Анимаг - колдун или ведьма, который может превращаться по собственной воле в животное. Находясь в форме животного, анимаги сохраняют большую часть своих человеческих мыслительных способностей, собственную идентичность и память. Они также сохраняют свою нормальную человеческую продолжительность жизни, даже если они живут как животные продолжительное время. Однако их чувства и эмоции упрощаются, и у них появляется много животных инстинктов и вкусов: к примеру, они предпочитают ту еду, которой обычно питается животное, в которое они превратились, а не человеческую еду.
Стать анимагом чрезвычайно трудно, и вся процедура, невероятно сложная и длительная, может закончиться трагедией. В результате этого лишь один из тысячи колдунов или ведьм является анимагом.
Анимаг имеет огромные потенциальные преимущества перед другими в сфере шпионажа и совершения преступлений. По этой причине существует реестр анимагов, в который все анимаги обязаны занести свои личные данные и точные отличительные признаки своей животной формы. Обычно отличительные признаки или травмы человеческого тела переносятся и на животное. Невыполнение требования об обязательной регистрации может окончиться сроком в Азкабане.
Если процесс превращения в анимага проводится неверно, весьма часто он заканчивается плохо. Корень этого лежит в нетерпении при выполнении длинных и сложных заклинаний; в результате чего человек может принять жуткую форму наполовину человека-наполовину животного. Никаких способов исправления этого не известно, и жертвы часто вынуждены жить остаток своих дней в таком жалком состоянии, будучи не в состоянии стать полностью животным или полностью человеком.
Для того, чтобы стать анимагом, требуется талант как в превращениях, так и в зельях. Ответственность за любые физические или психические проблемы, являющиеся результатом невыполнения этих инструкций, ложится на самого пострадавшего.
1. В течение одного полного месяца (с полнолуния до полнолуния) во рту необходимо постоянно держать один лист мандрагоры. Лист не разрешается глотать или вынимать изо рта даже на мгновение. Если лист вынуть изо рта, процесс необходимо начать сначала.
2. В полнолуние вынуть лист мандрагоры, пропитанный вашей слюной, изо рта и поместить его в маленькую хрустальную склянку, хорошо освещаемую лучами луны, полностью свободной от облаков (если ночь облачна, придется найти новый лист мандрагоры и начать весь процесс заново). В освещаемую лунными лучами склянку добавить один из ваших собственных волос, серебряную чайную ложку росы, собранной в месте, куда в течение полных семи дней не попадал солнечный свет и не ступала нога человека, а также куколку смертеголового бражника. Поставить смесь в тихое темное место и оставить его там, не глядя на него и никак не тревожа до следующей грозы.
3. Пока вы ожидаете грозу, необходимо на восходе и закате выполнять следующие действия: поднести кончик палочки к сердцу и произнести следующее заклинание: "Амато анимо анимато анимагус".
4. Грозы можно ждать недели, месяцы или даже годы. В течение этого времени хрустальная колба должна оставаться в абсолютном покое, в отсутствие доступа солнечного света. Попадание солнечного света приводит к самым худшим мутациям. Необходимо бороться с искушением осматривать зелье до того, как произойдет гроза. Если вы продолжите повторять заклинание на восходе и на закате, в один прекрасный день при прикосновении палочки вы можете ощутить второй сердечный ритм: иногда более сильный, чем первый, иногда более слабый. Процедуру менять не разрешается. Заклинание следует произносить, не пропуская, в нужное время, без единого пропуска.
5. Немедленно при появлении в небе грозы отправляйтесь в то место, где вы спрятали склянку. Если все инструкции выполнены правильно, вы обнаружите внутри кроваво-красное зелье в количестве один глоток.
6. После этого необходимо немедленно уединиться в просторном и закрытом помещении, где ваша трансформация не сможет вызвать всеобщей панки или поставить вас в физическую опасность. Прикоснитесь кончиком к груди напротив сердца, произнесите заклинание "амато анимо анимато анимагус", а затем выпейте зелье.
7. Если все сделано правильно, вы ощутите жжение и интенсивный двойной сердечный ритм. Вам на ум придет форма существа, в которое вы вскоре превратитесь. Вы не должны показывать страха. Повернуть процесс вспять уже поздно.
8. Первая трансформация обычно некомфортная и пугающая. Одежда и такие аксессуары, как очки и ювелирные изделия, впитываются в кожу и превращаются в мех, чешую или шипы. Не сопротивляйтесь и не паникуйте, в противном случае над вами может захватить контроль животное сознание, и мы сможете сделать что-то глупое, например, попытаетесь убежать через окно или начнете кидаться об стенку.
9. Когда ваша трансформация завершится, вы должны почувствовать комфорт. Настоятельно рекомендуем немедленно подобрать свою палочку и спрятать её в надежном месте, где вы сможете ее найти, когда вернетесь в человеческую форму.
10. Чтобы превратиться назад в человека, максимально ясно представьте в уме свою человеческую форму. Этого должно быть достаточно, но не паникуйте, если обратное преобразование не произойдет немедленно. С практикой вы сможете превращаться в животное в любой момент, просто представив себе это животное. Опытные анимаги могут превращаться без использования палочек.
Обычно колдуны предпочитают, чтобы их одежда превращалась вместе с ними, чтобы при обратном превращении не оказаться обнаженными. Однако есть возможность сделать это без одежды, если вам хочется создать впечатление, что вы ходили купаться и пр. Чем дольше колдун или ведьма являются анимагом, тем лучше они умеют выбирать точную форму своего превращения.
Животное, в которое колдун-анимаг превращается, обычно становится формой его патронуса. Случаев изменения формы превращения в соответствии с патронусом, если последний меняется, не зарегистрировано, но анимаг, который также может производить патронуса - явление очень необычное, в этой связи достаточно репрезентативные исследования данного феномена не проводились в связи с отсутствием достаточного числа таких лиц.
Стать анимагом - привилегия, и чтобы достичь её, нужен огромный опыт и упорный труд. Вервольфами же колдуны и ведьмы становятся не по своей воле. Жизнь вервольфа трудна и часто одинока, что мы можем видеть на примере Ремуса Люпина.
Узнайте о детстве Люпина, его любви к Нимфадоре Тонкс, о том, как его укусил Фенрир Грейбэк, а также узнайте, почему, писав его биографию, Дж.К. Роулинг испытывала боль.