Глава 2. Зимний охотник


Посмотрел в приложении на телефоне погоду, показывало -20 градусов. Надел термобельё, спортивные штаны, свитер, парку. Прихватив рюкзак и взяв крушитель в руки, зашёл в зал и наметил цель. Зомби в лице какого-то бездомного шёл к краю L-образного дома, расположенного справа от меня. Прикинул расстояние с учётом высоты дома, с 9-го этажа, где я сейчас нахожусь до зомби примерно 50–60 м. Я уже хотел телепортироваться, как вдруг услышал позади себя:

— МЯУУУ. - в сопровождении хлюпающих звуков.

Повернувшись увидел как кот, живший у меня дома пил кровь из пробойны в голове зомби. Вспомнив, что зомби может инфицировать не стал мяться и ждать, пока кот станет вампиром или кем похуже, сделал два шага и нанёс удар в голову.

— Прощай кошак, ты был прикольный.

Это был первый раз, когда я убил живое существо. Чувствую ли я себя сейчас скверно? Неа. Не сделай я это, вернувшись уставшим с охоты, обнаружил бы дома зомбированного кота. И там бы мой вопрос выживания можно было бы закрыть.

Обидно, что шкала опыта не отображается в цифрах. Получаю ли я опыт за убийство живых существ или нет? Поживём увидим.

Вернулся обратно к окну. Мой, наверняка, вонючий будущий друг на миг уже прошёл 7 метров и был на половине пути к подъезду L-образного дома. Не став медлить, я телепортировался ему за спину и нанёс удар в висок, повалив его на бок. Сделал контрольный удар в висок и он затих.

Лута не было и я направился к следующему зомбаку. По левую сторону дороги были расположены машины и, во избежание неприятных стычек, пошёл по провой стороне. Зомби в метрах 10 от меня не слышал моего приближения, пока я не наступил в сугроб, хрустнув снегом. Я заранее замахнулся своим крушителем, телепортировался за спину зомби и ударил по голове.

Так на третьем зомби мне выпала белая шкатулка, которую я убрал в карман и на направился детский городок. На городке стоял зомби-шкет, и рядом ходила зомби женского пола. Наводя на них взгляд идентификация показывало, что это всё зомби 1-го уровня. Телепортировался за спину мамки и за два удара покончил с ней. Шкет на городке завидев меня упал с лестницы, добить его не составило проблем и я почувствовал эйфорию:

Получен уровень, доступно 2 характеристики.

Видимо каждый последующий уровень получить в два раза сложнее, предыдущего. Выносливости осталось 9 пунктов, а когда закинул два полученных стало 11/16. Получается очень выгодно вкладывать в выносливость, когда она заканчивается.

Отправился во второй двор зачищать его. Зайдя за угол дома, увидел, что 5 зомби едят кого-то у подъезда. Телепортировавшись на козырёк дома, я поднял жестяную банку и побил ей об угол козырька. Зомби поднялись на звук и стали толпиться у входа в подъезд. Оперевшись рукой на угол, держа в правой крушитель, начал бить зомби сверху по голове. Зомби падали за три удара и избавившись от трёх из них, я спрыгнул вниз и добил двух оставшихся, уже без телепортации. Подняв выпавшую шкатулку, я подошёл к трупу, которого грызли зомби. Мужчина на вид лет 40, лежал с лицом полным страха и отчаяния, в руке у него был абсолютно целый и чистый крушитель.*Не всем быть войнами*. Убрав целый крушитель в рюкзак, я залез обратно на козырёк и стал вскрывать шкатулки.

Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Ковбойские сапоги +2 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Видимо в игре есть свои понятия о моде. Сапоги выглядели громоздко, но надев их, они ужались и стали как раз. Перчатки точно так же. Появилось чувство, будто я стал сильнее и быстрее, но глядя на выносливость 5/16 и интеллект 9/19 стало не очень.

Начало тянуть в сон. Использовал возврат, потратил ещё 2 выносливости на то, чтобы выбросить трупы зомби из дома с окна и собирался пообедать, так как голод уже чувствовался сильный. В холодильнике со вчерашнего дня осталось три порции болоньезе с пастой, я буквально набросился на пищу, опустошил кастрюлю и хлебом собрал остатки с бортиков. Наевшись я удивился своему новому аппетиту*Это прибавка выносливости или силы так увеличивает объём потребляемых калорий?*. Посмотрел на часы, время было 2 часа дня, решил поспать два часа и отправиться обратно. Установив будильник, лёг на диван и отправился в царство Морфея.

Проснулся по будильнику, и сразу же посмотрел статус:

Уровень 3

Раса — человек

Класс — отсутствует

Сила — 12 (10)

Ловкость — 13 (11)

Интеллект — 19 (16)

Живучесть — 8

Выносливость — 15/16

Наверное, чтобы восстановить выносливость полностью нужен стандартный сон (4–8 часов) или последние пункты восстанавливаются значительно медленнее.

Окей, на улице потемнеет только через час, так что нужно успеть как можно больше нафармить до темноты. Использовал телепорт на дорогу и направился во второй двор.

Двор имеет П-образную форму, в самом дворе никого не было, а вот у продуктового магазина в 70 метрах от меня, прямо на въезде во двор находилось около 20 зомби. Все они были достаточно активны и хотели попасть в магазин.*Видимо, пока я спал некоторые личности проявили смелость выйти наружу и запастись продуктами*.

Я залез на тот же козырёк, поднял стеклянную бутылку и бросил в иномарку, недалеко от себя. Думал частями их привлекать к козырьку и зачищать. Сработала сигнализация и все зомби направились на звук. И каково было моё удивление узреть, как из всех щелей повылезали зомби, кто-то долбился в окна машин, кто-то вылетел из окна. Улица буквально заполнилась нечистью. Теперь их было около 50 и все они окружили машину в 10 метрах от меня.

Поняв, что мой план не сработал, я начал разбрасывать бутылки в разные стороны, чтобы зомби разделились. Зомби начали медленно расползаться на звук битого стекла.

Так я телепортировался к группе из 3 зомби и расправился с ними за 6 ударов. Крушитель потрескался на пятом ударе и на шестом развалился на части*Получается 16 зомби и один кот это 10 прочности*. Почувствовал эйфорию и оповещение об повышении уровня. Также из последнего зомби выпала шкатулка серого цвета:

Серая шкатулка 1-го уровня. При раскрытии выпадает одноразовый предмет.

Подняв шкатулку, я обратно телепортировался на козырёк и вскрыл её:

Пилюля здоровья. При употреблении восстанавливает 5 выносливости в течении 5 минут.

Найс!! Использую во время перерыва, чтобы не возвращаться домой.

Распределил 1 характеристику в силу и 1 в выносливость. Выбрал самую маленькую группу зомби из 4 штук и отправился к ним. Такими темпами я зачистил две малые группы зомби, получив с них 2 серых шкатулку, вернулся на козырёк.

Выносливости осталось 4/17, интеллекта 5/19. Закинулся пилюлей, на вкус была как прессованный горький шоколад. Пока ждал отката вскрыл шкатулки.

Пилюля духа. При употреблении увеличивает скорость восстановления интеллекта в течении 10 минут.

Камень духа. Способен сохранить и передать MP. Уничтожается при применение.

С камнем всё понятно, аналог батарейки, а вот к пилюле сразу появился вопрос: Она увеличивает скорость восстановления MP во время медитации или вообще?. Пофиг, я уже понял, что эта игра слишком хардкорная и в ней нужно до всего дойти самому. Закинулся пилюлей, чтобы проверить. Попав в рот, пилюля сразу растворилась, оставив приятный привкус мяты. Далее просто сидел и созерцал всё вокруг. Заметил, что некоторые зомби приобрели зеленоватый оттенок кожи, скорее всего это те, кто кого-то съел. Из этого следует, что зомби тоже развиваются, не зря над ними написан уровень.

По истечению десяти минут выносливость 10/17, интеллект 9/19. Если взять мои мысли за основу, то получается, что пилюля духа увеличивает скорость восстановления интеллекта в два раза при ограниченном движении.

Думаю ещё одну группу и можно домой.

Дабы не тратить MP спустился с козырька, обошёл скопление зомби, отошёл от них метров на 20 и кинул в ближайшего снежок. Зомби повернулся, отошёл от машины и завис на 10 секунд, услышав как шумят его собратья позади, вернулся в стойло. Достав новенький крушитель из рюкзака, начал бросать в зомби снежки. Как только один отходил, я бросал ещё один снежок рядом с ним, так один приблизился ко мне на 7 м и направился прямо на меня.*Или я громко осматривался вокруг, или их диапазон на живой организм равен 7 м *.

Так я начал зачищать их по одному, а то и по два. На 7 зомби новенькую крушитель перестал существовать, я получил уровень и выпала белая шкатулка. Шкатулку убрал в карман и распределил по очку в силу и выносливость. Взял в руки жестяную банку из под пива, бросил в неё горсть камней. С помощью этой импровизированной погремушки я отвлёк всех зомби от машины и повёл по дороге. В планах было оставить их напротив дома, чтобы после восстановления зачистить их до полной темноты. Но планы на то планы, чтобы всегда был запасной. С погремушкой в руках я подошёл к выбранному месту напротив дома как вдруг:

— Беги, я помогу!!! — раздался крик из окна.

После крика в толпе зомби образовался огненный туман, который увеличился до размеров холодильника эпохи СССР и взорвался. Когда увидел этот туман, я сразу ретировался метров на 20 вдоль дороги. Толпу из 13 зомби мне на ужин не суждено было зачистить. Радиус полёта зомби фекалий, состоящих из разорванных частей тела составил 15 м. В эпицентра снег окрасился в тёмно-красный цвет и аккуратно лежало 2 белых и 2 серых шкатулки.

Я бы соврал, если бы сказал что не испугался, но моя реакция на момент взрыва радует. Посмотрел на открытое окно на 7-ом этаже, там никого не было кроме ветра, который задувал штору. Подняв шкатулки я решил посмотреть на своего спасителя и телепортировался в окно. Чуть не сбив люстру, я узрел светлую женщину лет 30 без сознания и маленькую девочку с чёрными волосами, которая смотрела на меня карими глазами полного страха.

— Не волнуйся, твоя мама меня спасла, так что я с миром. — сказал я девочке, и как можно искренне улыбнулся.

— Дядя что с моей мамой? Почему она резко заснула?

— Подождём когда она проснётся и спросим.

*Странно, что не видно надписей как над зомби. Может быть это какой-то особый навык?*

На все остальные её фразы я просто молчал. Девочка немного успокоилась и со слезами на глазах сидела возле девушки, не издавая звуков. Я же, в это время закрыл окно, сел на диван и тоже старался не двигаться, чтобы началось восстановление. Спустя 15 минут девушка очнулась и увидев меня растерянно произнесла:

— С вами всё хорошо? Как вы сюда пропали?

— Это мой навык, я в порядке. Скажите лучше как так получилось, что после взрыва вы потеряли сознание? — задав вопрос, я уже догадывался об ответе.

— Когда я вас увидела, использовала свой навык «Вспышка» на орде зомби, которые гнались за вами.

*Угу, гнались, чуть за жопу не укусили*

— А можно по подробнее про ваш навык?

Девушка немного смутилась от такой наглости, но ответила:

— Навык «Вспышка» 2-го уровня. Расходует 12 MP и создаёт взрыв в выбранной точке.

Расстояние использования зависит от показателя Интеллекта. Время создания — 3 секунды.

*В умелых руках серьёзный навык, но в начале слишком одноразовый*

— Понятно. Раз с вами всё хорошо, то я пошёл. Это ваше. — я бросил ей серую шкатулку и направился к окну.

— Стойте! Там же опасно. — выкрикнула девушка.

— Я знаю, поэтому и иду туда. — сказал я, открыл окно для вида и использовал возврат.

Я конечно циничен и асоциален, но чувство справедливости у меня присутствует. Именно поэтому четверть от выигрыша я отдал ей. Опыт она скорее всего уже получила и если не глупа, поймёт что надо делать.

Устроившись в кресле, я стал вскрывать награбленное:

Кольцо бодрости +2 Выносливости. Предмет 1-го уровня.

Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.

Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.

Из серой шкатулки выпала пилюля здоровья. Перчатки убрал в рюкзак, пилюлю в карман, кольца надел на правую руку и вызвал статус:

Уровень 5

Раса — человек

Класс — отсутствует

Сила — 14 (12)

Ловкость — 13 (11)

Интеллект — 7/21 (16)

Живучесть — 8

Выносливость — 7/20 (18)

За пол дня неплохо постарался. Жалко что больше нет оружия, но думаю что с его поиском не будет проблем.

На улице начало темнеть, я сходил помыться, сделал пару бутербродов и лёг спать. Будильник решил не устанавливать, проверю влияет ли выносливость на восстановление организма.



Загрузка...