сказать, что крупномасштабные сражения в Королевской

Дороге проходят на совершенно другом уровне. Для меня нет сомнений,

что Северный Альянс победит.

- Думаете, у Виида маленький военный опыт? Я до сих пор не могу

забыть видео, где он управлял Орками и Темными Эльфами.

- Наличие боевого опыта не гарантирует победу. Я тоже считаю, что

альянс победит. Вы же помните, на Континенте Магии Виид никогда не

присоединялся ни к каким гильдиям.

На просторах интернета разгоралась самая настоящая война. Люди,

восхищающиеся Виидом, не верили, что он может проиграть. Вспомнить

хотя бы войну с Бессмертным

Легионом. Виид, в одиночку, используя только Орков и Темных

Эльфов, провел невиданную доселе по масштабам войну. Но ведущие все

равно были уверены, что победит Северный Альянс.

- Согласно поступившей информации, Мора недавно набрала солдат, но

их слишком мало и они довольно слабы.

- Впервые Виида пытаются уничтожить с таким размахом.

Прогноз итогов войны, высказанный в прямом эфире большинством

высокоуровневых игроков, был неблагоприятен.Хотя в действительности,

игроки Северного Альянса взвалили на себя неподъемную ношу.

Бог Войны Виид!

У Виида на Версальском Континенте сложилась слава непобедимого

бойца. Не смотря на то, что он был всего лишь обычным человеком,

он сумел справиться с невыполнимым заданием, а еще у него были

Ледяной Дракон, Виверны и Феникс. И это очень напрягало гильдию

"Стирол".

- Мы не должны упустить Виида. Мы обязательно должны его поймать,

чтобы победа была полной. Наши войска вомного раз превышают силы

Моры, поэтому не стоит волноваться. Мы сможем сокрушить их за один

удар.

- Вооооааааах!

- Вы думаете, Виид опасен? Ничего подобного! Он - просто очень

крупный монстр! А охота на монстров - как раз задача таких гильдий, как

наша. Думайте об этом, как об охоте. Нам просто нужно поймать крупного

монстра и получить с него трофеи.

Северный Альянс отправился в путь!

Через некоторое время вдали замаячили Башня Света и

Статуя Богини Фреи.

Но дорогу к Море преграждали 11,867 вооруженных солдат.

- Готовьте оружие!

- Ooooх!

Осадное оружие у Северного Альянса было наготове, но ломать стену

они собирались в совершенно другом месте. Ивойско Виида они

планировали захватывать в самом конце, непосредственно в Море.

Проверив устойчивость осадных орудий, они медленно двинулись

вперед. Противники ждали появления Виида, но его видно не было.

Крепкая каменная стена города была очень близко, практически в

пределах досягаемости.

- Приготовить камни для стрельбы. Вытравим этих крыс, парни. Вперед,

к победе!

Разгоряченные и воодушевленные, войска Северного Альянса

ринулись в бой. В этот момент ворота городараспахнулись, и из них,

сопровождаемые звуком трубы, высыпали рыцари верхом на мощных

конях.

Вуууууууу!

Из ворот выезжали рыцари королевства Калламор!

И их возглавлял сам Колдрим.

- Смотрите, кто это?

- У него в руке флаг с эмблемой шита... Это же герб королевства

Калламор!

Этот герб частенько мелькал по телевиденью, во время трансляции

войны между королевствами Хейвен и Калламор.

У каждого рыцаря было имя.

И уровень от 350 до 450!

Этим рыцарям не были страшны даже самые высокоуровневые

монстры.

Рыцари, возглавляемые Колдримом, шли в наступление на осаждающих.

Некоторые из захватчиков, почуяв, что запахло жареным, развернулись

и трусливо бросились на утек.

Осадными орудиями занимались исключительно игроки. В альянсе

гильдий, в который входило множество игроков, сейчас творился сущий

бедлам. Лидеры некоторых гильдий спешно бежали, не желая терять вещи

и уровни в случае гибели.

- Бегите!

- Спасайтесь, это рыцари королевства Калламор!

Но командиры Северного Альянса быстро взяли ситуацию под свой

контроль, приказав поливать противника магией и закидывать стрелами.

- O жаркое пламя, жги врагов. Огненный шар!

- Тройной выстрел!

- Цепная молния!

Внезапная атака не застала рыцарей врасплох.

- В рассыпную!

Рыцари королевства Калламор быстро разделились на группы, по

50 человек в каждой. Благодаря своей мобильности, они легко смогли

отойти на расстояние, где магические атаки до них не доставали.

Били молнии, дрожала земля, летел огонь.

Магам, изначально планировавшим использовать волшебство только на

уничтожение стен, пришлось выкладываться на полную!

Заклинания били в землю, превращая ее в пыль, вот только рыцари

легко от них уклонялись. Элитные рыцарикоролевства Калламор,

повергшие в ужас королевство Хейвен, отступать даже не

думали. Они легко уворачивались от мощных заклинаний и игнорировали

слабые.

Доспехи и щиты рыцарей полностью поглощали магический урон, при

этом не теряя прочности. Виид, чтобы защитить рыцарей, использовал

одно из преимуществ Моры. С каждой сменой поры года он получал

благословение богини Фреи! В этот раз под благословение попали и

рыцари королевства Калламор.

На поле боя появилась конница королевства Калламор.

- В атаку! - Скомандовал Колдрим.

Атакующие, уже приготовившиеся атаковать противника магией, никак

не ожидали появления рыцарей на боевых конях.

- Гахххх! Помогите!

- Спасайтесь!

Но рыцари королевства Калламор были настолько быстры, что скрыться

от них оказалось невозможно.

Крупные рыцари в боевых доспехах внушали страх.

Все, на кого они налетали, мгновенно гибли.

Маги Северного Альянса вновь начали готовить заклинания.

- Водяной Шторм.

- Тройная Гравитация!

- Испепеление!

Они использовали заклинания вблизи союзнических войск. Гильдейские

маги колдовали, даже не беря в расчет местоположение рыцарей

королевства Калламор. Маги были полезны в войне, так как могли

применять заклинания, способные уничтожить одним ударом большое

скопление вражеских войск. Сейчас они, опьяненные большим

количеством получаемого опыта, били по площадям, попадая в основном

по войскам Северного Альянса.

- Ненормальные маги!

- Стойте! Вы бьете по своим!

Но волшебников уже было не остановить.


Получен новый уровень

Получен новый уровень

Ваше заклинание нанесло урон союзникам.

Союзники погибли.

Ваша слава понизилась на 350.

Получен новый уровень.


Их уровни росли очень быстро!

Уровень игроков, входящих в Северный Альянс, в основном колебался в

промежутке между 250 - 300. И они не хотели гибнуть вместо рыцарей

королевства Калламор.

- Хранитель вечности!

Рыцари королевства Калламор, благодаря наложенному на их оружие и

доспехи благословению, практически не пострадали. Они быстро

рассредоточились на группы по 50 человек. Маневренность конных

рыцарей королевства Калламор по сравнению с игроками Северного

Альянса была такова, что они могли легко отлавливать и уничтожать

противников по одному.

По правде говоря, не многие игроки были готовы сражаться до смерти.

И вместо того, чтоб биться с рыцарями, они пытались сбежать.

- Не отступать!

- Но рыцари королевства Калламор появились так внезапно!

Игроки Северного Альянса, превратившись в неорганизованную толпу, с

громкими криками бегали по полю боя. У них не было упорядоченной

системы командования, и в то время, как одни шли в атаку, другие

позорно убегали.

Рыцари королевства Калламор, сквозь пыль и пламя, неслись по полю

боя. Конечно, еще можно было исправить ситуацию, наведя порядок в

войсках Северного Альянса. Когда рыцари устанут, вернуться и

молниеносно атаковать Мору. Однако из ворот замка Моры в этот

момент показалась самая, что ни на есть настоящая армия.

- В атаку! Наступаем! Защитим наши дома!

- Вперед! Мы сможем защитить Мору!

Одетые в кожаную броню новички, с ржавыми железками в руках,

отчаянно бросились в бой. Престижные гильдии, притеснявшие и

угнетавшие всех вокруг, были для них отвратительны и они собирались

сделать все возможное, чтобы Мора никогда не попала в их руки.

Грубый Версальский Континент был опасным местом для

путешественников!

Даже охота на одного из несложных боссов - пятнистого оленя,

становилась для новичка настоящим испытанием.

А обнаружение небольшого подземелья на просторном плато заставляло

сердце начинающего игрока сильнее биться в груди.

Но, несмотря на трудности, люди считали, что центральный континент

отличное место для охоты. Правда, в некоторых регионах приходилось

унижаться перед игроками престижных гильдий, а в некоторых, платить

за охоту деньгами. Истоило только возразить, как охотничья пошлина

увеличивалась в разы. За обычный, добытый в бою кинжал приходилось

платить 50, а иной раз и 70% его стоимости.

Понятно, что новичкам это не нравилось, им хотелось свободы. И вот

настало их время. Время людей, имеющих за душой лишь ржавый меч,

кожаную броню и краюху экономно расходуемого в путешествии на

Север ячменного хлеба.Время несчастных новичков, которым, глотая

слезы, приходилось добывать заячьи шкурки и опыт за деньги.


- Культ Травяной Каши принимает бесплатно неограниченное

количество новичков!

- Говорят, этой организацией тайно руководит Виид.

- Лорд не использует Башню Света, Статую Фреи и труд новичков в

своих целях.

Такие сообщения и слухи привлекали все больше новичков.

За прошедшие четыре недели в Мору со всех концов Версальского

Континента прибыло огромное количество новичков.И до сегодняшнего

дня они только и делали, что тренировались на манекенах.

- Мы можем сражаться.

- Поднимемся и защитим свою свободу!

Перед боем в Море царила напряженная атмосфера. Люди Моры были

абсолютно преданны своему городу, и как могли, поддерживали друг

друга. Новичков бесплатно кормили и ремонтировали их броню. От

упорного избиения манекенов новички стали гораздо сильнее. Кроме того,

их тренировали Мечи. Не имело значения, что им приходилось целую

неделютратить на обучение. Они слишком долго ждали этого момента.

- Вперед!

- Пора в бой.

Армия новичков полилась из ворот Моры!

Десять тысяч, двадцать тысяч, тридцать тысяч...

Десятки волн новичков выплескивались наружу, и их потоку не было

конца.

Мора была тем местом, в котором собрались новички со всех

концов Версальского Континенте. Приходили даже люди, начинавшие

игру на центральном континенте. Они выстраивались в очередь,

тянувшуюся до самого замка. Все пространство вокруг было заполнено

этими новичками! На игроков Северного Альянса, подвергшегося

нападению рыцарей королевства Калламор, вдруг напала армия новичков.

Манауэ мелькал то тут, то там, отдавая приказы.

- Не позволяйте строю сломаться! Держите строй как можно дольше.

Стреляйте на поражение! Не бойтесь умирать. Кто-то из 1.2

миллиона участников Культа Травяной Каши непременно за вас отомстит.

Игроки Культа Травяной Каши бросались в гущу сражения

группами по 32 человека. Их сила мечей и брони, по сравнению с

членами Северного Альянса, была ничтожна. Но, не смотря на это, эти

невзрачные солдаты были грозными соперниками. Пусть их уровни

колебались от 30 до 50, зато они не боялись смерти.

- Бейте их в грудь!

- Атакуйте ноги.

- Кидайте топоры в головы!

Идя в атаку, новички издавали леденящий душу крик!

Участники Северного Альянса, видя, что количество новичков все

продолжает увеличиваться, начали паниковать. С разницей в уровнях в

100 единиц, их было не сложно убивать, но на месте одного убитого тут

же вставало двое живых. С таким количеством противников было

невозможно расслабиться ни на минуту.

Сила рыцарей королевства Калламор, если не брать в расчет простых

солдат, была вполовину меньше мощи игроков Северного Альянса.

В запале битвы обезумевшие новички смогли оттеснить противника.

- Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша!

- Убить захватчиков.

- Наша жизнь ничего не стоит. Мы ничего не можем сделать, кроме как

получить выгоду от их убийства и поднятияупавших предметов!

И клан новичков яростно ринулся в атаку!

При взгляде с высоты они походили на группу растревоженных

муравьев, как пирог разделенных на части. И эти муравьишки покрывали

собой всю равнину.

Их колчаны были до отказа забиты стрелами!

- Лучники, залп!

Даже при том, что эти лучники были новичками, их стрелы были

опасны для волшебников и жрецов.

Некоторые игроки под невидимостью увлеченно наблюдали за

защитниками, ожидая кульминации.

- Огненный шар!

- Ледяная стрела!

- Огненный шар!

Новички-волшебники начали применять магию!

Растянувшись по всей стене Моры, новички безжалостно поливали

магией врага. Наравне с ними сражались элементалисты.

- Верный каменный слуга приди ко мне и победи врага моего.

- Встряхни землю и вспень почву!

На противника сверху обрушивался град из камней, легко пробивающий

защиту брони и снижающий прочность мечей. У лучников ломались и

трескались луки. В некоторых местах земля покрывалась трещинами, в

которые проваливались игроки Северного Альянса. Конечно, из трещин

можно было выбраться наверх, но на это требовалось огромноеколичество

сил.

Духи четко выполняли все полученные приказы. По их воле земля вдруг

превращалась в болото, а появившаяся из него рука ловила врагов и

утягивала вниз. Игроки Северного Альянса извергали на головы новичкам

проклятья.

- Эти новички совсем обнаглели.

- Они - мусор. Режьте их на куски!

- Думаете, собравшись в кучу, вы сможете что-то сделать?

Но разница в уровнях не сильно помогала игрокам - новичков было

слишком много. Уже погибло 60 членов Северного Альянса, хотя обычно

новички не могли убить даже одного. Игроки Северного Альянса на этом

поле столкнулись с силами, оказавшимися им не по зубам. К слову, не все

игроки Моры имели низкий уровень. Но престижные

гильдиицентрального континента, не обращавшие раньше на Мору

достаточно внимания, об этом не знали. Игроки высокого уровня

сражались вместе с новичками. Они специально прятались между них,

чтобы не обнаружить себя раньше времени. Таким же образом поступили

и Мечи.

- Почему тут так много свободных мест?

150 меч появлялся всякий раз, когда новички начинали новую атаку. Он

удивительно точно выбирал место, где его меч мог принести больше всего

пользы.


Вы нанесли критический урон!


Игроки Северного Альянса бешено махали мечами, но их удары не

наносили 150 Мечу никакого урона.

- Ха, вам надо изучать владение мечом с нуля.


Вы нанесли критический урон!


Группа Пэйла тоже успешно сражалась.

- Что происходит? Кто это?

От улыбки Хварён игроки впали в ступор.

- Танец Очарования!

Хварён использовала прекрасные танцевальные

движения, заставлявшие игроков замереть на месте.

'Не может быть'.

'Как она может так поступать!'

Они считали несправедливым, что из-за паралича, они не могут

наблюдать за ее танцем. Это их злило. А Хварён, оставив после

себя слабый цветочный запах, исчезала, после чего в бой вступали ее

друзья. Пейл и Мейлон выпускалистрелы во врагов.

- Ядовитая Стрела.

Это был один из навыков лучника. Быстро передвигаясь, они сыпали

стрелами, почти всегда попадая в цель. Мейлон специально взяла

выходной, чтоб поучаствовать в сражении.

- Шин Хё Мин из KMC медиа в Море!

В ее капсуле было оборудование, которое передавало все, что она

видела, к ретрансляторам станций.

- Пожалуйста, здесь называйте меня Мейлон.

- Да Мейлон. Я могу показать это в эфире?

- Конечно! - Кивнула Мейлон, натягивая тетиву.

С ее разрешения, изображение из ее капсулы теперь транслировали по

телевиденью. Люди увидели на экранахженщину-рэнджера,

натягивающую тетиву. Наконечник стрелы, подобно змее, смотрел влево.

Когда стрела попадала в лоб игроку, было видно, насколько она

тяжела. Игрок мгновенно терял огромное количество здоровья и умирал.

- Двадцать девятый! Вы это видели?

- Вы собираетесь и дальше участвовать в этом бою?

- Да. Я буду сражаться на стороне Моры до конца.

Кроме этих двоих, закидывающих противника стрелами, там был кто-то

еще, устроивший врагу огненный шквал.

Ромуне пришлось по памяти читать одно из своих самых мощных

заклинаний. По мере чтения, над ее головой формировались черные

облака.

Треск треск квагва басххаа!

Гром и молнии ударили в землю с неба. Чтобы увидеть, была ли атака

успешной, магичка скинула с головы капюшон. В это время Мейлон

продолжала стрелять из лука.

- Тридцать! Кажется, я не пропустила ни одного мага.

У всех, кто это видел, перехватило дыхание.

Многие телестанции транслировали сражение в прямом эфире.

Это должно было помочь им увеличить свой рейтинг.

В Северном Альянсе было много хорошо защищенных воинов и

паладинов, но они не шли, ни в какое сравнение с Мечами. Боссы,

которых рыцари не могли убить, для Мечей не составляли проблемы!

Игроки Северного Альянса, наконец, поняли, в чем дело, и перестали

паниковать. Однако понять, еще не значит справиться с ситуацией.

Рыцари королевства Калламор были сильнее, чем

любой босс, встреченный ими ранее. Еще их беспокоили новички. Хотя

они и были всего 5о-ого уровня, проблем противнику доставляли немало.

А между ними скрывались высокоуровневые игроки, охотящиеся на

врагов, как ассасины.

- Армия Моры!

В бой вступили солдаты Моры. Они, в основном, действовали издалека,

закидывая игроков Северного Альянса стрелами.

Дунг дунг дунг дунг пуаааа! - Разлился вокруг непонятный звук.

Музыка, созданная бардами, заполнила каждый уголок Моры. Барды

могли неплохо помочь союзникам, на время увеличив их выносливость.

Барды пели о могуществе Лорда Моры.

- Вложите в музыку всю энергию своих душ!

Барды забили в барабаны, затрубили в рог, вздымая до небес боевой дух

армии. Мир словно замер в ожидании!

- Кеюрвалалалалалала! - Раздался грозный рык.

Солдаты и генералы Северного Альянса, как подкошенные, попадали на

землю. Аура страха начала заполонять все вокруг.

- Что это?

- Кто там?

Все взгляды мгновенно обратились к небу, где, широко раскинув крылья,

парил огромный Ледяной Дракон. Он был слишком велик и

неповоротлив, к тому же еще и слаб, но сумел своим рыком напугать

людей.

- Ледяной Дракон!

- Раз Ледяной Дракон здесь, значит и Бог войны Виид где-то рядом!

Сам Виид в этот момент сидел на Ледяном Драконе. Его

сопровождали Виверны и Феникс.

- Виид!

- Бог Войны Виид с нами!

Участвовавшие в сражении игроки задрожали от страха.

- Мы не сможем победить настолько известного авантюриста.

- Виид смог приручить дракона. Он непобедим.

У Виида была колоссальная известность и высокий боевой дух, из-

за которого у его врагов понижалась мораль. Мораль была одной из

важнейших характеристик на поле боя.

Виид довольно улыбнулся.

- Какое замечательное охотничье угодье.

Десятки тысяч людей на поле боя!

Если он выиграет эту войну, то, как лорд, сможет получить в награду

славу и титул. Раньше это не интересовало Виида. Зачем рисковать собой,

если за выполнение заданий можно получить гораздо больше

известности. Он выполнил задание класса S. Но сейчас Виида

привлекло снаряжение, надетое на игроках Северного Альянса. На

продаже этих предметов с аукциона он мог заработать не меньше 10 тысяч

долларов за единицу. Кроме того, многие игроки были вооружены

хорошими мечами и закованы в качественную броню.

- Хорошо. Хорошо. Просто здорово.

Он не знал, сколько рыцарей королевства Калламор и новичков к

данному моменту осталось в живых. Сражение длилось уже более двух

часов, а о потерях докладывать было некому. Теперь, когда Северный

Альянс был истощен и потерял много сил, Виид решил, что пришло его

время. Но он по-прежнему остерегался вражеских волшебников, которые

медитировали, чтобы восстановить ману.

- Кеюлкеюлкеюлкеюл.

Виид зло улыбнулся.

Именно этого момента он напряженно ждал с самого начала боя. Он был

полностью уверен в себе.

- За эти убийства я получу много вещей.

Он не преувеличивал, ведь Темные Геймеры в конце года получали

специальную премию-надбавку за убийства. Кроме того, в этом сражении

он мог получить много снаряжения.

Виид прочистил горло.

Тем временем барды продолжали играть. Эта песнь положила начало

новому этапу войны! Когда музыка стала совсем неистовой, Виид,

приподнявшись над головой Ледяного Дракона, завопил во все горло:


Музыка льется над полем боя

Следуйте за ней

Я пою вам о смерти.


Вииду никогда раньше не приходилось писать стихи. Он опустил глаза к

земле.


Женщина-воин в квадратном шлеме.

Пришло твое время умереть.

Рыцарь, которого я вижу внизу.

Ты же сильно устал?

Я даю вам двадцать секунд подготовиться к смерти

Потом заберу всю вашу броню

Все хорошие вещи, что лежат у вас

Я хотел бы забрать!


У вас есть роскошные предметы.

И я, Виид, буду сражаться с вами.


Смотря на землю, он пел импровизированную песню о грабеже

предметов, не зная, что его транслируют по всем каналам. Внизу было

много игроков 300-го уровня, которых он планировал прикончить.

Накануне вечером он провел довольно много времени за ваянием двух

эпических скульптур. Королевская Гидра и Черный Имуги. Эффекты,

которые они могли дать Море, были впечатляющи, но ему пришлось их

оживить. В результате Виид дал жизнь скульптурам 429 и 441 уровня. У

него получились супер монстры. Правда, даже с обаянием и лидерством,

Вииду было очень трудно управлять этими новорожденными существами.


Том 18. Глава 7

"Оборона Моры"


Недовольство Королевской Гидры и Черного Имуги возрастало все

сильнее, грозясь перерасти в настоящую истерику. Им надоело

претворяться простыми скульптурами. С тех пор, как их оживили, они

только и делали, что чего-то ждали, хотя сражение давным-давно

началось.

"Я должен хоть кого-нибудь съесть".

"Чтобы стать настоящим драконом, я должен съесть их всех. Но без

приказа хозяина я не могу этого сделать".

Характерными особенностями Королевской Гидры были жестокость и

прожорливость. При каждом приближении игроков Северного Альянса, у

нее алчно расширялись глаза.

"Я хочу есть. Я хочу есть".

"Я хочу их всех съесть".

"Седьмая голова, а ты чего молчишь"?

"Мне нравиться этот запах".

Из пастей голодных голов Королевской Гидры капала густая слюна.

Кислотная слюна, смешиваясь с водами озера, убивала всю рыбу вокруг.

Но увлекшиеся сражением игроки Северного Альянса Королевскую Гидру

пока что не замечали.

Когда на поле боя появился Виид, терпение Гидры, наконец, достигло

своего предела.

- Каааааа!

Разбрызгивая воду, она вышла из озера, и набросилась на игроков

Северного Альянса. Ее головы, широко распахнув пасти, заглотили сразу

девятерых игроков.

- Это деликатес. Невероятно вкусный деликатес. - Бормотала Гидра, с

хрустом жуя игроков.

Черный Имуги, призвав огненный шар, тоже пошел в атаку. Огромный

магический шар завис в воздухе, готовясь обрушиться на игроков.

К огорчению Виида, эти Гидра и Имуги значительно уступали тем, что

были им призваны для борьбы с орденом Эмбиню. Внешне они были

похожи, но их уровни оказались намного меньше, а шкура получилась

менее прочной.

Их магия и живучесть тоже уступали оригиналам. Но, несмотря на то,

что они проигрывали своим прототипам по всем статьям, игроки

Северного Альянса видели в них большую угрозу.

- Бегите! - Вносили в ряды игроков панику рыцари королевства

Калламор.

Головы королевской Гидры беспорядочно хватали игроков и сжирали, а

Черный Имуги закидывал землю огненными шарами.

Вместо того, чтобы бороться со змеем, уже успевшим сожрать несколько

десятков людей, игроки пытались сбежать. Но Черный Имуги им всячески

препятствовал, сжигая за раз по сотне игроков.

Огонь все больше распространялся.

Пока маги противника пытались выстроить защиту, лучники готовились

к контратаке. Однако большинство игроков думало в основном о побеге. У

них не было никакого опыта в ведении осады. Впрочем, даже наличие

такого опыта в сложившейся ситуации им бы не помогло. Страх и

беспокойство убили в них веру в удачу, вследствие чего войска Северного

Альянса терпели крах. Однако, некоторые наиболее воинственные

гильдии, все же отправили своих магов в атаку на Виида.

- Огненный шар!

- Ледяной круг!

- Грозовой шторм!

Их магические атаки обрушились на землю.

В атаку против Виида были брошены самые сильные рыцари. Лучники

выпустили стрелы.

Их целью был Виид!

Все они мечтали одолеть Бога Войны Виида.

"Не важно, кто победит в этом сражении".

"Главное победить Виида и стать знаменитым".

Основная сила Северного Альянса, игроки, достигшие трехсотого

уровня, пошли в атаку.

- Каааааа.

Феникс самоотверженно закрыл собой Виида, надеясь сохранить ему жизнь. Он отразил

крыльями в общей сложности 37 физических и магических атак.

Огненный шар поглощен.

Ледяной Круг снизил здоровье на 4269 единиц.

Крылья Феникса не смогли отразить Грозовой

Шторм. Потеряно 3210 единиц здоровья.


Ледяная и водная магия отнимали у Феникса массу здоровья, часть

которого восстанавливалась благодаря магии огня. Кроме того, в его теле

застревали вражеские стрелы. Но, не смотря на это, Фениксу все-таки

удалось устоять и отразить все магические и физические атаки.

- Киеееее! - Изнемогал Феникс от ужасной боли.

Даже не смотря на высокий уровень и огромное здоровье,

беспрерывные атаки нанесли ему немалый урон. А дальнейшие атаки

вполне могли его убить. В итоге, он потерял где-то 24% здоровья, в чем

Виид не преминул его упрекнуть.

- Невежественная тварь!

- Киееек?

- Все птицы совершенно одинаковы. Даже имея голову, они не знают,

как её использовать!

Впрочем, этот выговор продолжался недолго. Вот если бы Виида

ранили, тогда бы досталось всем, и Вивернам и Ледяному Дракону. Но

благодаря Фениксу этого не случилось.

"Как хорошо".

"Он смог позаботиться о хозяине лучше, чем я".

"Как же наш младший страдает".

После того, как он в одиночку смог выжить в бою, они считали его чуть

ли не героем!

Виид тоже не хотел, чтобы последний из Фениксов умер. Впрочем,

это касалось всех оживших скульптур. Даже победи он в войне, потеря

скульптур нанесла бы ему немалый урон. На то, чтобы вернуть к жизни

скульптуру или создать новую, у него могло уйти как минимум десять

уровней. И он не уставал напоминать об этом Вивернам и Ледяному

Дракону.

- Не смейте умирать. - Говорил Виид, чуть смягчив голос.

На глазах Ледяного Дракона выступили слезы, тут же превратившиеся в

хрусталики льда.

- Вы ещё не отработали убытки, которые я получил, подарив вам

жизнь.

- ...

- На это у вас уйдет не меньше 20 лет. Не рискуйте, если не хотите

потратить впустую мои деньги. Даже если Вы захотите умереть, я вам не

позволю, пока вы не отработаете все, что я на вас потратил.

Между тем, внизу происходили события, которые не стоило

игнорировать.

- Готовьте новую магическую атаку. Виид по-прежнему находится в

небе.

- Давайте объединимся для новой атаки.

Малейшая медлительность на поле боя могла дать врагу

дополнительный шанс. И игроки Северного Альянса, бредившие победой

над Виидом, не преминули бы этим шансом воспользоваться. Но Виид

вовремя заметил возникшую угрозу.

- Феникс, Ледяной Дракон. Вперед. Проучите этих игроков.

Тем временем, Черный Имуги и королевская Гидра вовсю сражались с

врагом. Хотя недавно созданные скульптуры были довольно сильны, такое

количество игроков 300 уровня были для них опасны. К примеру, рыцари

королевства Калламор и Мечи, объединившись, смогли бы убить

Королевскую Гидру и Черного Имуги довольно легко.

- Кийаааааааа.

Феникс, грозно крича, устремился к сражающимся. Там, где он

пролетал, на землю падал огненный дождь. Огненный дождь был одной

из способностей Феникса! Падая на землю, огонь мгновенно

перекидывался на тела рыцарей и солдат. Земля вокруг пылала. Конечно,

волшебники и жрецы легко могли потушить огонь с помощью водной

магии. Но площадь пожара была очень велика, в результате чего войска

Северного Альянса несли огромные потери.

- Виверны, сражайтесь. Не будьте слишком жадными!

- Хорошо Хозяин.

Виверны были довольно слабы и десять магов 300 уровня, задайся

они такой целью, могли легко их победить. Поэтому во время атак магов

им приходилось уворачиваться, а иногда даже опускаться на землю, чтобы

остаться в живых. К счастью, маги были одним из самых сложных

классов, и прокачивать их было очень трудно. В Северном Альянсе было

примерно 500 волшебников, и большинство из них на данный момент уже

полностью исчерпали ману.

- Золотой Человек, ты отвечаешь за Виверн.

- Я понял, Хозяин.

- Для этого я дам тебе крылья.

Чтобы Золотой Человек мог оберегать виверн и сражаться с ними

наравне, он дал ему крылья. Он боялся, что драгоценные слитки, из

которых был сделан Золотой Человек, при его гибели упадут на землю и

исчезнут без следа.

- Ледяной Дракон, ты хорошо сражался. Теперь помоги Вивернам.

- Я позабочусь о Вивернах.

Вид спрыгнул с Ледяного Дракона. Люди, следившие за каждым его

движением, вскрикнули. Все они желали Богу войны смерти!

- Виид упал.

- Вон он!

Его окружали паладины и воины, маги и воры, убийцы и мечники.

Несколько групп игроков, сквозь огонь бросились к месту падения Виида,

который умудрился упасть прямо на голову одного из гномов Северного

Альянса.

- Эй, парень! - Завопил гном!

Своим весом Виид нанес ему огромный урон, вдобавок еще навесив

оцепенение. Игроки Северного Альянса были весьма поражены, заметив

невдалеке от себя Виида.

- Техника Секущего Ножа!

Виид без труда убил гнома мечом, а когда тот исчез, забрал его вещи.

Добыча! Как приятно, когда что-то весомое падает в ваш карман!

"Трофеи собраны!"

Но посмотреть в окне сообщений, что же ему упало, у Виида не было

времени. Было чувство, словно он ограбил ювелирный магазин, а

посмотреть, насколько ценно то, что он украл, некогда. Ведь его окружали

враги.

- Благословение Верховного Жреца!

Виид благословил себя кольцом Верховного Жреца ордена Фреи. Он

подготовился к бою заранее, как следует заточив меч и отполировав

броню. Благословение действовало всего 20 минут.

- Техника Джозула.

Техника меча, основанная на непрерывном движении вперед! Он

получил этот древний навык на четвертом этаже Башни Героев. Чем

больше он атаковал, тем выше становились его сила и ловкость.

Виид мчался, словно сумасшедший.

"Нагрудная броня этого врага выглядит недорого. Меч тоже.

Максимальный уровень всей его экипировки где-то 210".

Он просто прошел мимо этой мелочи.

"А у этого хороший шлем. Другие вещи тоже выглядят дорого. Он сам

где-то 250-ого уровня. На нём много брони, значит, и здоровье должно

быть не маленьким. Правда, прочность доспехов немного снижена. И

скорее всего, за бой она еще больше упадет".

Виид, выставив перед собой меч, бросился вперед.

Пеек!

Меч легко пробил шов брони.


Две атаки подряд прошли успешно.

Уровень силы увеличился на 40%.


Навыки кузнеца, которые он освоил ранее, оказались весьма полезны.

Защита брони по всей ее поверхности была неодинакова. К примеру, швы

и тонкие срезы имели меньшую прочность, и их было довольно

легко пробить.

У Виида было хобби - по экипировке и ее прочности он мог примерно

определить уровень игрока. А информацию о любых, интересующих его

предметах, он мог узнать на сайтах аукционов и на форуме сообщества

Темных Геймеров!

Виид нанес последний удар по так и не пришедшему в себя игроку и тот

исчез. Потом выбрал себе следующую цель. Лучники! Он приступил к

планомерному уничтожению лучников, ведь у одного из них был так

приглянувшийся ему Синий Лук с магическими стрелами!


Вы успешно провели три непрерывные атаки.

Ловкость увеличилась на 40%.


Благодаря технике Джозула, Виид мог использовать восемь

последовательных атак. После каждой серии успешных атак, его сила и

ловкость значительно возрастали. "Королевская Дорога" была словно

отражение реальности. Увеличение силы ненамного увеличило

выносливость. Подъем ловкости увеличивал точность и уменьшал время

восстановления заклинаний и приемов. Вес и скорость имели значение во

время бега. Однако, подъем силы на 100% не давал равнозначного

поднятия урона. Здесь в расчет бралось довольно много переменных. К

примеру, оружие могло соскользнуть, и тогда противник получал гораздо

меньший урон. Тут требовалось что-то намного большее, чем просто сила

и ловкость. Не было никакого смысла, если у тела была только высокая

ловкость. Как не было смысла в слишком большом и грузном теле,

которое во время сражения становилось неповоротливым. Ледяной

Дракон мог нанести огромный урон, но значительная часть его силы

уходила просто на поддержку тела в воздухе. Это было недостатком. Хотя,

небольшой вес гномов, тоже не давал преимуществ в бою. Из-за

недостатка силы они не могли использовать ни топоры, ни молоты.

Проведя четыре последовательных атаки, Виид смог уничтожить еще

троих противников. А на закуску ему достался Рыцарь! У рыцаря был

замечательный меч - удивительное оружие с сильным проникающим

уроном. Слишком дорогое оружие для простого рыцаря!

- Он мой!

Используя технику Джозула, Виид атаковал рыцаря. Но рыцарь

молниеносно отбил его выпад острием копья и взмахнул мечом. В тот

момент Вииду едва не вывернуло запястье. Боль от запястья, стрельнув в

локоть, дошла до плеча.

- Я не отступлю, даже получив ранение!

Ценные предметы!

Он снова ринулся в атаку, на этот раз вложив в нею всю свою мощь.

На этот раз его комбинация из восьми последовательных ударов по силе в

3, а то и в 4 раза превзошла предыдущую атаку. Только, к сожалению,

атаки, значительно превышающие допустимый предел, пагубно влияли на

оружие и доспехи.

Виид, собравшись с силами, вновь бросился вперед. Техника Джозула

улучшила не только его силу, но и ловкость. Благодаря высокой ловкости,

он мог легко менять угол атаки и крутить меч в какую ему вздумается

сторону.

- Я жив!

Его противник тяжело дышал.

Можно сказать, Вииду удивительно повезло. В середине атаки ему

выпал шанс сразить рыцаря и он им воспользовался. Благодаря своей силе

и ловкости, Виид смог выкрутится из сложной ситуации и отразить атаку.

Изменив центр тяжести, он взметнулся в воздух и закружился в танце с

мечом. Техника Джозула действовала безотказно. Благодаря вращению,

его атаки становились все сильнее. Они пробивали защиту рыцаря и

отнимали у него жизнь.

Квааанг!

Описав круг, меч глубоко вонзился в тело рыцаря. Рыцарь, не издав ни

звука, побледнел и свалился замертво.

Суасуасуасуаг.

Виид протянул левую руку, и сгреб все его предметы. Даже если бы

это был всего лишь один медяк, он бы им не побрезговал.

- У-у-у. .

- Это и правда Виид!

Игроки вокруг боялись пошевелиться. Только что погибший рыцарь

был одним из самых сильных игроков. Они старались даже не дышать.

Было похоже, что сражение близится к концу, так как не одна из групп не

смела приблизиться к Вииду! Конные рыцари медленно отходили, нередко

наезжая на пеших игроков. Лучшие всадники Альянса имели жалкий вид.

А Виид тем временем выбрал себе новую цель.

"Кажется, это кольцо я уже где-то видел. И оно увеличивает ману до

максимума".

У него был навык, помогающий определять свойства предметов!

Это был очень хороший предмет. Он не мог упустить врага, владеющего

такой дорогой вещью.

- Призываю Рыцаря Смерти Ван Хока!

Собираясь сражаться с большим количеством врагов, он призвал

рыцаря Ван Хока.

- Эта сторона моя, Хозяин.

- Техника Джезула!

Собравшись с силами, он, не колеблясь, снова бросился в атаку.

Продвигаясь вперед, он планомерно вырезал всех врагов. А так как он

упал прямо в центр войск Северного Альянса, враги были повсюду.

- Виид мой!

- Сразитесь со мной. Молниеносный Меч!

Некоторые враги без колебаний использовали все свои навыки.

Уровень игроков, которых атаковал Виид, колебался в районе 200 - 300.

Истощенные и тяжелораненые игроки умирали практически с одного

удара. Используя технику Джезула, он мог убивать по 5 человек сразу.

Однако, этого явно было недостаточно.

- Скульптурное Разрушение! Преобразовать в Силу!


Вы применили Скульптурное Разрушение.

Горе - разрушена прекрасная работа! Горе!

Пять единиц искусства исчезли навсегда.

Слава уменьшилась на 100.

Очки искусства преобразованы в Силу.


Такое произведение искусства, как шедевр, имело слишком большую

художественную ценность, и у него не хватило мужества его разрушить.

Но и это было для него большой потерей.

- Вы мне заплатите за это в 15-ти кратном размере! - Воскликнул

Виид, бросаясь на врагов.

Благодаря увеличению силы и точности, его удары стали

смертоносными. Воры и убийцы, использующие навыки дальнего боя,

довольно часто забывали позаботиться своей защите. Поэтому они, как и

некоторые другие классы, становились легкой добычей.

Чтобы сократить свой путь, Виид перепрыгнул сразу через 25 врагов. За

ним последовал довольно сильный рыцарь в сопровождении свиты из 10

человек!

"Он 340 уровня".

Они были основной силой Северного Альянса. Обычно, чтобы

уничтожить игроков с одного или двух ударов, он использовал технику

Джозула, но сейчас, когда на него наступал довольно сильный рыцарь, она

бы не помогла. Выставив перед собой меч, он двинулся на врага.


Вы успешно нанесли четыре последовательных атаки.

Ваша сила дополнительно увеличилась на 40%.


Кквагвагванг! - Доспех на плече рыцаря, от удара мечом, лопнул с

оглушительным треском.

Сила удара изумила рыцаря. Даже он, игрок, обладающий большой

физической силы и здоровьем, едва не умер от страха. Впрочем, с латами

и щитом такого уровня, как у него, умереть всего от нескольких ударов

было невозможно.


Вы успешно провели пять последовательных атак.

Враг ошеломлен.

Боевой дух противника снижен.

Ловкость дополнительно увеличилась на 40%

Вы успешно провели шесть последовательных атак.

Сила увеличилась на 50%.

15% повреждений было нанесено ударной волной.

Вы успешно провели семь последовательных атак.

Ловкость увеличилась на 30%

Сила увеличилась на 20%.

Потрачено 1500 единиц Маны.


Рыцарь повержен!

После убийства этого рыцаря, он уничтожил еще трех.

Последнему рыцарю, чтоб умереть, хватило в общей сложности

восьми ударов.

- Сильное умение. Не блокируйте его! Избегайте!

Испуганные рыцари разбегались, словно кузнечики. И хотя они

убегали довольно быстро, атаки Виида все равно их настигали.

Слабые игроки, пытавшиеся удрать от Виида, дохли, как мухи! Техника

меча дальнего боя наносила много физического урона, но при ее

применении быстро истощался запас маны. Однако, благодаря другим

атакующим умениям, он мог сражаться дальше, заодно поднимая свои

базовые навыки. Поэтому, экономить ману не было смысла. Кроме того,

благодаря разрушению скульптур, он мог нанести большой урон здоровью

врага, пробив его защиту.

Виид заметил, что его, выжидая удобного момента для атаки, окружают

рыцари и маги.

- Эта охота становиться слишком экстремальной!

Виид, стараясь не терять концентрации, поглядывал на врагов. А сам

тем временем собирал предметы, оставленные на поле бое погибшими!

- Уеуеу. .

- Это нонсенс. С таким уровнем это невозможно.

Игроки были в шоке! В результате его атаки были уничтожены более

100 лучников и магов.

Но не все волшебники были повержены. Те, что выжили, поднакопив

маны, снова атаковали Виида. Он не мог уклониться от магической атаки,

и не мог убежать, отдав Крылья Света Золотому человеку.

- Жаль, у меня больше нет никаких боевых навыков, которые можно

использовать... Техника Лунного Света!

Глаза Вида стали серебристыми. Он получил этот навык вместе с

высшим уровнем скульптурного мастерства. Скульптор, подчинивший

свет! Благодаря этому умению, потребляющему уйму маны, все тело

покрывалось светом, действующим как защита.

Чхеючю!

Виид испускал свет - красный, зеленый, желтый. Каждый из цветов

имел абсолютно неповторимый оттенок. Этот щит легко отражал и

магические атаки и стрелы.

К сожалению, уровень этого умения был слишком низок, а эффект

недолговечен.

"Неужели я умру вот так?"

Виид чувствовал себя ужасно. Несомненно, если бы не это умение, он

бы уже давно умер от такого сильного волшебства. Правда, у него в запасе

еще оставался Навык Обманувшего Смерть. Однако, при смерти, он

потеряет снаряжение и уровни умений. Уровень Техники Лунного Света у

него и так был не слишком высок, а навыки ваяния и ремесел при потере

поднять будет действительно трудно! Виид изучил большое количество

навыков, прокачал их, и не одного уровня терять не хотел. Но ему не

оставалось ничего другого, кроме как подготовился к неизбежной смерти.

Он как можно сильнее укутался в Лунный Свет. После того, как он

возродится, у него не будет недостатка в мане.

- Зажмуривание!

Виид еще немного увеличил свою защиту, применив Зажмуривание.

- Я защищу Вас, Хозяин. - Неожиданно перед ним возник Рыцарь

Смерти Ван Хок, накрывая его щитом.

И магия мягко окутала пространство вокруг.


Глава 8.

Переговоры о мире.


Вокруг дрожала земля, формировались и взрывались огромные

ледяные глыбы!

Когда дым и пыль рассеялись, армия Северного Альянса замерла в

испуге. В центре выжженной, искалеченной земли стояли абсолютно

невредимые Виид и Рыцарь Смерти.

Благодаря Технике Лунного Света, большая часть магических атак ушла

в никуда и не один из волшебных шаров не задел Виида.

Различные виды магий, при взаимодействии, приобретали довольно

разрушительную силу, что могло стать как достоинством, так и

недостатком. Стрелы лучников во время магических атак зачастую теряли

свою силу.

По правде говоря, то, что Вииду и Рыцарю Смерти удалось пережить

последствия столь близкого взрыва, было истинным чудом. И это чудо

произошло только благодаря их живучести, выносливости, защитным

навыкам, и Технике Лунного Света!

Им с Рыцарем Смерти удалось защититься от взрыва и избежать потерь,

только прочность Древнего Щита при этом упала на целых 25 очков. Этот

щит считался одним из лучших, но, к сожалению, восстановлению не

подлежал.

Доспех Таллока тоже сильно пострадал. Внешне он был похож на

лохмотья, но к счастью, повреждения оказались для него не фатальными.

- Мой Древний Щит. .

Драгоценным Древним Щитом нужно было пользоваться бережно! А

он допустил снижение его прочности аж на целых 25 единиц. Виид

понимал, что ценность щита теперь упадет и из-за этого его терзал

невыносимый гнев.

- Лучше бы я умер!

Потерянный опыт можно было со временем накопить, навыки

увеличить, а вот прочность щита потеряна навсегда.

У Виида оставалось в запасе 33% здоровья и 46% маны. Ему хотелось

упасть и зарыдать, но он не мог себе этого позволить, не отработав все

свои убытки.

А магический взрыв смогли пережить не только они.

"Глупцы..." - Думал Виид, готовясь к атаке.

Естественно, он не забыл собрать трофеи, оставшиеся после погибших

игроков.

- Техника Джезула!

В этой атаке он собирался использовать все, что имел.

Виид был героем поля боя. Правда, все, кто сейчас внимательно за ним

наблюдал, хотели лишь одного - его смерти.

Следом за Виидом в бой вступил и Рыцарь Смерти. Маги и стрелки

некоторое время даже пытались им противостоять.

- Давайте поможем Вииду убить тех, кто хочет навредить Море.

- Рыцари королевства Калламор, вперёд!

Благодаря рыцарям королевства Калламор, в лагере войск Северного

Альянса стало довольно жарко. Правда, остановить рыцарей было некому.

Практически все высокоуровневые игроки, не умершие вследствие

магического взрыва, сейчас сражались с Виидом. А большинство лидеров

Северного Альянса, к этому времени, были уже мертвы.

- Убейте их!

- Вспомните, как они издевались над нами, новичками.

Мечи и новички ворвались в лагерь противника.

Королевская Гидра, Ледяной Дракон, Феникс и Виверны атаковали

противника всем скопом, тем самым принося хозяину немалый доход.

А Виид тем временем делал все возможное, чтобы деморализовать и

развалить Северный Альянс. Это было его главной целью. Чтобы

победить, ему один раз даже пришлось рисковать жизнью, выставив себя

в качестве приманки. Можно сказать, ему это удалось. После гибели своих

лидеров, враги все чаще стали задумываться о капитуляции.

- Бейте их!

- Всех убьем!

Нарушенный баланс вернуть назад было уже невозможно. Северный

Альянс, растеряв последние силы, в один миг развалился. Они больше не

могли доверять своим союзникам, подвергнувшись нападению их магов.

- Мы проиграли. Пощадите нас!

- Мы потерпели поражение.

- Мы просим прощения за объявление войны Море.

Сопротивление игроков Северного Альянса было полностью подавлено,

и они массово сдавались. Впрочем, первые сдавшиеся появились еще

тогда, когда Виид пел свою песнь. А потом, постепенно, оружие опустили

все воины Северного Альянса, ознаменовав этим окончание осады.

Новички, застучав ржавыми мечами по деревянным щитам, дружно

вскричали:

- Ну, ничего себе, мы все-таки победили!

- Мора победила. Ура!

Виид покачал головой.

- Вы начали эту войну, но не вам решать, когда она закончится!

Поднакопив маны, он исторг из горла Рык Льва. Он потратил слишком

много денег на вербовку солдат, и теперь хотел вернуть все.

Проигравшая сторона не была достаточно состоятельна, чтобы

возместить моральные убытки и выкупить военнопленных. Он

рассчитывал заработать много денег на трофеях, оставшихся от погибших

игроков. Тем более, что против 30000 измученных игроков он мог

выставить новичков, рыцарей королевства Калламор и Пейла с его

группой.

Неисчислимое количество опыта и денег было разбросано прямо на

земле! Поэтому, объявлять окончание войны было рано. Это как, выиграв

в лотерею значительную сумму денег, пожертвовать ее на

благотворительность!

- Урааааа!

- Мы победили!

- Северный Альянс капитулировал!

Ликующие новички думали, что переполненная злом душа Виида вместе

с ними празднует победу.

Виид вновь издал Рык Льва.

- Убейте врагов, посмевших вторгнуться в Мору! Пусть в живых не

останется никого! - Подстрекал он новичков.

Ведь неизвестно, какие потери во время сражения без них понесут

рыцари королевства Калламор, Живые Скульптуры, и солдаты Моры.

Большое количество новичков могли значительно проредить ряды

игроков Северного Альянса. В это время мечи действовали бы как ниндзя,

внося сумятицу, а рыцари Калламор внезапно атаковали.

Но в итоге получилось совсем не то, чего он ожидал. Когда новички

закричали ура, игроки Северного Альянса растеряли весь боевой дух и

подняли вверх руки, признавая поражение.

- Слава Виду!

- Бесспорно, он истинный лорд Моры. Мы признаём своё поражение.

Мы больше никогда не вторгнемся в Мору.

- Проиграть Богу Войны Вииду - большая честь. Это станет для нас

хорошим уроком. Спасибо!

Все известные телестанции транслировали войну в Море.

- Мне кажется, Северный Альянс покидает пределы Моры. Господин

Хейзонти, как вы думаете, что происходит? Неужели война закончилась?

- Вряд ли. Армия Северного Альянса насчитывает 120000 человек.

Этого вполне достаточно, чтобы победить Мору. Тем более, что эту

коалицию образовали самые сильные гильдии Севера.

CHN медиа были уверены, что Северный Альянс победит.

- Численность войск Северного Альянса поражает. Как видите,

гильдмастера не пожалели денег на военные расходы, чтобы захватить

Мору.

- Кроме того, у них много осадных орудий. Как вы думаете, увидят ли

сегодня зрители Мору в огне?

- Вы считаете, что мифу о непобедимости Бога Войны Виида сегодня

придет конец?

- К сожалению, да.

CTS медиа были твердо уверены, что Мора падёт. Что Виид потерпит

горькое поражение, а Северный Альянс победит.

А вот KMC медиа были с ними не согласны.

- Похоже, для обладающего огромной известностью Виида могущество

Северного Альянса не имеет никакого значения.

- Господин Оджуван, что вы имеете в виду? Думаете, Виида не

волнует мощь Северного Альянса?

- Скорее всего. Понимаете, разные гильдии, объединенные ради

одного объекта, сами для себя станут большой угрозой.

- В таком случае, каким будет финал войны?

- На первый взгляд победа Северного Альянса кажется очевидной, но

ничего нельзя сказать наверняка.

- Так вы думаете, что Виид все же может выиграть эту войну?

- Пока, конечно, сложно сказать, но до недавнего времени Бог войны

Виид не провалил не одного квеста, хотя все считали, что он не справится.

Оджуван внимательно следил за боем. КМС Медиа не верили в

победу Моры, но они очень уважали Виида и были благодарны ему за

свои прошлые рейтинги. А их директор, будучи преданным поклонником

Виида, всячески его поддерживал, несмотря на то, что говорили другие.

Появление рыцарей королевства Калламор транслировали все

телестанции.

Не было ни одного человека, не признающего мощи рыцарей

королевства Калламор!

- Думаете, их привёл Виид? Он много путешествовал, но я даже не

предполагала, что он бывал в королевстве Калламор!

- Их возглавляет Колдрим. Сам Колдрим ведет рыцарей в атаку!

- Есть ли какая-то связь между Виидом и Колдримом?

Все ведущие телестанции задавались этим вопросом, но только

Мейлон знала ответ. Что именно Виид освободил душу Колдрима.

Рыцари королевства Калламор могли взять на себя любую роль в бою и

остановить любую силу. Они достаточно хорошо владели булавой и

мечами, двигались, словно молнии, становясь на поле боя бессмертными

демонами.

Рыцари, словно ожившая мечта, внезапно возникли на поле боя.

Появление Рыцарей королевства Калламор оказало огромное влияние на

игроков Северного Альянса. В их глазах застыл страх. До этого они

видели, насколько разрушительна сила рыцарей королевства Калламор по

телевизору, а сейчас те стояли перед ними вживую. Под звуки рога рыцари

ринулись в бой. Многие игроки, испугавшись, бросились наутек.

Рыцари старались обходиться без магических атак, которые приводили к

большим потерям среди союзников.

А затем ворота Моры распахнулись, выпустив большое количество

новичков. Любой игрок 300 уровня мог легко убить сразу около 100

новичков. Однако к этому моменту они все были сильно истощены

физически. Кроме того, убийство этих новичков ничего бы им не дало, так

как на их место тут же встали бы новые, иной раз гораздо более сильные.

Такие, как мечи или рыцари королевства Калламор.

Тогда игроки Северного Альянса наконец поняли, в чем преимущество

противника, но было поздно. На поле боя появился Виид с королевской

Гидрой, Черным Имуги, Фениксом, Ледяным Драконом и Вивернами!

Тот факт, что знаменитый Бог Войны Виид всегда поет перед

сражением, был всем хорошо известен. По крайней мере, так было, когда

он сражался в образе орка Каричи.

"Теперь начнется настоящая война".

"Это война Виида".

В песне пелось о ценных вещах, надетых на элитных игроках Северного

Альянса! Именно об этом он хотел петь.

А потом завязался бой, и на Виида обрушились жесткие магические

атаки! То, как он пережил тот магический взрыв, было потрясающим

зрелищем. Северный Альянс, потеряв желание сражаться, чтобы избежать

дальнейших жертв, начал сдаваться.

Северный Альянс, основанный главами сразу нескольких гильдий, а не

одним человеком, был плохо сплочен и как следствие, мало боеспособен.

Поэтому, стоило одной из гильдий сдаться, как за ней распался и весь

альянс.

- ...

- Что там с войной?

- Мора победила.

Растерявшиеся ведущие не знали, что говорить. Им было сложно

пояснить, что произошло, когда появились новички. Из-за огромного

количества сообщений на серверах интернет-сообществ происходили

сбои. Для просмотра только что написанного сообщения приходилось

пролистывать по 20 страниц.

- Значит, Бог войны победил.

- И в этом заслуга рыцарей королевства Калламор.

- Не думаю, что это произошло только благодаря им.

- До этого я не считал Север основной силой Версальского Континента.

Юг и Восток тоже, по крайней мере, в сравнении с Центром. Однако эта

война изменила мое мнение.

- Почему Мора растет так быстро? В прошлый раз, когда я её видел,

она была на уровне небольшой деревни.

- Пожалуйста, не прекращайте вещание.

- Я думаю, в последнее время вы не слишком часто смотрели

трансляции. Мора меняется каждую неделю.

- Я начал играть в Море. В ней вполне уживаются искусство,

культура, приключения, религия и торговля. Кроме того, есть еще Орден

Фреи. В принципе, на севере есть все необходимое для дальнейшего

роста.

- Виид обладает всеми качествами, присущими настоящему Лорду. Он

построил множество огромных статуй и здание Центра Искусств. Я был

бы рад поселиться в Море.

- Я съел все свиные ножки. Так же, как Виид! Я совсем им не

разочарован. Пусть он сражался не долго, но это было красиво, разве не

так?

- Мы с друзьями покидаем север. Не вижу никакого смысла в

дальнейших попытках захватить Мору.

- Подождите минутку, я еду с вами.

В момент завершения войны перед Виидом выскочило окно:


Противник капитулировал.

Преданность жителей Моры возросла на 3.

Влияние вооруженных сил на государственную власть

увеличилось на 15.

Количество воров уменьшилось, как и частота взломов и

краж.

Безопасность увеличилась на 13%.

В связи с празднованием победы, в Море ненадолго

возрастут расходы. Празднование победы в Море

начнется спонтанно.


Гильдия Скульпторов начнет производить сувениры, в

память о победе в этой войне. На них будет потрачено

5000 золотых.

Гильдия Бардов проведет конкурс на лучшие баллады и

стихи об этой войне. Призовой фонд составит 4500

золотых.


Известность Моры на Версальском Континенте

увеличилась на 75.

На данный момент репутация провинции: 469

Чем выше поднимается репутация, тем известней

становиться правитель.

На репутацию влияют победа или поражение в войне,

производство, торговля, выполнение заданий. Игроки с

высокой репутацией могут получать более

высокооплачиваемые задания.

Торговые поставки позволяют покупать товары по лучшим

ценам.

Увеличено количество факторов, оказывающих влияние на

известность провинции.

Увеличилась слава текстильной и кожевенной

промышленности Моры. Благодаря благословению богини

Фреи, увеличилась производительность сельского

хозяйства Моры.

Постройте винные заводы, чтобы слава Мора стала еще

больше.

Самые лучшие телята теперь рождаются в Море.

Увеличился приплод крупного рогатого скота.

89 жителей деревни Турибан, переселились в

Мору.

85 жителей деревни Норома мигрировало в Мору. Они

хотят жить в процветающем городе.

3600 жителей севера стали поклонятся богине Фрее.

Высококвалифицированные мастера будут приезжать в

Мору и преподавать детям своё ремесло.

У детей Моры большое будущее.


Жители города Экобан будут протестовать в течение 20

недель.

Они винят своего правителя в том, что он не похож на

Лорда Моры.

Если так продолжиться и дальше, некоторые города

перейдут в управление Моры.


Из-за поражения в войне, некоторые города оказались на грани

гражданских бунтов. Люди, понесшие огромные потери в войне, не

желали больше подчиняться своим сюзеренам. Они плакали по погибшим

и беспокоились о попавших в плен.


Заведующий складом сбежал, прихватив с собой ключи.

Говорят, он со всей семьей направился в Мору.


Любой правитель должен внимательно следить за уровнем

преданности своих войск. Однако Северные Лорды зачастую

игнорировали это правило, в результате чего понесли огромные потери.

- Деревня Турибан понесла огромные потери.

- Фермеры погрузили весь урожай в караваны и сбежали.

- Все фермеры?

- Да, и теперь члены моей гильдии вынуждены копать батат.

- Так вы из деревни?

- Мы? Мы заложники обстоятельств. Уровень нашей культуры и

искусства оказался слишком низок.

В центре континента уровень культуры был намного выше. Власти

каждого поселения и каждого города старались удовлетворять культурные

потребности жителей, так как от этого зависел уровень враждебности с

соседними королевствами.

Даже город свободных художников Родиум, стоящий на одиноком

острове, не был исключением.

В Море уровень культуры был удивительно высок. Мало кто из лордов

понимал истинное значение культуры и влияние ее на преданность

населения. Они не понимали, что из-за ее низкого уровня они могут

проиграть войну.

- Думаете, это произошло потому, что мы не поднимали культурный

уровень своих городов?

- Подождите, сейчас начнется самый страшный этап войны....

По сути, война еще не была полностью закончена.

Виид, лорды и гильдмастера собрались под одной крышей для

проведения мирных переговоров. В основном речь шла о компенсациях.

Число плененных членов Северного Альянса было ошеломляющим. В

общей сложности в плен попало 70 тысяч человек. Из них 14 тысяч были

игроками.

Первым взял слово лидер гильдии "Стирол".

- Лорд Моры, нет слов, чтобы выразить мое вами восхищение. Я

восхищаюсь вами еще с Континента магии.

Новички и военнопленные внимательно следили за переговорами. С

помощью магии звука разговор можно было слышать в любом уголке

Моры. Кроме того, переговоры транслировали все телеканалы.

Среди оппонентов Виид узнал одного игрока, ролики которого он видел

в Зале Славы, умеющего складно говорить правильные вещи. А

Северному Альянсу, оказавшемуся в крайне невыгодном положении,

такие ораторы сейчас были очень необходимы. Однако гильдия "Стирол",

вместо того, чтобы доверить переговоры таким людям, пыталась вести их

сама.

А ведь льстец лучше смог бы понять вкусы собеседника,

подстроиться под его характер и настроение. Он мог похвалить

собеседника так, как тот того хотел!

- Думаю, монстры севера отброшены так далеко от Моры, только

благодаря Вииду. Вы видели, как много ущерба они принесли нашим

деревням?

- ...

- Некоторые из нас вложили огромные суммы в развитие этих сел. И что

мы видим? Жители этих деревень, в убыток нам, бросают все, и

переселяются в Мору.

Лорды Северного Альянса дружно кивали головой, соглашаясь с

оратором. Все понимали, как неприятно, когда талантливые люди, в

которых ты вложил кучу денег, убегают под покровом темноты.

- Мы напали на Мору, так как не могли спокойно жить, неся такие

убытки. Но из-за поражения в войне, жители наших деревень стали

разбегаться еще быстрее. Поэтому мы предлагаем заключить перемирие, и

на этом завершить войну. Мы обещаем больше никогда не нападать на

Мору.

Закончив свою речь, лидер гильдии Стирол замер в ожидании. Бог

войны Виид имел худшую репутацию из возможных. На Континенте

Магии в подземелье Виид убивал всех игроков, даже если те не затевали

ссор, а просто хотели охотиться с ним в паре. Вииду было чуждо

сочувствие или сострадание. Он прославился, как недобросовестный

игрок, убивающий всех, кого захочет!

Виид, сложив на груди руки, прищурил глаза. По его позе легко было

понять, насколько он недоволен.

"Я не получил все, что хотел... можно сказать, я потерял больше, чем

получил. Зная это, я не смогу ночью спокойно спать'.

Лицо Вида исказила злая гримаса.

"Я не смогу спокойно жить с настолько горькими воспоминаниями. Я

буду думать об этом каждый день. Даже состарившись, я буду вспоминать

о сегодняшнем дне".

- Это всего лишь позиция Северного Альянса. С точки зрения Моры,

нужно учитывать мнение всех сторон, принимавших участие в войне. -

Решил вмешаться в дискуссию Манауэ.

- Но нам нечем платить.

- Ну, раз вы не хотите платить, какой тогда смысл в дальнейших

переговорах?

- ...

- Вы все еще хотите завершить эту войну мирным договором? -

Напрямик спросил Манауэ.

Обычно, по окончании мирных переговоров, над пленными проводился

справедливый суд. Конечно, в данном случае, судьями будут выступать

люди, которых назначит Виид. Игроков, убивших хоть одного солдата

Моры, планировали бросить в тюрьму до получения штрафа, который был

не малым. Если штраф не выплачивался, заключенного приговаривали к

смерти. По-другому было нельзя, иначе солдаты могли взбунтоваться

против Лорда.

- Север вернулся к жизни только благодаря Вииду. Он участвовал в

охоте на Костяного Дракона, чтобы вернуть этой провинции тепло. Не с

Моры ли вы начинали свой путь? И после всего, что он сделал, вы,

ослепленные жадностью, решили вторгнуться в Мору, едва закончилась ее

защита орденом Фреи. - Бесстрастно критиковал лордов Северного

Альянса Манауэ

В этот момент купец испытывал истинное наслаждение. Обычно, 70%

военной компенсаций распределялись между игроками и солдатами

победившей стороны. Остальные 30% шли Лорду на развитие города.

Манауе хотел извлечь из победы, как можно больше.

- Итак, за каждого игрока выкуп составит 900 золотых монет, за

каждого солдата - 200.

- Это же смешно.

- Вы слишком многого хотите!

Лорды Северного Альянса, заслышав такие расценки, резко вскочили.

Они не считали жизнь своих граждан настолько ценной. Кроме того, у них

не было таких денег!

На Центральном континенте, те, кто стоял у власти, владели тысячами

золотых. Лорды Севера, в отличие от них, были очень бедны. Кроме того,

большую часть своего состояния они потратили на перемещение с

Центрального Континента на Север и развитие только что построенных

городов.

- У нас нет таких денег.

- Даже если Вы уменьшите компенсацию вполовину, мы не сможем ее

заплатить.

Войско Северного Альянса, насчитывающее 120 тысяч человек, даже

по меркам Центрального Континента было не малым. И тот факт, что они

сдались в плен в таком количестве, что их победили какие-то новички,

был для лордов позором. А то, что они не могут заплатить выкуп, могло

привести к продолжению войны.

- Вы должны заплатить по 900 золотых за каждого игрока.

Победители всех войн, произошедших до этого момента на Версальском

Континенте, считали эту сумму разумной. - Исподлобья взглянув на

оппонентов, произнес Манауэ.

Даже при отсутствии денег у оппонента, надо было как-то завершать

эти переговоры, чтобы иметь возможность двигаться дальше. А Виид тем

временем, сидел и молчал, сложив пальцы рук в замок.

"Если я разрешу им 70% выплачивать в рассрочку. . я не получу от

этого большой выгоды. Даже если назначу им процент за просрочку. ."

Пока Манауэ и Лорды спорили, Виид думал, как лучше урегулировать

конфликт.

- Не нужно никакой компенсации.

- Что? - Манауэ был потрясен.

Он никогда не думал, что услышит от Виида что-то подобное. Лорды

Северного Альянса удивленно переглядывались, не понимая причины

такого решения. Они не верили тому, что только что услышали.

"Им пришлось бы брать рассрочку".

У лордов северных городов не могло быть больших доходов. Не было

никакой гарантии, что Мора когда-нибудь увидит эти деньги, так как

сумма компенсации была немалой. А если вдруг опять начнется война, а

под рукой не окажется рыцарей королевства Калламор. Ведь в будущем

еще какой-нибудь Лорд может решить вторгнуться в Мору. И что будет,

если Виид будет выглядеть для Лордов Северного Альянса злобным

сборщиком налогов.

- Не нужно никакой компенсации, заключенные будут освобождены

просто так.

- Это правда?

Гильдия Стирол не могла поверить своим ушам. Такое поведение

Виида можно быть расценить, как благотворительность, вот только какая

ему в этом выгода?

- Еще я обещаю, что Мора не станет нападать на ваши города.

Виид считал, что завоевание нищих городов не принесет ему никакой

выгоды. Ему вполне хватало огромной территории Моры.

- Я предлагаю заключить торговое соглашение.

- Что?

- Как Вы знаете, Мора развивается очень быстро.

Лорды Северного Альянса согласно кивнули. Они тщательно изучали

все, что связано с Морой, поэтому знали об этом не понаслышке.

- В будущем может возникнуть потребность в оружии и броне для

новичков или в каких-нибудь ресурсах.

Лорды Северного Альянса чувствовали сильную зависть,

причинявшую им боль. Новичкам нравилась Мора, в которой легко было

расти. С каждым днем влияние Моры становилось все больше.

- И что?

- Ваши новички смогут продавать нашим ресурсы, которых у нас нет.

А у нас, в Море, есть шахты, гончарни и плодородные поля. Кроме того,

ваши новички смогут продавать нам вещи, добытые во время охоты.

Торговля и налоги были в компетенции Лордов. Налаживание

торговли с северными лордами открывало новичкам огромный рынок

сбыта. У лидера гильдии Стирол все время, что шли эти странные

переговоры, с лица не сходило удивление.

- Это очень выгодное предложение. Почему Вы делаете его нам?

- Центральный Континент находится от нас очень далеко. Купцы,

чтобы добраться туда, должны будут проделать долгий путь, и цены, в

результате, окажутся слишком высоки. Купцы нуждаются в нашей

помощи. Наша самая большая проблема - новички севера, не способные

приобрести достойное оружие из-за слишком высоких цен Центрального

Континента. Такая ситуация неприемлема.

Лорды севера, переглянувшись, согласно кивнули.

- Мы тоже сочувствуем им.

- Как и мы.

Мора могла предоставить для продажи товара гораздо больше, чем

все северные города, вместе взятые.

- Я слышал, что у вас трудности с развитием культуры.

- ...

И он не ошибся, лорды были в полном отчаянье.

- Мора пошлет в каждое ваше селение своих советников. Они помогут

вам увеличить культуру городов и сократить число уходящих жителей.

Благодаря развитию культуры, могло значительно уменьшиться

недовольство жителей. У Моры было слишком много бардов и танцоров,

которых можно было увидеть на каждодневных представлениях, даваемых

в городе. И от выступлений в других городах они могли заработать немало

денег.

- Однако, это уменьшит культуру Моры. Какой в этом смысл для вас? -

Задал закономерный вопрос один из лордов.

Виид на мгновенье задержал на нем взгляд. От его свирепого взгляда

лорд сжался в своем углу. Такого взгляда ему обычно хватало, чтобы

изменить атмосферу любой встречи. Некоторые люди любили много

говорить, а затем забывать все, что они сказали. И им приходилось

угрожать.

- Еще вы сможете нанять скульпторов и художников Моры. У них

получаются довольно хорошие скульптуры. Кроме того, вы можете

закупить у нас нужное количество картин и скульптур.

Заветной мечтой Виида был экспорт картин и скульптур,

производимых в Море!

А его город, в котором были Башня Света и Статуя Фреи, не нуждался в

большом количестве произведений искусства. Он не хотел, чтобы Мора

стала похожей на город художников Родиум.

Виид понизил голос.

- А начинающие игроки все так же будут приходить в Мору. Но когда-

то они вырастут и неизвестно, куда захотят податься, чтоб увеличить свои

навыки.

- ...

- Мора выглядит очень большой. Однако в других городах тоже есть

немало заданий и охотничьих угодий. Поэтому нужно развивать не только

Мору, но и остальные города.

После небольшой паузы Виид продолжил.

- Для начала вам следует все свои средства вложить в развитие

городов. Заботиться о них, чтобы новички хотели начать игру именно в

вашем городе. Постройте магазины и площадь, чтобы процветала

торговля. Вы сможете увидеть, как новички наполняют в фонтане свою

бутылку водой. После окончания этой войны, ничто не будет мешать

новичкам развиваться.

На этом Виид решил закруглиться.

Северная Лорды один за другим поднялись со стульев. Радостные крики

со всех сторон обрушились на Виида.

- Вааа!

- Бог Войны Виид самый лучший!

- Слава Вииду!

Новички и игроки Северного Альянса приветствовали его! Виид

показал захватчикам, пришедшим в Мору, свое великодушие. Манауэ и

Пейл с остальными не могли отойти от шока. Они впервые видели Виида

таким.

- Не верю... это совсем не похоже на Виида.

- Он же не мог стать филантропом за такое короткое время?

- Может, он заболел? Или упал с высоты, когда вырезал скульптуру?

Человек не мог измениться так быстро, поэтому они всерьез

обеспокоились психическим здоровьем Виида. Им было очень трудно

понять, что делает Виид. Все, кто был там или смотрел передачу,

выказывали различные версии. И только Зефи понимал, что произошло на

самом деле.

"От этих переговоров он получит огромную прибыль".

Новички ценны! Особенно, когда о их будущем беспокоится сам

Лорд!

Виид все просчитал и понял, какую выгоду сможет получить в будущем.

Северные города смогут продавать свои продукты и получат немало

выгод, но основные поступления потекут в Мору. До этого у них уже была

налажена торговля с Центральным Континентом, а теперь они смогут

торговать и с городами Севера. И это избавит их от угрозы войны с

северными городами в будущем. А с развитием культуры те перестанут

терять людей.

Добыча ресурсов в шахтах, развитие искусства, продажа вещей

хорошего качества, через некоторое время ускорит экономический рост

городов. А мирный договор ускорит развитие Севера в целом, избавит

новичков Моры от напряженности и беспокойства, и привлечет на Север

большее количество людей. Когда северные города разовьют сельское

хозяйство, намного увеличится и товарообмен. В конечном итоге, Мора

получит огромное преимущество, став торговым центром севера. А с

увеличением благосостояния игроков, вырастут налоги.

- После войны он будет продавать произведения искусства!

В настоящее время экономика деревень полностью зависела от Моры.

Значительным количеством произведений искусства постоянно

приходилось жертвовать ради их культурного роста. Теперь он сможет

продавать произведения искусства в другие города, что принесет ему

прибыль, а северным лордам пользу. И нападения северных лордов Море

в дальнейшем можно было не опасаться.

Теперь Виид предстал перед Зефи совсем в другом обличье. Северный

Альянс точно был врагом. Очень сложно сделать правильный выбор и не

возненавидеть врага.

- Стратегия, планирование и политика. И никто даже не понял его

уловок!

Претворяясь, что беспокоится о всеобщем благе, он фактически

выжидал удобного момента. Обман и жажда наживы были основными

качествами Виида.

- Свежая травяная каша.

В Море начинался праздник, посвященный победе! Веселились

легкомысленные новички. Для Виида это все было обычной забавой.

Глядя на них, он лишь слегка улыбался.

- Рейтинги просто зашкаливают. Невероятно, что прямая трансляция

войны смогла так сильно поднять рейтинги! - Услышал он счастливый

шепот Мейлон.

KMC медиа, а вместе с ней еще 12 каналов, транслировали войну

Виида. За это они платили ему определенный процент. К нему потекли

деньги.

- Этот мир прекрасное место.

Виид решил, что пришло время отблагодарить всех участников этой

войны, ведь только благодаря им, он смог получить такой шанс. Он

открыл склады, чтоб и жители, и игроки смогли сполна насладиться

победой.

- Раздать бесплатно бутылки с травяной кашей, хранящиеся а

зернохранилище Арпен.

- Выделить на праздник 50 тысяч золотых.

Лорда посчитали щедрым. Он пока не жалел денег. Был кабан на

вертеле, запеченный олень и бочки, наполненные ликером.

- Пейте, сколько душе угодно!

Ликер был приготовлен по новому рецепту. Добавление коры дуба

усилило в нем горчинку, а листья салата и высушенные веточки малины

сделали его довольно питательным. Виид, будучи поваром, изучал все, что

имело хоть какое-то отношение к спиртным напиткам. И наконец, в тайне

от всех, он создал этот ликер.

"Алкоголь это деньги".

У алкоголя был долгий срок хранения, и он очень быстро

распродавался. Все специалисты, занимающиеся пивоварением, обитали

на Центральном Континенте и находились под пристальным вниманием.

Их рецепты и напитки продавались по заоблачным ценам. У напитка

Виида был хороший вкус и высокая пищевая ценность, поэтому этот

рецепт, скорее всего, будет стоить очень дорого.

Виид смог создать ценный диетический напиток из не дорогих

ингредиентов!

- Этот напиток удивителен!

- Он, правда, настолько хорош?

Новички были поражены удивительным вкусом напитка. По

сравнению с остальным алкоголем, он был довольно недорогим.

- Ваше здоровье!

- Спасибо Море!

- Давайте выпьем за 49-ю дивизию новичков!

Новички весело смеялись и, судя по всему, были вполне счастливы.

Фестиваль продолжался и ради него игроки даже были готовы на

некоторое время оставить охоту. А ведь, чтоб стать более сильными,

новички должны были охотиться постоянно. Виид считал это

положительным явлением.

- Все они в будущем принесут мне немало прибыли.

Чем больше прибыли он получит, тем лучше. Большое количество

игроков принесет Море ощутимую пользу.

Мечи, перепив, спали прямо на площади, едва не угодив в фонтан с

водой. Остальные игроки, пережившие войну, по-прежнему веселились.

Они были счастливы. Виид, включив режим правителя, следил за

атмосферой.

- Поднять городские налоги на 2% в течение двух дней!

Дзинь!


В течение двух дней будут временно подняты налоги.

Налог на товары, продаваемые в магазине, изменится с 5%

на 7%.


После изнурительной войны людям всегда хотелось съесть что-нибудь

вкусное и дорогое. Чтобы покрыть расходы, Вииду пришлось немного

поднять налог. Причиной этого была покупка вещей для Культа Травяной

Каши.

В этом мире ничто не давалось бесплатно!


Глава 9.

История скульптуры.


Лордам Центрального Континента не нравился Виид.

- Это недопустимо, что лорд, пусть и прославившийся на Континенте

Магии, так ведет себя в Королевской Дороге.

- Бог войны Виид? Располагайся его земли на Центральном Континенте,

от них бы давно остался один лишь пепел.

- Почему-то люди считают, что он сделал что-то невозможное, выполнив

эти несколько заданий.

Лорды Центрального Континента считали, что только они достойны

быть вписанными в историю этого мира. Они стали знаменитыми в

первые годы открытия Королевской Дороги, смогли удержать власть и

победить в нескольких войнах. У любого из них было войско, состоящее,

по меньшей мере, из 80 тысяч солдат. Кроме того, на их территориях было

огромное количество активных игроков.

- Мора это ничто.

Ненависть и зависть к Вииду!

Этих игроков раздражало все - его облик, квесты, которые он выполнял,

слава, полученная им по окончании войны. Нервировали даже новички,

начинавшие свой путь в Море.

- Его ожившие скульптуры могут двигаться... не правда ли, эти создания

очень похожи на призванных монстров? Только подумать, в каком-то из

квестов была тайна оживления скульптур.

- Что ни говори, но земли севера невероятно плодородны. И все, что нам

нужно сделать, это вернуть их Центральному Континенту!

Лорды были в ярости. И только Бадырей из гильдии "Гермес" спокойно

ждал исхода войны. Бадырей специально не смотрел телевизор. Он, как

обычно, охотился, ожидая вестей о страшной гибели Виида.

Когда сотрудник информационного отдела, следящий за ситуацией на

севере, сообщил, что Мора победила, на лице Бадырея не отразилось

никаких эмоций.

- Виид одержал победу.

- Да, и Мора почти не пострадала. Силы Северного Альянса во многом

оказались некомпетентны, но самое главное - они не смогли стать единым

целым.

- Выходит, сила Моры еще больше возросла?

Бадырей не понимал, как такое возможно. Несколько дней

назад телестанции провели анализ сил обеих сторон. И если верить их

словам, у Северного Альянса было достаточно сил, чтобы полностью

сокрушить Мору.

- Я думаю, это заслуга Виида.

- Да, скорее всего, так и есть. Такой успех невозможно описать

простыми словами.

- ...

- Большинство игроков Моры участвовали в войне. Людей привлекли

сила и красноречие Виида, а еще присутствие рыцарей королевства

Калламор. На досках интернет-объявлений царил хаос.

Лицо Бадырея по-прежнему не выражало никаких эмоций. По мнению

Гильдии "Гермес", то, что случилось на севере, было ничего не значащей

мелочью и никак не могло повлиять на состояние дел в королевстве

Хайвен.

Но в глубине души Бадырею было не все равно.

"Войска Северного Альянса капитулировали из-за того, что Виид

руководил войной...!"

Этого было достаточно, чтобы испортить Бадырею настроение.


***


- Продам ржавый кинжал. Он не только крошит капусту, но и отлично

режет врагов.

- Продам кривой железный меч. Новички, этот меч гораздо лучше

деревянного. Отдаю почти даром.

- Продам кожаную броню. Она немного повреждена в районе груди, а в

остальном все прекрасно.

Сделки между новичками не превышали цены в 5 медяков!

Площадь Виверн, Площадь Ледяного Дракона, Площадь Света и

Площадь Желтого были заполнены игроками. Совсем недавно

пустынные площади, теперь активно развивались. Благодаря войне,

количество новичков в Море значительно возросло. После трансляции

войны количество новичков возросло до цифр, которые были в первые

дни после открытия "Королевской Дороги".

- Продам три куска ячменного хлеба.

- Они продают его, чтобы заработать на жизнь?

- Я должен как-то продержаться, пока не смогу купить оружие.

- Ох, в этом городе можно в полной мере насладиться водой. Правда, она

ни капли не уменьшает голод.

- Спасибо вам.

Несмотря на холодный весенний ветерок, в Море было очень

оживлённо. Повсюду сновали начинающие купцы, предлагая всем свои

товары. Паво, наняв несколько десятков тысяч новичков, достраивал

Центр Искусств Моры.

У Виида на время каникул было запланировано много дел.

- Восстановление скульптур завершено, теперь пришло время поднять

свой уровень. После путешествия, летние каникулы стали намного

короче!

- Окно характеристик!


Имя персонажа: Виид

Предпочтение: Бой

Уровень: 368

Класс: Легендарный Скульптор Лунного Света!

Титул: Убийца Дракона

Известность: 29,726

Здоровье: 31360

Мана: 14405

Сила: 1315

Ловкость: 1005

Выносливость: 159

Мудрость: 189

Интеллект: 184

Стойкость: 695

Искусство: 1621

Харизма: 260

Лидерство: 672

Удача: 215

Вера: 135 + 435

Очарование: 210 +30

Боевой дух: 419

Менталитет: 25

Честь: 95

Атака: 5329

Защита: 1761

Сопротивляемость: Огонь: 27%; Вода: 31%; Земля: 35%; Тьма: 50%

+ Все характеристики увеличены на 20 очков.

+ Искусство увеличено на дополнительные 80 очков.

+ 30% к характеристикам в лунную ночь.

+ Возможность выучить все ремесленные умения до уровня мастера.

Способен изучить навыки любого ремесленного класса.

+ Скульптуры с высокой художественной ценностью увеличат славу.

+ В процессе выполнения заданий скульптурные навыки, опыт и

характеристики в общей сложности были увеличены на 113 единиц. Если

какой-то из навыков скульптуры или ремесла превысит 100 единиц, вы

сможете получить титул мастера.

+ Благодаря надетому на вас браслету, все ваши характеристики

увеличены на 15 единиц.


Из-за оживления скульптур уровень Виида опустился до 368-ого.

Каждый раз, поднимая уровень, он вкладывал все свои

очки в проворство, силу и ловкость, а остальные характеристики повышал

с помощью заданий, снаряжения и скульптур. Его окно

характеристик показывало, какую тяжелую работу он проделал за

прошедшее время. В рейтингах Королевской Дороги он со своими

характеристиками занимал место, которым можно было гордиться.

- Не только Золотой Человек, Ледяной Дракон и

королевская Гидра обошли меня по уровням, но и Виверны.

Недостатком квестов, которые он выполнял, было то, что они

практически не поднимали уровень. Чтобы выполнить задание, он

усердно работал и не мог выкроить время на охоту. Его уровень был

слишком мал. Вместо того, чтобы качаться, он собирал войска для

сражений.

- Игроки, которых я видел по телевидению, в основном были 420 уровня

и выше... Нужно поторопиться, чтобы их догнать, но для начала

надо восстановить печать.

Виид направился в покои Лорда.

- Скульптор, не имеющий чистого, искреннего сердца, никогда не

создаст выдающейся работы и никогда не прославится.

Чтобы поднять навык восстановления скульптур, ему нужно было

неоднократно разрушать и восстанавливать свои работы. Только он,

создав красивую, великолепную, драгоценную статую, не мог потом

ее взять и разрушить.

- По-настоящему тяжелая работа. Выходит, до этого времени я даже не

знал, что значит тяжело работать.

Он страдал, выбирая из трех скульптур ту, которую придется сломать!

- Наверное, буду ломать эту.

Виид выбрал скульптуру семи денежных демонов. Они стояли с

протянутыми ладошками, а наглое лицо выражало только одно - дайте

денег. Их вид не вызывал ничего, кроме отвращения.

Демон, держащий в руках мешок денег!

Эта скульптура была настолько тонко выражена, что Виид вполне мог ей

гордиться. Он больше не мог смотреть на эту совершенную скульптуру ни

минуты.

- Пора!

Хрусь! Хрусь! Хрусь!

Он взял молоток и ударил скульптуру.

Он выколол ей глаза, сломал суставы, а затем скрутил шею!

- Это же денежный демон!

Для того, чтоб это сделать, ему нужно было вызвать у себя злобу и

ненависть.


Вы разрушили скульптуру.

Слава уменьшилась на 5 очков.


Из обломков скульптуры Виид создал новую и тут же ее разбил. Эта

скульптура было создана им недавно, поэтому воссоздать ее, ему было

несложно.

- Проклятый денежный демон!

Создать и снова разрушить!

Время пролетело незаметно.

Навык восстановления скульптур достиг среднего уровня.

Прочность и блеск скульптур улучшились.

Понимание скульптур увеличилась на 20.


Естественно ему, создателю шедевров, было гораздо легче качать этот

навык, чем новичку. Чтобы получить средний уровень

Восстановления Скульптур, он использовал денежного демона.

- Нужны более оригинальные скульптуры. И побольше ненависти и

страсти!

Следующей жертвой стала статуя бегемота, поедающего деньги. Этот

бегемот, подбирающий с пола медную монету, был огромен - по

комплекции он превышал даже Желтого. Бегемот с раздувшимся животом

и жадным выражением лица, поедающий деньги, оказался шедевром!

Кроме того, его художественная ценность превышала 1400 единиц.

- Сдохни!

Виид подвесил бегемота вниз головой и начал жечь его каленым

железом. Исторически сложилось так, что человек мог совершить любую

жестокость, тем более над бегемотом, жующим деньги.

Желтый, пришедший, чтобы поспать рядом с хозяином, стал невольным

свидетелем этого зрелища. А Золотой Человек, Виверны и Ледяной

Дракон наблюдали за действиями Виида в окно замка Лорда.

- Я всегда внимательно слушаю, о чем говорит хозяин.

- Нам очень повезло, что мы не бегемоты.

Преданность оживших скульптур взлетела до небес!

С помощью пожирающего деньги бегемота, Виид смог поднять навык

восстановления скульптур до 7 среднего уровня. На эту тяжелую работу

он потратил три дня. Так как не надо было ходить на занятия, он мог все

свое свободное время тратить на Королевскую Дорогу.

- Пришло время восстановить печать императора Арпена.

Виид осторожно извлек печать. Для сохранности он обернул

драгоценную скульптуру в плотную ткань.

- Я должен восстановить эту скульптуру. .

В отличие от других навыков, для того, чтобы восстановить скульптуру,

нужно было поработать руками.

- В этой скульптуре заключены воспоминания императора Гейхара Фон

Арпена. Ее будет сложно починить.

Полностью покрытая золотом скульптура, хранящая бесценные

воспоминания. Он был готов на все, лишь бывосстановить это древнее

сокровище.

- Восстановление скульптур!

Используя свои навыки, он восстановил позолоту. Он хотел предать

скульптуре первоначальный вид.

Паааат!

Пытаясь восстановить потрепанного временем золотого дракона, он

удалял поврежденные части и добавлял новые. Время не пощадило

печать, оставив на ней множество трещин.

- Сначала восстановим основание.

Эта скульптура была очень важна, так как символизировала

власть правителя континента. Виид аккуратно склеил печать Арпена,

осторожно обработав магией каждую ее деталь.

Восстановление скульптуры в основном зависело от уровня

квалификации мастера, но такая старинная вещь, как печатьимператора

Арпена, могла легко сломаться. К счастью, он смог устранить серьёзные

повреждения императорской печати, и вернуть ей первозданный вид.

Ему удалось полностью воспроизвести величественного золотого

дракона!


Вы полностью восстановили скульптуру.

Навык Восстановления Скульптур значительно вырос.

За восстановления древней скульптуры ваш уровень искусства

повысился на 3 пункта.


Хотя восстановленная скульптура теперь имела прежний вид, она уже не

казалась древней.

- Неужели я добился успеха?

Но глядя на печать, Виид колебался. Ему казалось, что в ней не хватает

чего-то важного. Чувство, возникающее, когда ешь рис без кимчи.

- Идентификация!


Печать неизвестного императора: прочность 24/30

Драгоценная печать, хранящая историю Версальского континента.

Трудно представить уровень навыков скульптора, сделавшего её.

Ее пытался восстановить опытный скульптор, но ему не хватило

мастерства.

Художественная ценность: 43100

Свойства:

+95 Благородство;

+55 Харизма

Максимальная преданность и боевой дух солдат увеличились на 20%.

Уменьшает неблагоприятное воздействие магии на тело владельца на

55%.

Пугает дворян и рыцарей.


- Она еще не полностью восстановлена.

Недостаточно было просто восстановить печать, требовалось вложить в

нее чувства. Для полного восстановлениянастолько поврежденной

скульптуры, надо учитывать чувства, которые при ее создании испытывал

император Гейхар Фон Арпен.

- Золотой дракон является символом власти и порядка в империи.

Печать, которую сделал сам император, должна излучать свет.

Виид вновь приступил к работе, но уже более медленно и осторожно.

- Я должен представить золотого дракона таким, каким он был

изначально. Печать должна быть полностью идентична предыдущей, и

олицетворять силу империи Арпен.

Качество скульптуры сильно зависит от материала. К примеру, грубый

камень внешне бывает довольно красив, но по качествам значительно

уступает более гладкому мрамору и бронзе.

Из золота, хотя он довольно мягкий металл, вырезать скульптуры очень

тяжело. Кроме того, оно очень дорог и скульпторам часто приходится

искать ему альтернативу.

Правда, золото, как и любой другой драгоценный металл, придавало

скульптурам неповторимую красоту и блеск.

- Должна быть причина, по которой император Гейхард сделал её

символом Империи.

Любая скульптура была объемна и зависела от влияния света. В

архитектуре, чтобы придать скульптуре величественный вид, как правило,

использовалось дополнительное освещение. Каменные скульптуры людей

обычно ставили у воды или в комнате с достаточно ярким освещением.

Поэтому, впечатление, которое производила скульптура, напрямую

зависело от того, с какой стороны на нее падал свет. Но хороший

скульптор, при ваянии скульптур, должен учитывать влияние на нее не

только света, но и тени.

Золотой дракон был скульптурой, излучающей свет.

- Печать Света. Эта скульптура была символом власти императора!

Золотой дракон был скульптурой, созданной при помощи

света. Поэтому Вииду, чтобы восстановить печать, пришлось

использовать свет. Он медленно водил над нею руками. Каждый

раз, когда его руки прикасались к какой-нибудь части печати, она

начинала излучать свет, возрождая историю прославленной империи.

Золотой дракон - возрожденная слава империи Арпен.

Виид восстанавливал скульптуру, используя все свои способности.

Дзинь!


Вы восстановили печать неизвестного императора.

Печать империи Арпен!

Этот вернувшийся из прошлого предмет - символ власти правителя

континента.


За восстановление печати императора все навыки скульптурного

мастерства увеличились на 3%.

Навык восстановления скульптур достиг 8 Среднего уровня.

Ремесло увеличилось на 9%.

Искусство увеличилось на 37.


Печать правителя континента: прочность 38/60

Печать правителя Версальского Континента, созданная великим

скульптором.

Печать хранит воспоминания о давно минувших днях.

Художественная ценность: 49400

Эффекты:

+3000 Славы

+105 Благородства

+60 Репутации

+70 Харизмы

Доступен Авторитет Императора

Максимальная преданность и боевой дух солдат увеличились на 25%.

Сопротивление всей магии, вредящей здоровью владельца, увеличено на

60%.

Дворяне и Рыцари будут устрашены.

Золото хорошо помнит прошлое.


Историческое сокровище создало новую характеристику.

Получена характеристика - благородство.


Благородство: качество, присущее членам королевских семей, знати и

рыцарям.

Благородство очень важно для знати: благодаря ему, жители будут более

почтительны. Кроме того, она уменьшат недовольство населения

налогами. Вы сможете увеличивать эту характеристику с каждым

поднятием уровня. Так же характеристика поднимется, если отвечать

на требования и вопросы жителей, и покорно исполнять распоряжения

суверена. Сокровища, произведения искусства, и постройка зданий так

же могут увеличить характеристику.


Но получив новую характеристику, Виид не собирался изменять своему

принципу, решив и дальше распределять всеочки только в силу и

ловкость. Благородство влияло на оружие и броню, но он не видел

потребности его поднимать.

- Я должен волноваться о том, чем буду питаться в следующем году, а не

думать о своем благородстве.

Потом Виид решил заново

просмотреть воспоминания печати императора.

Процветающая империя Арпен!

Они построили прекрасный мраморный храм, могущий вместить

большое количество живых существ.

Люди работали над скульптурами, которые потом раздавались всем

желающим.

Боевые птицы сражались с монстрами, а крупные животные пахали и

засеивали землю. Правда, люди из-за этого, становились все ленивее и

ленивее.

- Нет. Нет. Я слишком стар, чтобы гулять, как молодежь.

- Пива, принесите мне сюда пива!

В столице империи Арпена было не редкостью встретить пьяных людей

в середине дня.

И тогда император Гайхард Фон Археупен понял, что его империя

приходит в упадок! Из-за спокойного образа жизни, люди перестали

изучать магию и фехтование. Ожившие скульптуры все чаще

подвергались жестокому обращению и нещадно эксплуатировались, а

бывало, их и вовсе ломали. Решение, которое принял император Гайхард

Фон Арпен, было нелегким.

- Я призываю все ожившие скульптуры!

Все ожившие скульптуры империи Ахреупена замерли, ожидая его

приказа.

- Вы можете больше не служить людям. Вы можете больше не

выполнять ничьих команд, я дарую вам свободу!

Ожившим Скульптурам дали свободу!

А после смерти императора Гейхарда ожившие скульптуры стали

полностью независимы от людей.

Птицы сформировали свое собственное королевство - Гардинг.

Небесный город Лавиас тоже был основан народом, произошедшим от

оживших скульптур! И это еще не все. В больших лесах и джунглях

появились необычные монстры, названные впоследствии ограми и

троллями. Ожившие скульптуры стали прародителями многих созданий,

ушедших в пещеры и джунгли, чтобы жить вдали от людей.

- Когда вас создали?

- Ха, император Гейхар создал меня в 35 лет.

- Не грубите. Меня он создал в 25 лет.

- Простите, Старший.

Между ожившими скульптурами сложилась строгая иерархия старших и

младших!

Ожившие скульптуры построили свой собственный мир и в конечном

итоге нашли свое место на Версальском Континенте.

Некоторые скульптуры, созданные императором Гейхаром,

впоследствии превратились в монстров. Они сильно были привязаны к

своим территориям, и не позволяли людям на них вторгаться. А люди все

чаще затевали с ними конфликты. Порой выигрывали, но чаще гибли в

бою. В появлении монстров люди стали винить императора Гейхара.

После ухода оживших скульптур империя Арпен, объединившая весь

Версальский Континент, очень быстро распалась.А император Гейхар и

его скульптуры стали красивой легендой, упоминаний о которой не

встретишь в учебникахистории.

Время шло и тайна оживших скульптур полностью стерлась из памяти

людей. И только далеко на востоке, вдали от цивилизации, они еще

изредка встречались.

По окончании просмотра Виида мелко трясло.

- Ожившие скульптуры прародители монстров... Если когда-нибудь

правда о монстрах станет известна, в скульпторов - это ясно, как день -

станут с осуждением тыкать пальцами!


И смотреть на них станут с опаской. Хотя сейчас к скульпторам и их

скульптурам относятся хорошо, с пониманием.

Виид натянуто улыбнулся.

- Не стоит об этом кому-то знать.

Правда не всегда хороша. Иногда лучше напрочь о ней забыть.

Император Гайхар Фон Арпен создал бесчисленное множество скульптур,

часть из которых переродилась в чудовищ.

- Будет плохо, если правда выйдет наружу.

Виид смеялся, словно обпился просроченного молока.

- Не обращайте внимания. Это лечится.

Даже смертельный яд в медицине используется, как лекарство!

Возможно, большинство людей никак бы не прореагировали, узнав эту

тайну, но нашлись бы другие, смотрящие на

скульпторов осуждающе. Любой скульптор, узнав о таком,

должен держать рот на замке.

Еюммеоеоеоеоео.

Незаметно вошедший в комнату лорда Желтый, стоял в сторонке и тихо

рыдал.

- Эти лекарственные травы станут для тебя дополнительным источником

энергии.

В благодарность Желтый потерся головой об Виида.

Хозяин сейчас был похож на мелкого взяточника.

В Виид сейчас думал о Версальском континенте, о том, какое влияние

может оказать на всех знание о скульпторах, как все удивятся.

- Выполняя задания, скульптор развивается и получает новые знания.

Простые задания дают скульптору возможность лишь увеличить

уровень и получить денежное вознаграждение.

Однако он всегда выполнял задания только высокой степени сложности,

постепенно узнавая историю скульптурного мастерства Версальского

Континента. И благодаря этому, смог получить навыки скульптора,

которых больше не у кого не было.

Скульптура внесла в историю человечества значительный вклад. К

примеру, охотникам в стародавние времена, в награду за

храбрость даровалась статуэтка.

Основой скульптуры, как и всех других вещей, была объемность.

Несомненно, искусство скульптуры будет развиваться, и

совершенствоваться, пока существует Версальский Континент.


Глава 10

Корабль-призрак.


- Думаю, не изучив умение оживление скульптур и не просмотрев

воспоминания, заключенные в печати, никогда не найти наследия

императора Гейхара.

Идентификация!

Применив один из навыков скульптора, Виид еще раз просмотрел

воспоминания печати. Он увидел прошлое империи Нифльхейм. Увидел,

как печать правителя, созданная императором Гейхаром фон Арпеном,

после войны отошла империи Нифльхейм.

Империя рыцарей.

О преданности и чести рыцарей знали везде, даже в бесплодных землях

крайнего севера.

Время шло. И вот однажды в процветающую империю

Нифльхейм, вторглись несметные орды монстров. Виид увидел, как

легион монстров, разрушив крепостные стены, вторгся в столицу.

Многочисленные орды монстров, при поддержке драконов, начали

крушить жилье и жестоко уничтожать жителей. До определенного

момента все было так, как рассказывалось в исторических хрониках

Версальского Континента. На столицу обрушились сильные магические

атаки.

На императорский дворец обрушился огненный вал! Имперские Рыцари

бежали из объятого пламенем дворца. Запертые в ущелье, не имеющие

сил противостоять атакам монстров, они вынуждены были использовать

свой последний шанс - ледяные бусы ведьмы Сербианы..

Дзынь!


Агент империи Нифльхейм:

После смерти императора Гейхара, его детей и подданных, империя

Арпен быстро распалась.

Вначале печать правителя Версальского Континента, символизирующая

власть, находилась в рукахнаследников престола, но раскол и война

продолжались, и она снова поменяла хозяина.

Около 200 лет печать власти использовалась империей Нифльхейм. Но

они тоже не смогли избежать войны. Началось очередное вторжение орд

монстров и драконов. Столица сгорела, а все члены королевской семьи

были убиты. Причем никто из людей, переживших внезапное вторжение

монстров, так и не узнал истинную причину падения империи

Нифльхейм. Только Золотая птица, когда-тосозданная императором

Гейхаром, отчетливо помнит гибель империи. И теперь Золотая

Птицапреследует людей, которые смогут отомстить за гибель империи.

Сложность: S

Ограничение задания: Второй из трех этапов задания. Должен быть

достигнут высший уровень скульптуры.


Второй этап задания класса S!


Вы можете насладиться видом зданий эпохи романтизма империи

Нифхельм.

Как лорд-скульптор, владеющий городом, вы теперь можете строить

здания и замки эпохи романтизма. Здания эпохи романтизма, обладающие

высокой художественной ценностью, распространят культуру среди

дворян. Способствуют появлению рыцарей, и увеличению

вашегополитического влияния. Вы можете строить специальные здания.


Цып-цып-цып.

Перед ним возникла Золотая птица, знавшая прошлое империи

Нифльхейм. Птица был создана из сверкающего золота.

Давным-давно император Гейхар выпустил на волю эту живую

скульптуру!

От этого удивительного, наполненного жизненной силой

существа, невозможно было отвести взгляд. Скульптура с голубыми

глазами, сделанными из сапфира и животиком, покрытым тоненькими

платиновыми волосками. А маленький лоб украшала алмазами корона. С

каждым движением, с каждым шагом, ее тело окутывал яркий золотистый

свет. Любой скульптор восхитился б, появись у него такое творение.

Виид сглотнул слюну.

Захватив Золотую Птицу, он выручил бы огромные деньги!

"Я мог бы вынуть драгоценные материалы и продать их в магазин..."

У него был такой алчный взгляд, словно он увидел, как по улице мимо

него проносятся уникальные предметы.

- Она была любимицей императора Гейхара. У него был хороший вкус к

золоту и украшениям!

Виид медлил, не решаясь схватить птицу.

- Это же живая скульптура, созданная самим императором Гейхаром.

Виид считал императора свои учителем мастерства, но при этом не

испытывал по отношению к нему никакой преданности. Его волновали

совсем другие вещи.

- Информационное окно Золотой Птицы!


Окно характеристик Живой Скульптуры

Подробная информация недоступна

Имя: Сенория Русерони

Склонность: Природа

Семейство: Птичьих

Уровень: 519

Класс: Поющий преследователь

Звание: умная птица

Слава: 60

Существо, созданное императором Гейхаром. Сделана в одно время с

печатью императора Арпена. Любит мясистых, больших червей.

+Может говорить с птицами.

+Очень быстра

+Может сломать зубами любое оружие, даже меч.

+Невозможно отравить

+Неизвестно

+Неизвестно


Это была маленькая милая птичка, с уровнем, превышавшим уровень

адептов ордена Эмбиню и Королевской Гидры.

"Я не должен ее трогать".

Виид с сожалением причмокнул. Он не мог приручить Золотую

Птицу. Ожившие скульптуры были преданны только тому, кто их создал.

И то, что Виверны и Золотой Человек следовали за ним до сих пор, было

прямым тому доказательством.

Гугугу.

И тут Золотая Птица, зачирикав, вылетела из окна замка и полетела от

Виида прочь. Она одна знала в лицо врага, разрушившего империю

Нифльхейм. Виид, верхом на виверне, преследовал Золотую Птицу. А она,

подгоняемая ветром, неспешно летела на юго-восток. Виид внимательно

наблюдал за птицей, и постепенно увеличивал скорость.

Ледяной Дракон, Феникс и Имуги летели следом. Полет проходил легко,

леса и горы преодолевались на одном дыхании.Нестись этим маршрутом

по земле, на телеге, было бы значительно сложнее.

В конце концов, через два дня Золотая Птица, без остановок летевшая в

северо-восточном направлении, достигла побережья!

Квалеу-леу-леу, кваг-ваг-ваг!

Небо было затянуто черными тучами, и с него лил такой дождь, что

было трудно разглядеть даже линию горизонта. На берег набегала волна за

волной.

- Это конец пути?

В ответ на вопрос Виида Золотая Птица что-то прощебетала.

Гу-гу-гу.

- Дальше не надо идти?

Ку-ку.

- Это место здесь?

Гу-гу-гу.

-Значит. . тот, кто стоит за разрушением империи Нифльхейм уплыл на

корабле?

Гу-гу-гу.

Виид мог только предполагать!

Он выполнил первую часть задания уровня сложности S - уничтожение

верховного жреца ордена Эмбиню, почти ничего не зная. Виид понимал,

что для того, чтобы завершить этот квест, ему необходима информация и

поддержка.

Впрочем, Виид получил много жизненного опыта, благодаря бабушке и

телевидению. После тяжелого трудового дня, они с бабушкой смотрели

сериалы и беседовали, и усталость куда-то незаметно исчезала. Смотря

Загрузка...