Глава 24. Разведка боем

Неожиданный визит костяного дракона похерил последние планы на добычу ОС, остался без опыта со вставших пауков – а ведь хотелось получить и профильный навык с Мастера дробящего оружия, да и Мастера копья можно, чего мелочиться? Если набрать несколько «системных» ударов, вполне подойдут для того, чтобы пользоваться ими в каждом бою.

Призываю из карты своего питомца, хочу посмотреть, не видно ли с высоты летающих костей – дракона? Оставлять без присмотра такого врага, когда только что использовал умение последнего шанса – Перенос, опасно и глупо. Если нежити придёт в голову проверить деревню гоблинов, я как раз на возможном пути его пролёта.

Мля, накаркал? Взлетевший Мух передаёт видеопоток, на котором замечаю большую «вихляющую» летающую цель, направляющуюся примерно в моём направлении, и «оно» скоро будет здесь!

Питомца в карту, бензиновый кроссач из цэшки, дёргаю кик-стартер, запрыгиваю, выкручиваю рукоятку газа - на север, вслед за Шер-ханом!

Лечу по просёлку, стоя на подножках, в одном месте на пятне грязи чуть не улетел с дороги в деревья, уже хотел телепортироваться, лишь в последний момент удалось стабилизировать мотоцикл. После этого повороты начал проходить менее агрессивно, всё-таки я пока не суперпрофессионал, управление транспортными средствами развил на два из пяти.

Пролетаю мимо деревни гоблинов, интересно, дракон не сюда направляется? Несколько километров приходится ехать по полям, затем сворачиваю чисто на север, на дорогу, ведущую к логовам монстров. Скорость сразу падает, мешаются молодые и не очень деревца, растущие прямо на проезжей части, не зря ли выбрал этот путь?

Посмотреть, где там дракон? Через Муха вижу, что нежить не обратила внимания на поселение гоблиноидов и по-прежнему движется в мою сторону. По затылку прошлась волна холодного воздуха – он нацелился на меня? А каким образом выслеживает? Вспоминается рассказ Лапидриэля об охотничьих метках. Выходит, дракон «пометил» меня, и поэтому летит точно по следу?

Если это так, похоже, Алексу светит «ненадолго» задержаться в этом мире. Не смогу оторваться и скрыться от преследования «летающей змеюки» - врубаю медальон возврата и перехожу в домен Одина. Конечно, похвалы за такое возвращение явно не дождусь, но зато останусь жив.

Пробую последний вариант, мотоцикл снова в кольцо, и на всех парах сквозь не сильно приветливый лес пытаюсь выскочить обратно на дорогу, ведущую на восток. Единственный шанс оторваться от дракоши за счёт скорости передвижения, придётся буквально «лететь» на кроссаче, заранее изучаю третий уровень управления транспортными средствами.

Что-то явно идёт не так, «холодок» спускается по позвоночнику прямо к заднице. Выпускаю Муха на аэроразведку, нежить сменила курс прямиком на моё текущее местоположение, значит, бегать бесполезно. Знал бы, сразу постарался на максимальной скорости удрать из радиуса действия, а теперь уже поздно.

Непроизвольно тянусь к медальону возврата, касаюсь для проверки: Уровень энергии – 14%

Вот теперь остаётся действительно последний шанс – спрятаться внутри эльфийской палатки, сквозь которую не проходил даже тайный взгляд. Быть может, она заблокирует и охотничью метку? Ежели нет, и чувство опасности возопит о скорой жопе, тут же ныряю в межмировой телепорт.

Нашёл участок леса погуще, кое-как втиснул палатку, влез внутрь, прикрыл глаза и стал прислушиваться. Как к звукам снаружи, так и к собственным ощущениям.

Два непростых часа жизни, холодком несло со всех сторон, видимо, летающая нежить наворачивала круги в попытках понять, куда я мог деться? Я лишь надеялся, что у немёртвой ящерицы не будет случайно полученного навыка картография, при котором у неё\него чётко указывается последняя точка засветки охотничьей метки.

Один раз уже даже намеревался открывать портал, стало по-настоящему страшно. Хорошо не успел, ощущение длилось секунды две-три.

Наконец, страх улёгся. На всякий случай, прежде чем вылезть, высидел в палатке ещё с пол часика.

- Да уж, в следующий раз без противодраконьего ружья из дома не выйду, - шутливо пообещал сам себе, после того как осторожно выглянул из палатки и выпустив Муха для разведки, не убедился, что громадной нежити поблизости нет.

После пережитого, и оставшись без спасительного Переноса, «нарываться» на другие подвиги совсем не хочется, прям хоть сейчас записывайся на сеанс психотерапии к Саше, чтобы сняла нервную реакцию.

Пересилил себя, необходимо посмотреть, что за волко-подобные монстры живут в логовах севернее отсюда, постараться уничтожить их, хоть с получением очков Системы, в случае, если они слабые, хоть просто огнестрелом без получения ОС, если сближение опасно.

Двигаюсь в одиночку, так быстрее и незаметнее – постепенно втягиваюсь в малошумное передвижение по местному лесу, на практике воплощая умения гоблинского разведчика и следопыта. Параллельно тренируюсь одновременно смотреть-видеть как своими глазами, так и глазами Муха, который короткими перелётами с ветки на ветку движется впереди. Первоначально даже замутило от «двойной картинки», особенно резкости перемещения и дёрганья вида.

Мух, а вместе с ним и я, заметил какое-то движение на полянке впереди. Останавливаюсь, переключая всё внимание на видео от разведчика.

Животные, весьма похожие на земных волков. Чуть больше, длиннее лапы, более вытянутая морда с торчащими вниз «сабельными» клыками, короткий мех – скорее для тёплого климата.

Сокрытие, и пытаюсь подобраться поближе, посмотреть характеристики.

Через Муха наблюдаю типичную жизнь стаи – вожак чинно лежит в лучах заходящего солнца, греется. Вокруг самки и неглавные самцы, несколько щенят весело играются друг с другом, бегая вокруг.

Осторожно приближаюсь на расстояние прямой видимости, взгляд Одина на вожака:

Матёрый волк (91 %)

Статус: чудовище

Ранг существа: Е

Уровень: 6

Опасность: исчезающе мала

Характеристики:

Сила: 9, Ловкость: 10, Живучесть: 12, Выносливость: 15, Плоть: 11, Восприятие: 20, Инстинкт: 14

Дополнительные параметры:

Интеллект: 5

Родословная: 2

Особенности:

- Слуга Порядка – существо принадлежит к Системе

- Лидер стаи – существо достаточно сильно, чтобы заставить других особей подчиниться

- Зачаток разума – существо в состоянии довольно точно определить соотношение сил противника и своей стаи, и в зависимости от этого решить: нападать или отступить

- Природная эмпатия – тонко чувствуют любую направленную в их сторону агрессию

- Селекция – из-за тысячелетнего искусственного отбора лучших особей, природные границы в некоторых параметрах значительно увеличены

- Магическая регенерация – за счёт внутренней мистической энергии регенерируют невероятно быстро

- Передача опыта – существо способно передавать полученный опыт напрямую хозяину

Хозяин: неприменимо, дикая особь


Какие интересные зверушки! Прям не волки, а одичавшие собаки. Что косвенно подтверждают две последние строчки описания.

«Я не хочу никого убивать, просто посмотрю поближе» - вероятно, глупо, но именно с такими мыслями, чтобы не насторожить их природную эмпатию, я начал приближаться к ним. Почти как в мультике про Винни-Пуха: «Я тучка, тучка, тучка, я вовсе не медведь».

Несмотря на мою вселенскую хитрость, вожак, а за ним и некоторые самки, заволновались. Матёрый волк вскочил со своего места и начал старательно обнюхивать воздух. Интересно, сокрытие скрывает запахи?

Короткий рык от вожака, все остальные звери мгновенно напряглись, а затем шустро ломанулись в нору. АШ с бронебойными патронами в руки, скидываю сокрытие, дожидаюсь, пока к норе не подбежит крупная особь, выстрел! Труп животного блокирует ход, перед которым сразу образуется затор.

Выпускаю из сумки Павла, Алексея и Влада, больше не нужно, лишь помешают:

- Валами ранить убегающих! – приказываю им.

Сам выхватываю сетемёт, хочу захватить «в плен» щенят: Волк, детёныш (91 %); Ранг: n\a; Хозяин: отсутствует. Именно отсутствует, а не «неприменимо».

Вожак созывает к себе младших членов стаи, и они остервенело кидаются в мою сторону, защищая потомство.

- Этих ранить и добить! – бегу на зверей, хоп, микро-телепорт за их спины, отставшего волка из группы пронзаю коркопом.

Парни начинают стрелять, магической защиты у животин нет, две пули от метких стрелков с гарантией останавливают «чудищ».

Щенят прикрывают три волка, наверное, самки, но в этом не уверен. Впрочем, разницы никакой, метательный топорик опрокидывает набок одну, метательное копьё протыкает вторую, а третью, кинувшуюся на меня, встречает удар дубины сверху, ломающий хребет. Долго мучиться ей не пришлось, клевец тут же обрывает боль и жизнь, пробивая череп.

Щенки сбежать никуда не смогли, но сеть срабатывает плохо - бьёт по ним пластиковыми шариками для утяжеления, при этом не пеленает, они слишком малы размером для корректной работы. Однако волчата запутываются в ней, лишь одного пришлось ловить с помощью двух мт, резвый оказался. Хватаю за загривок, тот ухитряется как-то вывернуться и укусить за руку. Слава Одину, покров праны предотвращает постыдную травму от столь мелкого противника, засовываю поганца в сумку работорговца.

Тайный взгляд, кроме волчат в округе никого не осталось.

- Паш, сливай опыт в карту, затем поглощай из волков. У тебя должно остаться минимум восемьдесят.

- Понял, - отзывается напарник.

Призываю остальную дружину, готовимся к ночёвке. Завтра, скорее всего, последний день путешествия по этому миру.

Поочерёдно распутываю волчат, также помещая в сумку работорговца. Не знаю, какая судьба вас ждёт, но одного, того резвого, что сумел укусить меня – заберу себе. Учить управление животными?

Собираю оружие и трупы волков, поднимать их не будем, возложим на алтарь, кстати:

- Паш, выложи из своего кольца остатки умертвий, переложу в своё, – а то весь этот груз всё равно пришлось тащить мне, но с порезкой веса не в сто раз, а всего в пятьдесят - из-за того, что снижение тяжести Системой считалось по сумке работорговца, а не D-кольцу, которое находилось внутри неё.

- Лёш! – окликает меня Павел производным от игрового ника, подзывая к трупу вожака. Всё-таки придётся звать Алексея Шнырём, во избежание путаницы Леший\Лёш – Лёха.

Подхожу, он протягивает карту: «Выпал малый сосуд вечности, добавляет какую-то плоть».

- Оставь себе, это вторая мистическая энергия, наподобие магического дара. Изучим в домене у Одина, несколько рискованная операция, попрошу его подстраховать.

Доделав дела, командую «отбой»:

- Ложимся спать, завтра встаём с рассветом! – на страже оставляю только юнитов, тройками, завтра им в основном «анабиозиться» в сумке.

Утром, пока Грига и Влад варганили завтрак, Павел и Алексей встали в тренировочный поединок, повысить боевую систему до Школы.

- Выкладывайтесь на двести процентов, используйте всё оружие, это ваш шанс стать сильнее многих других игроков. Начинайте!


- Андрюх, пока есть время, запускаем Орлана. Пролетишь над центром. Сначала на трёх километрах, на обратном пути снизишься до километра.

- Есть, - Сура готовится к запуску дрона самолётного типа стоимостью свыше семи миллионов рублей.

Мешать не буду, отхожу в сторонку:

Желаете повысить владение дробящим оружием?

Да\Нет

Да. С моего счёта списывается восемьдесят ОС, погнали! Сорок минут напряжённой работы, в Системе появляется новый Мастер дробящего оружия. В качестве бонусного навыка за достижение высокого звания останавливаюсь на накачке (Е, 1\1) – технике, позволяющей влить в оружие мистическую энергию для сокрушения щитов противника. В связке с точкой приложения силы вообще изумительно, расширенное подобие прокола, встроенного в метательное копьё.

Павел и Алексей также получают звание мастеров в Школе боевой системы №487921, в качестве первого навыка Павло выбрал ускорение, а Шнырь укол, действующий на копьё. То есть, их Школа позволяет выбирать желаемое, а не как у меня – заранее жёстко установленный навык. Поблажка или особенность Школы боевой системы?

Сура приводит Орлана обратно, перехватить его не смогли, слишком высоко и быстро движется для магически летающих костяков. Увиденные кадры из центрального круга заставили слегка приуныть – на подходе к Храму нежить стояла вплотную друг к другу, образуя «живое» защитное кольцо. Рвать его тактическими ядерными боеприпасами? Дадут ли их мне?

Пора выдвигаться на рандеву со жрецом Одина. Приходит мысль: а вдруг он нарвался на неприятности и умер? Упрёков от Одина не избежать. Проверяю заряд медальона возврата – 9%. Получается, сегодня в любом случае последний день на этой планете.

Собираемся, все в сумку, выхожу из леса на дорогу, седлаю верный мотоцикл, покатили к точке встречи, внимательно вглядываясь в небо и окружающий пейзаж на предмет наличия врагов.

К назначенной точке я прибываю с серьёзным опозданием, и поэтому Александр уже несколько с паническими нотками в голосе вызывал меня через рацию.

- Алекс, подъезжаю, скоро буду, - успокоил его тревогу.

Выясняю историю его приключений за прошедшие дни: «поход к Храму Ы» чуть не закончился гибелью всего отряда. Смогли дойти до стены второго круга города, но привлекли внимание высокоуровневого костяного ужаса. Четырнадцать из двадцати юнитов после внезапной атаки нежити Алекс потерял – налетели костяные птицы во главе с костяными вожаками, и отрезали его от большей части группы. За птицами последовал и костяной ужас, пришлось спасать свою жизнь, исполняя рискованный трюк – прошёл под фундаментом стены на приличной глубине, «вынырнув» на той стороне при почти пустом хранилище энергии. Несколько секунд задержки, и застрял бы в толще грунта с магическим истощением.

- Ты не сильно испугаешься, когда узнаешь, что мы снова отправляемся к центру города? – спрашиваю у него.

- Зачем? – удивлён он.

- Моим помощникам не хватило опыта. Прилетел костяной дракон и прервал нашу прокачку.

На самом деле это лишь одна из причин. Имею желание провести полноценную разведку возможностей огнестрельного оружия против больших групп нежити, особенно костяного ужаса. А ещё сразиться с костяным ужасом один на один, с прошлого посещения Сара я накопил много сюрпризов для грозного противника.

- Костяной дракон? – похоже, у Алекса немного закружилась голова.

- Да, тварюга та ещё, глаз размером с рост человека, жуть просто. Еле удрал. Представь, его пули двенадцать и семь из крупнокалиберного пулемёта не брали!

У Александра закончились слова, и, хоть он и не горел желанием возвращаться в город, где чуть не лишился жизни, выбора у него не было, заряд медальона показывал уже 7%. Недолгая прогулка и домой, возвращаться за ним времени не будет.

Херачим прямо в центр, ни от кого не скрываясь, хочу испробовать Корд на костяном ужасе. По улицам летим на мотике, затем я взлетаю на стену, скидываю Алексу верёвку, он взбирается наверх, едем дальше.

Четвёртый круг, аж ностальгия нахлынула, «родные» места. В подвале одного из приметных домов делаем последнюю захоронку, выкладывая всю провизию и многое из оставшихся боеприпасов – при штурме Храма всё пригодится.

Отошли от тайника, теперь делаю несколько выстрелов вверх, предупреждая «охотников» о нашем появлении здесь, ещё посмотрим, кто из нас отныне охотник, а кто жертва!

Уже в более медленном темпе поехали вперёд, первый контакт! Рыцарь смерти со свитой из трёх костяных воинов. Тайный взгляд, вокруг больше никого не видно.

Покажу жрецу, как надо разбираться с нежитью. Мне для последующего торга с Петром Николаевичем требуются консервированные ОС.

Метательное копьё с его проколом занимать пока не буду, в грудь рыцаря летит клевец, вывожу самого опасного соперника. Завалить костяных воинов вторых-третьих уровней не составило труда: насадил их на Е-копья. Оружие в карты, кости в цэшку.

Едем дальше, ищу другие цели, желательно костяного ужаса. Недалеко от третьей стены натыкаемся на новый патруль, уже серьёзнее – костяной рыцарь седьмого уровня в сопровождении шести скелетов. Призываю дружину:

- Паша, Шнырь, действуйте, я прикрою! Остальные смотрите вокруг.

Моргенштерном сломал ноги трём костяным воинам, немного выровнять количество нападающих и обороняющихся. Не без огрехов, но без излишнего напряга парни разобрали оставшуюся четвёрку костяков. Укол Шныря походит на мой прокол, единственно, действует лишь при контакте с оружием, метнуть с ним не получится.

Паша с ускорением и рассекающим ударом уже вполне неплох, сразил рыцаря одним приёмом. После чего поднялся на седьмой уровень, остальной опыт мне, я и так позволил вам значительно усилиться, аж мастерами Школы стали.

Добираемся до третьего круга города Сар. Теперь двинулись в пешем порядке, с разведкой из Муха и дрона, бессмысленный героизм ни к чему хорошему обычно не приводит. Грига, Паша, Шнырь и я держим наготове Корды – пока двое держат улицу под прицелом, двое других меняют позицию.

- Движение там, - указывает налево Сура, увидел что-то сверху, - Крупная группа!

- Готовимся встречать. Пулемётчики, стараемся стрелять по нижней части туловища, не выше живота. Пока не уничтожено магическое сердце, опыт извлечь можно! – в очередной раз напоминаю прописные истины, - Автоматчики и Ник, контроль боковых проходов, тыла, крыш и воздуха. Влад – огонь по слишком резвым. Сура, перевешивай дрона назад, у нежити есть привычка окружать. Алекс, у тебя есть какой-нибудь поиск жизни?

- Есть.

- Прикрой тыл, - не хочу отвлекать на это дело Пашу, пусть встречает нежить огневым валом, он игрок, пригодится на следующей миссии.

Костяки не стали нападать сразу, чем дали нам некоторое время на подготовку. Я пробежался по домам вдоль занимаемого нами участка улицы, минируя и подрывая проходы с других улиц, лишая нежить возможности навалиться сразу со всех сторон.

- Мы окружены, - докладывает Сура.

- Подвешивай дрона над нами, следи за крышами и соседними улицами. Грига, переходи на другой край, оттуда тоже попрут.

- Есть.

И тут они попёрли! Из-за поворота на нас надвигается волна костяных воинов и умертвий, авангард наступления, разменные юниты, подчинённые воле кого-то более опасного, кто сам пока нам не показывается.

- Подпускаем ближе, они не сильно опасные! Стрелять короткими! Не ссать! – подбадриваю напарников.

Три Корда крошат нежить в осколки костей и куски задубевшей плоти – из-за их численности и бесстрашия стрелять аккуратно, чтобы потом осушить тела, не представляется никакой возможности, тупо перемалываем нахлынувший на нас вал.

- Воздух! – кричит Буря, - Мелкие твари! – фух, у меня отлегает от сердца, если бы заметили дракона, следовало сразу тикать.

- Дрон уничтожен! – тут же докладывает Сура, с остервенением начиная стрелять по костяным птицам, мстит за свою игрушку.

- Оборонительные гранаты за спины нежити! – кидаю две, одну за другой, приостановить нашествие, - Паш, прикрой Шныря от воздуха!

После чего продолжаю поливать уцелевших костяков из крупняка. Мне нападение костяных птиц сверху не страшно, выставлен щит праны. Попробуют спикировать – сами убьются об невидимое препятствие.

На другой стороне участка обороны слышу стрёкот пулемётов Григи и Ника, по рации интересуюсь:

- Как с тыла, справляетесь?

- Вполне, но целыми оставлять не получается, они прут без всякого страха, - как и у нас.

Внезапно атака заканчивается, добиваем последних нападающих.

- Сура, поднимай новый дрон, что вокруг?

Проверка медальона возврата – 6%, ещё чуть-чуть можно побыть в этом мире. Тайный взгляд, довольно много костяков до сих пор «живы»:

- Шнырь, за мной, остальные страхуйте! – выскакиваю на нейтральную полосу с моргенштерном в руках, коркоп кидаю Алексею, - Убивать этим!

Крошу все, что шевелится при нашем приближении, Шнырь с уколом протыкает магические сердца, но так как у него пока всего сто маны, через два применения умения она кончается. Пытается убивать на чистой физике, с размаху вгоняя короткое копьё в грудину скелетов.

- Дай сюда, - отбираю копьё, и сам крушу магические сердца, оставляя Шнырю только прикоснуться с оружию – выпить ОС, да собрать выпавшие карты.

- Паш, держи карту (управление животными), беги на другую сторону, вместе с Алексом зачищайте там, - я понял, что с Алексеем возиться будем очень долго, - Половину опыта сливайте в карту, предупреди его сразу.

Закончить сбор ОС, к большому сожалению, нам не дали. Андрюха-Сура предупреждает о новой волне нежити, что направляется в нашу сторону. Выставляю Клеймор в управляемом варианте, и бегу назад.

Последний бой на сегодня?

Загрузка...