Площадь перед вратами квартала Юности встретила их тишиной и спокойствием, будто и не было ничего. Только оплавленные камни брусчатки и стен свидетельствовали о недавнем происшествии.
Трое стражей уносили на широких раздвижных носилках «тела» погибших товарищей, остальные семеро встали на вратах. Усиленная охрана в данном случае была полностью оправданна, поскольку волшебной пелены, не пускающей игроков во внутрь, на воротах не было. Как и рассчитывала Блэйзи. Прилетевший «ангел» долбанул божественной магией и её снесло нафиг. Скоро она восстановится или починят, но сейчас проход свободен.
- Кроме неписей вход что-нибудь перегораживает? – шепотом обратилась она к ниндзе.
- Нет, ничего нет. Зайдём?
- Конечно.
- Я отвлеку стражей порывом ветра, бежишь и прыгаешь сразу за мной.
- Принято, давай.
Внезапный резкий порыв ветра налетел на стражников, засыпав их пылью и каким-то мелким мусором. В этот же момент две тихушницы с разбега перепрыгнули стражников и мягко приземлились уже по другую сторону ворот. Они вернулись в Ясли, из которых когда-то вышли в большой мир Вальдиры.
Тихая ночь, на небосводе ярко сияют звёзды и месяц, поют сверчки. Мирно и спокойно, как и должно быть в этой локации. Даже воздух тут как будто отличается от альгорского, нежный и мягкий. Хотя это скорее всего от накатившей ностальгии. Блэйзи вспомнила себя и свои первые шаги в чудесном мире Вальдиры. Первые ощущения, первый квест, первый бой с крысами в амбаре, первый полученный уровень, первые разговоры с неписями, которые выглядели и действовали точь-в-точь как живые, первая успехи, первые неудачи, первая игровая смерть и первая победа на турнире. Хотя стоп, первая игровая смерть случилась позже, после выхода в большой мир.
Интересно, знакомые неписи всё ещё на своих местах или нет? Власилена, Фрол Кубышка, травница, мельник, трактирщик, Грим Безутешный? Кстати, о Гриме. Судя по форме месяця в небесах, он сегодня должен быть в трактире и организовывать свой маленький турнир. И следы тех двоих ведут примерно в том же направлении…
- Грима Безутешного помнишь? – обратилась Блэйзи к подруге, которая судя по всему тоже занималась ностальгированием. Хотя точно сказать было нельзя, ведь в инвизе они видели только силуэты друг друга, но не выражения лиц.
- Конечно, помню! – моментально отозвалась та. – Я же ради его долбанного турнира тогда полторы недели здесь проторчала!
- Пошли навестим? Их следы вроде оттуда ведут.
- Пошли! Если этого алкоголика встретим, я его закодирую от пьянства и лунатизма, чтобы не шлялся где попало неделями!
Они неторопливым шагом двинулись вперёд.
- Его скорее от ликантропии нужно кодировать, как мне кажется. – поделилась мыслью Блэйзи.
- Думаешь, он оборотень и поэтому не приходит в полнолуния?
- Это же игра, здесь это логичней, чем пьянство или лунатизм. Хотя я могу ошибаться.
- Получается, скрытый квест прямо в Яслях… Ты по нему прошла, он разовый или повторяющийся?
- Понятия не имею, я только сейчас об этом подумала. Когда была в Яслях, мне трактирщик просто сказал: «Грим придёт через три дня и устроит турнир». Я тогда всё время уделила подготовке и подбору адекватного напарника – очень хотела победить. Уже гораздо позже мне попалась какая-то книжка, в которой про него упоминалось. Прямо сказано не было, что он оборотень, но намёки были.
- Как думаешь, на какой уровень этот скрытый квест и что может быть наградой?
- Ну, судя по тому, что он стартует в Яслях, он рассчитан лоулевельных игроков, может это небольшая цепочка квестов по сбору компонентов для лекарства от ликантропии. В награду, наверно, дают крутой шмот или даже сет уровень на пятидесятый-семидесятый, вряд ли выше. Крутая награда, но только для новичков. А потом Грим выпивает приготовленное лекарство, благодарит, хлопает по плечу и возвращается в ясельный трактир, чтобы выдать этот же квест следующему нубу. Так мне кажется. Но объективно, вряд ли здесь спрятано что-то большее.
- А нам его дадут?
- Вряд ли.
- Так заюзай свой чудесный жёлтый взгляд и выпроси его!
- У кого?
- У Грима! Если его не будет, попробуй у трактирщика! Если трактирщик его не даёт, можно подождать до завтра! Грим же часто приходит, когда нет полнолуния?
- А почему ты тогда полторы недели его ждала?
- Он не приходил! Я не знаю, почему! Трактирщик тоже удивлялся, типа, на Грима это не похоже, может что-то случилось, бла-бла-бла!
- Наверно, и в правду что-то было, если не приходил.
- И это тоже спроси, пусть расскажет, где его носила египетская сила!
- Хорошо, как придём, попробую.
Впереди раздались голоса. Тихушницы отошли к стене одного из домов, подальше от света фонарей и замерли. Из-за поворота показались двое игроков, мужчина и женщина, оба человеческой расы, уровни 6 и 5 соответственно. Одеты они были в лучшую нубскую экипировку, доступную в местной лавке, на их плечах развевались бордовые плащи, а сами они о чём-то ругались.
- Надо было другого монстра запускать, не такого медленного! – горячо говорила девушка с ником Мирна Разящая. – Но вы не послушали меня и запустили этого слоупока, от которого они сумели убежать! Да ещё и доверили это каким-то левым рукожопам! Дебилы!
- Да хватит уже это повторять! – заорал в ответ её спутник по имени Грюм Молот. – Трындишь и трындишь о своей долбанной прозорливости! «Я же говорила»! Если бы ты не налажала в конце боя, мы бы уже получили этот сраный медальон!
- Откуда мне было знать, что этот козёл кинется её собой прикрывать! А ты сам вообще сдох как последний лох! А ещё хвастался, что в пвп папка-нагибатор, а в итоге самого нагнули!
- Он на два уровня выше меня был! Откуда в Яслях мог такой переросток взяться, как думаешь!? Я его почти убил, тебе он сам отдался и всего-то надо было ещё один удар и всё! А теперь что делать!? Знаешь, как трудно будет альтернативным путём попасть на второй этап, не имея медальона!?
- Вы же умные, справитесь! Ещё одного грейвера куда-нибудь запустите! И зачем я только согласилась на рерол пойти!? Вот нафиг мне это всё надо!?
- Это надо клану и поэтому тебе тоже! Думаешь, я сильно рад был своего перса удалять!?
Продолжая ругаться, Грюм и Мирна удалились в сторону выхода из квартала Юности. Ассасинка и ниндзя шли за ними до самых ворот, надеясь узнать про их клан, но те вскоре перестали переругиваться и замолкли.
- Пойдём быстрей к трактиру, пока все офф не ушли. Мне кажется, что победили в турнире те самые люди, которых мы ищем. – сказала Блэйзи.
Трактир был там же и был точно таким же, как и три года назад, когда первоуровневая Блэйзи Дарк впервые вошла в его двери. Изнутри доносились голоса игроков и местных, звуки музыки и песня барда, повествующая о славных героях былых времён.
- Тот игрок с подругой вышли из трактира, перед этим пробыв там довольно долго, потому что их следы, ведущие в трактир, уже почти исчезли. – поведала Симфа, внимательно оглядев мостовую перед заведением.
- Интересно. Пошли внутрь, поглядим, послушаем.
- Прям так, невидимые?
- Пофиг, некогда сейчас нубские шмотки искать.
- Как скажешь!
Две тихушницы невидимыми и неслышимыми вошли в трактир. Их никто не заметил, ибо все посетители были поглощены выступлением барда. Только вышибалы немного удивились, когда дверь сама по себе открылась и закрылась.
Пробыли в трактире недолго, послушали барда – реально классно пел – потом завлекли трактирщика в подсобку и допросили с помощью гипноза. Он поведал, что победили в турнире чужеземцы Росгард и Кирея Защитница, их соперниками в финале были Грюм Молот и Мирна Разящая. Грим Безутешный расчувствовался, когда Росгард в финале прикрыл собой подругу и пустил слезу. Грим пустил слезу, не Росгард. И награду какую-то дал ему, но что именно, трактирщик не видел. Но вскоре Грим снова должен прийти, можно будет у него самого спросить.
Больше ничего полезного трактирщик не знал. Блэйзи приказала ему забыть их разговор и тихушницы ушли тем же путём, что и вошли, вновь заставив вышибал удивляться и нервничать. Тихушницы отправиилсь по следам грейвера, пока у Симфы не кончился божественный бафф на наблюдательность.
* * *
- Вот здесь вылезли те, кто грейвера выпустил и сразу обратно смылись. – указала ниндзя на массивный канализационный люк, скрытый густым кустарником. – Лезем за ними?
- Думаю, не стоит. После того шухера, что случился, админы стопудово перекроют все проходы через канализацию. Может даже этот люк удалят. К тому же они просто левые наёмники, если верить словам Грюма и Мирны. Ни к кому они не приведут, потому что и не знают в лицо своего нанимателя.
- Как скажешь. Нашла что-нибудь на форуме?
- Ага, кто-то уже выложил нарезку с турнира. Всё верно, победители – Росгард и Кирея Защитница, восьмой и пятый уровни соответственно, Грюм и Мирна – вторые. Но только что-то у меня до конца картина не складывается. Ведь получается, что этот Росгард изучил заклинание Древних ещё вчера. И потом целые сутки сидел в Яслях. Почему он сразу не помчался к своим сокланам? Не понимаю.
- Может Альбатросы не его сокланы, а просто наниматели? Тогда всё логично: его наняли, чтобы помог выиграть ясельный турнир, а по пути он случайно нашёл это заклинание! А им просто не сказал! – предположила Симфа.
- Наёмник? Это рискованно слишком.
- Они могут в реале быть знакомы. Если он голозадый бомжара и при этом с кем-то из клана давно знаком, то толстая пачка бабла гарантирует его лояльность.
- Допустим. Тогда другой вопрос: что такого жирного дают за победу нубятском турнире, что как минимум четыре хая пошли на удаление своих персов? – задумчиво протянула Блэйзи.
- Алые плащи и пять золотых монет! Разве не помнишь?
- В том и дело, что прекрасно помню! Плащ на пятый уровень и немного денег. Не ради них же!
- Узбагойзя! Столько обновлений игры было со старта, могли и сюда добавить какой-нибудь легендарный квест или достижение!
- Легендарный квест в Ясли!? Ты серьёзно?
- Ну ведь заклинание для Навигатора тоже тут было.
- Оно привнесённое из вне, не считается.
- Ну, тогда не знаю. – пожала плечами ниндзя.
Блэйзи задумалась. Ещё раз пересмотрела видео с турнира в бараньем загоне на заднем дворе трактира, стараясь не пропустить ни одной мелочи. Симфа тем временем открыла люк и заглянула вниз.
- А ведь я её узнаю. – сказала Блэйзи несколько минут спустя. – Эту Кирею. Это один из топовых паладинов Альбатросов. Та же походка, та же внешность, так же в бою движется, только ник другой. Ради какой-нибудь хрени её бы точно не отправили. Вот же...! Неужели всё-таки в нуболоку добавили что-то настолько крутое, что ради него стоило на удаление перса идти!?
- Будь проще! Ценность этого «настолько крутого» может быть относительна. Например, Альбатросам нужно вылечить какого-то нужного им «местного» от ликантропии и для этого надо именно то лекарство, которым надо лечить Грима. Или компонент из этого лекарства. Или компонент находится в закрытой локации, куда можно попасть, добывая лекарство для Грима. Или компонентом является пучок шерсти с мошонки Грима, когда он в форме оборотня, а вырывать его придётся Росгарду, пока Грим трахает Кирею! – засмеялась Симфа.
- А-ха-ха! Одна пошлятина на уме у тебя!
Немного посмеявшись, Блэйзи успокоилась и начала выстраивать всё известное в цельную картину.
- Получается так: Альбатросы пронюхали про что-то, одним из этапов получения которого является победа на ясельном турнире с соблюдением определённых условий, о которых случайный игрок и додуматься не сможет, это по любому. Это «что-то» настолько важное для клана, что ради получения «этого» идёт на рерол их топовый паладин…
- Это не факт, у них кланлид тупой властолюбивый мудак и он мог её отправить на рерол просто потому, что так захотелось его правому яйцу и левому полужопию!
- Знакома с ним?
- Нет, только издали видела несколько раз, как он орёт на своих, поэтому моё мнение – это просто моё мнение.
- Ладно, продолжим. У Альбатросов есть конкуренты, судя по их болтовне, оба клановые игроки. Они проиграли турнир, но у них был план «Б», заключающийся в выпускании грейвера в Ясли и натравливания его на конкурентов.
- Норм план, но монстра подбирал головожоп! Из-за этого те двое сумели убежать. Надо было дрессированного варга или тёмную иглорашку отправлять! Они бы их наверняка догнали и прибили, те двое забрали бы с их «трупов» амулет или о чём они там говорили, а потом мы бы забрали его у них! Но какой-то тупень додумался выпустить сюда этого тихохода!
- Согласна полностью. Мне тоже жаль, что из-за их тупости мы не получили то, что хотели получить они. Далее… ты что делаешь!?
- А, чё за!? – удивлённо воскликнул пробегавший мимо первоуровневый игрок-эльф со смешным ником Ватруша Гренкин, которого невидимая ниндзя схватила шкирку.
- Эй, отпустите! – задёргался он в воздухе, пока Симфа накладывала на него долговременную следящую метку.
- Нет, не надо туда, пожалуйста! – заорал он, когда Симфа затолкала его в канализационный люк и закрыла крышкой.
- Хочу узнать, сможет ли он выйти из Яслей через канализацию и где именно или действительно все пути под землёй отсюда уже перекрыты.
- Эльфы под землёй штрафы получают, им среди деревьев лучше.
- Выпустите меня отсюда! – донесся истеричный крик из-под канализационного люка, сопровождаемые слабенькими ударами. – Я темноты бою-ю-у-у-усь!
- Блин, слабак! Ладно, пусть бродит среди деревьев. – согласилась Симфа.
С этими словами она вновь открыла люк и, ухватив истошно завизжавшего игрока прямо за длинные волосы, раскрутила его и закинула на вершину высокого тополя, росшего метрах в сорока.
- А-а-а-а! И-и-и-и-и! Бля! Суки! Пидарасы! Чтоб вы сдохли раком от рака! – комментировал эльф все этапы своего перемещения.
- Вот гандон ушастый! На тебе! – Симфа схватила с земли камень и сильно метнула в тополь, перебив тому ствол.
Дерево вздрогнуло от попадания, затем верхняя его часть завалилась и упала. Ватруша Гренкин заткнулся.
В зарослях послышался шум и из них вышел гном первого уровня с ником Камнещит Свирепый. Игрок с любопытством крутил по сторонам головой, явно прибежал, услышав вопли эльфа. Симфа тут же сцапала его, поставила следящую метку и отправила на принудительное исследование альгорской канализации.
Тот сначала тоже орал и пытался выбраться обратно, но чугунный люк был слишком тяжёл для новичка, поэтому тот вскоре прекратил бесполезные попытки его поднять и ушёл-таки изучать катакомбы Альгоры.
- О чём я говорила, напомни. – попросила подругу Блэйзи.
- О тупнях, из-за которых мы ни хрена не получили.
- Ага, о тупнях. Росгард и Кирея убежали от грейвера, у ворот их встретили шестеро Альбатросов и там же их догнал грейвер. Альбы вступили с ним в бой, отправив двоих лоулевлов самим добираться до гостиницы.
- Уже третья тупость! Но мы не сумели ей воспользоваться. Зря только свитки с запечатанными смилодонами с собой таскаю!
Ватруша Гренкин неслышно – как он думал – подкрался через кусты и сейчас осторожно высунул любопытный нос и глаза. Только шансов увидеть двух прокачанных тихушниц у него было ровно ноль. Даже в упор. Услышать их он тоже не мог – Блэйзи с Симфой были в полумасках, полностью заглушающих их речь для посторонних.
- Да, здесь очевидно, что Росгарда и Кирею привыкли воспринимать, как прокаченных персов. – продолжила рассуждать Блэйзи, разглядывая заковыристую причёску Ватруши. – Далее, Грюм сболтнул о втором этапе и о том, как трудно будет туда попасть, не имея медальона. Видимо, полученного в награду за выполнение всех скрытых условий и победу на турнире. То есть, в теории, если мы узнаем, где будет проходить второй этап, можно будет попытаться перехватить их на подходе. Точнее, только Росгарда, Кирея не нужна. Кстати, наличие этого заклинания у него как-то отображалось на следах?
- Нет, никак. Поэтому нет гарантии, что он – Великий Навигатор.
- Верно! Мы ведь решили, что Навигатор только потому, что его встречали альбы. Но теперь мы знаем, что причина была другой. Значит… Ой бля, Ленивка нас убьёт. – схватилась за голову Блэйзи. – Мы облажались.
- Ну, мы можем найти настоящего Навигатора, если он ещё здесь. Или внимательно поглазеть на этого Росгарда завтра с утра. – попыталась успокоить её Симфа.
- Так, погоди немного, я Ленивке отправлю отчёт о произошедшем, может она что умное посоветует.
Ватруша Гренкин, ничего не увидев и не услышав, осторожно вышел из кустов и, пройдя к люку, стал его осматривать.
- Сим, убери куда-нибудь этого, чтоб не мельтешил.
- Сама убирай, мне он не мешает.
Блэйзи на секунду задумалась, потом активировала один из расовых эльфийских навыков, показывающих ей расположение всей растительности поблизости, в том числе скрытой за препятствиями или как-то иначе. Мир ненадолго изменился, всё стало почти невидимым, остались только трава, кусты и деревья. Осмотревшись, поставила метку на высокое дерево, растущее за стенами Альгоры и отключила умение.
Подошла к Ватруше, пытающемуся приподнять тяжёлый люк, встала перед ним и активировала гипноз. Данное умение хоть и не действует на игроков, но визуальный эффект имеет шикарный – глаза Блэйзи уподобляются змеиным и светятся ярко-жёлтым светом, даже когда она в инвизе.
- Интерес-с-сно? – подражая змеиному шипению, спросила ассасинка, заглядывая игроку в глаза.
- Н-нет, то есть да! – отшатнувшись, выпалил тот.
- А хочеш-ш-шь ещё интерес-с-снее тебе сделаю?
- Х-хочу!
- Тогда с-с-сакрой глассса!
Ватруша послушно зажмурился и замер. Блэйзи не стала тянуть время, схватила его волосы, раскрутила как следует истошно заоравшего игрока и отправила в полёт. Орущий благим матом Ватруша, аки баллистическая ракета, пролетел над деревьями, домами, двумя улицами, перелетел через городскую стену, пронёсся над лугом и завершил полёт в кроне раскидистого дуба. Ассасинка была ощутимо сильнее Симфы, она смогла докинуть игрока до намеченного дерева.
- Сука! Тварь еб***я! Пидарасина! Чтоб тебя самого за волосы к трамваю прицепили! А за яйца – к другому! Урод! Ненавижу! – известил Ватруша о своём благополучном прибытии до точки назначения.
- Он тебя ещё и за мужика принял! – рассмеялась Симфа.
- Пидор еб***й! Чтоб тебя сифилисом заразили! СПИДом! Раком! Гонореей! Чтоб твой папка петухом стал, а мамка… – прилетевший канализационный люк перебил ствол дерева, прервав тем самым поток злобных матюков. Ватруша не сумел удержаться на дереве и упал на землю, сломав шею. Секунду спустя он улетел на первое игровое возрождение.
- Дерево сломала…, а в него не попала, что ли? – прислушавшись, спросила Симфа.
- Попала в дерево, как и целилась, он умер от падения на землю. Он же слишком маленький по уровню, его нельзя запэкашить.
- Точно! Мелких же нельзя убивать в пвп! До десятого уровня вроде же?
- Не помню, вроде так.
- Но погоди, тогда схватить их тоже нельзя! Как ты его выкинула тогда?
- Просто схватила и выкинула. Ты ведь тоже смогла схватить и запихать в канализацию.
- Получается, это баг?
- Не думаю, что баг. Скорее просто не учли момент, что хайлевелы могут попасть в Ясли и начнут кидаться нубами через стену и запихивать их в канализацию.
- Кстати, да, теперь этот гном вылезти сможет! Не допущу! – воскликнула ниндзя и убежала в сторону сломанного тополя.
Быстро вернулась, волоча за собой верхнюю половину дерева. Достала катану и перерубила ствол на несколько частей, после чего затолкала их люк.
- Тот гном тебе «спасибо» скажет, это точно. Но в матерной форме.
- Пусть под землёй сидит, пока другой выход не найдёт!
- Кстати, о выходе. Ты с кем дралась, когда я появилась?
- Хочешь сказать, что не знаешь!?
- Нет, иначе зачем я тебя спрашиваю?
- С тремя долбанными самураями трёхметрового роста! Они заявились ко мне почти сразу, как я заступила на смену и заявили, что я недостойна владеть катаной Иссея! Ты точно не знала? – Симфа с подозрением уставилась на Блэйзи.
- Ко мне не являлись никакие самураи, честное слово. А что именно они говорили?
- «Ты недостойна носить катану великого Иссея Кимона! Мы, духи-хранители чести из храма Нингороджима, вызываем тебя на бой!» Уровни у них были 301, 302 и 303. Сначала мы дрались один на один с тем, который 301-го уровня, но я не справлялась и начала юзать свитки и прочую магию. Оба других сразу заорали: «Нечестно!» и тоже напали. Они меня почти три часа гоняли, если бы у меня не было «любви вместо войны», то капец бы мне пришёл!
- «Любовь вместо войны»? Это абилка, позволяющая сексом с противником заняться вместо боя, верно?
У Блэйзи это умение тоже имелось в арсенале, но она никогда им не пользовалась – из передряг всегда удавалось выкрутиться другим способом. К тому же она была гораздо осторожнее Симфы и реже попадала в ситуации, из которых выход был только через локацию возрождения.
- Да! А что мне оставалось делать!? Я не могла с ними справиться никак! И против умений ниндзя у них стойкость высокая оказалась! И ни сбежать, ни написать никому нельзя! Вот и пришлось пять раз по откату групповушку устраивать! Иначе они меня бы прибили нафиг! А знаешь, что эти уроды мне после секса говорили!? «Ты сладкая как персик, но нас не собьёшь с пути меча голой задницей!» И всё по новой, едва одеться успевала!
Меч Иссея Кимона оказался с подлянкой. С крайне редкой и по настоящему страшной подлянкой, провоцирующей самую настоящую боязнь одиночества. «Ленивцы» между собой называли такое «мобами Шрёдингера». Суть в том, что, когда игрок остаётся один, он подвергается нападению монстров, одного или нескольких, но важно здесь не это. Важно то, что после появления моба, он вместе с игроком оказывается в замкнутом пространственном коконе, из которого игрок сбежать не может никаким способом.
При этом размер помещения может изменяться, если прибывший моб слишком большой. В практике Ленивого отряда был случай, когда игрок спрятался в бочку посреди оживлённой улицы, но, когда за ним явился монстр, пространство внутри бочки стало размером с вертолётный ангар. Спасла тогда недотёпу случайно проходившая мимо Ленивка, имеющая привычку иногда шариться по мусорным ящикам и старым бочкам.
Дело в том, что разрушить этот пространственный кокон очень легко, достаточно лишь кому-то поглядеть на то место, где он находится или зайти в его границы. Монстр сразу же исчезает, пространство возвращается в нормальный размер. Эффект наблюдения в чистом виде.
Избавиться же от этой напасти обычно не так просто, но это зависит от обстоятельств, при которых такой «подарочек» получен. Например, если это работа чьего-то проклятия, то надо его снимать, победа над мобом даст лишь временную передышку.
- Кстати, твои самураи без одежды какого цвета были? – поинтересовалась Блэйзи.
- Они не снимали ничего, в доспехах сексом занимались, только ширинку расстёгивали. Могу сказать, что члены у них были чёрные! Глаза красным светились, но рожи тоже не показали!
- Афросамураи, что ли? – засмеялась Блэйзи.
- Наверно, это потому что они типа злые духи, поэтому система их в чёрный цвет покрасила. Ты лучше скажи, Иссей что-нибудь говорил про этих пидарасов?
- Почему они пидарасы, ты разве парень? – продолжала хихикать Блэйзи.
- Потому что после секса драться лезут! Нормальные парни так не делают!
- Не буду спорить, ведь опыта у тебя в этом больше, чем у меня.
- Так всё-таки Иссей говорил про этих самураев что-нибудь?
- Ни-че-го.
- Совсем ничего? А может намекал хотя-бы? Может он не мог прямо сказать?
- Пересмотри все записи боёв с ним, может и найдёшь намёки. Но прямо он не говорил ни про этих самураев, ни про храм Нингороджима, это я точно помню. Я после каждой серии боёв с ним пересматривала записи и делала выписки про всё интересное.
- О, ты запомнила эту нигерожиму с первой попытки! Ничёсе!
- У всех свои достоинства. У меня хорошая память, а ты много трахаешься. - подколола подругу Блэйзи.
- Слышь, ты, с хорошей памятью! Табличку каменную дай.
- Какую?
- Которая с силой Иссея Кимона. Хочу апнуться и вломить этим афросамураям!
- А не рано? Ама просила в день рейда.
- Да я же никому свой уровень не показываю!
- Ну, ладно, держи. – Блэйзи достала из сумки табличку и передала Симфе. – Расти большая и сильная!
Симфа сцапала табличку, повертела её немного, разглядывая, потом активировала. Каменная табличка рассыпалась прахом, а Симфу окутало белое сияние, её приподняло над землёй, потом так ослепительно сверкнуло, что Блэйзи пришлось зажмуриться. Когда ассасинка открыла глаза Симфа вновь стояла на земле. Все эффекты анонимности и маскировки с неё слетели, что позволяло увидеть её ник и уровень. Триста сорок четвёртый (344) вместо двести пятого (205).
- Офигеееть! Крууууто! – восторженно воскликнула Симфа, открыв меню своего персонажа. – О, и ачивок отсыпали!
- Покажи!
- Во! Эпики и уник!
Вы получили эпическое достижение «Мгновенно растущий»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 50 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из золотого гранита;
пассивный эффект: при следующих десяти «смертях» вы не будете терять опыт.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили эпическое достижение «Взлетевший в недосягаемую высь»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 100 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из облачного камня;
весь получаемый опыт отныне увеличивается на 10%.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили уникальное достижение «Сожравший всю Растишку»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на большее число уровней, чем любой другой игрок до Вас.
Награда за достижение: баночка с божественной Растишкой.
Примечание: данное достижение не имеет рангов;
количество игроков, получивших это достижение ранее – 226.
Вы получили достижение «Всё выше и выше: 250»!
Вы достигли двести пятидесятого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного изумруда число «двести пятьдесят»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 4,5 %; +3,5% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили достижение «Всё выше и выше: 300»!
Вы достигли трёхсотого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного рубина число «триста»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 5 %; +4% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
- Жирно тебе отсыпало, аж завидно. Столько крутых ачивок, просто жесть!
- Уи-и-и-и! Я только что полюбила качаться! Нафуй гномьи яйца! Завтра же пойду Тьмагру в одиночку брать! Весь опыт будет мой! Или может лучше на плато Реликтов? Блэйзи, что думаешь?
- Я думаю, деточка, ты лопнешь. – с усмешкой ответила Блэйзи цитатой из однажды виденной старой телерекламы.
- Да тебе просто завидно! Ты была в фемэйлах первая по уровню, а теперь всего лишь третья в нашем отряде стала! – категорично заявила Симфа.
- Давай завтра смахнёмся, пять боёв, в любом шмоте, выиграешь хоть один – поцелую тебя в задницу при всех, если я выиграю все бои – это же сделаешь ты. Согласна? – ухмыльнулась Блэйзи.
- Тогда мне нужна ещё одежда Иссея, на мой новый уровень у меня нет экипа!
- Да, пожалуйста, держи. – передала ей Блэйзи комплект.
Симфа быстро напялила его на себя. Если на Иссее его одежда смотрелась как нормальная экипировка реальных ниндзя, то на Симфе она приобрела обтягивающе-сексуально-анимешный вид. Симфа нажала что-то в своём интерфейсе и ткани на ней стало ещё меньше. Похоже, этот сет, как и доспехи Королевы змей, тоже имеет откровенный вариант внешнего облика.
- Вот теперь согласна! Надену завтра стринги! Готовься целовать моё полужопие!
Блэйзи усмехнулась. Хоть Симфа и стала выше её по уровню, но ещё не все навыки успела получить и развить. Из описания же таблички следовало, что она даёт навыки только начального уровня. Так что в победе она была уверена.
- Покажи свои характеристики. – попросила она.
- Зачем? Хочешь увидеть мои сильные и слабые стороны?
- Интересно просто. Я свои тоже могу показать, если хочешь.
- Ладно, всё равно тебе это не поможет! – самоуверенно заявила ниндзя.
Уровень персонажа: 344
Сила: ***
Интеллект: ***
Ловкость: ***
Выносливость: ***
Мудрость: **
Доступных для распределения баллов: 690
Очки жизни: *****. Мана: ****
- Всё выше-е-е и выше-е-е! До са-а-амых небе-е-ес! – пропела Симфа, быстро распределяя баллы характеристик.
- Тебе реально нужно столько маны? – спросила Блэйзи.
- Реально нужно. На всех этих теневых клонов, микротелепорты и прочее. И это я ещё ниндзя-дамагер, а не саппорт, как Аманда, у неё маны вдвое больше.
- А сколько всего подклассов у ниндзя?
- Три, дд, саппорт и тихарь. Хотя я однажды книгу нашла, в ней про ниндзя-танка говорилась, но это оказалась шутка разрабов, к счастью.
- Действительно, не надо нам такого извращения, как танкующий тихушник! – согласилась Блэйзи.
- Теперь ты покажи свои статы!
- Вот, смотри. – Блэйзи открыла ей экран со своими характеристиками.
- Ага, всё так же, как и было, типичный соссин-физовик. – прокомментировала та увиденное.
- За такие слова будешь целовать два раза.
- Ха! Ты будешь два раза целовать! Я буду на том чердаке, самураев ждать! – сказала Симфа и умчалась к большому дому с черепичной крышей.
Блэйзи начала было писать длинное сообщение Ленивке, но тут назад вернулась Симфа и выклянчила у неё свитки с боевой магией и пару жезлов. Свои у неё закончились в прошлом бою с «афросамураями».
Потом пришли два стражника, трое игроков и с ними какой-то «местный» дедок. Как стало ясно из их разговора, мучимый бессонницей дед заметил спецэффекты, произошедшие при активации Симфой каменной таблички, после чего сразу кинулся к стражникам и вместе они пошли сюда искать источник неизвестного сияния. Игроки примкнули к ним по пути. И теперь вся эта кампания завались сюда. Источник таинственного сияния они, ясно дело, не обнаружили, потому что он уже убежал, зато канализационный люк, заткнутый обрубками тополиного ствола и ветками, заметили сразу.
Стражи вместе с игроками попытались было люк разблокировать, но сил им не хватило. Дедок-«местный» заявил, что «тополь ентот из сада Хромого Порфирия». Один страж направился к дому означенного Порфирия, оказавшемуся тем самым домом, на чердаке которого Симфа поджидала своих самураев.
Блэйзи написала ей предупреждение, на всякий случай. Сообщение не прошло, значит чёрные самураи вновь пришли за Симфой. Блэйзи решила подождать её полчаса и, если не придёт, идти выручать её из похотливых лап и чёрных членов духов-хранителей чести из храма Нингороджима. Название-то какое звучное. По любому квест на это место завязан.
Между тем вокруг стало многолюдно. Стражник привёл сонного Хромого Порфирия, который был совсем не хромой. Припёрлись ещё несколько игроков. Блэйзи показалось, что это американцы, уж очень характерно они фразы строили. Понаблюдав некоторое время за разного рода телодвижениями вокруг канализационного люка с торчащими из него брёвнами и поняв, что ничего интересного происходить не будет, Блэйзи отошла оттуда. Забралась в сад Порфирия, залезла на яблоню и там, в спокойной обстановке, грызя яблоко, накалякала длинное сообщение для Ленивки с описанием всех произошедших событий. Мелодично тренькнув, сообщение ушло адресату. Ленивка по-прежнему в игре, поэтому ответ пришёл мгновенно.
Ленивка: В штаб через полчаса заскочите.
Блэйзи Дарк: Мы хотели ещё по Яслям побродить. Давай завтра?
Ленивка: Как вы туда попали?
Блэйзи Дарк: Через ворота. Админ прилетел, бахнул бож. магией, завесу снесло и мы вошли.
Ленивка: Тогда завтра утром – в штаб, а пока бродите, поисследуйте всё дополнительно про Навигатора, пока на Симфе баф висит. Я ей сейчас тоже напишу.
Блэйзи Дарк: Она с тремя самураями Шрёдингера зависает.
Ленивка: Это кто ещё такие и откуда взялись?
Блэйзи Дарк: Я тебе всё подробно написала в «простыне», читай.
Ленивка: Сейчас прочту. Жду вас утром обеих с подробностями.
Блэйзи Дарк: До завтра.
Блэйзи немного побродила по Яслям, ожидая Симфу и вскоре та явилась, довольная и злая одновременно. Довольная, потому что всё-таки уделала «самураев Шрёдингера», а злая потому, что они обозвали её шлюхой и отказались выходить против неё один на один. Дропа с них не было никакого, зато пообещали вернуться. Блэйзи пересказала ей просьбу Ленивки. Симфа спорить не стала, но предложила отложить до утра – она уже устала, а божественное благословение всё равно никуда не пропадёт. Блэйзи согласилась.
Симфа сразу вышла офф, ассасинка немного задержалась. Но с практической целью: украла для них обеих подходящую одежду. Не всё же время им ходить невидимками. После чего забралась на ту же яблоню и нажала «выход».