Компания «Игл»
Персональная Лаборатория Ильи Орехова
Илья сидел на краю капсулы виртуального погружения и смотрел на стоявших напротив него двух человек. Два его заместителя по науке. Антон и Иван. Это были его ближайшие соратники, единственные из всей компании, знавшие, что затевал их гениальный шеф. Но сам Илья до сих пор пребывал в сомнениях. Пока еще было время, он решил еще раз оценить все «за» и «против». И погрузился в воспоминания. На самом деле он долго готовился к этому шагу, вводя в заблуждение как своего дядю, так и весь персонал компании. Не говоря уже о программном директоре «Волшебных Королевств», который оказался очень удобной фигурой, да и случай с этим самом Мелкалаксом ― тоже подарок судьбы. Но вот только недавно его планы совершенно поменялись… И произошло это по его же вине. Так всегда бывает, если используешь изобретение, не до конца проверив все возможные опасности. Как только он узнал о появлении нестандартного ИИ, он решился на применение своего детища — виртуальной капсулы, построенной на совершенно иных принципах работы.
Капсула, на которой сидел Илья, кардинально отличалась от обычных капсул, работающих по принципу нейроинтерфейса и, грубо говоря, просто считывающих сигналы с мозга, подменяя их соответствующими виртуальными образами.
Когда он понял, что сознание имеет квантовую природу, то открыл для себя новое поле деятельности, поле экспериментов, которые никто до него не делал. Исходя из квантовой теории, можно было создать копию сознания, этакий «квантовый клон», которого можно синхронизировать с сознанием человека в капсуле. Игра «Волшебные Королевства» была идеальной испытательной площадкой. Эту тему можно было развивать бесконечно, и это тянуло на Нобелевскую премию.
Но были и проблемы… уровень ощущений в игре становился таким же, как в реале, и теперь, если тебя, например, рубанут мечом, ты испытаешь всю гамму болевых ощущений… Но главное было даже не в этом. Он сейчас горько пожалел о своем необдуманном выходе в игру с новой капсулы, но что сделано, то сделано. Как оказалось, квантовый клон и его оригинал в реальном мире связаны гораздо теснее, чем можно было подумать. Теперь в игре появилась полноценная копия Ильи Орехова, никуда не исчезающая при выходе из капсулы.
Когда Илья лежал в капсуле, все было прекрасно. Но когда он покидал ее… клон становился совершенно непредсказуемым. Он обладал сознанием самого Ильи, но мог действовать самостоятельно. И вот это уже было смертельно опасно для оригинала. Очень быстро выяснилось, что все, что происходит с ним в игре, так же отражается на человеке в реальном мире, даже если ты вне капсулы. Виртуальная боль в игре мгновенно становится реальной в настоящем мире. И то, что больше всего страшило: смерть подобного клона означала и смерть его создателя. Например, погиб клон — а в реале человек умер, например, от разрыва сердца. А как оказалось, контролировать клона можно было только с помощью капсулы. Поэтому он практически запер свое создание в своеобразной локации-тюрьме.
Вот тогда Орехов и вцепился в Мелкалакса. Подобный нестандартный ИИ нужно было срочно копировать и с помощью него уже пытаться найти решение проблемы. Илья верил, что ее можно решить… к тому же он уже практически начал опыты по оцифровке сознания и был совершенно уверен, что год-два, и у него получится полностью оцифровать мозг человека. Но это будущее. Сейчас необходимо было разобраться с настоящим. А такой нестандартный ИИ, как у Мелкалакса, ― это находка для любого ученого, не говоря уже о программном директоре «Волшебных Королевств», который оказался очень удобной фигурой. Именно с помощью Прикассова он создал в игре себе ту самую отдельную ограниченную ото всех локацию, в которую и пригласил сегодня Мелкалакса.
В том, что он сумеет убедить данженмастра, он не сомневался. Ведь тот думает, что он — посланец богов-админов. А обещать ― не значит жениться…
― Ладно, вы все знаете, что делать, ― посмотрел Илья на верных соратников. — Прикассов обещал, что в этой локации я буду абсолютно защищенным, а учитывая, что мы сейчас с ним зависим друг от друга, то он сделает все возможное…
― Шеф, у вас все получится! — хором заверили его подчинённые.
Илью явно это пожелание не успокоило, и он, тяжело вздохнув, махнул рукой и забрался в капсулу. Сейчас любой выход в игру — риск. Закрылась крышка, отправляя Илью Орехова в виртуальный мир «Волшебных Королевств».
Сидя на земле, я провожал глазами своих союзников, победно вливающихся на улицы Гренда. От всего отряда уцелели суккубы, Индорисса и Рэнжэр. Остальные сейчас находились далеко, на той самой горе, с которой мы спускались и, судя по всему, ждали нас. Эльфийка сейчас чуть в стороне общалась с Кровелом.
― Отличная битва, ― заявил довольный Рэнжэр, ― и вообще мне нравится в нашем племени…
― Я рад за тебя, ― ответил я, ― но размялись неплохо, спорить не буду.
Тем временем Индорисса, закончив свой разговор с генералом, подошла ко мне, и я кряхтя поднялся на ноги.
Вы выполнили задание: «Добраться до Гренда».
Награда:
Опыт: + 20000.
Золото: + 20000.
Дополнительная награда:
Свиток абсолютного портала (Нет в Волшебных королевствах места, куда бы вы не могли попасть) — 3 шт.
Характеристики: + 4.
Умения: + 2.
Уровень прохождения задания: 70 %.
Внимание, уровень прохождения ниже 80 %.
Награда из сокровищницы Королевы темных эльфов Виталиссы будет получена после выполнения всего квеста.
Вот нифига не понял, что значит уровень прохождения и что означают эти проценты. Ну, да и бог с ним. Самое главное ― мы прошли.
― Что ж, ― торжественно провозгласила эльфийка, ― теперь остался лишь один город!
Темная эльфийка Индорисса предлагает вам задание: «Добраться до Торна».
Задание является девятым и последним в цепочке квеста «Уничтожить Темных Гномов».
Отправляйтесь в город Торн в Темных Горах и вскройте защиту города для армии темных эльфов.
Награда:
Опыт: + 30000.
Золото: + 30000.
Дополнительная награда: (рандомно).
Награда из сокровищницы Королевы темных эльфов Виталиссы (зависит от уровня прохождения задания).
Принять: да/нет.
Как будто варианты есть. Да.
― Прекрасно, ― кивнула эльфийка, и перед нами открылся портал.
― Так здесь же нельзя их открывать, — вырвалось у меня.
― Мы же захватили город, ― рассмеялась Индорисса, ― и… в общем, долго объяснять. Пошли уже.
Вышли мы на площадке, где ждали уже все возрожденные члены нашего племени.
После торжественной встречи, заключавшейся в дружном приветствии, мы распрощались с Индориссой, которая заявила, что вскоре обязательно появится, и чтобы мы были готовы к финальной части задания. Но взгляд, брошенный на меня, когда она уходила, был весьма многообещающим.
А мы вернулись в деревню, где народ, изрядно утомленный битвой, разбрёлся кто куда. Хотя основная часть отправилась фармить. Ушли и суккубы, заявившие, что нужно проведать столицу и посмотреть, как там гном справляется. А вот с нами остались Тинки и Рэнжэр.
― А чего фармить не пошли? ― поинтересовался у них Макс.
― Нам надо выяснить один вопрос, ― Тинки переглянулась со своим спутником.
― По поводу квеста, наверно? — предположил Макс.
― И по нему тоже, ― кивнула девушка.
― Там ничего серьёзного, ― махнул я рукой, ― убейте какую-нибудь дичь, пожарьте на костре ― и вот, выполнили квест.
― И что, все так делали? ― поинтересовался Рэнжэр.
― Ну, кто-то, конечно, извращался… ― признался я, ― но если хочешь просто сдать квест без каких-либо проблем, по-простому… Я свой первый квест так сдал.
― Интересно, а как ты вождем стал? — вдруг спросила Тинки. ― Или это секрет?
― Да, расскажи. Ты, по-моему, вообще первый игрок, ставший вождём неигрового племени! ― добавил Рэнжэр.
― Да нечего тут особо рассказывать, ― пожал я плечами. ― Так вот сложилось, квест выпал, а дальше дело техники.
― Ничего себе дело техники, ― фыркнула Тинки, ― единственный в игре вождь…
― Да и у троллей тогда избыток игроков не наблюдался. Пара десятков-то всего за них и играла, ― сообщил я.
― Ну да, зато теперь прямо бум какой-то, ― признался Рэнжэр.
― Не знаю, как там насчет бума, ― заметил Макс, ― но что-то тролли не особо в наше племя рвутся. Заявки в основном кошколюды да темные эльфы подают. Ну вот вы вообще первые из человеческой расы.
― А что там насчет экономики? — влезла Тинки, перебив явно что-то хотевшего сказать Рэнжэра.
― Слушай, ― усмехнулся я, ― у меня есть экономический советник. То есть у нас типа двоевластие. Я занимаюсь войной, ну, и, в общем, руковожу… а вот экономика на некоем тролле по имени Влоггинг. Ты вот к нему сходи.
― О, ― сразу завелась девушка, ― а где он?
― У тебя карта деревни должна быть, ― пояснил Макс, ― найди на ней его дом и иди.
― Только советую осторожно с ним разговаривать, ― добавил я, ― он ведёт себя как старый еврей…
― Ага, спасибо…
Тинки убежала, даже не дослушав меня. Ну, как бы ее дело.
― А вы сейчас куда? — поинтересовался у нас Рэнжэр
― Да не знаю даже, ― признался я, ― выходить ещё рановато.
― А пошли в таверну, ― вдруг предложил Макс.
― Точно, — улыбнулся я, ― мы там всего раз-то и были. Надо посмотреть, как там. А вообще сначала обойти все здания. Я ж там повышение запускал. Подожди…
Я вызвал меню клана и запустил строительство стены. Теперь, после того как пещера достигла 7 уровня и накопилось достаточно ресурсов, я наконец мог это сделать.
― Вот теперь можно и идти, ― пробормотал, закрывая окно клана.
― А с вами можно? — спросил наш новый соплеменник.
― Пошли, — махнул я рукой, ― обойдем заведения, если можно так сказать, а потом в таверне остановимся.
И мы начали обход. В Арсенале я особых изменений не заметил. Ну, может, чуть увеличился двор. Местные работники были так сильно заняты, что меня и не заметили. Пришлось подойти ближе. Только тогда тролль со звучным именем Железная Глотка, который что-то пытался найти в механизме огромной катапульты, если верить надписи, аж 20 уровня, которую вместе с ним облепили еще три тролля, нас заметил.
― Вождь! — проревел он, и я увидел, что вместо двадцать пятого уровня, он стал уже двадцать восьмым. Интересно, у них уровни растут от повышения уровня зданий или еще от чего?
Подскочив ко мне, он долго тряс мою руку.
― Спасибо за развитие нашего Арсенала, ― горячо заявил он. ― Сейчас у нас как раз создаётся отличное оружие! Мы его с десятого уровня до двадцатого повысили. Невероятная разрушительная сила! Так что как надо будет, сразу говори, вождь! Сколько надо орудий будет, столько и сделаем.
Распрощавшись, отправились в Лазарет. Тут изменений было больше. Здание Лазарета явно увеличилось, а внутри стало как-то светлей и просторней. Доктор тролль, уже 25 уровня, встретил нас, едва мы вошли в здание. Пациентов, по его словам, было мало, только новобранцы-тролли, пострадавшие на тренировках. Выслушав слова благодарности и восхваление «мудрого вождя», мы отправились в таверну. На рынок, уровень которого тоже подняли, я решил не заходить. Все-таки там Краррика епархия, пусть им занимается. Не буду я туда влезать.
А после мы отправились в таверну «Под веселым троллем». Вот где сразу были видны изменения. Как-то чище и светлее стало. Даже, по-моему, пахло более приято.
Едва мы разместились за свободным столиком, к нам подскочил официант. Кстати, их было уже трое, в прошлый раз встречал нас лишь один. И сейчас, как и тогда, не успел официант по имени Трар предложить нам меню, появился хозяин таверны. Невысокий пожилой тролль прямо светился от счастья.
― Уважаемый вождь! — всплеснул он руками. ― Как я рад видеть тебя и твоих друзей в нашем скромном заведении. И как приятно, что ты заботишься о нас. Забота о троллях ― первостепенная задача, а где еще честному троллю можно хорошо отдохнуть? Только в таверне. Благодаря твоим заботам мы сегодня сцену установили. Через пару часов будет — стриптиз! Приглашаю тебя… за счет заведения!
― Чего будет? ― ошеломленно посмотрел я на деревянную сцену, в центре которой возвышался шест. Правда, толщина шеста впечатляла…
― Вау! ― Макс был счастлив. ― Ради такого зрелища я приду. Надо заснять, вождь, это безобразие. Представь, какой эксклюзивный материал получится. Шарки продадим… озолотимся.
― Ну, вы даете… ― только и смог добавить к словам Макса наш третий спутник.
― А кто исполняет стриптиз-то? — мой друг явно завелся.
― Да две троллихи… а потом одна темная эльфийка. Прикинь, сама захотела. Ей, говорит, какое-то задание выпало.
― Темная эльфийка? — наконец пришел я в себя. ― А как зовут?
― Да не помню я уже, ― пожал плечами трактирщик, ― короткое имя какое-то. Она, кстати, из Бессмертных, из нашего племени.
― П…ц, ― только и смог произнести я.
― Какие квесты у темных эльфов интересные, ― хмыкнул Рэнжэр, ― вот это по-настоящему хардкорная раса…
― Ну, если там квесты на стриптиз, то спорить не буду… — задумчиво ответил я.
― Ты как хочешь, но я подобное не пропущу! — заявил Макс.
― Ты знаешь, здесь я с тобой полностью согласен… ― проворчал я.
― Тогда я угощаю! — щедро заявил Рэнжэр и, подозвав официанта, распорядился принести пива и закуски.
― Интересно, кто это из наших. Короткое имя у Кали и Афины. И обе вообще ничего…
― Макс, ― укоризненно прошептал ему я, ― ты, блин, докатился. Тебе мало баб в реале, в виртуальной игре стриптиз смотришь?
― Ну, кто-то сексом в виртуальной игре с неписями занимается, ― так же шепотом парировал мой друг, ― а я хоть посмотрю на игроков.
И ведь не поспоришь с ним…
Тем временем принесли пиво и закусь. Что-что, а вот обслуживание в таверне было на высоте.
Последующие два часа прошли у нас очень весело. Рэнжэр оказался приятным и остроумным собеседником, знал кучу анекдотов, да и вообще явно обладал хорошим чувством юмора. Время пролетело быстро, как и опустела моя четвертая кружка. Именно тогда появилась первая «артистка» стриптиза. Троллиха. Блин, как бы мне это развидеть… Шоу, показанное этой бой-бабой, напоминало тренировку боксера. Бедный шест трещал и гнулся под весом ожесточенно насилующей его стриптизёрши со звучным именем Биба. Нет, смотреть, конечно, было забавно, но ничего сексуального я не увидел, несмотря на то, что под конец на Бибе остались лишь трусы. Но народу, которого после появления стриптизерши явно прибавилось, нравилось представление. Тролли, а их было процентов девяносто, ожесточённо хлопали в ладоши, орали и свистели. Ни дать ни взять, заправские футбольные фанаты.
― Это сильно… ― только и смог произнести Макс, когда этот, с позволения сказать, танец закончился.
Рэнжэр же просто изо всех сил сдерживал смех…
Второе выступление не особо отличалось от первого, но мы уже привыкли и даже особо не улыбались, предпочитая пиво. А вот когда появилась темная эльфийка, зал взорвался громом оваций. Это была Кали. И вот я сразу почувствовал разницу. На девушке было надето прозрачное короткое платье, не скрывавшее кружевное сексуальное белье. Учитывая стройную гибкую фигуру, все это смотрелось убийственно. Не знаю, кем Кали была в реале, но исполняла танец около шеста она вполне зажигательно и профессионально.
Нас она увидела только в конце своего номера, когда уже осталась в одних трусиках. Девушка явно сделала вид, что нас не заметила и, поклонившись, убежала со сцены под гром оваций. Да чего там скрывать, я сам аплодировал. Рэнжэр вообще явно пребывал в состоянии культурного шока.
― Пойдем со звездой пообщаемся, ― предложил Макс.
― Да она, думаю, после того как нас увидела, из игры вышла, ― предположил я. — Не ожидала, наверно, нас тут обнаружить…
Мое предположение подтвердил трактирщик, появившийся, чтобы уточнить, все ли понравилось уважаемому вождю и его гостям. Заверив его, что нам все понравилось, мы покинули таверну и практически одновременно вышли из игры.