пламя, сжигая скверну и саму суть.
А следом пришло сообщение.
Подземелье четырёх звезд «Проклятье Колдуньи» зачищено!
Ирония такая, что те, кому было тяжелее всего в первой части подземелья — в борьбе с Огненными Волками, более эффективны в сражении с монстрами из второй части — с Проклятыми. Наверное, оно и правильно, ведь Огненных Волков туда посадили чтобы они сдерживали Скверну, а значит, огонь должен был быть слабостью Проклятых.
Но все это теперь позади, и пришло время подсчета баллов.
[Подсчет Вклада.
Убито Огненных Волков — 417.
Убито Угольных Волков — 67.
Убито Проклятых — 1 918.
Убит Великий Волк — 1.
Убит Прокаженный Король — 1.
Убита Колдунья — 1.
Подсчет закончен.
С вычетом вклада группы — 117 819 очков]
В городе было всего немногим больше тысячи Проклятых? Удивительно, ведь сам город походил на такой, что там жило не меньше ста тысяч человек. Но, возможно, остальные умерли из-за скверны, или по другим причинам.
Но выручкой я все равно был доволен. Четырехзвездочные подземелья обычно приносят куда меньше баллов. Только иногда встречаются такие, как эта, где монстров куда больше.
Только вот на этом все не заканчивалось. Ведь я мог получить себе артефакт равный внесённому вкладу. И выбор был, мягко говоря, впечатляющим.
Всего мне было доступно семь артефактов.
Три из них — это меч, копье и кастеты. То есть, оружие. Конечно, полезные предметы, особенно учитывая, что это высокоуровневые артефакты с выдающимися особенностями. Наверное, если бы хотел продать, именно их я бы и купил. Но мне оружие было без надобности, и я отложил эти три предмета в дальний ящик.
Ещё два предмета — это Душа синего цвета, и части Духовного Доспеха синего цвета. Тоже привлекательные вещи. И Душу, и часть Доспеха было очень нелегко найти, особенно учитывая, что их эффекты достаточно выделялись.
Ну и, последние два предмета — это кольцо-инвентарь с неограниченным числом слотов, и линзы, позволяющие заглянуть на пять секунд в будущее.
Вот эти два предмета уже были куда интереснее. Если говорить о стоимости, то кольцо у меня купили бы за много сотен тысяч баллов, потому что тяжело описать насколько это полезный предмет. Возможно я даже ошибся, выбрав не его. Но в бою способность заглядывать в будущее и читать атаки врага может быть незаменима.
Честно признаюсь, я до самого конца сомневался с выбором. Но линзы я получил и сразу же их надел. А после сомнения пропали. Для того, кто постоянно сражается в подземельях и рискует своей жизнью линзы — это правильный выбор. В любой другой ситуации я выбрал бы кольцо.
Решив, что на пока этого будет достаточно, я вышел из подземелья и направился дальше. Возможно, будь это подземелье чуть проще, я бы продолжил идти по другим подземельям, но сейчас я уже чувствовал слабость, поэтому не стал рисковать.
Итоги этого дня — ни одного уровня не поднял, хотя и убил очень много четырехзвездочных монстров.