Нет ничего интереснее игры с информацией. Из цифровых пазлов и квантовых кубиков собирать нечто, способное менять реальность. Бартоломей Кукиш понял это задолго до того, как стать «Бартоломеем». В древние времена его посчитали бы хакером, информационным преступником. Но в Гедонизме нет законов, обитатели города-мира развлекаются, кто как может и хочет, система лишь следит, чтобы развлечения одних не заходили за грань, где они создают неудобства другим. Зайти за грань дозволенного так заманчиво!
Бартоломей придумывал разные игры с информацией. Он присваивал себе чужие имена, заводил сетевую дружбу под чужой личиной. Дальше — больше: копировал созданные боди-мастерами матрицы, выдавая их за оригиналы, а то и «дорабатывал» сами оригиналы без ведома их творцов. Весело! Но это были игры с людьми, Гедонизм оставался третейским судьёй, время от времени щёлкающим шалуна по носу, отбирающим игрушки, в наказание лишающим положенных благ. Бартоломей хотел большего. Ради этого он «образумился», долгих сорок лет вёл жизнь среднестатистического обывателя, не нарушающего правила — копил блага. А когда накопил достаточно, возжелал выделенный канал подключения к информаторию.
Должно быть, подобных развлечений прежде не запрашивали, поэтому и запрета на них не было. Канал ему выделили — узкий, с множеством ограничений. Получать информацию через общедоступные маршрутизаторы — как все! — было куда удобнее и быстрее. У выделенного канала имелось иное преимущество — им пользовался исключительно Бартоломей. А значит, он не мог помешать другим людям своими играми, — согласно установленным системой правилам.
Следующие тридцать лет Бартоломей развлекался написанием скриптов, позволяющих обойти ограничения канала. Выуживал из поисковика всё более странную и неожиданную информацию. В конце концов он добрался до ядра программного кода, написанного тысячи лет назад создателями Гедонизма. И когда ядро поддалось, понял вдруг, что в его власти не только общедоступный ресурс, но все информационные системы города-мира: транспортная, полицейская, жизнеобеспечения. Ощущение могущества кружило голову. Он мог всё: ронять дирижабли и топить ресурсодобывающие платформы, отключать от энергоснабжения целые дистрикты, заставить дроидов вытворять невообразимые кульбиты, навешать предупреждений и штрафов самым уважаемым людям, вплоть до Президента Высшего Совета Гедонизма.
У Бартоломея хватило ума не делать ничего из перечисленного. Да, он теперь Бог. Но Гедонизм тоже Бог. И кто знает, какие инструменты у него припрятаны, чтобы выявить конкурента и зачистить систему от его скриптов? Однако знать о своём могуществе и не пользоваться им — ну, почти не пользоваться — было чем дальше, тем нестерпимее. Бартоломей прикинул: а будут ли нарушением эксперименты над самим собой? Вроде бы нет. Но что можно с собой сделать? Украсть матрицу, внести в неё какие угодно доработки? Неинтересно, он это уже проходил. Бартоломею вообще было наплевать на внешность, а функциональность тела нужна минимальная — удобное подключение к сетевым интерфейсам. Приписать себе бесконечное количество благ? Он и так получил, что хотел: канал доступа без фильтров и ограничений. И тогда Бартоломею пришла в голову крамольная мысль: поиграть не с внешними гаджетами, не с телом, а со своей личностью. С резервной копией, хранимой в Магеллановом Облаке.
Взломать Магелланово Облако? Вот это вызов, так вызов! Система, обеспечивающая бессмертие обитателей Гедонизма, полностью автономна, к ней нет доступа извне. Но функционирование рекреаториев невозможно без доступа к ресурсам и управления дроидами-обслугой. Этой брешью Бартоломей и воспользовался.
Следующие годы — нет, десятилетия! — пролетели незаметно. Свою личность Кукиш нашёл легко и скопировал на внешний носитель. Куда интереснее было расшифровывать алгоритмы ММО — почему-то создатели называли Магелланово Облако «малым». Где тогда «большое»? Об этом он информации не нашёл. Зато нашёл другую, странную. Например, человеку незачем помнить свою многотысячелетнюю жизнь в мельчайших подробностях, поэтому логично, что при рекогеренции из копии в новое тело Гедонизм убирает лишние воспоминания, оставляя последние сто лет и обобщённый образ более отдалённого прошлого. Но зачем накладывать какие-то шаблоны, тем самым усложняя алгоритм? А ещё в процедуре рекогеренции имелась ветка для обработки личности, прибывшей в Магелланово Облако извне, — подгонка воспоминаний под шаблон без отсрочки в сто лет. «Извне»? То есть из-за пределов города-мира?! Может, это ветка-аппендикс, забытая разработчиками? Никогда не работавший мусорный код? Другого объяснения существовать не могло, но Кукиш всё же покопался в коде, вставил флажок срабатывания и обошёл обработку памяти: интересно же, откуда это — «извне»? Шесть лет спустя флажок упал.
К сожалению, о том, что надо бы сохранить ID пришельца, Бартоломей сообразил, лишь обнаружив срабатывание. Ничего, ему ведь известны дата и место рекогеренции. Найдёт!