Глава 51

Подготовка. Модификаторы. Расчет наилучшего варианта.

Однако на начальных этапах этого делать не стоит, благо первый десяток уровней он прокачивается достаточно быстро. Я бы сказал, что до двадцать пятого уровня его трогать не стоит.

Логика же считает иначе, так как сила мне нужна, поэтому нельзя скупиться в данный момент. Однако Совесть против, потому что потратив очки, мы уменьшим наше тактическое преимущество.

Вот черт у меня же новые модификаторы появились, а я до сих пор с ними не разобрался. Совсем я забыл о прокачке со всеми этими проблемами на личном фронте.

Итак, в этот раз много умений, заклинаний и навыков преодолели различные ключевые рубежи развития. Так что начнем по порядку. Итак, Система, открой сообщения о модификаторах.

Навык Наблюдательность повышается!

Теперь вы можете увидеть некоторые ловушки и тайники, которые не удавалось увидеть раньше.

Вроде бы мелочь, а всё равно приятно, правда, как я понял, этот модификатор не прокачиваемый. Впрочем, ничего страшного, всё равно вкладывать очки навыков в Наблюдательность я не собирался.

Навык Зоркий глаз повышается!

Увеличена длительность нахождения в режиме улучшенного зрения, увеличение дальности восприятия информации и доступ к более тонкой настройке изменения дальности восприятия визуальной информации.

А вот это уже гораздо интереснее. Теперь можно использовать глаза, как настраиваемый бинокль, а также высвечивать некоторую информацию о противниках, да и вообще самих противников. Это будет весьма полезно, если кто-то из врагов попытается скрыть своих людей.

В нашем мире это была бы очень опасная способность, если учесть, что таким образом можно посмотреть какие-нибудь важные данные или увидеть информацию о некоторых документах, находясь от них на достаточном расстоянии. В общем, идеальная способность для шпиона или разведчика.

Хотя и в мирных целях её вполне можно было бы применять. Интересно, можно ли при определенной достаточной прокачке способности посмотреть на микробов без микроскопа и увидеть отдаленные планеты без телескопа? Вот это было бы весьма любопытно.

Получен новый модификатор для навыка Атлетика!

Модификатор «Повышение ловкости»

Описание: Данный модификатор увеличивает вашу ловкость с каждым вложенным в него очком навыков. Логичное следствие после многочисленных физических упражнений. Занимайтесь и дальше, так как возможно появление и других модификаторов данного очень важного для каждого человека навыка.

Эффекты: +0\ 1% за каждое вложенное очко параметров.

Базовое значение: О

Вот это я понимаю подарок. При нынешних пятидесяти двух единицах, можно получить сразу пять целых и две десятых процента к ловкости. Значение вроде бы и кажется мелким и прибавит всего три с небольшим очка к ловкости, но зато в будущем это будет намного больше.

Впрочем, интригует ещё появление других модификаторов. Что это может быть? Повышение выносливости, силы или что-то ещё? Может, стоит приберечь эти очки? Ну разве что часть, а точнее два десятка очков я перевел в этот параметр. Пусть значение небольшое, но зато оно есть, что не может не радовать.

Получен новый модификатор для навыка Красноречие!

Модификатор "Повышение мудрости»

Описание: Данный модификатор увеличивает вашу мудрость с каждым вложенным в него очком навыков. Красноречие это не просто обычный разговор, это навык или, лучше сказать, искусство говорить красиво и грамотно. Вез мудрости это сложно сделать, а уж если вы смогли повысить данный навык до его нынешнего уровня, то и ваша мудрость должна вырасти.

Эффекты: +0\ 1% за каждое вложенное очко параметров.

Базовое значение: О

А вот это ещё более удивительный сюрприз. Для меня мудрость является крайне важным параметром, в который категорически не хочется вкладывать имеющиеся у меня свободные очки. А всё потому, что интеллект всё же важнее.

Отсюда вдвойне приятно, что красноречие способно повысить мудрость. Так здесь не указано о возможном появлении других модификаторов, но и сообщения о том, что их не будет, тоже нет. В общем, здесь всё равно принять решение проще. Мудрость нужна и нужна сейчас, поэтому все очки должны пойти в данный модификатор.

Сейчас мудрость равна шестидесяти пяти очкам, а значит прибавка в пять целых четыре десятых добавит мне три с половиной очка данного параметра, а это уже неплохо.

Получен новый модификатор для навыка Укрепление!

Модификатор €Повышение сопротивления физическому урону»

Описание: Из названия модификатора большинству должно быть всё предельно ясно, за что он отвечает. Ну а для тебя объясню отдельно. Навык укрепления работает постоянно, защищая тебя от некоторых ударов и способен огородить твоё тело от слабых атак, однако постепенные внешние воздействия вызывают внутреннее сопротивление организма, что и приводит к повышению защиты от физических атак.

Эффекты: +0\ 1% за каждое вложенное очко параметров.

Базовое значение: О

Что-то система не в духе, наверное, злится, что не удалось кого-нибудь потроллить. Ну ничего страшного ведь для этого же есть я, меня можно троллить в любое время дня и ночи, в каком бы состоянии я не был.

Я запомню.

Я знаю, что ты запомнишь, поэтому и высказался в таком духе, чтобы ты смогла немного сбросить пар. Теперь тебе лучше?

Лучше. Но ты всё равно... дурак.

Вот и помогай после этого всяким взбалмошным девушкам, которые только и думают, как бы побольнее ударить и уязвить. Эх-х, ну ничего страшного, навык укрепления мне поможет. Надеюсь, потом появиться какой-нибудь навык психологической стойкости, чтобы быть спокойным в любой ситуации.

Итак, что же нам дал этот модификатор? А он нам дал очень многое, ведь даже процент защиты уже хоть на сколько-то уменьшит мои раны, а, следовательно, уменьшится и боль, отсюда можно легко предположить, что от этого я стану более жизнерадостным. Поэтому я вложил в него все имеющиеся очки этого параметра.

А это двадцать семь очков. То есть плюс две целых и семь десятых процента к сопротивлению физическому урону. Жаль, что я до этого вложил очки в модификатор повышения защиты, который в сравнении с этим кажется каким-то бесполезным.

Умение Прорастить Древо повышается!

Повышен уровень манипуляции стихией Дерева, впрочем, ты уже и сам это успел заметить. Хотя и не испробовал множество возможностей этого умения, на которые стал способен.

Хм... а как по мне, так я очень много способов придумал, как вообще использовать это умение и совмещать его возможности с другими навыками и способностями. Так что замечание не имеет под собой крепкого основания, поэтому считается неправомерным. Так то.

Ох, юрист тут нашелся. Но ты ещё поймёшь, что права была именно я.

Ладно, позже разберемся. Ещё что-то осталось?

Получен новый модификатор для навыка Регенерация лешего!

Модификатор €Уменьшение времени восстановления»

Описание: Как ты помнишь, эта способность лешего позволяет тебе восстановить определенный процент здоровья за одну минуту, так вот теперь ты открыл большие возможности для настройки этого навыка и можешь сократить затрачиваемое на восстановление время.

Эффекты: -0,06 сек за каждое вложенное очко параметров.

Базовое значение: 60 сек

Хм... звучит, конечно, любопытно, но как-то сложновато на мой взгляд. Восстанавливалось какое-то количество ХП за минуту и восстанавливалось, зачем уменьшать это время?

Впрочем, тут надо всё подсчитать, как раз пусть мозг сменит немного деятельность с обдумывания вероятностей успешного выхода из сложившейся с девчонками ситуации и поработает немного в другом направлении, иначе он расплавится, а мне ведь ещё как-то жить надо.

Итак, предположим, что у меня, скажем пятьдесят тысяч очков здоровья. При скорости регенерации равной одному проценту ХП в минуту, у меня будет восстанавливаться по пять сотен ХП и так аж сто минут, что довольно долго.

Хорошо, тогда начнем отнимать время. Предположим, что я вложу одно очко в данный модификатор, тогда время восстановления процента ХП будет составлять пятьдесят девять целых и девяносто четыре сотых секунды. Хм... вроде бы небольшая разница. Так-с, как бы теперь подсчитать за какое время будет восстанавливаться всё ХП?

Если составить небольшую пропорцию связанную со временем, то должно всё получиться. Итак, если новое сокращённое время разделить на минуту и умножить на сто, то получится девяносто девять целых и девять десятых. И что это значит?

А это значит, что каждое вложенное очко навыков в данный модификатор сокращает полное время восстановления на одну десятую минуты. Получается, десять очков сократят время на минуту, а сотня аж на десять минут. Вроде всё выглядит неплохо, но что-то меня тут смущает.

Хорошо, тогда если вложить в регенерацию сопоставимое количество очков? Например, вложим одно очко в увеличение процента регенерации, получаем, что при изначально указанном количестве здоровья в минуту будет восстанавливаться пятьсот пятьдесят очков. То есть общее время восстановления ХП займет чуть меньше девяносто одной минуты.

И в данном случае, что я вижу? Что в первом случае я получу более плохой вариант. Тут от одного очка уменьшается время восстановления аж на девять с лишним минут. Жесть.

Хотя если посчитать ещё для некоторых значений, то уже на третьем десятке очков будет значительно меньшее влияние вложенных очков на общее время восстановления ХП. А начиная с девяноста очков, от общего времени восстановления будет отниматься фактически одна десятая минуты, и потом ещё меньше.

В таком случае получается, что уменьшение времени регенерации в долгосрочной перспективе лучше или нет? Так, ну здесь подсчет простой: при скорости восстановления ХП равной десяти процентам здоровья в минуту на полное восстановление уйдет десять минут. Уп-с, немного ошибся, это будет при девяносто одном очке.

Второй модификатор при примерно равном количестве вложенных очков будет восстанавливать процент за пятьдесят четыре с половиной секунды. Получается, что полностью здоровье восстановится за девяносто одну минуту.

Отсюда становится понятна вся бесполезность второго модификатора на начальных этапах развития умения, так как уже одно очко вложенное в регенерацию процента ХП даст такой же результат, как девяносто одно очко вложенное в уменьшение времени регенерации.

Система, ты что издеваешься? Зачем мне такой бесполезный параметр? Думала, что я считать не умею и потрачу очки навыков на бесполезный модификатор? Я погляжу, ты стала очень коварной. Это даже, знаешь ли, обидно, если учесть, как хорошо я к тебе отношусь.


Хм... не могла же Система ошибиться. В чем же тогда польза от второго модификатора? Ладно, если вложить девятьсот девяносто одно очко в модификатор, увеличивающий процент регенерации, то на таком уровне он доведет умение до того, что оно будет восстанавливать сто процентов ХП в минуту.

Если же вложить девятьсот девяносто очков во второй модификатор, то за минуту он восстановит всего пятьдесят девять целых и четыре десятых ХП. Да что ж такое. Это только подтверждает полную бесполезность второго модификатора.

Но я чувствовал, что здесь что-то не так. При тысяче очков навыков в первом модификаторе процент ХП в минуту превысит сотню, хе-хе-хе, интересно получается. А при тысяче очков параметров во втором модификаторе получится только шестьдесят процентов... эм... но не в минуту, там получается ноль. Это как? Мгновенно, что ли?

Система, это что за жесть такая? На последних десяти очках этот бесполезный модификатор превращается в чит на бессмертие, если мне не смогут отнять всё здоровье одним ударом, а если учесть, что у меня ещё есть способность Тома и Джерри, то врагу нужно иметь несколько очень мощных атак.

Вот только, сколько же придется страдать ради прокачки этого модификатора. Тысяча очков навыков это слишком много... триста с лишним уровней, чтобы достичь такого количества. Сама же регенерация стала прокачиваться очень медленно. Готов ли я отдать триста уровней ради бессмертия?

Нет, не готов, потому что прокачка будет однобокой, и я несмотря на бессмертие буду не способен сражаться с врагами, а вот на каком-нибудь тысячном уровне эта способность будет страшной, а в совокупности с огромной силой и выносливостью враг будет неуничтожим.

Хм... а больше тысячи можно прокачать умение? Думаю, вряд ли, так как тогда будет отрицательное время восстановления здоровья. Оно получается будет восстанавливаться ещё до удара? Нарушение причинно следственных связей. В общем, тысяча для этого модификатора предел.

- Алексей, ты до сих пор здесь? - удивилась Касель, вырвавшаяся меня из серьезных раздумий и расчетов. Хорошо, что она это сделала, а то я уже начал чувствовать, как мозги немного плавятся, видимо, всё же нужно побольше отдыхать. - Срочно идём отдыхать, а то у тебя вид какой-то бледный, - усмехнулась она и, схватив меня за руку, потащила в сторону.

Как вы думаете, стоит ли Алексею прокачивать второй модификатор у Регенерации, чтобы получить фактически чит? Или это будет невозможно с его-то удачей?


Загрузка...