Глава 7. Кризис

Вы получили достижение «Беглец»

Описание: Вы смогли убежать от противника, превосходящего вас более чем на 10 уровней.

+1 % к скорости бега

+ 5 к славе

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.


Вы получили достижение «Мастер побега»

Описание: Вы смогли убежать от противника, превосходящего вас более чем на 25 уровней.

+5 % к скорости бега

+ 30 к славе

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.


Слегка удивившись всплывшему сообщению, я продолжил бежать до того момента, пока зелёный лес не расступился, а я не вывалился на опушку рядом с городскими стенами. Там, в окружении куч монстров, копошились десятки падких до опыта и лута игроков. Не став останавливаться, я прошел ещё десяток шагов оказавшись около городских ворот, рядом с которыми стояла непоколебимая стена в виде двух стражников пятидесятого уровня.

Стражник, в руках у которого была длинна гарда преградил проход, внимательно осмотрев меня.

— Куда идёшь?

— В город, — сказал я, указав стражу за спину.

— Проходи.

Мужчина, потеряв ко мне интерес отошёл на шаг назад, пропуская меня.

— Благодарю.

Не поняв, что только что произошло. Я сделал пару быстрых шагов пересекая городскую черту.

— Служу Империи.

Из-за спины послышался громкий голос стража, а я смог наконец-то выдохнуть. Проделанная мной махинация с хлебом являлась крайне опасной затеей, и, если бы искусственный интеллект кролика был бы хоть на малость развитее. То монстр, с легкостью смог бы раскусить мои планы, оставив меня как без хлеба, так и без жизни. Осмотрев все тот же спокойный город, что встречал меня с утра. Я открыл профиль персонажа, а именно вкладку с активными заданиями. В тот же момент, перед глазами появился текст.


Активные задания:


Третий урок

Цель: нанести 10000 ударов по чучелу в зале тренировок

Описание: -

Награда: 2000 очков опыта


Добрые и пушистые

Цель: добыть 20 крольчих шкурок и принести их кожевнику Яну

Описание: Кожевник Ян, просит раздобыть 20 крольчих шкурок

Награда: 100 очков опыта и 25 медных монет


Неопознанный артефакт

Цель: опознать найденный амулет

Описание: По странной случайности среди сотен растущих в лесу деревьев, вам удалось найти странный амулет необычной формы

Награда: 5000 очков опыта


Из активных заданий, самым интересным выглядело именно задание с опознанием амулета, но в нем же, и крылась самая главная проблема. Чтобы опознать предмет в Нерфалионе, требовалось найти оценщика. То есть человека способного определить истинную сущность предмета. Услуги таких людей стоили неплохих денег, а цена разнилась от происхождения предмета, и его силы.

На данный момент в моих карманах было ровно ноль целых, ноль десятых монет. Поэтому я отстранился от проблемы поиска оценщика, и сосредоточился на поиске денег. С этими мыслями я глубоко вздохнул, готовясь отыгрывать роль странника. Осмотрев улицу, мой взгляд упал на стражника, который охранял главные городские ворота.

— Добрый день, уважаемый. Не могли бы вы подсказать, где находится лавка кожевника Яна?

Стражник, услышав мою речь, слегка завис, обдумывая услышанное.

— Здравствуй странник, позволь узнать зачем тебе почтенный Ян?

— Недавно я принял у него задние, поэтому мне бы хотелось узнать, где он живет для того, чтобы его сдать, — ответил я, чуть ли не смеясь от собственной речи.

Искусственный интеллект каждого персонажа в игре отличался по своей мощности и алгоритмам обработки данных в зависимости от положения персонажа в игре. Допустим трактирщик из-за своего вынужденного положения во главе заведения, имеет частое взаимодействие с игроками, от чего и получает статус более важной фигуры чем стражники, которые большую часть своего времени просто ходят по городи или стоят колом. Поэтому услышав ответ НПС-стражника, я не удивился, а наоборот вдумчиво прислушался к его словам.

— Понял вас уважаемый странник, нужный вам человек живёт недалеко от центра города, в ремесленном квартале по левую руку. Дом имеет коричневую крышу, а возле входной двери стоит деревянная лавочка.

— Благодарствую.

Попрощавшись со стражем, я двинулся вглубь города. Через пять минут ходьбы, я спросил дорогу еще раз, а ещё через минуту оказался напротив неприметной лавки, на которой висела вывеска с небольшим молотом.

— Интересно почему именно молот? — произнёс я, поднявшись по нескольким каменным ступенькам, расположенным прямо напротив двери в мастерскую.

Дверь со слабым звоном от висевшего над дверью колокольчика распахнулась, а я вошел в просторное помещение, из которого доносился слабый запах чего-то несвежего. Мастерская выглядела слегка пустовато, в центре стоял огромный в несколько метров стол. Который являлся местом мастера, на котором он изготавливал свои изделия, так и прилавком для его же товаров, которыми были разнообразные карданные сумочки, кошельки, ремни и броня.

— Покупатель? — из соседней комнаты вышел мужчина с длинной рыжей бородой.


Ян. Человек, уровень 10. Кожевник


— Не совсем, я по поводу задания, что вы повесили на доску объявлений.

— Ты про шкурки кроликов?

— Они самые, — ответил я, вынимая из инвентаря двадцать пять крольчих шкурок.

Заметив их, глаза кожевенник засверкали, а сам он протянул руки сказав:

— Дайка гляну.

Я, не став ему мешать передал содержимое своих рук в его, ожидая следующего шага мастера.

Приняв материал, Ян развернулся, разложив товар на свой стол и, осматривая каждую шкурку по отдельности. Через полминуты, мужчина вынес вердикт:

— Конечно можно было бы их и по лучше срезать, но так тоже нормально, — сказав это, Ян ловким движением вытянул небольшой мешок с деньгами.

— Тут ровно двадцать пять медных монет.

Приняв деньги, и даже не посмотрев внутрь, я довольно ухмыльнулся своим первым, хоть и небольшим, но честно заработанных деньгам. Их скорее всего не хватит на опознание предмета, но это лучше, чем ничего.

В Нерфалиона золото, серебро и медь, считались основной валютой и приравнивались к настоящим деньгам из реального мира. Если не углубляться в комиссии за перевод и разницу в курсах разных банков мира, то один золотой приравнивался к одному доллару США. Кто-то считал подобный курс слишком завышенным по отношению к игровым деньгам, но большинство топовых игроков в корне бы не согласились. Такой курс был что ни на есть честным по отношению ко всем и строился на сложности заработка игровой валюты. В среднем, игрок, достигший 100 уровня, за восемь часов непрерывного фарма мобов, мог заработать около двухсот золотых монет. Что в купе с ценой за аренду капсулы или ее покупку было крайне немного.


Поздравляем, задание "Добрый и пушистый" выполнено, вы получаете 100 очков опыта и 25 медных монет. Текущий опыт 713/1000


— Я вижу у тебя осталось ещё пять шкурок, — сказал Ян, осмотрев лежавшие на столе шкурки кроликов. — Готов взять каждую по одной медной монете.

— Согласен, — мгновенно ответил я.

Не было никакого желания торговаться за несколько медных монет, поэтому я, пополнив свои карманы еще пятью медными монетами развернулся, собираясь уходить. В этот момент мою голову посетила гениальная мысль и, я заинтересованно произнес:

— Недавно мне попался один очень странный кролик. Он был полностью белый с красными глазами, вы что-нибудь знаете о нем?

— Конечно же знает, просто не может не знать. Возможно даже квест даст на его убийство, не просто же этот гад на той поляне бегает, — подумал я, предвкушая будущий квест или уникальное задание.

— Белый говоришь? Слышал о таких, но сам никогда не встречал. В наших краях такие не водятся, поэтому если у тебя получиться раздобыть шкуру принеси мне, я хорошо заплачу, — ответил Ян, потеряв ко мне интерес.

Задания к моему сожалению не последовало, поэтому слегка грустный от несбывшихся ожиданий я кивнул, выйдя на улицу.

Следующим заданием на очереди было опознание амулета. Открыв окно инвентаря, я взглянул на предмет ещё раз.

Где можно опознать предмет? На этих мыслях я взглянул на заполненную игроками улицу слегка улыбнувшись.

Мне нужен был сильный игрок, знакомый с песочницей и способный рассказать мне немного информации о ней. Осмотрев улицу еще раз, я начал вдумчиво всматриваться в текст над головами игроков ища того самого, а всего через пять минут поиска я пришел к очень печальному выводу, сильных игроков тут не было. Большинство из тех, кто находился на площади не дотягивали даже до пятого уровня. У таких не было смысла спрашивать об опознании предметов, как минимум из-за того, что они, как и я, только недавно начали играть. Моей целью были игроки, достигшие минимум седьмого уровня, но они, как и игроки более высоких уровней очень редко появлялись в городе за ненадобностью. Практически все свое время они занимались фармом мобов прокачивая уровень своего персонажа, чтобы поскорее покинуть песочницу и оказаться в большом мире, полном новых возможностей и приключений.

По прошествии еще пяти минут мне улыбнулась удача. На площади, прямо из воздуха материализовался человек. Считав с него информацию.


Лакот. Эльф, уровень 9. Игрок


— Ты то мне и нужен голубчик! — прошептал я ели слышно.

Не став придумывать велосипед, я в мгновение ока оказался рядом с эльфом начиная диалог:

— Привет, вижу, ты в Нерфе уже неплохо освоился?

Игрок, смерил меня неоднозначным взглядом, ответив:

— Ну да, а что? Говорю сразу, паровозом не возьму ни за какие деньги, самого задолбало мобов тут бить.

— Да не, я не по этому поводу. Мне тут оценщик нужен, не знаешь где такой обитает?

— Знаю, в храме всех богов есть один жрец, имя не помню, но он то тебе и нужен. У тебя кстати, что за предмет? Если нормальный, могу купить, — дружелюбно улыбнулся Лакот смерив меня оценивающим взглядом.

— Да какое там, обычный нож с моба.

— Ну да, ну да, — ответил Лакот, потеряв ко мне весь интерес.

Скрывшись из виду. Я пошел в сторону храма, благо за несколько часов проведенных в игре я смог освоиться в городе и хоть немного, но понимал в какой стороне, что находится. Храм же даже не нужно было искать, он располагался недалеко от главной площади, и имел самый внушительный вид по отношению к остальным зданиям.

Загрузка...