Мои опасения были напрасными. Несмотря на свой грозный внешний вид. И количество корон над головой – для парней драка с этим мини боссом, была в одни ворота.Они играючи носились около мини босса, заставляя его ворочаться в разные стороны, в тщетных попытках убить парней – наносил лишь по единице урона.Он явно был по типу «шутки» для них. Баф на защиту и впитывания урона, сводили его дамаг к нулю, а защита от негативных эффектов, не давала дебаф отравления. Но все-таки, для меня он был высокоуровневым и не по зубам.Я вспомнил по энциклопедию монстров и решил ее открыть, дабы увидеть их классификацию, и посмотреть на внесённые существа в мой список.Классификация Монстры \ Уровень Обычный \ 1-100 Бивень (1 тип); Зомби (4 типа); Мертвый Бес (3 типа); Вурдаклак (1 тип). Рар \ 100-200 Младший лич смрадный Омежа (босс). Мифический \ 200-250 -– Эфирный \ 250-350 -–Легендарный \ 350-400 -– Мистический \ 400-480 -– Богоподобный \ 480-550 -– Святой / Нечестивый \ 550-700 -– Демонический / Ангельский 700-800 -–Божественный / Дьявольский 800-850 -– Древний / Первородный 850-1000 -–Парни не соврали, система действительно автоматически вносила каждое новое встреченное существо. А если мне не было подвластно увидеть их уровень, то в случае смерти моба в диапазоне моей группы, я получал полностью развёрнутую информацию, начиная от базовых характеристик и уровня, заканчивая магическими и физическими способностями и особенностями.
Самое важное, что я для себя отметил, так это подсказки с методами борьбы против занесенных в «красную книгу» монстров. Энциклопедия акцентировала внимание на слабые стороны существ, и смертельные для них стихии. По методике светлая магия – уничтожает нежить, магия земли – тип орков и так далее. То есть любой «светлый» маг, мог довольно-таки легко победить нежить своего уровня и ниже, имея буст к своему урону от 50% и более, за особенность своей стихии!Смрадный Омежа был как раз таки этого типа, имея повышенную слабость против магии света.Он был гораздо сильнее меня и за счет превосходства в уровнях, мог одним плевком снести мою голову. Поэтому я откидывался по откату умением, чтобы повысить его уровень. Была некая «полезная» помощь парням, с нулевым кровотечением.
– Rebels, отойди чуть дальше, лич имеет АОЕ-атаку (урон по области), которая тебя в порошок может стереть. Так что давай обойдемся без твоей смерти, умрешь – воскреснешь в начале подземелья, но мы за тобой не попремся, поэтому будешь идти сюда один! Потерпи чуть-чуть, мы настакаем пассивку и двинемся дальше.
Его слова слегка ударили по моей самооценке. «Давай обойдемся без твоей смерти» – означало то, что я ничем не могу помочь, и что пока что от меня нет никакого толка. Это ли не повод становиться сильнее?
Хотя держаться в сторонке – не проблема для меня, я и так получил достаточно лута и опыта. Но из-за своей бесполезности все равно было чувство – подавленности.Затем в голову пришли мысли – некий запасной план действий, если парни попытаются убить меня, на своей конечной цели. Когда я продал щит, взял себе весьма полезный свиток, который поможет спастись и выйти из «ссоры» целым и невредимым. Но если всё же парни «хорошие» и спокойно отпустят меня восвояси – не буду против этого, от слова совсем! Я и так получил слишком много за этот квест, хоть и не своими силами…
Вернемся к нашим «баранам».
Ребята стакали атакующие пассивки. Их принцип был достаточно прост – накопить определенное количество зарядов, чтобы одной мощной атакой – выплеснуть огромный урон. Они убили бы этого босса – менее чем за минуту. Но раз они могли себе позволить заниматься накоплением зарядов, то судя по всему у босса достаточно большое количество ОЖ.
Точное количество запаса ОЖ я не знал, но мог судить по логу урона в чате группы, который наносили парни.
54322 ед. урона
Это была атака кинжалами Zondar. Сказать то, что я в шоке – значит, ничего не сказать. Тем не менее этот удар снял лишь около 1\15 ОЖ полоски лича, и скорее всего это был урон с помощью какого-то умения.Авто атаками парни наносили гораздо меньше урона, хотя чему тут удивляться? Это норма.
14501 ед. урона
С помощью авто атак можно было атаковать столько, сколько «влезет», пока не закончится выносливость. А это уже зависело от вида оружия и его потребления выносливости.
Поздравляем! Режущий Удар достиг уровня – обычный(2)
Это уведомление меня удивило, навык снова поднял свой уровень, сократился его откат, и увеличилась прибавка к урону, теперь было целых 55 %!Пока я рассматривал описание характеристик апнутого навыка, парни нанесли последний удар по личу, и тот оставил после себя лут.
Faster211 деловито обошел предмет, о чем то поговорил с Zondar и сказал мне:
– Мда, не густо… Rebels, если хочешь – забирай, нам он точно не нужен.
Он передал мне ржавые зазубренные клинки.
Категория: Клинки лича Класс: нет Урон: 280-330 Требования: 40 уровень, сила 65, ловкость 90 Бонусные характеристики: +2% атаки, +10% критического урона, оглушение 2%«А клинки то замечательные! Жаль, что не для моего уровня… Но ничего, подниму и точно воспользуюсь».
– Какой-то слабенький лут с мини босса, да и всего один предмет… Жаль, что старшего лича больше нет, с него бы точно дропнулись шмотки покруче, – вздохнув, сказал Zondar.
Я без всякого сомнения принял клинки и поместил их в инвентарь. От халявы я не буду отказываться, тем более, которую «безвозмездно» отдают!
– Это, парни, спасибо большое!– Не за что, «дружище».
Щедрость ребят – меня очень сильно настораживала. Я не малую часть жизни играл в онлайн игры. И не то чтобы мне было это умереть – как интересно, я это делал, чтобы убить время. Началось это еще со школы, закончилось на момент после «окончания» университета, и снова продолжилось по новой – после выхода на работу. Благодаря этому – у меня было богатое представление многих игровых механизмов, и то, что парни сунулись сюда, ради мини босса, без должного продолжения – было враньем. Я за всё игровое время – видел большую кучу мошенников и кидал. А здесь ситуация достаточно интересная! Основного босса данжа нет, и не будет, мини босс – проходной уровень для чего-то большего, а чего именно, это я сейчас узнаю!Поэтому я последовал за ними дальше, без попыток слинять или найти причину для своего возможного ухода, не задавая лишних вопросов.Перед нами вновь появился очередной коридор, заполненный бесами, которых мы уже встречали. Так что моя энциклопедия не пополнилась новыми типами мобов.
Парни сметали их в пыль и втаптывали в землю, но из-за большого количества крипов, до «конца» данжа мы дошли лишь спустя час.В «конце» нас ожидал большой открытый гроб на каменной платформе посреди церемониального зала, за которым виднелась фантастически огромная статуя. Подойдя ближе к гробу, я увидел останки какого-то монстра, но по количеству зубов в его черепушке – я словил себя на мысли, что рад тому, что существо мертвее мертвых.
– А кто это у нас лежит тут такой беззащитный? Не темный лич ли? Как же я рад тому, что ты покинул наш бренный мир, но не доволен, что лута нет, который мы бы могли получить после тебя, – с раздражением сказал Zondar, ударив сапогом по платформе, на которой находился гроб.– Я сомневаюсь, что мы бы таким составом осилили бы его. Он был эфирным 340 уровня, – сказал Faster211.
Zondar промолчал.
И только я подумал о том, что на этом квест мой и ребят – завершен, как Zondar достал из инвентаря кольцо с красным камнем, которое моментально засияло при приближении к гробу. Faster 211 повторил этот жест, только у него в руках было кольцо с изумрудным камнем.
– Rebels чего стоишь? Прими обмен! – в моих руках появился такой же предмет, но с синим камнем.– Ну что, кто начнет, ты или я дружище? – спросил Zondar, обращаясь к Faster 211.– Уступаю тебе, как своему самому доверенному лицу!– Ух ты ж, спасибо – взволнованно ответил Zondar.
Кольца были с непонятной гравировкой, а форма камня напоминало череп. Его размеры были гораздо больше, чем те, которые носят люди на руках, словно для пальцев великана. Если его одеть на руку – то выйдет весьма «понтовый» браслет. Смотрелось бы действительно – круто.
«Кстати о великанах, а не статуи ли эти кольца принадлежат?»
– Ну, приступим, – сказал Zondar, поднося «своё» кольцо к скелету в гробу.