Направились на юг той же дорогой, что прибыли сюда. Но на развилке свернули левее, не к воротам в город, а в обход. Где-то далеко впереди пролом в стене, а затем дорога уходит в сторону нынешней столицы одного из осколков бывшей империи, в чьём «ведении» остался Сар.
Почти сразу проехать стало невозможно, по данному пути не ездили очень давно. Мы выгружаемся из багги, а юниты из сумки, дальше пойдём пешочком.
Изучаю системную карту картография, ещё раз тщательно рассматриваю рисованную карту, подтверждая её принятие в качестве основы реальной карты текущей местности - в некоторых аспектах Система чрезвычайно удобна!
Проходим в боевом порядке буквально километра полтора, попадается отличная поляна прямо возле заросшего тракта. Последний раз мы ели вчера вечером, пора устроить привал с завтраком. Сильно долго рассиживаться не стали, до места обитания пауков не так далеко, надо поскорее туда прибыть, чтобы успеть по светлому времени суток. Поэтому решаю спрятать всех дружинников-соратников в сумку, Муха в его переноску, он своим умением чувство пауков подскажет, если поблизости окажется членистоногий, и побежал лёгкой рысцой.
Первая стычка вышла очень короткой: два паука – монстра были просто и незатейливо проткнуты коркопом и метательным копьём. Но подойти к ним незамеченным не удалось, они ждали меня. То ли ощущают вибрации, то ли порвал незамеченные тоненькие линии сигнальной паутины.
Выхожу в район их непосредственного обитания, наверху никого, но глубина нор далеко не стометровая, прекрасно видны как тайным взглядом, так и биолокацией. А Муха пришлось даже спрятать в карту питомца, испугался столь близкого соседства с большим количеством пауков.
Разгружаюсь, призывая бойцов и выкладывая багги, несмотря на трёхсоткратное уменьшение веса, почти четыре килограмма на теле долгое время – утомляет.
Определились со схемой выходов из нор на поверхность, нашли три крупных лаза, куда гоблин вполне мог бы пролезть (правда, выбраться обратно ему бы вряд ли дали), и несколько поменьше, используемых также в качестве продухов.
Готовимся выкуривать и выжигать. Над одним из крупных лазов готовим большой костёр. Ещё один, даже больше первого – кружком вокруг другого лаза. Обильно поливаем его маслом для лучшего горения. Последний лаз, через который должны полезть пауки пока прикрываем плоским камнем, чтобы не тянуло свежий воздух. Гранатами и взрывчаткой наглухо запечатываем все обнаруженные мелкие продухи.
Теперь поджигаем костры. Тот, что стоит прямо над щелью в земле, восходящими потоками начал забирать воздух из сети нор, вместе с едким дымом от костра засасывая его через второй лаз, начиная заполнять весь объём подземелья.
Пауки внизу забеспокоились. Будь они хоть какими монстрами, дышать им всё равно надо. Биолокацией наблюдаем первых, рванувших к последнему доступному условно-безопасному выходу, переходим туда же, дожидаемся их появления, даём отбежать на десяток метров и насаживаем на копья. F-ранговые пауки. Пустили вперёд, как разведку.
Пока у выхода никого больше нет, снова закрываем лаз камнем, чтобы в подземелье тянуло только дым из «кругового» костра. Использую тайный взгляд, чтобы иметь полную картину происходящего.
Крупная засветка несколько в стороне. Биолокацией вижу рой мелочи, что вытягивается струйкой вверх. Единственная или главная самка (так как данная засветка самая крупная во всём подземелье) поняла, что попала в западню и решила спасти потомство?
Наблюдаю, куда лезут крохотные точки, ага, вижу мелкую щель меж камней. Ранцевый огнемёт из цэшки, на вытянутых руках приставляю сопло к отверстию, огонь! Благо в кольцах абсолютно всё можно хранить в боеготовом виде.
Долгий залп выжигает мелких тварей. Успеваю подумать: с пауками так делать можно, а вот если попробуешь с людьми – сразу навесят клеймо изверга, палача, злодея и безжалостного душегуба. Из лаза, отшвыривая в сторону закрывавший проход камень, буквально вылетает паучиха, устрашающе задрав передние лапы. За ней ломятся остальные членистоногие.
Метательное копьё в правую руку, запитка прокола двумя тысячами праны, вдруг у Хозяйки Гнезда есть защитное умение, бросок. Копьё, сверкнув синеватой вспышкой, входит глубоко в брюшко. Похоже, защита была, но не выдержала.
- Копья к бою! Держать строй!
Сам ныряю в скрыт, управляемое ускорение, телепортами оказываюсь позади вылезших из норы пауков F и Е-рангов, коркоп под оружейной аурой входит в головогрудь заднего, быстро отпускаю, чтобы не поглотить опыт.
С силой кинутый метательный клевец втыкается в тело самого высокоуровневого из оставшихся, вытащить максимальный опыт. Грамом отсекаю половину лапок у двух пауков, остальные кидаются в разные стороны.
- Влад, левых Выхлопом! – приказываю снайперу, - Паша, Лёха, добивайте!
Сам ещё раз телепортируюсь, убегающий паук напарывается на выставленное и упёртое в землю запасное Е-копье, готов. С моей стороны пытаются скрыться ещё двое, метко пущенная улучшенная Одином дубина бьёт по лапам одного, ломая пару из них, тот сразу припадает на бок, но продолжает семенить. Возврат дубины в руку (да уж, раньше не приходилось так заморачиваться, просто бы почикал всех Грамом, получив в свою копилку полновесные шестьдесят процентов от их жизненной силы), второй бросок опрокидывает паука на бок, он нелепо барахтает лапками, пытаясь встать.
Второй успел отбежать метров на двадцать пять, шустрая скотина, медлить нельзя, скоро его скроют деревья. Воспользуюсь крупнокалиберной снайперской винтовкой. Двенадцатимиллиметровая пуля прошивает паука навылет, но насекомыш продолжает бежать, ничего критического не задел. Выстрел, выстрел, только теперь паук спотыкается, заваливаясь по ходу движения. Пока не умер окончательной смертью, на всех парах подскакиваю, с размаху вбиваю метательный топорик между глаз.
Опрокинутый мною членистоногий перевернулся в правильное положение, и отчаянно гребёт лапками по земле в попытке уйти от смерти, которая приближается к нему с Моргом в руках. Копьеобразная сторона оружия заканчивает мучения, пришпиливая того к поверхности планеты гоблинов. Пока ещё планеты гоблинов, кому она будет принадлежать в дальнейшем, неясно. Возможно, пора уже столбить лучшие куски земли под себя?
Паша и Лёха расправились с подраненной пятёркой, при этом Павло чудом не перескочил на следующий уровень, 119\120, убил четверых.
Проверяю подземелье тайным взглядом, всё, засветок больше нет. Что делать дальше? Время, если брать земные меры, уже пятый час вечера, солнце скатывается с небосвода. Куда-то перемещаться, чтобы потом по темноте устраивать лагерь? Тем более, здесь лежат трупы пауков, из которых не поглотили опыт.
Решаю устроить выходной, совмещённый с поднятием нежити, два в одном, так сказать. Если сейчас начать небольшими порциями выкладывать захваченные с собой трупы гоблинов, они поднимутся ближе к завтрашнему обеду, удобно:
- Парни, завтра день отдыха. Сура, глянь дроном, что вокруг нас. Лагерь устроим вон там, чуть в сторонке. Грига, Влад, на вас готовка. Кот, ты с двумя остальными в дозор, распредели, чуть позже выставим мины.
Павел и Алексей успели поставить палатку, пока я скопировал на эф-карту навык сапёра.
- Лёх, изучай, - очков у него хватает на два уровня, - Затем пойдём, закрепим теорию на практике.
Наш «урок» растянулся больше, чем на час. Смотрел, как работали мои вассалы. Огородили Клейморами и М-16 немалую территорию, создав двойную линию.
Вернулись к ужину, супец и макароны с тушёнкой после ИРПов зашли на ура. Да после этого хорошего заварного чёрного чаю, а не пакетики, вообще супер!
Сменили дозорных, чтобы они тоже поели, шесть юнитов при трёх игроках – мало! Тридцать юнитов, на мой взгляд, много, а вот двадцать в самый раз – и на всё хватает, и не сильно тяжело таскать в сумке работорговца.
Дали отдохнуть бойцам, они вновь сменили нас, в дозоре уже по двое, мины сняли большую часть нагрузки.
- Паша, Лёша, пойдёмте тренироваться! – а вы что, думали, будете валяться?
Лично у меня сто семьдесят семь свободных очков, у Паши сто девятнадцать, Шнырю приходится поглотить опыт из убитых пауков – если бы не централизованное распределение, у него ничего бы не было, вот так более сильные игроки растут быстрее прочих.
- Вы вдвоём против меня, изучаете боевую систему, начинайте! – командую соратникам.
Сам я «нажимаю кнопочку «да» в вопросе: Желаете повысить навык владения мечами?
Думаю, я как минимум сведу поединок вничью, но есть надежды и на победу: у меня значительный перевес в статах и реальном, не из карты, опыте. К тому же, они ещё никогда не работали в паре, могут помешать друг другу.
Так и выходит, Шнырь пока слабый элемент, быстро вывожу его из игры. С Пашей чуть сложнее, но его нагината не предназначена для фехтования, поэтому он мало что может противопоставить двуручному мечу, у которого из-за моей системной силушки практически нивелируется инерция. Я наступаю, он только уворачивается, пятясь назад. Ни к чему хорошему это не приводит, он запинается и падает. Удар сверху ему уже не заблокировать. Проигрыш.
- Продолжаем, теперь нападаете вы!
В принципе, вполне уверенно держусь, лишь изредка задействуя управляемое ускорение. И это плохо! Означает, что напарники подготовлены недостаточно хорошо.
- Стоп! Поменяю оружие, - вместо Грама появляется сабля.
Для меня ситуация сразу радикально усложняется, напарники начали действовать более решительно, не опасаясь длины клинка, не зря в фехтовании говорят: «длина решает», при наличии мастерства, конечно. Теперь уже я пячусь, Шнырь затыкал своим копьём! Лёгкая сабля не может эффективно отводить наконечник копья, от уколов Лёхи и резких ударов нагинаты Павла приходится просто уклоняться.
Телепорт за спину Шныря, удар плоскостью клинка по заднице, чтобы не забывал о своём тыле, выбыл из поединка. Бросок к Паше, удар сабли он заблокировал, но я прорываюсь на ближнюю дистанцию, удар ногой под колени, падает, победа.
- Учитывайте все варианты. Меняйте оружие на шестопёр и булаву, продолжайте вдвоём, - что хорошо в боевой системе, применяй любое удобное тебе оружие, она объединяет все виды нужного.
Сам перехожу в режим «вирт-битвы» с различными соперниками, «киношного» долгого фехтования никак не получается. Сейчас я не тот испуганный человечек, что лихорадочно долбил по защите эльфа, замаскированного под хобгоблина, который убил половину моей группы во время второй миссии сюда. Максимум два - три удара, и противник повержен или располовинен.
В принципе, в реальности при бое на холодном оружии так и было. Однако у нас могут быть различные случайности в виде игровых умений, того же телепорта, магических атак, щитов. Вот это вносит элемент нестабильности и хаоса.
Лёха поглощает опыт из оставшихся пауков, сливая его мне в карту.
- Всё, отдыхайте. Лучше ложитесь спать. Я подежурю до полуночи, потом Паша часов до четырёх утра, затем Шнырь. Завтра ближе к обеду должна начать подниматься нежить.
Время зря терять не буду, повышу владение мечом до последнего уровня. Парни вдвоём уже завтра, будут сражаться между собой, я влезать не стану – моё превосходство давит на них, из-за чего они не совсем уверены в своих силах.
Итак, повысить!
Отрешаюсь от всего постороннего, в меня начинает вливаться опыт многих и многих мечников, обладавших высочайшим мастерством. Срываюсь в угар виртуального боя. Ты доминируешь! Бей, круши, подавляй! Не давай противнику вздохнуть, заставь действовать так, как выгодно тебе. Обмани и убей! – я заканчиваю «тренировку» убийством абстрактного эльфа, от представителей этой расы ничего хорошего лично я не видел.
Внимание! Ваш навык «Владение мечом» (F) повышен до «Мастера меча» (E). Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Вы последователь магической Школы тьмы\тени\тайны!
Выбор дополнительной Школы недоступен!
Выберите профильный навык:
- Нерушимость (Е, 1\3) – напитав меч энергией, вы на некоторое время придаёте ему дополнительную прочность
- Наскок (Е-, 1\1) – временно ускорившись, вы можете совершить резкую атаку. Продолжительность действия навыка – 3 секунды. Повторное использование возможно через час
- К тебе страшно подходить! – комментирует мой бой с тенью Кот, его очередь заступать на дежурство.
- Боюсь, что есть много таких, которых я не испугаю. Извини, мне надо выбрать вариант улучшения, - мягко закругляю разговор.
Итак, трёхуровневое умение, означающее, что для его полного развития придётся вложить шестьсот очков Системы, при этом с тратой энергии, а получаешь прочность для меча… Грам у меня сам по себе с пятой прочностью, сабля – с третьей. Может быть, для кого-то нужное умение, но мне «нерушимость» не подходит точно.
«Наскок» тоже не кажется имбой, но хотя бы один уровень, умение системное – не требует вложения энергии, и в нём не указано, что действует только на меч. Конечно, Система может это подразумевать, но сейчас проверим.
Выбрать «Наскок»!
Здоровый булыжник в качестве «цели», Морг в руки, управляемое ускорение, наскок, атака! Семь ударов за три секунды! И это умение Е- ? Вы фсё врёте! Мало того, что действует не только на меч, так ещё стыкуется с моим собственным ускорением! Конечно, из-за малого времени действия и довольно долгой перезарядки попадает в разряд умений для спасения – использовать только в ситуации «фсё пропало» один раз за бой. Вроде мелочь, но она может переломить ход боя. Из недостатков – мышцы и связки после краткого ускорения во внутреннем меню пожелтели, предоставляя работу регенерации, слишком часто не попользуешь.
Время есть, силы в наличии, очки Системы чёрной рукой взяты из карты, изучаю владение дробящим, сначала третий уровень, затем четвёртый. Уф, притомился, хочется жрать, и кончились ОС.
Захожу в одну из палаток, что мы выделили под кухню, недоумённо рассматриваю девственно чистую посуду. Успели всё сожрать? Опять трескать сухпай? Не, не хочу. Достаю вечный сундук с припасами из столовки базы ФСО: порция пюрешки, две котлетки, отбивная, и всё исходит паром, будто только что с плиты, аж слюни закапали. Также открываю банку тунца из французского сухпая и достаю «Бородинского» хлебушка.
- Приятного аппетита! – желаю сам себе, налегая на калории.
Ночь прошла размеренно, нежить раньше времени не поднялась. Сейчас несколько напряжённо выжидаем начала действа. Сегодня практику проходят «молодые», в своих способностях я уверен, нахожусь на подстраховке. Также на подстраховке Грига – поставил его за турель крупняка в находящейся неподалёку багги.
- Млять! – вырывается у кого-то из дружины, когда первое умертвие, преодолевая трупное окоченение, неуклюже пытается встать.
- Будешь ждать или попробуешь сразу? – спрашиваю у Лёхи.
Парень решает действовать, подходит к поднимающейся нежити и резко бьёт в центр грудины. Недостаточно сильно, напрягается, делает дополнительный толчок, готово.
- В следующий раз сразу сильнее. Паш, твоя очередь.
Казак, не сильно рискуя, чекрыжит ходячий труп с помощью вложенного в нагинату рассекающего удара. Такс, а у него копья в арсенале нет, оно иногда сильно выручит, позволив держать врага на значительном расстоянии. У меня завалялась единственная карта эф-копья, сойдёт, всё равно для него это вспомогательное оружие.
Лёха и Паша продолжают уничтожать умертвий-гоблинов, набирая очки. А вот пауки почему-то не желают «оживать», размеры тела чуть больше, необходимо больше времени? Или потому что не гуманоиды?
Убитый в городе хобгоблин встаёт рыцарем смерти первого уровня, против него парни выходят вдвоём, я на всякий случай приближаюсь, материализуя в руке дубину.
- Я по клинку, ты в грудь, - разделяет обязанности Павел.
И тут происходит нечто невероятное, что я даже не сразу поверил своим глазам – рыцарь попытался сбежать!
Не зря готовил дубину – она догоняет нежить, попадая по ногам. Беглец-неудачник падает на траву полянки, но упорно пытается скрыться даже на трёх конечностях.
- Шнырь, добей! – приказываю я.
Лёха подбегает сзади и ударом в спину вколачивает мертвеца в землю. Опять не достал до магического сердца – силёнок маловато, 6\10. Выдёргивает копьё и повторяет удар, покончено.
Краем сознания замечаю, что к убийству нежити, как, впрочем, и пауков, дружинники-юниты относятся гораздо легче, не вызывает негатива и отторжения.
- Грига, смотри за пауками, не проворонь! Паш, собирай трупы себе в кольцо, возложим на алтарь Одина. Не забудьте собрать выпавшие карты и не расслабляйтесь, пауки могут подняться в любую минуту, я поближе к ним, - и несколько пижонисто заставляю дубину вернуться мне в руку – не самый большой чит в Игре.
Пауки, сволочи, не оживают! Приглядеть за ними самому, а парни пусть поднимают боевую систему, получая Школу боевой системы №487921 ?
- Дядь Лёш, что-то мне страшно стало, - подошёл ко мне Шнырь, оглядываясь в сторону города.
- Страшно, как тогда в Африке, в том доме? – напрягаюсь я, ведь это, скорее всего, сработало умение чувство опасности.
Откуда исходит угроза? Пауки поднимутся разом? Ерунда, они под прицелом крупняка, да и я миндальничать не буду. Тогда что? Лёха странно смотрел в сторону города, что-то оттуда? И самое главное, почему не страшно мне? Опасно только для пацана?
Табун мурашек ни с того ни с сего пробежался по коже. Предупреждение уже мне?
- Внимание! Неизвестная опасность, все ко мне! Оружие к бою! – подбегаю к нашим палаткам, и как они есть, закидываю в цэшку. Благодаря чудесным правилам Системы, внутренний объём колец при заполнении не учитывает пустое пространство, а лишь материал вещей, помещаемых в артефакт.
- Воздух! – кричит Грига, начиная поливать из Корда нечто огромно-костяное, вынырнувшее из-за вершин деревьев. Но тому это не доставляет никаких неприятностей, крупнокалиберные пули рикошетят от тёмных костей.
- Всем сумка! Быстро! – командую бойцам, - Грига! Мать твою за ногу! Живо! – он, наконец, исчезает, до последнего пытаясь продырявить «птичку».
Чудовище с разгона шмякается на багги, вминая авто в землю. Металл жалобно скрипит, превращаясь в подобие лепёшки. Горящая красным глазница огромной нежити упирается в меня, оно делает крутой разворот…
Слава мне, метка Переноса доступна! Раз, исчезаю с полянки, два, появляюсь на месте «сохранения», неподалёку от второй деревни гоблинов.
Ух, чёрт! Похоже, мне выпала честь увидеть костяного дракона и при этом выжить! Если у защитников Алтаря Ы есть хотя бы десяток таких тварей, его захват практически невозможен!!!
Багги успешно просран, а сегодня последний день раздельного плавания с Алексом, завтра должны встречаться. Ладно, есть мотоцикл, а на крайняк и пешком, не сломаемся.
Но, блин, огромная глазница с красным свечением внутри… Хорошо, что я не особо впечатлительный.