Виид вошёл в подземелье, где охотились участники Гильдии Гермес.
— Я не могу верить этому миру, иначе когда-нибудь я получу удар в спину.
Люди, не имеющие сильных убеждений, гарантированно были обречены на провал.
— Бахаморг, уничтожь всех!
— Хорошо!
— Золотой Человек, Элтин — пускайте стрелы. Севиль, Виндекс, Герника — идите по центру вместе с Бахаморгом! Это должно быть внезапное и быстрое нападение.
Обширные земли Империи Хэйвен предоставляли множество мест для охоты на игроков Гильдии Гермес. Здесь повсюду располагались всемирно известные подземелья, дающие ему много новой добычи.
— В-Виид!
— Техника секущего ножа!
Бахаморг и оживлённые скульптуры прорывались вперёд! Демонический Меч в руках Виида не оставлял сомнений по поводу его личности, когда он резал им игроков Гильдии Гермес.
— Жёлтый, удостоверься, что все трофеи подобраны. У тебя самая важная миссия!
— Ум-м-о-о-о-о-о-о!
Всякий раз, когда появлялись Виид и оживлённые скульптуры, игроки Гильдии Гермес объявляли общую тревогу.
Также туда, как мотыльки на пламя, слетались охотники за головами.
Однако перед каждым набегом он разведывал местность и обеспечивал себе надёжные пути отступления. Он мог безжалостно охотиться со скоростью молнии.
Помимо подземелий возле Замка Формос, Виид охотился по всему Центральному Континенту, и каждое его появление приводило к настоящему хаосу.
Это было опасно, но прибыль того стоила.
— Сложные подземелья и охотничьи угодья — это хорошие места для отлова игроков Гильдии Гермес. Качество лучше количества, поэтому я должен стремиться к убийству как можно более сильных парней.
Вскоре он встретился с командиром рыцарей Замка Рабента. Игроком Гильдии Гермес, чей уровень был 485-м. Это был известный игрок, одержавший бесчисленное количество побед в войнах на Центральном Континенте.
— Я знал, что мы однажды встретимся. Подходи. Король Виид из Королевства Арпен.
— Я не собираюсь платить входную плату в подземелье. У вас нет никакой совести и вы только и заботитесь, что о своей собственной жадности!
— Клевета. Даже учитывая, что мы друг другу враги, ты всё ещё должен быть учтивым к противнику!
— О чем ты говоришь? Я так завидую вам, что это была похвала!
Рыцарь Билсу был окружён Виидом, Бахаморгом, Союн, Севилем, Герникой, Элтин, Серебряной Птицей и Белый Тигром.
— Ты слишком много болтаешь. Рыцарь должен говорить с помощью своего меча. Я, рыцарь Билсу, вызываю Виида на поединок.
Вы хотите принять вызов на благородный поединок?
Если вы одержите победу в честном бою с рыцарем Билсу из Замка Рабента, в качестве вознаграждения вы получите Славу и Честь.
Если вы откажетесь от поединка, ваши Честь и Привлекательность уменьшатся.
— Почему я должен принимать твой вызов? Моё время стоит денег…
— Я слышал, что ты можешь спокойно убить любого рыцаря. Если ты примешь мой вызов, я дам тебе Перчатки Потухшего Пламени.
— Давай их сюда. Хотя я итак мог бы забрать их с твоего трупа.
Виид и Билсу стали друг напротив друга, выбрав для поединка широкое и открытое пространство.
— Ахуп. Интенсивная Контратака!
Билсу внезапно бросился на него, держа перед собой щит.
Как правило, в бою рыцари полагались на свою мощную защиту. Обычные солдаты на войне не могли справиться с выдающейся защитой рыцарей.
Билсу намеревался использовать непрерывные атаки, чтобы продавить противника.
Виид был крайне удивлён.
«Такие простые атаки… Он определённо жил порядочной жизнью! Вероятно, в детстве он был прилежным учеником».
Билсу был хорошим рыцарем, но победа ему никак не светила.
Боевые характеристики, навыки и уровень. Его мощь была идеально уравновешена во всех трёх этих областях. Он даже, точно так же, как и Виид, прошёл в учебном центре базовый курс, курс новичка и средний курс тренировок.
Занимающие первые строчки члены Гильдии Гермес, естественно, делали акцент на устойчивой прокачке. Они повышали свою мощь в охотничьих угодьях.
«Только дурак станет использовать настолько прямолинейные атаки. Он сам себя загнал в ловушку».
Каким бы сильным ни было тело, оно совершенно не делало человека непобедимым. Способности людей, занимающихся боксом, дзюдо и другими боевыми искусствами, отличались в зависимости от их менталитета и навыков.
Виид с самого первого дня в Королевской Дороге изучал её устройство и движения в ней. Его чувства и разум росли по мере изучения владения мечом. Нужно было учитывать свои собственные внутренние силы, а не только характеристики и уровень мастерства. Обычный среднестатистический игрок мог показать гораздо лучший результат, если выкладывался на полную.
Виид получал информацию о Версальском Континенте от Союн.
После убийства Билсу, Виид продолжил зачистку подземелий. Вторжение, дающее ему опыт и трофеи!
Виид продолжал перемещаться, несмотря на 70 миллионов, которые давала за него Гильдия Гермес. Также она обещала положение лорда, поэтому обычные игроки также стремились его убить. Столкновения с ними увеличивали его Бесчестье, к тому же он усугублял свою красную метку убийцы.
Чтобы избавиться от этого состояния, он должен был сосредоточиться на игроках Гильдии Гермес.
Союн разгадывала их планы, просматривая информацию на форумах и в Союзе Тёмных Геймеров.
— В час дня мы должны проверить Подземелье Чекрам, а затем в 2:30 отправиться в Долину Ветра.
— Почему туда?
— Я получила информацию о маршруте каравана с налогами Империи Хэйвен. Я уверена в надёжности этой информации.
— Тогда вперёд!
Виид продвигался от локации к локации, уничтожая Гильдию Гермес!
Но от Гильдии Гермес и охотников за головами всегда приходил быстрый ответ.
Они привыкли действовать с позиции силы. Они не могли вечно оставаться беззащитными.
«Это подземелье хорошо известно Вииду, поэтому он должен сюда прийти».
«Он придёт сюда. Смажьте ловушки ядом и разместите поблизости подкрепление».
Все были сосредоточены на придумывании различных способов борьбы с Виидом.
Кроме того, многие люди обменивались информацией со своими близкими друзьями, чтобы быть готовыми к появлению Виида.
Центральный Континент был огромен, но здесь было достаточно людей, чтобы покрыть его. Они повысили меры безопасности во всех местах, что мог появиться Виид.
Главные лорды вместе с элитными войсками буквально каждую минуту ждали сигнала о появлении поблизости Виида, чтобы выдвинуться к нему.
Обычные игроки жаждали огромного вознаграждения, в то время как лорды хотели добиться лучшего положения в империи.
Весь Центральный Континент стал гиеной, стремящейся к Вииду!
Некоторые игроки всё равно хотели помочь Вииду или хотя бы подбодрить его, но их сила была слаба.
Все, кто поможет Вииду, будут казнены. Кроме того, все принадлежащие им в городе дома и магазины будут закрыты и разрушены.
Обычные игроки не смели что-либо предпринимать из страха перед возмездием Гильдией Гермес. Мятежники тоже не помогали Вииду, так как они сами были главными целями.
Мест на Центральном Континенте, где мог появиться Виид, постепенно становилось всё меньше.
— Это несправедливо. Многочисленная гильдия использует всю свою мощь против одного единственного человека.
Виид ощутил неудобства от противостояния престижным гильдиям ещё в Континенте Магии. Они были чувствительны к нападениям от других.
— Я извлек большую выгоду от набегов на подземелья, так что теперь пора переходить к следующему шагу!
Если бы он продолжил делать одно и тоже, в конце концов он был бы пойман. Пришло время сделать следующий шаг против Гильдии Гермес.
Естественно, теперь он поразит их ещё сильнее.
— Чёрт возьми. Чёрт. Этот ублюдок!
Декард, лорд Замка Формос, был вне себя.
— Почему он появился именно на моей земле?
Подземелье Золотой Рудник, Логово Атарога.
Две локации, где на Гильдию Гермес совершились внезапные нападения. Эта область стала более известной, благодаря разговорам о ней по телевидению, однако, как лорд он был обеспокоен.
«Вокруг меня одни недоумки».
Замок Формос был важной частью владений Империи Хэйвен. Прибыль только от одной входной платы в подземелья составляла десятки миллионов. Также жители платили налоги, торговцы платили торговые сборы, а ещё была прибыль от шахт и ферм — у Замка Формос был огромный доход.
Причиной стольких преимуществ было огромное количество хороших подземелий поблизости. Именно поэтому Горы Хейнеф были так развиты, а в области было множество производственных объектов.
Декард раньше был членом Гильдии Чёрного Льва, но вышел из неё, как только ситуация повернулась против них. Он помог Гильдии Гермес и смог поддерживать эту территорию после того, как Королевство Туллен поглотила Империя Хэйвен.
Декард твёрдо держал под контролем Замок Формос.
Он жил припеваючи и ему не на что было жаловаться до того, как появился Виид.
— Разве Гильдия Гермес не использует эту возможность, чтобы избавиться от меня? Перебежчики никому не нужны. Но Замок Формос — это моя территория. Я никому не позволю забрать его.
Декард был очень встревожен.
— Может мне оказать помощь мятежникам? Империя Хэйвен медленно раскачивается из-за нестабильности. Если в итоге Империя Хэйвен падёт, то благодаря оказанной помощи я смогу остаться на плаву.
Однако сейчас было ещё слишком рано судить о том, останется ли Империя Хэйвен целой и невредимой.
— Значит, я должен выступить против мятежников.
Он решил показать свою преданность Гильдии Гермес, приказав войскам замка смести мятежников.
Внимание к Замку Формос ещё не пропало.
Он решил, что если он истребит мятежников, то его положение станет более устойчивым.
20 000 наёмников. 20 000 элитных войск Замка Формос. Декард привёл 60 000-е войско в крепость близ Гор Хейнеф.
Лорд мобилизовал все свои вооружённые силы. В Замке Формос остались только 10 000 элитных арбалетчиков.
Кроме того, здесь собралось множество игроков Гильдии Гермес и Гильдии Беден. Многие из них ухватились за возможность разметать мятежников.
— Мятежники?
— Я слышал, что мятежники отступают к отдалённым деревням.
— Идём туда. Истребим всех, кто от нас убегает!
Армия Декарда боролась против мятежников даже за пределами оккупированных территорий.
Некоторые войска даже захватывали новые деревни, и те подпадали под господство Замка Формос.
Мятежники Деревни Соляной Рудник уничтожены.
От жестокой расправы не спаслись даже дети и пожилые люди, являющиеся мятежниками.
Бесчестье лорда и его армии увеличилось на 26.
Привлекательность лорда увеличилась на 1.
Безопасность в соседних областях восстановилась на 26.
Декард истребил мятежников всего за один день!
— Командовать чем-то подобным очень забавно.
Прошло уже довольно много времени с тех пор, как Декард самолично возглавлял армию, поэтому он весело проводил время.
У него уже был опыт в крупномасштабных сражениях, когда Гильдия Чёрного Льва захватывала Королевство Туллен.
Сейчас он управлял своими личными войсками, наёмниками и членами Гильдии Гермес.
Бороться против мятежников было просто, ведь здесь было намного больше игроков благодаря новости, что Виид появился недалеко от Замка Формос.
Декард посмотрел на своего лейтенанта.
Тот был NPC, назначенным на эту должность, чтобы предоставлять отчёты о территории. Кроме того, он превосходно управлялся с подчинёнными.
Каждый лорд имел множество талантливых лейтенантов, берущих на себя все административные обязанности.
— Статус Замка Формос?
— Всё тихо. На всех основных подступах к замку совершенно никакого движения.
— Я размету мятежников очень быстро. Как только мы закончим, сразу разворачивай войска, чтобы завтра мы были уже дома.
Силы мятежников состояли из тысяч людей, но Декард столкнулся лишь с малой их частью. Однако он чувствовал себя прекрасно, ведь он восстановил хотя бы часть безопасности региона.
— Пришёл доклад о присутствии повстанцев в горнодобывающих деревнях в Горах Хейнеф.
— Какова их численность?
— Более 3 000 человек в 3 деревнях.
— Пошли 40 000 воинов для их порабощения. Будет неприятно, если они разбегутся по всей области и примкнут к группировкам бандитов, поэтому удостоверься в их полном уничтожении.
— Я понял.
40 000 воинов выдвинулись в Горы Хейнеф.
Чуть позже этим же днём. Декард получил срочный доклад от армии.
— Войска, посланные в Горы Хейнеф, вступили в сражение.
— Что?
— Они окружены 60 000 мятежников и подвергаются нападениям.
Декард на мгновение задумался.
«Элитные горные войска. Я потратил кучу денег, чтобы обучить их. Я знал, что иногда нужно будет бороться с мятежниками, а подобное не происходит на равнинах».
Это были войска, привыкшие к борьбе на сложном типе местности.
— Но даже несмотря на это, я должен свести повреждения к минимуму. Мы должны уничтожить абсолютно всех мятежников в той области.
— Блестящее решение.
Декард приказал своей армии отправиться на подмогу войскам в горах.
На переброску им понадобилось меньше часа.
Но когда он прибыл на место сражения, все его горные войска уже были разбиты мятежниками.
Виид встретил мятежников, действующих в Королевстве Туллен.
— Принять управление… Что ж, а по какой причине?
— Это будет большой честью, если нами будет управлять милосердный Король Севера.
— Но ваших войск, кажется, не так уж много.
— Мы рассредоточились, чтобы армия не смогла нас выследить. Однако если Ваше Величество поведёт нас за собой, то к нам присоединится больше людей.
— Хорошо, я возьму управление над вами.
Дзынь!
Вы стали главой мятежников.
Виид начал реорганизовывать мятежников.
Среди них были бывшие солдаты, наёмники, охотники и обычный сброд.
Мятежники являлись неорганизованной толпой, держащей в руках железные мечи и щиты.
Их было 5 500 человек.
«Их обучение займёт бесконечное количество времени».
Виид серьёзно взялся за повышение выживаемости среди своих подчинённых.
Если бы его подчинённые попали в длительную заварушку, то в конечном счёте это принесло бы много пользы.
«Смерть есть смерть, а жизнь есть жизнь».
Виид отправлял мятежников в небольшие деревни около Замка Формос.
Жители в тех деревнях отказывались защищать Империю Хэйвен.
Даже если он не выходил на бой лично, его командные навыки увеличивали способности мятежников.
Число мятежников в мгновение ока возросло до 60 000.
— Пожалуйста, присоединяйтесь ко мне, чтобы вместе бороться против Империи Хэйвен.
— Я знаю о вашей репутации. Мы присоединимся.
К нему также присоединялись и другие группы повстанцев.
На этот раз Виид услышал, что из Замка Формос для борьбы с мятежниками выступили элитные войска.
— 100 000 элитных воинов. У нас нет ни малейшего шанса одержать победу в этой борьбе. В ответ придётся выставить ещё больше войск.
Чтобы предотвратить покорение, в каждой деревне оставалось минимальное количество защитников. Но сражения с ними были бы настолько незначительными, что скорее напоминали бы небольшую драку.
Вместо удовлетворения после завоевания небольших деревень он чувствовал лишь сожаление.
И он организовал восстание повстанцев в горном регионе! Оно было небольшим по масштабу, поэтому в горы послали лишь часть войск. Восстание происходило глубоко в Горах Хейнеф.
Чтобы подавить мятежников, были мобилизованы игроки Гильдии Гермес.
— Избавьтесь от этих парней!
Рёв Льва Виида!
Мятежники не были достаточно сильны, чтобы уничтожить всех горных солдат Декарда, но им на помощь пришли оживлённые скульптуры.
Тем не менее, после некоторых потерь мятежники начали отступать. Это была действительно неорганизованная толпа.
Тогда Виид вытащил кое-какую экипировку, которую обычно берёг. Полный комплект экипировки Бархана, некроманта, возглавлявшего Бессмертный Легион! Он тут же использовал Скульптурную Трансформацию в лича и надел обувь, плащ, мантию, кольцо и ожерелье Бархана.
Магия некроманта увеличивается на 267 %.
Мудрость и Знание увеличиваются, но другие характеристики уменьшаются в соответствии с природой лича.
Здоровье увеличивается в зависимости от магической силы.
Вы можете поглощать чужое здоровье и ману.
— Ку-ху-ху-ху.
Из челюсти Виида вырвался смех.
— Слабым мятежникам лучше стать нежитью. Возвратитесь на землю, на которой раньше жили. Это мрачная и продажная земля. Помогите распространению законов тьмы. Поднятие Нежити!
Магия превратила их в нежить! Мёртвые восстали. Трупы мятежников и солдат Империи Хэйвен превратились в дуллаханов и Рыцарей Смерти.
Магическая сила Виида была высока, но слабые мятежники были плохим материалом. Несмотря на это, он призвал больше 1000 нежити.
— Вызываю Рыцаря Смерти Ван Хока!
— Вы звали.
— Поведи этих парней в бой.
— Я был командиром Тёмного Легиона и Рыцарем Бездны, родившимся в глубинах бездны отчаяния.
— И?
— Эти парни, у них же ещё сохранилась кожа на голове. Их рёбра ещё даже не сгнили.
Неповиновение Ван Хока!
На этот раз он попытался убедить Виида при помощи слов.
— Ты закончил?
— …
— Ты хочешь, чтобы я тебя сегодня избил? Ну уж нет, я буду бить тебя в течение целого года.
— У них есть недостатки по сравнению с Тёмным Легионом, но я приложу все усилия.
Ван Хок почтительно поклонился. Виид носил полный комплект экипировки Бархана, поэтому Ван Хок не мог устоять перед его харизмой.
— Тьма, не отражающая света, окутай восставших мертвецов, обитающих в этом месте. Аура Смерти!
Виид коснулся земли посохом с черепом. Это было одно из 3 магических заклинаний Бархана, способных усилить нежить!
Земля задрожала и повсюду пошла трещинами, как при землетрясении. Густой тёмный дым повалил из неё словно пары серы, и окутал собой нежить.
Слабые дуллаханы изменились, поскольку их кости стали толще и твёрже. Что уж говорить о рыцарях смерти. Они даже получили мечи и доспехи.
Аура Смерти была вызвана.
Нежить получила назад часть своего разума.
Они смогут вынести больше ударов.
Тоска по жизни и крови увеличит их разрушительную силу.
Вы потратили 34 983 маны.
Он мог себе позволить настолько высокое потребление маны.
— Вперёд. Убейте их всех!
— Ку-гел-гел-гел.
— Я сожру их сердца.
Под предводительством Ван Хока армия нежити вступила в бой с горными солдатами.
Виид всегда пренебрегал Рыцарем Смерти Ван Хоком. Его ценность была в способности командовать и контролировать любые силы нежити.
Рыцари Смерти во главе с Ван Хоком мгновенно прорвались вглубь расположений противника.
Горные солдаты были подготовлены для борьбы в лесах и горах. Но они не являлись бронированной пехотой и не были способны противостоять рыцарям тьмы.
Благодаря действиям нежити было поглощено 8 391 здоровья и маны.
Максимальное здоровье увеличилось на 2 650.
Эффект Ауры Смерти!
У личей был бесконечный источник здоровья и маны.
Благодаря многочисленности нежити, теперь могло начаться полномасштабное сражение.
49 нежити не смогли противостоять ударам и были разрушены.
Они поднимутся снова с ещё большей враждебностью.
Виид снова использовал заклинание Призыва Нежити.
Теперь трупы валялись повсюду, и на этот раз были призваны 300 Рыцарей Рока. Обычные скелеты превратились в более продвинутые войска.
Рыцари Рока упали на колени перед Виидом.
— Великий хозяин, власти которого мы не можем избежать даже после смерти, мы, бессмертные воины, продолжим преклоняться перед тобой.
Виид получил уважение нежити с высоким интеллектом. Благодаря полному комплекту экипировки Бархана у него не было проблем с нежитью.
— Вы знаете, что делать, правильно?
— Уничтожить врагов и заставить их вечно гореть в аду.
— Тогда вперёд. Отправьте их всех куда подальше!
Появилась сила, которой горные солдаты не могли противостоять.
Рыцари Рока, окружённые Аурой Смерти, быстро расправлялись с ними и получали их здоровье. Виид не мог поглотить всё здоровье и ману, поэтому они были поделены между нежитью.
Подавляющее заклятие, лишающее возможности истреблять нежить.
Одной из характерных особенностей некромантов была возможность выигрывать у более слабых противников практически без каких-либо потерь.
Конечно, некромант не всегда мог создать армию. Обычно нежить и продвинутые големы использовались для исследования подземелий и равнин.
Но подъём армии в тысячи мертвецов Вииду был больше по вкусу!
— Мой закон тьмы контролирует эту территорию. Проявись, сила вечного бессмертия, Господство Тьмы!
Как только у Виида набралось достаточно маны, он произнёс 2-е заклинание Бархана. Заклинание, постоянно превращающее трупы в нежить. Убитые сразу же возвращались к жизни в качестве нежити и нападали на своих бывших товарищей.
Святая магия больше не имела здесь власти, и легион нежити стал непобедим.
— Ваша задача состоит в том, чтобы восстановить Королевство Туллен. Создайте заслоны, чтобы никто не смог сбежать.
— Да, мы поняли.
— Только, пожалуйста, сохраните наши жизни.
Мятежники, передвигаясь по полю боя, дрожали от страха. Они перепугались, увидев сражение между горными солдатами и нежитью.
— Я думал, что Виид хороший человек. А на самом деле он дьявол.
— Это была ошибка. Теперь нас всех сожрут.
Дзынь!
Вокруг ходят ужасающие слухи.
Истории о нежити распространяются.
Бесчестье увеличивается на 4 391.
Побочный эффект от профессии некроманта!
Увидев нежить, люди наполнялись страхом, и из-за этого становились трудноуправляемыми.
Если бы он продолжил использовать нежить или оставаться в образе лича, то побочные эффекты усугубились бы.
— Что ж, иногда приходится есть нездоровую пищу.
Виид смотрел на то, как горные солдаты постепенно терпят поражение.
Поначалу они имели преимущество против мятежников, но после появления Ван Хока и Рыцарей Рока они не могли долго сопротивляться и были очень быстро разбиты.
Благодаря Господству Тьмы нежить восставала и наносила серьёзный ущерб горным солдатам.
Куа куа куа куа куанг!
Также людям наносили урон взрывающиеся трупы. Виид чувствовал всплеск адреналина при виде подобной резни.
2 000 скелетов-лучников пускали стрелы. Всего за 20 секунд стрелами были утыканы даже мечники горных солдат. Горные солдаты не могли найти способов борьбы со стрелами.
Ваши глаза увидели смерть, ваш Интеллект увеличивается на 2 навсегда.
И наконец количество нежити перевалило за 20 000.
Дзынь!
Количество нежити, которой вы управляете, достигает пределов вашей Веры.
Если вы создадите больше нежити, это приведёт к жестокому гневу богов.
Если вы откажетесь от управления нежитью, они предадутся собственным инстинктам и будут убивать без разбора всех подряд.
Благодаря комплекту некроманта Бархана, нежить была усилена, и он мог призывать её больше. Но, так как Вера Виида была слишком высока, у него был предел.
— Президент не должен делать всю работу самостоятельно.
Виид назначил командиром легиона нежити Ван Хока.
— Ровнее строй! Вы куда тупее скелетов-солдат Королевства Каламор!
Ван Хок идеально подходил на роль командира нежити.
В качестве Рыцаря Бездны однажды он управлял армией в 100 000 нежити. В качестве Рыцаря Смерти он мог вести за собой лишь 30 000.
— Этого количества вполне хватит. Для сражения желательно создавать быструю и мощную армию.
Гнилые кости скелетов были слишком хрупки для нормального продолжения войны. В данный момент он должен был думать о качестве, а не о количестве.
Горные солдаты продолжали умирать, в то время как нежить всё плодилась. Аура Смерти, окутавшая нежить, помогала им развиваться.
— Твиит твиит твиит, вдалеке приближаются новые враги.
Несущая разведку в небе Серебряная Птица подлетела к нему и сделала доклад. Серебряную Птицу издали можно было принять за воробья, которого покрасили.
— Значит, нужно подготовиться к приходу другой группы.
Виид создал ловушку.
— Немёртвые, скройте своё существование, чтобы ввести гостей в заблуждение. Поддельная Тень!
Горные солдаты и мятежники были превращены в нежить. Но магия Бархана снова придала им облик людей. Скелеты носили нормальную одежду и были вооружены приличным оружием.
Но если бы кто-нибудь посмотрел на них вблизи, то заметил бы, что движения их конечностей были неестественными.
— Если они попадут в мою ловушку, то я ничего не потеряю. А затем в ход пойдёт магия некроманта…
Виид поглядел на книгу заклинаний Бархана.
Разнообразные заклинания некромантов! Большинство знаний и мудрости из древних времён были утеряны, поскольку тогда никто не записывал свои заклинания.
— Я помогу. Это будет очень летально.
Виид использовал чёрную магию из книги заклинаний.
— О, мертвецы, да свершится ваша последняя месть. Живая Бомба!
Сердца или головы примерно 200 нежити засветились красным.
Это было заклинание, реконструирующее тела, тем самым делая из них бомбы! В отличие от Взрыва Трупа других некромантов, после этого заклинания нежить могла передвигаться. Конечно, их движения замедлялись после превращения в бомбу.
Каждый раз, когда Виид накапливал ману от Ауры Смерти, он превращал нежить в бомбы. Бомбами становились вурдалаки, зомби, дуллаханы и Рыцари Смерти.
Профессия некроманта была очень оригинальной, так как она плохо сочеталась с игрой в команде. Хоть она и не имела преимуществ в маленьких стычках, зато она была довольно полезна в крупных сражениях.
— Серебряная Птица, как далеко находятся враги?
— В 10 минутах.
— Значит, я ещё успею украсить эту сцену.
Здесь осталось лишь 3 000 горных солдат, в то время как у мятежников было по крайней мере 34 000. И также здесь было приблизительно 12 000 нежити.
Виид приказал Ван Хоку устроить представление, в котором восставшие мертвецы-мятежники сражаются с восставшими мертвецами из горных солдат.
Нежить начала между собой сражаться. Но в этой сцене были и некоторые слабые места.
Дуллаханы, борющиеся между собой, отрезали друг другу конечности и всё равно продолжали бой. И при падении нежить продолжала вставать и сражаться.
— Делайте это медленнее! И те, кто упал, не вставайте, а просто лежите, не двигаясь!
Ван Хок подверг сомнению странные команды Виида.
— Почему мы должны заниматься чем-то подобным вместо того, чтобы создавать крупную армию? Я не могу этого понять. Объясните.
— Прекрати меня отвлекать. Выбери любое число от 1 миллиона до 20 миллионов.
— Зачем?
— Я ударю тебя это количество раз.
Виид был не из тех людей, кто позволял своим подчинённым проявлять амбиции.
Например, Жёлтому Виид угрожал тем, что сожрёт его, в то время как Ледяному Дракону и вивернам он читал очень длинные обидные нотации. А каждый раз, когда поднимались цены на золото, он угрожал Золотому Человеку, что продаст его.
Поскольку Ван Хок вначале был монстром-боссом, его приходилось часто усмирять посредством избиений.
С того времени он уже много раз познал каково это — быть подвесной грушей.
Декард прибыл к месту сражения с 54 000-м войском.
Некоторые войска были оставлены позади для контролирования захваченных деревень.
Декард, находясь в седле, поднял свой меч.
— Наши союзники в опасности. Убейте мятежников!
— Будет исполнено. В атаку!
После принятия приказа рыцари пошли в наступление. 20 000 рыцарей сопровождались копейщиками, бронированной пехотой и солдатами.
— Атакуйте всех мятежников, которые попытаются сбежать.
Декард лично возглавлял свою армию, находясь позади рыцарей.
— Прибыли собаки Империи Хэйвен, куеек!
— А-а-а-а-ах, пощадите меня, я сдаюсь!
Армия Империи Хэйвен без колебаний набросилась на мятежников.
— Они слишком слабые.
— Это просто толпа обычных фермеров. Собирать такое большое количество вооружённых сил против них было нелепо.
Игроки Гильдии Гермес прикинули, что смогут уничтожить всех мятежников за 30 минут.
— Спасайте наших союзников!
Рыцари направились вглубь вражеских построений, чтобы спасти горных солдат. Мятежники не могли сопротивляться и падали под ударами рыцарей.
Движения мятежников были неловкими, но рыцари думали, что это просто из-за страха. Глаза и цвет кожи мятежников были тёмными, но у рыцарей не было времени тщательно разглядывать их во время битвы.
Гильдия Гермес была слишком погружена в сражение на поле битвы, чтобы обращать на что-то пристальное внимание. Они помогали себе атаками широкого радиуса действия, чтобы убивать врагов десятками за раз.
Кроме того, сражение начиналось уже на заходе солнца.
— Не волнуйтесь. Мы поможем вам.
Рыцари прорвались к группе взятых в окружение горных солдат.
— Что это за запах?
— Ужасная вонь. Это похоже на разлагающееся тело…
В этот момент горные солдаты потянули к ним свои руки.
— Куе-е-е-е-ех.
— Хуки-и-и-и-и-и, запах тёплой человеческой крови.
Горные солдаты направились к рыцарям.
— А?
Горные солдаты обняли рыцарей.
И…
Куа куа куа куа куанг!
Мятежники и горные солдаты одновременно взорвались. Одна шестая часть армии Декарда отправилась в полёт, и среди рыцарей очень немногие остались в живых. И только сейчас Декард увидел, что горные солдаты и мятежники являются нежитью.
— Это ловушка!
Солдаты старались выжить изо всех сил. Но нежить окружала их со всех сторон.
— Куех… запах крови.
Благодаря Господству Тьмы, рыцари Декарда также начали восставать в виде нежити. Они поражали в спины своих бывших товарищей.
Виид не командовал новой нежитью, а просто наблюдал издалека.
— Они знакомы с войной. Даже учитывая то, что они просто прут напролом.
Опыт предыдущей жизни был важен для нежити. Они напали на армию Декарда, которая находилась рядом с ними.
Сейчас командиру не было смысла использовать тактику для уничтожения врага. Эта земля уже полностью пропиталась множеством смертей.
— Давайте просто получим урожай побольше. Взрыв Трупа!
Виид использовал взрыв каждый раз, когда армия Декарда собиралась в большую кучу.
— Липкая Кровь, Смертельный Туман, Кровавая Стрела!
Он бросал чёрные заклинания в армию Декарда.
В этом деле у него было ещё очень мало опыта! Профессиональное мастерство чёрной магии было создано совсем недавно, когда он сам стал нежитью, поэтому это был позор.
— Мой характер соответствует чернокнижнику или некроманту.
Если бы Виид не стал скульптором, то у него при себе всегда была бы такая многочисленная и кровожадная армия.
Он призвал бы даже дьявола!
— Где некромант?
— Т-там!
Сражающиеся против нежити игроки Гильдии Гермес запоздало обнаружили Виида.
— Всё это закончится, если мы убьём некроманта. Сконцентрируйте все атаки на нём!
— Наёмники и тяжёлая бронированная пехота, прорыв! Ключ к победе у нас перед глазами.
Вместо уничтожения нежити армия Декарда направилась к Вииду. Но когда нежить, блокирующая их, падала, то она сразу же поднималась вновь.
Господство Тьмы и кровавое опустошение Ауры Смерти!
Сражение развернулось на тёмной и мрачной земле. Нежить становилась всё более крепкой.
Некроманты были хороши в крупных военных конфликтах, но сами по себе были уязвимы.
Игроки Гильдии Гермес нацелили на Виида магические атаки. Магические атаки были идеальным решением против некроманта.
Но…
Дзынь!
Заклинание было прервано.
Весь поток маны в этом регионе находится во власти некроманта.
Из-за отката маны, здоровье уменьшается на 21 %, а мана уменьшается на 36 %.
Потерянная мана поглощена некромантом.
Это было одно из 3 заклинаний Бархана — Абсолютная Магическая Защита! Маги мгновенно попадали с ног.
— Кха-кха… Как это произошло?
— Я не могу в это верить. Кто, чёрт возьми, он такой?
— Абсолютная Магическая Защита! Заклинание, которое требует крови по крайней мере 4-х некромантов… Другие условия настолько высоки, что даже Кробидьюн не может его использовать.
— Посмотрите на его одежду. Где же я видел её прежде?
Экипировка Виида приковала к себе взгляды магов.
— Бессмертный Легион?
— Полный комплект экипировки Б-Бархана!
— Бог Войны Виид!
Они сделали правильный вывод, что человек, носящий экипировку Бархана и использующий его навыки, был Виидом.
Гильдия Гермес знала, что Виид мог действовать как некромант.
Они не волновались насчёт сражения Виида с Бадыреем один на один. Даже если бы он использовал Скульптурную Трансформацию, чтобы превратиться в другое существо или представителя другой профессии, он бы всё равно не смог одолеть Бадырея.
Но если бы он стал некромантом с бесконечным количеством нежити, то у него был реальный шанс повергнуть Бадырея и его Королевских Гвардейцев. Это было бы сложно и потребовало бы выполнения ряда определённых условий, но это могло создать очень опасную ситуацию.
Гильдия Гермес тщательно проанализировала подобное развитие событий. Они были уверены в победе над некромантом Виидом!
Но бесконечно поднимающаяся нежить уничтожала войска Замка Формос. Ван Хок и Рыцари Тьмы перемещались по всему полю битвы и отнимали жизни у игроков Гильдии Гермес.
— Куеех…
— К-кровь.
После истребления армии Декарда Виид повёл нежить к Замку Формос.
— Нежить атакует!
Войско из 50 000 нежити приближалось. Нежити не нужен был отдых, поэтому они добрались до замка очень быстро.
Большинство людей чувствовали необычную ауру, витающую вокруг армии нежити.
По Замку Формос разлетелся слух, что Виид разгромил армию Декарда. Обычные игроки собрались поблизости от замка, чтобы поглазеть.
— Давайте заключим пари. Что думаете?
— 3 золотых на Виида.
— Ставлю 700 золотых.
— Хэй, тогда я ставлю 2 миллиарда золотых.
В Замке Формос было 10 000 защитников.
Армии Империи Хэйвен выпал отличный шанс в ближайшей перспективе разобраться с Виидом, поэтому игроки Гильдии Гермес слетались в него как стервятники.
Виид использовал заклинание некроманта.
— Единый поток маны, прими эти жизни в качестве жертв и действуй во имя разрушения!
Абсолютная Магическая Защита! Заклинание нежити, запрещающее любые вражеские магические атаки.
Виид установил границу заклинания радиусом в 400 метров и держал её активной, принося в жертву нежить. Виид отдал последний приказ.
— Вперёд, нежить. Убейте их всех!
Скелеты начали взбираться на стены, не боясь падений и стрел.
Часть из них объединилась для штурма ворот, в то время как Рыцари Рока призвали скелетов-лошадей, чтобы перепрыгнуть через стены.
Виид восстановил свою ману благодаря Ауре Смерти.
— Обрезки Тьмы, Мёрзлая Земля, Слепота, Призыв Вампиров Ада!
Он бросал негативные заклинания на защитников Замка Формос.
Многие находящиеся в замке члены Гильдии Гермес и Гильдии Беден погибли от рук нежити.
Почти сразу их тела поднимались в качестве мощных Рыцарей Рока.
Добровольцы, собранные в Замке Формос, были полностью уничтожены. Поначалу против 10 000 сражалось 50 000, но как только войска защитников стали превращаться в нежить, истребление пошло быстрее.
— Ах…
— Нежити реально нет конца. Она подпитывается некромантами.
Наблюдающие игроки были потрясены. Нежить не боялась стрел и мечей и мчалась на 5–6 врагов сразу. Это отличалось от классического сражения, где люди берегли свои жизни.
Виид направил нежить на оттеснение войск со стен. Те больше не могли защищать стены Замка Формос.
Замок Формос в Империи Хэйвен захвачен.
Силы обороняющихся повержены.
Армия захватчиков во главе с личом захватила замок.
В жителях поселился леденящий душу страх.
Конечно, чтобы чувствовать подобный ужас, они должны оставаться живыми.
Вы завоевали замок в качестве некроманта-лича с армией нежити.
Вера уменьшилась на 24.
Честь уменьшилась на 17.
Вы потеряли 13 Мужества.
Боги не будут давать вам благословения в течение 41 дня.
Бесчестье увеличилось на 15 391.
Сила мёртвых увеличилась на 311.
Навык «Сила, способная обмануть смерть» достиг 5-го начального уровня.
— Огромные штрафы.
Нормальный штурм прибавил бы Славу, Лидерство и дал бы значительное количество боевого опыта. Многие рыцари получили бы боевые навыки или навыки лидерства.
— Это моё невезение. Но я не так уж часто играю за некроманта. Что ж, значит мне не нужно волноваться о чём-то подобном.
Хоть он и завоевал Замок Формос, тот находился на Центральном Континенте, поэтому Виид не мог его удержать.
У всех игроков, наблюдавших за Замком Формос, была одна и та же мысль.
— Всё кончено. Сегодня Замок Формос исчезнет.
Они полагали, что армия нежити убьёт и обчистит абсолютно всех жителей города, а потом сожжёт его. Нежить разрушит здания и стены, чтобы исключить возможность повторного заселения.
Это был лучший способ нанести максимальный ущерб Империи Хэйвен. Народ понёс бы экономические потери, а такие производственные профессии, как фермеры и ремесленники исчезли бы.
Дестабилизация области вызвала бы в империи огромные бедствия. Это была возможность стереть развитый Замок Формос с Версальского Континента навсегда.
Виид же думал иначе.
— Деньги — вот лучшая месть для моего разума.
Было глупо всегда иметь одни и те же привычки.
— Дальше я должен действовать максимально быстро. С этого времени шевелимся в максимальном темпе.
Виид приказал армии нежити грабить склады с оружием и припасами Замка Формос.
Они стаскивали в одно место оружие, зерно, лошадей и многое другое. В Замке Формос было огромное количество роскоши, железа, серебра и зачарованных магией предметов.
Лорд Декард скупал их у торговцев, и когда цены поднимались, выгодно продавал.
— Ван Хок.
— Я понял. Всё будет предано огню.
— Ты законченный псих. Просто проследи, чтобы Рыцари Смерти построили повозки. Погрузи на них как можно больше всего. Но мы должны взять лишь десятую часть.
— …
Целью завоевания замка была не резня и не поджог.
После ограбления складов нежить отступила, оставив Замок Формос неповреждённым.
— Независимо от того, насколько ты сердит, тебе нужно мыслить рационально. Жители не совершили ничего плохого.
Убийство жителей Версальского Континента просто прибавило бы ему Бесчестья. У Виида итак уже накопилось много Бесчестья от действий в качестве некроманта, поэтому он не хотел напрасно добавлять ещё больше Бесчестья.
В его дни в качестве правителя пустыни он не смущался сжигать города дотла. Однако в данный момент играть с огнём было бессмысленно.
— Я должен поддерживать хорошие отношения с местными жителями. За мою голову всё ещё назначена награда, но они должны проникнуться ко мне духом взаимопомощи.
Независимо от того, насколько все вокруг были мелочные и противные, он спокойно продолжал доставлять молоко и газеты. Теперь Виид должен был жить на Версальском Континенте, поэтому он не мог допускать ошибок. Иначе потом его могли бы ударить в спину.
После того, как Виид покинул замок, игроки разграбили оставшиеся склады.
— Вах… не слишком ли много у них всего? Гильдия Гермес, Гильдия Беден. Они действительно погрязли в пороках.
— Но сейчас это никто не охраняет?
Охранники были убиты.
Игроки украдкой заходили и выносили из складов по нескольку вещей.
— Сколько это может стоить?
— Невероятно много. Это пылающие бусины.
— Думаешь, стоит их красть? Те парни наверняка могут принять ответные меры.
— А как они узнают, кто это сделал? Разве в этом замке убиты не все игроки?
И после этого игроки начали буквально выгребать все вещи из Замка Формос. Антиквариат, произведения искусства и даже ковры — всё было растащено.
Граждане Империи Хэйвен решили возместить себе высокие налоги и плату за вход в подземелья.
Из-за того, что у них накопилось столько неприязни, они начали грабить без каких-либо колебаний.