сериалы, он размышлял!

- Во время сражения с орденом Эмбиню, был обнаружен след дракона.

Да и вообще, путешествие к реке Плача было не напрасным. Здесь должна

быть какая-то связь!

Виид знал, что представляет собой орден Эмбиню, и на этом строил

свои выводы. Эта злая свора пыталась подмять под себя Версальский

Континент. Задание, связанное с уничтожением ордена, он

выполнил полностью. И все равно насчет ордена Эмбиню у вида были

плохие предчувствия. С верховного жреца не упало ни одного предмета,

так как он умер, пожертвовав собой.

- Презренный скупердяй. Урод. Грязная тварь.

Виид, некоторое время поругавшись, вновь задумался.

- Ясно одно - Орден Эмбиню в этом замешан... и вторжение монстров

произошло не просто так. Но есть кто-то еще.

Армией монстров должен был кто-то управлять. Кто-то, кто участвовал

в этой драме.

Злодей и жертва, интриги и борьба!

Королевство Нифльхейм было жертвой. И орден Эмбиню сыграл в ее

крахе не последнюю роль. С тех прошло немало времени. Но если он по-

прежнему хочет восстановить империю Нифльхейм, ему надо бы

уничтожить злодея.

- Идеально. Безупречный замысел!

Виид был в восторге от своих умозаключений. Он никогда не думал, что

орден Эмбиню к этому причастен. Нет ничего интересного в драме, в

которой один злодей.

В выдающейся драме должно быть несколько злодеев!

- Только тогда всё это имеет смысл.

Он просидел на пляже до утра, но буря даже не думала

заканчиваться. Все это время он читал на форуме все, что касалось

географии Версальского Континента.


Город Монахов: не входите туда без друзей. Уровень персонажа должен

быть не меньше 376.

Озеро Туманов Тейлибан: Я ходил на озеро, охотиться на поющих

эльфов, но нашел там только смерть. Уровень персонажа 312.

Гнездо совы Хеджумак: Рекомендую желающим совершить

самоубийство. Я оттуда едва сбежал. Уровень персонажа 389.

Пещера Поко: Идите сюда. Тут хорошо. Красивое место, чтобы умереть.

Я вошел в гнездо совы и был изрублен до смерти. Мой уровень снизился.

Уровень персонажа 388.


Добывая информацию об интересных местах севера, Темные Геймеры

не редко шли на риск. Они их исследовали и кратко описывали, помогая

следующим посетителям.


Северо-восточное побережье севера: Непрекращающиеся ливни с

сильными грозами делают невозможными морские путешествия. Местный

климат не слишком хорош. Похоже, тут попахивает каким-то опасным

заданием. Слишком много вокруг монстров. Уровень персонажа 379.


Основываясь на информации с форума, было похоже, что молнии

никогда не прекратятся.

- Море...

Было очевидно, что от высоких, неистово бьющих волн укрыться можно

только на борту корабля. Впрочем, даже при отсутствии шторма, виверны

не подходили для поиска и преследования врага. Кроме того, им

нужно успеть отдохнуть, пока в небе не появились злобные монстры.

- У меня нет навыка постройки кораблей.

У Виида действительно не было никаких умений, связанных с

кораблестроением. Так как его навык кузнеца был всего лишь 5 среднего

уровня, он мог без посторонней помощи изготовлять из древесины только

большую лодку.

- Может, стоит вернуться в Мору и изучить навык кораблестроения?

Но создание в Море гильдии моряков всего лишь

ради изучения одного навыка, было слишком расточительным делом.Даже

если поехать на Центральный Континент, изучить там навык, и построить

корабль, надо было еще найти правильный путь сквозь шторм.

- Потратить целый год, чтоб получить корабль...

У Виида разболелась голова.

Держать виверн на палубе будет очень дорого, а еще они могут сжечь

корабль.

Впрочем, он не собирался тащиться на Центральный Континент, даже

ради покупки быстроходного корабля. Ведь потом пришлось бы нанимать

капитана и команду. А найти хороших специалистов в наше время очень

трудно.

- Хозяин, мне кажется, в море что-то есть. И оно движется.

- По морю?

Виид прищурил глаза, пытаясь сквозь шторм разглядеть, что там плывет.

Вивернам не показалось - вдалеке, держа курс на север, плыл корабль.

Плыл спокойно, словно не замечая бурлящих вокруг него волн!

На сломанной посередине мачте, как тряпки развивались изорванные

паруса. А в корпусе корабля зияла огромнаяпробоина.

Сквозь ветер и дождь было прекрасно видно, что это средних размеров

старинный парусник.

- И как такое может плыть?

Виид был озадачен.

В телепередачах он не раз видел, как плавают торговые и военные суда.

И знал, что для сохранности грузов корабльдолжен быть в идеальном

состоянии. Но как судно в таком состоянии может держаться на воде, да

еще и в шторм, было выше его понимания.

В этот момент вернулась отправленная для наблюдения за кораблем

виверна:

- Хозяин, по палубе корабля разгуливает нежить.

- Нежить говоришь...

Виида словно озарило. Это же корабль-призрак, бороздящий море.

- А значит, я могу путешествовать бесплатно!

И Виид достал резец.

Хрусь, хрусь.

Для задуманной скульптуры он срезал часть скалы.

- Сгнившая мантия на тощем теле и красный рубин во лбу.

Во время сражений он видел довольно много различных скелетов. И был

хорошо знаком с их внешним видом и строением. Однако скелет, которого

он собирался создать, имел совсем другой вид.

Скульптура лича Шаяра, с которым Виид сражался у подножия гор

Юрокин!

Он разительно отличался от простодушного и невежественного орка

Каричи.

- Он должен быть намного меньше погибшего скелета. Лич - это

разлагающийся, злобный и вероломный

маг,стремящийся любыми средствами, в том числе и подлостью, достичь

богатства.

Виид был недоволен.

- Интересно, что он чувствовал. Что касается меня, даже прожив жизнь,

мне сложно будет ваять такие скульптуры.

Каждый раз, когда резец скульптора вскользь касался камня, вид Лича

изменялся. Каждый сустав костяных пальцевмедленно оживал, а плоский

затылок черепа словно таил в себе коварные замыслы! Совершенно

пустые глазницы были сужены. Глаза скульптуры получились такими,

какие должны быть у настоящего Лича. На вид, один в один, как у лича

Шияра, только более хитрые.

Голова скелета скалилась гнилыми зубами!

- Нет. Чего-то недостает. У лича, просуществовавшего столько лет, на

костях должны быть трещины.

Он добавил трещину на черепе. И щель, изображающую давнее ножевое

ранение.

- Так гораздо лучше.

В лоб ему Виид вставил рубин, полученный в награду за прохождение

шахты Курусо. Теперь этот скелет был настоящим личем!

Дзинь!


Пожалуйста, дайте имя созданной скульптуре.


- Лич Шаяр.... нет. Не то.

Виид пытался придумать имя.

- Нужно сильное морское имя, такое, как Каричи.

И чтоб харизма была, как у Каричи!

Виид очень долго думал над именем. На сей раз имя должно выражать

ум и достоинство.

- Имя скульптуры - Одноглазый Лич!


Скульптура не одноглазая. Вы точно хотите использовать это имя?


Но у Виида не было альтернативы.

- Да. В море, безусловно, лучше быть одноглазым.


Шедевр! Вы завершили скульптуру - Одноглазый Лич!

Лич - темный маг, продавший душу!

Скульптор создал удивительную работу, при виде которой у

зрителей замирает дыхание.

Внешне похож на лича Шияра, в прошлом внушающего страх всему

Версальскому Континенту. Эту скульптуру сложно считать произведением

искусства, так как она изображает отвратительного лича.

Имя не соответствует.

Художественная ценность: 269

Эффекты: Одноглазый Лич увеличивает здоровье и регенерацию маны на

11% в течение дня.

Интеллект и Мудрость увеличены на 20 очков.

Ловкость увеличена на 10.

Сила уменьшена на 75.

Скорость произношения заклинаний увеличилась на 5%.

Контроль над нежитью увеличился на 3%.

Не складывается с эффектами других скульптур.

На данный момент, число законченных прекрасных работ: 86

- Навыки Скульптуры улучшены

- Слава увеличилась на 12.

- Боевой дух увеличился на 1

- Интеллект увеличился на 2.


- Успешно!

Рождение шедевра!

Но скульптор Виид на этом не остановился. У него был еще один навык,

который он собирался применить.

- Скульптурная Трансформация!


Вы применили Скульптурную Трансформацию.


Рост Виида немного уменьшился, а большинство волос осыпались на

землю. За миг его голова облысела, а с тела поотваливались куски

мяса, оно высохло и стало костлявым. И Виид превратился в Одноглазого

Лича!


Строение тела изменилось, и носить большую часть экипировки,

которая у вас есть, теперь нельзя.

Нельзя одевать мифрил и жреческую амуницию. С изменением вашего

вида всю экипировку надо подбирать заново.


В результате использования Скульптурной трансформации мудрость

значительно возросла.Существенно уменьшились сила и ловкость, а

искусство упало на треть.

Здоровье и мана значительно увеличились.

Исчезли показатели физической силы.

Для полной трансформации необходим навык понимания скульптур

высшего 3 уровня.Эффективность использования заклинаний поглощения

жизни и поглощения маны 20%. Здоровье и мана восстановятся не

полностью.

Сила света наносит вам смертельный урон. Действует до отмены

скульптурной трансформации.


Сменить экипировку было легко - у него был Посох Падшего Святого.

Предмет черной магии для управления нежитью!

В костях правой руки он держал Посох Святого, в костях левой - Том

Некроманта.

- Ха-ха-ха. - Оскалился Виид сгнившими до черноты зубами.

Циничная улыбка возникла на костяном лице Лича!

На нем была надета мантия волшебника ордена Эмбиню и плащ

вампира. Вещи жрецов ордена Маталлост были для него опасны, поэтому

он извлекал из сумки только те предметы, которые усиливали нежить.

Прочность трех из них оставляла желать лучшего.

Закрыв один глаз черной повязкой, Виид сказал:

- Теперь меня будут звать Деорол!

Имя пирата!

И Виид полностью превратился в Лича.

- Деорол - весьма красиво звучит, а главное кратко. Почему-то грубое и

вызывающее мысли о смерти имя подходит пирату больше всего.

Эммммммм.

Когда одна из виверн, Вахиль, вернулась с разведывательного полета,

она увидела, что Желтый горько плачет. Плачет из-за того, что хозяин

выбрал неверный путь.

Вахиль укрыла его своим крылом.

- Всё хорошо. Пойми, чем ближе узнаешь человека, тем больше в нем

разочаровываешься.

Эммммм.

- Жди здесь.

По побережью гулял ветер и лил дождь. Капли дождя отскакивали от

оголенных частей тела скелета. Мантия и плащ нежити были пропитаны

дождем, но Личей не волновал холод, и не беспокоила усталость.

Виид вытянул Посох Павшего Святого.

- Быстрая Водная Походка.

Заклинание хождения по воде. Это было одно из заклинаний, подробно

описанных в Томе Некроманта.

Таким существам, как скелеты, было не сложно ходить по волнам. Ведь

чем легче было тело, тем меньше маны потребляло заклинание.

- Окно характеристик.


Имя персонажа: Виид

Тип: Нежить

Уровень: 368

Класс: Лич

Здоровье: 113480

Мана: 197964

Сила: 185

Ловкость: 361

Выносливость: Безгранична

Мудрость: 1463

Интеллект: 1128

Боевой дух: 479

Стойкость: Безгранична

Выдержка: 695

Харизма: 419

Лидерство: 672

Преступление: 388

Очарование: 210

+Доступны поглощение жизни и поглощение маны.

+Появилась слабая возможность управлять нежитью.

+Уязвимость к святой магии.

+За создание прекрасной работы все характеристики увеличены на 3%.


Маны у Виида было в достатке.

- Я точно не умру в море от усталости.

Золотая Птица вместе с Вивернами осталась на побережье. Бесценная

Золотая Птица сочла безумием полет сквозь гром и молнии,

пронизывающий ветер и дождь!

Виид приблизился к кораблю-призраку. На вид кораблю было не меньше

ста лет. Его паруса были спущены, а палуба забита командой.


Мы команда Крейга Седриса.

С утра до вечера мы пьем ром

Когда не пьем, мы тоскуем по дому

Наш капитан принес нам много бед,

Бросив одних на необитаемом острове.


С корабля доносилась песня моряков. Мужские голоса практически

сливались с рокотом волн. Несмотря на то, что корабль-призрак сильно

раскачивало, он двигался довольно быстро. В отличие от обычного

судна, корабль-призрак был живым монстром.

Когда Виид приблизился к кораблю, с его палубы упала веревочная

лестница. Его приближение заметил впередсмотрящий с наблюдательного

поста.

Держась за веревку, Виид поднялся на борт.

Было заметно, что уверенное поведение одноглазого Лича ни у кого не

вызвало сомнений.

- Я штурман Нико. Мы рады визиту мага Лича.

Штурман решил самолично представить Вииду моряков-призраков.

Нежить Личей чрезвычайно уважала и чтила.Однако у него не было одной

довольно важной вещи. У каждого уважающего себя капитана вместо

левой руки должен был быть металлический крюк. Именно одноглазый и

однорукий человек среди пиратов считался настоящим романтиком.


***


На днях в Море было завершено строительство нового здание. Центр

Искусств, возведенный Паво с помощью местных жителей и новичков!

Вокруг, на территории в два гектара, был разбит сад. В нем повсюду

стояли статуи, подаренные лорду скульпторами Моры. На поляне,

окруженной высокими деревьями, разбиты клумбы, засаженные

окрашенными в яркие тона цветами. А в центре скульптура Виида, верхом

на драконе из голубого льда.

Ограда вокруг Центра Искусств была расписана картинами,

изображающими современную Мору.

- Наконец-то закончен.

Паво, с дрожью в сердце, прикрепил над входом табличку.


Центр искусств Виида.

Прошло около двух лет, как он поселился в Море.

Возможно, он несколько раз умирал.

Лорд Моры.

Именно он положил начало Эпохе Скульптуры на Версальском

Континенте.

Чтобы улучшить свои навыки скульптуры, он тяжело трудился, и

изготовил огромное количество прекрасных работ.

Пример его творчества - Статуя Фреи, Башня Света и Статуя Лу.

Еще он создал скульптуры, которые утешали души умерших у реки

Плача. В мире Версальского Континента лордом воздвигнуто довольно

много скульптур, которые доступны публике.

Этот Центр Искусств создан архитектором Паво вместе с друзьями, и

преподнесенный в дар людям, почитающим Виида.


Табличка с надписью была готова, когда второй этаж только собирались

возводить. Благодаря этому в Море повысился уровень общественного

вклада, славы и дружелюбия жителей. Это положительно повлияло на

город.


Уровень культурного развития Моры увеличился.

Скорость развития искусств увеличилась на 3%.

Культурные границы еще больше расширяются.

Слава лорда провинции увеличивается на 15, а Центр Искусств

становится достопримечательностью Моры.

Искусство и мудрость жителей Моры возросли. Высока вероятность

рождения большего количества художников и магов.


Построенное здание внесло немалый вклад в развитие города.

- Наконец-то...

Паво чувствовал удовлетворение, смотря на плотно закрытые двери

Центра Искусств.

Не смотря на то, что Виид не дал своей скульптуре имя, и легендарная

работа осталась неоконченной, она должна была оказать на общество

огромное влияние.

Но время открывать двери еще не пришло. Он ждал прибытия Манола и

его жены, за которыми был послан гонец.

- Я думал, что прожив жизнь, как архитектор, всего достиг, но теперь....

- Изливал душу своему другу - художнику Паво.- Я только и делал, как

что-то строил, и с помощью хитрости пытался заработать побольше

денег. Как самый обычный строитель. Но наниматься на работу, создавать

произведение искусства, чтобы в итоге получить за него 1 медяк? Мысли

скульптора сложно понять.

Гастон лишь молча пожал плечами. Его, как художника, больше

интересовало написание красивого портрета и получение за него

хорошего вознаграждения.

- Виид особенный. Молодой человек с добрым сердцем.

- Ага. Только никому неизвестно, где он сейчас и чем занимается.


***


- Это ты, глупый лучник Пейл?

- Неужели эта безвкусно одетая жрица целительница Ирен?

- А это волшебница Ромуна, целиком сжигающая непослушных детей!

После того, как они покинули королевство Тодум, из-за плохой

репутации на них обрушились потоки критики и грязиот жителей Моры.

- Не слишком ли много 200 золотых за такое пустяковое задание? Я не

дам за него больше 30 монет.

- Я не верю, что это задание можно выполнить так быстро. Скорее всего,

вы жульничали. Другие группы неделю преодолевали пролом в главном

зале!

Но, не смотря на все трудности, они собирались терпеть жестокость и

произвол жителей до тех пор, пока полностью не восстановиться слава

и репутация.

Пейл со спутниками зашел в оружейный магазин.

- Добро пожаловать!

Ирен приветливо улыбнулась.

- Я смотрю, количество покупателей у вас постепенно растет. Должно

быть и торговля хорошая.

- Появилось много удачливых людей, сражающихся

с монстрами. Правда, было бы лучше, если б на севере стало побольше

детей.... Что привело вас ко мне?

- Мы хотим предложить вам кое-что из вещей.

В Море было пять оружейных магазинов.

Благодаря неплохим доходам, ежемесячный налог, 3 % от которого

уходило на инвестирование купцов, постоянно увеличивался.

Торговля оружием приносила довольно большую прибыль. Но все

основные поставки оружия подмял под себя жадный богач

Манауэ. Вместе с кузнецами он выискивал оптовых поставщиков

сырья, продающих товар за небольшую плату.

Пейл с соратниками, посетив один оружейный магазин, отправились в

другой, самый первый из открытых в Море.

- Не хотелось бы отвлекать от дел спасителя Моры, но в последнее

время в магазинах настоящий дефицит оружия... - Случайно услышали

они часть монолога хозяина магазина.

- Мне кажется, здесь можно получить какой-то необычный квест.

Задания на поставку оружия, которое можно добыть на охоте или где-то

купить, попадались довольно часто. В основном, такие квесты

давались новичкам.

Честно говоря, заданий для новичков на добычу оружия, было много и

они никогда не заканчивались. Само оружие можно было добыть, охотясь

на гоблинов или, на худой конец, купить у игроков на центральной

площади Моры.

Благодаря этим заданиям можно было повысить свою репутацию и

получить неплохую скидку в магазинах.

- В стародавние времена, в империи Нифльхейм, была одна очень

известная семья оружейников.

- Да вы что?

- Все доспехи королевской семьи были сделаны ими.

Судя по словам хозяина оружейной лавки, это задание было не из

простых.

Глаза Ирен заблестели.

- Уважаемый хозяин, а что это была за семья?

Когда дело касалось интересных заданий, внешне простодушная,

очаровательная Ирен преображалась на глазах.

- Клан Биторио. После краха империи о нем никто ничего не слышал...

интересно, где сейчас его потомки? Если бы клан Биторио поставлял нам

хоть что-то из своего оружия, это стало бы для нас большим подспорьем.

Дзинь!


Задание: Клан мастеров

Найти живых потомков клана Биторио и узнать имя мастера, ковавшего

мечи рыцарям империи Нифльхейм.

Трудность: B

Ограничение задания: Если потомки клана Биторио погибнут, квест будет

провален.


Наконец-то группе Пейла досталось задание класса B. Хотя,

по сравнению с другими игроками, они и так развивались довольно

быстро. К примеру, после обороны Моры, жители города стали

относиться к ним гораздо дружелюбнее.

Пейл, Мейлон, Ромуна и Ирен переглянулись.

- Ну что, возьмем?

- А, давайте!

- Думаю, это будет весело, даже если мы потерпим неудачу. - Мейлон

хотелось выполнить этот квест, несмотря на все его трудности.

- Мы можем взять это задание? - Спросил Пейл, являющийся лидером

группы.

- Сможете ли вы мне помочь? Говорят, что рядом с бывшей имперской

столицей Модред сейчас стойбище монстров. Думаю, вам стоит взять с

собой еще людей. Конечно, если вы не слишком горды, и сможете

довериться кому-то другому.


Вы приняли задание.


Группа Пейла получила задание "Клан Мастеров". Этот квест был

предназначен для большой группы людей.

- Я немного волнуюсь...

- Может, позовем Виида?

В принципе, у них было достаточно сил для охоты в

окрестностях Модреда - бывшей столицы империи

Нифльхейм.Однако, благодаря славе Виида, они могли получить еще

несколько квестов.

Ирен, обдумав это, покачала головой.

- Виид еще не завершил свое трёхэтапное задание.

Это было задание класса S от ордена Маталоста. И Вииду следовало

сначала завершить его.

- В таком случае можно позвать братьев Мечей. - Озвучила Сурка то, о

чем думали и остальные.

В этом мире не было никого, равного Мечам.

Хварен попыталась их уговорить.

- Хотите вместе с нами выполнить это задание?

Так как Первый и Второй Мечи были на свидании в Горах Юрокин, их

представлял Третий Меч. Третий Меч приехал в Мору обучать боевым

искусствам новичков и теперь не мог их бросить.

Он с гордостью смотрел на новичков, которые обучались в его учебном

центре.

- Я немного занят. .

- Я - Хёрин. Вы меня знаете?

- Телезвезда?

Недавно на телеэкраны вышла новая популярная дорама, в которой Чён

Хёрин играла главную женскую роль.

Ее энергичная индивидуальность сделала ее прекрасной актрисой.

- Моя основная карьера - певица. Ну, так что, вы хотите охотиться

вместе с Хёрин?

- Конечно, я готов охотиться с актрисой с телевиденья...

- Так вы не заняты?

- Я иду с вами.

Для мечей ничего не значили ни продажи ее песен, ни мировое

признание. Для них она в первую очередь была прекрасной женщиной, а в

музыке они совсем не разбирались.

К тому же, Хёрин часто показывали в дораме!

И ради того, чтобы посмотреть на актрису, Мечи согласились идти на

охоту. Собравшись в Море и обменявшись приветствиями, они

отправились в Модрэд.

К ним решил присоединиться Манауэ со своим фургоном. Уровень

купцов поднимался не только во время торговли, но и во время сражений.

Сильно раздавшийся в талии Манауэ, спрыгнул с фургона, и тот

закачался из стороны в сторону

- А Лорда Виида мы с собой не будем брать? - На выходе из Моры вдруг

спросила Хварен.

- Мы собираемся на охоту в Мордред. А Виид сейчас занят, и встретится

с нами прямо там.

- Да неужели?

И всем в группе стало интересно, чем же сейчас занимается

Виид. А Виид в это время плыл к побережью.

Через несколько дней, верхом на лошадях, путешественники достигли

места, выбранного под лагерь.

Виид, зная, куда они прибудут, выслал им навстречу Виверн.

А на побережье бушевал шторм!

И Виверны, присоединившись к охотящимся в лесу Ледяному Дракону,

Фениксу, Королевской Гидре и Имуги, на встречу опоздали. Да и как не

опоздать, когда вокруг такие охотничьи угодья и не одного игрока. Но

Виид этого видеть не мог.

Хварен беспокойно осмотрелась.

-Ну и где носит Виида?

Пейл, будучи лучником, видел очень хорошо и на довольно большие

расстояния.

- Я тоже его не вижу. Может, отправим шепот?

И тут, сквозь шторм, вдали они увидели небольшое судно, на которое

обрушивались грозные волны и били молнии.

- Судно приближается! - Воскликнула Мейлон.

Паруса корабля были порваны, а в его бортах зияли сквозные дыры.

Корабль-призрак, разрезая волны, шел к берегу. По палубе

блуждала призрачная команда, а на корме, в образе одноглазого Лича,

замер Виид.

Капитан Призрачного Флота!

С каждым порывом ветра его порванный плащ трепетал.

А на плече капитана-лича сидела золотая птица и невозмутимо чистила

перышки.


Глава 11.

Капитан Деорол


Вииду не составило особого труда стать новым капитаном корабля-

призрака, правда, для этого ему пришлось сразиться на дуэли со

штурманом.


Вы стали капитаном корабля-призрака "Санта Мария".

Став капитаном корабля-призрака, вы можете

решать, куда направиться судно.

Лидерство увеличилось на 7.

Обаяние увеличилось на 14.


- Где прежний капитан? - Спросил Виид, щелкнув челюстью.

- 80 лет назад мы высадили его на необитаемом острове. Скорее всего,

он давно уже умер от голода. Ха-ха-ха!

После того, как Виид занял место капитана корабля, ему стали

доступны различные задания.

Множество заданий для корабля-призрака!


Найдите клад.

Совершите набег на другое судно.

Докажите, что ваш корабль самый быстрый в этом море.

Поохотьтесь на дельфинов.


Но было одно "но". Виид не мог получить эти задания, не победив в

трех сражениях другие корабли. Кроме того, уровень корабля-призрака

увеличивался только во время сражений или во время выполнения

квестов.

- Информационное окно корабля-призрака.


Корабль-призрак "Санта Мария"

Это судно было построено корабельными мастерами гавани

Турио по просьбе клана ремесленников Тарени. Этот

небольшой парусник был предназначен для перевозки товаров.

Но стоило судну выйти в море, как на него обрушилась череда

невзгод. В течение семи лет корабль, ставший символом

несчастья, переходил от одного хозяина к другому.

На девятый год судно попало в руки пиратов и тем же летом,

попав в сильный шторм, затонуло. Вместе с ним погибла вся

и вся его команда.

Скорость корабля: 3-5 узлов.

Экипаж состоит из 35 человек. Все они нежить.

Есть 42 пушки, 39 из них сломаны.

Грузовое пространство 36/298

Прочность корпуса 350/1390

Паруса 0/6

Ветер-49

Волны-27

Все паруса, в том числе и основной, восстановлению не

подлежат.

Из-за того, что киль опутан водорослями, скорость корабля

снижена.

Из-за огромной пробоины в корпусе, древесина

деформировалась.

Со временем ситуация ухудшаться не будет.

Во время плаванья велик риск неудач.


Будучи человеком, Виид не смог бы командовать кораблем-призраком, а

в образе нежити легко стал капитаном призрачного экипажа. Другие

игроки, у которых не было умения, с помощью которого можно было бы

изменить свою внешность, и не было навыка Обманувшего Смерть, могли

об этом только мечтать.

- Вы хотите стать грабителями?

- Юхоооооо.

- Тогда за мной, захватчики!

- Да здравствует наш капитан!

- Зовите меня Деорол.

- Деорол, Деорол, Деорол!

Призрачные моряки были покорены харизмой Виида. Правда, у него не

было навыков управления кораблем и руководства командой.

Сойдя на берег, он услышал разговор Пейла, его соратников и Мечей.

Одноглазый скелет с крюком вместо левой руки!

- Это же Виид! - Восторженно воскликнул Манауэ.

Капитан Диорол, командующий пиратами корабля-призрака!

- Похоже, Лорд Виид нашел себе новое занятие.

"Мы дружим... с пиратом. Похоже, это его призвание". - Бросила

косой взгляд на Виида Ирен.

"Временами с таким другом мне стыдно находиться рядом..."

А вот Мечи наоборот ему завидовали.

- Он капитан корабля-призрака... невероятное достижение.

- Пират Деорол. Как ему это удалось?

Мечта пирата - наслаждаться морем. А делать это не на обычном судне,

а на корабле-призраке иначе как фантастикой, не назовешь.

Виид, подняв на борт корабля-призрака Пейла, его спутников и Мечей,

снова вышел в море. Несмотря на то, что ему пришлось на

неопределенный срок отложить выполнение своих квестов, он был

счастлив. Правда, счастье омрачила поднявшаяся на корабль вместе со

всеми шаманка Дайни. Она с ним даже не поздоровалась, лишь проходя

мимо легонько задела плечом.

Дайни не хотела подходить первой, она надеялась, что он узнает ее при

свете дня, но как не прискорбно ей было это осознавать, ее надежды

оказались тщетны.

Они вышли в море в ясный, погожий день. Штурман корабля, следуя

курсу, крутил штурвал, слушал крики чаек и наблюдал за резвящимися за

бортом дельфинами. Но все это не вызывало зависти, так как

путешествовал призрачный экипаж не на прогулочной яхте, а на корабле-

призраке.

Зефи достал удилище.

- Морская рыбалка..... интересно, смогу ли я поймать хоть одного кита.

Как настоящий рыболов он понимал, где на борту лучшее место для

рыбалки. Виид, решив поднять свой навык рыбной ловли, пристроился с

ним рядом.

- Наловим рыбы и я приготовлю острый рыбный суп нам на обед.

- Брат Виид, я надеюсь, нам не придется кормить команду корабля-

призрака.

- Для поддержания боевого духа им достаточно выпить рома.

В это время Мечи вовсю наслаждались путешествием - одни загорали на

палубе, другие прыгали за борт, плавали и ныряли. Для них было

развлечением плыть наравне с быстроходным кораблем-призраком.

- 27 Меч, как плавается?

- Превосходно!

- А можно сделать, чтоб было еще лучше.

- Как?

Заговоривший с ним Меч сам себя ударил ножом в бок!

Чтобы поймать плавающую недалеко акулу-людоеда он был готов

пролить свою кровь.

- Это, должно быть, весело.

Наблюдавшие за ним Мечи с разбега попрыгали в море.

Они тоже хотели испытать чувство, возникающее, когда плаваешь в

окружении торчащих из воды акульих плавников!

Но к сожалению, вскоре вокруг не осталось, ни одной акулы.

- Откуда все эти люди? - Удивленно воскликнула подруга Хварен

Беллот.

Вместе с отличающимися друг от друга только внешностью

мускулистыми мужчинами, за борт выпрыгнул Пират-Лич.

- Барышни, полезное для здоровья теплое молоко. - За спиной

девушек стоял наполовину сгнивший за три года, одноногий скелет, со

стаканом молока в руке.

На Версальском Континенте, чтобы выжить, нужно было рисковать, и

действовать только с позиции силы.

- Ничего, скоро ты привыкнешь. - Решила приободрить подругу

Хварен.

- Думаешь?

- Да. А сейчас мы будем отдыхать и веселиться.

И Хварен, сменив яркое платье танцовщицы на купальник, улеглась на

палубу загорать.

- Ох, надо было немного сбросить вес... Но кто ж знал, что

представиться такая возможность.

Мейлон, Сурка, Ирен и Ромуна улеглись с ней рядом. Здесь им не

нужно было беспокоиться о нескромных взглядах мужчин. Каждый

призрачный моряк был занят выполнением своей задачи, а мечи были

стеснительны настолько, что при встрече даже не могли поднять глаз.

Правда, некоторые из них все же приоткрыли дверь каюты, которую в

этот момент осматривали.

- Я что, не могу взглянуть на солнце?

Они исследовали призрачные каюты!

Обычные люди вряд ли бы согласились бродить по кораблю-призраку.

Корабли, потерпевшие крушение и ставшие впоследствии летучими

голландцами, вызывали в душах людей панический страх. Они боялись

обнаружить в каютах ужасных монстров или попасть в скрытые в стенах

ловушки.

Но Виид и Мечи не то, что, ни боялись, а даже не волновались.

А монстров им было откровенно жаль!

- Ром!

- Давайте напьемся. Сашими с ромом это просто рай!

Мечи, спустившись в трюм, пили ром, который команда корабля

оставила на чёрный день. Но, так как Виид был высшей нежитью, Личем,

с высокой харизмой и лидерством, призрачная команда не смела

жаловаться. Они остались бы ему преданными, даже оставь он их на

необитаемом острове или выброси в море.

- Штурман. - Отвлекшись от рыбной ловли, крикнул Виид.

- Да, капитан.

Теперь, когда призрачным экипажем командовал Виид, обращаться к

нему приходилось вежливо.

- Есть ли поблизости какие-нибудь корабли?

Обычно торговые суда курсировали вдоль крупных рек, и лишь

изредка заходили в воды северных морей.

А в море в основном выходили небольшие рыболовецкие суда!

Рыбаки 20 уровня мало интересовали Виида. Максимум, что он мог с

них получить, это предметы экипировки и дешевые рыболовецкие сети.

- Судя по карте, если спуститься немного юго-восточнее Нерии,

можно наткнуться на множество разных судов.

Виид развернул карту. Он использовал карту, принадлежащую

бывшему капитану корабля-призрака. На ней было отмечено все - статус

развития прибрежных городов, состояние портовых сооружений и даже

рельеф местности. Самое большое море на северо-востоке называлось

Фланетти. Оно, омывая берега Нерии, соединялось с морями

Центрального Континента. Так же, как Средиземное море в Европе, оно

граничило с различными королевствами Центрального Континента.

Возле Нерии проходили основные торговые пути, поэтому здесь всегда

было не протолкнуться от торговых судов, и охотящихся за ними

пиратских кораблей.

- С них можно получить славную добычу.

- Это точно.

- Пираты... хухуху.

Виид, усмехнувшись, торопливо поднялся на капитанский мостик. Он

старался улыбаться поменьше, боясь, как бы челюсть не выскочила из

надтреснутой кости.

- Вперед, к Нерии.

- Есть, капитан!

Корабль начал медленно разворачиваться носом к юго-востоку. За

бортом корабля-призрака пенились волны.

Но перед охотой Виид был вынужден на четыре дня стать на якорь у

одного из необитаемых островов. На острове было много морских

чудовищ и хищных зверей.

Используя свои навыки кузнеца, он отремонтировал пушки. Залатал

дыры в корпусе корабля, и сшил паруса из тонкой кожи. Выпилив из

дерева одноглазого, однорукого, и одноногого пирата, установил его на

корме корабля.

- Информационное окно корабля-призрака.


Корабль-призрак "Санта Мария"

Это судно было построено корабельными мастерами гавани

Турио по просьбе клана ремесленников Тарени. Этот

небольшой парусник был предназначен для перевозки товаров.

Но стоило судну выйти в море, как на него обрушилась череда

невзгод. В течение семи лет корабль, ставший символом

несчастья, переходил от одного хозяина к другому.

На девятый год судно попало в руки пиратов и тем же летом,

попав в сильный шторм, затонуло. Вместе с ним погибла вся

команда.

Скорость 11-19 узлов

Экипаж состоит из 35 человек. Все они нежить.

Есть 42 пушки, из которых 6 сломаны.

Грузовое пространство 66/298

Прочность корпуса 965/1390

Паруса 6/6

Ветер-16

Волны-6

Не смотря на то, что корпус деформирован, судно может

двигаться на максимальной скорости.

Во время плаванья велик риск неудач.

Во всех странах, где вы сойдете на берег, у игроков по

отношению к вам будет на 20 единиц увеличена враждебность.

Пираты станут вас уважать.

Пока вы находитесь на корабле, повреждения будут немного

снижены.


Как это ни странно, на этот раз Виида не беспокоила стоимость

используемых материалов, его заботила только скорость "Санта Марии".

Но, не будучи судостроителем, он смог полностью отремонтировать

только киль.

В это время Сурка, Мейлон, Ирен, и Пейл стоя в сторонке, тихонько

разговаривали.

- Мы еще собираемся делать этот квест?

- Я думаю, ходить по морю на корабле-призраке довольно весело.

- Надеюсь, мы не испортим свою репутацию, как в Тодуме?

- Надеюсь, нет. .

Друзья надеялись, что не ошиблись, приняв этот квест.


Загрузка...