– Я должен с этим справиться.
Проходя следующий этап своего задания, Бадырей был телепортирован прямо на поле боя.
Оказалось, что он попал в историческое сражение, давным-давно произошедшее между Королевствами Мапон и Келтон.
На данный момент Бадырей был облачен в одежды с гербом Королевства Келтон.
– Такие сражения весьма неплохи…
Бадырей вытащил меч.
И вот, рыцари Королевства Мапон понеслись вперед. В воздух поднялось облако пыли, а звуки протрубивших горнов вселили в людские сердца волнение и дрожь перед предстоящим сражением.
– Стереть их с лица земли!
– Солдаты Королевства Келтон, начать контрнаступление! Вернем нашу утраченную землю!
Бадырей воткнул свой меч в землю и произнес:
– Пробуждение Меча.
– ---------------------------------------
– Обращает потенциал клинка в разрушительную силу.
Прочность меча будет быстро снижаться, однако его урон и эффективность Ваших навыков вырастут на 68%.
– ---------------------------------------
Поскольку у Бадырея был абсолютно неразрушимый меч, ему можно было не беспокоиться о падении его прочности.
– Стальная Воля.
– ---------------------------------------
– Предотвращает получение физического урона во время боя из-за повреждения экипировки. Нивелирует воздействие паралича, ошеломления и вероятность неудачной активации навыков.
– ---------------------------------------
– Удар Черного Рыцаря.
– ---------------------------------------
– Первая атака и каждая последующая 10-ая активирует смертельный широкодиапазонный навык.
– ---------------------------------------
– Вызов Второго Меча.
Над Бадыреем закружился полупрозрачный меч, созданный из маны.
– ---------------------------------------
– В соответствии с Вашим текущим уровнем навыка, Второй Меч будет потреблять 70 маны в секунду.
– ---------------------------------------
Сам по себе Второй Меч считался как атакующим, так и защитным навыком, который мог отражать стрелы и магические заклинания.
Бадырей активировал свои секретные техники Владения Мечом, что привело телезрителей в настоящий восторг.
На континенте были и другие игроки, которым удалось изучить секретные техники Владения Мечом, однако мастера, которые владели ими, были очень разборчивыми и практически ни с кем не делились своими секретами.
Хоть этот факт и был достаточно известен, Бадырей сумел собрать потрясающий набор техник, усилив тем самым и без того превосходную мощь своего персонажа, обладающего высоким уровнем и потрясающей экипировкой.
– Что ж, а теперь можно разобраться с этими парнями.
Бадырей, сильнейший игрок на континенте, закончил приготовления и посмотрел вперед.
Несмотря на то, что армия Королевства Мапон теснила их войска, атакующим, очевидно, осталось совсем недолго.
– Как экстравагантно!
– Бадырей просто сметает солдат!
– Какой внушительный вид! Какая сила! Бадырей показывает телезрителям именно то, чего они так ждали.
Телеведущие вовсю расхваливали Бадырея.
Всякий раз, когда Бадырей взмахивал своим мечом, зрители изумленно открывали рты, не переставая поражаться его разрушительной силе.
Погибали не только солдаты, но и рыцари, которые после двух-трех ударов вслед за своими собратьями превращались в серые дымки.
Армия Королевства Мапон была уничтожена усилиями всего одного человека.
– А теперь, уважаемые телезрители, мы хотим поделиться с вами кое-какими интересными новостями, – произнес О Чжуван.
Данная информация появилась в эфире не только на КМС Медиа, но и на других телестанциях.
– Около трех минут назад Корпорация Юникорн сообщила, что на данный момент Задание на Мастера в своих профессиях выполняют 27 человек.
– Так много?
– Да, и о большинстве из них мы ничего не знаем.
Некоторые из лучших игроков Версальского Континента намеренно скрывали информацию о своих достижениях, поскольку в противном случае рисковали подвергнуться нападениям со стороны завистников.
Таким образом, игроки, которые проходили свои Задания на Мастера, как правило, тоже делали это тайно во избежание лишних хлопот и постороннего вмешательства.
Упоминать о Темных Геймерах и высокоуровневых игроках-одиночках и вовсе не стоило.
– Корпорация Юникорн опубликовала эту информацию, поскольку природа каждого текущего Задания на Мастера такова, что они абсолютно не пересекаются друг с другом. Естественно, имена этих людей сотрудники корпорации разглашать не стали, однако упомянули, что всего пять человек выполняют это задание в одиночку и без посторонней помощи.
– У нас есть какие-нибудь догадки о том, кто эти счастливчики? Помимо Бадырея и Виида, конечно же.
– Да, кое-какая информация у нас есть. Я лично знаю одного такого человека, который состоит в престижной гильдии. Возможно и наши телезрители уже о нем слышали, ведь это никто иной, как авантюрист Чейз.
– Ух ты! Чейз проходит Задание на Мастера! Это действительно потрясающая новость, ведь в последнее время его имя совсем не на слуху.
– Да уж, этот авантюрист часто появлялся в новостях благодаря своим приключениям и открытиям. Однако в последнее время о нём ничего не было слышно даже в больших городах. Что ж, такова профессия авантюриста.
В прошлом Чейз был очень примечательной фигурой в Зале Славы.
Несмотря на то что людей, игравших большую роль в открытии чего-то нового, можно было пересчитать по пальцам одной руки, Чейз заслуживал того, чтобы быть одним из первых в этом списке.
Продолжая комментировать последние события, Син Хемин то и дело проверяла на мониторе рейтинги реакции зрителей на те или иные слова.
– Что ж, давайте вернемся к сообщению Корпорации Юникорн. О Чжуван, сотрудники корпорации предоставили какую-нибудь ещё информацию, которая может стать полезной для игроков?
– Да, и в первую очередь ею заинтересуются как раз те игроки, которые и выполняют свои Задания на Мастера.
– Вероятно, тех, которые столкнулись с этим заданием впервые, впереди ждет много трудностей. Я рада, что мы сможем хоть как-то им помочь. Так что же это за новости?
– Политика Корпорации Юникорн такова, что они неохотно разглашают даже самую незначительную информацию, руководствуясь тем, что игроки должны найти всё сами. Тем не менее, они сообщили, что игроков, взявшихся за Задание на Мастера, ждет не менее двенадцати этапов.
Очаровательное лицо Син Хемин приняло такой вид, что, казалось, ведущая вот-вот расплачется.
– О, боже. От мысли о такой длинной цепочке заданий у меня начинает кружиться голова.
– Однако, как сказали сотрудники компании, задания могут выполняться достаточно быстро, и поначалу все поручения вовсе не такие тяжелые, как может показаться на первый взгляд. Кроме того, каждое Задание на Мастера уникально и его сложность может варьироваться в зависимости от типа профессии.
– Ясно, ясно. Что-то ещё?
– Да, Корпорация Юникорн сообщила ещё кое-какую важную информацию о Задании на Мастера…
– Какую? Какую же?
– Об этом я расскажу нашим уважаемым телезрителям после небольшой рекламы.
…
– Кажется, госпожа Син Хемин и сама хочет побыстрее узнать о том, что нас ждет в Задании на Мастера. Так вот, по мере прохождения цепочки заданий, у игрока появится возможность получить секретные техники. Также в Корпорации упомянули, что последняя часть Задания связана с особо мощными секретными техниками.
– Вау! Тогда мне стоит поскорее начинать своё Задание на Мастера-Рейнджера!
– Думаю, мне тоже. Жаль только, что у моего персонажа всё ещё недостаточно высокое текущее значение основного навыка, чтобы заняться этим. Обратите внимание, что для того, чтобы начать Задание на Мастера, требуется как минимум 6-ой продвинутый уровень для боевых профессий, 7-ой продвинутый для исследовательских, и 8-ой для профессий, связанных с ремеслом и творчеством.
– Кажется, у боевых классов есть небольшое преимущество.
– Даже если они и смогут взять Задание на Мастера раньше остальных, для того, чтобы выполнить его полностью, им всё равно придётся полностью овладеть своей профессией. Так что особого преимущества я здесь не вижу. Скорее игрок больше рискует, берясь за тяжелое задание без недостаточно высокого уровня подготовки.
– Да уж, если умереть посреди такого задания и потерять драгоценные проценты текущего значения, это может привести к настоящему сердечному приступу.
Чтобы проанализировать всю информацию, предоставленную Корпорацией Юникорн, ведущие сделали небольшой перерыв.
Зрители, обсуждавшие всё это на форумах, были в настоящем шоке.
– Мастер в своей профессии. Кто же им станет из этих 27 людей? Ах, как было бы здорово, если бы одним из них был я. Когда я захожу в Королевскую Дорогу, то слишком занят походами по тавернам. У моего персонажа уже даже живот вырос.
– Очевидно, нас ждет ожесточенная конкуренция.
– Новости о Вииде и его задании распространились еще до того, как об этом начали везде говорить.
– Да, пока что впереди Бадырей с Виидом. Скорее всего первым мастером станет кто-то из них.
– А про Чейза вы забыли? Разве вы не слышали о его выдающихся приключениях?
– Чейз – самый именитый исследователь на континенте.
– Как интересно. Значит, в Задании на Мастера они должны будут получать секретные навыки?
– Да, и это значит, что Бадырей, у которого целый арсенал секретных техник Владения Мечом, получит ещё одну и станет ещё сильнее.
– Точно вам говорю – прямо сейчас он и так сильнее кого бы то ни было.
– Если они будут получать навыки и во время прохождения цепочки заданий, разве это не слишком? Им ведь наверняка и что-то по его завершению дадут.
– Прокачка обычных навыков довольно не сложная. Правда, на среднем и продвинутом уровне даже 1% даётся с трудом. Так что если говорить про повышение полученных секретных навыков… Даже не знаю.
Эта новость вызвала настоящий переполох среди высокоранговых игроков Королевской Дороги.
– Очень даже неплохо.
– Я тоже так думаю, Учитель.
– Почему мы не настолько крутые?
На данный момент МЕЧи находились в Крепости Варго. Они успешно продали свои трофеи и отдыхали в одной из таверн.
И вот, спустя какое-то время на хрустальном шаре начало транслироваться сражение Бадырея.
– У этого парня блестящие техники.
– Он очень хорошо сражается при помощи дальних атак.
– Его взмахи просто разбрасывают солдат по сторонам. Ему даже не нужно отступать.
– Мне кажется, у него слишком скованы ноги. Если бы он больше двигался, то разве это не было бы более эффективным с точки зрения как атаки, так и защиты?
– Раз уж он решил сражаться сам, то не лучше ему сместиться на 25 метров вправо и разбить осадную машину?
Бадырей продемонстрировал огромный боевой потенциал, в одиночку сокрушая вражескую армию. Глядя на то, как стрелы обламываются о его доспехи, инструктора поцокивали языком.
Если бы это была обычная схватка 1 на 1, то даже они, опытные мечники, были бы впечатлены его действиями. Однако на столь сложном поле боя от их глаз не укрывались некоторые примечательные ошибки.
– Так или иначе, сила Бадырея заслуживает похвалы. Похоже, что солдаты Королевства Мапон стали бояться даже подходить к нему.
– Командующему войсками Королевства Мапон пришлось хлыстом гнать своих воинов в бой. Кажется, они действительно не хотят иметь дела с этим парнем.
– Говорят, что Бадырей убил уже более 300 солдат.
Инструктора и ученики пили пиво и ели жареных цыплят, продолжая наблюдать за хрустальным шаром.
– Мы сражаемся только с монстрами, и это довольно скучно. Вот если бы мы могли сражаться как он, это было бы действительно весело…
– Тогда нас тоже показали бы по телевизору. И мы стали бы знаменитыми.
– Эх, это и вправду выглядит так захватывающе…
Ученики очень хотели побывать в полномасштабном сражении.
– Просто интересно, какой сейчас у него уровень Владения Мечом? Глядя на это, кажется, что он уже стал Мастером!
– Мастер Меча! Это как сладкий сон…
– Ну, не даром его называют сильнейшим игроком на континенте.
1-ый МЕЧ положил куриную ножку на стол. Естественно, мяса на ней не оставалось.
– 3-ий МЕЧ.
– Да, Учитель?
– Это так называемое Задание на Мастера. Мы можем его взять?
– Думаю, что можем. 17-ый МЕЧ встретил на дороге самурая, который был Мастером Боя. Он сказал, чтобы мы нашли его, когда овладеем всеми видами оружия.
Текущее значение профильного навыка МЕЧей уже колебалось в пределах от 4-го до 7-го продвинутого уровня.
Первоначально, МЕЧи не использовали этот навык должным образом, практикуя лишь мечи. Таким образом, теперь они могли продемонстрировать куда большую эффективность.
– Учитель, значит мы пойдем брать Задание на Мастера?
– Пока нет. Сейчас мы должны сосредоточиться на охоте в окрестностях. Ученики должны подтянуть свои навыки.
Хоть текущее значение инструкторов и позволяло им приступить к выполнению Задания на Мастера, некоторые ученики всё ещё не довели своё Мастерство Боя до нужного уровня.
– Давайте дадим нашим ребятам возможность проявить себя. Они должны привести свои навыки в порядок, а потому задание мы не будем брать, пока все не будут готовы.
– Хорошая идея, Учитель.
– Тогда давайте избавимся от всех монстров, которые здесь обитают.
– Ученики, подъем! Сейчас мы идем в охотничьи угодья, а потому наполните свои сумки сухим ячменным хлебом.
Первая часть выпуска передачи «Истории Версальского Континента» подошла к концу, от чего в аудитории стало очень шумно.
– Ох, это просто потрясающе.
– Это была просто великолепная битва. Такие вещи не в каждом фэнтези-фильме увидишь.
– Бадырей как будто знал, что он победит в этом бою.
Флагманские войска Королевства Келтон попали в окружение и были вынуждены держаться до тех пор, пока к ним не прорвется Бадырей. Однако вместо этого он просто истребил всех рыцарей Королевства Мапон и получил колоссальные военные достижения.
Когда Бадырей прорвался к основным войскам Королевства Келтон, то удостоился похвалы от самого короля. Он защитил достоинство королевской семьи и подтвердил, что он истинный Черный Рыцарь, который должен быть беспощадным к своим врагам, в связи с чем был награжден Королевским Мечом.
Эта сцена была глубоко запечатлена в сердцах даже тех людей, кому не нравился Бадырей.
– Получить Меч Королевства Келтон… Жаль, что не я Бадырей.
В этот момент каждый хотел стать таким же героем, как этот человек.
Несмотря на шум и гам, царящий в аудитории, Ли Хэн просто продолжал спокойно сидеть и смотреть телевизор. Внезапно, ни с того ни с сего, он почувствовал легкое покалывание в своём животе. И это ощущение было не из приятных.
Внешне Ли Хэн выглядел как обычно, но вот боли в животе честно отражали то, что творилось у него на душе.
«Понятно, значит такое же задание выполняет ещё 27 человек. Оказывается есть достаточно много игроков, которые будут сильнее монстров класса босс… И здесь Бадырей…»
Тем временем студенты продолжали обсуждать увиденное.
– Эх, хотел бы я встретиться с Виидом. Бог Войны действительно крут.
– Застать Виида в Море достаточно сложно.
– Но всё же, разве это не будет настоящим приключением?
– Если сегодняшняя охота пройдет удачно, я буду уже 277-ым уровнем!
– Я вчера получил один очень стоящий предмет. Если я его использую, то охотиться будет проще пареной репы!
Студентов больше всего мотивировало желание увидеть самих себя по телевизору.
– Хэн… – начал было Пак Сунджо, намереваясь похвастаться чем-то ещё, но тут пришел профессор и остаток времени студенты были вынуждены слушать лекцию.
«Когда уже наконец всё это закончится, и я смогу пойти домой?»
– Что ж, сегодняшнее занятие было коротким, так что мне придётся дать вам задание на дом.
– Ну-у-у-у!
– Профессор, это уже слишком!
Ли Хэн решил не посещать следующую лекцию по корейскому бизнесу, потому что это было для него сродни истории какой-то другой страны.
Он был действительно плохим учеником и всё, что хотел от университета, – это просто получить диплом.
Виид вновь подключился к Королевской Дороге и оказался в Пламенной Крепости орков, которую ещё именовали Бурсилией.
Вокруг него начали толпиться женщины-орки, принюхиваясь к его запаху.
Как и всегда популярность Каричи была не высоте.
– Чвик-чвик, было бы неплохо, если бы они транслировали моё Задание на Мастера-Скульптора.
Однако Вииду нужно было смириться с этими неудобствами.
Все телестанции без исключения хотели связаться с ним. Люди постоянно спорили о том, кто станет первым Мастером – он или Бадырей, а потому трансляция его задания помогла бы телестанциям поднять их рейтинги.
Но позиция Виида была такой, что его приключения в Ратцебурге и Монтвентурии не должны обретать гласность.
Пока что все полученные им задания предполагали не сражения, а помощь в восстановлении истории искусства и отношений между расами.
У Бадырея же подобных проблем не было, поскольку большинство его заданий сводились к битвам, которые вполне можно было транслировать по телевизору.
Задание на Мастера-Скульптора же подразумевало посещение исторических мест, информацию о которых следовало держать в тайне. В противном случае, вмешаются убийцы из Гильдии Гермес, что станет крайне обременительным.
Тем временем Гильдия Гермес, напавшая на деревню эльфов, сумела выяснить, что Виид ведёт свою активность на землях орков. Однако в Пламенной Крепости было слишком много орков, и шпионы гильдии пытались придумать оптимальную тактику для вторжения.
Именно поэтому Виид решил, что настало время покинуть Бурсилию.
– Чви-чви-чви, эти люди настроены крайне недружелюбно против орков. Они оскорбляют нас и охотятся на нас, чвик. Особенно на орков-детей, чви-чви!
Перед уходом из крепости Виид встретился с вождем Бульчи и не преминул оклеветать Гильдию Гермес.
После этого ему стало совершенно всё равно, что произойдет дальше.
Виид попросил Юрин доставить его в свой замок в Море.
Поскольку теперь у него была и Крепость Варго, Мора всё чаще стала появляться в новостях.
После того, как Виид проинвестировал собранные налоги на развитие инфраструктуры города, в Море появилось множество зданий в уникальном стиле Империи Арпен.
Были построены 4-этажные каменные таунхаусы и роскошные виллы с видом на берег озера. Это предоставило возможность богатым торговцам и игрокам высокого уровня продемонстрировать своё богатство, а также жить красивой и комфортной жизнью.
Жилищная политика Моры могла удовлетворить запросы абсолютно каждого!
В то время, как для новичков строились целые кварталы из дешевых лачуг, опытные архитекторы возводили виллы в самых живописных местах.
Благодаря Вииду и другим представителям творческих профессий, в городе появилось много скульптур и картин. Архитекторы же воспроизводили здания из эпохи Королевства Арпен, вкладывая в работу все свои сердца и души.
Благодаря благословлению Богини Фреи, наряду с плодовыми деревьями в Море появилось множество цветущих клумб. Повсюду летали птицы, бабочки и пчелы. Процветала культура и торговля. Это был самый настоящий город приключений!
Как сами жители, так и игроки чувствовали, что в Море их жизнь изменилась.
Тем временем Виид использовал свои полномочия лорда, чтобы посмотреть статус Моры.
– Режим внутренних дел!
– ---------------------------------------
‹Мора›
Регион, некогда принадлежавший Империи Нифльхейм.
В настоящее время находится во власти лорда Виида, выдающегося правителя севера.
Лучший город севера, представляющий всю его культуру и являющийся центром торговли.
Мора по праву считается самым величественным городом северных земель.
Благодаря её великолепной архитектуре, Великому Собору и Библиотеке, стало возможным распространить культуру Моры по всем окрестным регионам.
Военная сила: 316.
Экономика: 4,329.
Культура: 5,241.
Производство: 997.
Влияние религии: 91.
Внутренняя политика: 74.
Влияние на окрестные территории: 82%.
Влияние Империи Нифльхейм: 22,4% (влияние происходит в военной, экономической, культурной, производственной, религиозной, а также сфере популяции и смежных областях).
Городское развитие: 322.
Гигиена: 44.
Безопасность: 91%.
• Будучи культурным и торговым центром севера, Мора продолжает распространять своё влияние.
• Популяция населения растёт астрономическими темпами, и с каждым днём на развитие города выделяется всё больше ресурсов. Жителям предоставляется возможность выбрать одну из нескольких профессиональных гильдий.
• Мора лидирует в развитии на всём Северном Континенте.
• Благодаря увеличению культурного влияния, область, подконтрольная Море, расширилась до близлежащих берегов. Если появится определенное количество торговцев и рыбаков, использующих водный транспорт, Вы сможете построить гавань.
• Фермеры уверены в качестве будущего урожая и решили высадить чайные деревья. Первый же урожай, собранный с чайных деревьев, положительно повлияет на культурный рост Моры, а также увеличит количество товаров, идущих на экспорт.
• Шансы на то, что секретные техники Шитья так и останутся захороненными в древних летописях, существенно уменьшились. Портные скрупулёзно пытаются воссоздать своё славное прошлое. Они с готовностью берутся за изготовление как простой одежды, так и кожаных доспехов высокого качества и первоклассных нарядов для знати. Учитывая развитие производства и финансовой сферы, на данный момент портные Моры осваивают работу с шелком.
• Кузнецы наладили производство стальных мечей из литой стали.
• Во многих магазинах продаются недорогие и качественные товары, как например украшения из золота, стальные мечи, кожаные перчатки, текстиль, мясо, эль и оливки.
• Также в Море производится и множество других товаров.
Активно развивается торговля.
• Постепенно улучшается быт и в окрестных деревнях.
• Жители гордятся специальными зданиями и широкими улицами города.
Торговцы попросили построить дорогу, ведущую в соседнюю область!
• В магазинах продаются карты руин Империи Нифльхейм, куда каждый из жителей может отправиться навстречу приключениям.
• Лорда Виида любят и уважают даже дети. Ни в одном переулке нельзя найти каракули, осуждающие его действия. Тем не менее, если придёт война, мораль жителей будет не очень высокой.
• Хоть военные расходы Моры и не потребляют большую часть её финансов, на развитие этой сферы выделяются достаточно внушительные суммы благодаря увеличившимся налоговым поступлениям.
В Море много лояльных Вам рыцарей.
• Движущей силой культуры является бесконечная уверенность в себе и поддержка со стороны представителей творческих профессий.
В Зале Искусств Моры демонстрируется антиквариат и разнообразные скульптуры.
• Жители надеются, что в городе появится больше Грандиозных Зданий.
• Благодаря постоянству экономики, сейчас Мору можно отнести к городам среднего класса. В связи со строительством новых, более комфортабельных домов, существует необходимость сноса некоторых кварталов с лачугами.
• Наибольшее религиозное влияние на город оказывает Церковь Фреи. Именно она располагает огромными зернохранилищами, размещенными по всему городу.
• Фермеры поддерживают выращивание достаточного количества сельскохозяйственных культур.
Регулярная армия зачищает окрестные районы от монстров, а благодаря развитию экономики снизился уровень преступности.
Специализация:
Искусство, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр, вино, украшения из серебра и драгоценных камней, пальмовое вино, стальные мечи, тонкая материя, овцеводство, эль и оливки.
Общее население: 2,423,932.
Ежемесячные налоговые поступления: 2,311,627.
Операционные расходы:
Военные силы: 6%.
Обслуживание города: 22%.
Развитие экономики: 36%.
Инвестиции в культуру: 14%.
Борьба с монстрами: 19%.
Религия: 3%.
– ---------------------------------------
Процветающая Мора!
Хоть по большей части на севере и собирались одним новички, благодаря их совместным усилиям город развивался и выходил на один ряд с довольно известными городами Центрального Континента.
Более того, население Моры уже превысило среднестатистические показатели большого города.
Несмотря на то, что количество жителей и новичков неуклонно росло, вырастали и налоговые поступления в казну.
– Теперь в рот можно будет положить не только травяную кашу!
На данный момент текущие сбережения Моры составляли более 3,7 миллионов золота.
Если бы такими средствами располагал один из лордов Центрального Континента, то для него было бы вполне обычным делом потратить их на формирование армии.
Лорды Центрального Континента собирали армии, а затем вторгались в окрестные города и деревни, которые тоже были коммерчески развитыми и процветающими.
Мора же в основном посвящала себя лишь внутренним делам, поскольку совсем недавно восстала из руин.
– Думаю, мне нужно построить побольше Грандиозных Зданий. А ещё я хочу, чтобы торговля велась более активно.
Лорд мог построить Грандиозные Здания разных типов, которые стали бы оказывать влияние на приключения, культуру, производство и популяцию.
Виид перенёс огромные страдания, когда выделял средства на постройку Великого Собора и Библиотеки. Тогда ему пришлось проинвестировать чуть ли не весь бюджет Моры. Однако теперь он вполне мог себе позволить постройку чего-то подобного.
И вот, если он построит ещё два таких здания, то Мора определенно станет самым величественным городом на Северном Континенте.
– И само солнце озарит своим светом поступающие в казну налоги!
Бесконечная жадность Виида!
Он никак не мог избавиться от мысли, что Мора – это гусыня, несущая золотые яйца. Вместе с этим он подумал, что если не продавать золотые яйца сразу, а дать вылупиться птенцам, то со временем у него будет целая гусиная семья.
– Строительство Исследовательской Башни!
Местом для постройки была выбрана окраина Моры.
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Исследовательская Башня.
В этой башне могут обучаться маги и заклинатели, постигая истину этого мира.
Строительство Исследовательской Башни позволит изучить четыре направления магии.
В ней маги смогут обучиться новым заклинаниям, предоставляя взамен свои собственные исследования.
Башня ускорит обучение основам волшебства и положительно скажется на росте текущего значения магических навыков.
В башне будут проводиться исследования, результаты которых будут зависеть от количества присутствующих в ней архимагов.
Следует учитывать, что на поддержку магов и их исследований будет потрачено немалое количество средств.
Стоимость строительства: не менее 1,800,000 золота.
Срок строительства: не менее 7 месяцев.
В зависимости от уровня подготовки рабочих и несчастных случаев, конечный срок сдачи работ может измениться.
Требуются опытные строители.
Архитекторы, участвующие в строительстве, получат особый опыт.
К строительству должно быть привлечено большое количество художников и скульпторов.
Представители всех творческих профессий, принимавших участие в строительстве, получат прекрасную возможность усовершенствовать свои навыки и прославиться.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы действительно хотите начать строительство Грандиозного Здания «Исследовательская Башня»?
– ---------------------------------------
Пожирающая деньги башня!
Виид по своему опыту знал, что в процессе стройки планируемые затраты почти наверняка вырастут.
Вместе с этим, определенные средства требовались не только на постройку здания, а ещё и на его содержание. Тем не менее, после того, как оно будет завершено, вырастет скорость охоты игроков-магов, а также появится рынок магических предметов.
Магические предметы изготавливаются из редких материалов, а потому являются дорогостоящими.
Таким образом, с точки зрения лорда, будущая прибыль стоит своих инвестиций.
– Хоть, на самом деле, это и дороговато… Это намного лучше по сравнению с той финансовой ситуацией, когда я строил Великий Собор. Начать строительство!
– ---------------------------------------
– Согласно указу лорда начато строительство Исследовательской Башни.
– ---------------------------------------
Жителей Моры стало больше, а потому увеличилось и количество архитекторов. Даже некоторые обитатели Крепости Варго хотели лучше развить инфраструктуру и построить там какое-нибудь Грандиозное Здание.
По сравнению с прибылью в будущем это были довольно небольшие инвестиции, которые должны будут вернуться сторицей!
– Неплохо бы вложиться ещё и в Грандиозное Здание для рейнджеров. Кажется, и авантюристам оно бы не помешало.
Судьба более чем ста тысяч игроков зависела от Виида, который никак не мог выбрать, какой же из профессий отдать предпочтение.
– Что же делать? Может, построить сразу оба? Хм… Если я продолжу инвестировать, то в ближайшее время могу остаться на мели, даже учитывая дальнейшую прибыль. Нет, мне нужно построить что-нибудь более эффективное, а не просто увеличивать количество Грандиозных Зданий.
Виид решил построить ещё одно здание, посвященное античной архитектуре!
В Море должно было появиться уникальное наследие, напоминающее о первых гномах Ратцебурга.
– Строительство Кузницы Гестии!
Место для кузницы было выбрано за воротами Моры.
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Кузница Гестии.
Гномы всегда любили теплоту Богини Гестии, хранительницы домашнего очага и покровительницы ремесленников.
Давным-давно они построили большую кузницу, в которой перерабатывали железную руду и получали сталь. Назвали они её Кузницей Гестии.
Временами, когда кузнецы размахивают своими молотами, могут появляться небольшие искры пламени, которые, как говорят, являются благословлением самой Гестии.
Считается, что предметы, изготовленные в этом месте, будут наделены особыми эффектами.
Стоимость строительства: не менее 950,000 золота.
Срок строительства: не менее 5 месяцев.
В зависимости от уровня подготовки рабочих и несчастных случаев, конечный срок сдачи работ может измениться.
Требуются опытные строители.
Архитекторы, участвующие в строительстве, получат особый опыт.
К строительству должно быть привлечено несколько кузнецов.
Кузнецы, участвующие в строительстве, смогут узнать кое-какие важные нюансы о работе с огнём.
Как только Кузница Гестии будет завершена, вы получите подарок от кузнецов.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы действительно хотите начать строительство Грандиозного Здания «Кузница Гестии»?
– ---------------------------------------
– Начинайте.
– ---------------------------------------
– Согласно указу лорда начато строительство Кузницы Гестии.
– ---------------------------------------
В Море всё ещё было много игроков, которым не доставало возможностей.
Начинающие кузнецы ковали мечи и доспехи из высококачественного железа, но им недоставало надежного оборудования.
– Мне жаль, что я, как лорд, не могу обеспечить их всем необходимым.
По мере развития торговли, на рынке должно появиться больше товаров, изготовленных в кузницах.
Кроме того, каждому воину приятно было ходить в качественной экипировке и чувствовать себя безопаснее.
Виид находился в предвкушении от будущих налоговых поступлений!
Все его инвестиции были направлены с оглядкой на будущее.
– Что ж, думаю, пора пойти заняться керамикой.
С реками, озерами и плодородной землей Моры, в распоряжении Виида было сразу несколько типов почв. В городе была установлена большая печь, у которой постоянно работали кузнецы. Кроме того, хватало и лесорубов, снабжавших её древесиной, а потому здесь было идеальное место, чтобы изготовить немного керамических изделий.
На данный момент была по-настоящему ожесточенная конкуренция между всеми, кто выполнял своё Задание на Мастера.
Однако количество людей, которые продвинулись дальше всего в цепочке заданий, было не так велико, поскольку все они были лучшими в своих профессиях.
Таким образом, чтобы завершить Задание на Мастера-Скульптора, Вииду нужно было всё свободное время посвящать поднятию своего профессионального навыка.
– В то время как другие получают только боевые задания, повышая тем самым свои навыки и даже получая вещи… Этот мир действительно несправедлив, – пожаловался Виид на свою профессию.
Тем не менее, именно у него было такое количество Очков Расположения перед каждой из рас, что другие это посчитали бы просто немыслимым.
А с точки зрения скрытого местоположения Ратцебурга, вероятно, он будет единственным скульптором в ближайшее время, кому удалось его найти.
Также ему не следовало забывать и о поднятии текущего значения секретных скульптурных техник.
– Я должен проследить, чтобы они остались популярными, и каждый дворянин хотел себе их заполучить!
На Версальском Континенте керамика не была чем-то беспрецедентным, но она по-прежнему считалась предметом роскоши и стоила немалых денег.
Благодаря Манауэ, Вииду же удалось создать настоящий тренд на керамику.
– Кроме того, теперь любой торговец будет рад у меня её купить.
Керамика имела повышенный спрос по сравнению с другими товарами, и за неё давали в 3-7 раз больше, чем обычно.
В целом, это был хороший шанс подзаработать для начинающих скульпторов, у которых ещё не было никаких дополнительных скульптурных навыков, поскольку обучение созданию керамики проходило довольно быстро.
Те, кто выбрал профессию керамиста, также могли быстро заработать, продавая свои изделия в городах.
Хоть в основном работы и были простыми вазами и чашами для воды, они всё равно пользовались популярностью у игроков-девушек.
При таком раскладе, учитывая целое море конкурентов, у Виида просто не мог не заболеть живот!
– Я должен изготовить лучшую в мире керамику и тщательно изучить все нюансы, которые могут привести к неудачным работам. Душа каждого творческого человека требует, чтобы каждая работа была многократно завышена в цене!
Сообщение, размещенное на форуме Королевской Дороги, за день набрало более 17 миллионов просмотров.
[Заголовок: Если вы не живете в Море – это просто отстой.
Всем привет, я – новичок, который начал играть в Море.
Мой уровень 19-ый, и прошу меня простить, если то, что я скажу, прозвучит немного грубо.
Прямо сейчас я чувствую себя превосходно.
Но все наверное знают, насколько тяжело поначалу. Сколько можно протянуть, когда в рюкзаке всего 10 буханок ячменного хлеба и 1 фляга воды?
Но вот, меня прямо на улице угостили отменной травяной кашей!
Когда я смог выходить за пределы города, то на весь день уходил охотиться в окрестностях, а по возвращению получал травяной рисовый пирог.
Травяной рисовый пирог – это лучшее, чем можно набить желудок после длительного путешествия.
А задания… Здесь огромное количество заданий, которые можно найти только в этом городе.
Хотите познакомиться с владельцем оружейной лавки? Просто спросите, нет ли у него каких-нибудь поручений!
Затерянные легенды Империи Нифльхейм или простые задания на доставку предметов – здесь вы можете заняться чем угодно и получить неплохое вознаграждение.
Да, первоначально было весьма непросто получать задания без Славы и близости.
Но лояльность и настроение жителей Моры настолько велики, что они дружелюбны абсолютно ко всем прохожим и могут вам довериться.
Поговорив с несколькими людьми, вы можете собрать из фрагментов их рассказов одну большую историю, в результате которой появится по-настоящему серьезное задание.
Даже мне как-то раз предложили задания с уровнями сложности С и D. Правда, так как я ещё новичок, я не смог взяться за них.
Тем не менее, поскольку вся информация о заданиях записывается в Библиотеке Моры, то я могу просто передать её туда и получить вознаграждение от других авантюристов. По этой же причине я пытался собрать кое-какие артефакты, которые могут понадобиться другим в их заданиях.
Пока более высокоуровневые игроки выполняют задание, я общаюсь с жителями и пытаюсь найти для них нужные артефакты.
А ещё, здесь можно вкладывать деньги в экипировку, ведь с едой нет совершенно никаких проблем.
Первым делом я попытался выяснить цену на экипировку для своего уровня. Я почитал форум, а затем пошел на торговую площадь, чтобы посмотреть на неё у торговцев. И мне стало плохо! Она оказалась дешевле, чем про это писалось.
Налоги в Море настолько низкие, что торговцы получают прибыль даже если продают свои товары по самым смешным ценам. Вследствие этого приезжие торговцы часто остаются здесь, поскольку для них это место – настоящий рай. Я слышал, что много кто из игроков сделал в Море настоящее состояние.
Но я не хочу быть торговцем. Здесь слишком много клиентов, и я был бы слишком занят заработком денег, вместо того, чтобы путешествовать где хочу и делать то, что мне хочется. Будучи торговцем же постоянно нужно выслушивать недовольство покупателей на счет цены ваших товаров и постоянно всем улыбаться и благодарить.
Когда я накопил некоторую сумму, то решил навестить Зал Искусств Моры. Вход в него недорогой, и практически каждый новичок может себе его позволить. В нём вы сможете насладиться большим количеством потрясающих работ. Да, я перевидал их по-настоящему огромное количество.
Помимо знакомства с искусством Моры и походов на выступления бардов, мне понравилось охотиться. В охотничьих угодьях достаточно много других игроков, так что можно познакомиться и охотиться вместе. Кроме того лес возле Моры широкий, и в нём можно увидеть целое разнообразие зверей.
Безопасность в городе также хорошая и особо сильные монстры к Море не подходят.
Когда я встречаю по дороге паладинов или жрецов Церкви Фреи, то они каждый раз дают мне какое-нибудь благословление.
Так почему же я обо всём этом рассказываю?
Если Вы – новичок, то, должно быть, шокированы, насколько здесь весело и комфортно.
Ах да, совсем забыл сказать. Накопив немного денег, Вы можете купить себе лачугу.
Здесь я совсем не беспокоюсь о том, куда мне пойти.
Я побывал не только в Зале Искусств и Великом Соборе, но также в Библиотеке и в некоторых гильдиях.
Более того, лорд начал строить ещё 2 Грандиозных Здания.
Как вы считаете, может лорд Моры сошел с ума?
Так или иначе, здесь жить намного лучше, чем на Центральном Континенте, где каждая деревушка находится под гнётом престижных гильдий.
Мы все завистливые. Но только здесь можно почувствовать, что мы оказались в каком-то другом мире.
У меня тоже бывают сложные моменты в жизни, когда понимаешь, что жить далеко не так просто, как кажется…]
Вслед за этим сообщением посыпался целый шквал комментариев.
– Вот, значит, какая Мора… А я то думаю, почему все так хотят туда пойти.
– Там настоящий рай. А я, к несчастью, начал в Замке Липс… Оказалось, здесь одни проходимцы. Будь моя воля, я бы их всех убил.
– Мне почему-то стало так грустно. Я мигрировал в Мору, потому что в другом месте мне было нехорошо. И вот, за всё это время я почувствовал себя живым. Мора – это идеальное место для жизни!
– Травяная Каша! Травяная Каша! Кто хочет попробовать грибную кашу из поганок?
– Говорят, лорд собирается построить ещё несколько Грандиозных Зданий. Процветание, любовь. Там есть практически всё, что надо для жизни. Нужно переезжать.
– Я учусь в старших классах и ещё не играл в Королевскую Дорогу. Но хотел бы начать, так что скажите пожалуйста, я действительно не пожалею, если начну в Море? Это точно правда?
– Тот, кто написал сообщение над моим, такой наивный…
– Тот, кто написал сообщение над моим, будьте осторожны. Если мужчина и женщина друг другу понравятся, у них могут появиться дети!