Как уже говорилось выше, хорошим выбором для тех, кто только начинает работать с камерой и вспышками, является постоянный свет. Речь идет об источниках, которые не вспыхивают при нажатии кнопки спуска затвора на фотокамере. Они обеспечивают вас непрерывным потоком света одинаковой мощности. Удобство постоянного света заключается в том, что вы сразу видите, как ложатся тени на объекте, и можете достаточно быстро выставить правильную световую схему. Недостатком постоянного света является требование абсолютной неподвижности объекта и камеры. Иными словами, если в случае со съемкой неодушевленного объекта вам потребуется опора только для камеры (например, штатив), то в случае с живой моделью будет крайне трудно избежать смазывания деталей. Человек никогда не будет стоять совершенно неподвижно, как ваза, – он будет моргать, смотреть в разные стороны, качать головой, части тела будут покачиваться и смещаться, а волосы будут развеваться от сквозняков. Даже если все это, по мнению модели, произошло очень легко и незаметно, то снимок покажет совсем другое. Поэтому старайтесь как можно скорее перейти на импульсный свет (тогда в большом количестве случаев у вас вообще отпадет потребность в штативе).
Количество источников света ограничивается минимум двумя вспышками. Одна из них будет направлена на фон, вторая – на объект съемки. На самом деле количество световых схем, которые могут понадобиться в процессе съемки, достаточно большое. Наиболее универсальная схема показана на рис. 7.4.
В результате применения подобной схемы получается кадр, приведенный на рис. 7.5.
После того как вы почувствуете, что можете свободно работать со светом, необходимым для получения основного типа микростоковых снимков (то есть объекта на изоляте), то эксперименты с более сложными схемами не заставят себя ждать. Но на эту тему вы всегда сможете найти массу специализированных пособий, поэтому двигаемся дальше.
Рис. 7.4. Световая схема для съемки небольших предметов на белом фоне:
1 — белый фон; 2 — источник света для «выбивания» белого фона светом; 3 — объект съемки; 4 – источник света, направленный на объект съемки; 5 – фотокамера
Рис. 7.5. Результат применения световой схемы