Глава 28

Я подошёл к нашей группе, не спуская взгляда с Тренера. Тот явно чувствовал себя не в своей тарелке, но старался этого не показывать. Смотрел на меня прямо, глаза не отводил. Мне сразу же вспомнились наши последние встречи и то с каким упорством «мирные» под его руководством гонялись за мной, Май и Кнопкой. Из глубины начал подниматься гнев и мне стоило больших трудов усмирить его. Не место и не время для такого, хотя придушить урода прямо руки чесались.

— Отойдём, Край? — хмуро спросил он, мотнув головой в сторону дальней части помещения, где мы находились. Это был один из залов, где был выход на поверхность. Задание наших кураторов мы с горем пополам, выполнили и должны были сейчас отправиться к порталу в город, чтобы немного передохнуть. Дело обычное. Мне же ещё следовало разобраться модификацией, которая стала доступна на 10 уровне. Так что, по сути, в 44 вратах мы все свои дела в этой вылазке решили.

— Ладно, отчего бы и не поговорить, — кивнул ему, мысленно собираясь. От Тренера можно ожидать любой подлянки, вот только я уже совсем не тот слабак, что был в начальном городе. Посмотрим.

— Ты уже видел Шефа? — спросил он, как только мы отошли от группы, хотя последнее было и глупо, тот же Черныш мог легко услышать наш разговор, используя свою статуэтку или тени, а Аскет и вовсе обладал феноменальным слухом. Но говорить об этом мне не хотелось, пусть слушают, всё равно это неизбежно.

— Как-то не пересекались, — ответил ему, следя за реакцией... и такое ощущение, что Тренер немного расслабился, услышав меня.

— Край, слушай, знаю между нами в прошлом было некоторое недопонимание...

Моё красноречивое хмыканье он предпочёл демонстративно не заметить и как ни в чём не бывало, продолжил:

— Незадолго до того, как уйти с первого задания Шеф сильно изменился. Другие это тоже заметили, но лишь то, что лежало на поверхности. Край, он вырезал всех «северных»! Взял две группы, мою и Сказки — наверняка ты видел её — и потом просто проутюжил весь их лагерь. Не щадил никого. Я много чего видел, но тогда... он же даже внешне изменился, а в глазах столько безумия. На человека перестал походить. И на нас смотрел так, словно на добычу.

Я мысленно покачал головой. Этого стоило ожидать, Шеф уже был на грани, как я понимаю, и у него всё-таки сорвало крышу. Особенно когда столько крови полилось. Он же с двумя группами столько людей положил, и я нисколько не удивлюсь, если выясниться, что большую часть убил сам Шеф. Вспомнить хотя бы его атаки во время охоты на элиту, когда под раздачу попала моя группа. Тогда он одним ударом накрыл целый подъезд многоэтажного здания. И насколько урод вырос с этого момента, одному лишь богу известно, ну и Лабиринту. Между тем Тренер не закончил, рассказывая дальше.

— Столько крови пролилось, я такого никогда не видел, а потом окончательно сорвался. В пепел превратил Сказку. Та даже защититься не смогла. А потом и на нас накинулся. Я сам-то спасся лишь потому, что уже получил нужное количество энергии и мог в любой момент сбежать, а Сказка даже это не помогло, не успела среагировать.

— А от меня ты чего сейчас хочешь, Тренер? — рассказы про Шефа-маньяка, не скрою, очень увлекательные, но я всё ещё не понимал, зачем он мне всё это рассказывал.

— Он меня ищет, Край, — парень пристально посмотрел мне в глаза. — И тебя ищет. Если увидишь его — беги. Он чудовище. Если пересечёшься вдруг с ним, не верь. И лучше умри, но не попадай ему в руки, ты себе не представляешь, на что он способен.

«Да он в ужасе. Вот же переклинило урода», — я с удивлением посмотрел на Тренера, глаза которого бегала, а тело уже колотила дрожь. Такое ощущение, что парень находился на грани помешательства. Шеф настолько запугал его, что он даже не осознаёт, с кем сейчас разговаривает. Боится, что я скажу Шефу, где он. Настолько боится, что решился на этот разговор. И запугивает, тем что меня тоже ищут. Ну-ну. А то, что я сам с большим удовольствием проломлю ему голову, забыл. Вот уж точно, правильно говорят — у страха глаза велики.

— Тренер, ты, видимо, чего-то не понимаешь, — ответил я, наконец. — Что ты, что Шеф, я с большим удовольствием пущу вам обоим в голову болт. То, что вы оба творили в первом городе — такое называется беспредел. И мне без разницы, как ты это оправдываешь, вас за такое надо на ближайшем дереве вздёрнуть. И я с большим удовольствием бы это сделал. Думаю, тебе понятно?

Не дело это, конечно, вот так обозначать свои желания, но ярость, которую я загнал глубоко внутрь, опять начала давать о себе знать. И так кое-как себя сдерживал.

— Более чем, — в глазах урода появилось понимание. — Хорошо, что ты такой принципиальный. Не забудь об этих принципах, если встретишь Шефа. Мне говорили, что в среднем и внутреннем круге куда больше шансов встретится... а Шеф ведь доберётся, ты его знаешь. Помни об этом.

Тренер ушёл в сторону выхода, оставив меня одного. В целом, я был с ним согласен, рано или поздно с Шефом я пересекусь, если буду дальше продвигаться к центру города. Это неизбежно. И по-хорошему надо бы к этому моменту как следует подготовиться. У меня была полная уверенность — договориться не получится.

— Ну что, наговорились? — спросил Черныш, внимательно наблюдая за мной. Он даже не собирался делать вид, что не подслушивал.

— Более или менее, — неопределённо ответил ему. — Ну что, какие наши дальнейшие планы?

— Возвращаемся в город, пора отдохнуть от 44 врат, — ответил за него Аскет, кивнув в сторону лестницы-подъёма. — По дороге расскажу вам, как справляться с личом, от которого вы бежали так, что пятки сверкали.

Обстоятельный и подробный рассказ я слушал вполуха, обдумывая слова Тренера, а также размышляя на тему своих планов. То, что надо ускоряться и усиливаться стало уже очевидно. Собрать нормальную экипировку, повысить уровень, получить следующий класс. И найти союзников, конечно. Как бы мне ни было удобно работать в одиночку, решить проблему с Шефом и фанатиками, у которых ко мне, так или иначе, будут вопросы, без помощи нельзя.

Положиться на гильдию «Клан Гала» или какую-то другую? Если честно, пока ответа на это у меня не было. Судя по тому, как быстро я зарабатывал энергию, вопрос взносов для меня стоял не так остро, как для ребят, работающих в больших группах. С другой стороны риски работы в одиночку откровенно высоки, особенно в ситуациях, когда приходилось сталкиваться с чем-то новым. Если бы не было «рунического рывка» и «магических ловушек» мне бы и вовсе пришлось отказаться от такого способа охоты.

* * *

Вот уже второй день группа шла по небольшой звериной тропе, вокруг раскинулся сплошной лиственный лес. Кроны деревьев наверху настолько плотно переплетались друг с другом, что внизу царил полумрак, яркое солнце едва пробивалось через сплошную листву. Однако это никого не смущало. В местных лесах практически не встречалась нежить, а все опасности были от небольших стай «падали» невесть каким образом появляющихся в этом мире. Из местных хищников здесь встречались разве что лисы и простые волки. Пугливые и осторожные.

Я уже чувствовал солёный запах приближающегося океана. Врата располагались в одном из местных городков, аккурат рядом с красивой лагуной и видом на бесконечную водную гладь, уходящую в невообразимые дали. В моём родном мире это место было бы полно туристов, а не городок с населением в несколько тысяч человек. Местные, можно сказать, всё это время просто выживали, стараясь сохранить хоть какие-то крохи знаний цивилизации прошлого. Что у них с переменным успехом получалось. Нежить Нергала не лучший сосед, особенно в период набегов, которые случались раз в несколько лет. Однако, даже несмотря на всё это, города продолжали держаться. И не последнюю роль тут играла магия этого народа. Сильная и убийственная. Это, кстати, прочувствовали на себе и именованные Лабиринта, когда только появились здесь. Выглядевший внешне слабым местный народец знатно покрошил идиотов, решивших заработать лёгкую энергию души. С тех пор в 44 вратах была тишь да гладь, советом города было строжайше запрещено нападать на аборигенов и любого, кто был бы замечен в подобном, ждала незавидная участь. Как от совета, так и от местных.

Впрочем, идиоты всё равно иногда находились. Отчасти из-за этого на всех именованных здесь посматривали с большой опаской и враждебностью. Пускай и почти никогда не перерастающую в прямые нападения. Это я почувствовал в том числе и на себе. По взглядам, отношению и нежеланию даже стоять рядом. Именованные свободно могли находиться рядом с порталом и лагерем, разбитым около него, а вот в город можно было попасть с большим трудом и на свой страх и риск.

Наконец, лес перед нами расступился, и мы вышли к краю холма, с которого открывался роскошный вид на лагуну, город и лагерь Лабиринта, разбитый рядом с вратами.

— Ну вот и пришли, — выдохнул с облегчением Сдоба. — Как же я устал, хочу в душ и завалиться спать на сутки.

— А я бы промочить горло не отказался, — вторил ему Суслик.

— Кстати, хорошая идея, Край ты с нами?

— Пас, — мне хотелось побыстрее заглянуть в сердце и разобраться с модификацией, а вот сближаться с этими двумя наоборот, совсем не было желания.

— Ну, как хочешь, — пожал плечами один из парней, глянув на меня с некоторой обидой, которую я просто проигнорировал.

Наше возвращение ничего из себя примечательно не представляло. Дошли до лагеря, дождались своей очереди и шагнули в портал. Города Лабиринта встретил нас привычным гулом, огромным количеством людей на его улицах, даже несмотря на поздний вечер и скучающей, как обычно, стражей. И зачем только их ставят рядом с порталами? Вроде как защищают от вторжения разных тварей, но никто никогда не слышал о подобных инцидентах. Впрочем, иногда они задерживали каких-то провинившихся именованных, отправляя их в сердце, но за что и почему никто толком не знал. Куда больше стражи работали внутри врат, там они постоянно куда-то уходили, что-то делали, но дураков следить за ними среди именованных не было. По крайней мере, я о таких ничего не знал. Так что об их деятельности внутри врат приходилось только предполагать.

Попрощавшись с кураторами и товарищами по вылазке, я тут же отправился в сторону резиденции, чтобы скинуть добычу. Насчёт добытого хлама с Чернышом я уже договорился, за процент он согласился всё продать сам, я же был освобождён от того, чтобы тащить эту тяжесть через весь город к торговцу. В перспективе надо бы уже и самому купить одно из колец с карманным пространством — удобная штука и не буду зависеть от кураторов.

После того, как вещи были скинуты в резиденции, я тут же направился в сторону находящегося неподалёку сердца. Пора было разобраться с этой модификацией. Я, конечно, заранее узнал обо всём, что касалось этой процедуре у кураторов. Модификация — это что-то вроде дополнительного поощрения Лабиринта, позволяющая усилить некоторые черты, иногда даже за счёт других. К примеру, Аскет выбрал себе развитие тела, значительно улучшив себе выносливость, но потеряв при этом в ловкости. Были и другие варианты, даже без штрафов, но плюсы там давались не такие серьёзные. В целом, это был ещё один путь оптимизации собственного развития.

Войдя в сердце, на этот раз выбрав дверь с обозначением модификации, я зашёл внутрь. Оказался в пустом помещении, на стене которого была лишь прямоугольная ниша, с очертаниями тела — скорее всего, мне предполагалось туда лечь? Не найдя больше никаких обозначений или подсказок, я всё же улёгся внутрь ниши и тут же перед миной появился хорошо знакомый интерфейс браслета, только развернувшийся прямо перед глазами.

* Выберете модификацию именованный!

ВНИМАНИЕ! Изменения носят перманентный характер! Откат невозможен. Выбор окончательный!

Видимо, для совсем уж непонятливых очевидные вещи были сказаны три раза в разных вариациях. Перед моим взором пошли строчки вариантов изменения своего тела и не только. Это было занятно. Количество предлагаемых пунктов на этот раз было не так много, в том смысле, что с навыками это не сравнить. Два десятка строчек, не больше. И как я понимаю, основанных на моих текущих показателях?

Начав изучать варианты, я понял, что здесь не было каких-то невероятных изменений. С помощью модификации именованный мог чуть изменить баланс своего класса и развития. Сделать более точную и индивидуальную настройку, что ли. Занятно.

* +2 выносливости, −1 ловкость

Именованный меньше устаёт во время пешего марша, однако, если усталость всё-таки настигает его, ему придётся потратить на восстановление в два раза больше времени. Изменение тела. Влияние на внешний вид — минимально.

Неплохо так для воинов. Получить выносливость потеряв немного ловкости, и при этом значительно увеличив мобильность. Контролировать собственную усталость просто, и можно просто останавливаться за некоторое время до включения штрафа. Жаль, но мне такая модификация не подходит. В моём случае я мало того что потеряю бонус от 10 ловкости, так ещё и буду ослаблен. На этот параметр у меня слишком уж много завязано. Нет уж.

*+3 силы, −1 дух

Именованный получает возможность раз в сутки увеличивать свою силу в два раза, однако сила всех магических способностей уменьшается перманентно на 5%. Изменения тела. Влияние на внешний вид — значительное увеличение мышечной массы.

И вновь усиление для воинов. Мне не подходит от слова совсем. Хотя само по себе очень неплохое. Интересно, почему Лабиринт предложил мне эту модификацию? Аскет говорил, что у разных людей эти предложения могут сильно отличаться, и обычно Лабиринт отталкивается от развития самого именованного. Неужели из-за домена? Возможно, и так.

*+2 ловкости, +1 меткости, −1 восприятия, −1 силы.

Именованный на 1 минуту, раз в сутки, может использовать способность «абсолютная меткость». Все выстрелы считаются абсолютными, с показателем меткости в 99 единиц. После использования способности налагается штраф на параметр меткости в −2 длительностью в 6 часов. Изменение тела. Влияние на внешний вид — минимально.

Это модификация для стрелков. И я не скажу, что оно так уж хорошо. Да, получаю серьёзную прибавку в меткости на 1 минуту, делая себя настоящим снайпером, но после ловлю откат почти на половину дня. Ещё и минус к восприятию до кучи. Как по мне, слишком слабо при тех штрафах. Да и нынешней меткости мне вполне хватает, чтобы охотиться в слабых порталах.

Я продолжал пролистывать варианты, в попытке найти что-то подходящее.

* +2 восприятия, −1 меткость

Именованному даётся прибавка к шансу обнаружения чужого внимания 30%. Из-за перенаправления части ресурсов сознания на восприятие реальности вокруг именованного налагается штраф способностях использовать стрелковое оружие в −5%. Изменение тела. Влияние на внешний вид — отсутствует.

Занятная модификация. Полезно и для магов, и для воинов. Жаль, но мне совершенно не подходит.

* +3 духа, −2 выносливости

Все магические (в том числе и рунические) способности именованного усиливаются на 5%, однако ему становится значительно сложнее восстанавливать собственные силы. Хрупкость тела — именованный быстрее устаёт и имеет повышенные шансы на перелом и повреждение связок. Изменение тела. Влияние на внешний вид — глаза именованного начинают испускать магическое свечение в зависимости от силы его эмоций.

В целом выглядит самым перспективным. Да хрупкость тела — это неприятно, но думаю, в будущем можно компенсировать за счёт той же экипировки, а вот +3 духа, да ещё и повышение магических способностей делает модификацию очень сильной. Ну и свечение глаз... думаю, что-то вроде очков должно решить эту проблему. Просмотрев другие варианты модификации, я был вынужден вновь вернуться к приглянувшейся. К сожалению, это выглядело самым перспективным. Что же, прокачаем её. В конце концов, выносливость мне сейчас не так важна, как дух.

Подтверждаю свой выбор, соглашаюсь с предупреждением, а в следующую секунду на меня обрушивается темнота. По голове словно бы бьют чем-то тяжёлым. Боли нет. Зато мысли начинают путаться, а затем и вовсе уходят прочь. Я теряю сознание.

Моё пробуждение нельзя было назвать лёгким. Голова кружилась, а сам я с большим трудом крутил ею. Зато почему-то всё вокруг ощущалось несколько иначе. Пустое помещение, словно бы было наполнено едва уловимым туманом. Поднял браслет, чтобы проверить своё состояние быстро пробежался по логам.

Край. Уровень 10

Сила: 4

Ловкость: 10

Выносливость: 4

Восприятие: 5

Меткость: 7

Дух: 12

* Внимание! По достижению показателя духа в 10 единиц именованному даруется дополнительное поощрение! «Источник» — именованный получает возможность быстрее восстанавливать очки магии, используя концентрацию сознания. Предупреждение: во время концентрации вы перестаёте ощущать окружающий мир! Лучше выбирайте место для использования способности «источник». Развивайтесь и становитесь сильнее.

Вот, не зря думал, что на 10 духа дадут что-то хорошее. По сути, это похоже на медитацию, когда я могу быстро восстановить свои очки магии, ценой полной сосредоточенности. Это немного портит впечатление от полученного, но всё равно сильно. Да количество очков магии в 230 единиц радуют глаз. Теперь мне становится многое доступно, жаль только до настоящих магов всё ещё очень далеко.

Вернувшись в резиденцию, я с удивлением обнаружил там Струну, которая, как оказалось, ждала там меня. Она приветливо улыбнулась мне.

— Что-то ты подзадержался, Край. Ты вроде как задолжал мне небольшие посиделки?

— Было такое, — не стал отпираться я. Вот же, вспомнила.

— Ну так пойдём отпразднуем твоё возвращение, — Струна кивнула в сторону выхода из резиденции, и добавила. — И кстати, тебя тут искала какая-то девушка. Май назвалась. Контакты свои оставила.

__________________________

Всем спасибо за то, что следили за приключениями Края во втором томике. Очень надеюсь, что вам понравилось. Старт новой книги планирую по расписанию (завтра-послезавтра), подписывайтесь на автора. Ну и самое главное не забудьте поставить сердечко под книгой, автору это очень важно


Ещё раз спасибо за то, что читаете! :)

Загрузка...