Массовая многопользовательская онлайн-игра с полным погружением Утопия приветствует вас! Персонаж игрока не найден. Создать новый? Да/Нет.
Ярко подсвеченные буквы и приятный женский голос настраивали на нужный лад. Давай, родимая, погнали за славой, золотом и девственницами. Меня колбасило от жажды действий почище, чем от кофеина.
Введите имя, – продублировал выскочившие буквы голос.
Виртуальные пальцы лихорадочно забегали по клавиатуре. Не терпелось скорее начать воплощать грандиозные планы в цифровой реальности.
Принять имя Грациано Ветреный? Да/Нет.
Получилось пафосно и двойственно. Вообще-то, я намекал на стихию «Воздух», которой собирался овладеть в совершенстве, а получилось, что в голове ветер гуляет. Да ладно, пойдет.
Аккаунты у всех в Утопии одинаковые. Нет ни VIP, ни Золотого, ни Платинового, ни Серо-буро-малинового, а только один-единственный для всех с одинаковой месячной платой. Хозяева Утопии как бы намекали на равенство в игре, но уже в самой игре, когда ты погрузишься в нее, никто не запрещает обменивать реал на игровое золото. Был только месячный потолок в несколько тысяч зеленью, но и его легко обходили. У каждого человека мог быть всего лишь один аккаунт в Утопии, и он не мог превысить установленной денежной планки, но способ еще больше влить денег себе на счет нашелся: можно было дать денег в реале согильдийцам или друзьям и попросить их кинуть бабки себе на счет в игре, а потом перевести тебе. Руководство игры, даже если бы хотело, не могло запретить такой способ. Ведь Бог велел делиться. Несколько кусков сам, да плюс через друзей и на счету груды виртуального золота. Если кто-то из новичков радовался уравниловке, то эта радость быстро исчезала.
Выберите расу.
Здесь надо действовать с особой тщательностью. Сменить расу в игре будет невозможно. Главным критерием для меня была склонность к магии. Ну там хлипкий интеллектуал-очкарик, например. В цифровом мире Утопии было достаточно много различных рас, но до особого маразма не доходило. Все расы имели две руки, две ноги и одну голову. Шестируких мутантов с двумя головами и тремя хвостами не было… или пока не было. Говорят, что в ближайшем будущем введут кардинально новые расы или расу. Ну а пока разработчики не так давно впаяли в игру метисов: полуэльф, полугном, полудроу и т. д. Выбираешь расу, к примеру, человек, потом метис, ну и допустим полуэльф – плод интимного союза человека и эльфа. Раса определялась по тому, кто батя. Выбрал расу человек, значит, батя homo sapiens. Вот среди них я по подсказке Вована и решил посмотреть тушку под нового перса.
Обнова на расы была не так давно, буквально пару месяцев назад. Она вызвала много шума, который я пропустил, выискивая игровые ошибки на отдаленных островах. Так что в большинстве своем новички сейчас играли за метисов, а все топы были чистыми арийцами. Популярность полукровок уже сходила к обычному уровню. Только поначалу все новое вызывает ажиотаж, но постепенно приедаются толпы полуэльфов и полуорков.
После часового поиска и сравнения расовых особенностей, я понял, что мне придется играть за своеобразного метиса. Будь моя воля, то я бы его окрестил дровоэльф. Дроу и эльф, а не эльф в дрова. А вот разработчики проявили плинтусовую фантазию и назвали сей плод любви – «серый эльф». Ну да, а какой же еще? Черный папа, белая мама, серый сынуля. С высоты своего опыта общения с пронырливым человеком, работающим, пусть и на подхвате, но в самой Утопии, я мог с уверенностью заявить, что они стараются придумывать новые названия так, чтобы по ним было максимально понятно, что скрывается под такими названиями. Правда, они иногда просто коллективно забивают болт на выдумывание чего-нибудь нового и элементарно складывают два слова.
Так за что же я выбрал серого эльфа? Главное, конечно, за расовую способность – «гуманоид» +1 интеллекта за каждые 10 очков вкинутых в него. Сто вложил, сто десять выхлоп. Было еще «инфравидение» – способность видеть в темноте в инфракрасном спектре, доставшееся от отца дроу, – и «тихий шаг» – врагам труднее вас услышать – несомненно, наследство от распутной мамочки эльфийки.
Были и антиплюшки у подобного метиса. Утопия старалась соблюдать равновесие. «Задохлик» за каждые 10 вложенных очков в силу – минус 1 к этому параметру. Сто вложил, девяносто получил, 10 % где-то потерялось – кто-то освоил бюджет. В противовес «инфравидению» наградили способностью «крот»: -10 % к радиусу зрения в светлое время суток. За «тихий шаг» компенсацию не взяли, но были репутационные минусы. Как греховный союз темной и светлой расы серый эльф имел «недоверие» и той стороны и этой. Ну, это было не катастрофично: пятьсот очков положительной репутации у какой-нибудь из сторон – и я выхожу с ней в «нейтрально». Конечно, до поцелуев в десны далеко, но и на спину плевать не будут.
Действительно ли вы хотите выбрать эту расу? Да/Нет.
Нажал «Да». Процесс пошел. Аватара решил лепить с себя. Перед глазами начала заполняться шкала процентов, оцифровывая мою тушку в серого эльфа. Похожесть, конечно, будет весьма и весьма условной. В реале бороду отрасти – и тебя мать родная не всегда признает, а что уж говорить про смену расы. В общем, визуально перс на меня похож не будет.
Звякнуло. Процесс прошел успешно. Рост получился максимально высокий для метиса с такими родителями – сто восемьдесят сантиметров. А рожа вышла с острыми чертами, будто я давненько не ел. Ещё наличествовали вытянутые уши, присущие каждому эльфу, и тонкий нос. Жаль белые волосы выбрать не смог, так как по легенде серому эльфу от внешности дроу доставались только краснота в глазах и немного смуглоты кожи. Пришлось стать брюнетом. Вспомнив детство, цвет глаз взял «лавандовый» с затаившимися всполохами красного. Да не осудят меня знатоки дроу за такой плагиат. На закуску выбрал прическу – средней длины волосы, собранные в пучок кожаным ремешком. В реале с такими патлами мороки не оберешься. Мигом вспомнилась бывшая девушка, которая по три раза на дню мыла голову. Я бы и в виртуальной реальности взял бы какой-нибудь «ежик», но короткие волосы для эльфа значат, что он простолюдин. Знатные эльфы носят либо средней длины волосы, либо вообще патлы до жопы. Поэтому мой выбор был очевиден.
Закончить создание аватара? Да/Нет.
Закончить. Теперь выбор класса. Как и задумывалось изначально – выбрал мага. Если развить линейку умений одного направления, например, магию смерти, то автоматически появляется подкласс некромант. В моем случае, надеюсь, появится стихийник.
Осталось только выбрать сторону, за которую буду играть: за светлых или за темных. Такую опцию помимо метисов, у которых родители с антагонистических сторон Утопии, имели еще только люди. Если выбрать эльфа, то автоматом под светлые знамена, если орка – то путь тебе на познание темной стороны силы, юный подаван. Вообще, окраска сторон не подразумевает борьбу Добра со Злом. Если ты светлый, то не обязательно быть паинькой, главное, чтобы ты резал членов противоположной стороны, но и это не всегда требуется. Были случаи объединения гильдий темной и светлой фракций ради удачного похода в Великую Пустыню для разорения каких-нибудь руин, облюбованных хайлевельными мобами.
Несмотря на темного батю дроу я выбрал светлую сторону. Я ведь внутри белый и пушистый.
Закончить создание персонажа? Да/Нет.
Жму «Да». Вперед и с песней на покорение вершин славы. Дрожите недруги, идет свирепый воин! Воплощение всей мощи магии!
Секундная темнота, а затем я вываливаюсь в мир Утопии. Будь я здесь в первый раз, то непременно начал бы расписывать, как этот цифровой мир похож на реальный. Птицы, букашки, игроки, НПС – всё, всё, всё как реальное, если уж прям с особой тщательностью не всматриваться, потому что незначительные неписи тупят иногда по страшному, да и значительные НПС, если им задать сложный вопрос, начинают отделываться стандартными фразами. Подобные огрехи были во всем, даже в каких-нибудь банальных букашках. Если за ними долго наблюдать, то можно понять, что они лазают по точно заданному маршруту, повторяющемуся раз за разом.
Я прекрасно всё это знал, так что расскажу лучше о пейзаже, который встретил меня… В бытность мою Абракадабрусом, когда впервые попал в «ясли», я увидел именно такую картину: дорога из желтого кирпича рассекала деревню «Первый Шаг» на две равные половинки; между бревенчатыми домами с соломенными крышами сновали игроки, прохаживались НПС и важно кудахтали куры. Так вот, всего этого сейчас не было. А стоял я посередине полуразрушенной крепости, где следы копоти на камнях и глубокие ямы намекали на битву. В воздухе почему-то слабо пахло навозом и гарью.
Моя первая локация в новой роли мага Грациано намекала, что добра здесь не жди. Даже птички не пели. Из пернатых только грифы кружили на фоне безмятежно-голубого неба, выискивая падаль или обессилевших игроков, на которых можно напасть стаей.
Внимание! Вы выполнили задание «Первенец». Награда: 100 очков опыта. Вы получили новый уровень. Текущий уровень: 1. Распределить очки?
Стандартное задание за первый вход в игру. Я отмахнулся от назойливой надписи и окинул взглядом двор бывшей крепости. НПС – хмурые стражи. Игроки – все поголовно презренные полукровки от скрещивания светлых и темных рас. Кстати, игроков здесь было заметно меньше, чем в моих первых «яслях», но зато они отличались непривычной внешностью. Вот только одеты все были одинаково – в сет новичка: серая роба, похожая на тюремную форму, грубая рубаха, стоптанные ботинки, поношенные перчатки, залатанный капюшон и ветхие штанишки. Только оружие разное – в зависимости от класса.
Простой «Капюшон новичка».
Броня: 1 единица.
+ 1 % к скорости регенерации здоровья в бою.
Прочность: 18 из 18.
Минимальный уровень для использования: 1.
Весь набор из пяти вещей давал еще бонус за сет. В общем, у меня было: 5 единиц брони и + 5 % к скорости регенерации здоровья в бою.
Оружие, как я и говорил, в зависимости от класса было разным. У меня вот в руках кривая необструганная палка – «Посох новичка». Мама в детстве говорила, чтобы я не игрался с такими палками, а то глаз кому-нибудь выколю.
Простой «Посох новичка».
Урон: 1–2 магические единицы.
+ 1 % к скорости регенерации маны в бою.
Прочность: 18 из 18.
Минимальный уровень для использования: 1.
Если посох применять вместе с заклинанием, то урон суммируется и к нему прибавляются различные проценты: от достижений, шмоток и т. д. Если использовать посох без заклинания, то вылетает просто синяя стрела магии, на которую тоже накладываются бонусные проценты. По дамагу заклинания были, естественно, гораздо сильнее голой атаки посохом.
В нубском наборе еще была сумка на двенадцать ячеек. В нее нельзя было уместить больше пятидесяти килограмм, даже если эти килограммы занимали всего одну ячейку (такое происходило, когда вещи стаковались). Стак – это несколько однотипных предметов в инвентаре, которые занимают место одного предмета. Такое случается с крысиными хвостами или еще с каким-нибудь ширпотребом, добываемым в промышленных масштабах.
После того как я «насладился» местными красотами, то сошел с точки возрождения и перебрался в тень, отбрасываемую стеной. Солнышко припекало. Воздух был сухой и жаркий. Где-то рядом пустыня. Открыл карту. Куда же это я попал? Эту инфу в сети не мониторил, поэтому только сейчас узнал, что игровая судьба занесла меня в локацию «Руины Надежды», которая находилась на границе Светлых Земель и Великой Пустыни.
Рядом с моим нынешним местонахождением, располагались высокоуровневые локации. Если выйти за пределы «Руин Надежды», то смерть будет быстрой. В прошлый раз было не так. Надеюсь, что дальше все остальное, кроме «яслей», пойдет по обычному сценарию: немного качнусь среди нубов, а потом улечу телепортом на стандартные локации для взросления. Я хотел пропустить первую часть этой схемы и сразу слинять отсюда, только вот сперва надо бы разбросать очки за первый уровень. А так, если есть пятьсот золотых, то можно сразу идти в телепорт и перемещаться куда черно-белой душе удобно. Если же их нет, то к десятому уровню в «яслях» можно получить эту сумму за цепочку легких заданий – принеси, подай, иди на фиг, не мешай.
Я открыл характеристики и быстро влил очки в основные параметры. За каждый уровень давали десять очков, а за каждые пять уровней, помимо очков характеристик, начисляли одно очко умений. Абилки можно было получить у широкой линейки наставников или из специальных книг. Для магов умения делились на активные, то есть заклинания, и пассивные – заклятия.
Если влить одно очко характеристик в энергию, живучесть или силу воли, то получаешь +10 к показателю выносливости, здоровья или маны соответственно. На количество маны влияли, помимо силы воли, еще интеллект и мудрость. Здоровье было завязано на живучесть и силу. Выносливость – только на энергию. Естественно, я планировал качать головастого перса с хлипким телом задрота.
Раса: Дроу (метис: серый эльф)
Имя: Грациано Ветреный
Возраст: 23 года
Уровень: 1 (100/200)
Класс: Маг
Слава: 0
Базовые характеристики.
Сила – 1
Ловкость – 1
Интеллект – 3
Мудрость – 2
Энергия – 1
Живучесть – 1
Сила воли – 1
Помню, как первый раз разбирался, какие характеристики на что влияют. Сейчас раскидываю быстро и не глядя. И вообще, не склонен я каждый уровень проверять: что же у меня там с параметрами, уже могу всех нагибать или еще рановато?
В репутацию я не стал заходить. Там со всеми расами, городами, фракциями и т. д. – минус пятьсот. Надо будет хотя бы до нейтрала поднять с парочкой городов, где торговцев побольше, а то с такой репутацией придется на десять процентов больше платить за чужой товар и дешевле продавать свой.
Разобравшись с характеристиками, я подумал, что пора бы найти наставника и валить в стационарный телепорт. Вот только кто бы мне подсказал дорогу к нему? А, вон же стоит какой-то грустный стражник-непись. Он точно знает. Я подошел к нему и проговорил:
– Уважаемый, где тут у вас маг?
В больших городах надо уточнять, что нужен именно наставник, а не просто маг, в «яслях» же этого не требовалось. Тут один замшелый маг отдувается за всю магическую и образовательную братию.
НПС тем временем что-то нечленораздельно проворчал, а затем плюнул, целясь мне на обувь, промахнулся и досадливо покачал головой. Если меня так везде будут встречать-привечать, то я рано или поздно утону.
Я знал, что всему виной моя репутация, поэтому льстиво произнес:
– Мага бы мне, доблестный страж, поговорю с ним и тут же умчусь в ту самую клоаку, из которой выбрался.
НПС на пару градусов подобрел и нехотя бросил:
– На крепостной стене посмотри. Той, что целая.
Мстительно не став прощаться, я быстро пошел в указанном направлении. Говорят, НПС замечают даже мельчайшие нюансы отношения к ним. Чем значительнее непись, тем мощнее искусственный интеллект управляющий им и более капризный, что ли. Этот же вряд ли умнее, чем калькулятор, так что мой английский уход не возымеет никаких последствий, даже самых микроскопических, кроме небольшой толики радости в моей душе, – отомстил за плевок.
Игроки на моем пути шумно обменивались впечатлениями от цифрового мира. Восторженных ахов и вздохов было предостаточно. Я с ветеранским снисхождением скользил по ним взглядом. Некоторые собирались в кучки и договаривались о создании групп всеобъемлющей взаимопомощи и любви до гроба. Вот наивные! Уже сегодня к вечеру многие из них станут лютыми конкурентами. А уж зависть, отравляющая душу в любом из миров, посеет раздор и шатания где угодно, если там больше одного человека.
Ко мне тоже проявляли интерес подобные любители союзов, но я целенаправленно шел к единственной уцелевшей крепостной стене, сознательно избегая приближаться к игрокам, поэтому они быстренько отваливали. Только одна настырная особа заставила меня обратить на нее внимание…
– Эй, подожди, Грац! – прозвучал звонкий девичий голосок.
Можно было с каменной рожей продолжить путь, но любопытство пересилило. Кто же там так безбожно сократил мой громкий ник?
– Привет, я Элли, – проговорила ну очень молоденькая девчушка, которая была триста восемьдесят седьмой Элли в Утопии, о чем говорили цифры возле ее ника.
– И каким ураганом тебя сюда занесло? Так же, как и предыдущие три с половиной сотни? Гингем и Бастинд на всех хватит? – произнес я, скрывая улыбку.
Девчушка никак не отреагировала на шпильку или же не поняла ее. Я почувствовал себя немного глупо. Она же как-то поняла, что я не совсем нуб, и сразу взяла быка за рога, быстро произнеся:
– Как лучше распределить характеристики у ведьмы?
– Магией Тьмы решила побаловаться? Гайды тебе в помощь, будущий могучий варлок.
Я сделал шаг, чтобы продолжить путь, но Элли не сдавалась. Она схватила меня за руку и подпустила слез в голос:
– Ну, пожалуйста, здесь все такие злые, не будь ты таким.
– Тебе восемнадцать-то есть? – с сомнением спросил я.
– Есть! – с вызовом ответила она. Ну, систему не обманешь, значит, действительно, совершеннолетняя, что подразумевает наличие ума.
– А чем обусловлен выбор такого метиса? Кстати, какой расы твои цифровые родители?
– Дроу и орчанка, – как мне показалось, смущенно ответила Элли. – Экзотики захотела.
– Дрочанка? – глупо хохотнул я. – Извини, извини! Дроу говоришь? Значит, мы можем быть с тобой сводными братом и сестрой. А клыки ничего у тебя такие, милые. Вот только с таким подходом к игре многого ты здесь не добьёшься. Мой тебе совет – сядь на хвост какому-нибудь опытному игроку. Девушка ты вроде симпатичная, так что поканючь и сердобольная личность должна найтись.
Душой я не покривил, когда назвал ее симпатичной. Она обладала синими с краснотой глазами, поселившимися на зеленоватом лице с чуть приплюснутым и заметно более широким, чем у дроу, носом. В целом её мордочка смотрелась очень экзотично и завораживающе.
Галочка возле иконки аватара означала, что внешность реальна, ну насколько Утопия сумела оцифровать черты реального человека, который перевоплотился в метиса дроу и орчанки.
– А ты куда идешь? – невинно спросила Элли, сделав губы бантиком, отчего клыки чуть больше высунулись изо рта. Они у нее были раза в два меньше, чем у стандартного орка, чьи клыки выходили за край верхней губы, а у этой – едва-едва.
– Э, ты чего удумала? Я совсем не сердобольный. Не помню уже, когда котенка на улице подбирал. И вообще я сейчас получу умение и свалю нафиг отсюда.
– А разве можно до десятого уровня покинуть «ясли»? – удивилась она, приподняв брови. Все-таки массивные надбровные дуги, выпирающие вперед, немного портили ее.
– Ты знаешь, что такое «ясли»? Приятно удивлён. За пятьсот голда можно хоть сейчас уйти через стационарный телепорт, но тебе бы я посоветовал сначала выполнить все местные задания и уже потом, на десятом уровне, выйти в мир прекрасной бабочкой.
– По-твоему, я сейчас гусеница? – резко сказала она насупившись.
И как женщины так делают? Вот прям самое «главное» вычленила из, в общем-то, неплохого совета.
– А-а-а… у-у-у… э-э-э… – «красноречиво» тянул я, подбирая слова. – Не все гусеницы становятся бабочками.
Выкрутился Грац, дай пять! Но оказалось, что радость моя была преждевременной.
– А какие гусеницы не становятся бабочками? – допытывалась Элли.
– Гусеницы танка, – быстро нашелся я. – Все, мне пора бежать.
– А можно мне с тобой пойти умение получить? – робко попросила девушка.
– Погнали, но потом наши тропки разбегаются, – сдался я, и мы двинулись к магу.
Элли принялась радостно прыгать рядом со мной, восхищаясь красотой и реалистичностью Утопии. Я же чувствовал себя старым и умудренным годами вороном, глядящим на девушку, которой еще предстоит узнать, что в Утопии каждый второй норовит тебя обжулить или кинуть.
Вдруг мне в голову пришла интересная мысль: а чего это она, вообще, на светлой стороне делает? Ведь ее родители оба с темной. Хм, несовершенство игры или в награду за порезанную репутацию дают право выбора стороны? Хрен его знает!
Пока я размышлял о «серьезных» вещах, то не заметил, как крутая каменная лестница привела нас на вершину стены. Здесь жидкая цепочка из игроков тянулась к сгорбленной фигуре в балахоне. Нам пришлось пристроиться в самый конец очереди, которая двигалась довольно-таки быстро, потому что маг-наставник работал, словно автомат на заводе, быстро посвящая игроков в маги, а потом даря им начальные умения.
Первое посвящение какой-либо стихией бесплатное, а потом уже надо платить. Умения давали по той же схеме, но их, в отличие от посвящения, можно было добыть в книгах, свитках и т.д.
Наконец-то подошла моя очередь, я быстро выпалил:
– Воздух, «Воздушный кулак».
Внимание! Вы точно хотите пройти посвящение стихией Воздух? Да/Нет.
Да. Вокруг меня закружился легкий вихрь.
Внимание! Вы точно хотите получить умение «Воздушный кулак»? Да/Нет.
Да. Старый маг дунул-плюнул, и иконка умений мигнула. Я отвалил от него и быстро пошел прочь, пока Элли не догнала.
Я живо спустился со стены и направился в сторону арки телепорта. Возле нее стоял НПС в балахоне, подпоясанном веревкой. Я молча вручил ему пятьсот золотых кругляшей и хотел шагнуть в голубую рябь, но с сомнением покосился на трещины, покрывающие серую от времени арку телепорта. Весь неликвид в «ясли» метисов тащат?
– Уважаемый, – обратился я к НПС, отвечающему за перемещение, – тут же щели с большой палец! Не сломается ваш нуль-переход?
– Все работает как надо, – недружелюбно проскрипел голос из-под капюшона.
Я едва разборчиво пробормотал:
– Кому надо: вам или мне?
Непись не отреагировал на мои слова, хотя ИИ ничего не упускают – просто они научились отделять зерна от плевел, иначе им пришлось бы отвечать на много глупых вопросов рьяно интересующих игроков: почему вокруг одни козлы? Как стать Великим Нагибатором? И т. д.
Я шагнул в телепорт. Перед глазами появилась карта континента Иллирия, принадлежащего русскоязычному кластеру. На континенте мигали стационарные телепорты, куда я мог переместиться. Мне нужно было добраться до «Гор Троллей». Ближайший к этой локации город со стационарным телепортом назывался Вантит. Он условно был людской. Почему условно? Потому что принадлежность территории определялась по тому представитель какой расы стоял у руля. В городе могло быть 99 % людей, а если главой являлся эльф, то населенный пункт, соответственно, эльфийский.
Судя по карте, Вантит был совсем небольшим городком, куда не рекомендовалось заглядывать игрокам меньше двухсот пятидесятого уровня. Напомню, что самый сильный игрок Иллирии – воин-орк Чертовсон, который являлся гильд-мастером «Темной Луны», был неделю назад двести восемьдесят шестого уровня, так что игроков от двести пятидесятого левела насчитывалось не так уж много. Мобов же подобного уровня, в общем-то, можно было валить группой левела этак со сто пятидесятого, и игроки такого уровня могли бы шастать по этой территории, но локация была бедна на приключения и ресурсы. Мне же обязательно надо было туда попасть, потому что эксплойт находился именно там. Часа за два-три, я до него доберусь, а потом начнется дикий кач. Надеюсь, Вован прав и на меня потом не наедут админы.