Река Венса.
Великая водная артерия Британской конфедерации. Извиваясь по просторам Версальского континента, она покорила сердца жителей королевств. Говорят, что на берегу реки открывалось 9 живописных пейзажей, вид которых мало кого оставит равнодушным.
Когда 'Королевская дорога' только открылась, игроки были очарованы рекой Венса.
Ослепительная красота и покой. Место, которое нравилось всем путешественникам.
По этой причине многие игроки специально начинали свой путь с Британской конфедерации: чтобы иногда расположиться на пикник у реки Венса!
Парочки, как тараканчики, сидели и оживленно жужжали. Даже сильный проливной дождь не мог прогнать их с берегов столь прекрасной реки.
— Посмотри туда. Правда, красиво?
— Да. Будто встретились река и небо.
— Дождь падает в реку, а потом бежит в море, чтобы сделать его еще больше. Давай, так же, растить нашу любовь.
— Да. Люблю тебя.
— Я тоже.
Потоки дождя обрушивались на землю с черного неба. Поднявшаяся водяная дымка и густой белый туман создавали впечатление, что река и небо соприкоснулись.
Прекрасный и пугающий пейзаж.
Влюбленные сидели под деревьями, мило щебетали, давая заранее подготовленные обещания в вечной любви, и смотрели на буйство стихии. Беседы в такое время надолго остаются в памяти у людей.
Но мир бывает довольно жесток по отношению к влюбленным!
— Вау! Как много воды.
— И правда, ее так много…
— Немного странно.
— Пугающе…
— Ой! Вода же ближе!
— Тебе, наверное, кажется.
— О! О! О!
Река никогда не бывает одинаковой. Множество мелких речушек постоянно подпитываю своего старшего собрата и уровень воды меняется, становясь то выше, то ниже. А теперь и дождь внес свою лепту в жизнь реки.
Венса переполнилась и вышла из берегов. Взорвалась!
— Аааааа!
— Спаси меня!
— Надо бежать!
— Это просто Ад!
Огромные волны поглотили беспечно расположившиеся у берегов парочки. В густом тумане развернулась битва не на жизнь, а на смерть. Люди кричали, бежали, пытались скрыться, но все было бесполезно: равнодушная стихия стерла семена зла — эти влюбленные парочки.
Одиночки, наблюдавшие издалека, те, кто не выдержал всех этих сюсюканий и обнимашек влюбленных и выбрал себе место подальше от реки, радостно наблюдали разразившуюся картину. В жизни серьезные, одинокие волки и амазонки не могли, видя такое, остаться равнодушными, улыбка не сходила с их лиц.
— Хихихи!
— Ахахах!
— Невероятно!
Даже за все деньги мира вы никогда в жизни не увидите, как волны уносят в речную пучину влюбленные парочки.
Такие сцены буйства природы, как разливы рек или снежные бури в провинции Морта, на просторах Версальского континента были настоящим сокровищем.
Величаво течет река Венса.
Спокойные и успокаивающие звуки воды. После ужасающего ливня река вернулась в свое русло и продолжился неторопливый, спокойный ход вещей.
Люди, постоянно проживающие в таком месте, со временем и сами становились более спокойными и самодостаточными. Хотя были и другие, по крайней мере один человек с холодными и колкими глазами, пристально наблюдающими за движениями поплавка.
Виид.
'Ха, ну теперь-то обязательно поймаю что-нибудь крупное!'
Прошла уже неделя с того времени, как он начал ловить рыбу в реке Венса. До этого, во время пути, Виид посвятил все время оттачиванию скульптурного мастерства, и удочки были отложены.
Да, со средним ремесленным навыком можно быстро повысить уровень кузнеца или портного, но с рыбалкой дело обстояло иначе. Все зависело от того, какую рыбу ты поймаешь.
И даже если использовать лучшую наживку, никто не мог предсказать, что за рыба попадет к тебе на крючок. Да и попадет ли? Возможно, наживку просто съедят.
Виид сидел на берегу реки неделю и дошел только до третьего уровня рыбалки!
'Однозначно что-нибудь крупное. Да, я вот-вот поймаю самую крупную.'
Он внимательно следил за поплавком, не теряя внимания ни на секунду, хоть крутящиеся в кристальной воде рыбки так и норовили обманом утащить наживку с крючка.
'Ловись, ловись, дорогая рыбка!
Если бы не зарплата в CST Media, награда ордена Фреи, выручка от ремонта предметов и деньги с аукциона, то у Виида точно не было бы такой возможности. Благодаря появлению денег, он теперь мог вволю отдохнуть развивая навык рыбалки.
Хотя даже находясь в такой умиротворенной обстановке, Виида бросало в дрожь только от одной мысли о дате взноса сбережений!
Для оплаты будущего обучения сестренки приходилось каждый месяц откладывать по две тысячи долларов. Так как регулярного дохода не было, а деньги приходилось откладывать каждый месяц, Виид чувствовал себя героем фильма ужасов. Неудивительно, что его бросало в дрожь только об одной мысли о дате взноса.
Даже то, что он открыл счет в Сберегательном Банке Взаимного Кредитования, где годовая ставка выше в среднем на 2 % по сравнению с любым другим банком, не спасало его от нервных переживаний.
Хорошо хоть не нужно трястись, что банк обанкротится, так как в таком случае правительство вернет сумму до 50 тысяч долларов. Тем более, говорят, что за банком стоит некий крупный политик.
Каждый день приходя на рыбалку, Виид не переставал думать о скульптурном мастерстве. В провинции Морта ледяные скульптуры Дракона и Красавицы ему очень сильно помогли.
'Да и в деревне Бэран и Лавиасе скульптуры тоже оказались к месту. Интересно, а какая статуя подойдет речному пейзажу?'
Сделать 'прекрасную' или 'великолепную' скульптуру не так-то и просто. Нужна оригинальная идея и отличное ее воплощение.
'Течет река, я ловлю рыбу. Рыбу… Точно, я ловлю рыбу!' — озаренный Виид так подпрыгнул, что чуть не уронил удочку.
Он тут же связался с Манауэ.
— Эй, Манауэ!
— Да! Виид, — со всем вниманием и почтением ответил торговец.
После проведения аукциона и продажи вещей из радужной ткани его уровень значительно повысился и он обрел непоколебимую веру во всемогущество Виида. Дошло даже до того, что Манауэ был абсолютно уверен, что если просто сопровождать Виида, золотые монеты будут сами по себе сыпаться с неба в его карманы.
— Мне нужен камень. Чем больше, тем лучше. Чистый большой камень. Купи такой, пожалуйста.
— Раз нужно, то я достану. Через два дня будет.
Пока тянулись эти долгие дни, Виид не переставал нервничать. Ловился один малек! Зачастую рыбы вообще не было, только голый крючок.
Виид столько потратил на хорошую наживку, а результата ноль.
'Да не может этого быть! — со злости он кинул удочку на землю. — Я что-то упускаю.'
С этого момента шестеренки в голове Виида стали бешено вращаться, а руки сами по себе действовать. Виид полностью погрузился в рыбалку, ища свою ошибку!
И тут он услышал голос:
— Хо-хо, пойми, рыбалка — это нечто, что очищает твою душу. Рыба свободно плавает в реке, свободно и неторопливо. Именно поэтому нам так хочется ее поймать, не так ли? Но когда мы ее ловим, то получаем не свободу, а кусок мяса.
На реке находилось множество игроков, любящих рыбачить. Даже более того, в жизни их профессия была связана с рыбалкой. И в Королевскую дорогу такие игроки пришли не потому, что им нравилось играть, а потому, что им нравилась рыбалка.
Это был клуб любителей рыбалки.
Для них Королевская дорога стала местом обетованным. Они ловили рыбу в удивительных местах, которые в реальном мире найти невозможно. Ели вкуснейшую ушицу и болтали с интересными людьми. Их персонажи развивались только за счет рыбалки.
Благо в Королевской дороге игроков не заставляли делать что-то одно. Если вы выбрали ремесленную профессию, это не значит, что нужно день и ночь сидеть и создавать товар. Да и при любой деятельности игрок развивал сразу несколько своих характеристик. Для примера, если ты производишь доспехи, то у тебя поднимается не только ремесленное мастерство и навык кузнеца, но и пара других характеристик. Благодаря этому игроки могли в любое время уйти охотиться на монстров и не чувствовать себя слишком слабыми.
Как скульптурное мастерство и другие навыки, рыбалка тоже помогала игрокам двигаться дальше. Она повышала живучесть, стойкость и выносливость, и также повышала скорость реакции. Именно из-за последнего Виид и сидел сейчас на реке.
'Надо обязательно научиться рыбачить. Не изучить навык, а понять азы реальной рыбалки.'
Изучая кулинарию, Виид старался искать новые рецепты как в жизни, так и экспериментируя в игре. Но к рыбалке он был настроен слишком самодовольно. Виид нашел главную ошибку.
Нельзя надеяться только на хорошую наживку и навык ремесла. Да, нужно верить в себя, но, как говорится в одной пословице: 'Доверяй, но проверяй', поэтому Виид решил подойти к проблеме с другой стороны.
Он вступил в клуб рыбаков и стал учиться мастерству рыбалки.
Изучать, как правильно подбирать и нанизывать наживку, как выбирать место для рыбалки и многое-многое другое.
— Получается… В зависимости от места рыба ловится разная? — спрашивал Виид веселого бородатого рыбака.
— Да, абсолютно верно. Сам подумай. В море не найдешь речную рыбу, а в реке кита — вот такая простая истина.
— Эээ… это я и так знаю. Я имел в виду, что на одной реке от места тоже многое зависит?
— Ццццц — поцокал рыбак, прищурившись. — А разве вода в реке везде одинакова? Есть глубокие места, а есть мелководье. Каменистые места или с водорослями, с чистой водой или смешанной, с кормом или без, с холодной водой или теплой. Кстати, последнее особенно важно: там, где холодная и теплая вода соединяются, встречаются самые вкусные рыбки.
— Ага. Вот, значит, как…
Виид осознал, что до этого во многом ошибался. Поначалу он отошел подальше от того места, где сидела толпа рыбаков, так как посчитал, что там слишком шумно и людно. Но раз оказалось, что от места тоже многое зависит, Виид, не стесняясь, занял место около лучшего рыбака.
— Уххх, какая большая! — радостно произнес Виид.
После смены места и подбора правильной наживки его улов сильно улучшился. Пойманная рыба была гораздо больше прежней.
— Вот, я привез камень, — сказал Манауэ, указывая рукой на повозку с большим серым валуном внутри.
— Спасибо, Манауэ.
— А… что ты собираешься с ним делать…
— Ну, если у тебя есть время, подожди и увидишь. Хотя я могу и ошибаться…
Виид достал нож Захаба, и торговца озарила идея:
— А, ты будешь вырезать новую скульптуру?!
Манауэ уже много раз видел, как из-под руки Виида выходят удивительные скульптуры. Ему нравилось наблюдать за работой, и он с нетерпением уселся на землю, ожидая, что же сейчас будет.
Виид вертел в руках нож и что-то долго прикидывал.
Возможно, скульптура станет вершиной его сегодняшнего мастерства. Виид верил, что у него все получится. Ему очень не хотелось спешить и испортить будущую скульптуру. Это новички-скульпторы могут бросаться сразу в работу, а там как получится, так как штрафы от неудачно сделанных скульптур их не волновали.
Манауэ подождал немного и спросил:
— А что ты будешь вырезать?
— Ээээ…
— Еще сам не знаешь?
Виид молча кивнул. Манауэ попал в самую точку. Нужно сделать нечто, что поможет в развитии навыка рыбалки. Вот только что?
'Может, сделать большую наживку? Нет, глупо получится, такая статуя только распугает рыбу', - Виид всерьез задумался. — 'Нужна скульптура, связанная с морем, что-то доброе, привлекающее рыбу… Да, добрая девушка. Русалка!'
Всем известная сказка о русалке.
Принцесса-русалка всю жизнь прожила под водой и, когда ей исполнилось 15 лет, впервые поднялась на поверхность моря. Она увидела корабль, на борту которого стоял молодой принц. Русалочка влюбилась с первого взгляда и на протяжении нескольких дней сопровождала корабль.
И тут начался шторм. Корабль начал тонуть, и русалочка подхватила находящегося без сознания принца и доплыла с ним до берега. Жизнь принца была спасена, вот только когда он очнулся, на берегу сидела принцесса острова. Он подумал, что это она его спасла, и поэтому решил жениться на ней.
Узнав о этом, русалочка в отчаянии обратилась к темной колдунье и получила человеческие ноги в обмен на свой прекрасный голос. Так, немая, она устроилась во дворец и попыталась зажечь чувства любимого, но ничего не получилась и тогда, выпрыгнув из окна в море, она превратилась в морскую пену. Все обитатели моря горько оплакивали ее смерть и часто навещали место упокоения русалки.
'Да, русалка то, что нужно. Рыба так и будет плыть к месту нахождения статуи.'
Виид начал резво орудовать ножом Захаба. За последнее время он уже наловчился делать скульптуру женщин и поэтому не мудрствуя лукаво опять воплощал образ Союн.
Правда, на этот раз придется внести кардинальные изменения.
'Все что ниже пояса должно стать рыбьим хвостом… Глаза побольше, развевающиеся волосы… Хм, верхнюю часть придется сделать обнаженной.'
Виид приостановился и оценил проделанную работу. Лицо вышло довольно похожим на Союн. Ему было немного стыдно за то, что придется сделать ее обнаженной. Внутренне он противился этому, к тому же, если она вдруг увидит скульптуру, могут возникнуть крупные неприятности.
'Хм, а как же тогда… А! Переделаю на актрису', - Виид начал вспоминать известных актрис и вносить правки в скульптуру. Лицо сильно изменилось, а тело стал более налитым и упругим.
Заинтересованные рыбаки собрались вокруг работающего Виида.
— О! Что это?
— Скульптура. Впервые вижу, как их делают.
— Красиво.
Ловля рыбы на реке нетороплива и размеренна, поэтому каждое новое событие привлекает много игроков.
Виид, прокручивая в голове выбранный образ, быстро вырезал детали скульптуры. В конце концов у него получилась красивая, но грустная девушка с детским лицом. Виид специально все так продумал, так как в легенде русалочка не стала взрослой женщиной.
Дзынь!
Вы закончили статую морской нимфы.
Над созданием скульптуры трудился умелый мастер.
Художественная ценность: 450.
Эффекты: Сила, заключенная в образе морской нимфы, будет 10 лет оберегать реку от наводнений. Данный эффект не сочетается с воздействием других статуй.
— …
Виид опустил руки.
Статуя должна была помочь ловить рыбу, а не давать какие-то левые эффекты.
Морская нимфа — дочь морского бога, с милым рыбьим хвостиком. То есть внешне нимфа и русалка были чем-то похожи, и эта похожесть сыграла злую шутку.
— Ты…
К тому же рыбаки с осуждением смотрели на него. Им нравилось наблюдать, как любимая река уносит в море приторно сладкие парочки. А теперь появилась скульптура, которая остановила наводнения на следующие 10 лет. Виид стал врагом большинства рыбаков.
— Честно, я не хотел этого, — оправдывался Виид перед надвигающейся на него группы злых рыбаков. Еще немного, и его пинками погонят прочь от реки.
— Эх! Я сейчас все исправлю!
Попав в такую ситуацию, действовать приходилось быстро. Виид развернулся в сторону статуи и выкрикнул:
— Разрушить скульптуру!
От основания статуи, вверх, к голове, пошла огромная трещина, и когда она достигла верхушки, статуя разлетелась на множество мелких осколков.
Вы применили способность: Разрушение скульптуры.
Из-за сожаления по потерянной скульптуре вы теряете 1 искусства и 3 славы. На один день ваша характеристика искусства, в соотношении 1 к 2, прибавляется к ловкости.
Навык скульптурного мастерства повысился на 0,2%
Да, разрушение скульптуры тоже один из видов работы скульптора, поэтому за него давали очки опыта. Даже больше очков, чем при создании скульптуры. Но его нельзя было применять чаще одного раза в день, да и характеристики снижались.
900 баллов искусства прибавились к ловкости Виида.
Теперь он крутил удочку очень быстро, так что глаза не успевали следить. Пусть на рыбалку такая скорость не влияла, зато выглядело впечатляюще.
МЕЧи крепко держали клинки.
— ООООО!
— Давайте ловить всех, кроме дракона!
После быстрой смерти, воины опять были переполнены решимостью.
Возродившись, они появились где-то в лесной чаще и Пятый меч, взобравшись на дерево, спокойно осмотрел окружающую местность.
— Пятый, ну что видно? — с тревогой спросил учитель.
— Ничего не видно.
— Третий, а у тебя?
— А я вижу… мальчика.
— Маленького мальчика! Наверное, недалеко есть деревня? — учитель вскочил, и тут же все 500 человек одновременно встали.
Честно говоря, пусть они и не подавали вида, но на самом деле они потерялись. Бесстрашно напав на дракона Биакиса, МЕЧи погибли и возродились где-то на юге королевства Розенхайм.
Запасы уже давно были съедены. Воины держались только на лесных ягодах и редкой дичи, добытой на охоте. Редкой потому, что группа из 500 человек не могла двигаться тихо и все животные в страхе разбегались подальше от горе-охотников.
А так как кулинара среди них не было, есть приходилось недожаренное или пережаренное до черноты мясо, отчего у всех болели животы.
— Приведи его.
— Есть.
Третий меч быстро сбегал вперед и привел с собой мальчика.
МЕЧи, глядя на ребенка, не могли сдержать идущие слезы.
— Оооо!
— Как давно мы не видели людей.
— Наконец-то вернемся в деревню.
— И покушаем вкусного хлеба. Ням-ням.
Учитель, как можно спокойнее спросил испуганно озиравшегося ребенка:
— Тут где-то есть деревня?
— Ддд… да. А вы, дяденьки, кто?
— Дяденьки! — тут и там раздался шум среди учеников.
— Ты зачем нас дядьками называешь!
— Мы даже не женаты. Мы юноши!
— А мне вообще 20 лет! — раздался обиженный выкрик из толпы.
МЕЧи слишком близко восприняли слова мальчика, хотя, по идее, им надо радоваться, что их не приняли за разбойников.
Оговорка про дядечек заставила МЕЧей опять задаться давно заботившими их вопросами:
— Странно. Посмотри на других, они образуют группы и ходят на охоту.
— Почему у нас не так?
— Ага. Когда мы приближаемся, то все сразу разбегаются.
— Как в крепости Серабург! Пришли на рынок, а нас избегают.
— А еще, мы ни разу не ходили с женщинами на охоту! Если так и продолжится, то мы так и проживем в одиночестве и помрем одинокими старыми пердунами!
Пока МЕЧи в сотый раз делились переживаниями, ребенок со слезами на глазах опустился на колени.
— Помогите!
— А?
— Моих родителей забрал злой великан! Я вышел из деревни, чтобы их спасти. Прошу вас, пожалуйста, спасите моих родителей!
Дзын!
Великан схватил и утащил жителей деревни.
Великаны — один из видов монстров, относящихся к гигантам. Этому великану нравится мучить и заставлять людей круглыми сутками работать на себя. Похищенным жителям деревни приходилось много готовить, стирать, убирать и собирать еду для монстра. Очень тяжелая и оплачиваемая побоями работа. Похищенные люди быстро выбивались из сил и умирали.
Спасите родителей мальчика, пока они не умерли!
Трудность: С.
Награда: черный меч наемников и благодарность жителей деревни.
Ограничения: Время выполнения задания: 10 дней.
Инструкторы и ученики выжидающе смотрели на учителя. Для них выполнение заданий было сродни работе мальчика на побегушках, поэтому они всегда отказывались от заданий.
Но в это раз учитель мягко улыбнулся и ответил:
— Мы спасем твоих родителей.
— Учитель, мы же обычно отказываемся от зданий, разве не так? — спросил Второй меч.
— Нас же не просят что-то принести или собрать. Мы воины и должны помогать тем, кто попал в беду. Это само собой разумеется, — решительно ответил учитель.
— Тогда и мы тоже…
— Все примите задание. Пойдемте, схватим великана.
После последних слов 'первого меча', ученики радостно загалдели:
— Вау!
— Задание!
— Мы идем выполнять задание!
Мечта настоящих воинов — помочь попавшим в беду и прогнать монстров!
МЕЧи направились в сторону движения великана. Это было не сложно, так как на протяжении всего пути на земле попадались большие вмятины — следы великана.
— О! Такие большие.
— Наверное, больше 3-х метров в диаметре.
— Если у него такая нога, то какое же тогда тело?
Обычные игроки при выполнении заданий собирали всю возможную информацию и готовились заранее. МЕЧи же тупо шли напролом. Так, двигаясь от одного следа к другому, они вышли к огромной, словно в ней проживал дракон, пещере.
На шум из пещеры выбрался огромный, но не шибко умный монстр. Он сильно разозлился, увидев, что к его логову пришли незваные гости.
Бум-бум-бум!
Великан побежал в сторону МЕЧей, и земля задрожала, будто началось землетрясение.
— Прячьтесь! — выкрикнул учитель, и все слажено разбежались в разные стороны.
Бух!
Широкая нога великана оставила глубокий след на том месте, где только что стояли воины.
Бууу!
Великан, громко крича, стал подпрыгивать, пытаясь раздавить накинувшихся на него учеников. МЕЧи, избегая всех этих прыжков, успевали наносить удары по ногам монстра.
— Сейчас, навались!
Первый, второй и третий меч ловко, словно белки, взобрались вверх по туловищу великана. Монстру это очень не понравилось, и он стал пытаться руками скинуть надоедливых воинов, укрепившихся на его спине и голове.
— Ухуу!
Первая тройка, схватившись за волосы и одежду монстра, весело летали по телу и избегали всех атак великана. В тоже время, внизу, множество ударов обрушилось на ноги монстра.
Как огромный слон падает от маленького муравья, так и великан, потеряв силы, зашатался и обрушился на землю.
Бабац!
— Победа!
— Все благодаря Вам, учитель!
Пока МЕЧи праздновали победу, вдалеке появился маленький мальчик. Он бежал на встречу измождено выглядящем людям, вышедшим из пещеры. Обнявшись, он стал им что-то рассказывать, указывая на МЕЧей, после чего они все подошли к воинам.
— Спасибо, что спасли моего папу и маму, дядюшки.
— Да… чего, там… не за что.
— Нет, а это, как и обещал награда.
Вы завершили задание по освобождению людей из плена великанов.
Великан, живший в горах, ловил и терроризировал жителей деревни. После его исчезновения, в эти тихие места, наконец, придет мир.
— Слава повысилась на 26.
— Отношения с жителями деревни Улкын стали дружественными.
— Уровень повысился.
— Уровень повысился.
Мальчик с трудом протянул учителю меч.
— Вот, возьмите его.
— Проверить предмет, — учитель быстро осмотрел меч, и оказалось, что он гораздо лучше тех, что у них были сейчас.
— Остальные мечи мы отдадим в деревне. А еще, наша деревня славится лекарственными травами. В знак благодарности, мы бы хотели их вам отдать, и если захотите, можете продать их в городе по хорошей цене.
Ученики были просто ошарашены, что мальчик не обманул и им всем полагается добыча. Они помогли людям, попавшим в беду, повысили славу, да еще и заработали!
— Класс!
— ОООО! Давайте теперь только задания выполнять!
Королевская дорога постепенно открывалась для славных МЕЧей.
Виид настроился на рыбалку всерьез.
'Пока не получу средний уровень, буду есть только рыбу.'
Он ел острую уху, и с каждым следующим блюдом его решимость только крепла. Порой ему было жаль времени потраченного на приготовление рыбы, и он ел ее сырой.
— Ух! Гадость.
Виид держался только на силе воле и своей упертости.
Ему всегда нравилось драться, собирать предметы и становиться сильнее — это он мог делать бесконечно. Однако сейчас ничего этого не было. Лишь мирная, неспешная рыбалка, которая даже не приносила денег, как кузнечное или портное мастерство. Ведь если поймаешь большую и удивительную рыбу, то денег за нее много не выручишь.
Шли дни и уровень Виида поднялся до 9-го. Если точнее, до 97,6 %.
Пока он ловил рыбу, с удивлением узнал о существовании рыбных рынков.
А еще рядом с Виидом всегда находился один человек. Стройный и высокий юноша по имени Зефи. Позднее Виид узнал, что парень начал тут рыбачить с самого открытия Королевской дороги.
Он сидел на камнях и с тоской глядел в воды реки Венса. Говорят, что некоторые девушки влюблялись в его загадочную безмолвную фигуру.
Так бы, наверное, все и продолжалось, но тут появился Виид. Когда он пришел, самым сильным рыбаком на реке был именно Зефи. Уровень рыбалки у него как минимум значительно выше среднего. Поэтому Виид, как и решил, сел рядом с самым лучшим рыбаком на реке.
Сначала Зефи не обращал на него внимания, но постепенно он стал реагировать на движения Виида. И с какого-то момента стал сравнивать, кто больше поймал рыбы.
Два человека хмуро следили за рекой.
Поплавок Зефи первым ушел под воду.
— О, огромная рыбина! — громко крича, он вытащил удочку. Однако на крючке висел лишь старый сапог.
— Блин.
Огорченный Зефи сел на камень и было начал насаживать новую наживку, как тут уже поплавок Виида ушел под воду.
Виид осторожно, но изо всех сил, стал вытягивать добычу из реки. Казалось, через удочку он стал единым с рыбой. Нельзя тянуть только за счет силы. Иногда надо чуть-чуть отпустить, иногда, наоборот, закрутить. Бывают сильные рыбы, и если бездумно тянуть, то можно порвать леску.
Вот так, немножко побившись, Виид вытащил из реки большого карпа. Огромная рыбина, более 45 сантиметров. За всю историю рыбной ловли на реке Венса, эта рыбина входила в 10-ку самых крупных.
Дзын!
Ваш навык рыбалки перешел на 10 уровень и достиг среднего мастерства.
Теперь в гильдии рыбаков вы можете освоить мастерство атаки с помощью удочки.
Ваши дружественные отношения с водой поднялись на 25.
Здоровье увеличилось на 2000.
Навык рыбалки влияет на навык кулинарии. Теперь вы можете изучать особые блюда.
Эффекты блюд с рыбой усилены на 50 %.
Все характеристики +3.
— Слава +50.
— Выносливость +30.
— Интеллект +30.
— Мудрость +30.
После стольких мучений Виид, наконец, повысил навык рыбалки.
Добившись своей цели, он начал потихоньку собирать вещи.
'Пока на этом остановлюсь', - думал он про себя.
Виид поставил перед собой цель выучить все ремесленные профессии до уровня мастера. Огромная и тяжелая цель, на выполнение которой уйдет не один год.
Но сейчас характеристики повысились и Виид был доволен.
— Вы уходите?
Зефи осторожно спросил, когда увидел, что Виид собирает свои вещи. В его голосе слышалось сожаление.
— Да, мне пора.
— Я только сейчас понял, что мы особо с друг другом и не разговаривали… А, Вы… наверное старше меня?
— Ну раз спрашиваешь, наверное, так и есть. Ну что ж, бывай, будет случай — еще свидимся.
Виид покинул реку Венса и отправился в столицу ближайшего королевства Кроин для того, чтобы продать статуэтки, которые он делал во время рыбалки.
Дин-дон!
Зазвенел колокольчик на двери магазина сувениров, в который вошел Виид. В магазине стоял лишь хозяин за стойкой.
— Что Вас привело сюда?
— Я пришел продать свои статуэтки.
Виид выложил на прилавок свои изделия: фигурки вампиров, волков, короны Фарго и многие, многие другие.
— Вау! — хозяин лавки не мог скрыть своего восторга. — Великолепно! Я уже давно не видел таких прекрасных изделий. Даже не могу предположить их ценность. Такая глубина, такой полет мысли в этих статуэтках…а Вы случайно не смотрели на волка, когда делали эту статуэтку?
— Да, это так.
— Вы были голодны?
Виид кивая ответил:
— Да, мне пришлось голодать дня четыре.
— О! Даже так. Я это чувствую, когда гляжу в глаза волка, такая живая статуя…
— Охохо, — от души рассмеялся Виид, после последних слов хозяина лавки, и протянул заранее приготовленную жареную рыбу.
— Ах, да! Пока Вы оцениваете изделия, попробуйте это блюдо, я сам его приготовил. Ешьте на здоровье и потихоньку разглядывайте статуэтки.
— Ах, зачем же…
— Возможно, я часто буду заглядывать к Вам. Поэтому надеюсь на толику Вашего внимания. К тому же редко встретишь человека, который понимает толк в скульптурах и имеет такой проницательный взгляд, не так ли?
— Да уж. Я тоже одно время был увлечен работой над скульптурами, но, увы, талантом не блистал, поэтому пришлось открыть магазинчик.
— Ясненько. Я только недавно вступил на путь скульптора, и мне еще многому предстоит научиться, но мое желание это сделать не проигрывает никому. Считайте меня скульптором-новичком и подсказывайте, если увидите где ошибки. Буду Вам очень признателен.
— Охохо, хорошо.
Вежливость! Служение! Преданность!
Перед людьми, от которых зависит ваше благосостояние, стоит быть чуточку подобострастным и дружелюбным. Виид принес блюдо собственного изготовления, сказал пару добрых слов, и отношения с хозяином лавки сильно улучшились.
Кто же не любит, когда тебя превозносят!
Но комплиментами надо орудовать поосторожней, а не то они перейдут в лесть, и отношения с хозяином лавки, наоборот, ухудшатся. Например, у хозяина лавки были очень уж короткие ноги. И если такому человеку сказать, что он выглядит высоким, то эффект выйдет полностью противоположным. Он сразу заметит лесть и начнет думать, что же вам от него надо.
Чтобы не попасть на такие грабли, нужно тщательно подбирать слова для комплиментов. Взгляд очень добрый, или когда смеется выглядит заслуживающим доверия — чем меньше ростом люди, тем больше они считают, что хотя они и не высокие, но душа у них широкая. Поэтому выбирая слова, надо учитывать и давить именно на это.
Можно даже применять критику. Взять всех высокорослых и критиковать их:
— Рост ничего не значит. Если ты не обладаешь взглядом способным видеть и ценить прекрасное, то даже не сможешь понять всю суть хороших работ.
— Да, Вы правы.
Так, пока хозяин лавки оценивал статуэтки, они обменивались друг с другом фразами и их дружественные отношения крепли.
После обмена любезностями и оценки статуэток, они перешел к главному:
— Сколько Вы за них дадите?
Цель Виида в игре никогда не менялась. Деньги, деньги и еще раз деньги! Он готов был вылезти из кожи лишь бы заработать побольше денег.
— За столь превосходные работы я дам цену в 3 золотых. Сколько Вы продадите?
— Все продам, — ответил Виид не задумываясь.
В последнее время он перестал продавать статуэтки обычным игрокам, так как сколько бы ты не вложил времени и труда в работу, люди все равно платили не выше некой границы в один золотой. А вот когда продаешь в лавки, то уже можно получить 2 или 3 золотых. Хотя если прикинуть, сколько времени он потратил на создание статуэток, оплата все равно не покрывала даже простой физический труд.
Гораздо эффективнее было зарабатывать деньги охотой, чем продажей статуэток.
Виид с благодарностью забрал 245 золотых.
'Возможно, когда уровень повысится, смогу зарабатывать больше. Но пока что-то не очень,' — грустно думал он.
Закинув деньги в рюкзак, он собирался уходить.
— Я вижу, у тебя есть талант к скульптурному мастерству. Ты видишь прекрасное и хорошо воплощаешь увиденное в жизни, — сказал хозяин лавки.
Посчитав что это очередной комплимент, Виид уже направился в сторону выхода, однако следующие слова заставили его передумать.
— Скульптор должен чувствовать красоту жизни. Я вижу, что в тебе это есть, да и опыта тебе не занимать. Ты случайно не слышал о мастере-скульпторе Дароне? Обычно я никому не говорю, но у тебя есть дар скульптора, поэтому тебя я могу довериться. Так вот, Дарон живет в этой крепости Легас.
Вы получили информацию о мастере-скульпторе Дароне.