Создание персонажа

Короткая яма темноты сменилась яркой вспышкой, из-за которой Дэн, будь он в реальности, чуть не ослеп бы. А так он пережил несколько неприятных мгновений и оказался в узкой тесной комнате.

Осмотревшись, он обнаружил высокую капсулу, заполненную жёлтой непрозрачной жидкостью, и стол с встроенным в его столешницу экраном. В остальном комната оказалась на удивление аскетичной: простые бежевые обои, белый потолок и древняя лампа дневного освещения. Изредка она мигала, раздражая на подсознательном уровне, как капающая из крана вода или скрип сухих веток по оконному стеклу. Ни тебе удобного кресла, ни барной стойки.

— Атмосферно, — произнес Дэн, когда лампа погасла на несколько долгих секунд.

— До разрушения убежища осталась пятнадцать минут, — прогремел женский голос и Дэн вздрогнул.

— Пятнадцать минут, некоторые внешность по четыре часа создают, — проворчав Дэн и подошёл к столу.

Распределите основные характеристики:

Сила

Ловкость

Восприятие

Интеллект

Харизма

Удача

Наниты

Нераспределенные очки характеристик: 35;

Дэн на несколько секунд задумался: попытаться создать какой-нибудь билд, или просто влить имеющиеся очки поровну?

— До разрушения убежища осталось четырнадцать минут. Напоминаю, что в случае разрушения убежища до того, как настройка клона завершится, характеристики и навыки будут распределены случайным образом, — прозвучал женский голос.

Дэн беззвучно выругался, вспоминая родственников разрабов до седьмого колена, и решительно распределил по пять очков во все характеристики. «А ведь удача — это новые плюшки?» — спросил пустоту Дэн и вызвал меню справки.

Удача — характеристика, влияющая на шанс критического удара, повышенный шанс найти необычный предмет и возможность повлиять на НПС при недостаточном количестве необходимых очков навыка.

— Двенадцать минут..., -

— Ладно, — Дэн вычел по одному очку из харизмы и силы, и вложил их в удачу.

— Одиннадцать минут..., -

Подтвердив распределение, Дэн удивленно присвистнул: на следующем экране отобразилось несколько десятков навыков. От многообразия вариантов разбегались глаза, и Дэн на несколько минут впал в ступор.

— Семь минут..., — бесстрастно отсчитал компьютер.

Вздохнув, Дэн распределил по пять очков в навыки, попавшиеся ему на глаза и показавшиеся перспективными: медицина, мастер холодного оружия, электродинамика, наука, мастер длинноствольного оружия, взлом, восприятие.

— Пять минут..., -

А перед Дэном возник новый экран. На этот раз с уникальными особенностями, которые занимали весь экран мелким шрифтом, а снизу указывали на то, что таких страниц пять.

На этот раз он вложил два очка в первое, что попалось ему на глаза:

Дитя Пустошей: минус к репутации поселений, плюс к выживаемости вне поселений (уменьшение расхода воды, продуктов питания на обеспечение стабильной жизнедеятельности.)

Выживший: уникальное, плюс два к Удаче перманентно. Минус десять процентов опыта.

— Три минуты..., -

Перед Дэном предстал редактор персонажа с кучей различных настроек по типу: длина рук, толщина ног, длина волос. Здесь Дэн не стал заморачиваться и нажал на кнопку: скопировать реальную внешность.

Получившийся результат его удовлетворил: примерно метр семьдесят пять роста, короткие черные волосы, карие глаза, худощавое телосложение и немного сколотый передний зуб.

— Одна минута, пятьдесят девять, пятьдесят восемь..., -

Дэн не стал дослушивать отсчет до конца и нажал: завершить создание персонажа.

С первого раза вздохнуть не получилось, а потом он закашлялся выплевывая из легких жидкость. С каждой секундой дышать становилось все легче и легкая паника прошла. Потом, стряхнув жидкость с рук, он начал протираться глаза, а когда он их открыл, то пораженно замер: часть стены и потолка обвалилась, разрушив стол, на котором он создавал персонажа и капсулу. Огромная продолговатая емкость валялась на полу. Сохранился лишь металлический каркас, а стекло рассыпалось на мелкие осколки, на которых он сейчас и стоял на корточках. Но поразила его огромная станция, корабль, искусственный спутник? Нечто висело где-то за атмосферой планеты: продолговатый предмет, похожий на изгрызенную мышами сигару. Дэн попытался представить масштаб предмета, но это просто не укладывалось у него в голове.

— Просто картинка, — наконец определился он и заметил под столешницей красный огонек.

После этого он осмотрел себя: тощее тело защищали мокрые плавки и все. «Кха», — отреагировал Дэн и вызвал инвентарь. Он представлял собой большой прямоугольник разбитый на восемьдесят ячеек. Сверху находилась удобная навигация по фильтрам, а снизу занятая грузоподъёмность из восьмидесяти единиц и счетчик пластинок, который показывал тысячу единиц местной валюты и плюсик рядом. Плюсик предназначался для тех, кто захочет задонатить реальных кредитов по курсу один к одному. В левом углу инвентаря сиротливо мерцали иконки с несколькими пачками галет, фляжкой воды и аптечкой — неплохой набор для старта игры, а с другой стороны несмотря на постапокалиптический сеттинг «Король Пустошей» представляла собой приключенческую игру-сервис с упором на ПВЕ прохождение. Нет здесь были и данжи и арены, взять ту же гонку, где одновременно участвовали двести пятьдесят тысяч игроков, но её разделили на несколько каналов, чтобы сервера выдержали нагрузку. А так в каждом игровом мире одновременно существовало по пять тысяч игроков, с которыми можно объединиться, или объявить им войну.

— Трусы топ, — хохотнул Дэн, когда, открыв меню персонажа, увидел, что они дают плюс три к защите и плюс двадцать пять к репутации.

Разобравшись со снаряжением и инвентарем, Дэн перевел взгляд на красный огонек под столом. Стоит ли начинать основной квест? Но потом вспомнил, что в симуляции ему нужно будет находиться пять лет безвылазно, и, вздохнув, направился к столу: хоть какой-то смысл приключений. Ничего экстраординарного от местных квестов он не ждал. Максимум принеси, подай, иди на ..., не мешай.

Идти по раскрошившемуся стеклу оказалось неприятно: каждый шаг снимал по единичке здоровья, а у него было всего сорок. Полоска хп снизилась до тридцати пяти, когда он присел около стола и дотронулся до лампочки.

Ваше убежище рухнуло. Но роботу С3 «Аса» удалось спасти вашу жизнь в последний момент. Ответите ли вы взаимностью? Найдите для ИИ новое вместилище и получите дальнейшие указания. За полчаса до разрушения робот нашел способ спасти остатки этого мира от нового вторжения Рехтаноидов. Награда: следующий основной квест, 10 000 опыта, 5 000 пластинок, +100 репутации у всех жителей Ойкумены. Принять/Отказаться.

Дэн принял квест и на пол упал маленький стеклянный шар. Покрутив его в руке, он прочитал системное описание: ии С3 «Аса» самопрограммируемый кристалл данных. Невозможно украсть, привязывается к учетной записи, невозможно продать.

— Значит, минус одна ячейка на неопределенный срок, — сделал вывод Дэн и поднялся.

Снаружи солнце только начинало всходить. Он осмотрел внимательно окружение убежища: полуразрушенные здания, обвитые зелеными кустарниками и деревьями. Наверняка в глубине этих джунглей куча всякой мерзости. Но до вечера он сможет найти что-нибудь более серьезное для убежища, а это значит пора выбираться.

Загрузка...