Глава 18

Резиденция, где работал казначей гильдии, оказалась той самой, рядом с которой я когда-то, казалось бы, целую вечность назад, встретил Струну. Вообще, как я понял всего «клан Гала» располагал пятью такими зданиями, одна из которых находилась в среднем круге, а другие были раскиданы в разных районах города во внешнем круге, чтобы охватить как можно большую территорию, где можно было встретить новичков и завербовать их в гильдию. И так делали многие из сообществ в Лабиринте.

— Ну вот я и дома, жаль недолго, — выдохнула Струна, когда мы оказались перед высоким зданием гильдии, стоящем на площади. — Пойдём, познакомлю тебя с нашим казначеем. Только ты сильно не удивляйся.

— Чему удивляться? — не понял я.

— Увидишь, — улыбнулась девушка, толкая дверь в резиденцию. — Жаль, но долго мне тут задерживаться нельзя, как ребята разберутся с добычей, и выгрузят её на нашем складе, нужно будет вернуться в 54 врата, так бы показала пару неплохих мест, где можно отдохнуть. Глава сказал, что тебе надо немного развеяться.

— Ну, дело хорошее, можно вернуться к этому разговору, как закончишь с рейдом в 54 врата, — никогда не был против компании красивой девушки.

— Ловлю на слове, нам сюда, — она прошла по холлу резиденции и толкнула одну из дальних массивных дверей. — Хей, Мат-суна, как у тебя тут дела?! Не заросла ещё пылью?!

Из двери тут же послышался ворчливый женский голос:

— Заходи уже, и хватит кричать с порога.

Мы вошли в комнату, оказавшуюся просторным, светлым кабинетом. Почти пустым. Из всей мебели здесь было пара стульев, небольшой деревянный стол и необычный именованный, сидящий за ним. И это мягко сказано необычный. Впервые за всё время с момента своего появления в Лабиринте я видел такого странного, хм-м-м, человека. Передо мной сидела изящная, высокая девушка с самой своеобразной внешностью. Тонкая, просвечивающая кожа, сквозь которую я видел сетку кровеносных сосудов, почему-то синеватых, а не красных, зелёная копна волос вьющихся до плеч, полностью белые, без радужки, глаза и самые настоящие маленькие, аккуратные рожки, выступающие из верхней части лба. Девушка улыбнулась нам белозубой улыбкой.

— Кого это ты привела Струна? Новичок?

— Ага, знакомься — это Край. Край, это девчуля напротив Мат-суна, наш казначей, а ещё представительница редкой расы Ши.

— Мы родственны Ноа-эт, но по складу ума ближе к людям, — объяснила мне необычная девушка и весело подмигнула. — Приятно познакомиться.

— И мне, — ответил, всё ещё внимательно разглядывая её. Это странно, но девушка совершенно не казалась мне отталкивающей, эта внешность так странно и гармонично сочеталась, что я не мог не признать — Мат-суна чертовски привлекательна.

— Слушай, Струнка, а твой новичок не самый вежливый, да? Разглядывает меня, словно экспонат в музее, — несмотря на сказанные слова, в тоне казначея не было обиды, а сквозило настоящее веселье.

— Ой да иди ты, все на тебя пялятся, когда впервые видят, — отмахнулся от неё девушка. — Делом лучше займись, чем языком чесать. Глава приказал передать ему 500 энергии души из казны гильдии.

— За какие это, интересно, заслуги? — а вот теперь в голосе Мат-суны явно прозвучало удивление и даже небольшое раздражение.

— За красивые глаза, — хмыкнула в ответ Струна. — Хорош ерепениться, спросишь Гала сама, как он вернётся. Ну, или меня спросишь, за стаканчиком тёплого глинтвейна.

— Ага, на пьянку напрашиваешься, значит? — понимающе кивнула казначей.

— Ничего я не напрашиваюсь, предлагаю прямо и без всяких намёков.

— Ладно-ладно, будет тебе пьянка, как с рейда вернёшься, — махнула рукой Мат-суна. — Давай сюда свой браслет Край, перекинем тебе энергию. Вы и так меня уже отвлекаете от работы.

— Кхм-кхм, — в этот момент хмыкнула Струна, многозначительно поглядывая на чашку чая, стоящую на столе и вазочку с какими-то сладостями. Казначей же предпочла просто не заметить этого, сфокусировав своё внимание на мне.

Подойдя к столу, я протянул руку с браслетом, слегка отстранёно наблюдая за Мат-суной. Именованная лабиринта из другой расы, я, кажется, начал понимать, что делало её такой привлекательной. Каждое движение девушки было исполнено какой-то невероятно притягательной грацией. Даже взмах её ресниц приковывал к себе внимание, что уж говорить о других движениях или голосе. Он буквально вкручивался мне в голову, смущая и провоцируя. Приходилось прилагать усилия, чтобы оставаться спокойным.

— Так, ну вот и всё, — кивнула Мат-суна спустя пару секунд, прикоснувшись к моему браслету своим. Быстро проверил логи, всё верно.

* Энергии жизни + 500

Общее количество доступной энергии жизни: 1450

Внимание! Передача энергии жизни другим разумным не является способом охоты и не может идти в счёт выполнения задания.

* Собрано 990 из 1000 энергии жизни (основное задание) (в процессе)

Ну, это предупреждение я и сам понимаю, а то было бы слишком уж просто. Лабиринт не любит хитрюг.

— Спасибо, Мат-суна, — кивнула я девушке-казначею и отошёл обратно к Струне.

— Ай да пустяки, лучшая благодарность будет, если ты в будущем присоединишься к нам и начнёшь работать на возвышение гильдии, — махнула та рукой и уже разглядывала стоящие рядом сладости, явно выбирая, что съесть следующим.

— Ладно, бывай подруга, увидимся позже. Ах да, мы же притащили добычу на склад, загляни, как освободишься, — особенно выделила последнее слово Струна и потянула меня прочь из кабинета и от возмущённого взгляда девушки из расы Ши.

— Как тебе наш казначей, м-м-м? — уже за пределами резиденции спросила с улыбкой меня Струна.

— Слушай, а как она разговаривает по-нашему? Она же явно не знала наш язык, когда попала в Лабиринт.

На меня посмотрели с небольшим удивлением. После чего девушка пояснила:

— Вообще-то, мы все здесь говорим на языке Лабиринта. Даже с Обезьянами можешь пообщаться, они, правда, не особо «разговорчивые», но попытаться можешь. Поймут. И ты их рычание разберёшь и то, куда они тебя посылать станут. Никто здесь не использует родных языков, мы его, если честно и не помним вовсе. Из плюсов — язык Лабиринта понимает не только его обитатели, в тех мирах, где обитают разумные, мы можем с ними общаться без каких-либо проблем. Ну так что думаешь о Мат-суне? — почему-то Струне было очень любопытно это.

Я на несколько секунд подвис, пытаясь осознать сказанные ею слова. То, что мы все здесь общаемся... а чёрт, голова кругом.

— Край?

— Ну, она очень необычна и такое ощущение, что как-то влияет на меня, заставляет смотреть на себя, — ответил я, вынырнув из своих мыслей, потом всё это ещё раз обдумаю.

— Ага, есть такое, тебе нужно всегда помнить о том, что даже внутри города Лабиринта на нас могут влиять, — понимающе кивнула девушка с улыбкой. — Девы расы Ши, как и Ноа-эт, умеют контролировать сознание и влечение мужчин нашей расы. У них это происходит неосознанно. Считай само по себе. Хотя ты держался молодцом, видела я ребят, что слюни начинали пускать при виде Мат-суны. Хороший контроль, много духа прокачал?

Я неопределённо пожал плечами. При всём моём уважении к ней, но отвечать на такой вопрос совершенно точно не собираюсь. Потому просто перевёл разговор на другую тему.

— Здесь есть места, где готовят хорошую и недорогую еду, а ещё можно пообщаться с другими новичками? — спросил я, после того, как разберусь с Легендарным навыком и экипировкой, хотелось последовать совета Гала и немного отдохнуть. Ну и разузнать кое-что, конечно.

— Да полно, — ответила с улыбкой Струна, прекрасно поняв, почему я переменил тему. — Это же внешний круг, тут новички везде, куда ни плюнь. Вот, держи сохранённые адреса и даже эксклюзивные комментарии к каждому.

Она протянула руку с браслетом, а я непонимающе уставился на неё.

— Край, прикоснись своим браслетом к моему, чтобы получить заметку, — пояснила она.

И тут же, как я это сделал, ощутил вибрацию подтверждения. Быстро заглянул в интерфейс, обнаружив переданную заметку от Струны. Оказывается, между браслетами можно было передавать и такую информацию? Жаль, не знал об этом раньше.

— Спасибо, — поблагодарил её, быстро присматривая комментарии. — Тут и адреса лавок есть, это очень полезная информация.

— А да брось, мы с ребятами долго собирали её, конечно, но для согильдийцев не жалко. Да-да, я знаю, что ты ещё не решил, идти ли к нам, но это и неважно. Да и нет там ничего прям секретного. Считай это ещё одной попыткой загладить вину. Отдохни как следует. Да, в заметках же есть информация по вратам внешнего круга. Выбирай на свой вкус, особо опасных среди них всё равно нет, так что и советовать особо здесь нет смысла. Ладно, если у тебя больше нет каких-то вопросов, я побежала к нашим, нужно уже возвращаться в 54 врата.

Вопросы у меня были, но всё, по большому счёту, могли потерпеть. Попрощавшись с девушкой, я направился к стоящему посреди площади храму с копией Сердца Лабиринта. Пора уже разобраться с легендарным навыком. И распределить оставшиеся очки способностей, конечно. В идеале я всё ещё рассчитывал получить навык, который усилит мой боевой потенциал и даст ещё большую независимость от группы. Понятное дело, что в группе охотится и фармить намного безопаснее, но после последних событий я как-то начал задумываться о работе в одиночку. Хотя тут ещё было время подумать и опробовать разные варианты. Нужно как-то всё сбалансировать — личная безопасность и скорость выполнения заданий и прокачки.

Вообще, я не рассчитывал так быстро возвращаться в Сердце. Думал, что придётся, как минимум пару месяцев поработать, чтобы имело смысл возвращаться сюда. Но получилось так, как получилось.

Вхожу в уже хорошо знакомую по прошлому посещению комнату с застывшим посреди неё чёрным шаром. Здесь ничего не поменялось с моего прошлого посещения, словно бы само время тут застыло, а с момента моего ухода тут прошли лишь мгновенья. Возможно, именно так и было. Странное ощущение.

Подошёл к сфере и положил руку на знак ладони, появившейся на антрацитовом корпусе. Миг и вот уже перед моим мысленным взором развернулся интерфейс Лабиринта. Зная, что делать, я зашёл в раздел навыков, нашёл перечень доступных... и погрузился в изучение огромного списка доступных мне способностей. И если изучение и выбор редкого навыка у меня занял прилично времени, то с легендарным всё обстояло намного, намного хуже. Глаза разбегались от выбора. Каждый из представленных вариантов, мягко говоря, был очень вкусным, и вся разница была только в том, насколько эта способность была для меня полезнее прочих. Естественно, смотреть старался на навыки с припиской «рунической магии», так как усиление от профессии никто не отменял.

«Рунический круг». Создание на земле сложного комплексного рунического рисунка (скорость создания рисунка зависит от ловкости и размера рисунка). После создания рисунок наполняется рунической магией и в течение десяти минут он значительно усиливает потенциал характеристик (*3,7+1 за каждую единицу прокачанного духа с прогрессивным понижением основного коэффициента после значения духа больше 20) именованного и всех участников его группы, находящихся в пределах полусотни метров от рисунка. Отпугивает демонических созданий и созданий ночи. Стоимость 150 ОМ.

Внимание! Не даёт защитных и атакующих усилений. Свойство типа: благословение, не работает в связке с другими заклинаниями подобного типа.

Впечатляющее усиление всей группы на начальных этапах. Возможно, позже найдётся благословение сильнее, но тут ещё и массовое действие. Немного раздражало описание формулы, вот что ещё за понижающий коэффициент? Сам принцип-то понятен, Лабиринт сделал так, чтобы навык не превратился в ультимативный усилитель именованных, знай только увеличивай себе дух и делу край. Но тут даже не было сказано в каком диапазоне происходило понижение, просто как факт, что оно было. Несмотря на занятные бонусы, я всё же отбросил этот навык в сторону. Слишком уж не сочетается с моими нынешними возможностями и умениями.

Следующее, что привлекло моё внимание, стало боевое умение.

«Рунные клинки». Созданные с помощью рунической магии полукруглые мечи без рукояти. Возможность использовать как в качестве метательного оружия, так и в ближнем бою. Время создания (зависит от ловкости). Время существования клинков 10 минут. Наносит повышенный урон планарными существам и монстрам-миньонам. Острота и пробивные характеристики зависят от параметра духа и силы. При использовании оружия, как метательного используется характеристика меткость. Стоимость 20 ОМ.

Хороший навык. Относительно низкая стоимость по очкам магии, возможность использовать клинки как метательное оружие. Небольшой минус в зависимости от силы, которой у меня совсем немного. Также за всё время своих путешествий планарных существ я ещё не встречал, за исключением демонического принца, поверженного богами-близнецами в храме, возможно в будущем эти твари будут встречаться повсюду? В целом сам навык хорошо сочетался с уже изученными и неплохо усиливал мой потенциал.

Ещё одни навык, который привлёк моё внимание, оказался другого плана. Пассивный легендарный навык с персональным усилением от другой способности, которая находилась у меня в коллекции.

«Домен рунного мастера». В радиусе 10 метров от именованного всегда существует незримый рунический домен. Хозяин внутри своего домена может дистанционно создавать руны. Значительное ускорение создания рунических плетений. Контроль пространства — невозможность открывать и закрывать порталы в радиусе домена для существ +10 уровней от именованного. Чувствительность к магии — именованный начинает ощущать и видеть магические потоки внутри домена. Пассивный навык. Внимание! Обнаружен навык «продвинутый рукопашный бой», возможно слияние.

«Домен рунного мастера боевых искусств». К перечисленным усилениям добавляется контроль движений живых существ в радиусе 10 метров. Автоматическое изучение «продвинутого рукопашного боя» с включением знаний рунических мастеров. Особо эффективно против планарных существ. Усиливается за счёт характеристик ловкости и духа. Пассивный навык.

Очень интересный навык, а вкупе с усилением от рукопашки так и вовсе становится для меня приоритетным. Ещё во время своего столкновения с монстрами и фанатиками стало очевидно, насколько я беспомощен вблизи, когда противник подобрался вплотную. И понятное дело, что нормальный стрелок, каким я сам себя считал, в принципе не должен допускать такое, чтобы кто-то подобрался так близко. Для отступления и разрыва дистанции я даже взял рывок, который зарекомендовал себя очень хорошо, проблема только в том, что рывок требует очков магии, которых не так уж и много.

И, как ни крути, всё-таки происходят ситуации, когда я оказываюсь без магии рядом с сильным противником и в этом случае мне приходится полагаться исключительно на собственную удачу. Ну а пассивный навык лишён привязки к очкам магии, что делает его универсальным. Проблема тут только одна — при всех плюсах этого домена, активные легендарные навыки, на которые я обратил внимание, выглядят объективно сильнее. К примеру, хотя бы вот этот:

«Рунный апокриф». Запрещённая руническая магия. Создание перед собой плетения в виде перевёрнутого символа чаши. Территория в радиусе 10 метров вокруг созданного апокрифа наполняется магией смерти и гниения, существа с малой и средней защитой к магическому воздействию начинают терять жизнь (*0,7х (0,1 за каждый пункт духа именованного) астрального урона с понижением коэффициента после значения 30). Существа умершие от этого навыка с вероятностью в 70% поднимаются в виде нежити подконтрольной именованному. Действует на разумных в половину своей силы. Поддерживаемое заклинание. Стоимость 150 ОМ за 1 минуты работы апокрифа. Внимание! Использование данного заклинания может негативно сказаться на вашей репутации среди разумных существ. Изменяет на несколько часов облик именованного.

Да, запретная магия, но 10-метровая аура гниения вокруг меня, где умирает всё живое — это сильно. Во время охоты можно не беспокоиться о численности противника. Главное, чтобы он был близко от места установки апокрифа. Это же считай самая настоящая некромантия, без некромантии.

Так что, чем больше я просматривал список других навыков, тем сильнее разбегались глаза, а выбор становился сложнее. Я всё ещё сомневался в том, что стану командным игроком, потому больше обращал внимание на навыки, которые усиливали меня и давали больше шансов выжить...

Загрузка...