Весь оставшийся день я провёл за чтением книг и приёмом вредной пищи. Отдыхать от забот иногда просто необходимо, а то можно сойти с ума. Мне конечно это не грозит, благодаря моему прокаченному интеллекту, но я вряд ли многое потеряю. Да и плюс темнеет уже. Короче я пошёл «отрываться».
На следующее утро я был в полном здравии, и моя мотивация захватить топ 10 стала ещё сильнее. А для этого надо что? Правильно. Пахать, пока в глазах не потемнеет. Такой уровень пахания мне пока не ведом, но фармить с утра до ночи я способен. Сегодня отправлюсь на разведку местоположения моих вчерашних «друзей». В северном районе города небоскрёбов больше, чем в центре, так что поиск их базы не должен составить труда.
Кинжал в руку, пистолет в кобуру и на пояс, хилки там, дальнометр, фонарик, по карманам и отправляемся. На карте посмотрел направление. Блиин. Опять через лес пидохать… Конечно есть шанс быть проткнутым костяной стрелой или нарваться на бешенного кабана там… но зато также есть шанс обнаружить фруктовое дерево. А это уже из разряда «ништячки ради которых можно откинуться». Откинуться это конечно шутка, но кто знает… Ладно, погнали, хватит разглагольствовать.
В лесу передвигался медленно, вслушиваясь в каждый шум. В моменты особо непонятного «шелестания» телепортировался на 50-100 м. Дальше не получалось, из-за слишком густо растущих деревьев и рельефа. Преодолев уже 2/3 леса услышал..
— Помогитееее!!!
Как услышал сразу замер. Через 2 минуты звук раздался опять с той же интонацией. Что-то здесь не чисто. В любом случае я планировал использовать разряд по кд, в качестве тренировки. Схожу посмотрю что там… Может быть труп полутаю.
Телепортировался на разветвление дерева и решил перемещаться в сторону просьбы о помощи только по ним. В лесном массиве рассмотрел похожее дерево, направил кинжал кончиком вперёд и телепортировался. Вдруг на рейнджера наткнусь и шашлык готов.
Сделав 3 прыжка каждый метров по 30-120, звук стал усиливаться. Оставалось метров 100 до встречи с жертвой. Остановился на дереве в 50 метрах от расщелины, где был предполагаемый звук. Осмотр местности ничего не дал, там даже деревья не шевелились, поэтому я стал ждать повторного крика о помощи.
— Помогитееееееее!!
Не понял… Звук как будто доносится выше поверхности земли. Но там вообще никого нет. Позиция у меня отличная, всё как на ладони, а толку никакого. Ждём ещё.
— Помогитеееееееееее!
Стой-ка. Что это? Только что на разветвлении дерева в 40 метрах от меня что-то шевельнулось. И я могу поклясться на ананге ранге, что там кто-то есть. Кто-то невидимый или еле заметный. Кто-то, кто способен сливаться с местностью. Кто-то кто… А похер. Если на разветвлении кто-то есть, то почувствовав опасность он прыгнет с единственного места, не закрытым ветками деревьев. Сейчас и проверим. Выпускаю два разряда. Один в разветвления, второй на опережение. Первый попадает прямо в ветку разветвления, и через единственный вход прыгает существо, очень похожее на рейнджера. А тут и нежданчик. От второго разряде в воздухе не увернёшься. Зря ты так отпрыгнул.
Хедшот. 1 попадание и 1 труп. На трупе появилось 2 белых шкатулки. Подождал 5 мин, больше движения и криков не обнаружено. Это что получается… Рейнджер ещё и имитирует голос? Для анализа конечно мало информации, но пока что у всех зомби с начальным интеллектом мной было обнаружено 2 навыка в надписях над головами, одна из которых была зашифрована. Интересно, благодаря моей гипотезе, расшифруется ли надпись в следующий раз? Поживём увидем. Шкатулки в карман и продолжаем путешествие.
Вот и северный. Небоскрёбы ещё далековато, но вот окраина уже здесь. Перемещаюсь на крышу десятиэтажки и передвигаюсь дальше по ним.
Чем глубже в район, тем больше море зомби между домами. Непорядок… Надо фармануть. Нахожу подходящий переулок, где порядка 400 зомби. Ищу какой-нибудь небольшой коридор между зданиями или что-то в этом роде. Нашёл. Всего парочка зомби бомжей. Телепортируюсь вниз, два взмаха кинжалом и минус 2. Теперь нужно всё делать на цыпочках.
Беру мусорный бак, пытаюсь толкнуть… Слишком громко трещат колёсики, не пойдёт. Зачищаю ещё 4 зомби, заагревшихся на звук и телепортируюсь в первое попавшееся окно жилого здания. Ооо, ништяк. Здесь и духовка и стиральная машинка. Берём. Телепортируюсь по очереди с каждым «блоком» и начинаю строить баррикаду. Переход полностью перекрыт с помощью первого слоя, состоящий из четырёх стиральных машин. Второй слой заполняю четырьмя духовками, направляя их дверцей в сторону переулка. Вот теперь разворачиваем мусорный бак так, чтобы он был поперёк первого слоя и где-то на 1/3 закрывал второй. Вот уже и первые посетители на звук прибыли. Открываю дверцы у духовок, залезаю за баррикаду и жду пока зомби подойдут поближе.
Когда «карман» заполнился порядка 40 зомби и они были в двух метрах от баррикады стрельнул разрядом в середину духовки, расположенной с краю. Есть пробитие. Разряд пробил прошивку, потерял примерно половину своей мощи и вылетел через открытую дверцу в толпу зомби. Как и планировалось, дырочка получилась что надо. Повторяю процедуру с ещё тремя духовками и мой хэндмэйд форт готов. Телепортируюсь на крышу дома под фортом и выпускаю ласт разряд в толпу зомби на входе, чтобы они не разрушили моё строение раньше времени. Пока разряды восстанавливаются, вырезаю зомби помаленьку, то из витрины магазина, то из небольших выступов на первом этаже. Пока всем этим занимался обнаружил тех зомби, про которых рассказывали мои союзнички. Плевуны были похоже на чётвероногое нечто с большим зелёным пузом, похожим на вымя, только без сосок. Пузо у них было двухстороннее, со спины и спереди. Эдакий перевёртыш с колесом посередине. Короче говоря выглядят они не очень.
Зомби-плевун 10-го уровня. Обладает навыком «Раствор».
Имеет средние показатели силы и ловкости. Способен к маневрам.
Чтобы проверить дальность его харчка, бросал в одного из них бутылки, постоянно спускаясь на этаж ниже, когда на меня не обращали никакого внимания. На 5 этаже меня ждал сюрприз, когда очередная бутылка угодила плевуну в глаз, он смог зафиксировать обидчика и пульнул в меня свою струю. Увернуться то я смог, но вот весь квадрат этажа он обгадил знатно. Кислота его была серого цвета, не взирая на зелёно-токсичное пузо. Стекло практически не поплавилось, что не сказать об стенке. Кислота прореагировала с внешней стороны, уменьшив слой стенки где-то на половину и прекратило реакцию. Сильная штука. У меня даже появилась идея для её использования.
Пока я развлекался в игру: подбежал, ударил, убежал, восстановилось 4 разряда. Ну что ж, пора проверить форт на прочность. Телепортируюсь за баррикаду, засовываю руку на половину в дырку и использую разряд. 4 разряда и весь переход очищен метров на 5. Минус 20 зомби и 1 скоростной. Неплохо. Если просидеть здесь весь день можно и тысячу зомбаков зафармить. Придётся много бегать, но вариант неплохой. Телепортировался обратно на крышу и увидел, что один из плевунов практически зашёл в переход.
*Мой форт будет жить вечно!!! Разряд*
Снаряд достигает живота цели и баммм… Плевуна разнесло на куски и ещё порядка 30 зомби. Плохая была идея… С него ничего не выпало…Значит выстрел в пузо это что-то вроде активации его самоликвидации. За лут обидно, но вот опыт бесспорно превосходный. Также прикольно, что те зомби, которые зашли в его лужу начали растворять свои ноги. Некоторые падали и из лужи начал вылезать небольшой отряд зомби-калек. Их конечно раздавили собратья, но выглядело это очень комично.
Пока что реализую идейку… Как раз здесь недалеко магазин химических реактивов. Магазинчик был неприметный и только благодаря навигатору на телефоне я смог его обнаружить. Находился он на цокольном этаже старенькой пятиэтажки. Вход снаружи, зомби немного. Забрался внутрь, зачистил торговую точку от 10 зомби и начал набивать 2 сумки, взятых из под кассы, разными склянками. Сами реактивы были расположены за железной решёткой, ключ я не нашел, но мой верный помошник в виде острейшего кинжала всего за 2 прочности справился с этой задачей. Плюс в копилку по галлону концентрированной серной и азотной кислоты, а также промышленный глицерин. Неп олучится нахимичить с кислотой плевуна, сделаю хотя бы нитроглицерин.
Вернулся на поверженный этаж от плевуна, но всё тщетно. Кислота уже выветрилась. Не беда, сейчас испытаем новенького подопытного.
Ещё два плевуна ходили недалеко от их погибшего товарища и проделывая всё ту же операцию, я получил образцы его кислоты. Бутылка из полиэтилена держала в себе кислоту порядка двух минут и проплавилась. А вот стеклянные колбы показали себя очень хорошо. Наполнил склянку миллилитров на 150 этой жидкости, закупорил резиновой затычкой, заранее проверив её на кислоте, и поставил на стол. Заберу, после зачистки переулка, как раз удостоверюсь, что склянки эффективны для её хранения.
Моя защита форта продолжалась ещё 2 часа. Зомби на переулку осталось порядка 40. Из этой кучи 2 плевуна и 1 скоростной. Форт изрядно потрепало с моей стороны. Я иногда промахивался и делал дырочку дырой, но функцию удержания он выполнял знатно. Дважды зомби прорывали оборону, образуя щель между духовками, но кинжалом в рыло им хватало с полна.
Когда проход заполонили плевуны и оставшиеся зомби, я ретировался на крышу. Зачистил периметр от скоростного и ещё десятка зомби, и в итоге в переходе остались последние. Теперь главное не накосячить. Там скопилось немало лута, а проверять как на них действует кислота ой как не хочется. Телепортировался в какую-то квартиру медитировать до полного восстановления всех разрядов.
Ещё час и я готов к финальному раунду. Телепорт на трупы зомби в переулке. Бросаю первую попавшуюся конечность в плевуна, который ко мне ближе. Он среагировал, повернулся в мою сторону, вышел из перехода и преодолев метров 5, когда расстояние между нами стало метров 15 харкнул в меня своё чудо и быстро на меня побежал. До этого я также прознал их кулдаун заряда, он был примерно 5 минут. Зная это, я телепортировался прямо к его вытянутой эллипсоидной форме головы и сделал разряд в голову. Тушка обмякла и из него выпало 2 белых шкатулки и 1 двойка. Фуххх… пузико цело и это радует. Кстати, я заметил тенденцию выпадения лута. Чем больше убиваешь зомби, неважно каких именно, тем меньше лута. Со скоростного например выпала всего одна белая шкатулка, а со всей орды зомби в переулке видно лишь десяток серых шкатулок. Ну или это зависит от уровня бестиария, который сегодня не превышал десятки у мутировавших и максимум до пятого у обычных.
Второй зомби как разглядывал дыру в духовке, так и продолжал это делать. Хорошо, что у меня стоит возврат за фортом. Сейчас сделаю ему сюрприз. Возврат, разряд, минус голова.
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Порядка 400 обычных, 2 скоростных, 2 плевуна и рейнджер позволили мне перейти на 15 уровень. Меня прям пугают будущие размеры моих зачисток.
Рандомный попал в выносливость и туда же я закинул оставшиеся два очка. Ещё одна характеристика на 25 поинтов и у меня откроется секретка. Кашернооо.
Появилось чувство, будто только что вышел из душа. Очень забавное ощущение. Тело чувствуется по новому. Дыхание ровное, движения без лишних трат энергии. Очень необычно. По ходу 25 выносливости очищают организм от шлаков и позволяют восстанавливать энергию быстрее. Конечно выводы слишком спешные, но на первый взгляд всё выглядит именно так.
Добил оставшихся зомби и начал собирать лут. Со второго плевуна выпала книга навыков и серая двойка. С двух скоростных 1 белая шкатулка и 1 серая двойка. Со всей оставшейся оравы 9 серых шкатулок. Итого книга навыков, 3 белых, 2 серых двойки и 9 серых шкатулок. И это всё за 6 часов с небольшим. Ну хорошо… что там за книжка:
Книга навыков «Всплеск» 2-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости.
Это что-то вроде усиления ударов? Да ещё и 2-го уровня? Подумав пару минут решил изучить, так как изначально хотел построить на этом билд, но разряд всё изменил.
Поднял руку и сконцентрировал новый навык на тыльной стороне ладони. Это похоже на то, будто я смотрю на себя со стороны в тепловизор. В голове появилась проекция, как всё тепло тела концентрируется в выбранной точке. Поднимаю импульс на пальце с тыльной стороны.
*Всплекс*
Нечто из вне толкнуло пальцы и они очень сильно ударились об ладонь. Хлопок получился такой, будто я двумя руками в ладоши долбанул. Рука даже немного онемела от удара.
Вторую попытку провёл на второй руке. Только теперь сконцентрировал импульс сначала на пальцах, а потом от них увёл часть энергии и распространил на всю кисть.
*Всплеск*
Хлопок тот же, но теперь боли не чувствуется. А это очень интересно. А если так… Сконцентрировал импульс на пятке и распространил на всю стопу.
*Всплеск*
Воууу. Я буквально взлетел метров на 7 над поверхностью. Телепортировался обратно на землю и почувствовал сильное давление в области таза. Ясненько… А могу ли я использовать сразу 2 импульса на тело? Одновременно вызываю импульс на пятку и на тазовую область. Не выходит… Появился импульс на пятке, а на тазе нет. А если использовать не одновременно, а с миллисекундной задержкой? Использую всплеск на пятке и сразу же навожу импульс на таз. Получилось. А теперь вторую ногу. Уххуухухух. Я летаюююю. Это как воздушная поступь.
Забравшись на высоту 50 метров над поверхностью телепортировался на крышу здания, чтобы не расшибиться нахер. Сконцентрировал импульс на всю заднюю часть тела и активировал всплеск. На мгновение перед глазами всё размылось и меня перенесло на 5 метров вперёд. Да это же я теперь ещё и маневрировать могу. Очень многообещающий навык. А точнее его использование.
На радостях, с помощью воздушной поступи добрался до квартиры с кислотой, оставленной на столе. Склянка цела, кислота не изменила свой окрас. Открываю и капаю на железную ручку плиты. РАБОТАЕТ. Заберу все сумки и уже телепортом отправляюсь к телам повершенных плевунов.
Дабы не портить кинжал, отошел на 20 метров и стрельнул из пистолета в живот плевуна. Баха не случилось. Из полученного отверстия текла струйка серой кислоты. Так я собрал порядка двух литров с двух тел, дальше она уже очень туго текла и собрать её не получалось. Закинул все наполненные склянки в сумку, спрятал всё в том же доме в кладовой и отправился в сторону небоскрёбов. Как раз темнеет, и разведка будет что надо.