Вероятнее всего, мотив отсидеться был ошибочным. Уже через пару часов в лесу не осталось ни одной тусклой точки. Когда остров заполонили одни маяки из лунного света, от меня и от всех прочих носителей, в высь устремились синие лучи. В тот момент я думал, что наконец-то конец этапа но нет, это была своеобразная подсветка для отстающий и на этом все приколы прекратились.
До самого утра я так и продолжал сидеть на скале, не желая возвращаться вниз. Там и без меня всё уже прошерстили и разбежались кто куда, понимая, что осталось только дотерпеть до конца. Было немного обидно за потерянные предметы, которые мне ещё не принадлежали, ну да зато я отлично провёл время в тишине и покое. Не сказать, что получилось выспаться, но когда никто не хочет тебя убить и всем вообще на тебя пофиг — это подкупает.
После рассвета сияние маяков никуда не делось, а стало слегка незаметней. Каждый до сих пор мог отслеживать положение друг друга по небу, поэтому никто так и не вступал в схватку. Даже временщик со своими товарищами, которых по понятным причинам осталось трое или двое, ушли ото всех подальше, скрывшись за ближайшим холмом.
Не хочу хвастать, но именно я был их путеводителем, так как не всё же время я просто сидел и ничего не делал. В какой-то момент мне стало скучно и я начал бросать во все ближайшие цели разряды. Бросить что-нибудь в ответ ни у кого толком не получалось, так что под конец ночи я достаточно далеко отдалил от себя любого неприятеля, освободив себе место для стервятничества. Вопроса о том, стоит ли проверять тела не стояло, надо же мне было хоть как-то пополнить утраченную возможность.
На периферии никого не маячило, так что порыться в могильнике получилось основательно. Самый ценный шмот забрали самые быстрые, ну а мне достались лишь огрызки. Ими была парочка браслетов силы и несколько колец мудрости, которые не заполнили даже одну руку. Но и этого было достаточно для усиления. Всё-таки, вшивые кольца в сумме дают 20 % увеличения резерва, а это не то, на что нужно жаловаться. Дело было в другом.
Так как я первый показал признаки активности, да ещё и в точках местных побоищ, понятное дело, что все прочие кадры захотели точно также. Меня спасало только то, что они были сравнительно далеко, так что я был бы не я, если бы не посмотрел, что там твориться на озере. Шутки шутками, а стать сильнее ещё на 20 % мне точно не помешает. К тому же, за всю ночь, ни капли жидкости мне не попало в рот, так что нужно восполнять потери. Сделанное на скорую руку каменное хранилище жидкости пало смертью храбрых после горного разрушения, а значит, придётся пить то, что сам порядком загрязнил.
Честно говоря, от таких перспектив желание пить пропало, так что я отправился туда уже с одним желанием — побыть стервятником. Благо, на передвижение мною не было потрачено меньше секунды и я быстро оказался на месте. Тут побоище было помасштабней, однако на шмот трупы богаты не были. Получилось найти только одну часть поножи скорости, но без второй части она никакого эффекта не давала. В любом случае, какая-никакая, а защита.
Единственное, что во всём этом бедном хороводе неподвижных тел было странным, так это небрежно посаженные кусты незнакомого мне вида растения. Сначала мне показалось, что это просто мусор, вынесенный влиянием битвы, но когда я решил проверить их способностью, моё мнение поменялось. Манипулировать данными кустами я не мог, никак их своим чутьём не ощущал, а тем не менее они здесь были. Я чувствовал вокруг них корни, однако то место, где находился сам куст, ничего не было. Так что тут было два вариант, либо это остатки чей-то способности, либо ловушка для неприятеля.
Своими силами проверять этот вывод у меня желания не было, но не проверить потенциальную возможность кого-нибудь бесплатно умертвить, было бы глупо. Всё-таки, небесные фонарики с каждой секундой всё ближе и ближе, так что грех упускать такую прекрасную возможность. Переместившись на самое дальнее от потенциальной ловушки дерево, я не долго думая, бросил в сторону куста стандартный разряд. Это было всяко лучше, чем пытаться попасть камнем.
Догадка подтвердилась прямо после попадания. Как только энергия достигла куста и сожгла его напрочь, пепел собрался в 3D модель смеющегося человеческого черепа и произошёл незамысловатый взрыв, примерно по мощности равный противопехотной мине. Тела и их ошмётки разбросало во все стороны, и на месте взрыва вырос ещё один куст, ничем не отличающийся от предыдущего.
Если бы они хотя бы отличались, я бы точно не отказался от такой необычной способности. К тому же, если обратить внимание на активность одного светлячка, который почему-то после взрыва направился строго в мою сторону, то способность ещё и позволяет как-то ощущать эти мины. В любом случае, знание полезное. Теперь придётся немного потратить маны на сканирование пространства, зато я и этот внезапный попутчик будем единственными, кто о них знает.
Не прошло и часа, как на водопое начала собираться массовка. После прошедшей ночи не возникало сомнения, что остались лишь самые суровые, но это ещё не отменяло человеческий фактор. Все, кто приближался к водопое точно знали, что здесь уже занято, они даже могли видеть, что некоторые приступили к мародёрству, но ни один не попытался этому как-то помешать. Все как будто негласно согласились сохранить нейтралитет на время сбора урожая, позабыв про турнир и распри.
Но такая халява длилась не долго. Тот самый человеческий фактор, которые собрал всех в одном месте, был тем самым инициатором последующей заварушки. Кто-то нашёл предмет — кто-то это увидел — кто-то захотел забрать. Классика.
Новое побоище началось даже не собрав всех желающих. Вроде как умные люди, которые смогли дожить практически до финала, напрочь теряли голову при виде безделушки, способной увеличить боевой потенциал. Да что греха таить, я тоже был не против забрать найденную диадему, которую не смог найти самостоятельно. Но с моей позиции было хорошо видно, как сюда стремиться весь островной сброд, так что я решил принять позицию ожидания. В любом случае, все найденные предметы достанутся кому-то одному, так что торопиться некуда.
Спустя минут 15 хаотичного переброса атак друг в друга эмоции утихли. Им на смену пришёл разум и все как-то очень быстро начали суетливо понимать, что проще дождаться, пока все остальные друг друга перебьют самостоятельно. Ну а когда такую позицию занимает весь коллектив, наступает стагнация и ожидание первого шага.
Выбившую из рук нескольких участников диадему, которая осталась лежать рядом с погибшим телом, все по понятным причинам пожирали глазами. Никто становиться мишенью новых атак не хотел, да и отвлекаться было нежелательно. Какие бы здесь не остались крепыши, все люди всегда делятся на три лагеря: глупцы, умные и хитрожопые. И нужно ли говорить, что последние не стали ждать, пока предмет заберёт самый резвый, решив прокачаться на зависших в ожидании. В лесу опять началась суматоха, кто-то в кого-то что-то кинул, кто-то ответил и завязался новый мордобой, но уже без явных жертв. Это была прекрасная возможность для телепорта в роли меня, пока никто не видит, забрать предмет спора. От уровней я бы тоже не отказался, но напасть на того, кто готов к атаке — не так-то проста, как может показаться. С первого раза не убить, ничего не забрать, а вот люлей можно получить по полной. Никакое обновление не спасёт, так что я решил обойтись предметом, которые все упустили из виду.
Но моя удача длилась не долго. Телепортироваться под шумок и забрать диадему у меня вышло без проблем, а вот обратный путь преградило необычное летающее препятствие. Каюсь, я всё-таки тоже человек и тоже могу отвлекаться на всякое. Я был готов активировать возврат на гору в любую секунду и покинуть бесполезную драку, но любопытство взяло своё. Находясь посередине поле боя я, зная об своём читерском эскейпе, безалаберно устремил свой взгляд вверх на пролетающую фигуру. Осознать, кто это был и кто может в любую секунду отбросить моё мгновенное перемещение я не успел, летящий как снаряд Фрэнк успел активировать сферу раньше. Все ближайшие точки и я вместе с ними зависли на месте, ну а летающий петух не был исключением. Пока моё тело и мысли замерли на попытке использовать возврат, временщик остановил сам себя и грациозно пикировал вниз, воткнув кулак в землю.
Мысли об настолько неудачном исходе меня посетить не успели. Помимо Фрэнка и нескольких других светлячков в лесу, которые чудом не попали в радиус поражения сферы, на водопой прилетело ещё две фигуры. Очень знакомые фигуры, которые я никак не мог осознать или вспомнить, зависнув на моменте активации возврата и полностью погрузившись в этот бесконечный процесс. Всё, что происходило вокруг, до меня доходило несколько позже, когда эта пытка закончилась и я смог узреть своих спасителей.
На секунду бесконечные попытки активации возврата дали сбой и процесс пошёл дальше. Не успев толков рассмотреть происходящее вокруг, я переместился в сторону горы. Толком не понимая, что же произошло, я лишь помнил момент когда увидел временщика. Воспоминаний о том, что было после этого в голове не было, я ощущал что прошло какое-то время, но ни одного события за этот срок не запомнил. Не нужно было искать причины, итак понятно, что я попал под действие сферы. Просмотрев все части тела и не заметив никаких повреждений, мне показалось логичным вернуться на прошлое место действий. Чтобы там не произошло, как минимум я им благодарен. Удача и правда на моей стороне.
Вернувшись обратно к водопою, я узрел необычную картину. В центре озера находилась ледяная юрта, которая подпитывалась руками капюшона с третьего этапа. Завидев меня, он хотел перенаправить весь поток леденящего воздуха в мою сторону, но быстро сориентировался. Значит это они меня вытащили из той задницы?
— Как самочувствие? — спросил эластик, который стремительно вышел из леса. Его руки были гипертрофированы и растянуты в разные стороны. На кончиках пальцев выступали небольшие иглы и создавалось такое впечатление, будто бы он весь состоит из клинков. Резина + сталь = сильная комбинация.
Ещё и капюшон, который точно кого-то удерживает в ледяном коконе. Если собрать все факты воедино, то не сложно догадаться, какой именно повелитель времени там находится. И тогда у меня рождается вполне логичный вопрос «а почему они раньше этого не показывали?». Удивление на моём лице было неподдельным и его быстро заметили.
— Соображаешь, это хорошо. Не в курсе, как долго мне надо держать эту штуку, чтобы тот крендель больше никого не потревожил? — спросил капюшон.
— Скорее всего купол можно убрать. На сколько я понял, он может исчезать из времени, так что любая атака в реальности ему не по чём. — раз они такие сильные, то нет смысла увиливать. А я ещё хотел оставить их на чёрный день, чтобы зарезать как последнего поросёнка…
— А-а, так вот почему он не мог меня отключить. Теперь всё понятно. — удивился каким-то своим мыслям капюшон и остановил поток воздуха. Купол спал и на его месте, где как и ожидалось, никого не оказалось.
— У него ещё команда ручных псов есть, которые как раз уже спешат ему на помощь. — указал я на мелькающие маячки в небе, которые с каждой секундой были всё ближе и ближе.
— Да пока они сюда доберутся, мы уже все сливки снимем. — сказал эластик, двинувшись в сторону замерших людей.
Намекать дважды мне было не нужно, я тоже был не против собрать как можно больше опыта. Те, кого сфера временщика не остановила, уже во всю развлекались с замершими куклами. Тут и мне пришлось подключиться в общее стадо, так как все прекрасно понимали, что гораздо проще убить обездвиженного, чем затевать драку за территорию и жадничать в одиночку.
Из-за своеобразной временной оболочки, которая образовалась из-за сферы, все атаки в момент касания с телом замедлялись, но в конце концов шли по назначению. Некоторые даже придумали, как это штуку обойти, сделав аркан вокруг шеи некоторых индивидуумов, кто-то создавал над головой камень весом с тонну, а кто-то как я, просто справлялся навыком.
Добычи у всех было достаточно, но в какой-то момент с убийствами было покончено. Из замерших целей осталось примерно половина, но убить их нам не позволила сама игра, объявив об превышении лимита смертей. Дальше, как обычно, вокруг начали гулять пиксели и в конце концов меня и всех остальных переместило обратно в комнаты ожидания. Четвёртый этап успешно завершён.
Предметы никто возвращать не планировал, осталось только то, что было собрано во время турнира. Из всех экземпляров я мог похвастаться только сапожками, которые никто не снял с моего замершего тела, а всё остальное, увы, было безвозвратно утеряно. Кольца и браслеты не в счёт, всё-таки вещь без руны не особо полезна. Диадему стащили, видимо это сделал временщик до того, как эластик с капюшоном ему помешали. Хотя бы клык не забрал и то хорошо. Не знаю, что же будет дальше, но без него было бы точно худо.
Благодаря собранной жатве получилось приподнять уровень, что тоже будет отличным подспорьем в финале. Пока что не знаю, что там ещё игра придумает, но скорее всего от шмоток нам таким образом намекают отказываться. А раз так, то потенциальным орудием будут только характеристики и навыки. Менять свои планы по прокачке я пока что не собираюсь, всё-таки переплюнуть потенциальную энергию даже интеллекту не под силу.
Раскидав характеристики и оценив обновлённое снаряжение, я переместился по ближе к монитору. Первым делом меня интересовал список рейтинга, но там было не то, что я ожидал увидеть. В моём сознании теплилась наивная надежда, что если Фрэнк будет вне времени, то и переместиться он не сможет, но игра и тут внесла свои коррективы. За то, что он уже второй раз скрылся, поджав хвост, в рейтинге он был претендентом на победу и пропускал весь следующий этап. Надежды на то, что его прихлопнет кто-нибудь другой мигом рухнули, а значит, в финале один соперник уже известен. Я конечно хорошо узнал про его способности, но и про мои он в курсе. Пока что нет смысла думать над тем, как же его победить, раз он в следующем этапе не участвует, то лучше сконцентрироваться на остальных участниках.
Этапы:
V. Битва за трон
Поединки 1х1.
Особенность боя: преимущество в вооружении у оппонента с меньшим уровнем.
VI. Единственный правитель
Уровень 22
Раса — человек (Изменение мира 21 %)
Класс — S |3|
Сила — 32 (28)
Ловкость — 38 (17)
Интеллект — 41 (33)
Живучесть — 23,4
Выносливость — 39 (25)
Потенциальная энергия — 22 (22)
Навыки 4 из 4:
Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2 MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (33 м — 1 инт). Каждые 200 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.
Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Навык «Разряд» 4-го уровня. При использовании расходует 4 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 8. Время восстановления заряда — 6 минут.
Дополнительный навык: Форма. Позволяет манипулировать мощностью снаряда.
Навык «Всплеск» 3-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости. Количество импульсов — 2.
Навык «Обновление» 2-го уровня. При использовании, производит откат тела носителя на 2 секунды назад. Цена активации — обнуление любой выбранной характеристики, сроком на 4 секунды. Возможно установление выбора заранее.
Навык «Управление растениями» 3-го уровня. При активации навыка потребляет 2 MP и позволяет воздействовать и управлять окружающими растениями. Радиус воздействия зависит от показателя интеллекта. Сила воздействия потребляет дополнительные очки MP.
Дополнительный навык: Метаморфоза. Позволяет изменить свойства и структуру выбранного растения. Мощность навыка зависит от показателя интеллекта.
Снаряжение:
X 4 Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Браслет мощи +2 Силы. Предмет 1-го уровня.
Прочность 10/10
Клык. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови. Способен восстанавливать мелкие раны носителя.
Дополнительный эффект 1: чувствует ауру живых существ.
Дополнительный эффект 2: помечает противника при не смертельном ранении.
Запас крови: 736/30000